Telegram Web Link
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Объемный свет в Blender

#уроки #Blender3D | Оригинал
31👍8❤‍🔥3😁2👎1🍌1
Питчинг для дизайнеров: как упаковать идею в 1–2 минуты

Как правильно питчить свою идею? Марк Серёгин, дизайн-лид Магнита, даст вам ответ в этой статье. Узнайте секреты успешного питча и достижения результата

Читать на дизайнерс | #статья
👎4🍌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как добавить эффекты ветра на деревья в Blender

Это видео покажет вам, как добавить эффект ветра на деревья и траву в Blender 3D с помощью простого метода!

#уроки #Blender3D | Оригинал
🎉92
“Фриланс убивает тех веб-дизайнеров, которые думают, что нужно только рисовать”

Статья расскажет о реальности работы на фрилансе после освоения Figma. Какие трудности возникают, когда клиентов нет, а деньги уходят

Читать на дизайнерс | #статья
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как создать дождь за 3 минуты

#уроки #Blender3D | Оригинал
🔥17❤‍🔥1
Соединяешь экраны в Figma стрелками? Есть способ поинтереснее.

Статья о том, как улучшить демонстрацию мобильных приложений в Figma. Рассматриваются способы сделать прототипы более выразительными и интерактивными для привлечения внимания к дизайну

Читать на дизайнерс | #урок
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Полезный трюк с бевелом и булином

#полезность #Blender3D | Оригинал
10👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Простой способ сделать отверстия и исправить плохое затенение в Blender

#уроки #Blender3D | Оригинал
10👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как сделать стекло в Blender

#уроки #Blender3D | Оригинал
19👍6👏2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный материал коричневый гранит

🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:58 – Настройка сцены;
04:25 – Процедурная настройка;
11:50 – Настраиваемые ноды;
14:50 – Завершение.

#материал #Blender3D | Оригинал
2
UX-аудит мобильного приложения Ростелеком

Мобильное приложение Ростелекома: удобство и недостатки

Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Волшебное зелье

🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:18 – Ресурсы для скачивания;
01:36 – Моделирование бутылки;
04:51 – Моделирование пробки;
07:37 – Моделирование жидкости;
11:00 – Настройка сцены;
13:36 – Материал стекла;
21:07 – Материал жидкости;
27:01 – Добавление пузырьков;
34:48 – Добавление света;
36:58 – Добавление материала пробки;
38:32 – Добавление веревки;
44:10 – Настройки рендеринга;
45:37 – Композитинг;
49:17 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
6❤‍🔥41🔥1
Как Якоб Нильсен (Jakob Nielsen) повлиял на создание screenoteka.com

Узнайте, что вдохновило создателей проекта screenoteka.com на запуск платформы мобильных референсов и почему такие платформы становятся ключевым инструментом для продуктовых команд. Погружаемся в историю успеха!

Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный материал Груша🍐

🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:16 – Настраиваемый нод;
02:28 – Настройка сцены;
09:14 – Процедурная настройка;
30:36 – Группа нодов;
41:35 – Завершение.

#материал #Blender3D | Оригинал
3👍3😁1
Системное увеличение 125%: почему ваш макет — это не то, что видит пользователь

Статья о системном масштабировании в дизайне продуктов. Узнайте, как улучшить пользовательский опыт с помощью эффективного масштабирования элементов

Читать на дизайнерс | #статья
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моделирование кривыми, Формирование кривых поверхностей

Небольшой гайд по быстрому созданию поверхностей с помощью кривых 👀

#полезность #Blender3D | Оригинал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1741
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание Tesla Cybertruck — Часть 1

В этой серии из 6 уроков по Blender мы создадим Tesla Cybertruck.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:53 – Все детали;
02:37 – Ресурсы для скачивания;
05:43 – Добавьте справочные изображения;
18:17 – Моделирование кузова;
30:20 – Моделирование задней двери и платформы;
37:24 – Моделирование окна;
41:38 – Моделирование дверей;
42:56 – Моделирование фар;
44:37 – Моделирование оконных решеток;
47:56 – Моделирование верхних стоек;
49:53 – Моделирование передней панели;
51:03 – Добавление модификаторов;
55:05 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
👍54
2025/10/19 20:31:51
Back to Top
HTML Embed Code: