Telegram Web Link
GoldSazan Fishing Gear. Как мы создавали стиль для будущей легенды

Агентство.Анкора в Топ-5 по дизайну среди молодых диджитал-агентств! Узнайте, как создавался логотип и айдентика для одного из заказчиков

Читать на дизайнерс | #кейс
👎4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender 4.5: новые возможности риггинга и анимации

🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:10 – Vulkan;
01:36 – Per-Bone Display;
02:58 – Constraint colors [Beta BUG - IGNORE];
03:43 – Driver Snapping Setting;
04:51 – Playhead Snapping;
06:08 – Free Rigging Course;
06:17 – Duplicate Shapekey;
07:15 – Update Shapekey from Objects;
08:31 – Pose Library Screenshots;
09:51 – Customize Properties Tabs;
10:12 – New FBX Import.

#уроки #Blender3D | Оригинал
👍7
Время пересобрать визуал боевых искусств

Дизайн в мире единоборств: застрял в повторе. Прыжки, удары, бойцы на фоне флагов и бликов — все одинаково

Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный материал Гладкая скала

🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
02:25 – Настройка сцены;
06:16 – Процедурная настройка;
14:07 – Настраиваемые узлы;
17:15 – Завершение.

#материал #Blender3D | Оригинал
👍1
Я устал от страданий при поиске работы после курсов или как я делал свой пет-проект

Исследование о том, как поиск работы становится источником стресса и негативных эмоций для многих людей

Читать на дизайнерс | #кейс
😁3👎1🤔1🍌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать встроенные в Blender HDRI-окружения для неба

🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:23 – Добавить мир неба;
02:00 – Preetham Sky;
03:34 – Hosek/Wilkie Sky;
04:44 – Nishita Sky;
07:07 – Dynamic Sky Extention;
09:20 – Use World Nodes;
11:10 – Physical Starlight Addon;
14:07 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
2
Что такое дескриптор в логотипе и как он влияет на бренд

Узнайте, как добавление дополнительной подписи к логотипу может усилить ваш бренд. Погружаемся в детали важного элемента корпоративной идентификации

Читать на дизайнерс | #статья
👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как сделать реалистичные рельефы, используя только Blender

#уроки #Blender3D | Оригинал
❤‍🔥8👍6
Пять ступеней к осознанию: внутренние переживания владельца бизнеса на пути к системной трансформации

Статья говорит об итеративном процессе изменений в бизнес-системе, начиная с сопротивления и заканчивая системным подходом. Узнай, как внутренние процессы способствуют развитию компании

Читать на дизайнерс | #статья
👎21😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный стилизованный материал Каустика воды

🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:30 – Настраиваемый нод;
01:58 – Настройка сцены;
03:59 – Процедурная настройка;
11:08 – Группа нодов;
13:18 – Завершение.

#материал #Blender3D | Оригинал
3
Наука + спорт. Как собрали волейбольную команду из учёных

Статья о товарищеском матче по волейболу между командами компаний "КБС" с подробностями о игре и победе

Читать на дизайнерс | #кейс
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать встроенные в Blender HDRI-окружения для неба

🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:23 – Добавить мир неба;
02:00 – Preetham Sky;
03:34 – Hosek/Wilkie Sky;
04:44 – Nishita Sky;
07:07 – Dynamic Sky Extention;
09:20 – Use World Nodes;
11:10 – Physical Starlight Addon;
14:07 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Подборка популярных постов на платформе дизайнерс:

💬 Топ инструментов для работы над дизайн-проектами (2 часть)
👤 Автор: Chimnaz

💬 «Тринадцатый» спрашивает: правила Дмитрия Карпова
👤 Автор: Тринадцатый

💬 Figsight #17: Нарушаем пределы
👤 Автор: Nigma

💬 11 техник ИИ, которые экономят время продуктовому дизайнеру
👤 Автор: Лиана Семёнова

💬 Маркетинг — не отдел, а система
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
1
Как тренировать насмотренность: от Pinterest к визуальной памяти

Изучение множества информации для понимания сути явления. Как насыщенность опытом помогает глубже понять мир

Читать на дизайнерс | #статья
👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать Light Gobos в Blender 💡

🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:15 – Загрузка гобо;
02:00 – Добавление гобо;
04:20 – Настройки освещения;
06:53 – Трансформация гобо;
08:34 – Гобо одиночного дерева;
09:23 – Непрозрачное изображение;
12:44 – Процедурные гобо;
14:44 – Гобо летучей мыши;
16:44 – Использование гобо в Eevee;
18:06 – Прозрачные гобо в Eevee;
19:17 – Процедурные гобо в Eevee;
19:51 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
1
Как вернуть интерес к текущей работе?

Изучаем, как найти идеальную работу в дизайне. Важные советы для успешного перехода. Подними свою карьеру на новый уровень!

Читать на дизайнерс | #статья
🤔21🍌1
2025/10/26 04:31:42
Back to Top
HTML Embed Code: