Telegram Web Link
Команда One RP, Roleplay сервера на GTA5 на платформе Rage MP ищет талантливого и мотивированного .NET разработчика, который усилит существующую команду разработки. 
Мы ожидаем от кандидата понимания и желания развиваться в сфере геймдева, получать удовольствие не только от разработки, но и от тестирования собственной работы. 
То есть, мы ищем человека, который любит игры так же, как и мы! 🙂 

❗️Требования:

- Опыт в сфере GameDev разработки не менее 3х лет
- Возраст не менее 25 лет
- Высокий уровень владения .NET Core 3.1; 
- Высокий уровень владения JavaScript & TypeScript; 
- Знание Entity Framework, MS SQL; 
- Хорошие аналитические и архитектурные навыки; 
- Умение работать с Legacy-кодом; 
- Опыт работы с репортингом, дебаггингом; 
- Хорошие коммуникационные навыки (у нас очень дружелюбная команда, поэтому мы готовы работать только с позитивными людьми); 
- Опыт работы со сторонними API; 
- Умение самостоятельно искать и анализировать информацию; 
- Наличие рабочего компьютера на Windows с техническими характеристиками среднего и выше уровня. 
- Умение работать и опыт в Jira, Gitlab

⭐️Наши преимущества:
- Перспективный продукт; 
- Оплачиваемый отпуск; 
- Возможности для профессионального роста; 
- Гибкий график; 
- Полностью удалённая работа. 

🚀О проекте OneRP
Мы — команда профессионалов, работающих над созданием высоконагруженного PC-гейминга проекта на платформе Rage.MP
Наш проект — это симулятор реальной жизни в открытом мире, основанный на культовой игре GTA 5. 

🌐 [Наш сайт](https://one5rp.com/
📩 Контакт: @one5rpcom При обращении к нам, прикрепляйте сразу резюме


@Game_Dev_jobs
👋Привет! Ищу двух талантливых 3D-моделеров для работы над 4х стратегией

Мы - небольшая команда, в гараже пилим аналог Rise of Kingdoms / Infinity Kingdoms / Clash of Clans. И нам необходимы +2 человека.

1. Моделер юнитов:
- Задача: Создавать лоуполи модели боевых юнитов и героев

- Требования:
• Оптимизированная топология – около 300-500 вертексов на модель. Покажу примеры.
• Качество должно быть на уровне Infinity Kingdoms или лучше.
• В отряде может быть 12-16 таких моделей, на карте десятки отрядов, так что оптимизация крайне важна.

2. Моделер строений в городе:

- Задача: Создавать качественные модели городских зданий, придерживаясь стиля игры

- Требования:
- Полигональность в пределах 600-1500 треугольников.
• Модели должны соответствовать эстетике и стилю проекта.

Если у тебя есть опыт, портфолио, и ты готов(а) присоединиться к проекту – пиши в личные сообщения в @nkdev.


@Game_Dev_jobs
Sales Manager

Компания: Basket Technologies Inc.

Зарплата: от 1 000 $ за месяц на руки

Тип занятости:


Какой напиток предпочитает лучший Sales Manager? Продаж- latte!

Подробнее: https://telegra.ph/Sales-Manager-04-14-2

#game #gamedev
Вакансия "2D-generalist" в EXBO

EXBO - трудолюбивая команда из более чем 300 человек, стоящая за созданием MMOFPS "STALCRAFT: X".

Мы в поисках 2D-generalist для нового сайд-проекта. Это одиночная игра в сеттинге Позднего Средневековья с упором на нарративную составляющую.

Если ты с ума сходишь от подобного сеттинга и/или ролевых игр и хочешь поработать в коллективе единомышленников во главе с одним из ветеранов EXBO - читай внимательнее!

Чем предстоит заниматься:
🔹Осуществлять художественное руководство проектом в стилистике средневековой миниатюры;
🔹Дорабатывать и развивать стилистики средневековой миниатюры в рамках проекта;
🔹Создавать спрайты портретов и персонажей в стилистике средневековой миниатюры;
🔹Создавать спрайты окружения в стилистике средневековой миниатюры;
🔹Разрабатывать стилистики HUD.

Ждём будущего коллегу:
У которого есть портфолио с примерами работ в стилистике средневековой миниатюры;
С уверенными знаниями Adobe Photoshop, Illustrator;
Способного и готового работать в заданной стилистике на протяжении длительного периода времени (до 2-х лет);
Демонстрирующего стабильно высокое качество работ, создаваемых в заданной стилистике;
Готового выполнить оплачиваемое тестовое задание.
Будет плюсом:
☑️Умение создавать 2D-анимации на костях;
☑️Опыт работы в Spine, After Effects;
☑️Опыт работы с Unity;
☑️Высокий уровень самостоятельности в принятии решений;
☑️Искренняя любовь к работе в стилистике средневековой миниатюры:)

Мы предлагаем:
🕹Оформление по договору ГПХ с перспективой оформления в штат компании;
🕹Офисный или гибридный формат работы;
🕹Комфортный современный двухэтажный офис в г. Санкт-Петербург рядом со станцией метро «Петроградская» с отдельной кухней, кинозалом и зоной для отдыха.

Если это все тебе откликается, заполняй форму! Ждем твоего отклика! Не забудь прикрепить ссылку на портфолио!)
https://docs.google.com/forms/d/1lpx3i0H-LNc5aBCPLke2El_ulehK-H-BUJMyZhUeijc/edit


Ссылка на вакансию на Hh
https://hh.ru/vacancy/119395430?from=share_ios


@Game_Dev_jobs
Video Content Creator

TLDR: ищем скилового видео монтажера на фултайм, который сможет самостоятельно придумывать и создавать фановые видео по нашей игре - с крутыми эффектами и монтажом, в основном короткой и средней продолжительности.

Nekki (https://nekki.com/) - разработчик мобильных, ПК и консольных игр с более миллиардом зарегистрированных пользователей. Создатель серии игр Shadow Fight и Vector.

Проект: Ninja Party (ЗБТ)
Информация по проекту (https://ninjaparty.com/)

Наш идеальный кандидат любит и умеет создавать эффектные ролики и скриншоты игр для себя или комьюнити. Следит за актуальными мемами и трендами, обладает хорошим чувством юмора и вкуса.
Идеально, если он представляет, как работают алгоритмы различных площадок публикации контента.

🔸Задачи:
• Создавать материалы для социальных сетей, целью которых будет повышать количество вишлистов и увеличивать охваты в соц-сетях;
• Вести полный цикл создания видеоматериалов от подготовки футажей до монтажа;
• Помогать с подготовкой футажей для видеопрод-команды под более объемные запросы;
• Делать скриншоты, которые в дальнейшем будут дорабатываться арт-отделом;
• Придумывать и реализовывать множество идей по тому, как эффектно показать игру;
• Придумывать как обыграть те или иные инфоповоды совместно с нашей комьюнити-командой.

🔸Требования:
• Умение и готовность придумывать самостоятельно идеи и концепты для роликов и других материалов по игре;
• Опыт работы в любом видеоредакторе;
• Базовые навыки работы с Unity.

🔸Будет плюсом:
• Опыт создания мувиков по любимым играм;
• Насмотренность на стилизованную графику;
• Богатый опыт создания скриншотов через встроенные в игры средства, вроде фоторежима;
• Работа с игровым движком Unity на уровне встройки ассетов, настройки освещения и настройки сцен.

🔸Рады предложить:
• Full-time 5/2 работу в команде развивающегося кроссплатформенного проекта, и в компании с 20+ годами экспертизы создания качественных игр;
• Возможность работать удаленно из любой точки мира;
• Конкурентную зарплату.

Вакансия для отклика: https://hh.ru/vacancy/118766878


@Game_Dev_jobs
Привет! Мы в Aya Games () разрабатываем мобильную RPG с открытым миром.
Пользователи в игре общаются, покупают себе машины, дома, устраиваются на работу и имеют заработок, могут присоединиться к уличной банде или пополнить ряды полицейских.
Мы ищем Game Designer, который возьмет на себя работу по сложным и комплексным фичам в нашем проекте. Задачи будут касаться как Core, так и Meta геймплея, а также Live-ops.

Что мы ожидаем от кандидата:

— Опыт работы на позиции Game Designer от 3 лет;
— Опыт работы на мидкорных мобильных f2p проектах/на проектах с inapp монетизацией;
— Опыт работы с аналитикой: прогнозирование, составление карты ивентов и отчётов, анализ и разработка гипотез, A\B-тестирование;
— Опыт в расчете баланса и построении математических моделей;
— Большой игровой опыт, интерес к action-играм, RP.

Чем предстоит заниматься:

— Фичеовнерство: сопровождение механик на всех этапах: от идеи и GDD до релиза и пост-анализа.
— Формирование технических заданий для художников и программистов;
— Проектирование и улучшение meta-систем: прогрессии, монетизации, Battle Pass, ивентов, LiveOps.
— Аналитика: составление прогнозов, анализ данных и метрик, формирование гипотез и принятие решений на их основе.
— Оптимизация и развитие существующих механик, поиск точек роста для повышения ретеншена, вовлеченности и доходности проекта.

Что мы предлагаем:

— Удаленное сотрудничество, полный рабочий день, гибкий график;
— Возможность работать из любой страны (если вам удобно работать по часовому поясу GMT+3);
— Трудоустройство на выбор: ТК РФ/самозанятость/крипта;
— 30 дней отпуска в год;
— Частичная компенсация затрат на обучение и медицину.

☎️ Отправить резюме/задать вопрос о вакансии: @anthea_aya


@Game_Dev_jobs

https://aya.games/
Art Lead (Gamedev)

Компания: GreenT Games

Зарплата: до 400 000 ₽ за месяц на руки

Тип занятости:


Ищем художника, который сможет сделать наш проект не только красивым, но и играбельным! Если ты можешь рисовать как Леонардо да Винчи, но в 8-битном стиле, и знаешь, что в игровой индустрии «артефакт» — это не только старинная вещица, а и крутой элемент геймплея, то мы ждем тебя! Присоединяйся к команде, где каждое чье-то "ах" от твоих работ будет обильнее, чем в момент, когда игроки находят тайный уровень!

Подробнее: https://telegra.ph/Art-Lead-Gamedev-04-16

#game #gamedev
JavaScript/TypeScript Game Developer (Middle+ / Senior)

Компания: Queen Interactive Games Ltd

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Почему разработчики игр на JavaScript всегда в хорошем настроении? Они всегда кодируют свою радость!

Подробнее: https://telegra.ph/JavaScriptTypeScript-Game-Developer-Middle--Senior-04-16

#game #gamedev
👋Привет! Ищу двух талантливых 3D-моделеров для работы над 4х стратегией

Мы - небольшая команда, в гараже пилим аналог Rise of Kingdoms / Infinity Kingdoms / Clash of Clans. И нам необходимы +2 человека.

1. Моделер юнитов:
- Задача: Создавать лоуполи модели боевых юнитов и героев

- Требования:
• Оптимизированная топология – около 300-500 вертексов на модель. Покажу примеры.
• Качество должно быть на уровне Infinity Kingdoms или лучше.
• В отряде может быть 12-16 таких моделей, на карте десятки отрядов, так что оптимизация крайне важна.

2. Моделер строений в городе:

- Задача: Создавать качественные модели городских зданий, придерживаясь стиля игры

- Требования:
- Полигональность в пределах 600-1500 треугольников.
• Модели должны соответствовать эстетике и стилю проекта.

Если у тебя есть опыт, портфолио, и ты готов(а) присоединиться к проекту – пиши в личные сообщения в @nkdev.


@Game_Dev_jobs
Художники, аниматоры, левел-дизайнеры и программисты для адвенчур-игры!

Небольшая команда, работающая над адвенчуром с элементами визуальной новеллы и квеста, и они будут очень рады пополнению ценных кадров в их ряды! Работа над игрой идет с нуля, поэтому вы сможете обсуждать и спокойно реализовывать собственные идеи, либо просто увеличить портфолио или набить опыт при разработке интересного проекта. Всё добровольно и по желанию можно совмещать с основной работой или учебой.

👀 Об игре:
Хроники Этемы — игра, повествующая о приключениях Хранителя Истины в затронутом разложением мире.
•  Сеттинг: средневековье
•  Жанры: адвенчур с элементами визуальной новеллы и квеста, глубоким сюжетом, игровыми решениями с последствиями, исследования, приключения

Кто нужен:
➡️2D-художники
➡️3D-художники
➡️Программисты на Unity
➡️Аниматоры
➡️Дизайнеры уровней

Проект на энтузиазме со свободным графиком! Команда также будет рада специалистам других направлений, заинтересовавшихся проектом   Кто готов — пишите в ЛС по кнопке ниже — вам будут крайне рады! Там же можно получить ГДД, концепт-арты и другие наработки
https://vk.com/chroniclesofetema
https://www.tg-me.com/ChroniclesofEtema

Отклик 🚀 - www.tg-me.com/kismeplease


@Game_Dev_jobs
Senior Unity разработчик

Компания: Queen Interactive Games Ltd

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


**Вакансия: Senior Unity разработчик**

Хотите создать миры, где ваши идеи оживают? Присоединяйтесь к нашей команде и станьте архитектором виртуальных приключений! Мы ищем Senior Unity разработчика, который не боится смешивать креатив с кодом и делать так, чтобы игры не просто запускались, а заставляли игроков забыть о еде и сне (по желанию, конечно).

**Что вам предстоит:**
- Создавать увлекательные игры, которые даже ваш кот не сможет пройти;
- Работать с командой единомышленников, у которых в шутке о «баге» кроется больше правды, чем у вашего Анти-Вируса;
- Вдохновлять новые поколения геймеров (и, возможно, их родителей).

**Что мы предлагаем:**
- Офис с удобными креслами, платным чаем и кофе (нужно же, чтобы идеи «варились»);
- Возможность работать удаленно, и более того, удалиться от всех комментариев ваших друзей о «настоящей» работе;
- Возможность участвовать в конкурсах на создание самых креативных (и не всегда полезных) игровых элементов.

**Требования:**
- Опыт в Unity не менее трех лет (вы знаете, как менять код и не сойти с ума);
- Умение работать в команде, где в шутках больше «Unity» чем в самом Unity;
- Желание учиться и делиться знаниями (да, иногда это включает в себя спонтанные игры с коллегами).

Если вы готовы к новым вызовам и хотите творить невероятные вещи, ждем ваше резюме и пару строк о вашем самом смешном игровом опыте!


Подробнее: https://telegra.ph/Senior-Unity-razrabotchik-04-16

#game #gamedev
СММ / SMM Специалист

Компания: Catzilla Games Store

Зарплата: от 30 000 до 50 000 ₽ за месяц на руки

Тип занятости:


Вакансия: СММ Специалист

Мы ищем волшебника, который сможет превратить лайки в любовь, а репосты в настоящую дружбу! Если ты умеешь создавать контент, как шеф-повар – с душой и креативом, то ты именно тот, кто нам нужен!

Требования:
- Умение писать тексты, которые будут популярнее котиков в интернете.
- Опыт работы с соцсетями – это как умение варить кофе для бариста, необходимо!
- Готовность придумывать хэштеги, как если бы писал стихи для любимого.

Обязанности:
- Заботиться о репутации бренда, как мама о своих детях!
- Публиковать посты, которые поднимут настроение лучше, чем утренний кофе.
- Анализировать статистику, как детектив ищет улики, но с улыбкой!

Мы обещаем:
- Команду, с которой есть о чем поговорить не только в чате.
- Уютный офис и кофе, который поможет перевернуть горы!
- Возможность развиваться и творить, это не просто работа, а возможность стать звездой SMM-кавээруд.

Если ты готов внести яркие краски в наши социальные сети, отправляй резюме!


Подробнее: https://telegra.ph/SMM--SMM-Specialist-04-17

#game #gamedev
Все для разработки видеоигр - в одном месте. И еще налоговые льготы

На сайте Агентства Креативных Индустрий Москвы стартовала подача заявок на резидентство в первом в России кластере видеоигр и анимации.

Резиденты получат доступ к:
🔹 инфраструктуре для полного цикла разработки, включая студию захвата движения, центр обработки данных, XR-студию, звукозапись, просмотровый зал, киберарену и др.
🔹 налоговым льготам, а также льготным условиям аренды офисов и коворкинга. В первый год компании будут платить 1,2 тыс. рублей за квадратный метр в год, со второго года — 5,8 тыс. рублей, с третьего года — 11,7 тыс. рублей.
🔹 образовательным и акселерационным программам

Чтобы участвовать, команда должна иметь статус ИП или юрлица, быть налоговым резидентом Москвы, иметь хотя бы один проект в портфолио и еще один в разработке.
Приём заявок уже начался, подать можно до 30 апреля .

Отбор проектов проведёт экспертная комиссия. Компании, не прошедшие в основной пул, будут включены в лист ожидания.

Заявка подаётся на сайте (https://createdin.moscow/projects/MoscowGameHub?utm_source=tg&utm_medium=post&utm_campaign=posev&utm_term=OpenCall&utm_content=start_16_04_25) Агентства креативных индустрий Москвы.


@Game_Dev_jobs
Менеджер отдела технического геймдизайна

Локация: Санкт-Петербург
Формат работы: офис (от 17 дней в месяц)

Старейшая геймдев-студия Петербурга Exbo в поисках менеджера отдела технического геймдизайна. Команда студии уже более 10 лет создает масштабные проекты в открытом мире с глубокими механиками и живым комьюнити.
Нужен не просто менеджер, а специалист, способный быть связующим звеном между творческой идеей и её технической реализацией.

Вы наш идеальный кандидат, если:
🎮 Играешь в игры (особенно MMO и шутеры) – понимаешь, что цепляет игроков.

📊 Управлял командами 1+ год (геймдев, IT, стартапы) – есть кейсы, где ты вел проект от ТЗ до релиза.

Технически подкован:

- Работал с Unity/Unreal Engine (хотя бы на уровне взаимодействия с разработчиками).
- Знаешь Git, Jira, Confluence – для тебя документация это не рутина, а суперсила.
- Уверенно владеешь Excel, SQL/JQL (анализируешь метрики, а не просто «сводишь таблички»).
- Геймдизайнер в душе – даже если нет опыта в роли, можешь аргументировать, почему «этот меч слишком сломан».

Что предстоит делать:
- Взаимодействовать с многочисленными областями игровой разработки;
- Управлять жизненным циклом проекта, согласно установленным бизнес-процессам, поддерживать каждую итерацию проекта;
- Взаимодействовать с ключевыми участниками разработки проекта;
- Управлять содержанием и сроками итераций разработки проекта;
- Организовывать и контролировать работу отделов и отдельно взятых участников проекта;
- Проводить встречи и переговоры;
- Вести процесс разработки, согласования и внедрения идей, решений;
- Заниматься написанием технической документации

Мы предлагаем не работу, а возможность:
- Зарплата обсуждается с Hr
- Офис мечты на «Петроградской»:
Два этажа с кинозалом, кухней и зоной отдыха.
Интерьер в стиле наших игр – чувствуешь себя внутри вселенной.
- 20% от оклада на Яндекс.Еду/Такси – если любишь офисную жизнь.
- ДМС и психолог – заботимся не только о проектах, но и о команде.
- 🎓 Обучение за счет компании – курсы геймдизайна, английского, менеджмента.

Этапы собеседований:
1) Отклик + резюме
2) Тестовое задание
3) Собеседование
4) Оффер

Если вам интересна данная позиция и хочется обсудить детали, пожалуйста, свяжитесь со мной. Буду рада ответить на любые ваши вопросы и обсудить возможное сотрудничество.
С уважением, Татьяна Дементьева
IT рекрутер
👉 tg. @aeravn


@Game_Dev_jobs
2025/07/13 05:05:20
Back to Top
HTML Embed Code: