Telegram Web Link
Как поймать желаемый оффер? Страдания дизайнера

Статья о том, как не впасть в отчаяние при поиске работы и изменить свое отношение к hr и потенциальным работодателям. Поделитесь дельными советами, как добиться успеха в трудовой сфере

Читать на дизайнерс | #статья
21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3D игровой персонаж - моделирование доспехов

#уроки #Blender3D | Оригинал
👍4
Изучаю сервисы для поиска работы в надежде найти идеальный

Обзор удобных сервисов для поиска работы на рынке труда. Все для облегчения трудоустройства

Читать на дизайнерс | #статья
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как настроить шейдинг с затенениями объектов вьюпорта в Blender

#уроки #Blender3D | Оригинал
👍32🔥1
🌀Как дизайнеру работать с неопределённостью: от тумана к фреймворку

Статья рассказывает о частой проблеме в продуктовой среде: отсутствие точного ТЗ, проведения исследований и языка команды. Границы проекта неясны, ожидания размыты

Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Композитор Blender теперь поддерживает процедурные текстуры

Композитор Blender теперь поддерживает процедурные текстуры в версии 4.5!

#уроки #Blender3D | Оригинал
👏9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Чунли - моделирование персонажей в Blender

#уроки #Blender3D | Оригинал
❤‍🔥11👍2👎2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Природная сцена с птичьим гнездом 🪺 Часть 1

В этой серии из 4 уроков увидите, как создать в Blender природный пейзаж с птичьим гнездом. 🪺
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
01:51 – Текстуры для скачивания;
03:19 – Моделирование веток;
08:29 – Моделирование травы;
10:15 – Настройка освещения;
11:36 – Материалы для веток;
18:15 – Материалы для травы;
19:58 – Моделирование гнезда;
22:28 – Гео-ноды гнезда;
27:53 – Завершение.

Скачать текстурки можно: Здесь, Здесь или Здесь.

#уроки #Blender3D | Оригинал
3
Генерация вместо съёмок: как мы создаём обучающие видео в 10 раз быстрее и дешевле

Нейросети в создании обучающих видео: как использовать HeyGen для быстрой и качественной работы

Читать на дизайнерс | #статья
👎6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Природная сцена с птичьим гнездом 🪺 Часть 2

В этой серии из 4 уроков увидите, как создать в Blender природный пейзаж с птичьим гнездом. 🪺
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:23 – Анимированные бабочки;
01:04 – Моделирование ветки;
04:31 – Материал ветки;
06:40 – Моделирование листьев;
16:00 – Добавление листьев к ветке;
18:13 – Анимация листьев;
22:03 – Завершение.

Скачать текстурки можно: ЗдесьЗдесь или Здесь.

#уроки #Blender3D | Оригинал
❤‍🔥2
«Pixso — это новая Figma?» или год страданий

Российские компании все чаще выбирают Pixso вместо Figma. Дизайнер рассказывает о своем годе работы с обоими инструментами и задает вопрос: революция или страдания?

Читать на дизайнерс | #статья
😁3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный материал для яйца голубой сойки🥚

🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:27 – Настраиваемый нод;
01:33 – Настройка сцены;
03:26 – Процедурная настройка;
08:43 – Группа нод0ов;
11:57 – Завершение.

#материал #Blender3D | Оригинал
4
Что произошло в мире дизайна и маркетинга на этой неделе? 👀

Отборные кейсы реабрендинга и инноваций в дизайне. Узнай, куда движется современный брендинг и визуальный язык. Полезно для дизайнеров и маркетологов

Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Природная сцена с птичьим гнездом 🪺 Часть 3

В этой серии из 4 уроков увидите, как создать в Blender природный пейзаж с птичьим гнездом. 🪺
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:27 – Лозы и плющ;
01:03 – Моделирование ветвей;
03:30 – Материал коры;
07:26 – Компиляция сцены;
14:27 – Эффект светового гобо;
19:14 – Завершение.

Скачать текстурки можно: ЗдесьЗдесь или Здесь.

#уроки #Blender3D | Оригинал
3
Обзор на курс по моушн-дизайну «Прыжок в профессию» от школы Константина Новикова «Аешная»

Статья о моем обучении анимациям в After Effects. Расскажу о курсе, его сильных и слабых сторонах, чтобы помочь решить, стоит ли его приобретать

Читать на дизайнерс | #статья
😁3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender 4.5 – хорош или плох для hardsurface моделирования ?

В этом видео мы рассмотрим последнее обновление Blender 4.5, в частности с точки зрения моделирования твердых поверхностей.

#уроки #Blender3D | Оригинал
5🤯1
Дизайн против шаблонов: когда правила мешают, а когда помогают?

Дизайнеры часто используют шаблоны для экономии времени и упрощения работы. Узнайте, как шаблоны помогают в разных ситуациях и уровнях подготовки команды

Читать на дизайнерс | #статья
3👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать световые гобо в Blender 💡

🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:15 – Загрузка гобо;
02:00 – Добавление гобо;
04:20 – Настройки освещения;
06:53 – Трансформация гобо;
08:34 – Гобо с одним деревом;
09:23 – Непрозрачное изображение;
12:44 – Процедурные гобо;
14:44 – Гобо с летучей мышью;
16:44 – Использование гобо в Eevee;
18:06 – Прозрачные гобо в Eevee;
19:17 – Процедурные гобо в Eevee;
19:51 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
5👍5
2025/10/26 07:30:04
Back to Top
HTML Embed Code: