lym: Как мы создали пространство мягкой продуктивности (полный кейс от исследований до запуска)
Узнайте о дизайне через глаза разработчиц! Подробности в дневниках разработчиц. Полный кейс на Behance.🔥
Читать на дизайнерс | #статья
Узнайте о дизайне через глаза разработчиц! Подробности в дневниках разработчиц. Полный кейс на Behance.🔥
Читать на дизайнерс | #статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лучший материал для стекла в Blender
Хотите создать потрясающее стекло в Blender с помощью Eevee? В этом быстром и эффективном видео увидите, как создать стилизованный стеклянный материал, который выглядит великолепно без использования тяжелой трассировки лучей.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Хотите создать потрясающее стекло в Blender с помощью Eevee? В этом быстром и эффективном видео увидите, как создать стилизованный стеклянный материал, который выглядит великолепно без использования тяжелой трассировки лучей.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤20👎1
Time&Materials вместо работы в минус: наш путь, шаблоны, цифры — и как сделать также у себя
Изучите проблему фикс-прайс контрактов в дизайн-индустрии: почему они часто становятся причиной конфликтов между дизайнерами и клиентами и как избежать негативных последствий
Читать на дизайнерс | #статья
Изучите проблему фикс-прайс контрактов в дизайн-индустрии: почему они часто становятся причиной конфликтов между дизайнерами и клиентами и как избежать негативных последствий
Читать на дизайнерс | #статья
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Милый летний ананас🍍
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
01:16 – Идеи и ссылки;
01:59 – Тело ананаса;
05:08 – Стебель ананаса;
05:27 – Лицо ананаса;
06:17 – Водный фон;
07:19 – Добавление бровей;
07:42 – Стакан напитка;
09:15 – Освещение;
09:51 – Кусочки ананаса;
10:46 – Солнечные очки;
11:53 – Песок;
13:38 – Добавление гальки;
16:10 – Фон пляжа;
18:49 – Коктейльный зонтик;
20:49 – Композиция;
21:06 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
01:16 – Идеи и ссылки;
01:59 – Тело ананаса;
05:08 – Стебель ананаса;
05:27 – Лицо ананаса;
06:17 – Водный фон;
07:19 – Добавление бровей;
07:42 – Стакан напитка;
09:15 – Освещение;
09:51 – Кусочки ананаса;
10:46 – Солнечные очки;
11:53 – Песок;
13:38 – Добавление гальки;
16:10 – Фон пляжа;
18:49 – Коктейльный зонтик;
20:49 – Композиция;
21:06 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤5👍1
Национальная идентичность в дизайне
Растущий интерес к национальной идентичности в дизайне. Иван Пронин из студии Akademia обсуждает бум на русскую культуру и способы ее использования для создания уникальных проектов
Читать на дизайнерс | #статья
Растущий интерес к национальной идентичности в дизайне. Иван Пронин из студии Akademia обсуждает бум на русскую культуру и способы ее использования для создания уникальных проектов
Читать на дизайнерс | #статья
👍4⚡3😁3❤🔥1🍌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как сделать рельеф, используя только Blender
В этом видео я покажу вам, как создавать терраны и ландшафты в Blender, используя материалы и текстуры.
Скачать текстуры можно: Здесь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этом видео я покажу вам, как создавать терраны и ландшафты в Blender, используя материалы и текстуры.
Скачать текстуры можно: Здесь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤5
Конкурентный анализ для продуктовых дизайнеров
В 2025 году важен не только красивый интерфейс, но и опыт, который улучшает жизнь пользователей. Узнай, как создать продукт, который решает их проблемы
Читать на дизайнерс | #статья
В 2025 году важен не только красивый интерфейс, но и опыт, который улучшает жизнь пользователей. Узнай, как создать продукт, который решает их проблемы
Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤3👍2😁1
Подборка популярных постов на платформе дизайнерс:
💬 Как создаются комиксы
👤 Автор: #ФФДД2Д
💬 Поговорим о сложном? Сегодня в меню — голос!
👤 Автор: Компания 2BR
💬 Замесы с охранниками, анализ терминалов в 4 странах — как мы проводили исследования, чтобы сделать UX касс самообслуживания
👤 Автор: Женя Белодед
💬 Красная шапочка в космосе: геймификация обучения для руководителей АЗС "Газпром нефть”
👤 Автор: REBOOT DIGITAL STUDIO
💬 Как понять, что в бизнесе нет маркетинговой системы: чек-лист тревожных симптомов для владельца
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
💬 Как создаются комиксы
👤 Автор: #ФФДД2Д
💬 Поговорим о сложном? Сегодня в меню — голос!
👤 Автор: Компания 2BR
💬 Замесы с охранниками, анализ терминалов в 4 странах — как мы проводили исследования, чтобы сделать UX касс самообслуживания
👤 Автор: Женя Белодед
💬 Красная шапочка в космосе: геймификация обучения для руководителей АЗС "Газпром нефть”
👤 Автор: REBOOT DIGITAL STUDIO
💬 Как понять, что в бизнесе нет маркетинговой системы: чек-лист тревожных симптомов для владельца
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
GoldSazan Fishing Gear. Как мы создавали стиль для будущей легенды
Агентство.Анкора в Топ-5 по дизайну среди молодых диджитал-агентств! Узнайте, как создавался логотип и айдентика для одного из заказчиков
Читать на дизайнерс | #кейс
Агентство.Анкора в Топ-5 по дизайну среди молодых диджитал-агентств! Узнайте, как создавался логотип и айдентика для одного из заказчиков
Читать на дизайнерс | #кейс
👎4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender 4.5: новые возможности риггинга и анимации
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:10 – Vulkan;
01:36 – Per-Bone Display;
02:58 – Constraint colors [Beta BUG - IGNORE];
03:43 – Driver Snapping Setting;
04:51 – Playhead Snapping;
06:08 – Free Rigging Course;
06:17 – Duplicate Shapekey;
07:15 – Update Shapekey from Objects;
08:31 – Pose Library Screenshots;
09:51 – Customize Properties Tabs;
10:12 – New FBX Import.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:10 – Vulkan;
01:36 – Per-Bone Display;
02:58 – Constraint colors [Beta BUG - IGNORE];
03:43 – Driver Snapping Setting;
04:51 – Playhead Snapping;
06:08 – Free Rigging Course;
06:17 – Duplicate Shapekey;
07:15 – Update Shapekey from Objects;
08:31 – Pose Library Screenshots;
09:51 – Customize Properties Tabs;
10:12 – New FBX Import.
#уроки #Blender3D | Оригинал
👍7
Время пересобрать визуал боевых искусств
Дизайн в мире единоборств: застрял в повторе. Прыжки, удары, бойцы на фоне флагов и бликов — все одинаково
Читать на дизайнерс | #статья
Дизайн в мире единоборств: застрял в повторе. Прыжки, удары, бойцы на фоне флагов и бликов — все одинаково
Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный материал Гладкая скала
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
02:25 – Настройка сцены;
06:16 – Процедурная настройка;
14:07 – Настраиваемые узлы;
17:15 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
02:25 – Настройка сцены;
06:16 – Процедурная настройка;
14:07 – Настраиваемые узлы;
17:15 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
👍1
Я устал от страданий при поиске работы после курсов или как я делал свой пет-проект
Исследование о том, как поиск работы становится источником стресса и негативных эмоций для многих людей
Читать на дизайнерс | #кейс
Исследование о том, как поиск работы становится источником стресса и негативных эмоций для многих людей
Читать на дизайнерс | #кейс
😁3👎1🤔1🍌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать встроенные в Blender HDRI-окружения для неба
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:23 – Добавить мир неба;
02:00 – Preetham Sky;
03:34 – Hosek/Wilkie Sky;
04:44 – Nishita Sky;
07:07 – Dynamic Sky Extention;
09:20 – Use World Nodes;
11:10 – Physical Starlight Addon;
14:07 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:23 – Добавить мир неба;
02:00 – Preetham Sky;
03:34 – Hosek/Wilkie Sky;
04:44 – Nishita Sky;
07:07 – Dynamic Sky Extention;
09:20 – Use World Nodes;
11:10 – Physical Starlight Addon;
14:07 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤2
Что такое дескриптор в логотипе и как он влияет на бренд
Узнайте, как добавление дополнительной подписи к логотипу может усилить ваш бренд. Погружаемся в детали важного элемента корпоративной идентификации
Читать на дизайнерс | #статья
Узнайте, как добавление дополнительной подписи к логотипу может усилить ваш бренд. Погружаемся в детали важного элемента корпоративной идентификации
Читать на дизайнерс | #статья
👎1
