Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по созданию архитектуры и окружения для работы над мобильной игрой в жанре и стилистике GTA на Unreal Engine 4.27.
Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле с низко-полигональной сеткой
- Создание текстурных атласов и тримов
- Создание коллизии и лодов под Unreal Engine 4
Требования:
- Опыт работы с любым современным 3д пакетом (Blender, Maya и т.д.)
- Опыт работы с Substance Painter, Photoshop
- Опыт работы в Unreal Engine 4
- Опыт работы в индустрии от 2 лет
Желательно:
- Знание Substance Designer
- Знание World Compositor и стриминга уровней в Unreal Engine 4
- Опыт работы в мобильной разработке
- Быть гибким с точки зрения выполнения задач и работы в небольшой команде (Если есть понимание как сделать лучше, то нужно это предлагать, а не строго придерживаться тз)
Ожидаемое качество работы:
https://drive.google.com/drive/folders/15KeowG-9EQ4Qzl_dfzYexwVVoRwkZZNw?usp=sharing
Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
Просьба писать по работе: [email protected] (mailto:[email protected])
@Game_Dev_jobs
Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле с низко-полигональной сеткой
- Создание текстурных атласов и тримов
- Создание коллизии и лодов под Unreal Engine 4
Требования:
- Опыт работы с любым современным 3д пакетом (Blender, Maya и т.д.)
- Опыт работы с Substance Painter, Photoshop
- Опыт работы в Unreal Engine 4
- Опыт работы в индустрии от 2 лет
Желательно:
- Знание Substance Designer
- Знание World Compositor и стриминга уровней в Unreal Engine 4
- Опыт работы в мобильной разработке
- Быть гибким с точки зрения выполнения задач и работы в небольшой команде (Если есть понимание как сделать лучше, то нужно это предлагать, а не строго придерживаться тз)
Ожидаемое качество работы:
https://drive.google.com/drive/folders/15KeowG-9EQ4Qzl_dfzYexwVVoRwkZZNw?usp=sharing
Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
Просьба писать по работе: [email protected] (mailto:[email protected])
@Game_Dev_jobs
Коммьюнити-менеджер (Middle)
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
Почта для связи: [email protected] (mailto:[email protected])
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
@Game_Dev_jobs
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
Почта для связи: [email protected] (mailto:[email protected])
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
@Game_Dev_jobs
Партнёр–программист на Unreal Engine для завершения (перезапуска) игры LINCH (https://www.google.com/search?q=linch+steam&rlz=1CDGOYI_enUA1156UA1156&oq=linch+ste&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUqCAgCEAAYFhgeMgYIABBFGDkyCwgBEAAYChgNGIAEMggIAhAAGBYYHjIKCAMQLhgKGBYYHjIICAQQABgWGB4yCggFEC4YChgWGB4yCggGEAAYChgWGB4yCAgHEAAYFhgeMgoICBAAGAoYFhgeMgoICRAAGAUYDRge0gEINDczMGowajeoAhWwAgHiAwQYASBf8QU1hXFHyzA8RvEFNYVxR8swPEY&hl=ru&sourceid=chrome-mobile&ie=UTF-8)
(участие за крупный процент с релиза)
Мы — команда разработчиков проекта LINCH (Inch Bullet) уже представленного в раннем доступе в Steam. (https://store.steampowered.com/app/756360/LINCH/) У игры есть история, база игроков, отзывы и интерес от крупных ютуберов (Видео H2O (https://youtu.be/YORID-LL-gs?si=M2RvtPHJjbmkWN52) по игре LINCH набрало 6,2/3.3 миллиона просмотров, а ролик Shimoro (https://youtu.be/6DZtMI_CWrI?si=ND15bUk3CgC0zCkj) — 580 тысяч просмотров и т.д.). Сейчас мы ищем программиста на Unreal Engine, готового войти в проект как партнёр — с большой долей от будущих доходов после релиза.
По ряду причин наша команда, к сожалению, не смогла довести проект до финального состояния. Это тяжёлое время для нас, и сердце болит от того, что идея, в которую вложена душа, осталась незавершённой.
Мы по-настоящему хотим закончить LINCH — не ради хайпа или прибыли, а потому что верим в этот проект и хотим, чтобы он нашёл свою аудиторию. Мы готовы обсуждать любые разумные условия сотрудничества — главное, чтобы появился человек или люди, готовые разделить с нами это дело и довести игру до релиза.
⸻
Что требуется:
• Либо доработка и реструктуризация текущей версии (пригодность — под вопросом)
• Либо разработка с нуля на Unreal Engine по нашему геймдизайн-документу
• Реализация базовой и сетевой логики (multiplayer, PvP / PvE)
• Интеграция нового контента и механик
• Поддержка, отладка, подготовка к полноценному релизу на Steam
⸻
Мы предлагаем:
• Участие в амбициозном проекте с уже существующим вниманием аудитории
• Партнёрский формат — доля от прибыли после релиза
• Креативную свободу и возможность влиять на финальный продукт
• Потенциал роста, расширение команды после релиза
⸻
Кого мы ищем:
• Программиста с опытом в Unreal Engine (C++ или Blueprints)
• Инициативного, самостоятельного и ответственного человека
• Желательно — с опытом в создании или поддержке мультиплеерных игр
• Готового работать в формате revshare (без фиксированной ставки на старте)
⸻
📩 Если вам интересно — пишите нам. Расскажите о себе, рады примерам работ или портфолио. Обсудим цели, формат сотрудничества и видение проекта. Telegram - @roma_chepurnoy (https://www.tg-me.com/roma_chepurnoy)
⸻
Также мы открыты к сотрудничеству с инвестором — человеком или командой, кто верит в потенциал авторских игр и готов вложиться в завершение LINCH.
Мы понимаем риски и готовы к открытому диалогу: можем предоставить материалы, текущую версию игры, статистику, обсуждать возможные форматы — от долевого участия до креативного партнёрства.
Если вам интересно поддержать независимую разработку игры с историей — будем рады поговорить.
Актуальное визуальное состояние проекта вы можете оценить в нашем
Instagram (https://www.instagram.com/inch_bullet/profilecard/?igsh=MTlmZHE4dGx2dXJkMA==)
@Game_Dev_jobs
https://youtu.be/-pACWopQ1k8?si=ARlFgGj437L6FqXr
(участие за крупный процент с релиза)
Мы — команда разработчиков проекта LINCH (Inch Bullet) уже представленного в раннем доступе в Steam. (https://store.steampowered.com/app/756360/LINCH/) У игры есть история, база игроков, отзывы и интерес от крупных ютуберов (Видео H2O (https://youtu.be/YORID-LL-gs?si=M2RvtPHJjbmkWN52) по игре LINCH набрало 6,2/3.3 миллиона просмотров, а ролик Shimoro (https://youtu.be/6DZtMI_CWrI?si=ND15bUk3CgC0zCkj) — 580 тысяч просмотров и т.д.). Сейчас мы ищем программиста на Unreal Engine, готового войти в проект как партнёр — с большой долей от будущих доходов после релиза.
По ряду причин наша команда, к сожалению, не смогла довести проект до финального состояния. Это тяжёлое время для нас, и сердце болит от того, что идея, в которую вложена душа, осталась незавершённой.
Мы по-настоящему хотим закончить LINCH — не ради хайпа или прибыли, а потому что верим в этот проект и хотим, чтобы он нашёл свою аудиторию. Мы готовы обсуждать любые разумные условия сотрудничества — главное, чтобы появился человек или люди, готовые разделить с нами это дело и довести игру до релиза.
⸻
Что требуется:
• Либо доработка и реструктуризация текущей версии (пригодность — под вопросом)
• Либо разработка с нуля на Unreal Engine по нашему геймдизайн-документу
• Реализация базовой и сетевой логики (multiplayer, PvP / PvE)
• Интеграция нового контента и механик
• Поддержка, отладка, подготовка к полноценному релизу на Steam
⸻
Мы предлагаем:
• Участие в амбициозном проекте с уже существующим вниманием аудитории
• Партнёрский формат — доля от прибыли после релиза
• Креативную свободу и возможность влиять на финальный продукт
• Потенциал роста, расширение команды после релиза
⸻
Кого мы ищем:
• Программиста с опытом в Unreal Engine (C++ или Blueprints)
• Инициативного, самостоятельного и ответственного человека
• Желательно — с опытом в создании или поддержке мультиплеерных игр
• Готового работать в формате revshare (без фиксированной ставки на старте)
⸻
📩 Если вам интересно — пишите нам. Расскажите о себе, рады примерам работ или портфолио. Обсудим цели, формат сотрудничества и видение проекта. Telegram - @roma_chepurnoy (https://www.tg-me.com/roma_chepurnoy)
⸻
Также мы открыты к сотрудничеству с инвестором — человеком или командой, кто верит в потенциал авторских игр и готов вложиться в завершение LINCH.
Мы понимаем риски и готовы к открытому диалогу: можем предоставить материалы, текущую версию игры, статистику, обсуждать возможные форматы — от долевого участия до креативного партнёрства.
Если вам интересно поддержать независимую разработку игры с историей — будем рады поговорить.
Актуальное визуальное состояние проекта вы можете оценить в нашем
Instagram (https://www.instagram.com/inch_bullet/profilecard/?igsh=MTlmZHE4dGx2dXJkMA==)
@Game_Dev_jobs
https://youtu.be/-pACWopQ1k8?si=ARlFgGj437L6FqXr
Google
🔎 linch steam – Google Поиск
Game designer (Гейм-дизайнер)
Компания: Garden of Dreams
Зарплата: от 25 000 до 40 000 ₽ за месяц на руки
Тип занятости:
Если бы вы могли создать игру о своей работе, какой уровень сложности был бы у "переделывания багов"?
Подробнее: https://telegra.ph/Game-designer-Gejm-dizajner-06-03
#game #gamedev
Компания: Garden of Dreams
Зарплата: от 25 000 до 40 000 ₽ за месяц на руки
Тип занятости:
Если бы вы могли создать игру о своей работе, какой уровень сложности был бы у "переделывания багов"?
Подробнее: https://telegra.ph/Game-designer-Gejm-dizajner-06-03
#game #gamedev
Telegraph
Game designer (Гейм-дизайнер)
Здравствуй! Мы игровая студия, занимаемся разработкой мобильных игр, наша цель большие мобильные проекты о которых будет знать весь мир. Мы ищем активного человека в нашу команду, любящего мобильные и компьютерные игры, знающего Основные принципы геймдизайна…
QA engineer (gamedev)
Компания: BLACKHUB GAMES
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Заголовок: QA Engineer (Gamedev) – превращаем баги в фичи!
Описание:
Хотите работать в мире игр, где ваши мечты становятся реальностью, а баги – предметом вашей охоты? Присоединяйтесь к нашей команде как QA Engineer! Здесь вы сможете тестировать игры, проверять их на прочность и находить любые недочеты, словно настоящий супергерой в мире кодов и пикселей!
Ваши обязанности:
- Искать баги так, как охотник ищет трюфели (но без лопаты).
- Работать с разработчиками, чтобы превратить каждую ошибку в возможность (и, возможно, в секретное пасхалку!).
- Помогать создавать идеальные игровые миры, где не будет места глюкам и сбоям.
Требования:
- Страсть к играм и умение находить неточности даже среди самых заядлых игроков.
- Опыт в тестировании, чтобы знать, как «завести» игру и «помочь» ей не «зависать».
- Открытость к новым вызовам и желание развиваться в мире геймдева – мы все здесь за адреналин!
Плюсы работы у нас:
- Команда, где каждый делится (и даже делит) своими игровыми навыками.
- Возможность тестировать новейшие игры до их релиза и быть первым, кто в них застрянет!
- Отличная атмосфера и даже виртуальные перерывы на фортнайт (в умеренных количествах!).
Приходите к нам, если хотите превратить тестирование игр в настоящую приключенческую историю!
Подробнее: https://telegra.ph/QA-engineer-gamedev-06-04
#game #gamedev
Компания: BLACKHUB GAMES
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Заголовок: QA Engineer (Gamedev) – превращаем баги в фичи!
Описание:
Хотите работать в мире игр, где ваши мечты становятся реальностью, а баги – предметом вашей охоты? Присоединяйтесь к нашей команде как QA Engineer! Здесь вы сможете тестировать игры, проверять их на прочность и находить любые недочеты, словно настоящий супергерой в мире кодов и пикселей!
Ваши обязанности:
- Искать баги так, как охотник ищет трюфели (но без лопаты).
- Работать с разработчиками, чтобы превратить каждую ошибку в возможность (и, возможно, в секретное пасхалку!).
- Помогать создавать идеальные игровые миры, где не будет места глюкам и сбоям.
Требования:
- Страсть к играм и умение находить неточности даже среди самых заядлых игроков.
- Опыт в тестировании, чтобы знать, как «завести» игру и «помочь» ей не «зависать».
- Открытость к новым вызовам и желание развиваться в мире геймдева – мы все здесь за адреналин!
Плюсы работы у нас:
- Команда, где каждый делится (и даже делит) своими игровыми навыками.
- Возможность тестировать новейшие игры до их релиза и быть первым, кто в них застрянет!
- Отличная атмосфера и даже виртуальные перерывы на фортнайт (в умеренных количествах!).
Приходите к нам, если хотите превратить тестирование игр в настоящую приключенческую историю!
Подробнее: https://telegra.ph/QA-engineer-gamedev-06-04
#game #gamedev
Telegraph
QA engineer (gamedev)
Привет! Мы - команда BLACKHUB Games, работаем над развитием и продвижением нашей сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA, в которую ежедневно заходят более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте составляет 100.000. Мы стремимся к постоянному развитию, тестируя…
Game programmer (Intern)
Компания: Darktheme Sudios
Зарплата: от 300 $ за месяц до вычета налогов
Тип занятости:
Почему стажёр-программист не пойдет на пляж? Потому что он всегда ищет баги, а не ракушки!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-programmer-Intern-06-04
#game #gamedev
Компания: Darktheme Sudios
Зарплата: от 300 $ за месяц до вычета налогов
Тип занятости:
Почему стажёр-программист не пойдет на пляж? Потому что он всегда ищет баги, а не ракушки!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-programmer-Intern-06-04
#game #gamedev
Telegraph
Game programmer (Intern)
Darktheme Studios ищет новые таланты на позицию разработчика/продюсера игр! Готовы начать карьеру в геймдеве? Мы — Darktheme Studios, партнёры создателей одних из самых популярных игр на платформе Roblox, мы ищем новые таланты для участия в нашем новом проекте…
[VR Inclusion] Вакансия Unreal Engine / C++ разработчика (part-time)
VR Inclusion — интерактивная обучающая платформа на базе VR для детей и подростков с расстройствами аутистического спектра и другими ментальными особенностями. Мы формируем жизненно важные навыки через геймифицированный и иммерсивный формат обучения.
✅ Уже реализованы модули:
🛒 посещение магазина
🚦 безопасный переход дороги
🚌 использование общественного транспорта
Сейчас мы расширяем платформу новыми сценариями под разные уровни сложности и активно внедряем игровые механики для объяснения абстрактных и социальных понятий.
👨🏫 Отдельное внимание уделяем персонажу-помощнику — кролику Степану, который сопровождает пользователей, даёт подсказки и мотивирует на каждом этапе.
🔬 Мы — резиденты Сколково, сотрудничаем с ведущими фондами, университетами и медицинскими учреждениями по всей России.
Требования:
🎮 Уверенное владение Unreal Engine + C++
🧩 Опыт геймплей-программирования
⚙️ Навыки графической оптимизации под VR
🌐 Знание WebSockets
📈 Middle+ Опыт от 3 лет
🧠 Самостоятельность и инициативность в решении технических задач
Детализация требований:
- Знание UMG, UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
- Работа с OpenXR, включая hand tracking
- Умение оптимизировать освещение, материалы.
- Опыт работы с системами захвата и перемещения в VR
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Modelling Tool в UE5
- Разбираться в новых системах таких как GameplayTags и GameplayFeatures
Условия:
🕓 Part-time, удалённо
📅 Гибкий график
💬 Оплата — по договорённости
Присоединяйтесь к мультидисциплинарной команде, создающей важный продукт на стыке технологий, медицины и образования.
📩 Контакты для отклика: @serbly1567 | +7 993 910-77-54
@Game_Dev_jobs
VR Inclusion — интерактивная обучающая платформа на базе VR для детей и подростков с расстройствами аутистического спектра и другими ментальными особенностями. Мы формируем жизненно важные навыки через геймифицированный и иммерсивный формат обучения.
✅ Уже реализованы модули:
🛒 посещение магазина
🚦 безопасный переход дороги
🚌 использование общественного транспорта
Сейчас мы расширяем платформу новыми сценариями под разные уровни сложности и активно внедряем игровые механики для объяснения абстрактных и социальных понятий.
👨🏫 Отдельное внимание уделяем персонажу-помощнику — кролику Степану, который сопровождает пользователей, даёт подсказки и мотивирует на каждом этапе.
🔬 Мы — резиденты Сколково, сотрудничаем с ведущими фондами, университетами и медицинскими учреждениями по всей России.
Требования:
🎮 Уверенное владение Unreal Engine + C++
🧩 Опыт геймплей-программирования
⚙️ Навыки графической оптимизации под VR
🌐 Знание WebSockets
📈 Middle+ Опыт от 3 лет
🧠 Самостоятельность и инициативность в решении технических задач
Детализация требований:
- Знание UMG, UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
- Работа с OpenXR, включая hand tracking
- Умение оптимизировать освещение, материалы.
- Опыт работы с системами захвата и перемещения в VR
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Modelling Tool в UE5
- Разбираться в новых системах таких как GameplayTags и GameplayFeatures
Условия:
🕓 Part-time, удалённо
📅 Гибкий график
💬 Оплата — по договорённости
Присоединяйтесь к мультидисциплинарной команде, создающей важный продукт на стыке технологий, медицины и образования.
📩 Контакты для отклика: @serbly1567 | +7 993 910-77-54
@Game_Dev_jobs
#Тверь #вакансия #Middle Game UI Engineer Unreal Engin
🔥Middle Game UI Engineer Unreal Engine🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого Middle Game UI Engineer Unreal Engine на мобильный проект
💻 Что мы от вас ожидаем:
- Написание кода для UI и материалов
- Верстка по макетам, анимирование
- Работа с текстами игры и локализация
- Понимание кода фичей от других разработчиков, дополнение для UI
- Исправление багов или иных проблем, в том числе проблем производительности
- Следование процессам команды
- Умение дать отзыв на UX предлагаемого на интеграцию макета
- Участие в процессах ревью кода: давать конструктивную критику о работе коллег, а так же уметь принимать критику со стороны и прислушиваться к ней
- Взаимодействие с другими отделами (Art, QA, Game Design) о состоянии разрабатываемого UI, текущих задачах и процессах
- Способность эффективно общаться с техническими и не техническими членами команды
💻 Основные требования данной позиции:
- Знание игрового движка Unreal Engine 5. Умение верстать игровой UI по макетам
- Знание материалов, их написание под нужды UI
- Оптимизация UI. Умение работать с Insights, Widget Reflector
- Опыт работы с интернационализацией и локализацией в Unreal Engine 5
- Анимации UI, Sequencer, создание отзывчивого интерфейса
- Опыт работы Figma / Photoshop
- Знание языка С++
- Понимание принципов ООП, паттернов MVC, MVVM
- Навыки тайм-менеджмента, способность к самоорганизации
- Опыт коммерческой разработки с использованием движка Unreal Engine не менее года
💻Будет плюсом:
- Наличие выпущенных игровых проектов
- Опыт работы с мобильными платформами (IOS, Android)
- Опыт работы с сервисами (жирным отмечены сервисы которые мы используем в работе):
- системы управления задачами: Jira или Asana, Trello, ClickUp
- системы контроля версий: Git**, PlasticSCM, Perforce или SVN
- IDE: **Visual Studio, VSCode, Rider for Unreal
- сервисы документооборота: Notion, Obsidian или Confluence
- Знакомство с плагинами: FlowGraph, GAS, ViewModel
- Знакомство с иными языками программирования: Objective-c, Python, JS/TS
- Опыт работы с инструментами профилирования CPU такими как: Unreal Insights, Session Frontend
- Опыт работы с PlayFab, или иными облачными сервисами
- Умение применять LLM при работе
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Если ты считаешь, что твоих навыков недостаточно, но ты хочешь развиваться в данном направлении - мы можем предложить тебе обучение и стажировку!
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova (https://www.tg-me.com/olgabovtunova)
@Game_Dev_jobs
🔥Middle Game UI Engineer Unreal Engine🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого Middle Game UI Engineer Unreal Engine на мобильный проект
💻 Что мы от вас ожидаем:
- Написание кода для UI и материалов
- Верстка по макетам, анимирование
- Работа с текстами игры и локализация
- Понимание кода фичей от других разработчиков, дополнение для UI
- Исправление багов или иных проблем, в том числе проблем производительности
- Следование процессам команды
- Умение дать отзыв на UX предлагаемого на интеграцию макета
- Участие в процессах ревью кода: давать конструктивную критику о работе коллег, а так же уметь принимать критику со стороны и прислушиваться к ней
- Взаимодействие с другими отделами (Art, QA, Game Design) о состоянии разрабатываемого UI, текущих задачах и процессах
- Способность эффективно общаться с техническими и не техническими членами команды
💻 Основные требования данной позиции:
- Знание игрового движка Unreal Engine 5. Умение верстать игровой UI по макетам
- Знание материалов, их написание под нужды UI
- Оптимизация UI. Умение работать с Insights, Widget Reflector
- Опыт работы с интернационализацией и локализацией в Unreal Engine 5
- Анимации UI, Sequencer, создание отзывчивого интерфейса
- Опыт работы Figma / Photoshop
- Знание языка С++
- Понимание принципов ООП, паттернов MVC, MVVM
- Навыки тайм-менеджмента, способность к самоорганизации
- Опыт коммерческой разработки с использованием движка Unreal Engine не менее года
💻Будет плюсом:
- Наличие выпущенных игровых проектов
- Опыт работы с мобильными платформами (IOS, Android)
- Опыт работы с сервисами (жирным отмечены сервисы которые мы используем в работе):
- системы управления задачами: Jira или Asana, Trello, ClickUp
- системы контроля версий: Git**, PlasticSCM, Perforce или SVN
- IDE: **Visual Studio, VSCode, Rider for Unreal
- сервисы документооборота: Notion, Obsidian или Confluence
- Знакомство с плагинами: FlowGraph, GAS, ViewModel
- Знакомство с иными языками программирования: Objective-c, Python, JS/TS
- Опыт работы с инструментами профилирования CPU такими как: Unreal Insights, Session Frontend
- Опыт работы с PlayFab, или иными облачными сервисами
- Умение применять LLM при работе
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Если ты считаешь, что твоих навыков недостаточно, но ты хочешь развиваться в данном направлении - мы можем предложить тебе обучение и стажировку!
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova (https://www.tg-me.com/olgabovtunova)
@Game_Dev_jobs
Telegram
Olga Bovtunova
IT Recruiter - HR manager in DreamVR
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: [email protected] (mailto:[email protected])
@Game_Dev_jobs
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: [email protected] (mailto:[email protected])
@Game_Dev_jobs
Game programmer (intern)
Компания: Darktheme Sudios
Зарплата: от 300 $ за месяц до вычета налогов
Тип занятости:
"Почему стажёр-гейм-программист всегда в хорошей форме? Он знает, как правильно 'нажимать' на кнопки!"
Подробнее: https://telegra.ph/Game-programmer-intern-06-04-2
#game #gamedev
Компания: Darktheme Sudios
Зарплата: от 300 $ за месяц до вычета налогов
Тип занятости:
"Почему стажёр-гейм-программист всегда в хорошей форме? Он знает, как правильно 'нажимать' на кнопки!"
Подробнее: https://telegra.ph/Game-programmer-intern-06-04-2
#game #gamedev
Telegraph
Game programmer (intern)
Game programmer (internship) Darktheme Studios is Looking for New Talent for the Game Developer/Producer Position! Are you ready to start your career in game development? We are Darktheme Studios, partners of the creators of some of the most popular games…
Всем привет! Для усиления команды ищем в казуальный мобильный проект Poker Tales еще одного клевого Middle Unity Developer!
Условия:
+ Full Time 5/2 (100% без переработок).
+ Полностью удаленная работа.
+ Праздники, отпуска по ТК РФ.
+ Зарплата от 110 тысяч рублей в месяц и выше (по итогам собеседования).
+ Зарплатные бонусы в финансово успешных проектах.
+ Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
+ Необычный перспективный проект с интересными задачами.
+ Дружная команда профессионалов, которым нравится свое дело.
Требования:
+ Опыт работы в игровой индустрии от двух лет.
+ Опыт создания мобильных игр на позиции Unity Developer.
+ Unity (3D, 2D, Unity UI).
+ Готовность разбираться в чужом коде.
Будет плюсом:
+ Опыт работы с Zenject
+ Понимание того, как в Unity и С# работает асинхронность.
+ Понимание правил покера.
+ Опыт работы в казуальных мобильных проектах.
Задачи:
+ Разработка казуальной 2D-игры на Unity (iOS, Android) под руководством лида.
+ Интеграция сервисов, фреймворков, рекламных сетей и так далее.
+ Поддержка существующего кода.
Игра:
Телеграм: @gammister_hr
@Game_Dev_jobs
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Gammister.PokerTales&hl=en
Условия:
+ Full Time 5/2 (100% без переработок).
+ Полностью удаленная работа.
+ Праздники, отпуска по ТК РФ.
+ Зарплата от 110 тысяч рублей в месяц и выше (по итогам собеседования).
+ Зарплатные бонусы в финансово успешных проектах.
+ Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
+ Необычный перспективный проект с интересными задачами.
+ Дружная команда профессионалов, которым нравится свое дело.
Требования:
+ Опыт работы в игровой индустрии от двух лет.
+ Опыт создания мобильных игр на позиции Unity Developer.
+ Unity (3D, 2D, Unity UI).
+ Готовность разбираться в чужом коде.
Будет плюсом:
+ Опыт работы с Zenject
+ Понимание того, как в Unity и С# работает асинхронность.
+ Понимание правил покера.
+ Опыт работы в казуальных мобильных проектах.
Задачи:
+ Разработка казуальной 2D-игры на Unity (iOS, Android) под руководством лида.
+ Интеграция сервисов, фреймворков, рекламных сетей и так далее.
+ Поддержка существующего кода.
Игра:
Телеграм: @gammister_hr
@Game_Dev_jobs
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Gammister.PokerTales&hl=en
Google Play
Poker Tales: Royal Coins - Apps on Google Play
Poker, Coins, Fun and Thrills!
Feature Owner в Gamedev (Middle/Senior)
Компания: Azur Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Ищем Feature Owner, который сможет преобразовать наши идеи в игровые шедевры! Если ты умеешь находить золотую середину между "вот это круто!" и "это не взлетит", присоединяйся к нам! Обязанности: потратить время на обсуждение, как сделать прыжок Mario еще более прыгающим, и убедить всех, что это гениально. Предпочитаем кандидатов с опытом работы в "всевозможных игр", способных убедить лягушку, что она на самом деле принцесса!
Подробнее: https://telegra.ph/Feature-Owner-v-Gamedev-MiddleSenior-06-05
#game #gamedev
Компания: Azur Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Ищем Feature Owner, который сможет преобразовать наши идеи в игровые шедевры! Если ты умеешь находить золотую середину между "вот это круто!" и "это не взлетит", присоединяйся к нам! Обязанности: потратить время на обсуждение, как сделать прыжок Mario еще более прыгающим, и убедить всех, что это гениально. Предпочитаем кандидатов с опытом работы в "всевозможных игр", способных убедить лягушку, что она на самом деле принцесса!
Подробнее: https://telegra.ph/Feature-Owner-v-Gamedev-MiddleSenior-06-05
#game #gamedev
Telegraph
Feature Owner в Gamedev (Middle/Senior)
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио…
Project Manager (GameDev)
Компания: Azur Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему проектный менеджер в GameDev всегда носит очки? Чтобы видеть все уровни сложности!
Подробнее: https://telegra.ph/Project-Manager-GameDev-06-05
#game #gamedev
Компания: Azur Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему проектный менеджер в GameDev всегда носит очки? Чтобы видеть все уровни сложности!
Подробнее: https://telegra.ph/Project-Manager-GameDev-06-05
#game #gamedev
Telegraph
Project Manager (GameDev)
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио…
Коммьюнити-менеджер (Middle)
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
Телеграмм для связи: @jurili
Почта для связи: [email protected] (mailto:[email protected])
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
@Game_Dev_jobs
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
Телеграмм для связи: @jurili
Почта для связи: [email protected] (mailto:[email protected])
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
@Game_Dev_jobs
Всем привет, на связи Gammister (gammister.com)!
В связи с расширением команды, мы вновь ищем еще одного крутого junior/middle QA в проект: https://pokertales.games
Какие будут обязанности:
⚡️ Тестирование игры: исследовательское, регрессионное, клиент-серверное взаимодействие, юзабилити и прочее;
⚡️Проверка ГДД документов для уменьшения количества багов на выходе при разработке;
⚡️ Фиксировать и приоритизировать ошибки и следить, за их жизненным циклом (Jura);
⚡️ Вести тестовую документацию (без фанатизма);
⚡️ Работа в связке с другими QA и остальной командой.
Мы видим нашего нового QA таким:
🚩Опыт работы в тестировании от 1 года (на мобильных проектах в приоритете);
🚩 Опыт работы с Android Studio (ADB) / Xcode
🚩Понимание особенностей мобильного тестирования;
🚩Понимание особенностей тестирования клиент - серверных приложений;
🚩Большая любовь к играм, наличие игровой насмотренности и базовое понимание того, как игры работают;
🚩 Усидчивость и внимательность;
🚩 Наличие критического мышления;
🚩Нацеленность на рост в сфере тестирования, дальнейшее развитие и совершенствование рабочих процессов;
Будет большим плюсом:
➕Опыт написания авто-тестов;
➕Опыт работы со снифферами;
➕Опыт тестирования рекламных SDK;
Что мы предлагаем:
👍 Присоединиться к разработке игры, которая является первопроходцем в своем жанре и имеет значительный потенциал войти в топы мобильных игр США;
💰 Достойная и стабильная зарплата с выплатами два раза в месяц равными частями;
🌴 Полностью удаленная работа;
⏰ Гибкий рабочий график без политики переработок;
😄Дружный коллектив, который никогда не откажет в профессиональных советах и наставничестве по новым для тебя инструментам;
👨🎓 Менторство QA Lead;
💪 Интересные задачи и возможность профессионально развиваться;
📜 Резюме отправляйте сюда:
☎️ https://www.tg-me.com/Kuznetcov_Vladlen
Мы ценим внимательность. Напиши пожалуйста в своём первом сообщении имя класса(ов) в теге "span", в разделе "Team", на сайте нашей компании.
#qa #tester #тестировщик #тестирование #gamedev
@Game_Dev_jobs
В связи с расширением команды, мы вновь ищем еще одного крутого junior/middle QA в проект: https://pokertales.games
Какие будут обязанности:
⚡️ Тестирование игры: исследовательское, регрессионное, клиент-серверное взаимодействие, юзабилити и прочее;
⚡️Проверка ГДД документов для уменьшения количества багов на выходе при разработке;
⚡️ Фиксировать и приоритизировать ошибки и следить, за их жизненным циклом (Jura);
⚡️ Вести тестовую документацию (без фанатизма);
⚡️ Работа в связке с другими QA и остальной командой.
Мы видим нашего нового QA таким:
🚩Опыт работы в тестировании от 1 года (на мобильных проектах в приоритете);
🚩 Опыт работы с Android Studio (ADB) / Xcode
🚩Понимание особенностей мобильного тестирования;
🚩Понимание особенностей тестирования клиент - серверных приложений;
🚩Большая любовь к играм, наличие игровой насмотренности и базовое понимание того, как игры работают;
🚩 Усидчивость и внимательность;
🚩 Наличие критического мышления;
🚩Нацеленность на рост в сфере тестирования, дальнейшее развитие и совершенствование рабочих процессов;
Будет большим плюсом:
➕Опыт написания авто-тестов;
➕Опыт работы со снифферами;
➕Опыт тестирования рекламных SDK;
Что мы предлагаем:
👍 Присоединиться к разработке игры, которая является первопроходцем в своем жанре и имеет значительный потенциал войти в топы мобильных игр США;
💰 Достойная и стабильная зарплата с выплатами два раза в месяц равными частями;
🌴 Полностью удаленная работа;
⏰ Гибкий рабочий график без политики переработок;
😄Дружный коллектив, который никогда не откажет в профессиональных советах и наставничестве по новым для тебя инструментам;
👨🎓 Менторство QA Lead;
💪 Интересные задачи и возможность профессионально развиваться;
📜 Резюме отправляйте сюда:
☎️ https://www.tg-me.com/Kuznetcov_Vladlen
Мы ценим внимательность. Напиши пожалуйста в своём первом сообщении имя класса(ов) в теге "span", в разделе "Team", на сайте нашей компании.
#qa #tester #тестировщик #тестирование #gamedev
@Game_Dev_jobs
pokertales.games
Poker Tales - Mobile game with interesting gameplay
Senior Server Developer C# (Gamedev)
Компания: Azur Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему Senior Server Developer C# всегда выигрывает в игры? Потому что в его коде нет багов, только баги!
Подробнее: https://telegra.ph/Senior-Server-Developer-C-Gamedev-06-05
#game #gamedev
Компания: Azur Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему Senior Server Developer C# всегда выигрывает в игры? Потому что в его коде нет багов, только баги!
Подробнее: https://telegra.ph/Senior-Server-Developer-C-Gamedev-06-05
#game #gamedev
Telegraph
Senior Server Developer C# (Gamedev)
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио…
Unreal Engine 5 Core Programmer (Удалённо)
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Москва, Санкт-Петербург и ближайшие города
Оплата: Обсуждается индивидуально
О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Россией и Украиной, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Задачи:
Механики передвижения и стрельбы (FPS).
Кастомизация персонажа и оружия.
Выбор фракций (Россия/Украина).
Интеграция мультиплеера через Steam Online Subsystem.
Игровой режим «Захват флага».
Требования
Опыт с Unreal Engine 4/5 (мультиплеер).
Знание C++ и Blueprints.
Работа с Steam Online Subsystem.
Самоорганизация, командная работа.
Будет плюсом
Паттерны проектирования.
Опыт с анимацией или физикой в UE5.
Что предлагаем
Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.
Творческая свобода и дружная команда.
Контакты:
Телеграм - @nemfro.
@Game_Dev_jobs
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Москва, Санкт-Петербург и ближайшие города
Оплата: Обсуждается индивидуально
О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Россией и Украиной, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Задачи:
Механики передвижения и стрельбы (FPS).
Кастомизация персонажа и оружия.
Выбор фракций (Россия/Украина).
Интеграция мультиплеера через Steam Online Subsystem.
Игровой режим «Захват флага».
Требования
Опыт с Unreal Engine 4/5 (мультиплеер).
Знание C++ и Blueprints.
Работа с Steam Online Subsystem.
Самоорганизация, командная работа.
Будет плюсом
Паттерны проектирования.
Опыт с анимацией или физикой в UE5.
Что предлагаем
Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.
Творческая свобода и дружная команда.
Контакты:
Телеграм - @nemfro.
@Game_Dev_jobs
Senior Product analyst (GameDev)
Компания: Beresnev Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему аналитик игр старше других? Потому что он уже "играл" с данными все эти годы!
Подробнее: https://telegra.ph/Senior-Product-analyst-GameDev-06-06
#game #gamedev
Компания: Beresnev Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему аналитик игр старше других? Потому что он уже "играл" с данными все эти годы!
Подробнее: https://telegra.ph/Senior-Product-analyst-GameDev-06-06
#game #gamedev
Telegraph
Senior Product analyst (GameDev)
Beresnev Games ищет сильного Product Analyst с опытом работы на игровых проектах. Вместе с продуктовой командой вы будете работать над улучшением игровых проектов, выстраивать и оптимизировать процессы продуктовой аналитики. Чем предстоит заниматься: Выстроить…
Unity Game Developer
Компания: ТОО G5EN KAZ
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему разработчик Unity всегда на позитиве? Потому что он знает, как собирать счастливые моменты!
Подробнее: https://telegra.ph/Unity-Game-Developer-06-06
#game #gamedev
Компания: ТОО G5EN KAZ
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему разработчик Unity всегда на позитиве? Потому что он знает, как собирать счастливые моменты!
Подробнее: https://telegra.ph/Unity-Game-Developer-06-06
#game #gamedev
Telegraph
Unity Game Developer
G5 Games is a Swedish developer and publisher of mobile games played by over 250 million people worldwide. We create large-scale projects, such as Sherlock, Hidden City®, Jewels of Rome®, and continuously improve their technical aspects.We’re growing our…
Unity Game Developer
Компания: ТОО G5EN KAZ
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Какой уровень успеха нужно получить, чтобы разработчик Unity стал игрой?
Подробнее: https://telegra.ph/Unity-Game-Developer-06-06-2
#game #gamedev
Компания: ТОО G5EN KAZ
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Какой уровень успеха нужно получить, чтобы разработчик Unity стал игрой?
Подробнее: https://telegra.ph/Unity-Game-Developer-06-06-2
#game #gamedev
Telegraph
Unity Game Developer
G5 Games is a Swedish developer and publisher of mobile games played by over 250 million people worldwide. We create large-scale projects, such as Sherlock, Hidden City®, Jewels of Rome®, and continuously improve their technical aspects.We’re growing our…