Telegram Web Link
🎺 ارائه
" Nuts and Bolts of Video Game AI "

👤 سخنران: امین بابادی، Game AI Programmer

📅 یکشنبه ۶ مهر ساعت ۲۰:۳۰ 🔠 ۲۱:۳۰

🔗 لینک ارائه 👈سایت گیم کرفت
👈 داشبورد
👈 رویداد ها

👤 برای شرکت در ارائه های آنلاین از اکانت اسکای روم که در داشبورد 👈 اکانت آنلاین، قابل دسترسی است استفاده کنید.

❤️ gamecraft.ir

📱 Telegram ◽️📱 Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥2
❤️ مسابقه پنجمین دوره رویداد بازی‌سازی امیرکبیر – GameCraft

👾 برای یک هفته هیجان و خلاقیت آماده‌اید؟!
مسابقه به مدت یک هفته برگزار می‌شود و تم مسابقه روز ۱۱ مهر اعلام خواهد شد. از همون روز، فرصت دارین تا تیم‌تون رو جمع کنید و بازی خودتون رو بسازید!

گیم‌جم با حضور منتورهای سرشناس: گیم‌جم در گیم‌کرفت به صورت یک جلسه دورهمی هست که میتونید در حین توسعه بازی تون از منتور های باتجربه کمک بگیرید که روز پنجشنبه ۱۷ مهر برگزار میشه؛ این فرصت رو از دست ندید تا از تجربه حرفه‌ای‌ها استفاده کنید.
آخرین مهلت ارسال آثار: جمعه ۱۸ مهر

👥 تیم‌ها: ۲ تا ۵ نفر
اگه فعلا هم تیمی نداری نگران نباش! به زودی یه گروه تشکیل میدیم که بتونید هم‌تیمی پیدا کنید

🏆 جوایز:
🥇 تیم اول: ۱۸ میلیون تومان
🥈 تیم دوم: ۱۵ میلیون تومان
🥉 تیم سوم: ۱۲ میلیون تومان

👍 جایزه مردمی: ۶ میلیون تومان (بر اساس لایک‌ها در وبسایت)

🔜 ثبت‌نام به زودی شروع میشه!

❤️ gamecraft.ir

📱 Telegram ◽️📱 Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾143
🎺 نکات تکمیلی مسابقه

⚡️مسابقه به طور کلی حضوری نیست و صرفا فقط جلسه گیم‌جم به صورت حضوری برگزار میشه، ولی شما از هر جایی که هستید میتونید طبق تمی که برای مسابقه اعلام میشه، بازی خودتون رو بسازید و در نهایت ارسال کنید.

⚡️برای ثبت نام تو مسابقه هم مشابه ارائه ها باید جداگانه اقدام کنید، که به زودی این بخش در سایت قرار میگیره و اطلاع رسانی خواهد شد.

❤️ gamecraft.ir

📱 Telegram ◽️📱 Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥73👾1
📊به نظرتون ارائه
" نقشه مخفی لول‌آپ در بازی‌سازی: از پورتفولیو تا باس‌فایت "
از آیدین سلسبیلی و نحوه برگزاریش چقدر خوب بود؟
Anonymous Poll
21%
خیلی خوب بود راضی بودم
11%
مجموعاً خوب بود
10%
جا داشت بهتر باشه(تو کامنتا میگم)
58%
دیدن نتایج
9
📊به نظرتون ارائه
" Nuts and Bolts of Video Game AI "
از امین بابادی و نحوه برگزاریش چقدر خوب بود؟
Anonymous Poll
21%
خیلی خوب بود راضی بودم
2%
مجموعاً خوب بود
12%
جا داشت بهتر باشه(تو کامنتا میگم)
64%
دیدن نتایج
12
🎺 ارائه
" از پورتفولیو تا قرارداد: مسیر پروژه گرفتن لول دیزاینر‌ها "

👤 سخنران: امین منتظری، PUBG Studios

📅 دوشنبه ۷ مهر ساعت ۱۸ 🔠 ۱۹

🔗 لینک ارائه 👈سایت گیم کرفت
👈 داشبورد
👈 رویداد ها

👤 برای شرکت در ارائه های آنلاین از اکانت اسکای روم که در داشبورد 👈 اکانت آنلاین، قابل دسترسی است استفاده کنید.

❤️ gamecraft.ir

📱 Telegram ◽️📱 Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥2
📊به نظرتون ارائه
" از پورتفولیو تا قرارداد: مسیر پروژه گرفتن لول دیزاینر‌ها "
از امین منتظری و نحوه برگزاریش چقدر خوب بود؟
Anonymous Poll
16%
خیلی خوب بود راضی بودم
7%
مجموعاً خوب بود
10%
جا داشت بهتر باشه(تو کامنتا میگم)
68%
دیدن نتایج
14
🎺 ارائه
" Rapid Prototyping in Unreal Engine 5: From Idea to Playable "

👤 سخنران: وهاب احمدوند، Embark Studios game designer

📅 سه‌شنبه ۸ مهر ساعت ۱۷ 🔠 ۱۸

🔗 لینک ارائه 👈سایت گیم کرفت
👈 داشبورد
👈 رویداد ها

👤 برای شرکت در ارائه های آنلاین از اکانت اسکای روم که در داشبورد 👈 اکانت آنلاین، قابل دسترسی است استفاده کنید.

❤️ gamecraft.ir

📱 Telegram ◽️📱 Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥41
🎺 ارائه
" Designing for retention and player return "

👤 سخنران: نگین شفیعی، Game Designer at Incytel

📅 سه‌شنبه ۸ مهر ساعت ۱۹ 🔠 ۲۰

🔗 لینک ارائه 👈سایت گیم کرفت
👈 داشبورد
👈 رویداد ها

👤 برای شرکت در ارائه های آنلاین از اکانت اسکای روم که در داشبورد 👈 اکانت آنلاین، قابل دسترسی است استفاده کنید.

❤️ gamecraft.ir

📱 Telegram ◽️📱 Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾41
AUT Gamecraft
👾 گیم‌جم (Game Jam) رویدادی کوتاه‌مدته که توش افراد یا تیم‌ها در مدت‌زمانی محدود (معمولاً ۲۴، ۴۸ یا ۷۲ ساعت) با خلاقیت و کار گروهی یک بازی می‌سازن. 🔹 هدف اصلی گیم‌جم، تجربه، یادگیری و همکاری تیمیه، نه لزوماً ساخت یک بازی کامل. 👨‍💻 شرکت‌کننده‌ها می‌تونن برنامه‌نویس،…
📢 آخرین مهلت ثبت نام

⚡️توجه داشته باشید جدا از موضوع جذاب و محتوای مفید ارائه‌ی "اسکوپ بیشتر، دل‌درد بیشتر"، اگه قصد شرکت در مسابقه یا گیم‌جم رو هم دارید به هیچ وجه این ارائه رو از دست ندید ‼️

⚡️ارائه به صورت حضوری داخل دانشکده مهندسی کامپیوتر برگزار میشه.

❤️ gamecraft.ir

📱 Telegram◽️📱 Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
امشب آماده خبرای خوب باشید 🔥🔥🔥

❤️ gamecraft.ir

📱 Telegram ◽️📱 Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥159
💟سپاس از همگی برای استقبال بی‌نظیر تون از کارگاه های رویداد، که عکس فرستاده شده فقط به عنوان نشون دهنده حجم استقبال بالای شماست.

🪛 بخاطر محدودیت های موجود در فراهم کردن تدارکات و برگزاری رویداد، ظرفیت کارگاه ها فقط 5 نفر افزایش یافتند.

❤️ gamecraft.ir

📱 Telegram ◽️📱 Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
102
📊به نظرتون ارائه
" Rapid Prototyping in Unreal Engine 5: From Idea to Playable "
از وهاب احمدوند و نحوه برگزاریش چقدر خوب بود؟
Anonymous Poll
23%
خیلی خوب بود راضی بودم
3%
مجموعاً خوب بود
6%
جا داشت بهتر باشه(تو کامنتا میگم)
68%
دیدن نتایج
5🔥1
📊به نظرتون ارائه
" Designing for retention and player return "
از نگین شفیعی و نحوه برگزاریش چقدر خوب بود؟
Anonymous Poll
18%
خیلی خوب بود راضی بودم
5%
مجموعاً خوب بود
9%
جا داشت بهتر باشه(تو کامنتا میگم)
68%
دیدن نتایج
5
💭 پورتفولیو در واقع همون شناسنامه کاری شماست؛ مجموعه‌ای از بهترین نمونه‌کارها و پروژه‌ها که قراره توانایی‌هاتون رو به دیگران نشون بده. فرقی نداره طراح باشین، برنامه‌نویس یا معمار، یک پورتفولیوی خوب می‌تونه آینده شغلی‌تون رو تغییر بده.

💬 توی این ارائه قراره پورتفولیوهای شرکت‌کننده‌ها بررسی بشه و درباره این نکات صحبت کنیم:
• چطور پورتفولیوی خودمون رو درست پرزنت کنیم
• چه نمونه‌کارهایی رو نگه داریم و کدوم‌ها رو حذف کنیم
• نکته‌های کاربردی برای اینکه پورتفولیوی حرفه‌ای‌تری بسازیم

👨‍💻 ارائه‌دهنده: آیدین سلسبیلی

🖥 همین حالا ثبت نام کن!

🔗 gamecraft.ir

📱Telegram ◽️ 📱Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥831
🎺 اطلاعیه مهم

🪛 با پوزش از دوستانی که در ارائه "روایت بازار از صنعت بازی" ثبت نام کردند، به دلیل مشکلی که برای ارائه دهندگان پیش اومده، متاسفانه نمیتونیم امروز کنار تیم بازار باشیم.

⚡️ ارائه به روز چهارشنبه ۲۳ مهر ساعت ۱۶ تا ۱۷ منتقل شده است.

❤️ gamecraft.ir

📱 Telegram ◽️📱 Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾31
🎺 ارائه
"اسکوپ بیشتر، دل‌درد بیشتر"

👤 سخنران: فیروز دهقان، Freelance Game Designer

📅 چهارشنبه ۹ مهر ساعت ۱۷:۳۰ 🔠۱۹

📍 محل برگزاری 👈 آمفی تئاتر دانشکده مهندسی کامپیوتر، دانشگاه امیرکبیر

❤️ gamecraft.ir

📱 Telegram ◽️📱 Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾3
🎮 انیمیشن؛ قلب تپنده‌ی بازی‌سازی

وقتی از بازی حرف می‌زنیم، خیلی‌ها یاد گرافیک و داستان می‌افتن. اما چیزی که همه این‌ها رو زنده می‌کنه، انیمیشنه.
بدون انیمیشن، کاراکتر فقط یه تصویر ثابته؛ ولی وقتی حرکت می‌کنه، می‌پره، می‌جنگه یا حتی احساساتش رو نشون میده، تازه بازی جون می‌گیره.

💡 انیمیشن توی بازی چه کارهایی می‌کنه؟

واقع‌گرایی: حرکت طبیعی کاراکترها باعث میشه دنیای بازی باورپذیر بشه.

انتقال احساسات: شادی، خشم یا ترس شخصیت‌ها رو می‌تونیم از طریق انیمیشن حس کنیم.

گیم‌پلی بهتر: ریتم و زمان‌بندی مبارزات یا پرش‌ها وابسته به انیمیشنه.

راهنمایی نامحسوس بازیکن: چشمک زدن یک آیتم یا لرزش زمین، بازیکن رو به مسیر درست هدایت می‌کنه.

جذابیت بصری: انیمیشن‌ها بازی رو از یک صحنه‌ی خشک، به یک تجربه‌ی زنده و هیجان‌انگیز تبدیل می‌کنن.

به زبان ساده، انیمیشن فقط تزئین نیست؛ بلکه روح اصلی بازیه که باعث میشه بازیکن غرق تجربه بشه.

توی کارگاه فردا با ارائه محمد علی زرین اقبال بیشتر راجب این بحث و چگونگی تولید انیمیشن های با کیفیت حرف میزنیم.

📅 پنج شنبه 10 مهر ساعت 15

📍 محل برگزاری 👈 سایت دانشکده مهندسی کامپیوتر، دانشگاه امیرکبیر

❤️ gamecraft.ir

📱 Telegram ◽️📱 Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
📊به نظرتون ارائه
"اسکوپ بیشتر، دل‌درد بیشتر"
از فیروز دهقان و نحوه برگزاریش چقدر خوب بود؟
Anonymous Poll
28%
خیلی خوب بود راضی بودم
6%
مجموعاً خوب بود
4%
جا داشت بهتر باشه(تو کامنتا میگم)
62%
دیدن نتایج
6😎1
2025/10/22 08:04:18
Back to Top
HTML Embed Code: