Game Designer (3D Mass Multiplayer)
Компания: Pixel Sky
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему работаем в 3D? Чтобы игроки могли проходить уровень с «глубиной»!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-Designer-3D-Mass-Multiplayer-06-10
#game #gamedev
Компания: Pixel Sky
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему работаем в 3D? Чтобы игроки могли проходить уровень с «глубиной»!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-Designer-3D-Mass-Multiplayer-06-10
#game #gamedev
Telegraph
Game Designer (3D Mass Multiplayer)
Pixel Sky — команда, занимающаяся разработкой игр для мобильных, консольных и ПК-платформ. Мы работаем в распределённом формате: участники нашей команды находятся в разных городах России и ближнего зарубежья. Сейчас мы в поиске опытного гейм-дизайнера, который…
Director QA (gamedev)
Компания: ТОО MadOut Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Ищем директора QA в мир игр! Если ты умеешь находить баги быстрее, чем игроки могут их повредить, то эта вакансия для тебя! Здесь ты будешь не только следить за качеством игры, но и сохранять спокойствие, когда тестеры скажут "сделай пылающий меч невидимым". За тобой не только контроль, но и приключения - в мире, где даже ошибки могут быть забавными! Присоединяйся к нашей команде и научись, как превращать баги в фичи, не выходя из игры!
Подробнее: https://telegra.ph/Director-QA-gamedev-06-10
#game #gamedev
Компания: ТОО MadOut Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Ищем директора QA в мир игр! Если ты умеешь находить баги быстрее, чем игроки могут их повредить, то эта вакансия для тебя! Здесь ты будешь не только следить за качеством игры, но и сохранять спокойствие, когда тестеры скажут "сделай пылающий меч невидимым". За тобой не только контроль, но и приключения - в мире, где даже ошибки могут быть забавными! Присоединяйся к нашей команде и научись, как превращать баги в фичи, не выходя из игры!
Подробнее: https://telegra.ph/Director-QA-gamedev-06-10
#game #gamedev
Telegraph
Director QA (gamedev)
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе…
Project Manager (GameDev)
Компания: ООО Тесла Таргет
Зарплата: до 50 000 ₽ за месяц на руки
Тип занятости:
Почему успешный Project Manager в GameDev всегда с шлемом? Чтобы не удариться о сложности проекта!
Подробнее: https://telegra.ph/Project-Manager-GameDev-06-10-2
#game #gamedev
Компания: ООО Тесла Таргет
Зарплата: до 50 000 ₽ за месяц на руки
Тип занятости:
Почему успешный Project Manager в GameDev всегда с шлемом? Чтобы не удариться о сложности проекта!
Подробнее: https://telegra.ph/Project-Manager-GameDev-06-10-2
#game #gamedev
Telegraph
Project Manager (GameDev)
Привет! Мы небольшая инди-студия KlukvaGames. Ищем Менеджера проектов для участия в разработке игрового проекта Dead Weight и дальнейшем сотрудничества. О ПРОЕКТЕ: Dead Weight - пошаговый рогалик в стимпанк сеттинге с древними богами и Ктулху, в Pixel art…
#junior #support #gamedev #remote #геймдев #офисСПБ
🎮 Ищем Junior Customer Support Specialist
Удалёнка | Геймдев | Без опыта
Привет! Мы — Panoramik Games. Создаём крутые игры и верим: хорошая поддержка делает их культовыми. Сейчас в нашу тёплую, скилловую команду ищем саппорта — без опыта, всему обучим! 🙌
🧩 Что ты будешь делать:
— Отвечать на вопросы игроков в текстовых каналах (почта, Discord, внутриигровой чат).
— Обрабатывать обращения через Zendesk.
— Следить за состоянием серверов по ночам/выходным и помогать в их восстановлении.
— Изучишь Unity и научишься использовать его для помощи игрокам.
🚀 Что важно:
— Английский письменный от B2 (Upper-Intermediate).
— Любишь и играешь в игры, шаришь в трендах.
— Ты сообразительный, умеешь быстро принимать решения и готов учиться.
🧠 Условия:
— Удалёнка, есть обалденный офис в СПБ
— Гибкий сменный график 2/2 по 12 часов (возможны 3/3 или 4/4). Половина смен ночных.
— Первый месяц — обучение, с графиком 5/2 с наставником.
— Полный соцпакет: 100% больничные, компенсация английского, тимбилдинги, тусовки и корпоративы.
— Доступ к корпоративной библиотеке знаний.
— Рост в геймдеве — от поддержки к QA, геймдизайну или другим ролям за 1,5–2 года.
✨ Как откликнуться:
Заходи в наш тг бот @panoramik_hr_assistant_bot, это не займёт много времени, он задаст буквально несколько вопросов о твоём опыте и ожидания, так мы быстрее перейдём к следующему этапу)
Если появятся вопросы, можно писать мне в тг @AlexandraSenyutich
🛠 Этапы:
Прохождение тг бота -> Небольшое тестовое -> Скрининг с HR -> Тех. собес с лидом
Хочешь начать путь в геймдев? Присоединяйся!
@Game_Dev_jobs
🎮 Ищем Junior Customer Support Specialist
Удалёнка | Геймдев | Без опыта
Привет! Мы — Panoramik Games. Создаём крутые игры и верим: хорошая поддержка делает их культовыми. Сейчас в нашу тёплую, скилловую команду ищем саппорта — без опыта, всему обучим! 🙌
🧩 Что ты будешь делать:
— Отвечать на вопросы игроков в текстовых каналах (почта, Discord, внутриигровой чат).
— Обрабатывать обращения через Zendesk.
— Следить за состоянием серверов по ночам/выходным и помогать в их восстановлении.
— Изучишь Unity и научишься использовать его для помощи игрокам.
🚀 Что важно:
— Английский письменный от B2 (Upper-Intermediate).
— Любишь и играешь в игры, шаришь в трендах.
— Ты сообразительный, умеешь быстро принимать решения и готов учиться.
🧠 Условия:
— Удалёнка, есть обалденный офис в СПБ
— Гибкий сменный график 2/2 по 12 часов (возможны 3/3 или 4/4). Половина смен ночных.
— Первый месяц — обучение, с графиком 5/2 с наставником.
— Полный соцпакет: 100% больничные, компенсация английского, тимбилдинги, тусовки и корпоративы.
— Доступ к корпоративной библиотеке знаний.
— Рост в геймдеве — от поддержки к QA, геймдизайну или другим ролям за 1,5–2 года.
✨ Как откликнуться:
Заходи в наш тг бот @panoramik_hr_assistant_bot, это не займёт много времени, он задаст буквально несколько вопросов о твоём опыте и ожидания, так мы быстрее перейдём к следующему этапу)
Если появятся вопросы, можно писать мне в тг @AlexandraSenyutich
🛠 Этапы:
Прохождение тг бота -> Небольшое тестовое -> Скрининг с HR -> Тех. собес с лидом
Хочешь начать путь в геймдев? Присоединяйся!
@Game_Dev_jobs
Game Designer / Геймдизайнер (Mobile F2P)
Quize, please – одна из крупнейших экосистем в развлекательной индустрии, ежедневно в разные форматы наших игр играет около 10.000 человек по всему миру.
Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру, которая будет такой же душевной и затягивающей, как вечерний квиз в баре.
Что предстоит делать:
Придумывать и настраивать игровой процесс: от кор-геймплея до меты (ресурсы, апгрейды, внутриигровая экономика);
Помогать с созданием игровых режимов и ивентов — вместе с командой на брейнштормах и в продакшене;
Описывать фичи так, чтобы всем было понятно: от идей и баланса до мокапов и логики, вести фичи с нуля — от первой мысли до релиза и разбора, как они зашли игрокам;
Генерировать гипотезы, запускать А/В тесты и прокачивать метрики;
Работать в команде с художником, продюсером и разработчиком.
Что мы ждём от тебя:
Опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр (2+ года);
Умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию, социальные механики;
Навыки в написании документации (GDD, диаграммы, флоучарты — всё по красоте);
Любовь к мобильным играм, особенно к квизам и викторинам;
Системный подход, умение работать самостоятельно и вести задачи до результата;
Реализованные casual-проекты;
Опыт работы с жанрами Trivia, Word Games или Puzzle;
Есть опыт с мета-механиками (в духе Royal Kingdom, Coin Master и т.д.).
Что предлагаем:
Удалённая работа по гибкому графику (команда находится в разных часовых поясах, но есть обязательное время для синхрона);
Влияние на проект с первых дней;
Возможность расти вместе с проектом.
Контакты: @natthalkina
@Game_Dev_jobs
Quize, please – одна из крупнейших экосистем в развлекательной индустрии, ежедневно в разные форматы наших игр играет около 10.000 человек по всему миру.
Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру, которая будет такой же душевной и затягивающей, как вечерний квиз в баре.
Что предстоит делать:
Придумывать и настраивать игровой процесс: от кор-геймплея до меты (ресурсы, апгрейды, внутриигровая экономика);
Помогать с созданием игровых режимов и ивентов — вместе с командой на брейнштормах и в продакшене;
Описывать фичи так, чтобы всем было понятно: от идей и баланса до мокапов и логики, вести фичи с нуля — от первой мысли до релиза и разбора, как они зашли игрокам;
Генерировать гипотезы, запускать А/В тесты и прокачивать метрики;
Работать в команде с художником, продюсером и разработчиком.
Что мы ждём от тебя:
Опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр (2+ года);
Умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию, социальные механики;
Навыки в написании документации (GDD, диаграммы, флоучарты — всё по красоте);
Любовь к мобильным играм, особенно к квизам и викторинам;
Системный подход, умение работать самостоятельно и вести задачи до результата;
Реализованные casual-проекты;
Опыт работы с жанрами Trivia, Word Games или Puzzle;
Есть опыт с мета-механиками (в духе Royal Kingdom, Coin Master и т.д.).
Что предлагаем:
Удалённая работа по гибкому графику (команда находится в разных часовых поясах, но есть обязательное время для синхрона);
Влияние на проект с первых дней;
Возможность расти вместе с проектом.
Контакты: @natthalkina
@Game_Dev_jobs
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Material/Environment Artist
Наше портфолио:
🔸 Что вы будете делать:
• Создание высококачественных материалов (PBR) для игровых объектов окружения.
• Работа с Substance Designer/Painter.
• Экспорт и настройка материалов в движке.
• Оптимизация материалов с учетом производительности и визуального качества.
• Поддержка и развитие библиотек материалов в рамках проекта.
• Создание игровых моделей окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, техника, пропсы, и т.д.)
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://goo.su/lHtg
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] (mailto:[email protected]) или в телеграмм @nastasiyaHR
@Game_Dev_jobs
https://www.artstation.com/digitalforms
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Material/Environment Artist
Наше портфолио:
🔸 Что вы будете делать:
• Создание высококачественных материалов (PBR) для игровых объектов окружения.
• Работа с Substance Designer/Painter.
• Экспорт и настройка материалов в движке.
• Оптимизация материалов с учетом производительности и визуального качества.
• Поддержка и развитие библиотек материалов в рамках проекта.
• Создание игровых моделей окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, техника, пропсы, и т.д.)
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://goo.su/lHtg
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] (mailto:[email protected]) или в телеграмм @nastasiyaHR
@Game_Dev_jobs
https://www.artstation.com/digitalforms
spb.hh.ru
Вакансия Middle/Senior 3D Material/Environment Artist в Санкт-Петербурге, работа в компании DigitalForms
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная. Дата публикации: 29.06.2025.
Команда Maff.io в поиске Скриптера Roblox Middle / Senior
Мы metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду.
Мы предлагаем:
• Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально (от нескольких часов в день до полной занятости)
• Сдельная оплата с регулярными выплатами, з/п варьируется от проекта и объёма работы
• Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение
• Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте (можете всегда показать над какими проектами работали)
• Работа над крупными и долгосрочными проектами
• Помощь от опытных коллег
Какие задачи предстоит решать:
• Создание игровых механик и игровой логики среднего и высокого уровня сложности
• Программирование на языке Lua, работа с Roblox API, опыт с системами управления данными (DataStore), анимацией и UI
• Оптимизация кода и устранение технических проблем для обеспечения стабильной работы игр
• Декомпозиция задач для команды разработчиков и контроль их выполнения
Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScQW4TnAvlmRRLuxDpBGwXQjgueAMypyUFYYTKd0ISRjmGyug/viewform)
Уникальный код - DJ
@Game_Dev_jobs
Мы metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду.
Мы предлагаем:
• Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально (от нескольких часов в день до полной занятости)
• Сдельная оплата с регулярными выплатами, з/п варьируется от проекта и объёма работы
• Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение
• Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте (можете всегда показать над какими проектами работали)
• Работа над крупными и долгосрочными проектами
• Помощь от опытных коллег
Какие задачи предстоит решать:
• Создание игровых механик и игровой логики среднего и высокого уровня сложности
• Программирование на языке Lua, работа с Roblox API, опыт с системами управления данными (DataStore), анимацией и UI
• Оптимизация кода и устранение технических проблем для обеспечения стабильной работы игр
• Декомпозиция задач для команды разработчиков и контроль их выполнения
Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScQW4TnAvlmRRLuxDpBGwXQjgueAMypyUFYYTKd0ISRjmGyug/viewform)
Уникальный код - DJ
@Game_Dev_jobs
Google Docs
Работа c Maff
Привет и добро пожаловать!
1. Ознакомьтесь с актуальными вакансиями:
🔹Скриптер
🔹GUI дизайнер
🔹UI редактор
🔹Аниматор
🔹VFX дизайнер
🔹Тестировщик
🔹Помощник проджекта
2. Если ваш опыт релевантен, заполните короткую анкету
3. После заполнения анкеты мы свяжемся…
1. Ознакомьтесь с актуальными вакансиями:
🔹Скриптер
🔹GUI дизайнер
🔹UI редактор
🔹Аниматор
🔹VFX дизайнер
🔹Тестировщик
🔹Помощник проджекта
2. Если ваш опыт релевантен, заполните короткую анкету
3. После заполнения анкеты мы свяжемся…
Креативная студия HOOKS https://hooks.art/ ищет 3D моушн-дизайнеров. Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, трейлеры и синематики для ААА проектов. В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.
Ты будешь:
- Вместе с продюсерами создавать 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
Требования:
* Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
* Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
* Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
* Знание Adobe After Effects (анимация UI, создание ресайзов и коллектов)
* Обязательно наличие портфолио с рекламными роликами для мобильных креативов
* Готовоность выполнить тестовое задание при отсутствии релевантного портфолио
Плюсом будет:
* Понимание работы систем частиц Niagara
* Наличие игровых синематиков в портфолио
* Знание любого дополнительного 3D пакета
* Опыт работы с blueprints
После удачного собеседования:
* Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
* Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
* Высокая стоимость задач и возможность делигировать часть работы
* Сильная команда, готовая делиться опытом и знаниями
* Внутренняя система обучения и большая База знаний
Присылайте ваши отклики на почту [email protected]/ ([email protected]/) тг: @we_are_hooks (https://www.tg-me.com/we_are_hooks) в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
@Game_Dev_jobs
Ты будешь:
- Вместе с продюсерами создавать 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
Требования:
* Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
* Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
* Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
* Знание Adobe After Effects (анимация UI, создание ресайзов и коллектов)
* Обязательно наличие портфолио с рекламными роликами для мобильных креативов
* Готовоность выполнить тестовое задание при отсутствии релевантного портфолио
Плюсом будет:
* Понимание работы систем частиц Niagara
* Наличие игровых синематиков в портфолио
* Знание любого дополнительного 3D пакета
* Опыт работы с blueprints
После удачного собеседования:
* Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
* Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
* Высокая стоимость задач и возможность делигировать часть работы
* Сильная команда, готовая делиться опытом и знаниями
* Внутренняя система обучения и большая База знаний
Присылайте ваши отклики на почту [email protected]/ ([email protected]/) тг: @we_are_hooks (https://www.tg-me.com/we_are_hooks) в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
@Game_Dev_jobs
Junior Game Producer
Компания: Darktheme Sudios
Зарплата: от 300 $ за месяц до вычета налогов
Тип занятости:
Если я Junior Game Producer, могу ли я сделать игру о том, как все становятся продюсерами?
Подробнее: https://telegra.ph/Junior-Game-Producer-06-10
#game #gamedev
Компания: Darktheme Sudios
Зарплата: от 300 $ за месяц до вычета налогов
Тип занятости:
Если я Junior Game Producer, могу ли я сделать игру о том, как все становятся продюсерами?
Подробнее: https://telegra.ph/Junior-Game-Producer-06-10
#game #gamedev
Telegraph
Junior Game Producer
Darktheme Studios ищет новые таланты на позицию разработчика/продюсера игр! Готовы начать карьеру в геймдеве? Мы — Darktheme Studios, партнёры создателей одних из самых популярных игр на платформе Roblox, мы ищем новые таланты для участия в нашем новом проекте…
Middle+/Senior 2D Spine Animator (Gamedev)
Компания: CHAMELEON42
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему аниматор так любит спины? Потому что без них движение — только плоская картинка!
Подробнее: https://telegra.ph/MiddleSenior-2D-Spine-Animator-Gamedev-06-10
#game #gamedev
Компания: CHAMELEON42
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему аниматор так любит спины? Потому что без них движение — только плоская картинка!
Подробнее: https://telegra.ph/MiddleSenior-2D-Spine-Animator-Gamedev-06-10
#game #gamedev
Telegraph
Middle+/Senior 2D Spine Animator (Gamedev)
Chameleon 42 — аутсорс-студия, которая уже больше 5 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний. Благодаря высокому качеству и скорости работы, а также ответственности и партнерскому подходу к…
2D-художник мобильных игр (GameDev)
Компания: Dobro Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему 2D-художник никогда не теряется? Он всегда знает, как нарисовать на карту!
Подробнее: https://telegra.ph/2D-hudozhnik-mobilnyh-igr-GameDev-06-10-2
#game #gamedev
Компания: Dobro Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему 2D-художник никогда не теряется? Он всегда знает, как нарисовать на карту!
Подробнее: https://telegra.ph/2D-hudozhnik-mobilnyh-igr-GameDev-06-10-2
#game #gamedev
Telegraph
2D-художник мобильных игр (GameDev)
Мы - команда разработчиков, которая создаёт не просто игры, а хиты, в которые влюбляются миллионы наших игроков! О чём мы мечтаем : Сейчас мы в поиске 2D-художника. Ты будешь создавать промо, контент и UI - всё, что будет видеть и с чем будет взаимодействовать…
UI/UX дизайнер (GameDev)
Компания: ООО Скайтек
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему дизайнеры в GameDev всегда в хорошем настроении? Потому что у них много уровней успеха!
Подробнее: https://telegra.ph/UIUX-dizajner-GameDev-06-11
#game #gamedev
Компания: ООО Скайтек
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему дизайнеры в GameDev всегда в хорошем настроении? Потому что у них много уровней успеха!
Подробнее: https://telegra.ph/UIUX-dizajner-GameDev-06-11
#game #gamedev
Telegraph
UI/UX дизайнер (GameDev)
Внимательно и полностью прочтите описание вакансии, перед тем как откликнуться. Skytec Games – один из ведущих игровых разработчиков Сибири. 5 лет на рынке, собственные продукты, офисы в Новосибирске и США и более 240 миллионов установок игр по всему миру.…
Менеджер проектов/Technical game design
Компания: ООО Эксбо Север
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Если менеджер проектов сделает игру слишком сложной, это будет уровень "проект-кошмар"?
Подробнее: https://telegra.ph/Menedzher-proektovTechnical-game-design-06-11
#game #gamedev
Компания: ООО Эксбо Север
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Если менеджер проектов сделает игру слишком сложной, это будет уровень "проект-кошмар"?
Подробнее: https://telegra.ph/Menedzher-proektovTechnical-game-design-06-11
#game #gamedev
Telegraph
Менеджер проектов/Technical game design
EXBO — трудолюбивая команда из более чем 300 человек, стоящая за созданием MMOFPS в открытом мире — STALCRAFT:X. Сейчас мы в поисках целеустремленного проектного менеджера в команду технического геймдизайна для работы над STALCRAFT:X и другими проектами …
Графический дизайнер (GameDev)
Компания: Gear Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему графический дизайнер в GameDev всегда в игре? Потому что он знает, как "поиграть" с цветами!
Подробнее: https://telegra.ph/Graficheskij-dizajner-GameDev-06-11
#game #gamedev
Компания: Gear Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему графический дизайнер в GameDev всегда в игре? Потому что он знает, как "поиграть" с цветами!
Подробнее: https://telegra.ph/Graficheskij-dizajner-GameDev-06-11
#game #gamedev
Telegraph
Графический дизайнер (GameDev)
Gear Games — команда профессионалов, возрождающая на мобильных устройствах один из самых интересных игровых жанров - классические RTS. Наши проекты, Art Of War 3: Global Conflict и War Legends, объединили более 20 миллионов пользователей и заслужили средний…
Junior creative producer (Mobile gamedev)
Компания: Pride Games Studio
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Какой уровень стресса у Junior creative producer? Может, он все равно остается на уровне "игр"?
Подробнее: https://telegra.ph/Junior-creative-producer-Mobile-gamedev-06-11
#game #gamedev
Компания: Pride Games Studio
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Какой уровень стресса у Junior creative producer? Может, он все равно остается на уровне "игр"?
Подробнее: https://telegra.ph/Junior-creative-producer-Mobile-gamedev-06-11
#game #gamedev
Telegraph
Junior creative producer (Mobile gamedev)
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре tower defense, idle, top down shooter, экшен-RPG. Мы знаем, что за успешными проектами стоят конкретные люди, поэтому ищем тех,…
Вакансия: Team Lead (Unreal Engine 5 / C++)
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
О проекте:
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Восточным Союзом и Западным альянсом.
Что предстоит делать:
- Руководство командой C++/Blueprint-программистов: организация, постановка задач, контроль результатов
- Участие в подборе и адаптации новых разработчиков
- Планирование и декомпозиция технических задач под MVP
- Проектирование архитектуры ключевых игровых систем (бой, стрельба, смерть, звук)
- Поддержка и развитие технического пайплайна разработки
- Решение сложных сетевых и архитектурных задач
- Code Review, контроль качества и стабильности
- Ведение технической документации, взаимодействие с продюсером и геймдизайнером
Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 (Blueprint + C++)
- Опыт работы с мультиплеером и репликацией в UE5
- Понимание архитектуры игровых систем
Условия:
- Формат: удалённо
- Участие только для лиц физически находящихся на территории РФ (Будет плюс, если находитесь в г. Санкт - Петербург)
- Оплата: Договорная
Контакты:
Телеграмм - @Nemfro
@Game_Dev_jobs
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
О проекте:
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Восточным Союзом и Западным альянсом.
Что предстоит делать:
- Руководство командой C++/Blueprint-программистов: организация, постановка задач, контроль результатов
- Участие в подборе и адаптации новых разработчиков
- Планирование и декомпозиция технических задач под MVP
- Проектирование архитектуры ключевых игровых систем (бой, стрельба, смерть, звук)
- Поддержка и развитие технического пайплайна разработки
- Решение сложных сетевых и архитектурных задач
- Code Review, контроль качества и стабильности
- Ведение технической документации, взаимодействие с продюсером и геймдизайнером
Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 (Blueprint + C++)
- Опыт работы с мультиплеером и репликацией в UE5
- Понимание архитектуры игровых систем
Условия:
- Формат: удалённо
- Участие только для лиц физически находящихся на территории РФ (Будет плюс, если находитесь в г. Санкт - Петербург)
- Оплата: Договорная
Контакты:
Телеграмм - @Nemfro
@Game_Dev_jobs
Middle Game Producer (Gamedev)
Компания: Kosmos
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему "Middle"? Потому что мы всегда стараемся находить золотую середину между играми и производством!
Подробнее: https://telegra.ph/Middle-Game-Producer-Gamedev-06-12
#game #gamedev
Компания: Kosmos
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему "Middle"? Потому что мы всегда стараемся находить золотую середину между играми и производством!
Подробнее: https://telegra.ph/Middle-Game-Producer-Gamedev-06-12
#game #gamedev
Telegraph
Middle Game Producer (Gamedev)
Kosmos – gamedev компания с 10-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы…
Game Designer (Generalist)
Компания: Kosmos
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему дизайнеры игр всегда счастливы? Потому что у них много уровней для радости!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-Designer-Generalist-06-12
#game #gamedev
Компания: Kosmos
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему дизайнеры игр всегда счастливы? Потому что у них много уровней для радости!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-Designer-Generalist-06-12
#game #gamedev
Telegraph
Game Designer (Generalist)
Kosmos – gamedev компания с 10-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы…
В студию Next Genium требуются волонтеры, готовые обучаться с профессиональными Seniorами на вакансию «Разработчик GODOT”
Работа связанная с 2D и 3D проектами в жанре RPG, Visual novel
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
- знание (будет преимуществом) GDScript
Желательные умения:
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
@Game_Dev_jobs
Работа связанная с 2D и 3D проектами в жанре RPG, Visual novel
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
- знание (будет преимуществом) GDScript
Желательные умения:
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
@Game_Dev_jobs
Ищем помощника аналитика на ресерч игровых механик (мобильные игры)
Уровень: начальный / без опыта в геймдеве, но с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость (5–10 часов в неделю)
О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.
Что нужно делать:
На регулярной основе искать и анализировать новые и успешные мобильные игры ( в основном mid-core, idle, RPG, симуляторы);
Выписывать и структурировать интересные решения по монетизации, удержанию, визуальному оформлению, onboarding и другим ключевым элементам;
Составлять краткий отчет раз в неделю с подборкой механик и комментариями;
Предлагать идеи, которых нет в нашем проекте и которые имеют практический потенциал.
Требования:
Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения (не обязательно с опытом в геймдизайне);
Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.
Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:
Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.
Только отклики с ответами на эти вопросы будут рассмотрены. Для связи почта [email protected] (mailto:[email protected])
@Game_Dev_jobs
Уровень: начальный / без опыта в геймдеве, но с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость (5–10 часов в неделю)
О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.
Что нужно делать:
На регулярной основе искать и анализировать новые и успешные мобильные игры ( в основном mid-core, idle, RPG, симуляторы);
Выписывать и структурировать интересные решения по монетизации, удержанию, визуальному оформлению, onboarding и другим ключевым элементам;
Составлять краткий отчет раз в неделю с подборкой механик и комментариями;
Предлагать идеи, которых нет в нашем проекте и которые имеют практический потенциал.
Требования:
Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения (не обязательно с опытом в геймдизайне);
Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.
Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:
Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.
Только отклики с ответами на эти вопросы будут рассмотрены. Для связи почта [email protected] (mailto:[email protected])
@Game_Dev_jobs