Telegram Web Link
Technical Game designer (midcore)

Компания: Azur Games

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Ищем Technical Game Designerа для создания игр, которые будут вызывать «Хотел бы я в это играть!». Если ты можешь разрабатывать механики, от которых даже NPC зашумит от восторга, а баланс игры не подведёт лучше, чем твой друг на вечеринке, — тебе к нам! Умение управлять кодом — как спагетти, важно, чтобы не запуталось, и легкость в понимании, словно у котиков на YouTube. Поддержим армией идей и чашкой кофе в борьбе с багами!

Подробнее: https://telegra.ph/Technical-Game-designer-midcore-05-14

#game #gamedev
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle и Idle Arcade. В наши игры сыграло больше 30 миллионов игроков.
Мы недавно выпустили в софт лонч очередной проект, и для ускорение работы над ним ищем в команду новых людей.

Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Четкое понимание, как оптимизировать проект под мобильные платформы.

Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы с популярными ассетами Unity: DoTween, UniTask, и др;

Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.

Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: [email protected] (mailto:[email protected])


@Game_Dev_jobs
Game designer (баланс/монетизация)

Компания: Dankolab

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


**Вакансия: Game Designer (Баланс/Монетизация)**

Ты умеешь находить баланс даже в самых сложных ситуациях? Мы ищем мастера, который сможет сделать игру не только веселой, но и прибыльной! Если твоя мечта — создать идеальный игровой мир, где все получают удовольствие, а наш кошелек не остается пустым, то ты наш человек!

Обязанности:
- Настраивать баланс, чтобы игроки не покидали игру, а держали деньги при себе.
- Придумывать монетизации, которые приятно удивляют игроков, а не вызывают недовольство.
- Анализировать данные, как настоящий детектив, чтобы понять, где прячутся "золотые яйца".

Требования:
- Опыт в дизайне игр. Если ты смог сделать свою первую игру на калькуляторе — уже плюс!
- Умение работать с метриками и данные. Таблицы Excel — твоя вторая любовь?
- Креативность, чтобы балансировать радость и заработок, как на тонком канате.

Мы предлагаем:
- Полное погружение в мир гейминга и финансовых чудес.
- Уютный офис, где даже кресла могут рассказать истории о неудачных играх.
- Команду единомышленников, которые заставят тебя смеяться даже когда надо только работать.

Если ты готов стать архитектором игровых миров и финансовым гением, отправляй свое резюме!


Подробнее: https://telegra.ph/Game-designer-balansmonetizaciya-05-15

#game #gamedev
Project Manager (Gamedev)

Компания: Azur Games

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


**Вакансия: Project Manager (Gamedev)**

Хотите быть волшебником, который управляет командами разработчиков, как Кот, управляющий своим королевством? Мы ищем Project Manager, который сможет превращать идеи в игры, а чай в вдохновение!

Ваши обязанности:
- Соблюдать сроки, как герой RPG, спеша к финальному боссу.
- Выстраивать процессы, словно собираем пазл, где каждый кусочек — ваш гениальный разработчик.
- Улаживать конфликты, как мастер боевых искусств, ловко избегая подковырок.

Требования:
- Опыт управления проектами — как минимум, чтобы знал, где искать портал в помощь.
- Умение работать в команде — словно в Raid, только без гнева на геймеров.
- Любовь к играм — чтобы каждый день не казался босс-файтом, а настоящим квестом!

Плюс:
- Умение варить кофе — драгоценный эликсир, который не помешает в трудные моменты!

Если ты готов создавать шедевры в мире игр и зарабатывать на этом, присоединяйся к нашей команде!


Подробнее: https://telegra.ph/Project-Manager-Gamedev-05-15

#game #gamedev
С++ Programmer (Game Porting)

Компания: Saber Interactive

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Ищем С++ программиста для портирования игр! Если ты умеешь переносить игры без утечки кода, а переписывание на новом движке не вызывает у тебя игрового стресса, мы ждем тебя! Присоединяйся, чтобы сделать старые хиты снова актуальными, а заодно угостить нас пиццей из своей любимой игры. Это не просто работа, это твой шанс стать героем кодирования!

Подробнее: https://telegra.ph/S-Programmer-Game-Porting-05-15

#game #gamedev
Вакансия UI редактора в Maff.io

О нас:
Maff.io — студия разработки для метавселенных (Roblox, Fortnite и др.). С 2019 года создали 75+ проектов для Сбера, МТС и других брендов.

Задачи:
-Написание UI-текстов (меню, кнопки, описания)
-Создание игрового нарратива (сюжеты, диалоги)
-Подготовка маркетинговых текстов (анонсы, посты)

Требования:
-Опыт в копирайтинге/геймдеве (портфолио обязательно)
-Умение писать для детской аудитории (6-12 лет)
-Понимание игрового UX
-Готовность работать с правками

Условия:
Удалёнка с гибким графиком
Оплата: 300₽/час или 1000₽ за лист А4
Проекты с миллионной аудиторией

Для отклика - заполняйте форму (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScQW4TnAvlmRRLuxDpBGwXQjgueAMypyUFYYTKd0ISRjmGyug/viewform?usp=sf_link) с кодом "CGJ"


@Game_Dev_jobs
UI/UX Lead Designer Gamedev

Компания: AYA GAMES

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


**Вакансия: UI/UX Lead Designer Gamedev**

Ищем креативного волшебника, который превратит наши идеи в игровые шедевры! Если ты умеешь рисовать интерфейсы так, чтобы даже драконы воспринимали их как "просто шикарно", а пользователи смеются, а не слезы греют, то нам по пути! Твоя задача: проектировать настолько удобные интерфейсы, чтобы даже зомби не могли оторваться от игры!

Обязанности:
- Создавать UI, так чтобы он был не просто красивым, а играбельным на уровне "мам, смотри, я в игре".
- Исследовать поведение пользователей, как настоящий детектив, но с графическим планшетом.
- Работать с разработчиками, чтобы ваши идеи не превращались в тушенку из багов.

Требования:
- Опыт работы с графическими редакторами. Важно уметь рисовать и не забывать, что слон в комнате — это не просто совпадение.
- Понимание принципов UX, чтобы игроки не искали кнопку "Выйти" в разделе "Задания".
- Умение работать в команде, где "соседство" — это не только про кабинеты, но и про идеи.

Приходи к нам, и давай создадим игру, из-за которой пользователи будут забывать о еде и сне!


Подробнее: https://telegra.ph/UIUX-Lead-Designer-Gamedev-05-16

#game #gamedev
BDM / Business development manager (GameDev)

Компания: Game Forest

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Ищем BDM — человека, который сможет превратить идеи в игры, а кофе в стратегию! Если ваши мечты о разработке игр столь же велики, как ваш запас шуток о пикселях, то вам к нам! Присоединяйтесь к команде, где ваши навыки продажи будут играть так же блестяще, как герой в популярной RPG. Взамен мы предложим вам кучу креативной свободы и возможность не спать до рассвета, думая о новых механиках!

Подробнее: https://telegra.ph/BDM--Business-development-manager-GameDev-05-16

#game #gamedev
Вакансия: Sound-дизайнер в Maff.io
(подбор аудио для метавселенных)

О нас:
Maff.io — студия разработки для Roblox, Fortnite и других платформ. С 2019 года создали 75+ проектов для Сбера, SuperJob и других брендов.

Задачи:
-Подбор звуков из библиотек по ТЗ
-Интеграция аудио в Roblox Studio
-Адаптация звуков под стиль игры

Пример задачи:
-Подбор звукового сопровождения для PVP-дуэли:
-Удары оружием (3-5 вариантов)
-Звуки получения урона
-Атмосферные звуки начала/окончания боя

Требования:
-Опыт работы с игровым звуком (портфолио)
-Знание Roblox Studio
-Умение работать с аудио-библиотеками
-Понимание игровых механик

Условия:
-Удалённая работа
-Гибкий график
-Сдельная оплата
-Крупные проекты с миллионной аудиторией

Для отклика - заполняйте форму (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScQW4TnAvlmRRLuxDpBGwXQjgueAMypyUFYYTKd0ISRjmGyug/viewform?usp=sf_link) с кодом "CDJ"


@Game_Dev_jobs
Unity C# Developer (Middle, Full-time, Удаленка)

Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.

Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.

Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.

👨‍💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.

📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.

🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.

💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.

📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/H9NygZr9ZidkNzxt7

Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁


@Game_Dev_jobs
#вакансия #комьюнити_менеджер #геймдев

Привет! Мы - студия WATT @wattstudio, и прямо сейчас ищем комьюнити менеджера, который забустит ​​​​​​​сбор вишлистов наших игр​​​​​​​

◾️Чем предстоит заниматься:
- Искать трендовые игровые эдиты для промо, для публикаций на Реддит и в других соцсетях
- Вести Reddit-аккаунт
- Искать конкурсы, фестивали и регистрировать наши проекты в них
- Пополнять базу блогеров, СМИ, паблишеров и инфлюенсеров и вести работу с ними
- Мониторить эффективность набора вишлистов
- Управлять страницей в Steam

◾️Что важно уметь:
- Уверенно ориентироваться в Steam
- Понимать как работать с Reddit
- Уровень английского — B2 и выше
- Богатый и разнообразный опыт в компьютерных играх (от нишевых инди до ААА-проектов)

◾️Что предлагаем:
- Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00
- Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
- Крутая команда и возможность расти в геймдеве

➡️Звучит интересно? Узнай о задачах больше и расскажи о себе https://forms.gle/Qmco6SFeEvEFHas69

Сюда тоже можно: @son_yula


@Game_Dev_jobs
👾 КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК (3D, part-time, mobile EdTech)

Мы — EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме. Объединяем захватывающие игры и образование, где испытания ведут к твёрдым знаниям и высоким академическим результатам, признанным мировыми стандартами.


✏️ ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ?

— Создавать 3D концепт-арты персонажей, окружений и предметов в нескольких стилях для проверки рынка;
— Визуализировать прототипы:
  * обложки и баннеры;
  * ключевые экраны интерфейса;
  * скриншоты/макеты геймплея;
  * элементы UI и иллюстрации для проверки интереса аудитории.
— Плотно взаимодействовать с командой.

🧩 ЧТО МЫ ИЩЕМ?

— Middle+ художник с убедительным портфолио в разных стилях;
— Опыт в мобильных играх;
— Знание основ UI/UX;
— Уверенное владение любым популярным 3D и 2D софтом.

🛠 ФОРМАТ И УСЛОВИЯ

— Удалённо, частичная занятость;
— Сдельная оплата за каждый утверждённый пакет материалов;
— Гибкий график — важен результат и соблюдение сроков;
— Тестовых заданий нет: обсудим работы из вашего портфолио.

📬 КАК ОТКЛИКНУТЬСЯ

— Принимаем резюме и портфолио до 31 мая 2025 г.;
— Письмо + ссылка на портфолио на [email protected] (mailto:[email protected]) или пишите в Telegram  @Grimsart;
— Ориентиры по ставке.

Мы отвечаем каждому кандидату. Давайте вместе делать игры, которые учат! 🚀


@Game_Dev_jobs
2025/07/08 00:33:07
Back to Top
HTML Embed Code: