Telegram Web Link
Director QA (gamedev)

Компания: ТОО MadOut Games

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Ищем директора QA в мир игр! Если ты умеешь находить баги быстрее, чем игроки могут их повредить, то эта вакансия для тебя! Здесь ты будешь не только следить за качеством игры, но и сохранять спокойствие, когда тестеры скажут "сделай пылающий меч невидимым". За тобой не только контроль, но и приключения - в мире, где даже ошибки могут быть забавными! Присоединяйся к нашей команде и научись, как превращать баги в фичи, не выходя из игры!

Подробнее: https://telegra.ph/Director-QA-gamedev-06-10

#game #gamedev
#junior #support #gamedev #remote #геймдев #офисСПБ

🎮 Ищем Junior Customer Support Specialist
Удалёнка | Геймдев | Без опыта

Привет! Мы — Panoramik Games. Создаём крутые игры и верим: хорошая поддержка делает их культовыми. Сейчас в нашу тёплую, скилловую команду ищем саппорта — без опыта, всему обучим! 🙌

🧩 Что ты будешь делать:
— Отвечать на вопросы игроков в текстовых каналах (почта, Discord, внутриигровой чат).
— Обрабатывать обращения через Zendesk.
— Следить за состоянием серверов по ночам/выходным и помогать в их восстановлении.
— Изучишь Unity и научишься использовать его для помощи игрокам.

🚀 Что важно:
— Английский письменный от B2 (Upper-Intermediate).
— Любишь и играешь в игры, шаришь в трендах.
— Ты сообразительный, умеешь быстро принимать решения и готов учиться.

🧠 Условия:
— Удалёнка, есть обалденный офис в СПБ
— Гибкий сменный график 2/2 по 12 часов (возможны 3/3 или 4/4). Половина смен ночных.
— Первый месяц — обучение, с графиком 5/2 с наставником.
— Полный соцпакет: 100% больничные, компенсация английского, тимбилдинги, тусовки и корпоративы.
— Доступ к корпоративной библиотеке знаний.
— Рост в геймдеве — от поддержки к QA, геймдизайну или другим ролям за 1,5–2 года.

Как откликнуться:
Заходи в наш тг бот @panoramik_hr_assistant_bot, это не займёт много времени, он задаст буквально несколько вопросов о твоём опыте и ожидания, так мы быстрее перейдём к следующему этапу)
Если появятся вопросы, можно писать мне в тг @AlexandraSenyutich

🛠 Этапы:
Прохождение тг бота -> Небольшое тестовое -> Скрининг с HR -> Тех. собес с лидом

Хочешь начать путь в геймдев? Присоединяйся!


@Game_Dev_jobs
Game Designer / Геймдизайнер (Mobile F2P)

Quize, please – одна из крупнейших экосистем в развлекательной индустрии, ежедневно в разные форматы наших игр играет около 10.000 человек по всему миру.

Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру, которая будет такой же душевной и затягивающей, как вечерний квиз в баре.


Что предстоит делать:
Придумывать и настраивать игровой процесс: от кор-геймплея до меты (ресурсы, апгрейды, внутриигровая экономика);
Помогать с созданием игровых режимов и ивентов — вместе с командой на брейнштормах и в продакшене;
Описывать фичи так, чтобы всем было понятно: от идей и баланса до мокапов и логики, вести фичи с нуля — от первой мысли до релиза и разбора, как они зашли игрокам;
Генерировать гипотезы, запускать А/В тесты и прокачивать метрики;
Работать в команде с художником, продюсером и разработчиком.

Что мы ждём от тебя:
Опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр (2+ года);
Умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию, социальные механики;
Навыки в написании документации (GDD, диаграммы, флоучарты — всё по красоте);
Любовь к мобильным играм, особенно к квизам и викторинам;
Системный подход, умение работать самостоятельно и вести задачи до результата;
Реализованные casual-проекты;
Опыт работы с жанрами Trivia, Word Games или Puzzle;
Есть опыт с мета-механиками (в духе Royal Kingdom, Coin Master и т.д.).


Что предлагаем:
Удалённая работа по гибкому графику (команда находится в разных часовых поясах, но есть обязательное время для синхрона);
Влияние на проект с первых дней;
Возможность расти вместе с проектом.

Контакты: @natthalkina


@Game_Dev_jobs
Всем привет!

Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Material/Environment Artist

Наше портфолио:

🔸 Что вы будете делать:

•  Создание высококачественных материалов (PBR) для игровых объектов окружения.
•  Работа с Substance Designer/Painter.
•  Экспорт и настройка материалов в движке.
•  Оптимизация материалов с учетом производительности и визуального качества.
•  Поддержка и развитие библиотек материалов в рамках проекта.
•  Создание игровых моделей окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, техника, пропсы, и т.д.)

🔸 Мы предлагаем:      

•  Конкурентоспособная официальная заработная плата.
•  Возможность карьерного и финансового роста.
•  Гибкое начало рабочего дня.
•  ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://goo.su/lHtg

Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] (mailto:[email protected]) или в телеграмм @nastasiyaHR


@Game_Dev_jobs

https://www.artstation.com/digitalforms
Команда Maff.io в поиске Скриптера Roblox Middle / Senior

Мы metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.

Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду.

Мы предлагаем:
• Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально (от нескольких часов в день до полной занятости)
• Сдельная оплата с регулярными выплатами, з/п варьируется от проекта и объёма работы
• Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение
• Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте (можете всегда показать над какими проектами работали)
• Работа над крупными и долгосрочными проектами
• Помощь от опытных коллег
Какие задачи предстоит решать:
• Создание игровых механик и игровой логики среднего и высокого уровня сложности
• Программирование на языке Lua, работа с Roblox API, опыт с системами управления данными (DataStore), анимацией и UI
• Оптимизация кода и устранение технических проблем для обеспечения стабильной работы игр
• Декомпозиция задач для команды разработчиков и контроль их выполнения

Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScQW4TnAvlmRRLuxDpBGwXQjgueAMypyUFYYTKd0ISRjmGyug/viewform)
Уникальный код - DJ


@Game_Dev_jobs
Креативная студия HOOKS https://hooks.art/ ищет 3D моушн-дизайнеров. Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, трейлеры и синематики для ААА проектов. В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.

Ты будешь:

- Вместе с продюсерами создавать 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.

Требования:

* Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
* Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
* Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
* Знание Adobe After Effects (анимация UI, создание ресайзов и коллектов)
* Обязательно наличие портфолио с рекламными роликами для мобильных креативов
* Готовоность выполнить тестовое задание при отсутствии релевантного портфолио

Плюсом будет:

* Понимание работы систем частиц Niagara
* Наличие игровых синематиков в портфолио
* Знание любого дополнительного 3D пакета
* Опыт работы с blueprints

После удачного собеседования:

* Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
* Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
* Высокая стоимость задач и возможность делигировать часть работы
* Сильная команда, готовая делиться опытом и знаниями
* Внутренняя система обучения и большая База знаний

Присылайте ваши отклики на почту [email protected]/ ([email protected]/) тг: @we_are_hooks (https://www.tg-me.com/we_are_hooks) в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.


@Game_Dev_jobs
Вакансия: Team Lead (Unreal Engine 5 / C++)

Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
О проекте:
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Восточным Союзом и Западным альянсом.

Что предстоит делать:
- Руководство командой C++/Blueprint-программистов: организация, постановка задач, контроль результатов
- Участие в подборе и адаптации новых разработчиков
- Планирование и декомпозиция технических задач под MVP
- Проектирование архитектуры ключевых игровых систем (бой, стрельба, смерть, звук)
- Поддержка и развитие технического пайплайна разработки
- Решение сложных сетевых и архитектурных задач
- Code Review, контроль качества и стабильности
- Ведение технической документации, взаимодействие с продюсером и геймдизайнером

Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 (Blueprint + C++)
- Опыт работы с мультиплеером и репликацией в UE5
- Понимание архитектуры игровых систем

Условия:
- Формат: удалённо
- Участие только для лиц физически находящихся на территории РФ (Будет плюс, если находитесь в г. Санкт - Петербург)
- Оплата: Договорная

Контакты:
Телеграмм - @Nemfro


@Game_Dev_jobs
В студию Next Genium требуются волонтеры, готовые обучаться с профессиональными Seniorами на вакансию «Разработчик GODOT”

Работа связанная с 2D и 3D проектами в жанре RPG, Visual novel

Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
- знание (будет преимуществом) GDScript

Желательные умения:
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)

Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов

Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv


@Game_Dev_jobs
Ищем помощника аналитика на ресерч игровых механик (мобильные игры)
Уровень: начальный / без опыта в геймдеве, но с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость (5–10 часов в неделю)

О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.

Что нужно делать:

На регулярной основе искать и анализировать новые и успешные мобильные игры ( в основном mid-core, idle, RPG, симуляторы);
Выписывать и структурировать интересные решения по монетизации, удержанию, визуальному оформлению, onboarding и другим ключевым элементам;
Составлять краткий отчет раз в неделю с подборкой механик и комментариями;
Предлагать идеи, которых нет в нашем проекте и которые имеют практический потенциал.

Требования:

Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения (не обязательно с опытом в геймдизайне);
Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.

Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:

Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.

Только отклики с ответами на эти вопросы будут рассмотрены. Для связи почта [email protected] (mailto:[email protected])


@Game_Dev_jobs
2025/07/04 15:41:50
Back to Top
HTML Embed Code: