Telegram Web Link
#резюме

Привет!
Меня зовут Владимир.
Ищу карьерные возможности на позициях 3D Generalist, Cinematic Artist(UE), Animator3D\2D.

Ознакомиться с портфолио и найти способы связи можно на моей страничке:
https://art-jamayka.tilda.ws/

Получить более подробную информацию о моем опыте можно тут:
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7153299676639735808/

tg: @skibididipapa

Спасибо за внимание :)
Привет, меня зовут Ярослав Шалашов и я купил эту рекламу, чтобы спросить тебя

▶️Ты играешь в игры?
Играл сегодня?
В какие?
А какие тебе нравятся?


Я очень люблю игры сам. С детства. Все. И на денди. И в песочнице.
Но песочница не сравнится с Half-Life 2.

Приходите на канал, там про все рассказываю.

🔘Я в играх 30+ лет. В 2005 я начал журналистом в еще бумажном журнале "Лучшие Компьютерные игры". Потом делал видосы в Stopgame.ru и поднял продажи реклам в 20 раз.

🔘В Wargaming создал самые популярные видео и основал ютуб WotFan и сделал сеть контента на 5000+ каналов.

🔘Сделал MMORPG.SU, а потом в Wargaming основал ютуб WotFan и сделал сеть контента на 5000+ каналов.

🔘Продвигал контент на миллионы долларов для World of Tanks и ставил экперименты по нейромаркетингу на людях.

Игры удивительные. Они могут рассказать вам историю о вас самих.

▶️Вот что вы играете? Почему? Как ответ на этот вопрос использовать для себя?

Игра это отдых, учитель и тренажер.

И у этой области нашей жизни и науки не так много известности. Познания и данные о работе мозга появляются каждый день.

А ведь игра, особенно командная, очень непростой процесс как психически, так и биологически.

Поди успей все исследовать!
Вот я и исследую. Моя бабушка была профессором на кафедре экспертизы строительства. Писала работы и читала лекции.

Я обвешивал людей 7 видами датчиков и тестировал игры и рекламу.

Династия. Мечтаю взять в аренду томграф МРТ и тестировать еще глубже.

📌 У меня есть тест на психотип игрока, можете пройти его для исследования и прислать мне. Тест в закрепе канала.

Вот это все жутко интересно. Настоящая наука.
Ваши игры = ваш психотип.
В знании психотипа сила.💪

И определю ваш психотип лично. По расширенной программе. Не понравится 100% мани бек :)

Я сам люблю игры Fallout, Angry Birds и Диабло 2 на паладине с копьем.

А какие игры любите вы? Ссылка ОТВЕТИТЬ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#поиск


Привет,

Меня зовут Сергей - я инди-разработчик, работающий над игрой "Дневник Селестины", и мне нужны специалисты в области 2D-арт, дизайна и изобразительного искусства, готовые поработать над пользовательским интерфейсом игры.
На данный момент проект не финансируется, но в случае успешного запуска игры, участники команды получат денежное вознаграждение из прибыли от продаж.
Я верю, что объединив наши усилия и под моим руководством, мы сможем создать потрясающие игры. Я смотрю в будущее и не планирую останавливаться на достигнутом.

Ссылочки:
•Группа в вк: https://vk.ru/xincelstudio
•VK Play: https://vkplay.ru/play/game/celestina_diary
•Тизер: https://vk.ru/video-161466708_456239082
•Трейлер: https://youtu.be/rdJM-SmWak8

Тг: @SerAnGon
При отклике пишите в ЛС и прикрепляйте сразу портфолио)
#Резюме #UXDesigner #UIDesigner #UXдизайнер #UIдизайнер #ArtDirector #WebDesigner #CryptoDesigner #Designer #Crypto #Крипта

Lead UX/UI дизайнер @vino_costa

Фанат технологий
Успешно работаю над UX проектированием и UI дизайном технически сложных интерфейсов в сегментах финтех, крипто, GameFi с 2017 года (подтверждено публикациями в сети). Общий опыт работы в веб-дизайне при этом более 11 лет. Награжден международными премиями по дизайну.

