Telegram Web Link
Коммьюнити-менеджер (Middle)

Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.

Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.

Почта для связи: [[email protected] (mailto:[email protected])](mailto\:[email protected] (mailto:[email protected]))

📝Что входит в задачи:

- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.

👌Мы ожидаем:

- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.

🔥Было бы здорово:

- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.

🎺Мы предлагаем:

- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.

#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle


@Game_Dev_jobs
2D Motion Designer (Gamedev)

Компания: Azur Games

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Вакансия: 2D Motion Designer (Gamedev)

Ищем супераниматора, который рисует мечты в 2D, а не только свои счета в конце месяца! Если ты умеешь заставлять персонажей танцевать так, что Микки Маус обзавидуется — нам нужна твоя магия! Мы обещаем, что твои творения не просто оживут, а еще и будут шептать "спасибо" за каждую лужайку, по которой пробегут.

Требования:
- Знание программ для анимации (в противном случае, придется опираться на оригинальные идеи, как в детстве);
- Чувство стиля на уровне "ля-ля-ля, я знаю, что оказывается, это можно сделать еще лучше!";
- Умение работать в команде, а не только с любимым котом.

Условия:
- Работай в комфорте — пижама приветствуется, если она не мешает анимации!
- Прокачай навыки — мы любим разработчиков, которые растут быстрее, чем наши герои на экране!

Если ты готов создать шедевры, которые будут двигаться, как ты, когда не можешь найти пульт, присылай резюме!


Подробнее: https://telegra.ph/2D-Motion-Designer-Gamedev-05-30

#game #gamedev
ASO специалист (Mobile gamedev)

Компания: Pride Games Studio

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


**Вакансия: ASO специалист (Mobile gamedev)**

Ты играешь в игры, как будто это твоя работа? А ведь ты прав! Мы ищем ASO специалиста, который сможет превратить наши мобильные игры в настоящие хитовые блокбастеры.

Что тебя ждёт:
- Оптимизация названий, описаний и ключевых слов — так, чтобы пользователи искали нас, как искали своих потерянных котов!
- Анализ конкурентов — помогаем быть длительнее, чем ждать автобуса в час пик!
- Работа с метриками, чтобы твои цифры не были такими забавными, как борода Иисуса на спин-оффе!

Если ты готов взять на себя миссию сделать наши игры "забавней мандаринов в зимний сезон", присылай своё резюме! 😄


Подробнее: https://telegra.ph/ASO-specialist-Mobile-gamedev-05-31

#game #gamedev
Студия геймдев разработки в поиске Волонтера на Level Designer'a Unreal Engine

Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться


Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;

Что мы предлагаем:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов

Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv


@Game_Dev_jobs
Devops junior в Gamedev

Компания: Gear Games

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Ищем Devops Junior в Gamedev! Если ты можешь заставить серверы работать, как NPC в игре, мы ждем тебя! Твои задачи: управлять облаками, как Грудь управляет своим здоровьем, и следить за производительностью, как игрок за уровнем сложности. Если ты знаешь, как сделать так, чтобы проект не зависал, даже когда идет качель, добро пожаловать в нашу команду! Здесь повседневность — это битва с багами и вечный поиск идеального музыкального сопровождения для деплоя. Приходи, и давай сделаем разработку игр немного веселее!

Подробнее: https://telegra.ph/Devops-junior-v-Gamedev-06-02

#game #gamedev
🔥 Вакансия: Unity / Unreal Developer (Full-Cycle) | Hybrid-Casual Стартап
📱 Мобильные игры | 🌍 Удалённо | 💰 ЗП + % от выручки

О нас:
Молодой игровой стартап. Делаем hybrid-casual игры под App Store и Google Play. Ищем dev'а полного цикла — от прототипа до релиза и поддержки.

Что нужно делать:
— Полный цикл разработки (код, сборки, публикация, поддержка)
— Реализация core и meta механик
— Интеграция SDK, аналитики, монетизации
— Оптимизация под мобилки

Требования:
— Unity (C#) или Unreal (C++)
— Опыт с мобильными релизами
— Понимание геймдев-пайплайна
— Самостоятельность и инициативность

Условия:
— Конкурентная ЗП (обсуждается)
— % от выручки проекта
— Оплата: ЕС / СНГ / крипта

Пиши в TG: @motti4422
Кратко о себе + портфолио/резюме — приветствуются!


@Game_Dev_jobs
Джуниор технический гейм-дизайнер UE5 (Junior Technical Game Designer)

Компания: Парамонов Дмитрий

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Ищем Джуниор технического гейм-дизайнера UE5, чтобы ваш код не только работал, но и играл! Если ты умеешь превращать баги в фичи, а дух игры тебе близок, мы готовы дать тебе шанс стать мастером виртуальных миров. Заходи, у нас много уровней и ни одного "Game Over"!

Подробнее: https://telegra.ph/Dzhunior-tehnicheskij-gejm-dizajner-UE5-Junior-Technical-Game-Designer-06-03

#game #gamedev
🎨 Ищем 2D-Artist или 3D Hand-Paint Artist на стилизованный проект (Unity)

Привет! Мы — инди-команда, в процессе разработки атмосферной сюжетной 3D RPG в уникальном hand-painted стиле. Сейчас в поиске 2D или 3D художника для отрисовки / доработки текстур.

🛠 Что предстоит делать:

• Рисовать стилизованные hand-paint текстуры для персонажей, окружения и предметов;
• Перерисовывать или дорабатывать текстуры по существующим блок-аутам, градиентам и общим цветовым направлениям;
• Работать в тесной связке с 3D-художниками и арт-директором (концепты, модели, UV и бейки уже готовы);
• Поддерживать стилистику проекта (все референсы предоставим).

📌 Требования:

• Уверенное владение Photoshop / 3DCoat / Substance Painter;
• Опыт создания стилизованных текстур вручную (hand-paint), желательно для игровых проектов;
• Понимание UV-развёртки и принципов шейдинга;
• Знание пайплайна;
• Умение работать в заданной палитре и стиле.

💡 Будет плюсом:

• Навыки Polypaint в ZBrush;
• Базовое понимание 3D-пакетов (Blender, Maya, ZBrush и др.);
• Опыт в игровой индустрии — не обязателен, но будет преимуществом (портфолио — важнее).

💼 Условия:

• Работа удалённая;
• Формат: fulltime или freelance — по договорённости;
• Оплата в $ / USDT / BTC;
• Возможность долгосрочного сотрудничества;
• Упоминание в титрах и промо-материалах проекта.

📬 Как откликнуться:

Напиши в ЛС → @Witch_Brew

• Ссылку на портфолио (ArtStation / Behance / Google Drive и т.п.);
• Пару слов о себе и опыте;
• Пожелания по оплате;
• Удобный способ связи (Telegram / Discord / Zoom и т.п.).


@Game_Dev_jobs
Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по созданию архитектуры и окружения для работы над мобильной игрой в жанре и стилистике GTA на Unreal Engine 4.27.
Работа удалённая. Место положение компании - Польша.

Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле с низко-полигональной сеткой
- Создание текстурных атласов и тримов
- Создание коллизии и лодов под Unreal Engine 4

Требования:
- Опыт работы с любым современным 3д пакетом (Blender, Maya и т.д.)
- Опыт работы с Substance Painter, Photoshop
- Опыт работы в Unreal Engine 4
- Опыт работы в индустрии от 2 лет
Желательно:
- Знание Substance Designer
- Знание World Compositor и стриминга уровней в Unreal Engine 4
- Опыт работы в мобильной разработке
- Быть гибким с точки зрения выполнения задач и работы в небольшой команде (Если есть понимание как сделать лучше, то нужно это предлагать, а не строго придерживаться тз)
Ожидаемое качество работы:
https://drive.google.com/drive/folders/15KeowG-9EQ4Qzl_dfzYexwVVoRwkZZNw?usp=sharing
Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.

Просьба писать по работе: [email protected] (mailto:[email protected])


@Game_Dev_jobs
Коммьюнити-менеджер (Middle)

Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.

Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.

Почта для связи: [email protected] (mailto:[email protected])

📝Что входит в задачи:

- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.

👌Мы ожидаем:

- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.

🔥Было бы здорово:

- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.

🎺Мы предлагаем:

- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.

#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle


@Game_Dev_jobs
Партнёр–программист на Unreal Engine для завершения (перезапуска) игры LINCH (https://www.google.com/search?q=linch+steam&rlz=1CDGOYI_enUA1156UA1156&oq=linch+ste&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUqCAgCEAAYFhgeMgYIABBFGDkyCwgBEAAYChgNGIAEMggIAhAAGBYYHjIKCAMQLhgKGBYYHjIICAQQABgWGB4yCggFEC4YChgWGB4yCggGEAAYChgWGB4yCAgHEAAYFhgeMgoICBAAGAoYFhgeMgoICRAAGAUYDRge0gEINDczMGowajeoAhWwAgHiAwQYASBf8QU1hXFHyzA8RvEFNYVxR8swPEY&hl=ru&sourceid=chrome-mobile&ie=UTF-8)

(участие за крупный процент с релиза)

Мы — команда разработчиков проекта LINCH (Inch Bullet) уже представленного в раннем доступе в Steam. (https://store.steampowered.com/app/756360/LINCH/) У игры есть история, база игроков, отзывы и интерес от крупных ютуберов (Видео H2O (https://youtu.be/YORID-LL-gs?si=M2RvtPHJjbmkWN52) по игре LINCH набрало 6,2/3.3 миллиона просмотров, а ролик Shimoro (https://youtu.be/6DZtMI_CWrI?si=ND15bUk3CgC0zCkj) — 580 тысяч просмотров и т.д.). Сейчас мы ищем программиста на Unreal Engine, готового войти в проект как партнёр — с большой долей от будущих доходов после релиза.

По ряду причин наша команда, к сожалению, не смогла довести проект до финального состояния. Это тяжёлое время для нас, и сердце болит от того, что идея, в которую вложена душа, осталась незавершённой.

Мы по-настоящему хотим закончить LINCH — не ради хайпа или прибыли, а потому что верим в этот проект и хотим, чтобы он нашёл свою аудиторию. Мы готовы обсуждать любые разумные условия сотрудничества — главное, чтобы появился человек или люди, готовые разделить с нами это дело и довести игру до релиза.



Что требуется:
• Либо доработка и реструктуризация текущей версии (пригодность — под вопросом)
• Либо разработка с нуля на Unreal Engine по нашему геймдизайн-документу
• Реализация базовой и сетевой логики (multiplayer, PvP / PvE)
• Интеграция нового контента и механик
• Поддержка, отладка, подготовка к полноценному релизу на Steam



Мы предлагаем:
• Участие в амбициозном проекте с уже существующим вниманием аудитории
• Партнёрский формат — доля от прибыли после релиза
• Креативную свободу и возможность влиять на финальный продукт
• Потенциал роста, расширение команды после релиза



Кого мы ищем:
• Программиста с опытом в Unreal Engine (C++ или Blueprints)
• Инициативного, самостоятельного и ответственного человека
• Желательно — с опытом в создании или поддержке мультиплеерных игр
• Готового работать в формате revshare (без фиксированной ставки на старте)



📩 Если вам интересно — пишите нам. Расскажите о себе, рады примерам работ или портфолио. Обсудим цели, формат сотрудничества и видение проекта. Telegram - @roma_chepurnoy (https://www.tg-me.com/roma_chepurnoy)



Также мы открыты к сотрудничеству с инвестором — человеком или командой, кто верит в потенциал авторских игр и готов вложиться в завершение LINCH.
Мы понимаем риски и готовы к открытому диалогу: можем предоставить материалы, текущую версию игры, статистику, обсуждать возможные форматы — от долевого участия до креативного партнёрства.

Если вам интересно поддержать независимую разработку игры с историей — будем рады поговорить.

Актуальное визуальное состояние проекта вы можете оценить в нашем
Instagram (https://www.instagram.com/inch_bullet/profilecard/?igsh=MTlmZHE4dGx2dXJkMA==)




@Game_Dev_jobs

https://youtu.be/-pACWopQ1k8?si=ARlFgGj437L6FqXr
QA engineer (gamedev)

Компания: BLACKHUB GAMES

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Заголовок: QA Engineer (Gamedev) – превращаем баги в фичи!

Описание:
Хотите работать в мире игр, где ваши мечты становятся реальностью, а баги – предметом вашей охоты? Присоединяйтесь к нашей команде как QA Engineer! Здесь вы сможете тестировать игры, проверять их на прочность и находить любые недочеты, словно настоящий супергерой в мире кодов и пикселей!

Ваши обязанности:
- Искать баги так, как охотник ищет трюфели (но без лопаты).
- Работать с разработчиками, чтобы превратить каждую ошибку в возможность (и, возможно, в секретное пасхалку!).
- Помогать создавать идеальные игровые миры, где не будет места глюкам и сбоям.

Требования:
- Страсть к играм и умение находить неточности даже среди самых заядлых игроков.
- Опыт в тестировании, чтобы знать, как «завести» игру и «помочь» ей не «зависать».
- Открытость к новым вызовам и желание развиваться в мире геймдева – мы все здесь за адреналин!

Плюсы работы у нас:
- Команда, где каждый делится (и даже делит) своими игровыми навыками.
- Возможность тестировать новейшие игры до их релиза и быть первым, кто в них застрянет!
- Отличная атмосфера и даже виртуальные перерывы на фортнайт (в умеренных количествах!).

Приходите к нам, если хотите превратить тестирование игр в настоящую приключенческую историю!


Подробнее: https://telegra.ph/QA-engineer-gamedev-06-04

#game #gamedev
[VR Inclusion] Вакансия Unreal Engine / C++ разработчика (part-time)

VR Inclusion — интерактивная обучающая платформа на базе VR для детей и подростков с расстройствами аутистического спектра и другими ментальными особенностями. Мы формируем жизненно важные навыки через геймифицированный и иммерсивный формат обучения.

Уже реализованы модули:
🛒 посещение магазина
🚦 безопасный переход дороги
🚌 использование общественного транспорта

Сейчас мы расширяем платформу новыми сценариями под разные уровни сложности и активно внедряем игровые механики для объяснения абстрактных и социальных понятий.

👨‍🏫 Отдельное внимание уделяем персонажу-помощнику — кролику Степану, который сопровождает пользователей, даёт подсказки и мотивирует на каждом этапе.

🔬 Мы — резиденты Сколково, сотрудничаем с ведущими фондами, университетами и медицинскими учреждениями по всей России.

Требования:
🎮 Уверенное владение Unreal Engine + C++
🧩 Опыт геймплей-программирования
⚙️ Навыки графической оптимизации под VR
🌐 Знание WebSockets
📈 Middle+ Опыт от 3 лет
🧠 Самостоятельность и инициативность в решении технических задач

Детализация требований:
- Знание UMG, UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
- Работа с OpenXR, включая hand tracking
- Умение оптимизировать освещение, материалы.
- Опыт работы с системами захвата и перемещения в VR

Будет плюсом:
- Умение пользоваться Modelling Tool в UE5
- Разбираться в новых системах таких как GameplayTags и GameplayFeatures

Условия:
🕓 Part-time, удалённо
📅 Гибкий график
💬 Оплата — по договорённости

Присоединяйтесь к мультидисциплинарной команде, создающей важный продукт на стыке технологий, медицины и образования.

📩 Контакты для отклика: @serbly1567 | +7 993 910-77-54


@Game_Dev_jobs
2025/07/05 15:53:33
Back to Top
HTML Embed Code: