🔥На днях повтыкал в Alters — сюжетный выживач в сеттинге околонаучной фантастики.
Собсно, именно "сюжетный" в этом случае меня и зацепил, поскольку, выживачи без какой-либо цели терпеть не переношу.
Итак, сперва о том, что понравилось. Интересная концепция появления новых специалистов. Надо клонировать нужных, опираясь на ключевые события в своей жизни, где все могло "сложиться иначе". Так, вместо медика мог получиться механик. Каждый процесс клонирования создает идентичного главному герою персонажа, но с уникальными плюшками.
Далее всю эту армию клонов надо дружить между собой. Вот это уже начинает напрягать. Танцевать с бубном возле каждого, когда база разваливается на части — такое себе.
Собственно, далее, что не понравилось. А это все остальное. Я все также не люблю выживачи. Здесь это ключевое: нужно все собирать, крафтить, следить за запасами и прочее по законам жанра. Ущербный интерфейс этому никак не помогает. Постоянно не хватает каких-то там ресурсов, у модуля связи отвалился модуль связи, закончились радиационные фильтры, медику, мать его, "тревожно" и прочее. А еще надо двигаться по сюжету под давлением времени, которого не хватает... Тьфу!
В какой-то момент я поймал себя на мысли, что игра начинает выжимать из меня больше, чем дает. Это не просто рэд, мать его, флаг, это — четкий стоп-сигнал. Поэтому еще пару раз набегу, а потом, очевидно, удалю и забуду 🤷♂️
GS👾
Собсно, именно "сюжетный" в этом случае меня и зацепил, поскольку, выживачи без какой-либо цели терпеть не переношу.
Итак, сперва о том, что понравилось. Интересная концепция появления новых специалистов. Надо клонировать нужных, опираясь на ключевые события в своей жизни, где все могло "сложиться иначе". Так, вместо медика мог получиться механик. Каждый процесс клонирования создает идентичного главному герою персонажа, но с уникальными плюшками.
Далее всю эту армию клонов надо дружить между собой. Вот это уже начинает напрягать. Танцевать с бубном возле каждого, когда база разваливается на части — такое себе.
Собственно, далее, что не понравилось. А это все остальное. Я все также не люблю выживачи. Здесь это ключевое: нужно все собирать, крафтить, следить за запасами и прочее по законам жанра. Ущербный интерфейс этому никак не помогает. Постоянно не хватает каких-то там ресурсов, у модуля связи отвалился модуль связи, закончились радиационные фильтры, медику, мать его, "тревожно" и прочее. А еще надо двигаться по сюжету под давлением времени, которого не хватает... Тьфу!
В какой-то момент я поймал себя на мысли, что игра начинает выжимать из меня больше, чем дает. Это не просто рэд, мать его, флаг, это — четкий стоп-сигнал. Поэтому еще пару раз набегу, а потом, очевидно, удалю и забуду 🤷♂️
GS👾
Вот вам пример пропаганды. Как в 80-х прошлого века, во время очередной истерики по поводу видеоигр, пугали обывателей.
Время идет — нарративы не меняются🤷♂️
GS👾
Время идет — нарративы не меняются🤷♂️
GS👾
Обложка югославского компьютерного журнала из 1989 года с моделью на обложке — все по классике, как и положено тематической прессе тех лет😉
GS👾
GS👾
🔥Ужастик Return to Silent Hill выйдет в кино 23 января 2026 года. Это экранизации второй части Silent Hill, которую выпустили в прошлом году в виде очень неплохого ремейка.
GS👾
GS👾