Обновления в Фигме, которые никто не заметил
Вместе с Figma Draw, в настройки слоя просочилось много обновлений, которые могут вывести интерфейс на новый уровень:
1. Progressive blur. Теперь блюр реалистично размывается. Применений куча: от красивой тени до отражения.
2. Текстура. Мало где применимо, но смотрится интереснее стандартного блюра. Например, можно размыть энергетик, чтобы детишки не смотрели.
3. Шум. Хорош в иллюстрациях, и эффектах. С ним можно создать эффект пыльного стекла
4. Ось поворота. Наконец-то циферблат можно нарисовать и без плагинов
5. Новые настройки обводки. Стрелка «маркером» за 5 секунд, вместо часа отрисовки и перекидывания из иллюстратора.
Это редкие кейсы в дизайне интерфейсов, но у коммуникационных дизайнеров они встречаются частенько + чем проще нарисовать, тем больше будет экспериментов ❤️
Вместе с Figma Draw, в настройки слоя просочилось много обновлений, которые могут вывести интерфейс на новый уровень:
1. Progressive blur. Теперь блюр реалистично размывается. Применений куча: от красивой тени до отражения.
2. Текстура. Мало где применимо, но смотрится интереснее стандартного блюра. Например, можно размыть энергетик, чтобы детишки не смотрели.
3. Шум. Хорош в иллюстрациях, и эффектах. С ним можно создать эффект пыльного стекла
4. Ось поворота. Наконец-то циферблат можно нарисовать и без плагинов
5. Новые настройки обводки. Стрелка «маркером» за 5 секунд, вместо часа отрисовки и перекидывания из иллюстратора.
Это редкие кейсы в дизайне интерфейсов, но у коммуникационных дизайнеров они встречаются частенько + чем проще нарисовать, тем больше будет экспериментов ❤️
Скевоморфизм всё ближе, но он свеж
2012 не вернётся, но интерфейсы станут объёмнее
Откуда инфа?
Новый релиз Airbnb, Vision Os и сливы iOS 19
Что меняется
Больше объёма и освещения, появляются реалистичные блики и тени
Почему так
Когда компьютеры были вновинку, дизайнеры пытались переместить привычный мир на экраны. Приход флэт-дизайна показал, что экраны стали самостоятельной частью этого мира, люди научились с ними работать. Новый рассвет виртуальной и смешенной реальности показал, что теперь уже интерфейсу нужно вписываться в привычный мир.
2012 не вернётся, но интерфейсы станут объёмнее
Откуда инфа?
Новый релиз Airbnb, Vision Os и сливы iOS 19
Что меняется
Больше объёма и освещения, появляются реалистичные блики и тени
Почему так
Когда компьютеры были вновинку, дизайнеры пытались переместить привычный мир на экраны. Приход флэт-дизайна показал, что экраны стали самостоятельной частью этого мира, люди научились с ними работать. Новый рассвет виртуальной и смешенной реальности показал, что теперь уже интерфейсу нужно вписываться в привычный мир.
В сеньора за 3 года
Прочитал обсуждение, что за 3 года джун становится сеньором. Не верю! За 3 года понятие сеньор изменится. Нельзя просто взять, вырасти в сеньора и сидеть ровно 10 лет.
Сеньор в 2014 знает гайды Эппла и Материал дизайна, читал Ководство и советы Горбунова, знает смарт-объекты, общается с разработкой, собирает UI-кит.
В 2017 нужно уже понимать метрики, А/Б, корридорки, редактуру. В компаниях ещё спорят нужны ли UX-редакторы или текст пишет сам дизайнер?
В 2020 CJM, JTBD, разные типы исследований, забота о незрячих и плоховидящих, дизайн-системы.
В 2023 без полного знания продуктового процесса никуда.
Где-то во времени затерялось обязательное понимание бизнеса, анимации, иллюстрации, менторство, переговоры и куча других навыков. Видел грустные картины, когда сеньор из 2017 не мог прыгнуть в 2020 и оставался дизайнером красивых картинок.
Чтобы оставаться на месте, нужно бежать. Чтобы расти, нужно бежать в два раза быстрее. Иначе за 3 года можно скатиться обратно.
Прочитал обсуждение, что за 3 года джун становится сеньором. Не верю! За 3 года понятие сеньор изменится. Нельзя просто взять, вырасти в сеньора и сидеть ровно 10 лет.
Сеньор в 2014 знает гайды Эппла и Материал дизайна, читал Ководство и советы Горбунова, знает смарт-объекты, общается с разработкой, собирает UI-кит.
В 2017 нужно уже понимать метрики, А/Б, корридорки, редактуру. В компаниях ещё спорят нужны ли UX-редакторы или текст пишет сам дизайнер?
В 2020 CJM, JTBD, разные типы исследований, забота о незрячих и плоховидящих, дизайн-системы.
В 2023 без полного знания продуктового процесса никуда.
Где-то во времени затерялось обязательное понимание бизнеса, анимации, иллюстрации, менторство, переговоры и куча других навыков. Видел грустные картины, когда сеньор из 2017 не мог прыгнуть в 2020 и оставался дизайнером красивых картинок.
Чтобы оставаться на месте, нужно бежать. Чтобы расти, нужно бежать в два раза быстрее. Иначе за 3 года можно скатиться обратно.
Гайд по нейросетям
Не умею хвалить годноту, чтобы не звучало как проплаченная реклама, но тут я прям кайфанул.
Опустим холивары, нейросети стали инструментом, это новая реальность. Сам пользую их для проектирования и всё никак не доходил, чтобы всё шаблонизировать. Братья Одокиенко меня опередили и собрали гайд, который поможет встроить нейросети в процесс дизайна и сэкономит время, если вы уже. Опробовал несколько промптов и сохранил себе для быстрого доступа.
Что подкупает:
— Ребята обновляют гайд, а не сделали и забросили
— Авторы прислушиваются к обратной связи и резво добавляют, чего не хватало
— Есть выбор между платными и бесплатными инструментами
— Примеры сразу показывают пользу
— Есть демофайл, пейвол после пользы
Что останавливает:
— 2к за гайд, но мне не жалко. Стоит того
— Хочется ещё больше примеров и навигации по ним. Чтобы тыкнул в нужное, а не искал по всей Фигме.
https://uxguide.framer.ai/
Не умею хвалить годноту, чтобы не звучало как проплаченная реклама, но тут я прям кайфанул.
Опустим холивары, нейросети стали инструментом, это новая реальность. Сам пользую их для проектирования и всё никак не доходил, чтобы всё шаблонизировать. Братья Одокиенко меня опередили и собрали гайд, который поможет встроить нейросети в процесс дизайна и сэкономит время, если вы уже. Опробовал несколько промптов и сохранил себе для быстрого доступа.
Что подкупает:
— Ребята обновляют гайд, а не сделали и забросили
— Авторы прислушиваются к обратной связи и резво добавляют, чего не хватало
— Есть выбор между платными и бесплатными инструментами
— Примеры сразу показывают пользу
— Есть демофайл, пейвол после пользы
Что останавливает:
— 2к за гайд, но мне не жалко. Стоит того
— Хочется ещё больше примеров и навигации по ним. Чтобы тыкнул в нужное, а не искал по всей Фигме.
https://uxguide.framer.ai/
uxguide.framer.ai
Нейросети для UX/UI дизайнеров | Гайд
Гайд для UX/UI дизайнеров и продуктовых дизайнеров, который поможет работать быстрее и эффективнее
В 2018 году я впервые сделал продукт для бренда с именем. Даже не так, с именем — Альфастрахование. Помню волнение, что я делаю что-то важное, серьёзное. Будто вхожу в зал славы дизайнеров.
По славной традиции корпораций, всё прошло не так гладко: наполеоновские планы, много работы в стол, обвинения внутри команды о впустую потраченном времени. Но я горжусь, что затащил в одного версию на iOS и Андроид, большой веб-портал и даже задизайнил бумажный бланк так, чтобы он не выглядел всрато. Помню, как выходил на парковку и делал десятки фото машин, чтобы прочувствовать на себе опыт страховых агентов. Тогда мне полюбился белый Порш Кайен, который лёг в основу дизайна. Света, если читаешь, спасибо за иллюстрации.
И вот в 2024 комания выкладывает кейс и гордится им. И я им горжусь. Никогда не поздно гордиться старыми работми.
https://www.trueengineering.ru/cases/AlfaStrah
#дедовские_рассказы
По славной традиции корпораций, всё прошло не так гладко: наполеоновские планы, много работы в стол, обвинения внутри команды о впустую потраченном времени. Но я горжусь, что затащил в одного версию на iOS и Андроид, большой веб-портал и даже задизайнил бумажный бланк так, чтобы он не выглядел всрато. Помню, как выходил на парковку и делал десятки фото машин, чтобы прочувствовать на себе опыт страховых агентов. Тогда мне полюбился белый Порш Кайен, который лёг в основу дизайна. Света, если читаешь, спасибо за иллюстрации.
И вот в 2024 комания выкладывает кейс и гордится им. И я им горжусь. Никогда не поздно гордиться старыми работми.
https://www.trueengineering.ru/cases/AlfaStrah
#дедовские_рассказы