Коммьюнити-менеджер (Middle)
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
Почта для связи: [[email protected] (mailto:[email protected])](mailto\:[email protected] (mailto:[email protected]))
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
@Game_Dev_jobs
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
Почта для связи: [[email protected] (mailto:[email protected])](mailto\:[email protected] (mailto:[email protected]))
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
@Game_Dev_jobs
2D Motion Designer (Gamedev)
Компания: Azur Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Вакансия: 2D Motion Designer (Gamedev)
Ищем супераниматора, который рисует мечты в 2D, а не только свои счета в конце месяца! Если ты умеешь заставлять персонажей танцевать так, что Микки Маус обзавидуется — нам нужна твоя магия! Мы обещаем, что твои творения не просто оживут, а еще и будут шептать "спасибо" за каждую лужайку, по которой пробегут.
Требования:
- Знание программ для анимации (в противном случае, придется опираться на оригинальные идеи, как в детстве);
- Чувство стиля на уровне "ля-ля-ля, я знаю, что оказывается, это можно сделать еще лучше!";
- Умение работать в команде, а не только с любимым котом.
Условия:
- Работай в комфорте — пижама приветствуется, если она не мешает анимации!
- Прокачай навыки — мы любим разработчиков, которые растут быстрее, чем наши герои на экране!
Если ты готов создать шедевры, которые будут двигаться, как ты, когда не можешь найти пульт, присылай резюме!
Подробнее: https://telegra.ph/2D-Motion-Designer-Gamedev-05-30
#game #gamedev
Компания: Azur Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Вакансия: 2D Motion Designer (Gamedev)
Ищем супераниматора, который рисует мечты в 2D, а не только свои счета в конце месяца! Если ты умеешь заставлять персонажей танцевать так, что Микки Маус обзавидуется — нам нужна твоя магия! Мы обещаем, что твои творения не просто оживут, а еще и будут шептать "спасибо" за каждую лужайку, по которой пробегут.
Требования:
- Знание программ для анимации (в противном случае, придется опираться на оригинальные идеи, как в детстве);
- Чувство стиля на уровне "ля-ля-ля, я знаю, что оказывается, это можно сделать еще лучше!";
- Умение работать в команде, а не только с любимым котом.
Условия:
- Работай в комфорте — пижама приветствуется, если она не мешает анимации!
- Прокачай навыки — мы любим разработчиков, которые растут быстрее, чем наши герои на экране!
Если ты готов создать шедевры, которые будут двигаться, как ты, когда не можешь найти пульт, присылай резюме!
Подробнее: https://telegra.ph/2D-Motion-Designer-Gamedev-05-30
#game #gamedev
Telegraph
2D Motion Designer (Gamedev)
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио…
ASO специалист (Mobile gamedev)
Компания: Pride Games Studio
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
**Вакансия: ASO специалист (Mobile gamedev)**
Ты играешь в игры, как будто это твоя работа? А ведь ты прав! Мы ищем ASO специалиста, который сможет превратить наши мобильные игры в настоящие хитовые блокбастеры.
Что тебя ждёт:
- Оптимизация названий, описаний и ключевых слов — так, чтобы пользователи искали нас, как искали своих потерянных котов!
- Анализ конкурентов — помогаем быть длительнее, чем ждать автобуса в час пик!
- Работа с метриками, чтобы твои цифры не были такими забавными, как борода Иисуса на спин-оффе!
Если ты готов взять на себя миссию сделать наши игры "забавней мандаринов в зимний сезон", присылай своё резюме! 😄
Подробнее: https://telegra.ph/ASO-specialist-Mobile-gamedev-05-31
#game #gamedev
Компания: Pride Games Studio
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
**Вакансия: ASO специалист (Mobile gamedev)**
Ты играешь в игры, как будто это твоя работа? А ведь ты прав! Мы ищем ASO специалиста, который сможет превратить наши мобильные игры в настоящие хитовые блокбастеры.
Что тебя ждёт:
- Оптимизация названий, описаний и ключевых слов — так, чтобы пользователи искали нас, как искали своих потерянных котов!
- Анализ конкурентов — помогаем быть длительнее, чем ждать автобуса в час пик!
- Работа с метриками, чтобы твои цифры не были такими забавными, как борода Иисуса на спин-оффе!
Если ты готов взять на себя миссию сделать наши игры "забавней мандаринов в зимний сезон", присылай своё резюме! 😄
Подробнее: https://telegra.ph/ASO-specialist-Mobile-gamedev-05-31
#game #gamedev
Telegraph
ASO специалист (Mobile gamedev)
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG. Мы ищем ASO-специалиста, который поможет нашим приложениям стать заметнее, привлекать больше установок…
Студия геймдев разработки в поиске Волонтера на Level Designer'a Unreal Engine
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Что мы предлагаем:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
@Game_Dev_jobs
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Что мы предлагаем:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
@Game_Dev_jobs
Game Designer (Middle/Content)
Компания: LLC GFAGAMES
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Какой уровень сложности вам нужно, чтобы не заскучать за созданием контента?
Подробнее: https://telegra.ph/Game-Designer-MiddleContent-06-01
#game #gamedev
Компания: LLC GFAGAMES
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Какой уровень сложности вам нужно, чтобы не заскучать за созданием контента?
Подробнее: https://telegra.ph/Game-Designer-MiddleContent-06-01
#game #gamedev
Telegraph
Game Designer (Middle/Content)
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER. Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями…
Специалист службы поддержки пользователей (gamedev)
Компания: ООО ЮГО
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Если я помогу игроку с багом, это считается уровнем в игре поддержки?
Подробнее: https://telegra.ph/Specialist-sluzhby-podderzhki-polzovatelej-gamedev-06-02
#game #gamedev
Компания: ООО ЮГО
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Если я помогу игроку с багом, это считается уровнем в игре поддержки?
Подробнее: https://telegra.ph/Specialist-sluzhby-podderzhki-polzovatelej-gamedev-06-02
#game #gamedev
Telegraph
Специалист службы поддержки пользователей (gamedev)
Мы команда uGo games - в индустрии 15 лет, создаем и развиваем собственные игры.Ищем специлиста поддержки в часовом поясе Хабаровск-Владивосток. Пожелания к кандидату:- Грамотно построенная речь- Уверенное владение английским языком (не ниже upper-intermediate)…
Game Producer
Компания: IT SCOUT
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему у продюсера игр всегда много друзей? Они знают, как создать хорошую команду!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-Producer-06-02
#game #gamedev
Компания: IT SCOUT
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему у продюсера игр всегда много друзей? Они знают, как создать хорошую команду!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-Producer-06-02
#game #gamedev
Telegraph
Game Producer
Мы — кадровое агентство Match, сейчас в поисках Game Producer'а в компанию по разработке казуальных Crash&Instant игр. В связи с расширением команды компания ищет талантливого и амбициозного Game Producer для ведения небольшой команды дизайнеров и разработки…
Devops junior в Gamedev
Компания: Gear Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Ищем Devops Junior в Gamedev! Если ты можешь заставить серверы работать, как NPC в игре, мы ждем тебя! Твои задачи: управлять облаками, как Грудь управляет своим здоровьем, и следить за производительностью, как игрок за уровнем сложности. Если ты знаешь, как сделать так, чтобы проект не зависал, даже когда идет качель, добро пожаловать в нашу команду! Здесь повседневность — это битва с багами и вечный поиск идеального музыкального сопровождения для деплоя. Приходи, и давай сделаем разработку игр немного веселее!
Подробнее: https://telegra.ph/Devops-junior-v-Gamedev-06-02
#game #gamedev
Компания: Gear Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Ищем Devops Junior в Gamedev! Если ты можешь заставить серверы работать, как NPC в игре, мы ждем тебя! Твои задачи: управлять облаками, как Грудь управляет своим здоровьем, и следить за производительностью, как игрок за уровнем сложности. Если ты знаешь, как сделать так, чтобы проект не зависал, даже когда идет качель, добро пожаловать в нашу команду! Здесь повседневность — это битва с багами и вечный поиск идеального музыкального сопровождения для деплоя. Приходи, и давай сделаем разработку игр немного веселее!
Подробнее: https://telegra.ph/Devops-junior-v-Gamedev-06-02
#game #gamedev
Telegraph
Devops junior в Gamedev
Gear Games — команда профессионалов, возрождающая на мобильных устройствах один из самых интересных игровых жанров - классические RTS. Наши проекты, Art Of War 3: Global Conflict и War Legends, объединили более 20 миллионов пользователей и заслужили средний…
🔥 Вакансия: Unity / Unreal Developer (Full-Cycle) | Hybrid-Casual Стартап
📱 Мобильные игры | 🌍 Удалённо | 💰 ЗП + % от выручки
О нас:
Молодой игровой стартап. Делаем hybrid-casual игры под App Store и Google Play. Ищем dev'а полного цикла — от прототипа до релиза и поддержки.
Что нужно делать:
— Полный цикл разработки (код, сборки, публикация, поддержка)
— Реализация core и meta механик
— Интеграция SDK, аналитики, монетизации
— Оптимизация под мобилки
Требования:
— Unity (C#) или Unreal (C++)
— Опыт с мобильными релизами
— Понимание геймдев-пайплайна
— Самостоятельность и инициативность
Условия:
— Конкурентная ЗП (обсуждается)
— % от выручки проекта
— Оплата: ЕС / СНГ / крипта
Пиши в TG: @motti4422
Кратко о себе + портфолио/резюме — приветствуются!
@Game_Dev_jobs
📱 Мобильные игры | 🌍 Удалённо | 💰 ЗП + % от выручки
О нас:
Молодой игровой стартап. Делаем hybrid-casual игры под App Store и Google Play. Ищем dev'а полного цикла — от прототипа до релиза и поддержки.
Что нужно делать:
— Полный цикл разработки (код, сборки, публикация, поддержка)
— Реализация core и meta механик
— Интеграция SDK, аналитики, монетизации
— Оптимизация под мобилки
Требования:
— Unity (C#) или Unreal (C++)
— Опыт с мобильными релизами
— Понимание геймдев-пайплайна
— Самостоятельность и инициативность
Условия:
— Конкурентная ЗП (обсуждается)
— % от выручки проекта
— Оплата: ЕС / СНГ / крипта
Пиши в TG: @motti4422
Кратко о себе + портфолио/резюме — приветствуются!
@Game_Dev_jobs
Креативный менеджер (Gamedev)
Компания: Brickworks Games LTD
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Какие функции у креативного менеджера? Создание игр или просто хорошее настроение в команде?
Подробнее: https://telegra.ph/Kreativnyj-menedzher-Gamedev-06-02
#game #gamedev
Компания: Brickworks Games LTD
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Какие функции у креативного менеджера? Создание игр или просто хорошее настроение в команде?
Подробнее: https://telegra.ph/Kreativnyj-menedzher-Gamedev-06-02
#game #gamedev
Telegraph
Креативный менеджер (Gamedev)
Brickworks Games - ведущий разработчик игр, известный своими хитами Grim Soul и Cyberika.Успех наших проектов – это результат работы талантливой команды, где каждый вносит свой вклад в настоящее и будущее наших игр.В связи с активным ростом нашей команды…
ASO специалист (Mobile gamedev)
Компания: Pride Games Studio
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему ASO специалист в геймдеве всегда в хорошом настроении? Потому что он знает, как поднять рейтинг!
Подробнее: https://telegra.ph/ASO-specialist-Mobile-gamedev-06-03
#game #gamedev
Компания: Pride Games Studio
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему ASO специалист в геймдеве всегда в хорошом настроении? Потому что он знает, как поднять рейтинг!
Подробнее: https://telegra.ph/ASO-specialist-Mobile-gamedev-06-03
#game #gamedev
Telegraph
ASO специалист (Mobile gamedev)
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG. Мы ищем ASO-специалиста, который поможет нашим приложениям стать заметнее, привлекать больше установок…
Джуниор технический гейм-дизайнер UE5 (Junior Technical Game Designer)
Компания: Парамонов Дмитрий
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Ищем Джуниор технического гейм-дизайнера UE5, чтобы ваш код не только работал, но и играл! Если ты умеешь превращать баги в фичи, а дух игры тебе близок, мы готовы дать тебе шанс стать мастером виртуальных миров. Заходи, у нас много уровней и ни одного "Game Over"!
Подробнее: https://telegra.ph/Dzhunior-tehnicheskij-gejm-dizajner-UE5-Junior-Technical-Game-Designer-06-03
#game #gamedev
Компания: Парамонов Дмитрий
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Ищем Джуниор технического гейм-дизайнера UE5, чтобы ваш код не только работал, но и играл! Если ты умеешь превращать баги в фичи, а дух игры тебе близок, мы готовы дать тебе шанс стать мастером виртуальных миров. Заходи, у нас много уровней и ни одного "Game Over"!
Подробнее: https://telegra.ph/Dzhunior-tehnicheskij-gejm-dizajner-UE5-Junior-Technical-Game-Designer-06-03
#game #gamedev
Telegraph
Джуниор технический гейм-дизайнер UE5 (Junior Technical Game Designer)
Требуется технический гейм-дизайнер джуниор для для разработки сюжетной однопользовательской игры “The Emperor’s Own”. Удалённое сотрудничество не рассматриваем! Только фулл-тайм у нас в офисе в Саратове. Обязанности: Прототипирование механик в Unreal Engine…
🎨 Ищем 2D-Artist или 3D Hand-Paint Artist на стилизованный проект (Unity)
Привет! Мы — инди-команда, в процессе разработки атмосферной сюжетной 3D RPG в уникальном hand-painted стиле. Сейчас в поиске 2D или 3D художника для отрисовки / доработки текстур.
🛠 Что предстоит делать:
• Рисовать стилизованные hand-paint текстуры для персонажей, окружения и предметов;
• Перерисовывать или дорабатывать текстуры по существующим блок-аутам, градиентам и общим цветовым направлениям;
• Работать в тесной связке с 3D-художниками и арт-директором (концепты, модели, UV и бейки уже готовы);
• Поддерживать стилистику проекта (все референсы предоставим).
📌 Требования:
• Уверенное владение Photoshop / 3DCoat / Substance Painter;
• Опыт создания стилизованных текстур вручную (hand-paint), желательно для игровых проектов;
• Понимание UV-развёртки и принципов шейдинга;
• Знание пайплайна;
• Умение работать в заданной палитре и стиле.
💡 Будет плюсом:
• Навыки Polypaint в ZBrush;
• Базовое понимание 3D-пакетов (Blender, Maya, ZBrush и др.);
• Опыт в игровой индустрии — не обязателен, но будет преимуществом (портфолио — важнее).
💼 Условия:
• Работа удалённая;
• Формат: fulltime или freelance — по договорённости;
• Оплата в $ / USDT / BTC;
• Возможность долгосрочного сотрудничества;
• Упоминание в титрах и промо-материалах проекта.
📬 Как откликнуться:
Напиши в ЛС → @Witch_Brew
• Ссылку на портфолио (ArtStation / Behance / Google Drive и т.п.);
• Пару слов о себе и опыте;
• Пожелания по оплате;
• Удобный способ связи (Telegram / Discord / Zoom и т.п.).
@Game_Dev_jobs
Привет! Мы — инди-команда, в процессе разработки атмосферной сюжетной 3D RPG в уникальном hand-painted стиле. Сейчас в поиске 2D или 3D художника для отрисовки / доработки текстур.
🛠 Что предстоит делать:
• Рисовать стилизованные hand-paint текстуры для персонажей, окружения и предметов;
• Перерисовывать или дорабатывать текстуры по существующим блок-аутам, градиентам и общим цветовым направлениям;
• Работать в тесной связке с 3D-художниками и арт-директором (концепты, модели, UV и бейки уже готовы);
• Поддерживать стилистику проекта (все референсы предоставим).
📌 Требования:
• Уверенное владение Photoshop / 3DCoat / Substance Painter;
• Опыт создания стилизованных текстур вручную (hand-paint), желательно для игровых проектов;
• Понимание UV-развёртки и принципов шейдинга;
• Знание пайплайна;
• Умение работать в заданной палитре и стиле.
💡 Будет плюсом:
• Навыки Polypaint в ZBrush;
• Базовое понимание 3D-пакетов (Blender, Maya, ZBrush и др.);
• Опыт в игровой индустрии — не обязателен, но будет преимуществом (портфолио — важнее).
💼 Условия:
• Работа удалённая;
• Формат: fulltime или freelance — по договорённости;
• Оплата в $ / USDT / BTC;
• Возможность долгосрочного сотрудничества;
• Упоминание в титрах и промо-материалах проекта.
📬 Как откликнуться:
Напиши в ЛС → @Witch_Brew
• Ссылку на портфолио (ArtStation / Behance / Google Drive и т.п.);
• Пару слов о себе и опыте;
• Пожелания по оплате;
• Удобный способ связи (Telegram / Discord / Zoom и т.п.).
@Game_Dev_jobs
Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по созданию архитектуры и окружения для работы над мобильной игрой в жанре и стилистике GTA на Unreal Engine 4.27.
Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле с низко-полигональной сеткой
- Создание текстурных атласов и тримов
- Создание коллизии и лодов под Unreal Engine 4
Требования:
- Опыт работы с любым современным 3д пакетом (Blender, Maya и т.д.)
- Опыт работы с Substance Painter, Photoshop
- Опыт работы в Unreal Engine 4
- Опыт работы в индустрии от 2 лет
Желательно:
- Знание Substance Designer
- Знание World Compositor и стриминга уровней в Unreal Engine 4
- Опыт работы в мобильной разработке
- Быть гибким с точки зрения выполнения задач и работы в небольшой команде (Если есть понимание как сделать лучше, то нужно это предлагать, а не строго придерживаться тз)
Ожидаемое качество работы:
https://drive.google.com/drive/folders/15KeowG-9EQ4Qzl_dfzYexwVVoRwkZZNw?usp=sharing
Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
Просьба писать по работе: [email protected] (mailto:[email protected])
@Game_Dev_jobs
Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле с низко-полигональной сеткой
- Создание текстурных атласов и тримов
- Создание коллизии и лодов под Unreal Engine 4
Требования:
- Опыт работы с любым современным 3д пакетом (Blender, Maya и т.д.)
- Опыт работы с Substance Painter, Photoshop
- Опыт работы в Unreal Engine 4
- Опыт работы в индустрии от 2 лет
Желательно:
- Знание Substance Designer
- Знание World Compositor и стриминга уровней в Unreal Engine 4
- Опыт работы в мобильной разработке
- Быть гибким с точки зрения выполнения задач и работы в небольшой команде (Если есть понимание как сделать лучше, то нужно это предлагать, а не строго придерживаться тз)
Ожидаемое качество работы:
https://drive.google.com/drive/folders/15KeowG-9EQ4Qzl_dfzYexwVVoRwkZZNw?usp=sharing
Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
Просьба писать по работе: [email protected] (mailto:[email protected])
@Game_Dev_jobs
Коммьюнити-менеджер (Middle)
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
Почта для связи: [email protected] (mailto:[email protected])
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
@Game_Dev_jobs
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
Почта для связи: [email protected] (mailto:[email protected])
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
@Game_Dev_jobs
Партнёр–программист на Unreal Engine для завершения (перезапуска) игры LINCH (https://www.google.com/search?q=linch+steam&rlz=1CDGOYI_enUA1156UA1156&oq=linch+ste&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUqCAgCEAAYFhgeMgYIABBFGDkyCwgBEAAYChgNGIAEMggIAhAAGBYYHjIKCAMQLhgKGBYYHjIICAQQABgWGB4yCggFEC4YChgWGB4yCggGEAAYChgWGB4yCAgHEAAYFhgeMgoICBAAGAoYFhgeMgoICRAAGAUYDRge0gEINDczMGowajeoAhWwAgHiAwQYASBf8QU1hXFHyzA8RvEFNYVxR8swPEY&hl=ru&sourceid=chrome-mobile&ie=UTF-8)
(участие за крупный процент с релиза)
Мы — команда разработчиков проекта LINCH (Inch Bullet) уже представленного в раннем доступе в Steam. (https://store.steampowered.com/app/756360/LINCH/) У игры есть история, база игроков, отзывы и интерес от крупных ютуберов (Видео H2O (https://youtu.be/YORID-LL-gs?si=M2RvtPHJjbmkWN52) по игре LINCH набрало 6,2/3.3 миллиона просмотров, а ролик Shimoro (https://youtu.be/6DZtMI_CWrI?si=ND15bUk3CgC0zCkj) — 580 тысяч просмотров и т.д.). Сейчас мы ищем программиста на Unreal Engine, готового войти в проект как партнёр — с большой долей от будущих доходов после релиза.
По ряду причин наша команда, к сожалению, не смогла довести проект до финального состояния. Это тяжёлое время для нас, и сердце болит от того, что идея, в которую вложена душа, осталась незавершённой.
Мы по-настоящему хотим закончить LINCH — не ради хайпа или прибыли, а потому что верим в этот проект и хотим, чтобы он нашёл свою аудиторию. Мы готовы обсуждать любые разумные условия сотрудничества — главное, чтобы появился человек или люди, готовые разделить с нами это дело и довести игру до релиза.
⸻
Что требуется:
• Либо доработка и реструктуризация текущей версии (пригодность — под вопросом)
• Либо разработка с нуля на Unreal Engine по нашему геймдизайн-документу
• Реализация базовой и сетевой логики (multiplayer, PvP / PvE)
• Интеграция нового контента и механик
• Поддержка, отладка, подготовка к полноценному релизу на Steam
⸻
Мы предлагаем:
• Участие в амбициозном проекте с уже существующим вниманием аудитории
• Партнёрский формат — доля от прибыли после релиза
• Креативную свободу и возможность влиять на финальный продукт
• Потенциал роста, расширение команды после релиза
⸻
Кого мы ищем:
• Программиста с опытом в Unreal Engine (C++ или Blueprints)
• Инициативного, самостоятельного и ответственного человека
• Желательно — с опытом в создании или поддержке мультиплеерных игр
• Готового работать в формате revshare (без фиксированной ставки на старте)
⸻
📩 Если вам интересно — пишите нам. Расскажите о себе, рады примерам работ или портфолио. Обсудим цели, формат сотрудничества и видение проекта. Telegram - @roma_chepurnoy (https://www.tg-me.com/roma_chepurnoy)
⸻
Также мы открыты к сотрудничеству с инвестором — человеком или командой, кто верит в потенциал авторских игр и готов вложиться в завершение LINCH.
Мы понимаем риски и готовы к открытому диалогу: можем предоставить материалы, текущую версию игры, статистику, обсуждать возможные форматы — от долевого участия до креативного партнёрства.
Если вам интересно поддержать независимую разработку игры с историей — будем рады поговорить.
Актуальное визуальное состояние проекта вы можете оценить в нашем
Instagram (https://www.instagram.com/inch_bullet/profilecard/?igsh=MTlmZHE4dGx2dXJkMA==)
@Game_Dev_jobs
https://youtu.be/-pACWopQ1k8?si=ARlFgGj437L6FqXr
(участие за крупный процент с релиза)
Мы — команда разработчиков проекта LINCH (Inch Bullet) уже представленного в раннем доступе в Steam. (https://store.steampowered.com/app/756360/LINCH/) У игры есть история, база игроков, отзывы и интерес от крупных ютуберов (Видео H2O (https://youtu.be/YORID-LL-gs?si=M2RvtPHJjbmkWN52) по игре LINCH набрало 6,2/3.3 миллиона просмотров, а ролик Shimoro (https://youtu.be/6DZtMI_CWrI?si=ND15bUk3CgC0zCkj) — 580 тысяч просмотров и т.д.). Сейчас мы ищем программиста на Unreal Engine, готового войти в проект как партнёр — с большой долей от будущих доходов после релиза.
По ряду причин наша команда, к сожалению, не смогла довести проект до финального состояния. Это тяжёлое время для нас, и сердце болит от того, что идея, в которую вложена душа, осталась незавершённой.
Мы по-настоящему хотим закончить LINCH — не ради хайпа или прибыли, а потому что верим в этот проект и хотим, чтобы он нашёл свою аудиторию. Мы готовы обсуждать любые разумные условия сотрудничества — главное, чтобы появился человек или люди, готовые разделить с нами это дело и довести игру до релиза.
⸻
Что требуется:
• Либо доработка и реструктуризация текущей версии (пригодность — под вопросом)
• Либо разработка с нуля на Unreal Engine по нашему геймдизайн-документу
• Реализация базовой и сетевой логики (multiplayer, PvP / PvE)
• Интеграция нового контента и механик
• Поддержка, отладка, подготовка к полноценному релизу на Steam
⸻
Мы предлагаем:
• Участие в амбициозном проекте с уже существующим вниманием аудитории
• Партнёрский формат — доля от прибыли после релиза
• Креативную свободу и возможность влиять на финальный продукт
• Потенциал роста, расширение команды после релиза
⸻
Кого мы ищем:
• Программиста с опытом в Unreal Engine (C++ или Blueprints)
• Инициативного, самостоятельного и ответственного человека
• Желательно — с опытом в создании или поддержке мультиплеерных игр
• Готового работать в формате revshare (без фиксированной ставки на старте)
⸻
📩 Если вам интересно — пишите нам. Расскажите о себе, рады примерам работ или портфолио. Обсудим цели, формат сотрудничества и видение проекта. Telegram - @roma_chepurnoy (https://www.tg-me.com/roma_chepurnoy)
⸻
Также мы открыты к сотрудничеству с инвестором — человеком или командой, кто верит в потенциал авторских игр и готов вложиться в завершение LINCH.
Мы понимаем риски и готовы к открытому диалогу: можем предоставить материалы, текущую версию игры, статистику, обсуждать возможные форматы — от долевого участия до креативного партнёрства.
Если вам интересно поддержать независимую разработку игры с историей — будем рады поговорить.
Актуальное визуальное состояние проекта вы можете оценить в нашем
Instagram (https://www.instagram.com/inch_bullet/profilecard/?igsh=MTlmZHE4dGx2dXJkMA==)
@Game_Dev_jobs
https://youtu.be/-pACWopQ1k8?si=ARlFgGj437L6FqXr
Google
🔎 linch steam – Google Поиск
Game designer (Гейм-дизайнер)
Компания: Garden of Dreams
Зарплата: от 25 000 до 40 000 ₽ за месяц на руки
Тип занятости:
Если бы вы могли создать игру о своей работе, какой уровень сложности был бы у "переделывания багов"?
Подробнее: https://telegra.ph/Game-designer-Gejm-dizajner-06-03
#game #gamedev
Компания: Garden of Dreams
Зарплата: от 25 000 до 40 000 ₽ за месяц на руки
Тип занятости:
Если бы вы могли создать игру о своей работе, какой уровень сложности был бы у "переделывания багов"?
Подробнее: https://telegra.ph/Game-designer-Gejm-dizajner-06-03
#game #gamedev
Telegraph
Game designer (Гейм-дизайнер)
Здравствуй! Мы игровая студия, занимаемся разработкой мобильных игр, наша цель большие мобильные проекты о которых будет знать весь мир. Мы ищем активного человека в нашу команду, любящего мобильные и компьютерные игры, знающего Основные принципы геймдизайна…
QA engineer (gamedev)
Компания: BLACKHUB GAMES
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Заголовок: QA Engineer (Gamedev) – превращаем баги в фичи!
Описание:
Хотите работать в мире игр, где ваши мечты становятся реальностью, а баги – предметом вашей охоты? Присоединяйтесь к нашей команде как QA Engineer! Здесь вы сможете тестировать игры, проверять их на прочность и находить любые недочеты, словно настоящий супергерой в мире кодов и пикселей!
Ваши обязанности:
- Искать баги так, как охотник ищет трюфели (но без лопаты).
- Работать с разработчиками, чтобы превратить каждую ошибку в возможность (и, возможно, в секретное пасхалку!).
- Помогать создавать идеальные игровые миры, где не будет места глюкам и сбоям.
Требования:
- Страсть к играм и умение находить неточности даже среди самых заядлых игроков.
- Опыт в тестировании, чтобы знать, как «завести» игру и «помочь» ей не «зависать».
- Открытость к новым вызовам и желание развиваться в мире геймдева – мы все здесь за адреналин!
Плюсы работы у нас:
- Команда, где каждый делится (и даже делит) своими игровыми навыками.
- Возможность тестировать новейшие игры до их релиза и быть первым, кто в них застрянет!
- Отличная атмосфера и даже виртуальные перерывы на фортнайт (в умеренных количествах!).
Приходите к нам, если хотите превратить тестирование игр в настоящую приключенческую историю!
Подробнее: https://telegra.ph/QA-engineer-gamedev-06-04
#game #gamedev
Компания: BLACKHUB GAMES
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Заголовок: QA Engineer (Gamedev) – превращаем баги в фичи!
Описание:
Хотите работать в мире игр, где ваши мечты становятся реальностью, а баги – предметом вашей охоты? Присоединяйтесь к нашей команде как QA Engineer! Здесь вы сможете тестировать игры, проверять их на прочность и находить любые недочеты, словно настоящий супергерой в мире кодов и пикселей!
Ваши обязанности:
- Искать баги так, как охотник ищет трюфели (но без лопаты).
- Работать с разработчиками, чтобы превратить каждую ошибку в возможность (и, возможно, в секретное пасхалку!).
- Помогать создавать идеальные игровые миры, где не будет места глюкам и сбоям.
Требования:
- Страсть к играм и умение находить неточности даже среди самых заядлых игроков.
- Опыт в тестировании, чтобы знать, как «завести» игру и «помочь» ей не «зависать».
- Открытость к новым вызовам и желание развиваться в мире геймдева – мы все здесь за адреналин!
Плюсы работы у нас:
- Команда, где каждый делится (и даже делит) своими игровыми навыками.
- Возможность тестировать новейшие игры до их релиза и быть первым, кто в них застрянет!
- Отличная атмосфера и даже виртуальные перерывы на фортнайт (в умеренных количествах!).
Приходите к нам, если хотите превратить тестирование игр в настоящую приключенческую историю!
Подробнее: https://telegra.ph/QA-engineer-gamedev-06-04
#game #gamedev
Telegraph
QA engineer (gamedev)
Привет! Мы - команда BLACKHUB Games, работаем над развитием и продвижением нашей сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA, в которую ежедневно заходят более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте составляет 100.000. Мы стремимся к постоянному развитию, тестируя…
Game programmer (Intern)
Компания: Darktheme Sudios
Зарплата: от 300 $ за месяц до вычета налогов
Тип занятости:
Почему стажёр-программист не пойдет на пляж? Потому что он всегда ищет баги, а не ракушки!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-programmer-Intern-06-04
#game #gamedev
Компания: Darktheme Sudios
Зарплата: от 300 $ за месяц до вычета налогов
Тип занятости:
Почему стажёр-программист не пойдет на пляж? Потому что он всегда ищет баги, а не ракушки!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-programmer-Intern-06-04
#game #gamedev
Telegraph
Game programmer (Intern)
Darktheme Studios ищет новые таланты на позицию разработчика/продюсера игр! Готовы начать карьеру в геймдеве? Мы — Darktheme Studios, партнёры создателей одних из самых популярных игр на платформе Roblox, мы ищем новые таланты для участия в нашем новом проекте…
[VR Inclusion] Вакансия Unreal Engine / C++ разработчика (part-time)
VR Inclusion — интерактивная обучающая платформа на базе VR для детей и подростков с расстройствами аутистического спектра и другими ментальными особенностями. Мы формируем жизненно важные навыки через геймифицированный и иммерсивный формат обучения.
✅ Уже реализованы модули:
🛒 посещение магазина
🚦 безопасный переход дороги
🚌 использование общественного транспорта
Сейчас мы расширяем платформу новыми сценариями под разные уровни сложности и активно внедряем игровые механики для объяснения абстрактных и социальных понятий.
👨🏫 Отдельное внимание уделяем персонажу-помощнику — кролику Степану, который сопровождает пользователей, даёт подсказки и мотивирует на каждом этапе.
🔬 Мы — резиденты Сколково, сотрудничаем с ведущими фондами, университетами и медицинскими учреждениями по всей России.
Требования:
🎮 Уверенное владение Unreal Engine + C++
🧩 Опыт геймплей-программирования
⚙️ Навыки графической оптимизации под VR
🌐 Знание WebSockets
📈 Middle+ Опыт от 3 лет
🧠 Самостоятельность и инициативность в решении технических задач
Детализация требований:
- Знание UMG, UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
- Работа с OpenXR, включая hand tracking
- Умение оптимизировать освещение, материалы.
- Опыт работы с системами захвата и перемещения в VR
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Modelling Tool в UE5
- Разбираться в новых системах таких как GameplayTags и GameplayFeatures
Условия:
🕓 Part-time, удалённо
📅 Гибкий график
💬 Оплата — по договорённости
Присоединяйтесь к мультидисциплинарной команде, создающей важный продукт на стыке технологий, медицины и образования.
📩 Контакты для отклика: @serbly1567 | +7 993 910-77-54
@Game_Dev_jobs
VR Inclusion — интерактивная обучающая платформа на базе VR для детей и подростков с расстройствами аутистического спектра и другими ментальными особенностями. Мы формируем жизненно важные навыки через геймифицированный и иммерсивный формат обучения.
✅ Уже реализованы модули:
🛒 посещение магазина
🚦 безопасный переход дороги
🚌 использование общественного транспорта
Сейчас мы расширяем платформу новыми сценариями под разные уровни сложности и активно внедряем игровые механики для объяснения абстрактных и социальных понятий.
👨🏫 Отдельное внимание уделяем персонажу-помощнику — кролику Степану, который сопровождает пользователей, даёт подсказки и мотивирует на каждом этапе.
🔬 Мы — резиденты Сколково, сотрудничаем с ведущими фондами, университетами и медицинскими учреждениями по всей России.
Требования:
🎮 Уверенное владение Unreal Engine + C++
🧩 Опыт геймплей-программирования
⚙️ Навыки графической оптимизации под VR
🌐 Знание WebSockets
📈 Middle+ Опыт от 3 лет
🧠 Самостоятельность и инициативность в решении технических задач
Детализация требований:
- Знание UMG, UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
- Работа с OpenXR, включая hand tracking
- Умение оптимизировать освещение, материалы.
- Опыт работы с системами захвата и перемещения в VR
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Modelling Tool в UE5
- Разбираться в новых системах таких как GameplayTags и GameplayFeatures
Условия:
🕓 Part-time, удалённо
📅 Гибкий график
💬 Оплата — по договорённости
Присоединяйтесь к мультидисциплинарной команде, создающей важный продукт на стыке технологий, медицины и образования.
📩 Контакты для отклика: @serbly1567 | +7 993 910-77-54
@Game_Dev_jobs