Telegram Web Link
Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по созданию архитектуры и окружения для работы над мобильной игрой в жанре и стилистике GTA на Unreal Engine 4.27.
Работа удалённая. Место положение компании - Польша.

Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле с низко-полигональной сеткой
- Создание текстурных атласов и тримов
- Создание коллизии и лодов под Unreal Engine 4

Требования:
- Опыт работы с любым современным 3д пакетом (Blender, Maya и т.д.)
- Опыт работы с Substance Painter, Photoshop
- Опыт работы в Unreal Engine 4
- Опыт работы в индустрии от 2 лет
Желательно:
- Знание Substance Designer
- Знание World Compositor и стриминга уровней в Unreal Engine 4
- Опыт работы в мобильной разработке
- Быть гибким с точки зрения выполнения задач и работы в небольшой команде (Если есть понимание как сделать лучше, то нужно это предлагать, а не строго придерживаться тз)
Ожидаемое качество работы:
https://drive.google.com/drive/folders/15KeowG-9EQ4Qzl_dfzYexwVVoRwkZZNw?usp=sharing
Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.

Просьба писать по работе: [email protected] (mailto:[email protected])


@Game_Dev_jobs
Коммьюнити-менеджер (Middle)

Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.

Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.

Почта для связи: [email protected] (mailto:[email protected])

📝Что входит в задачи:

- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.

👌Мы ожидаем:

- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.

🔥Было бы здорово:

- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.

🎺Мы предлагаем:

- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.

#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle


@Game_Dev_jobs
Партнёр–программист на Unreal Engine для завершения (перезапуска) игры LINCH (https://www.google.com/search?q=linch+steam&rlz=1CDGOYI_enUA1156UA1156&oq=linch+ste&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUqCAgCEAAYFhgeMgYIABBFGDkyCwgBEAAYChgNGIAEMggIAhAAGBYYHjIKCAMQLhgKGBYYHjIICAQQABgWGB4yCggFEC4YChgWGB4yCggGEAAYChgWGB4yCAgHEAAYFhgeMgoICBAAGAoYFhgeMgoICRAAGAUYDRge0gEINDczMGowajeoAhWwAgHiAwQYASBf8QU1hXFHyzA8RvEFNYVxR8swPEY&hl=ru&sourceid=chrome-mobile&ie=UTF-8)

(участие за крупный процент с релиза)

Мы — команда разработчиков проекта LINCH (Inch Bullet) уже представленного в раннем доступе в Steam. (https://store.steampowered.com/app/756360/LINCH/) У игры есть история, база игроков, отзывы и интерес от крупных ютуберов (Видео H2O (https://youtu.be/YORID-LL-gs?si=M2RvtPHJjbmkWN52) по игре LINCH набрало 6,2/3.3 миллиона просмотров, а ролик Shimoro (https://youtu.be/6DZtMI_CWrI?si=ND15bUk3CgC0zCkj) — 580 тысяч просмотров и т.д.). Сейчас мы ищем программиста на Unreal Engine, готового войти в проект как партнёр — с большой долей от будущих доходов после релиза.

По ряду причин наша команда, к сожалению, не смогла довести проект до финального состояния. Это тяжёлое время для нас, и сердце болит от того, что идея, в которую вложена душа, осталась незавершённой.

Мы по-настоящему хотим закончить LINCH — не ради хайпа или прибыли, а потому что верим в этот проект и хотим, чтобы он нашёл свою аудиторию. Мы готовы обсуждать любые разумные условия сотрудничества — главное, чтобы появился человек или люди, готовые разделить с нами это дело и довести игру до релиза.



Что требуется:
• Либо доработка и реструктуризация текущей версии (пригодность — под вопросом)
• Либо разработка с нуля на Unreal Engine по нашему геймдизайн-документу
• Реализация базовой и сетевой логики (multiplayer, PvP / PvE)
• Интеграция нового контента и механик
• Поддержка, отладка, подготовка к полноценному релизу на Steam



Мы предлагаем:
• Участие в амбициозном проекте с уже существующим вниманием аудитории
• Партнёрский формат — доля от прибыли после релиза
• Креативную свободу и возможность влиять на финальный продукт
• Потенциал роста, расширение команды после релиза



Кого мы ищем:
• Программиста с опытом в Unreal Engine (C++ или Blueprints)
• Инициативного, самостоятельного и ответственного человека
• Желательно — с опытом в создании или поддержке мультиплеерных игр
• Готового работать в формате revshare (без фиксированной ставки на старте)



📩 Если вам интересно — пишите нам. Расскажите о себе, рады примерам работ или портфолио. Обсудим цели, формат сотрудничества и видение проекта. Telegram - @roma_chepurnoy (https://www.tg-me.com/roma_chepurnoy)



Также мы открыты к сотрудничеству с инвестором — человеком или командой, кто верит в потенциал авторских игр и готов вложиться в завершение LINCH.
Мы понимаем риски и готовы к открытому диалогу: можем предоставить материалы, текущую версию игры, статистику, обсуждать возможные форматы — от долевого участия до креативного партнёрства.

Если вам интересно поддержать независимую разработку игры с историей — будем рады поговорить.

Актуальное визуальное состояние проекта вы можете оценить в нашем
Instagram (https://www.instagram.com/inch_bullet/profilecard/?igsh=MTlmZHE4dGx2dXJkMA==)




@Game_Dev_jobs

https://youtu.be/-pACWopQ1k8?si=ARlFgGj437L6FqXr
QA engineer (gamedev)

Компания: BLACKHUB GAMES

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Заголовок: QA Engineer (Gamedev) – превращаем баги в фичи!

Описание:
Хотите работать в мире игр, где ваши мечты становятся реальностью, а баги – предметом вашей охоты? Присоединяйтесь к нашей команде как QA Engineer! Здесь вы сможете тестировать игры, проверять их на прочность и находить любые недочеты, словно настоящий супергерой в мире кодов и пикселей!

Ваши обязанности:
- Искать баги так, как охотник ищет трюфели (но без лопаты).
- Работать с разработчиками, чтобы превратить каждую ошибку в возможность (и, возможно, в секретное пасхалку!).
- Помогать создавать идеальные игровые миры, где не будет места глюкам и сбоям.

Требования:
- Страсть к играм и умение находить неточности даже среди самых заядлых игроков.
- Опыт в тестировании, чтобы знать, как «завести» игру и «помочь» ей не «зависать».
- Открытость к новым вызовам и желание развиваться в мире геймдева – мы все здесь за адреналин!

Плюсы работы у нас:
- Команда, где каждый делится (и даже делит) своими игровыми навыками.
- Возможность тестировать новейшие игры до их релиза и быть первым, кто в них застрянет!
- Отличная атмосфера и даже виртуальные перерывы на фортнайт (в умеренных количествах!).

Приходите к нам, если хотите превратить тестирование игр в настоящую приключенческую историю!


Подробнее: https://telegra.ph/QA-engineer-gamedev-06-04

#game #gamedev
[VR Inclusion] Вакансия Unreal Engine / C++ разработчика (part-time)

VR Inclusion — интерактивная обучающая платформа на базе VR для детей и подростков с расстройствами аутистического спектра и другими ментальными особенностями. Мы формируем жизненно важные навыки через геймифицированный и иммерсивный формат обучения.

Уже реализованы модули:
🛒 посещение магазина
🚦 безопасный переход дороги
🚌 использование общественного транспорта

Сейчас мы расширяем платформу новыми сценариями под разные уровни сложности и активно внедряем игровые механики для объяснения абстрактных и социальных понятий.

👨‍🏫 Отдельное внимание уделяем персонажу-помощнику — кролику Степану, который сопровождает пользователей, даёт подсказки и мотивирует на каждом этапе.

🔬 Мы — резиденты Сколково, сотрудничаем с ведущими фондами, университетами и медицинскими учреждениями по всей России.

Требования:
🎮 Уверенное владение Unreal Engine + C++
🧩 Опыт геймплей-программирования
⚙️ Навыки графической оптимизации под VR
🌐 Знание WebSockets
📈 Middle+ Опыт от 3 лет
🧠 Самостоятельность и инициативность в решении технических задач

Детализация требований:
- Знание UMG, UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
- Работа с OpenXR, включая hand tracking
- Умение оптимизировать освещение, материалы.
- Опыт работы с системами захвата и перемещения в VR

Будет плюсом:
- Умение пользоваться Modelling Tool в UE5
- Разбираться в новых системах таких как GameplayTags и GameplayFeatures

Условия:
🕓 Part-time, удалённо
📅 Гибкий график
💬 Оплата — по договорённости

Присоединяйтесь к мультидисциплинарной команде, создающей важный продукт на стыке технологий, медицины и образования.

📩 Контакты для отклика: @serbly1567 | +7 993 910-77-54


@Game_Dev_jobs
#Тверь #вакансия #Middle Game UI Engineer Unreal Engin

🔥Middle Game UI Engineer Unreal Engine🔥

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого Middle Game UI Engineer Unreal Engine на мобильный проект

💻 Что мы от вас ожидаем:
- Написание кода для UI и материалов
- Верстка по макетам, анимирование
- Работа с текстами игры и локализация
- Понимание кода фичей от других разработчиков, дополнение для UI
- Исправление багов или иных проблем, в том числе проблем производительности
- Следование процессам команды
- Умение дать отзыв на UX предлагаемого на интеграцию макета
- Участие в процессах ревью кода: давать конструктивную критику о работе коллег, а так же уметь принимать критику со стороны и прислушиваться к ней
- Взаимодействие с другими отделами (Art, QA, Game Design) о состоянии разрабатываемого UI, текущих задачах и процессах
- Способность эффективно общаться с техническими и не техническими членами команды

💻 Основные требования данной позиции:
- Знание игрового движка Unreal Engine 5. Умение верстать игровой UI по макетам
- Знание материалов, их написание под нужды UI
- Оптимизация UI. Умение работать с Insights, Widget Reflector
- Опыт работы с интернационализацией и локализацией в Unreal Engine 5
- Анимации UI, Sequencer, создание отзывчивого интерфейса
- Опыт работы Figma / Photoshop
- Знание языка С++
- Понимание принципов ООП, паттернов MVC, MVVM
- Навыки тайм-менеджмента, способность к самоорганизации
- Опыт коммерческой разработки с использованием движка Unreal Engine не менее года

💻Будет плюсом:
- Наличие выпущенных игровых проектов
- Опыт работы с мобильными платформами (IOS, Android)
- Опыт работы с сервисами (жирным отмечены сервисы которые мы используем в работе):
- системы управления задачами: Jira или Asana, Trello, ClickUp
- системы контроля версий: Git**, PlasticSCM, Perforce или SVN
- IDE: **Visual Studio, VSCode, Rider for Unreal
- сервисы документооборота: Notion, Obsidian или Confluence
- Знакомство с плагинами: FlowGraph, GAS, ViewModel
- Знакомство с иными языками программирования: Objective-c, Python, JS/TS
- Опыт работы с инструментами профилирования CPU такими как: Unreal Insights, Session Frontend
- Опыт работы с PlayFab, или иными облачными сервисами
- Умение применять LLM при работе

🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Если ты считаешь, что твоих навыков недостаточно, но ты хочешь развиваться в данном направлении - мы можем предложить тебе обучение и стажировку!

🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova (https://www.tg-me.com/olgabovtunova)


@Game_Dev_jobs
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.

Удалённая работа, фриланс.

Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.

Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.

Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером

Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)

Просьба писать по работе: [email protected] (mailto:[email protected])


@Game_Dev_jobs
Game programmer (intern)

Компания: Darktheme Sudios

Зарплата: от 300 $ за месяц до вычета налогов

Тип занятости:


"Почему стажёр-гейм-программист всегда в хорошей форме? Он знает, как правильно 'нажимать' на кнопки!"

Подробнее: https://telegra.ph/Game-programmer-intern-06-04-2

#game #gamedev
Всем привет! Для усиления команды ищем в казуальный мобильный проект Poker Tales еще одного клевого Middle Unity Developer!

Условия:
+ Full Time 5/2 (100% без переработок).
+ Полностью удаленная работа.
+ Праздники, отпуска по ТК РФ.
+ Зарплата от 110 тысяч рублей в месяц и выше (по итогам собеседования).
+ Зарплатные бонусы в финансово успешных проектах.
+ Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
+ Необычный перспективный проект с интересными задачами.
+ Дружная команда профессионалов, которым нравится свое дело.

Требования:
+ Опыт работы в игровой индустрии от двух лет.
+ Опыт создания мобильных игр на позиции Unity Developer.
+ Unity (3D, 2D, Unity UI).
+ Готовность разбираться в чужом коде.

Будет плюсом:
+ Опыт работы с Zenject
+ Понимание того, как в Unity и С# работает асинхронность.
+ Понимание правил покера.
+ Опыт работы в казуальных мобильных проектах.

Задачи:
+ Разработка казуальной 2D-игры на Unity (iOS, Android) под руководством лида.
+ Интеграция сервисов, фреймворков, рекламных сетей и так далее.
+ Поддержка существующего кода.

Игра:

Телеграм: @gammister_hr


@Game_Dev_jobs

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Gammister.PokerTales&hl=en
Feature Owner в Gamedev (Middle/Senior)

Компания: Azur Games

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Ищем Feature Owner, который сможет преобразовать наши идеи в игровые шедевры! Если ты умеешь находить золотую середину между "вот это круто!" и "это не взлетит", присоединяйся к нам! Обязанности: потратить время на обсуждение, как сделать прыжок Mario еще более прыгающим, и убедить всех, что это гениально. Предпочитаем кандидатов с опытом работы в "всевозможных игр", способных убедить лягушку, что она на самом деле принцесса!

Подробнее: https://telegra.ph/Feature-Owner-v-Gamedev-MiddleSenior-06-05

#game #gamedev
Коммьюнити-менеджер (Middle)

Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.

Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.

📝Что входит в задачи:

- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.

👌Мы ожидаем:

- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.

🔥Было бы здорово:

- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.

🎺Мы предлагаем:

- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.

Телеграмм для связи: @jurili
Почта для связи: [email protected] (mailto:[email protected])

#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle


@Game_Dev_jobs
Всем привет, на связи Gammister (gammister.com)!


В связи с расширением команды, мы вновь ищем еще одного крутого junior/middle QA в проект: https://pokertales.games


Какие будут обязанности:

⚡️ Тестирование игры: исследовательское, регрессионное, клиент-серверное взаимодействие, юзабилити и прочее;
⚡️Проверка ГДД документов для уменьшения количества багов на выходе при разработке;
⚡️ Фиксировать и приоритизировать ошибки и следить, за их жизненным циклом (Jura);
⚡️ Вести тестовую документацию (без фанатизма);
⚡️ Работа в связке с другими QA и остальной командой.


Мы видим нашего нового QA таким:

🚩Опыт работы в тестировании от 1 года (на мобильных проектах в приоритете);
🚩 Опыт работы с Android Studio (ADB) / Xcode
🚩Понимание особенностей мобильного тестирования;
🚩Понимание особенностей тестирования клиент - серверных приложений;
🚩Большая любовь к играм, наличие игровой насмотренности и базовое понимание того, как игры работают;
🚩 Усидчивость и внимательность;
🚩 Наличие критического мышления;
🚩Нацеленность на рост в сфере тестирования, дальнейшее развитие и совершенствование рабочих процессов;

Будет большим плюсом:
Опыт написания авто-тестов;
Опыт работы со снифферами;
Опыт тестирования рекламных SDK;


Что мы предлагаем:

👍 Присоединиться к разработке игры, которая является первопроходцем в своем жанре и имеет значительный потенциал войти в топы мобильных игр США;
💰 Достойная и стабильная зарплата с выплатами два раза в месяц равными частями;
🌴 Полностью удаленная работа;
Гибкий рабочий график без политики переработок;
😄Дружный коллектив, который никогда не откажет в профессиональных советах и наставничестве по новым для тебя инструментам;
👨‍🎓 Менторство QA Lead;
💪 Интересные задачи и возможность профессионально развиваться;


📜 Резюме отправляйте сюда:
☎️ https://www.tg-me.com/Kuznetcov_Vladlen

Мы ценим внимательность. Напиши пожалуйста в своём первом сообщении имя класса(ов) в теге "span", в разделе "Team", на сайте нашей компании.

#qa #tester #тестировщик #тестирование #gamedev


@Game_Dev_jobs
Unreal Engine 5 Core Programmer (Удалённо)

Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Москва, Санкт-Петербург и ближайшие города
Оплата: Обсуждается индивидуально

О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Россией и Украиной, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.

Задачи:
Механики передвижения и стрельбы (FPS).
Кастомизация персонажа и оружия.
Выбор фракций (Россия/Украина).
Интеграция мультиплеера через Steam Online Subsystem.
Игровой режим «Захват флага».

Требования

Опыт с Unreal Engine 4/5 (мультиплеер).
Знание C++ и Blueprints.
Работа с Steam Online Subsystem.
Самоорганизация, командная работа.

Будет плюсом

Паттерны проектирования.
Опыт с анимацией или физикой в UE5.

Что предлагаем

Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.
Творческая свобода и дружная команда.


Контакты:
Телеграм - @nemfro.


@Game_Dev_jobs
Unity Game Developer

Компания: ТОО G5EN KAZ

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Почему разработчик Unity всегда на позитиве? Потому что он знает, как собирать счастливые моменты!

Подробнее: https://telegra.ph/Unity-Game-Developer-06-06

#game #gamedev
Unity Game Developer

Компания: ТОО G5EN KAZ

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Какой уровень успеха нужно получить, чтобы разработчик Unity стал игрой?

Подробнее: https://telegra.ph/Unity-Game-Developer-06-06-2

#game #gamedev
2025/07/05 15:49:05
Back to Top
HTML Embed Code: