This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤31👍8❤🔥3😁2👎1🍌1
Питчинг для дизайнеров: как упаковать идею в 1–2 минуты
Как правильно питчить свою идею? Марк Серёгин, дизайн-лид Магнита, даст вам ответ в этой статье. Узнайте секреты успешного питча и достижения результата
Читать на дизайнерс | #статья
Как правильно питчить свою идею? Марк Серёгин, дизайн-лид Магнита, даст вам ответ в этой статье. Узнайте секреты успешного питча и достижения результата
Читать на дизайнерс | #статья
👎4🍌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как добавить эффекты ветра на деревья в Blender
Это видео покажет вам, как добавить эффект ветра на деревья и траву в Blender 3D с помощью простого метода!
#уроки #Blender3D | Оригинал
Это видео покажет вам, как добавить эффект ветра на деревья и траву в Blender 3D с помощью простого метода!
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎉9❤2
“Фриланс убивает тех веб-дизайнеров, которые думают, что нужно только рисовать”
Статья расскажет о реальности работы на фрилансе после освоения Figma. Какие трудности возникают, когда клиентов нет, а деньги уходят
Читать на дизайнерс | #статья
Статья расскажет о реальности работы на фрилансе после освоения Figma. Какие трудности возникают, когда клиентов нет, а деньги уходят
Читать на дизайнерс | #статья
❤1
Соединяешь экраны в Figma стрелками? Есть способ поинтереснее.
Статья о том, как улучшить демонстрацию мобильных приложений в Figma. Рассматриваются способы сделать прототипы более выразительными и интерактивными для привлечения внимания к дизайну
Читать на дизайнерс | #урок
Статья о том, как улучшить демонстрацию мобильных приложений в Figma. Рассматриваются способы сделать прототипы более выразительными и интерактивными для привлечения внимания к дизайну
Читать на дизайнерс | #урок
Подборка популярных постов на платформе дизайнерс:
💬 Как я повторил Pinterest-изображение шаг за шагом
👤 Автор: Николай Деришев
💬 Онбординги в фудтехе: большая подборка сценариев 📦🍔🍰
👤 Автор: Screen Gallery
💬 Дневник маркетинга: системный маркетинг для предприятия в сфере инструментов и оборудования для строительства — месяц №1
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
💬 Как собрать инсайты из отзывов и форумов
👤 Автор: Евгения Шамрай
💬 Культурные различия в дизайне интерфейсов: от азиатской информационной плотности до западного минимализма
👤 Автор: REBOOT DIGITAL STUDIO
💬 Как я повторил Pinterest-изображение шаг за шагом
👤 Автор: Николай Деришев
💬 Онбординги в фудтехе: большая подборка сценариев 📦🍔🍰
👤 Автор: Screen Gallery
💬 Дневник маркетинга: системный маркетинг для предприятия в сфере инструментов и оборудования для строительства — месяц №1
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
💬 Как собрать инсайты из отзывов и форумов
👤 Автор: Евгения Шамрай
💬 Культурные различия в дизайне интерфейсов: от азиатской информационной плотности до западного минимализма
👤 Автор: REBOOT DIGITAL STUDIO
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный материал коричневый гранит
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:58 – Настройка сцены;
04:25 – Процедурная настройка;
11:50 – Настраиваемые ноды;
14:50 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:58 – Настройка сцены;
04:25 – Процедурная настройка;
11:50 – Настраиваемые ноды;
14:50 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
❤2
UX-аудит мобильного приложения Ростелеком
Мобильное приложение Ростелекома: удобство и недостатки
Читать на дизайнерс | #статья
Мобильное приложение Ростелекома: удобство и недостатки
Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Волшебное зелье ✨
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:18 – Ресурсы для скачивания;
01:36 – Моделирование бутылки;
04:51 – Моделирование пробки;
07:37 – Моделирование жидкости;
11:00 – Настройка сцены;
13:36 – Материал стекла;
21:07 – Материал жидкости;
27:01 – Добавление пузырьков;
34:48 – Добавление света;
36:58 – Добавление материала пробки;
38:32 – Добавление веревки;
44:10 – Настройки рендеринга;
45:37 – Композитинг;
49:17 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:18 – Ресурсы для скачивания;
01:36 – Моделирование бутылки;
04:51 – Моделирование пробки;
07:37 – Моделирование жидкости;
11:00 – Настройка сцены;
13:36 – Материал стекла;
21:07 – Материал жидкости;
27:01 – Добавление пузырьков;
34:48 – Добавление света;
36:58 – Добавление материала пробки;
38:32 – Добавление веревки;
44:10 – Настройки рендеринга;
45:37 – Композитинг;
49:17 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤6❤🔥4⚡1🔥1
Как Якоб Нильсен (Jakob Nielsen) повлиял на создание screenoteka.com
Узнайте, что вдохновило создателей проекта screenoteka.com на запуск платформы мобильных референсов и почему такие платформы становятся ключевым инструментом для продуктовых команд. Погружаемся в историю успеха!
Читать на дизайнерс | #статья
Узнайте, что вдохновило создателей проекта screenoteka.com на запуск платформы мобильных референсов и почему такие платформы становятся ключевым инструментом для продуктовых команд. Погружаемся в историю успеха!
Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный материал Груша🍐
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:16 – Настраиваемый нод;
02:28 – Настройка сцены;
09:14 – Процедурная настройка;
30:36 – Группа нодов;
41:35 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:16 – Настраиваемый нод;
02:28 – Настройка сцены;
09:14 – Процедурная настройка;
30:36 – Группа нодов;
41:35 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
❤3👍3😁1
Системное увеличение 125%: почему ваш макет — это не то, что видит пользователь
Статья о системном масштабировании в дизайне продуктов. Узнайте, как улучшить пользовательский опыт с помощью эффективного масштабирования элементов
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о системном масштабировании в дизайне продуктов. Узнайте, как улучшить пользовательский опыт с помощью эффективного масштабирования элементов
Читать на дизайнерс | #статья
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моделирование кривыми, Формирование кривых поверхностей
Небольшой гайд по быстрому созданию поверхностей с помощью кривых👀
#полезность #Blender3D | Оригинал
Небольшой гайд по быстрому созданию поверхностей с помощью кривых
#полезность #Blender3D | Оригинал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17❤4⚡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание Tesla Cybertruck — Часть 1
В этой серии из 6 уроков по Blender мы создадим Tesla Cybertruck.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:53 – Все детали;
02:37 – Ресурсы для скачивания;
05:43 – Добавьте справочные изображения;
18:17 – Моделирование кузова;
30:20 – Моделирование задней двери и платформы;
37:24 – Моделирование окна;
41:38 – Моделирование дверей;
42:56 – Моделирование фар;
44:37 – Моделирование оконных решеток;
47:56 – Моделирование верхних стоек;
49:53 – Моделирование передней панели;
51:03 – Добавление модификаторов;
55:05 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этой серии из 6 уроков по Blender мы создадим Tesla Cybertruck.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:53 – Все детали;
02:37 – Ресурсы для скачивания;
05:43 – Добавьте справочные изображения;
18:17 – Моделирование кузова;
30:20 – Моделирование задней двери и платформы;
37:24 – Моделирование окна;
41:38 – Моделирование дверей;
42:56 – Моделирование фар;
44:37 – Моделирование оконных решеток;
47:56 – Моделирование верхних стоек;
49:53 – Моделирование передней панели;
51:03 – Добавление модификаторов;
55:05 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
👍5❤4