Портфолио

▫️https://www.behance.net/vino_costa
▫️https://dribbble.com/vino_costa

▪️Кейсы

Roborovski

Проект собрал на минте более 3kk usd где клиент отметил, что значительной частью успеха проекта стал визуал и проделанная мною работа.

Undeads

Последний год фулл тайм работал над крайне ёмким и серьезным Play2Earn проектом Undeads как лид дизайнер: брендинг, креативы, арты, интерфейсы и гейм дизайн, NFT персонажи, human face 3d arts и многое другое.

▪️Полное резюме здесь

К тестовым заданиям отношусь нормально 👌
Контакты: @vino_costa
#Резюме #CMO #Marketing #Маркетолог

Chief Marketing Officer @yaroslavshow

Я предприниматель с более чем 15 годами опыта в международном маркетинге, лидерстве, стратегии, исследованиях, контенте, И КОНЕЧНО ИГРАХ.

Начинал еще в бумажном журнале ЛКИ, потом Stopgame, MMORPG.SU, потом Wargaming. Из WG ушел в должности Head of Strategy.

В чем мои супер силы. 18 лет в играх. Прошел путь от журналиста до СМО. Ультрасила в ресерче и стратегии маркетинга и контенте любого вида. От дневников разработчиков до офферов на баннерах. Можете загуглить по имени-фамилии, найдется добрая тысяча постов.

Есть у меня личный блог и сайт с кейсами:
▫️Канал
▫️Сайт yashalashov.com


Сейчас делаю упор на игровые исследования

Узнали все про Majesty: Fantasy Kingdom Sim
Некоторое время назад у нас случился запрос от разработчиков Lessaria: Fantasy Kingdom Sim поисследовать игроков в оригинальную Majesty: Fantasy Kingdom Sim.
Главная цель — понять, куда дальше развивать игру. И как строить маркетинг.

Вот подборка лучших постов по психотипам игроков:
Базовая типология по Бартлу
Gamification User Types Hexad by Andrzej Marczewski
Мотивационная модель Quantic Foundry
9 типов игроков по Quantic Foundry
Подход GameRefinery
Говорили с разработчиками Roboholic по итогам плейтеста

Менеджерю команды 15+ лет. Делаю психотесты и управляю на удаленке с 2006 года. Знаю, как сделать крепкий коллектив, где бы он территориально не находился.

Кому подойдет?
- Если вы делаете игру и готовитесь к запуску в каком-то обозримом будущем
- Если у вас стартап практически любой стадии
- Если вы профессионал и хотите подкачаться и сделать шаг вперед по карьере

Я открыт к новым проектам :) Ищу новые вызовы 🙌🏻
Контакты: @yaroslavshow
#резюме

💼Позиция:
Ищу карьерные возможности на ролях Project Manager/Producer;

🗄Опыт:
Имею более 6 лет опыта в PC/VR-геймдеве на ролях проектного менеджера/продюсера. Работал над различными жанрами, включая мультиплеерный VR FPS, VR runner action, VR rhythm game, RPG (PC) и MMORPG (PC).

🗣Обо мне:
Болею за каждый проект как за собственный, всегда довожу дело до конца. Подхожу к работе ответственно.

Имею большой опыт построения рабочих процессов и имплементации гибких методологий разработки.

В креативных вопросах стараюсь искать небанальные и оригинальные решения.

В коммуникациях с командой ценю открытость, честность и независимость.

🌏Локация:
РФ

💵Желаемая ставка:
~1500$, но зависит от задач;

🔋Занятость:
Full-www.tg-me.com/part-time;

🧑🏻‍💻Формат работы:
Удаленная/офис;

🔗Мой линкедин:
https://www.linkedin.com/in/igor-nikitin-50ba23184/
🔗Мой телеграм:
@Offensivemonkey
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Всем привет!
Хотите крутой нетривиальный сценарий для своей игры?
Увлекательный сюжет, от которого ваши игроки не смогут оторваться?
С радостью помогу вам с этим!
Могу работать как на аутсорсе, так и в штате.
Немного о моем ОПЫТЕ:
3 рассказа в абсолютно разных жанрах (sci-fi, мистика, триллеры)
Книга в процессе в жанре фэнтези
Сценарий для мобильной игры в жанре sci-fi.
Работаю на фриланс бирже Kwork, ссылку на мое объявление приклепряю!
Там же вы найдёте примеры моих текстов, куски из моих уже опубликованных работ 😎

Kwork:
https://kwork.ru/creative-writing/33096846/napishu-stsenariy-dlya-igry

Писать можно сюда:
@Naraaaa1
Оплачиваемая стажировка и трудоустройство без опыта — ну ничего себе 😳

Все возможно с Добровольным квалификационным экзаменом! Это бесплатный проект Правительства Москвы, где ты можешь показать свои знания по специальности, запомниться потенциальным работодателям и получить оффер в престижные компании Москвы.

Тебя ждет всего три шага:
1️⃣ Пройди тест
После регистрации на сайте ДКЭ тебе будет доступно 70 профессий по 7 направлениям. Выбирай тест по своей специальности и проверь уровень своих знаний!
2️⃣ Реши кейс
Если ты успешно сдал тест, тебя пригласят на следующий этап, где ты с другими участниками в команде будешь решать реальный кейс одного из работодателей.
3️⃣ Стань победителем
Окажись в числе лучших по общему количеству баллов за оба этапа и получи шанс попасть на оплачиваемую стажировку с дальнейшим трудоустройством.

Готов проявить себя? Регистрируйся и начинай проходить тест — https://dke.moscow

Реклама. АНО "РАЗВИТИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО КАПИТАЛА", АНО "РЧК". ИНН 7710364647. erid: LjN8KHTiK
#резюме

Привет, я Анатолий. Я нарративный дизайнер/сценарист/писатель, и вообще очень люблю работать со смыслами, наполнением лора, сюжетом и персонажами. Сейчас нахожусь в поисках удаленной работы.

О себе: Автор текстовой RPG «PIROUETTE»(опубликована на itch.io), а также трёх книг, сейчас в процессе написания четвёртой. Книги продаются на маркетплейсах и на Литрес, издавался самостоятельно. Участвовал в писательских марафонах, писал конкурсные работы, очерки, путевые заметки, сценарии, научные статьи, лонгриды, описания локаций, предметов, писал и понял, что пришла пора превращать это из хобби в профессию (я врач, закончивший ординатуру). Мечтаю работать над стоящими проектами и создавать лучшие истории, которые люди будут пересказывать друг другу и уговаривать познакомиться с ними друзей.

Портфолио нарративного дизайнера можно посмотреть по этой ссылке:  https://drive.google.com/file/d/1sSUoAYvLvhekYgKWbAaiub6vG-UQZ9pp/view?usp=drivesdk

Ссылка на PIROUETTE: https://alannous.itch.io/pirouette

Контакты: 

Telegram: @AlanNous

Email: [email protected]

Whatsapp: +79261616629

Благодарю за внимание!
2D чат - разговоры о жизни, особенностях работы, исследование подводных камней на пути 2D артиста.

Заходи 🖌️
#резюме

Всем привет!
Меня зовут Роман. Считаю себя 3D Hard Surface / Props / Environment Artist. Но по итогу делал много и другой работы. В данный момент активно ищу работу (фулл-тайм/парт-тайм/фриланс), рассматриваю релокейт и удаленное сотрудничество.

Навыки:
• PBR текстурирование
• Скульптинг
• Low/high poly моделирование
• Mid poly моделирование
• Понимание тримов, декалей и тайл текстур
• UV развертка
• Понимание пропорций, композиции, знание теории цвета.
• Импорт ассетов в игровые движки

Софт:
• Blender
• Maya
• Substance Painter
• Photoshop
• Marmoset Toolbag
• ZBrush
• RizomUV
• UVLayout
• Unreal Engine 4

Ранее работал с Bazelevs, Kevuru Games, также выполнял заказы на фриланс.

Портфолио: https://www.artstation.com/righthard

Контакты:
Телеграм: https://www.tg-me.com/righthard
Почта: [email protected]

Полное резюме: https://drive.google.com/file/d/15hpT2ajDvJOf7tpmK9uaM_a1f3mn-NRE/view?usp=sharing
#резюме

Я UX/UI дизайнер.

Контакт:
Telegram: @LubomirBlasko
Резюме на hh.ru
Профиль на Behance

Опыт работы:
* Работал над фриланс-проектами для малого бизнеса и стартапов, создавая индивидуальные UX/UI решения.
* Сотрудничал с клиентами для понимания требований, определения масштабов и сроков проекта.
* Использовал методологии, ориентированные на пользователя, для создания каркасов, прототипов и точных макетов.
* Обеспечивал целостность дизайна на этапе внедрения, сотрудничая с разработчиками.

Навыки:
* Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator), Figma и другие инструменты дизайна.
* Принципы UX/UI дизайна, информационная архитектура, дизайн взаимодействия.
* Методы исследования пользователей: интервью, опросы, юзабилити-тестирование.
* Отличные навыки общения, совместной работы и решения проблем.
#резюме

3D Character Artist

Всем привет! Меня зовут Анастасия. Открыта к предложениям на должность «3д художник по персонажам», рассматриваю удаленный формат работы на игровой или мультфильм проект, полную/частичную занятость. Готова выполнить тестовое задание.

Навыки:
⁃ High poly/low poly моделирование - Zbrush;
⁃ Retopology - Autodesk Maya;
⁃ Текстурирование PBR - Substance 3d Painter
⁃ HandPaint текстурирование- Substance 3d Painter;
⁃ Rigging и Анимация в Autodesk Maya.
- загрузка ассетов в Unreal Engine

Ищу работу в индустрии мультфильмов или игр для работы в команде, а так же взаимодействия с интересными и целеустремлёнными, открытым к жизни, творческими людьми!

Контактная информация:
Telegram: @seelleenn
Email: [email protected]
Портфолио ArtStation: https://www.artstation.com/anastasia_s

#3dartist #3d
#удаленно
Привет! Меня зовут Максим и я люблю всё, что связано с 2D-анимацией, визуальными эффектами, играми, мультфильмами, комиксами. Ищу работу удаленно,официально или фриланс. Из всех тематик анимации больше всего нравится анимировать RPG персонажей и существ, а так же различные арты. Имею опыт работы в команде, не конфликтный и пунктуальный, все проекты сдаю в срок. С легкостью вольюсь в любой коллектив.

E-mail: [email protected]
Телеграмм: @L303MAX
Дата рождения: 21.04.1998
Должность: 2D Animator Spine
Опыт работы: 3 года фриланс (работа в студии Lvichka, Indra Studio)
Место жительства: Россия
Владение английским: А2
Портфолио: https://www.behance.net/L303MAX
Reel: https://youtu.be/0rTMVRBiWBk

Навыки:

Spine аниматор, уверенно владею программой Spine, занимаюсь с 2021 года
Уверенно владею Photoshop занимаюсь с 2018г
Уверенно владею Adobe After Effects, Sony Vegas занимаюсь с 2015г


Так же закончил курсы анимации AnimationsSchool.ru от компании Playrix, 1 курс и второй курс

Давайте работать вместе 💌
👾 Как создать плагин для преобразования любого проекта на Unreal Engine 5 в многопользовательский? 👾

⚡️ Приглашаем 30 мая в 20:00 мск на бесплатный вебинара по Unreal «Создание Multiplayer плагина на Unreal Engine» от Отус.

Вебинар явяется частью полноценного онлпай-курса «Unreal Engine Game Developer. Professional»

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cx5ah2

На вебинаре мы реализуем следующие задачи:

💪 создание собственной подсистемы для управления онлайн-сессиями;
💪 разработка меню для создания или подключения к игровой сессии;
💪 реализация демонстрационного проекта на базе Listen Server.

Спикер Виталий Талых — разработчик и преподаватель с огромным и разнообразным опытом.

Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2024/05/30 22:52:39
Back to Top
HTML Embed Code: