Telegram Web Link
UI/UX Lead Designer Gamedev

Компания: AYA GAMES

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


**Вакансия: UI/UX Lead Designer Gamedev**

Ищем креативного волшебника, который превратит наши идеи в игровые шедевры! Если ты умеешь рисовать интерфейсы так, чтобы даже драконы воспринимали их как "просто шикарно", а пользователи смеются, а не слезы греют, то нам по пути! Твоя задача: проектировать настолько удобные интерфейсы, чтобы даже зомби не могли оторваться от игры!

Обязанности:
- Создавать UI, так чтобы он был не просто красивым, а играбельным на уровне "мам, смотри, я в игре".
- Исследовать поведение пользователей, как настоящий детектив, но с графическим планшетом.
- Работать с разработчиками, чтобы ваши идеи не превращались в тушенку из багов.

Требования:
- Опыт работы с графическими редакторами. Важно уметь рисовать и не забывать, что слон в комнате — это не просто совпадение.
- Понимание принципов UX, чтобы игроки не искали кнопку "Выйти" в разделе "Задания".
- Умение работать в команде, где "соседство" — это не только про кабинеты, но и про идеи.

Приходи к нам, и давай создадим игру, из-за которой пользователи будут забывать о еде и сне!


Подробнее: https://telegra.ph/UIUX-Lead-Designer-Gamedev-05-16

#game #gamedev
BDM / Business development manager (GameDev)

Компания: Game Forest

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Ищем BDM — человека, который сможет превратить идеи в игры, а кофе в стратегию! Если ваши мечты о разработке игр столь же велики, как ваш запас шуток о пикселях, то вам к нам! Присоединяйтесь к команде, где ваши навыки продажи будут играть так же блестяще, как герой в популярной RPG. Взамен мы предложим вам кучу креативной свободы и возможность не спать до рассвета, думая о новых механиках!

Подробнее: https://telegra.ph/BDM--Business-development-manager-GameDev-05-16

#game #gamedev
Вакансия: Sound-дизайнер в Maff.io
(подбор аудио для метавселенных)

О нас:
Maff.io — студия разработки для Roblox, Fortnite и других платформ. С 2019 года создали 75+ проектов для Сбера, SuperJob и других брендов.

Задачи:
-Подбор звуков из библиотек по ТЗ
-Интеграция аудио в Roblox Studio
-Адаптация звуков под стиль игры

Пример задачи:
-Подбор звукового сопровождения для PVP-дуэли:
-Удары оружием (3-5 вариантов)
-Звуки получения урона
-Атмосферные звуки начала/окончания боя

Требования:
-Опыт работы с игровым звуком (портфолио)
-Знание Roblox Studio
-Умение работать с аудио-библиотеками
-Понимание игровых механик

Условия:
-Удалённая работа
-Гибкий график
-Сдельная оплата
-Крупные проекты с миллионной аудиторией

Для отклика - заполняйте форму (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScQW4TnAvlmRRLuxDpBGwXQjgueAMypyUFYYTKd0ISRjmGyug/viewform?usp=sf_link) с кодом "CDJ"


@Game_Dev_jobs
Unity C# Developer (Middle, Full-time, Удаленка)

Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.

Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.

Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.

👨‍💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.

📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.

🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.

💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.

📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/H9NygZr9ZidkNzxt7

Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁


@Game_Dev_jobs
#вакансия #комьюнити_менеджер #геймдев

Привет! Мы - студия WATT @wattstudio, и прямо сейчас ищем комьюнити менеджера, который забустит ​​​​​​​сбор вишлистов наших игр​​​​​​​

◾️Чем предстоит заниматься:
- Искать трендовые игровые эдиты для промо, для публикаций на Реддит и в других соцсетях
- Вести Reddit-аккаунт
- Искать конкурсы, фестивали и регистрировать наши проекты в них
- Пополнять базу блогеров, СМИ, паблишеров и инфлюенсеров и вести работу с ними
- Мониторить эффективность набора вишлистов
- Управлять страницей в Steam

