This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Настройте расположение кистей для скульптора в Blender
В этом видео увидите, как настроить расположение кистей для скульптинга в Blender.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этом видео увидите, как настроить расположение кистей для скульптинга в Blender.
#уроки #Blender3D | Оригинал
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый Character Creator 5 для пользователей Blender
🎬 Немного навигации:
0:00 – Вкратце о Character Creator;
1:30 – Основные рабочие процессы;
2:33 – Демонстрация Actor Mixer;
5:12 – HD Morphs;
5:50 – Конвейер Blender;
6:42 – Автоматическая риггинг;
7:32 – Ограничения и заключение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
0:00 – Вкратце о Character Creator;
1:30 – Основные рабочие процессы;
2:33 – Демонстрация Actor Mixer;
5:12 – HD Morphs;
5:50 – Конвейер Blender;
6:42 – Автоматическая риггинг;
7:32 – Ограничения и заключение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Использование текстурированных источников света
Отличный способ добавить рендерам больше реализма, сделав их менее похожими на CGI 👀
#свет #Blender3D | Оригинал
Отличный способ добавить рендерам больше реализма, сделав их менее похожими на CGI 👀
#свет #Blender3D | Оригинал
👍18❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый модификатор рассеивания в Blender 5.0
В этом видео подробно рассмотрим новый модификатор рассеивания в Blender 5.0. С его помощью можно легко рассеивать объекты на любой поверхности.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этом видео подробно рассмотрим новый модификатор рассеивания в Blender 5.0. С его помощью можно легко рассеивать объекты на любой поверхности.
#уроки #Blender3D | Оригинал
👍9🤯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Руководство для начинающих по топологии в Blender + 10 простых советов
Если вы когда-либо сталкивались с проблемой неаккуратной геометрии, странной затенением или кошмарами с риггингом, это видео раскроет вам все, что нужно знать о чистой топологии в Blender. Идеально подходит для начинающих и всех, кто хочет ускорить и упростить процесс моделирования.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Топология не должна вызывать страха;
00:52 – Почему чистая геометрия действительно важна;
02:28 – Эти термины сэкономят вам время в будущем;
03:04 – Как выглядит хорошая топология;
04:42 – Простые приемы для исправления плохих сеток;
07:52 – Если сомневаетесь... просто сделайте это;
09:07 – Не позволяйте стремлению к совершенству сдерживать вас.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Если вы когда-либо сталкивались с проблемой неаккуратной геометрии, странной затенением или кошмарами с риггингом, это видео раскроет вам все, что нужно знать о чистой топологии в Blender. Идеально подходит для начинающих и всех, кто хочет ускорить и упростить процесс моделирования.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Топология не должна вызывать страха;
00:52 – Почему чистая геометрия действительно важна;
02:28 – Эти термины сэкономят вам время в будущем;
03:04 – Как выглядит хорошая топология;
04:42 – Простые приемы для исправления плохих сеток;
07:52 – Если сомневаетесь... просто сделайте это;
09:07 – Не позволяйте стремлению к совершенству сдерживать вас.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤3
Материал дерева за 2 минуты Blender 3.0
Легко и быстро получаем довольно симпатичный материал дерева 👀
#tutorial #materials Smeaf
Легко и быстро получаем довольно симпатичный материал дерева 👀
#tutorial #materials Smeaf
👍5🤔2👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный металлический материал с детализацией в стиле научной фантастики
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
01:55 – Поддержать канал;
02:10 – Настройка сцены;
05:03 – Процедурная настройка;
18:51 – Группа нодов;
22:38 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
01:55 – Поддержать канал;
02:10 – Настройка сцены;
05:03 – Процедурная настройка;
18:51 – Группа нодов;
22:38 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как разделить окна и создать собственные рабочие пространства в Blender
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:46 – Разделение окон;
03:00 – Перемещение окон;
05:09 – Другие настройки;
06:33 – Скрыть кнопки/параметры;
08:35 – Пользовательские рабочие пространства;
10:09 – Организация рабочих пространств;
10:58 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:46 – Разделение окон;
03:00 – Перемещение окон;
05:09 – Другие настройки;
06:33 – Скрыть кнопки/параметры;
08:35 – Пользовательские рабочие пространства;
10:09 – Организация рабочих пространств;
10:58 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤1
Быстрый вход в IT через профессию, без которой не работает ничего.
Каждый баг в системе — это чьи-то деньги, время и репутация. Компании теряют миллионы, если их приложения падают, а сайты глючат. Поэтому бизнес платит тем, кто умеет находить проблемы до того, как их увидят пользователи. Эти люди — тестировщики.
Суть проста: вы проверяете, как работает продукт, находите ошибки и помогаете компаниям не терять клиентов. Это профессия, где не требуется высшее образование или годы обучения. Зато есть реальные перспективы — фриланс, удалёнка и стабильный доход.
На онлайн-курсе собрали пошаговый ввод в профессию — чтобы за 4 дня вы не просто посмотрели со стороны, а попробовали себя в деле.
Пройди тест и получи свой первый опыт в IT, прежде чем делать большие шаги!
Каждый баг в системе — это чьи-то деньги, время и репутация. Компании теряют миллионы, если их приложения падают, а сайты глючат. Поэтому бизнес платит тем, кто умеет находить проблемы до того, как их увидят пользователи. Эти люди — тестировщики.
Суть проста: вы проверяете, как работает продукт, находите ошибки и помогаете компаниям не терять клиентов. Это профессия, где не требуется высшее образование или годы обучения. Зато есть реальные перспективы — фриланс, удалёнка и стабильный доход.
На онлайн-курсе собрали пошаговый ввод в профессию — чтобы за 4 дня вы не просто посмотрели со стороны, а попробовали себя в деле.
Пройди тест и получи свой первый опыт в IT, прежде чем делать большие шаги!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как создать животных в стиле лоу-поли в Blender
🎬 Немного навигации:
00:00:00 – Вступление;
00:01:43 – Изображения для справки;
00:02:17 – Моделирование утки;
00:25:49 – Материалы для утки;
00:32:40 – Моделирование акулы;
01:02:09 – Материалы для акулы;
01:07:13 – Моделирование собаки;
01:35:39 – Материалы для собаки;
01:41:09 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00:00 – Вступление;
00:01:43 – Изображения для справки;
00:02:17 – Моделирование утки;
00:25:49 – Материалы для утки;
00:32:40 – Моделирование акулы;
01:02:09 – Материалы для акулы;
01:07:13 – Моделирование собаки;
01:35:39 – Материалы для собаки;
01:41:09 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤2
Список полезных каналов для дизайнеров ☁️
www.tg-me.com/ContentCrate — канал с материалами для дизайнеров
www.tg-me.com/Skladis — канал с кейсами, по айдентики и брендингу
www.tg-me.com/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайенров
www.tg-me.com/Figma_Designers — канал для тех кто работает в Figma
www.tg-me.com/Design_Loot — канал для прокачки насмотренности
Подписывайся и прокачивай свой скилл✖️
www.tg-me.com/ContentCrate — канал с материалами для дизайнеров
www.tg-me.com/Skladis — канал с кейсами, по айдентики и брендингу
www.tg-me.com/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайенров
www.tg-me.com/Figma_Designers — канал для тех кто работает в Figma
www.tg-me.com/Design_Loot — канал для прокачки насмотренности
Подписывайся и прокачивай свой скилл
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ограничения объектов для начинающих
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
02:46 – Копировать местоположение;
10:02 – Копировать поворот;
15:28 – Копировать масштаб;
18:16 – Копировать преобразования;
19:28 – Ограничить расстояние;
20:15 – Ограничить местоположение;
22:37 – Ограничить поворот;
24:45 – Ограничить масштаб;
26:11 – Сохранить объем;
27:46 – Преобразование;
36:50 – Затухающий трек;
37:48 – Заблокированная дорожка;
38:32 – Растянуть до;
39:02 – Арматура;
41:29 – Дочерний элемент;
43:23 – Пол;
44:21 – Следовать по пути;
46:57 – Ось вращения;
47:49 – Упаковка;
48:31 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
02:46 – Копировать местоположение;
10:02 – Копировать поворот;
15:28 – Копировать масштаб;
18:16 – Копировать преобразования;
19:28 – Ограничить расстояние;
20:15 – Ограничить местоположение;
22:37 – Ограничить поворот;
24:45 – Ограничить масштаб;
26:11 – Сохранить объем;
27:46 – Преобразование;
36:50 – Затухающий трек;
37:48 – Заблокированная дорожка;
38:32 – Растянуть до;
39:02 – Арматура;
41:29 – Дочерний элемент;
43:23 – Пол;
44:21 – Следовать по пути;
46:57 – Ось вращения;
47:49 – Упаковка;
48:31 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤2👍2👀1
