#Дубай
Вакансия: 𝐏𝐑𝐎𝐃𝐔𝐂𝐓 𝐎𝐖𝐍𝐄𝐑
Заработная плата: В зависимости от ваших пожеланий и опыта
Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Дубай
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Всем привет!
Я ищу ⚡️𝐏𝐑𝐎𝐃𝐔𝐂𝐓 𝐎𝐖𝐍𝐄𝐑⚡️ умеющего во FTUE и Grind для работы над мобильной игрой, которая планирует выход в ААА лигу. Это симулятор жизни с высоким уровнем иммерсивности и открытым миром. Работа в молодой, но уже легеандрной команде😎
🌴 Релокация в ОАЭ после испытательного срока
💲В зависимости от ваших пожеланий и опыта
🔥 Что делать:
• Взять на себя ответственность за FTUE и вести его на всех этапах
• Взять под контроль Grind и основные механики прогрессии игрока
• Проводить исследования пользователей (CusDev/Плейтесты), анализировать UX и применять полученные инсайты
🔥 Что важно:
• Опыт работы в роли Product Owner от 3-х лет (GameDev)
• Опыт работы над мобильными F2P проектами (мидкор/хардкор)
• Ведение продуктовых команд (от 10 человек)
• Наигранность в MMO, Role Play, онлайновые проекты
⚡️ Что взамен:
• Full релокационный пакет
• Конкурентую зп с учетом ваших пожелания
• Официальное оформление, страховка
• Гибкий формат работы с предоставление day-offs и sick days без лишней бюрократии.
💌 Я буду ждать вас здесь 𝐓𝐆: 𝐡𝐭𝐭𝐩𝐬://𝐭.𝐦𝐞/𝐬_𝐡𝐚𝐫𝐥𝐢
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Product_Owner #управление
@Game_Dev_jobs
Вакансия: 𝐏𝐑𝐎𝐃𝐔𝐂𝐓 𝐎𝐖𝐍𝐄𝐑
Заработная плата: В зависимости от ваших пожеланий и опыта
Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Дубай
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Всем привет!
Я ищу ⚡️𝐏𝐑𝐎𝐃𝐔𝐂𝐓 𝐎𝐖𝐍𝐄𝐑⚡️ умеющего во FTUE и Grind для работы над мобильной игрой, которая планирует выход в ААА лигу. Это симулятор жизни с высоким уровнем иммерсивности и открытым миром. Работа в молодой, но уже легеандрной команде😎
🌴 Релокация в ОАЭ после испытательного срока
💲В зависимости от ваших пожеланий и опыта
🔥 Что делать:
• Взять на себя ответственность за FTUE и вести его на всех этапах
• Взять под контроль Grind и основные механики прогрессии игрока
• Проводить исследования пользователей (CusDev/Плейтесты), анализировать UX и применять полученные инсайты
🔥 Что важно:
• Опыт работы в роли Product Owner от 3-х лет (GameDev)
• Опыт работы над мобильными F2P проектами (мидкор/хардкор)
• Ведение продуктовых команд (от 10 человек)
• Наигранность в MMO, Role Play, онлайновые проекты
⚡️ Что взамен:
• Full релокационный пакет
• Конкурентую зп с учетом ваших пожелания
• Официальное оформление, страховка
• Гибкий формат работы с предоставление day-offs и sick days без лишней бюрократии.
💌 Я буду ждать вас здесь 𝐓𝐆: 𝐡𝐭𝐭𝐩𝐬://𝐭.𝐦𝐞/𝐬_𝐡𝐚𝐫𝐥𝐢
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Product_Owner #управление
@Game_Dev_jobs
Fullstack (Node.js, React) Game Developer
Компания: ИП Румеев Илья Владимирович
Зарплата: от 300 000 ₽ за месяц на руки
Тип занятости:
Ищем Fullstack Game Developer, способного разработать игры так же быстро, как вы заливаете пиццу! Если ты знаешь толк в Node.js и React, и не боишься периодически запускать свой код в "экспериментальном" режиме — эта вакансия для тебя! У нас гибкий график — даже твои персонажи могут делать перерывы на кофе. Присоединяйся и давай вместе сделаем веселые игры, которые будут валить народ с ног (в хорошем смысле)!
Подробнее: https://telegra.ph/Fullstack-Nodejs-React-Game-Developer-04-04
#game #gamedev
Компания: ИП Румеев Илья Владимирович
Зарплата: от 300 000 ₽ за месяц на руки
Тип занятости:
Ищем Fullstack Game Developer, способного разработать игры так же быстро, как вы заливаете пиццу! Если ты знаешь толк в Node.js и React, и не боишься периодически запускать свой код в "экспериментальном" режиме — эта вакансия для тебя! У нас гибкий график — даже твои персонажи могут делать перерывы на кофе. Присоединяйся и давай вместе сделаем веселые игры, которые будут валить народ с ног (в хорошем смысле)!
Подробнее: https://telegra.ph/Fullstack-Nodejs-React-Game-Developer-04-04
#game #gamedev
Telegraph
Fullstack (Node.js, React) Game Developer
Привет! В игровой проект Telegram Miniapps разыскивается талантливый fullstack-разработчик уровня Middle+ с опытом работы в игровых проектах, использующих WebSocket в качестве основной технологии передачи данных, а также с уверенными навыками в серверном…
Middle Game Designer
Компания: ООО Смартспел
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему "Middle Game Designer"? Потому что "Game Over" для нас еще рано!
Подробнее: https://telegra.ph/Middle-Game-Designer-04-04
#game #gamedev
Компания: ООО Смартспел
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему "Middle Game Designer"? Потому что "Game Over" для нас еще рано!
Подробнее: https://telegra.ph/Middle-Game-Designer-04-04
#game #gamedev
Telegraph
Middle Game Designer
Smartspell — студия разработки мобильных игр. За нашими плечами более 20 казуальных проектов, включая флагманский — Cars Arena с 125 млн установок. Сейчас мы ищем Middle Game Designer на фуллтайм-удалёнку — с фокусом на поддержку Cars Arena, а также на создание…
Начинающий геймдизайнер / Junior Game designer / сценарист - методист
Компания: Playnera
Зарплата: от 30 000 ₽ за месяц до вычета налогов
Тип занятости:
Почему геймдизайнеры всегда счастливы? У них всегда есть «план Level Up»!
Подробнее: https://telegra.ph/Nachinayushchij-gejmdizajner--Junior-Game-designer--scenarist---metodist-04-04
#game #gamedev
Компания: Playnera
Зарплата: от 30 000 ₽ за месяц до вычета налогов
Тип занятости:
Почему геймдизайнеры всегда счастливы? У них всегда есть «план Level Up»!
Подробнее: https://telegra.ph/Nachinayushchij-gejmdizajner--Junior-Game-designer--scenarist---metodist-04-04
#game #gamedev
Telegraph
Начинающий геймдизайнер / Junior Game designer / сценарист - методист
Начинающий геймдизайнер / Junior Game designer / сценарист / преподаватель / методистPlaynera — студия мобильных игр, которая делает яркие, добрые и увлекательные игры для детей. Сейчас мы ищем человека с огнём в глазах, который мечтает войти в геймдев и…
Senior Unity Developer.
Location: European Union, remote work.
Contacts: @techunterou, [email protected] (mailto:[email protected]), Linkedin: linkedin.com/in/maximsavelyev
About the role:
We are looking for a highly skilled Unity Developer to join our team in building an innovative tool that accelerates slots game prototyping. The ideal candidate will be passionate about game development and experienced in creating scalable, reusable systems using Unity. You will work on developing a customizable Game Template and multi-purpose reusable game-building systems to empower our slots game designers to generate playable prototypes faster and with greater flexibility.
Key Responsibilities:
• Tool Development: Design and implement a robust Unity-based tool to streamline the creation of slots game prototypes, leveraging Unity's component system.
• Game Template Creation: Develop customizable and reusable Game Templates that can serve as the foundation for various slot game projects.
• Reusable Systems: Build modular, reusable game-building systems that can adapt to multiple game styles and requirements.
• Collaboration: Work closely with game designers and stakeholders to understand their workflows and ensure the tool meets their needs.
• Performance Optimization: Ensure all tools and templates are optimized for performance, maintainability, and scalability.
• Documentation: Write clear and comprehensive documentation for tools, templates, and systems to ensure ease of use across the team.
• Continuous Improvement: Stay updated with the latest Unity and game development trends to improve the quality and efficiency of the development process.
Required Skills and Experience:
• Proficiency in Unity: Deep understanding of Unitys component-based architecture, editor tools, and scripting in C#.
• Game Development Expertise: Strong experience in developing 2D/3D games, preferably with a focus on slot games or similar systems.
• Reusable Systems Design: Proven experience in building modular and reusable systems for game development.
• UI/UX Familiarity: Comfortable designing user-friendly interfaces within Unity, especially for internal tools.
• Version Control: Proficient in version control systems like Git.
• Problem-Solving Skills: Strong analytical and debugging skills, with the ability to quickly address technical challenges.
• Collaboration: Excellent communication and teamwork skills, with the ability to work effectively across multidisciplinary teams.
Preferred Qualifications:
• Experience with procedural content generation.
• Knowledge of scripting editor extensions and Unity Editor customization.
• Familiarity with animation systems and particle effects in Unity.
• Experience in developing casino-style games or slot games.
• Understanding of Agile development methodologies.
What We Offer:
• The opportunity to work on cutting-edge tools that transform game prototyping workflows.
• A dynamic and collaborative work environment with a passionate team of professionals.
• Competitive salary ranging from 4500 to 8000 EUR gross, based on your skills and experience.
• A comprehensive benefits package to support your personal and professional well-being.
• Professional growth opportunities within the gaming industry.
• A strong emphasis on work-life balance and fostering career development.
• Regular company and team-building events to ensure you feel connected, valued, and part of the team.
• A culture focused on infusing joy and excitement into every aspect of your work.
@Game_Dev_jobs
Location: European Union, remote work.
Contacts: @techunterou, [email protected] (mailto:[email protected]), Linkedin: linkedin.com/in/maximsavelyev
About the role:
We are looking for a highly skilled Unity Developer to join our team in building an innovative tool that accelerates slots game prototyping. The ideal candidate will be passionate about game development and experienced in creating scalable, reusable systems using Unity. You will work on developing a customizable Game Template and multi-purpose reusable game-building systems to empower our slots game designers to generate playable prototypes faster and with greater flexibility.
Key Responsibilities:
• Tool Development: Design and implement a robust Unity-based tool to streamline the creation of slots game prototypes, leveraging Unity's component system.
• Game Template Creation: Develop customizable and reusable Game Templates that can serve as the foundation for various slot game projects.
• Reusable Systems: Build modular, reusable game-building systems that can adapt to multiple game styles and requirements.
• Collaboration: Work closely with game designers and stakeholders to understand their workflows and ensure the tool meets their needs.
• Performance Optimization: Ensure all tools and templates are optimized for performance, maintainability, and scalability.
• Documentation: Write clear and comprehensive documentation for tools, templates, and systems to ensure ease of use across the team.
• Continuous Improvement: Stay updated with the latest Unity and game development trends to improve the quality and efficiency of the development process.
Required Skills and Experience:
• Proficiency in Unity: Deep understanding of Unitys component-based architecture, editor tools, and scripting in C#.
• Game Development Expertise: Strong experience in developing 2D/3D games, preferably with a focus on slot games or similar systems.
• Reusable Systems Design: Proven experience in building modular and reusable systems for game development.
• UI/UX Familiarity: Comfortable designing user-friendly interfaces within Unity, especially for internal tools.
• Version Control: Proficient in version control systems like Git.
• Problem-Solving Skills: Strong analytical and debugging skills, with the ability to quickly address technical challenges.
• Collaboration: Excellent communication and teamwork skills, with the ability to work effectively across multidisciplinary teams.
Preferred Qualifications:
• Experience with procedural content generation.
• Knowledge of scripting editor extensions and Unity Editor customization.
• Familiarity with animation systems and particle effects in Unity.
• Experience in developing casino-style games or slot games.
• Understanding of Agile development methodologies.
What We Offer:
• The opportunity to work on cutting-edge tools that transform game prototyping workflows.
• A dynamic and collaborative work environment with a passionate team of professionals.
• Competitive salary ranging from 4500 to 8000 EUR gross, based on your skills and experience.
• A comprehensive benefits package to support your personal and professional well-being.
• Professional growth opportunities within the gaming industry.
• A strong emphasis on work-life balance and fostering career development.
• Regular company and team-building events to ensure you feel connected, valued, and part of the team.
• A culture focused on infusing joy and excitement into every aspect of your work.
@Game_Dev_jobs
#резюме
Привет)
Профессионально занимаюсь подбором AI и GameDev специалистов по всему миру.
"She find those whom others cannot" — именно так меня рекомендуют партнеры из США, ЕС и Азии.
Со мной работают потому, что:
Быстро закрываю редкие роли (от NLP-инженеров до Unity, Unreal engine и др.)
Постоплата - через 1-3 месяца после выхода идеального кандидата
Работаю со стартапами и scale-ups компаниями
Готова ответить на вопросы в телеграмм @LiliyaLepekhinaM
@Game_Dev_jobs
Привет)
Профессионально занимаюсь подбором AI и GameDev специалистов по всему миру.
"She find those whom others cannot" — именно так меня рекомендуют партнеры из США, ЕС и Азии.
Со мной работают потому, что:
Быстро закрываю редкие роли (от NLP-инженеров до Unity, Unreal engine и др.)
Постоплата - через 1-3 месяца после выхода идеального кандидата
Работаю со стартапами и scale-ups компаниями
Готова ответить на вопросы в телеграмм @LiliyaLepekhinaM
@Game_Dev_jobs
👍2
Recruiter (gamedev)
Компания: Indie Go
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Ищем рекрутера в мир игр: спасай разработчиков от "потерянных в коде"!
Подробнее: https://telegra.ph/Recruiter-gamedev-04-04
#game #gamedev
Компания: Indie Go
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Ищем рекрутера в мир игр: спасай разработчиков от "потерянных в коде"!
Подробнее: https://telegra.ph/Recruiter-gamedev-04-04
#game #gamedev
Telegraph
Recruiter (gamedev)
IndieGo Fund — это не просто инвестиционный фонд и издательство, а настоящий дом для талантливых инди-разработчиков. Мы помогаем создавать, упаковывать и выпускать игры на Steam, Xbox, PlayStation и Oculus, превращая идеи в успешные проекты. Твои будущие…
User Acquisition Manager (gamedev)
Компания: MNOGOGAMES
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Какой уровень сложности игры будет у вашего найма: "Легкий" или "Сложный"?
Подробнее: https://telegra.ph/User-Acquisition-Manager-gamedev-04-05
#game #gamedev
Компания: MNOGOGAMES
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Какой уровень сложности игры будет у вашего найма: "Легкий" или "Сложный"?
Подробнее: https://telegra.ph/User-Acquisition-Manager-gamedev-04-05
#game #gamedev
Telegraph
User Acquisition Manager (gamedev)
Привет! Мы команда MNO GO GAMES, занимаемся полным циклом разработки мобильных игр в жанре Trivia. Независимые и стабильные: существуем с 2014 года без привлечения инвесторов. Наш флагманский продукт – викторина QuizzLand опубликована во всех крупных странах…
Level Designer (gamedev)
Компания: ООО ЮГО
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
**Вакансия: Level Designer (gamedev)**
Ищем творца, который сможет превратить скучные плоскости в захватывающие приключения! Если ты умеешь делать леса из пикселей и горы из полигонов, ждем тебя в нашей команде! Твоя миссия: создавать уровни, которые будут вызывать не только улыбки, но и легкое потоотделение! Обещаем, у нас идеальный баланс между работой и игрой — мы даже устраиваем "битвы уровней" на обед! Если у тебя есть идеи, которые прокачают наш проект до небес (и покажут врагам, где раки зимуют), присоединяйся!
Подробнее: https://telegra.ph/Level-Designer-gamedev-04-06
#game #gamedev
Компания: ООО ЮГО
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
**Вакансия: Level Designer (gamedev)**
Ищем творца, который сможет превратить скучные плоскости в захватывающие приключения! Если ты умеешь делать леса из пикселей и горы из полигонов, ждем тебя в нашей команде! Твоя миссия: создавать уровни, которые будут вызывать не только улыбки, но и легкое потоотделение! Обещаем, у нас идеальный баланс между работой и игрой — мы даже устраиваем "битвы уровней" на обед! Если у тебя есть идеи, которые прокачают наш проект до небес (и покажут врагам, где раки зимуют), присоединяйся!
Подробнее: https://telegra.ph/Level-Designer-gamedev-04-06
#game #gamedev
Telegraph
Level Designer (gamedev)
Мы команда uGo games - в индустрии 15 лет, создаем собственные f2p игры. Ищем левел дизайнера с опытом работы в изометрии на unity, для разработки красивых и функциональных локаций от концепта до кат-сцен. Задачи:- Прототипирование локаций;- Подготовка тз…
Marketing manager/mediabuyer middle (с опытом в GameDev)
Компания: Gethins ltd
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему маркетолог в GameDev всегда в отличном настроении? Он знает, как "купить" радость!
Подробнее: https://telegra.ph/Marketing-managermediabuyer-middle-s-opytom-v-GameDev-04-07
#game #gamedev
Компания: Gethins ltd
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему маркетолог в GameDev всегда в отличном настроении? Он знает, как "купить" радость!
Подробнее: https://telegra.ph/Marketing-managermediabuyer-middle-s-opytom-v-GameDev-04-07
#game #gamedev
Telegraph
Marketing manager/mediabuyer middle (с опытом в GameDev)
Привет! Мы международная команда PerchАpps - разработчик игр, а также приложений на базе ИИ, в том числе в сфере adult-games. Работаем над проектом, начиная с создания концепции игры и заканчивая тестированием, продвижением и монетизацией. Сейчас мы в поисках…
Junior Game Designer
Компания: ООО Феномен Геймз
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Какой уровень сложности у работы Junior Game Designer: новичок, средний или "застрял в лотерее"?
Подробнее: https://telegra.ph/Junior-Game-Designer-04-07
#game #gamedev
Компания: ООО Феномен Геймз
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Какой уровень сложности у работы Junior Game Designer: новичок, средний или "застрял в лотерее"?
Подробнее: https://telegra.ph/Junior-Game-Designer-04-07
#game #gamedev
Telegraph
Junior Game Designer
Fenomen Games - это развивающаяся компания, которая занимается разработкой казуальных игр для PC, MAC, Android и iOS. Компания была основана в Могилеве в 2009 году и за это время мы выросли до 70 талантливых и вовлеченных сотрудников. Наши игры отличаются…
Game Producer/Project Manager
Компания: Samustai
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Мы ищем Game Producer/Project Manager, который сможет превратить наши идеи в успешные игры! Если ты умеешь собирать команду, как конструктор LEGO, и управлять проектом, как пират штурмующим корабль, тебе точно к нам! Обязанности: следить за сроками, координировать разработку и не позволять креативным блокам захватить наш мир. У нас нет треугольных шляп, но есть много веселого! Присоединяйся и делай игры, которые будут вдохновлять, развлекать и иногда удивлять даже самих себя!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-ProducerProject-Manager-04-07
#game #gamedev
Компания: Samustai
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Мы ищем Game Producer/Project Manager, который сможет превратить наши идеи в успешные игры! Если ты умеешь собирать команду, как конструктор LEGO, и управлять проектом, как пират штурмующим корабль, тебе точно к нам! Обязанности: следить за сроками, координировать разработку и не позволять креативным блокам захватить наш мир. У нас нет треугольных шляп, но есть много веселого! Присоединяйся и делай игры, которые будут вдохновлять, развлекать и иногда удивлять даже самих себя!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-ProducerProject-Manager-04-07
#game #gamedev
Telegraph
Game Producer/Project Manager
Мы — Samustai — паблишер консольных игр и студия портирования. Мы работаем со всеми основными платформами, включая PS4, PS5, Xbox One S/X, Series S/X, iOS и Nintendo Switch. Наша команда — профессионалы с многолетним опытом в игровой индустрии, но мы всегда…
Всем привет! На связи Game Crafters Collective. Мы небольшое комьюнити разработчиков, которые делают свою первую игру.
Название игры: Сыновья Одина (https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fvkplay.ru%2Fplay%2Fgame%2Fsons_of_odin%2F&utf=1)
Ищем: Unity-разработчико (Мидл) со специализацией во фронт.
Нужно: собирать UI по макетам, добавлять базовую анимацию элементам, встраивать Spine-анимации.
Срок работы над проектом 1 месяц (готовим демоверсию, нужна помощь). Вилка бюджета на данные работы 60к-100к рублей, будет зависеть от кандидата.
Примерный объем экранов:
1. Сплэшскрины с логотипами
2. Экран выбора персонажей
3. Экран выбора режима игры
4. Экран ачивок-рейтинга
5. Игровое поле и его стейты
6. Оверлей онбординг-коуч с диалоговым окном
7. Различные UI элементы
Можно писать мне в личку в ТГ: @ionovdesign
@Game_Dev_jobs
Название игры: Сыновья Одина (https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fvkplay.ru%2Fplay%2Fgame%2Fsons_of_odin%2F&utf=1)
Ищем: Unity-разработчико (Мидл) со специализацией во фронт.
Нужно: собирать UI по макетам, добавлять базовую анимацию элементам, встраивать Spine-анимации.
Срок работы над проектом 1 месяц (готовим демоверсию, нужна помощь). Вилка бюджета на данные работы 60к-100к рублей, будет зависеть от кандидата.
Примерный объем экранов:
1. Сплэшскрины с логотипами
2. Экран выбора персонажей
3. Экран выбора режима игры
4. Экран ачивок-рейтинга
5. Игровое поле и его стейты
6. Оверлей онбординг-коуч с диалоговым окном
7. Различные UI элементы
Можно писать мне в личку в ТГ: @ionovdesign
@Game_Dev_jobs
🎨 Ищем талантливых художников в команду!
📍 Минск, офис
Мы создаем игры, в которые ежедневно играют миллионы пользователей, и сейчас ищем креативных специалистов для работы с визуальной частью наших проектов. У нас открыты две вакансии: 3D Artist и 2D Marketing Artist. Если тебе интересно работать с 3D-графикой или создавать привлекательные игровые иконки и обложки – мы будем рады видеть тебя в команде!
👾 3D Artist (Моделирование и Анимация)
Что ты будешь делать?
🔹 Создавать 3D-модели персонажей, окружения и предметов
🔹 Настраивать UV-развертку, текстурировать и рендерить
🔹 Оптимизировать модели для баланса качества и производительности
🔹 Работать с анимацией и риггингом
🔹 Взаимодействовать с гейм-дизайнерами и программистами
Что нам важно?
✔️ Опыт работы с 3D-графикой и знание Blender, Maya или ZBrush
✔️ Понимание принципов оптимизации моделей для игровых движков
✔️ Умение работать в команде и адаптироваться к стилю проекта
Будет плюсом:
➕ Навыки level design
➕ Опыт работы с Unity или Unreal Engine
➕ Владение нейросетями и генеративным ИИ для создания текстур и моделей
🖼 2D Marketing Artist (Иконки и Обложки для игр)
Что ты будешь делать?
🔹 Разрабатывать привлекательные иконки и обложки с высокой конверсией
🔹 Работать в команде с геймдизайнерами и разработчиками
🔹 Следить за трендами и адаптировать стиль под Roblox
Что нам важно?
✔️ Опыт создания игровых иконок и обложек
✔️ Понимание стилистики Roblox
✔️ Внимание к деталям и чувство композиции
Будет плюсом:
➕ Опыт работы с 3D-редакторами
Что предлагаем?
🚀 Работа над крупными проектами с международными партнерами
💡 Карьерный рост и обучение за счет компании
⏰ Гибкий старт рабочего дня (10:00–12:00)
🏢 Офис в центре Минска (м. Немига), официальное трудоустройство
🎉 Премии, тимбилдинги, комфортная атмосфера
Как попасть в команду?
1️⃣ Короткое знакомство
2️⃣ Тестовое задание
3️⃣ Интервью с продюсером
4️⃣ Оффер и старт!
Если интересно – пиши в личку или оставляй отклик! 🚀
Tg: @Artom_Malinouski
@Game_Dev_jobs
📍 Минск, офис
Мы создаем игры, в которые ежедневно играют миллионы пользователей, и сейчас ищем креативных специалистов для работы с визуальной частью наших проектов. У нас открыты две вакансии: 3D Artist и 2D Marketing Artist. Если тебе интересно работать с 3D-графикой или создавать привлекательные игровые иконки и обложки – мы будем рады видеть тебя в команде!
👾 3D Artist (Моделирование и Анимация)
Что ты будешь делать?
🔹 Создавать 3D-модели персонажей, окружения и предметов
🔹 Настраивать UV-развертку, текстурировать и рендерить
🔹 Оптимизировать модели для баланса качества и производительности
🔹 Работать с анимацией и риггингом
🔹 Взаимодействовать с гейм-дизайнерами и программистами
Что нам важно?
✔️ Опыт работы с 3D-графикой и знание Blender, Maya или ZBrush
✔️ Понимание принципов оптимизации моделей для игровых движков
✔️ Умение работать в команде и адаптироваться к стилю проекта
Будет плюсом:
➕ Навыки level design
➕ Опыт работы с Unity или Unreal Engine
➕ Владение нейросетями и генеративным ИИ для создания текстур и моделей
🖼 2D Marketing Artist (Иконки и Обложки для игр)
Что ты будешь делать?
🔹 Разрабатывать привлекательные иконки и обложки с высокой конверсией
🔹 Работать в команде с геймдизайнерами и разработчиками
🔹 Следить за трендами и адаптировать стиль под Roblox
Что нам важно?
✔️ Опыт создания игровых иконок и обложек
✔️ Понимание стилистики Roblox
✔️ Внимание к деталям и чувство композиции
Будет плюсом:
➕ Опыт работы с 3D-редакторами
Что предлагаем?
🚀 Работа над крупными проектами с международными партнерами
💡 Карьерный рост и обучение за счет компании
⏰ Гибкий старт рабочего дня (10:00–12:00)
🏢 Офис в центре Минска (м. Немига), официальное трудоустройство
🎉 Премии, тимбилдинги, комфортная атмосфера
Как попасть в команду?
1️⃣ Короткое знакомство
2️⃣ Тестовое задание
3️⃣ Интервью с продюсером
4️⃣ Оффер и старт!
Если интересно – пиши в личку или оставляй отклик! 🚀
Tg: @Artom_Malinouski
@Game_Dev_jobs
Вакансия: Разработчик Roblox-игр (Lua)
О компании:
Мы — динамично развивающаяся студия, специализирующаяся на создании увлекательных игр в экосистеме Roblox. Сейчас мы ищем талантливого разработчика для создания, улучшения и поддержания игр на платформе Roblox.
Если ты мечтаешь попасть в геймдев и создавать игры, знаешь основы программирования и хочешь получить реальный опыт, не упусти свой шанс и присоединяйся к нам!
Обязанности:
— Разработка и поддержка игр на платформе Roblox с использованием Lua;
— Проектирование и реализация игровых механик, интерфейсов и логики;
— Оптимизация кода и улучшение производительности игр;
— Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками и другими членами команды;
— Работа с API Roblox и интеграция новых функциональных возможностей;
— Тестирование и отладка игр перед релизом.
Требования:
— Опыт программирования на Lua от 1 года (или на других языках, но с готовностью изучить Lua);
— Понимание клиент-серверной архитектуры и основ сохранения данных;
— Умение работать с системой версионного контроля (например, Git);
— Понимание основ гейм-дизайна и игровых механик;
— Креативность и внимательность к деталям;
— Способность работать в команде.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Roblox Studio (или с другими игровыми движками);
— Знание принципов ООП и основ алгоритмов;
— Знание принципов работы с многопользовательскими играми;
— Знание основ UI/UX-дизайна;
— Опыт работы с анимацией и 3D-моделированием;
— Опыт работы с таск-трекерами (Jira, Trello);
— Проживаете в Санкт-Петербурге и готовы работать из офиса;
— Наличие портфолио с пет-проектами (даже простыми или незавершенными).
Что мы предлагаем:
— Возможность войти в игровую индустрию и получить реальный опыт;
— Дружную команду профессионалов, готовых делиться опытом;
— Гибкий график работы;
— Перспективы карьерного роста и прокачку твоих навыков;
— Конкурентоспособную заработную плату, обсуждаемую по результатам собеседования и выполненному ТЗ.
Если ты готов создавать крутые проекты в Roblox и развиваться вместе с нами, отправляй свое резюме и портфолио в телеграмм @birdyJ!
@Game_Dev_jobs
О компании:
Мы — динамично развивающаяся студия, специализирующаяся на создании увлекательных игр в экосистеме Roblox. Сейчас мы ищем талантливого разработчика для создания, улучшения и поддержания игр на платформе Roblox.
Если ты мечтаешь попасть в геймдев и создавать игры, знаешь основы программирования и хочешь получить реальный опыт, не упусти свой шанс и присоединяйся к нам!
Обязанности:
— Разработка и поддержка игр на платформе Roblox с использованием Lua;
— Проектирование и реализация игровых механик, интерфейсов и логики;
— Оптимизация кода и улучшение производительности игр;
— Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками и другими членами команды;
— Работа с API Roblox и интеграция новых функциональных возможностей;
— Тестирование и отладка игр перед релизом.
Требования:
— Опыт программирования на Lua от 1 года (или на других языках, но с готовностью изучить Lua);
— Понимание клиент-серверной архитектуры и основ сохранения данных;
— Умение работать с системой версионного контроля (например, Git);
— Понимание основ гейм-дизайна и игровых механик;
— Креативность и внимательность к деталям;
— Способность работать в команде.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Roblox Studio (или с другими игровыми движками);
— Знание принципов ООП и основ алгоритмов;
— Знание принципов работы с многопользовательскими играми;
— Знание основ UI/UX-дизайна;
— Опыт работы с анимацией и 3D-моделированием;
— Опыт работы с таск-трекерами (Jira, Trello);
— Проживаете в Санкт-Петербурге и готовы работать из офиса;
— Наличие портфолио с пет-проектами (даже простыми или незавершенными).
Что мы предлагаем:
— Возможность войти в игровую индустрию и получить реальный опыт;
— Дружную команду профессионалов, готовых делиться опытом;
— Гибкий график работы;
— Перспективы карьерного роста и прокачку твоих навыков;
— Конкурентоспособную заработную плату, обсуждаемую по результатам собеседования и выполненному ТЗ.
Если ты готов создавать крутые проекты в Roblox и развиваться вместе с нами, отправляй свое резюме и портфолио в телеграмм @birdyJ!
@Game_Dev_jobs
Project manager (gamedev)
Компания: CHAMELEON42
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Какой уровень сложности у проекта, если у вас в команде тоже есть тролль?
Подробнее: https://telegra.ph/Project-manager-gamedev-04-07
#game #gamedev
Компания: CHAMELEON42
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Какой уровень сложности у проекта, если у вас в команде тоже есть тролль?
Подробнее: https://telegra.ph/Project-manager-gamedev-04-07
#game #gamedev
Telegraph
Project manager (gamedev)
Chameleon 42 — аутсорс-студия, которая уже больше 5 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний. Благодаря высокому качеству и скорости работы, а также ответственности и партнерскому подходу к…
UX/UI Designer (GameDev)
Компания: Game Forest
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Если ваша работа — создавать миры, где кнопки нажимаются, будете ли вы их в реальности жать?
Подробнее: https://telegra.ph/UXUI-Designer-GameDev-04-08
#game #gamedev
Компания: Game Forest
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Если ваша работа — создавать миры, где кнопки нажимаются, будете ли вы их в реальности жать?
Подробнее: https://telegra.ph/UXUI-Designer-GameDev-04-08
#game #gamedev
Telegraph
UX/UI Designer (GameDev)
В наши игры играют миллионы людей по всему миру. Ты можешь к ним присоединиться прямо сейчас. А можешь пойти дальше и стать частью команды! Чем придётся заниматься: продумывать концепции UI с учетом юзабилити / эргономики; разрабатывать новые и оптимизировать…
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
Аренда профессионального оборудования для захвата движения!
Возможность записи Анимации из любой точки мира.
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩Xsens LINK — Инерциальная система для захвата движения.
🤩Facegood / Face RIG — реалистичная анимация лица.
🤩Manus / Stretchsense — Детальный захват движений пальцев.
🤩Optitrack — Оптическая система для захвата движения.
Пишите, чтобы узнать подробности и забронировать оборудование!
Связь с нами:
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩@mocapalexsoul
🤩 www.mocaptric.com
🤩 www.tg-me.com/mocaptric
🤩 https://www.youtube.com/@alexsoulmocap
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
@Game_Dev_jobs
Аренда профессионального оборудования для захвата движения!
Возможность записи Анимации из любой точки мира.
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩Xsens LINK — Инерциальная система для захвата движения.
🤩Facegood / Face RIG — реалистичная анимация лица.
🤩Manus / Stretchsense — Детальный захват движений пальцев.
🤩Optitrack — Оптическая система для захвата движения.
Пишите, чтобы узнать подробности и забронировать оборудование!
Связь с нами:
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩@mocapalexsoul
🤩 www.mocaptric.com
🤩 www.tg-me.com/mocaptric
🤩 https://www.youtube.com/@alexsoulmocap
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
@Game_Dev_jobs
GameDev Художник (Иллюстратор / 2dArtist / Game Design)
Компания: Этматик
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему художник в GameDev всегда улыбается? Потому что его идеи всегда "увековечиваются" на экране!
Подробнее: https://telegra.ph/GameDev-Hudozhnik-Illyustrator--2dArtist--Game-Design-04-08
#game #gamedev
Компания: Этматик
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему художник в GameDev всегда улыбается? Потому что его идеи всегда "увековечиваются" на экране!
Подробнее: https://telegra.ph/GameDev-Hudozhnik-Illyustrator--2dArtist--Game-Design-04-08
#game #gamedev
Telegraph
GameDev Художник (Иллюстратор / 2dArtist / Game Design)
Требования: Наличие достойного портфолио Любить то чем вы занимаетесь, только так вы можете стать лучшими Хотеть развиваться и осваивать новые технологии Так как в ваше развитие будут вложено много сил, нас интересуют только долгосрочные отношения Личностные…
Нужен Юнити прогер для мультиплеера в ММО.
Амбициозный AA проект : кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика, зависящая от активностей игроков… и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котиков 🐱
🚩Remote
🚩Fulltime
🚩ЗП по результатам собеседования
Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать.
Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей.
🥇Что хотим видеть:
📎МИНИМУМ 3 года опыта. Не прототипы, а рабочие проекты.
📎Чётко понимать как работает мультиплеер.
📎Знать разные алгоритмы и подходы: предикты, экстраполяция, работа с авторитарным сервером.
🔍Быстро соображать в оптимизации трафика.
📎Уметь решать проблемы с синхронизацией.
По задачам:
⚙️Непосредственное участие в разработке и полная ответственность за мультиплеерную составляющую клиента
⚙️напрямую работать с техдиром и серверными разработчиками.
⚙️совершенствование существующих решений или инициация внедрение новых, при наличии обоснования
🎙Как откликнуться
🖥В сопроводительном письме, опиши:
где работал, что конкретно сделал в
мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды.
🔈Обращаем внимание, что мы рассматриваем только кандидатов с подтвержденным опытом работы в мультиплеерных проектах.
Контакт @irinakarabukhina
@Game_Dev_jobs
Амбициозный AA проект : кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика, зависящая от активностей игроков… и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котиков 🐱
🚩Remote
🚩Fulltime
🚩ЗП по результатам собеседования
Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать.
Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей.
🥇Что хотим видеть:
📎МИНИМУМ 3 года опыта. Не прототипы, а рабочие проекты.
📎Чётко понимать как работает мультиплеер.
📎Знать разные алгоритмы и подходы: предикты, экстраполяция, работа с авторитарным сервером.
🔍Быстро соображать в оптимизации трафика.
📎Уметь решать проблемы с синхронизацией.
По задачам:
⚙️Непосредственное участие в разработке и полная ответственность за мультиплеерную составляющую клиента
⚙️напрямую работать с техдиром и серверными разработчиками.
⚙️совершенствование существующих решений или инициация внедрение новых, при наличии обоснования
🎙Как откликнуться
🖥В сопроводительном письме, опиши:
где работал, что конкретно сделал в
мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды.
🔈Обращаем внимание, что мы рассматриваем только кандидатов с подтвержденным опытом работы в мультиплеерных проектах.
Контакт @irinakarabukhina
@Game_Dev_jobs