◾️Что важно уметь:
- Уверенно ориентироваться в Steam
- Понимать как работать с Reddit
- Уровень английского — B2 и выше
- Богатый и разнообразный опыт в компьютерных играх (от нишевых инди до ААА-проектов)

◾️Что предлагаем:
- Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00
- Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
- Крутая команда и возможность расти в геймдеве

➡️Звучит интересно? Узнай о задачах больше и расскажи о себе https://forms.gle/Qmco6SFeEvEFHas69

Сюда тоже можно: @son_yula


@Game_Dev_jobs
👾 КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК (3D, part-time, mobile EdTech)

Мы — EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме. Объединяем захватывающие игры и образование, где испытания ведут к твёрдым знаниям и высоким академическим результатам, признанным мировыми стандартами.


✏️ ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ?

— Создавать 3D концепт-арты персонажей, окружений и предметов в нескольких стилях для проверки рынка;
— Визуализировать прототипы:
  * обложки и баннеры;
  * ключевые экраны интерфейса;
  * скриншоты/макеты геймплея;
  * элементы UI и иллюстрации для проверки интереса аудитории.
— Плотно взаимодействовать с командой.

🧩 ЧТО МЫ ИЩЕМ?

— Middle+ художник с убедительным портфолио в разных стилях;
— Опыт в мобильных играх;
— Знание основ UI/UX;
— Уверенное владение любым популярным 3D и 2D софтом.

🛠 ФОРМАТ И УСЛОВИЯ

— Удалённо, частичная занятость;
— Сдельная оплата за каждый утверждённый пакет материалов;
— Гибкий график — важен результат и соблюдение сроков;
— Тестовых заданий нет: обсудим работы из вашего портфолио.

📬 КАК ОТКЛИКНУТЬСЯ

— Принимаем резюме и портфолио до 31 мая 2025 г.;
— Письмо + ссылка на портфолио на [email protected] (mailto:[email protected]) или пишите в Telegram  @Grimsart;
— Ориентиры по ставке.

Мы отвечаем каждому кандидату. Давайте вместе делать игры, которые учат! 🚀


@Game_Dev_jobs
🔥 ЭТО СЛУЧИЛОСЬ: LTX выкинули (https://twitter.com/LTXStudio/status/1919751150888239374) в опенсорс модель для видеогенерации, которая не уступает топовым закрытым решениям 😮

Модель большая — 13b параметров, но квантизированная FP8 версия вполне летает на RTX 4090. Из интересного: они придумали мультимасштабный рендеринг: это когда сцена параллельно рендерит фон и объекты в центре кадра. Благодаря этому кадр не разваливается, даже если в сцене есть активное движение.

Можно попробовать в LTX Studio (https://ltx.studio/) (подрубите VPN), или запустить локально (https://github.com/Lightricks/LTX-Video?tab=readme-ov-file#installation).


@Game_Dev_jobs
#Удаленка

Вакансия: AI художник-иллюстратор (создание ассетов для мобильных проектов)
Заработная плата: 5–15 $/час (ставка зависит от сложности задач и скорости работы)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

О нас:
Мы создаём рекламные креативы для мобильных игр, которые приносят миллионы установок. Наша команда фокусируется на подготовке ассетов (персонажи, окружение, UI), которые становятся основой для viral-роликов в TikTok, Instagram и других платформах.

Кого мы ищем:
Творческого специалиста с опытом в геймдеве или смежных областях (от 1 года), который умеет:
— Генерировать контент через нейросети «под ключ» — от идеи до финального ассета.
— Работать в высоком темпе, характерном для мобильных проектов.
— Сочетать AI-инструменты с профессиональным дизайнерским подходом.

Чем предстоит заниматься:
🔹 Генерация ассетов по ТЗ:
— Создание персонажей, сцен окружения и UI-элементов с помощью нейросети (Krea, Tensor Art, ChatGPT, Claude).
— Улучшение 3D-рендеров: устранение артефактов, доработка деталей вручную.
🔹 Оптимизация контента:
— Комбинирование элементов из разных генераций для достижения нужного результата.
— Анализ цвета, композиции и визуальной целостности ассетов.
— Подготовка материалов под требования рекламных креативов (разрешения, форматы).
🔹 Коллаборация с командой:
— Работа с раскадровками и правками от арт-директора.
— Быстрая адаптация под изменения в ТЗ.

Требования:
Обязательно:
— Опыт работы с генеративным AI: Krea, Tensor Art, Claude, ChatGPT (знание тонкой настройки промптов, ControlNet).
— Навыки ручной доработки: ретушь в Photoshop, исправление артефактов генерации.
— Понимание геймдев-пайплайнов и сроков.
— Умение работать с аналитикой цвета/композиции (например, через Adobe Color или аналоги).

Бонусом:
— Базовое владение After Effects для предварительной анимации.
— Анимация статичных кадров с помощью AI-инструментов.
— Опыт в создании стилистически единых пакетов ассетов.
— Знание трендов мобильной рекламы (ASO, гиперказуальная эстетика).

Что предлагаем:
Условия:
— Гибкий график (основное окно связи: 12:00–18:00 GMT+3).
— Выплаты 2 раза в неделю (среда/пятница) без задержек.
— Минимум бюрократии: прозрачное ТЗ, 1-2 круга правок.

Направьте ваше резюме и портфолио нашему HR-специалисту: https://www.tg-me.com/GameDevRecruiter


@Game_Dev_jobs
Unity C# Developer (Middle, Full-time, Удаленка)

Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.

Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.

Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.

👨‍💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.

📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.

🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.

💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.

📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/H9NygZr9ZidkNzxt7

Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁


@Game_Dev_jobs
  (https://sun9-74.userapi.com/s/v1/if2/-hRor3kM081SiA4h4yOmvrTXMhU1LvG6kkkCMVYZIlCoXsch39EliM6l_-Oz-4PlaRbMSkl2zlPjPKKPfYCLuZ5l.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1920x1080&from=bu&cs=1280x720)#Удаленка (https://sun9-74.userapi.com/s/v1/if2/-hRor3kM081SiA4h4yOmvrTXMhU1LvG6kkkCMVYZIlCoXsch39EliM6l_-Oz-4PlaRbMSkl2zlPjPKKPfYCLuZ5l.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1920x1080&from=bu&cs=1280x720)

Вакансия: Junior 3D Artist
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time

Ищем ⭐️Junior 3D Artist⭐️, который хочет ворваться в геймдев и сразу на масштабный AA-проект.
Это кроссплатформенная PvE Sandbox MMORPG с эпическими битвами и семиреалистичной стилистикой. Идеально подойдёт тем, кто только что закончил курсы и готов расти в боевых условиях. Будет интересно, сложно и по-настоящему.

📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Моделирование и текстурирование объектов окружения по готовым концептам;
- Создание материалов;
- Импорт и настройка объектов в Unity;
- Взаимодействие с геймдизайнерами, 2D, 3D и техническими художниками.

📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Blender или готовность освоить в короткие сроки;
- Владение Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио;
- Базовый уровень текстурирования;
- Желание обучаться и расти.

📌 Что гарантирует компания:
- Возможность профессионального роста: работа над интересными задачами, поддержка и менторство от команды с опытом 6+ лет в геймдеве.
- Полностью удалённый формат работы.
- Фиксированная заработная плата (обсуждается индивидуально по результатам интервью).
- Обеспечение необходимым оборудованием (монитор, графический планшет) и лицензионным ПО.

📩 Для отклика на вакансию пиши: https://www.tg-me.com/Magnificent_L


@Game_Dev_jobs
#Удаленка

Вакансия: Концепт-художник (3D, part-time, mobile EdTech)
Заработная плата: Сдельно

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Проектная

Работодатель: EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме

👾 КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК (3D, part-time, mobile EdTech)

Мы — EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме. Объединяем захватывающие игры и образование, где испытания ведут к твёрдым знаниям и высоким академическим результатам, признанным мировыми стандартами.


✏️ ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ?
— Создавать 3D концепт-арты персонажей, окружений и предметов в нескольких стилях для проверки рынка;
— Визуализировать прототипы:
* обложки и баннеры;
* ключевые экраны интерфейса;
* скриншоты/макеты геймплея;
* элементы UI и иллюстрации для проверки интереса аудитории.
— Плотно взаимодействовать с командой.

🧩 ЧТО МЫ ИЩЕМ?
— Middle+ художник с убедительным портфолио в разных стилях;
— Опыт в мобильных играх;
— Знание основ UI/UX;
— Уверенное владение любым популярным 3D и 2D софтом.

🛠 ФОРМАТ И УСЛОВИЯ
— Удалённо, частичная занятость;
— Сдельная оплата за каждый утверждённый пакет материалов;
— Гибкий график — важен результат и соблюдение сроков;
— Тестовых заданий нет: обсудим работы из вашего портфолио.

Мы отвечаем каждому кандидату. Давайте вместе делать игры, которые учат! 🚀

📬 КАК ОТКЛИКНУТЬСЯ
— Принимаем резюме и портфолио до 31 мая 2025 г.;
— Письмо + ссылка на портфолио на [email protected] (mailto:[email protected]) или пишите в Telegram @Grimsart;
— Ориентиры по ставке.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #concept


@Game_Dev_jobs
Инженер-тестировщик (GameDev)

Компания: IBS

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


В поисках супергероя в мире GameDev! Если у вас есть силы находить баги быстрее, чем они успевают спрятаться, и желание спасать игроков от неполадок, мы ждем вас! Обязанности: тестирование игр на прочность, выяснение, почему герой вдруг начал летать, и создание отчетов, которые не менее интересны, чем сам игровой процесс. У вашего компьютера должно быть меньше ошибок, чем у вашего начальника в грамматике. Присоединяйтесь, и давайте вместе сделаем мир игр лучше!

Подробнее: https://telegra.ph/Inzhener-testirovshchik-GameDev-05-20

#game #gamedev
Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по созданию архитектуры и окружения для работы над мобильной игрой в жанре и стилистике GTA на Unreal Engine 4.27.
Работа удалённая. Место положение компании - Польша.

Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле с низко-полигональной сеткой
- Создание текстурных атласов и тримов
- Создание коллизии и лодов под Unreal Engine 4

Требования:
- Опыт работы с любым современным 3д пакетом (Blender, Maya и т.д.)
- Опыт работы с Substance Painter, Photoshop
- Опыт работы в Unreal Engine 4
- Опыт работы в индустрии от 2 лет
Желательно:
- Знание Substance Designer
- Знание World Compositor и стриминга уровней в Unreal Engine 4
- Опыт работы в мобильной разработке
- Быть гибким с точки зрения выполнения задач и работы в небольшой команде (Если есть понимание как сделать лучше, то нужно это предлагать, а не строго придерживаться тз)
Ожидаемое качество работы:
https://drive.google.com/drive/folders/15KeowG-9EQ4Qzl_dfzYexwVVoRwkZZNw?usp=sharing
Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.

Просьба писать по работе в дискорд/тг @averinwakeup


@Game_Dev_jobs
Game Design Director

Компания: ТОО G5EN KAZ

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Хотите стать дирижером в мире игр? Ваша задача — не только вдохновлять, но и избегать "сбоя на уровне"!

Подробнее: https://telegra.ph/Game-Design-Director-05-21

#game #gamedev
2025/07/06 17:22:19
Back to Top
HTML Embed Code: