Обзор на курс по моушн-дизайну «Прыжок в профессию» от школы Константина Новикова «Аешная»
Статья о моем обучении анимациям в After Effects. Расскажу о курсе, его сильных и слабых сторонах, чтобы помочь решить, стоит ли его приобретать
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о моем обучении анимациям в After Effects. Расскажу о курсе, его сильных и слабых сторонах, чтобы помочь решить, стоит ли его приобретать
Читать на дизайнерс | #статья
😁3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender 4.5 – хорош или плох для hardsurface моделирования ?
В этом видео мы рассмотрим последнее обновление Blender 4.5, в частности с точки зрения моделирования твердых поверхностей.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этом видео мы рассмотрим последнее обновление Blender 4.5, в частности с точки зрения моделирования твердых поверхностей.
#уроки #Blender3D | Оригинал
⚡5🤯1
Дизайн против шаблонов: когда правила мешают, а когда помогают?
Дизайнеры часто используют шаблоны для экономии времени и упрощения работы. Узнайте, как шаблоны помогают в разных ситуациях и уровнях подготовки команды
Читать на дизайнерс | #статья
Дизайнеры часто используют шаблоны для экономии времени и упрощения работы. Узнайте, как шаблоны помогают в разных ситуациях и уровнях подготовки команды
Читать на дизайнерс | #статья
❤3👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать световые гобо в Blender 💡
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:15 – Загрузка гобо;
02:00 – Добавление гобо;
04:20 – Настройки освещения;
06:53 – Трансформация гобо;
08:34 – Гобо с одним деревом;
09:23 – Непрозрачное изображение;
12:44 – Процедурные гобо;
14:44 – Гобо с летучей мышью;
16:44 – Использование гобо в Eevee;
18:06 – Прозрачные гобо в Eevee;
19:17 – Процедурные гобо в Eevee;
19:51 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:15 – Загрузка гобо;
02:00 – Добавление гобо;
04:20 – Настройки освещения;
06:53 – Трансформация гобо;
08:34 – Гобо с одним деревом;
09:23 – Непрозрачное изображение;
12:44 – Процедурные гобо;
14:44 – Гобо с летучей мышью;
16:44 – Использование гобо в Eevee;
18:06 – Прозрачные гобо в Eevee;
19:17 – Процедурные гобо в Eevee;
19:51 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤5👍5
Преграды на пути к эффективному маркетингу: распространенные ошибки владельцев бизнеса
Статья расскажет о том, как оценить эффективность маркетинговых усилий компании. Узнаете, как измерить результативность деятельности, выявить проблемные моменты и повысить эффективность рекламных кампаний. Важные шаги для улучшения бизнес-показателей
Читать на дизайнерс | #статья
Статья расскажет о том, как оценить эффективность маркетинговых усилий компании. Узнаете, как измерить результативность деятельности, выявить проблемные моменты и повысить эффективность рекламных кампаний. Важные шаги для улучшения бизнес-показателей
Читать на дизайнерс | #статья
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Природная сцена с птичьим гнездом 🪺 Часть 4
В этой серии из 4 уроков увидите, как создать в Blender природный пейзаж с птичьим гнездом. 🪺
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:20 – Генератор снега;
00:52 – Добавление птичьих яиц;
02:23 – Добавление перьев;
07:32 – Анимация камеры;
10:24 – Настройки рендеринга;
12:50 – Редактирование видео;
14:12 – Завершение.
Скачать текстурки можно: Здесь, Здесь или Здесь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этой серии из 4 уроков увидите, как создать в Blender природный пейзаж с птичьим гнездом. 🪺
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:20 – Генератор снега;
00:52 – Добавление птичьих яиц;
02:23 – Добавление перьев;
07:32 – Анимация камеры;
10:24 – Настройки рендеринга;
12:50 – Редактирование видео;
14:12 – Завершение.
Скачать текстурки можно: Здесь, Здесь или Здесь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Подборка популярных постов на платформе дизайнерс:
💬 Как очаровать HR'а, угодить арт-директору и получить работу... (Часть II)
👤 Автор: Алексей Колпиков
💬 Агрессивная среда: почему в российском бизнесе маркетологу трудно расти и работать системно
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
💬 Как мы на сайте метеостанцию «собирали»: 3D-моделирование по реальным техническим чертежам
👤 Автор: Атвинта digital agency
💬 Дайджест продуктового дизайна, июнь 2025
👤 Автор: Yury Vetrov
💬 Как очаровать HR'а, угодить арт-директору и получить работу... (Часть I)
👤 Автор: Алексей Колпиков
💬 Как очаровать HR'а, угодить арт-директору и получить работу... (Часть II)
👤 Автор: Алексей Колпиков
💬 Агрессивная среда: почему в российском бизнесе маркетологу трудно расти и работать системно
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
💬 Как мы на сайте метеостанцию «собирали»: 3D-моделирование по реальным техническим чертежам
👤 Автор: Атвинта digital agency
💬 Дайджест продуктового дизайна, июнь 2025
👤 Автор: Yury Vetrov
💬 Как очаровать HR'а, угодить арт-директору и получить работу... (Часть I)
👤 Автор: Алексей Колпиков
Данные в движении: как дашборд AkademiaDev визуализировал фестиваль в реальном времени
Akademia создает уникальный проект для фестиваля технологий "Ночь Инноваций", чтобы продемонстрировать свои возможности в области визуализации данных. Ресурсы выделены, команда готовится к презентации
Читать на дизайнерс | #кейс
Akademia создает уникальный проект для фестиваля технологий "Ночь Инноваций", чтобы продемонстрировать свои возможности в области визуализации данных. Ресурсы выделены, команда готовится к презентации
Читать на дизайнерс | #кейс
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender 4.5: Новые функции риггинга и анимации
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:10 – Vulkan;
01:36 – Per-Bone Display;
02:58 – Constraint colors [Beta BUG - IGNORE];
03:43 – Driver Snapping Setting;
04:51 – Playhead Snapping;
06:08 – Free Rigging Course;
06:17 – Duplicate Shapekey;
07:15 – Update Shapekey from Objects;
08:31 – Pose Library Screenshots;
09:51 – Customize Properties Tabs;
10:12 – New FBX Import.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:10 – Vulkan;
01:36 – Per-Bone Display;
02:58 – Constraint colors [Beta BUG - IGNORE];
03:43 – Driver Snapping Setting;
04:51 – Playhead Snapping;
06:08 – Free Rigging Course;
06:17 – Duplicate Shapekey;
07:15 – Update Shapekey from Objects;
08:31 – Pose Library Screenshots;
09:51 – Customize Properties Tabs;
10:12 – New FBX Import.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤4👍2
Прошел Collective от Pragmatica. Делюсь впечатлениями и результатом
Статья рассказывает о важности инвестирования в здоровье и обучение. Автор дает обзор онлайн-практик с командой наставников из продуктовой студии Pragmatica
Читать на дизайнерс | #статья
Статья рассказывает о важности инвестирования в здоровье и обучение. Автор дает обзор онлайн-практик с командой наставников из продуктовой студии Pragmatica
Читать на дизайнерс | #статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как создать шейдер стекла в Blender
В этом видео увидим, как создать шейдер стекла с неровностями в Blender, и сравним шейдеры для Eevee и Cycles.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этом видео увидим, как создать шейдер стекла с неровностями в Blender, и сравним шейдеры для Eevee и Cycles.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤7👍1
Эти 5 игр кажутся простыми, но заставляют залипнуть. Почему?
CEO диджитал-студии REBOOT Саша Солдатов делится, как игры помогают бизнесу привлекать клиентов, продавать товары и решать бизнес-задачи
Читать на дизайнерс | #дайджест
CEO диджитал-студии REBOOT Саша Солдатов делится, как игры помогают бизнесу привлекать клиентов, продавать товары и решать бизнес-задачи
Читать на дизайнерс | #дайджест
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
То, что сдерживает развитие вашего 3D-искусства
Визуальный беспорядок может стать вашим злейшим врагом при создании 3D-искусства. Но беспорядок не всегда означает что-то плохое. Иногда это может быть просто набор очень классных деталей, которые нужно организовать продуманным образом. В этом видео я покажу вам систему визуальной иерархии, которая поможет вам красиво организовать все детали!
#уроки #Blender3D | Оригинал
Визуальный беспорядок может стать вашим злейшим врагом при создании 3D-искусства. Но беспорядок не всегда означает что-то плохое. Иногда это может быть просто набор очень классных деталей, которые нужно организовать продуманным образом. В этом видео я покажу вам систему визуальной иерархии, которая поможет вам красиво организовать все детали!
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤3👍1
Кладовщик, трейдер, веган, футбольный аналитик и SEO-шник: кем мы становимся ради продуктового дизайна
Попробуй сам: 5 историй Brele о том, как живут продуктом, в котором важно прочувствовать путь пользователя от начала до конца заказа
Читать на дизайнерс | #статья
Попробуй сам: 5 историй Brele о том, как живут продуктом, в котором важно прочувствовать путь пользователя от начала до конца заказа
Читать на дизайнерс | #статья
🍌2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание аудиовизуализатора в Blender 4.5
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:43– Использование расширения Simple Audio Visualizer;
05:44 – Загрузка музыки без авторских прав с Epidemic Sound (AD);
07:53 – Настройка визуализатора частотного диапазона;
10:46 – Создание системы Geometry Nodes;
18:45 – Настройка дизайна аудиовизуализатора;
22:46 – Освещение и движение текстуры земли;
30:00 – Настройка камеры и анимация;
33:24 – Добавление цветного освещения, синхронизированного с падением;
35:37 – Незначительные настройки и композитинг;
40:06 – Настройки рендеринга для окончательной анимации;
43:12 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:43– Использование расширения Simple Audio Visualizer;
05:44 – Загрузка музыки без авторских прав с Epidemic Sound (AD);
07:53 – Настройка визуализатора частотного диапазона;
10:46 – Создание системы Geometry Nodes;
18:45 – Настройка дизайна аудиовизуализатора;
22:46 – Освещение и движение текстуры земли;
30:00 – Настройка камеры и анимация;
33:24 – Добавление цветного освещения, синхронизированного с падением;
35:37 – Незначительные настройки и композитинг;
40:06 – Настройки рендеринга для окончательной анимации;
43:12 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
👍8❤1
Product Discovery: как найти идею, которая выдержит реальность
Открытие тайны успешности продукта: как создать продукт, который полюбят
Читать на дизайнерс | #статья
Открытие тайны успешности продукта: как создать продукт, который полюбят
Читать на дизайнерс | #статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новые функции браузера ресурсов в Blender 4.5
В этом видео увидите новые обновления и функции браузера ресурсов в Blender 4.5.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этом видео увидите новые обновления и функции браузера ресурсов в Blender 4.5.
#уроки #Blender3D | Оригинал
👍5
Dribbble удалил аккаунт одного из самых активных пользователей
Узнайте историю успеха Глеба Кузнецова с профилем, который завоевал популярность среди сотен тысяч пользователей и активно продолжает развиваться уже 15 лет
Читать на дизайнерс | #новость
Узнайте историю успеха Глеба Кузнецова с профилем, который завоевал популярность среди сотен тысяч пользователей и активно продолжает развиваться уже 15 лет
Читать на дизайнерс | #новость
🍌4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как создать авто липсинг для всего в Blender
🎬 Немного навигации:
00:00 – Зачем автоматизировать липсинг;
00:39 – Почему липсинг - это боль;
01:31 – BlendShapes vs. кости: что выбрать;
02:27 – Компромиссный путь: 52 позы;
02:40 – Как подготовить персонажа;
03:35 – Создание библиотеки поз;
04:30 – Проверка мимики и поз;
05:45 – Запись мимики на iPhone;
06:40 – FBX и универсальный шаблон;
07:06 – Как рендерить, если комп слабый
07:59 – Автоматизация с помощью аддона
09:36 – Экспорт в Unreal Engine;
10:39 – Финальный липсинг в Unreal;
11:11 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Зачем автоматизировать липсинг;
00:39 – Почему липсинг - это боль;
01:31 – BlendShapes vs. кости: что выбрать;
02:27 – Компромиссный путь: 52 позы;
02:40 – Как подготовить персонажа;
03:35 – Создание библиотеки поз;
04:30 – Проверка мимики и поз;
05:45 – Запись мимики на iPhone;
06:40 – FBX и универсальный шаблон;
07:06 – Как рендерить, если комп слабый
07:59 – Автоматизация с помощью аддона
09:36 – Экспорт в Unreal Engine;
10:39 – Финальный липсинг в Unreal;
11:11 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤4
