Подборка популярных постов на платформе дизайнерс:
💬 Как создаются комиксы
👤 Автор: #ФФДД2Д
💬 Поговорим о сложном? Сегодня в меню — голос!
👤 Автор: Компания 2BR
💬 Замесы с охранниками, анализ терминалов в 4 странах — как мы проводили исследования, чтобы сделать UX касс самообслуживания
👤 Автор: Женя Белодед
💬 Красная шапочка в космосе: геймификация обучения для руководителей АЗС "Газпром нефть”
👤 Автор: REBOOT DIGITAL STUDIO
💬 Как понять, что в бизнесе нет маркетинговой системы: чек-лист тревожных симптомов для владельца
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
💬 Как создаются комиксы
👤 Автор: #ФФДД2Д
💬 Поговорим о сложном? Сегодня в меню — голос!
👤 Автор: Компания 2BR
💬 Замесы с охранниками, анализ терминалов в 4 странах — как мы проводили исследования, чтобы сделать UX касс самообслуживания
👤 Автор: Женя Белодед
💬 Красная шапочка в космосе: геймификация обучения для руководителей АЗС "Газпром нефть”
👤 Автор: REBOOT DIGITAL STUDIO
💬 Как понять, что в бизнесе нет маркетинговой системы: чек-лист тревожных симптомов для владельца
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
GoldSazan Fishing Gear. Как мы создавали стиль для будущей легенды
Агентство.Анкора в Топ-5 по дизайну среди молодых диджитал-агентств! Узнайте, как создавался логотип и айдентика для одного из заказчиков
Читать на дизайнерс | #кейс
Агентство.Анкора в Топ-5 по дизайну среди молодых диджитал-агентств! Узнайте, как создавался логотип и айдентика для одного из заказчиков
Читать на дизайнерс | #кейс
👎4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender 4.5: новые возможности риггинга и анимации
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:10 – Vulkan;
01:36 – Per-Bone Display;
02:58 – Constraint colors [Beta BUG - IGNORE];
03:43 – Driver Snapping Setting;
04:51 – Playhead Snapping;
06:08 – Free Rigging Course;
06:17 – Duplicate Shapekey;
07:15 – Update Shapekey from Objects;
08:31 – Pose Library Screenshots;
09:51 – Customize Properties Tabs;
10:12 – New FBX Import.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:10 – Vulkan;
01:36 – Per-Bone Display;
02:58 – Constraint colors [Beta BUG - IGNORE];
03:43 – Driver Snapping Setting;
04:51 – Playhead Snapping;
06:08 – Free Rigging Course;
06:17 – Duplicate Shapekey;
07:15 – Update Shapekey from Objects;
08:31 – Pose Library Screenshots;
09:51 – Customize Properties Tabs;
10:12 – New FBX Import.
#уроки #Blender3D | Оригинал
👍7
Время пересобрать визуал боевых искусств
Дизайн в мире единоборств: застрял в повторе. Прыжки, удары, бойцы на фоне флагов и бликов — все одинаково
Читать на дизайнерс | #статья
Дизайн в мире единоборств: застрял в повторе. Прыжки, удары, бойцы на фоне флагов и бликов — все одинаково
Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный материал Гладкая скала
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
02:25 – Настройка сцены;
06:16 – Процедурная настройка;
14:07 – Настраиваемые узлы;
17:15 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
02:25 – Настройка сцены;
06:16 – Процедурная настройка;
14:07 – Настраиваемые узлы;
17:15 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
👍1
Я устал от страданий при поиске работы после курсов или как я делал свой пет-проект
Исследование о том, как поиск работы становится источником стресса и негативных эмоций для многих людей
Читать на дизайнерс | #кейс
Исследование о том, как поиск работы становится источником стресса и негативных эмоций для многих людей
Читать на дизайнерс | #кейс
😁3👎1🤔1🍌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать встроенные в Blender HDRI-окружения для неба
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:23 – Добавить мир неба;
02:00 – Preetham Sky;
03:34 – Hosek/Wilkie Sky;
04:44 – Nishita Sky;
07:07 – Dynamic Sky Extention;
09:20 – Use World Nodes;
11:10 – Physical Starlight Addon;
14:07 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:23 – Добавить мир неба;
02:00 – Preetham Sky;
03:34 – Hosek/Wilkie Sky;
04:44 – Nishita Sky;
07:07 – Dynamic Sky Extention;
09:20 – Use World Nodes;
11:10 – Physical Starlight Addon;
14:07 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤2
Что такое дескриптор в логотипе и как он влияет на бренд
Узнайте, как добавление дополнительной подписи к логотипу может усилить ваш бренд. Погружаемся в детали важного элемента корпоративной идентификации
Читать на дизайнерс | #статья
Узнайте, как добавление дополнительной подписи к логотипу может усилить ваш бренд. Погружаемся в детали важного элемента корпоративной идентификации
Читать на дизайнерс | #статья
👎1
Пять ступеней к осознанию: внутренние переживания владельца бизнеса на пути к системной трансформации
Статья говорит об итеративном процессе изменений в бизнес-системе, начиная с сопротивления и заканчивая системным подходом. Узнай, как внутренние процессы способствуют развитию компании
Читать на дизайнерс | #статья
Статья говорит об итеративном процессе изменений в бизнес-системе, начиная с сопротивления и заканчивая системным подходом. Узнай, как внутренние процессы способствуют развитию компании
Читать на дизайнерс | #статья
👎2❤1😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный стилизованный материал Каустика воды
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:30 – Настраиваемый нод;
01:58 – Настройка сцены;
03:59 – Процедурная настройка;
11:08 – Группа нодов;
13:18 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:30 – Настраиваемый нод;
01:58 – Настройка сцены;
03:59 – Процедурная настройка;
11:08 – Группа нодов;
13:18 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
❤3
Наука + спорт. Как собрали волейбольную команду из учёных
Статья о товарищеском матче по волейболу между командами компаний "КБС" с подробностями о игре и победе
Читать на дизайнерс | #кейс
Статья о товарищеском матче по волейболу между командами компаний "КБС" с подробностями о игре и победе
Читать на дизайнерс | #кейс
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать встроенные в Blender HDRI-окружения для неба
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:23 – Добавить мир неба;
02:00 – Preetham Sky;
03:34 – Hosek/Wilkie Sky;
04:44 – Nishita Sky;
07:07 – Dynamic Sky Extention;
09:20 – Use World Nodes;
11:10 – Physical Starlight Addon;
14:07 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:23 – Добавить мир неба;
02:00 – Preetham Sky;
03:34 – Hosek/Wilkie Sky;
04:44 – Nishita Sky;
07:07 – Dynamic Sky Extention;
09:20 – Use World Nodes;
11:10 – Physical Starlight Addon;
14:07 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Подборка популярных постов на платформе дизайнерс:
💬 Топ инструментов для работы над дизайн-проектами (2 часть)
👤 Автор: Chimnaz
💬 «Тринадцатый» спрашивает: правила Дмитрия Карпова
👤 Автор: Тринадцатый
💬 Figsight #17: Нарушаем пределы
👤 Автор: Nigma
💬 11 техник ИИ, которые экономят время продуктовому дизайнеру
👤 Автор: Лиана Семёнова
💬 Маркетинг — не отдел, а система
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
💬 Топ инструментов для работы над дизайн-проектами (2 часть)
👤 Автор: Chimnaz
💬 «Тринадцатый» спрашивает: правила Дмитрия Карпова
👤 Автор: Тринадцатый
💬 Figsight #17: Нарушаем пределы
👤 Автор: Nigma
💬 11 техник ИИ, которые экономят время продуктовому дизайнеру
👤 Автор: Лиана Семёнова
💬 Маркетинг — не отдел, а система
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
❤1
Как тренировать насмотренность: от Pinterest к визуальной памяти
Изучение множества информации для понимания сути явления. Как насыщенность опытом помогает глубже понять мир
Читать на дизайнерс | #статья
Изучение множества информации для понимания сути явления. Как насыщенность опытом помогает глубже понять мир
Читать на дизайнерс | #статья
👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать Light Gobos в Blender 💡
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:15 – Загрузка гобо;
02:00 – Добавление гобо;
04:20 – Настройки освещения;
06:53 – Трансформация гобо;
08:34 – Гобо одиночного дерева;
09:23 – Непрозрачное изображение;
12:44 – Процедурные гобо;
14:44 – Гобо летучей мыши;
16:44 – Использование гобо в Eevee;
18:06 – Прозрачные гобо в Eevee;
19:17 – Процедурные гобо в Eevee;
19:51 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:15 – Загрузка гобо;
02:00 – Добавление гобо;
04:20 – Настройки освещения;
06:53 – Трансформация гобо;
08:34 – Гобо одиночного дерева;
09:23 – Непрозрачное изображение;
12:44 – Процедурные гобо;
14:44 – Гобо летучей мыши;
16:44 – Использование гобо в Eevee;
18:06 – Прозрачные гобо в Eevee;
19:17 – Процедурные гобо в Eevee;
19:51 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤1
Как вернуть интерес к текущей работе?
Изучаем, как найти идеальную работу в дизайне. Важные советы для успешного перехода. Подними свою карьеру на новый уровень!
Читать на дизайнерс | #статья
Изучаем, как найти идеальную работу в дизайне. Важные советы для успешного перехода. Подними свою карьеру на новый уровень!
Читать на дизайнерс | #статья
🤔2❤1🍌1
