Графический дизайнер (GameDev)
Компания: Gear Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему графический дизайнер в GameDev всегда в игре? Потому что он знает, как "поиграть" с цветами!
Подробнее: https://telegra.ph/Graficheskij-dizajner-GameDev-06-11
#game #gamedev
Компания: Gear Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему графический дизайнер в GameDev всегда в игре? Потому что он знает, как "поиграть" с цветами!
Подробнее: https://telegra.ph/Graficheskij-dizajner-GameDev-06-11
#game #gamedev
Telegraph
Графический дизайнер (GameDev)
Gear Games — команда профессионалов, возрождающая на мобильных устройствах один из самых интересных игровых жанров - классические RTS. Наши проекты, Art Of War 3: Global Conflict и War Legends, объединили более 20 миллионов пользователей и заслужили средний…
Junior creative producer (Mobile gamedev)
Компания: Pride Games Studio
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Какой уровень стресса у Junior creative producer? Может, он все равно остается на уровне "игр"?
Подробнее: https://telegra.ph/Junior-creative-producer-Mobile-gamedev-06-11
#game #gamedev
Компания: Pride Games Studio
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Какой уровень стресса у Junior creative producer? Может, он все равно остается на уровне "игр"?
Подробнее: https://telegra.ph/Junior-creative-producer-Mobile-gamedev-06-11
#game #gamedev
Telegraph
Junior creative producer (Mobile gamedev)
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре tower defense, idle, top down shooter, экшен-RPG. Мы знаем, что за успешными проектами стоят конкретные люди, поэтому ищем тех,…
Вакансия: Team Lead (Unreal Engine 5 / C++)
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
О проекте:
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Восточным Союзом и Западным альянсом.
Что предстоит делать:
- Руководство командой C++/Blueprint-программистов: организация, постановка задач, контроль результатов
- Участие в подборе и адаптации новых разработчиков
- Планирование и декомпозиция технических задач под MVP
- Проектирование архитектуры ключевых игровых систем (бой, стрельба, смерть, звук)
- Поддержка и развитие технического пайплайна разработки
- Решение сложных сетевых и архитектурных задач
- Code Review, контроль качества и стабильности
- Ведение технической документации, взаимодействие с продюсером и геймдизайнером
Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 (Blueprint + C++)
- Опыт работы с мультиплеером и репликацией в UE5
- Понимание архитектуры игровых систем
Условия:
- Формат: удалённо
- Участие только для лиц физически находящихся на территории РФ (Будет плюс, если находитесь в г. Санкт - Петербург)
- Оплата: Договорная
Контакты:
Телеграмм - @Nemfro
@Game_Dev_jobs
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
О проекте:
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Восточным Союзом и Западным альянсом.
Что предстоит делать:
- Руководство командой C++/Blueprint-программистов: организация, постановка задач, контроль результатов
- Участие в подборе и адаптации новых разработчиков
- Планирование и декомпозиция технических задач под MVP
- Проектирование архитектуры ключевых игровых систем (бой, стрельба, смерть, звук)
- Поддержка и развитие технического пайплайна разработки
- Решение сложных сетевых и архитектурных задач
- Code Review, контроль качества и стабильности
- Ведение технической документации, взаимодействие с продюсером и геймдизайнером
Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 (Blueprint + C++)
- Опыт работы с мультиплеером и репликацией в UE5
- Понимание архитектуры игровых систем
Условия:
- Формат: удалённо
- Участие только для лиц физически находящихся на территории РФ (Будет плюс, если находитесь в г. Санкт - Петербург)
- Оплата: Договорная
Контакты:
Телеграмм - @Nemfro
@Game_Dev_jobs
Middle Game Producer (Gamedev)
Компания: Kosmos
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему "Middle"? Потому что мы всегда стараемся находить золотую середину между играми и производством!
Подробнее: https://telegra.ph/Middle-Game-Producer-Gamedev-06-12
#game #gamedev
Компания: Kosmos
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему "Middle"? Потому что мы всегда стараемся находить золотую середину между играми и производством!
Подробнее: https://telegra.ph/Middle-Game-Producer-Gamedev-06-12
#game #gamedev
Telegraph
Middle Game Producer (Gamedev)
Kosmos – gamedev компания с 10-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы…
Game Designer (Generalist)
Компания: Kosmos
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему дизайнеры игр всегда счастливы? Потому что у них много уровней для радости!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-Designer-Generalist-06-12
#game #gamedev
Компания: Kosmos
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему дизайнеры игр всегда счастливы? Потому что у них много уровней для радости!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-Designer-Generalist-06-12
#game #gamedev
Telegraph
Game Designer (Generalist)
Kosmos – gamedev компания с 10-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы…
В студию Next Genium требуются волонтеры, готовые обучаться с профессиональными Seniorами на вакансию «Разработчик GODOT”
Работа связанная с 2D и 3D проектами в жанре RPG, Visual novel
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
- знание (будет преимуществом) GDScript
Желательные умения:
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
@Game_Dev_jobs
Работа связанная с 2D и 3D проектами в жанре RPG, Visual novel
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
- знание (будет преимуществом) GDScript
Желательные умения:
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
@Game_Dev_jobs
Ищем помощника аналитика на ресерч игровых механик (мобильные игры)
Уровень: начальный / без опыта в геймдеве, но с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость (5–10 часов в неделю)
О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.
Что нужно делать:
На регулярной основе искать и анализировать новые и успешные мобильные игры ( в основном mid-core, idle, RPG, симуляторы);
Выписывать и структурировать интересные решения по монетизации, удержанию, визуальному оформлению, onboarding и другим ключевым элементам;
Составлять краткий отчет раз в неделю с подборкой механик и комментариями;
Предлагать идеи, которых нет в нашем проекте и которые имеют практический потенциал.
Требования:
Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения (не обязательно с опытом в геймдизайне);
Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.
Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:
Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.
Только отклики с ответами на эти вопросы будут рассмотрены. Для связи почта [email protected] (mailto:[email protected])
@Game_Dev_jobs
Уровень: начальный / без опыта в геймдеве, но с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость (5–10 часов в неделю)
О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.
Что нужно делать:
На регулярной основе искать и анализировать новые и успешные мобильные игры ( в основном mid-core, idle, RPG, симуляторы);
Выписывать и структурировать интересные решения по монетизации, удержанию, визуальному оформлению, onboarding и другим ключевым элементам;
Составлять краткий отчет раз в неделю с подборкой механик и комментариями;
Предлагать идеи, которых нет в нашем проекте и которые имеют практический потенциал.
Требования:
Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения (не обязательно с опытом в геймдизайне);
Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.
Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:
Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.
Только отклики с ответами на эти вопросы будут рассмотрены. Для связи почта [email protected] (mailto:[email protected])
@Game_Dev_jobs
🚀Мы - OpenTech, команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации: дома, кварталы, бизнес-центры - всё, что можно представить.
Мы уже работаем с крупнейшими компаниями России, участвовали в проекте «МетаМосква» и не планируем на этом останавливаться.
👥 Ищем 3D-художников (Junior/Middle/Senior) в команду
🎯 Что предлагаем:
• Работа над крупными и значимыми проектами
• Команда профи.
• Гибкий формат — удалёнка/гибрид
• Достойный доход:
▫️ Junior — 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle — 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior — 150–300 тыс. ₽
• Оформление через ИП или самозанятость
• Растёшь — растут задачи и доход
🎨 Кого ищем:
Уверенных в себе 3D-артистов с опытом создания реалистичного контента, знанием Blender/3ds Max, пайплайнов (low/mid/high poly), навыками текстуринга и работы в Unreal Engine.
🌐 Подробнее о нас: [open-tech.online/ru](https://open-tech.online/ru/)
Для связи: https://www.tg-me.com/ykysi_mnym
📩 Пиши в личку, если хочешь делать крутые проекты вместе!
@Game_Dev_jobs
Мы уже работаем с крупнейшими компаниями России, участвовали в проекте «МетаМосква» и не планируем на этом останавливаться.
👥 Ищем 3D-художников (Junior/Middle/Senior) в команду
🎯 Что предлагаем:
• Работа над крупными и значимыми проектами
• Команда профи.
• Гибкий формат — удалёнка/гибрид
• Достойный доход:
▫️ Junior — 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle — 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior — 150–300 тыс. ₽
• Оформление через ИП или самозанятость
• Растёшь — растут задачи и доход
🎨 Кого ищем:
Уверенных в себе 3D-артистов с опытом создания реалистичного контента, знанием Blender/3ds Max, пайплайнов (low/mid/high poly), навыками текстуринга и работы в Unreal Engine.
🌐 Подробнее о нас: [open-tech.online/ru](https://open-tech.online/ru/)
Для связи: https://www.tg-me.com/ykysi_mnym
📩 Пиши в личку, если хочешь делать крутые проекты вместе!
@Game_Dev_jobs
open-tech.online
OpenTech | 3D AR/VR.
Комплексная разработка приложений виртуальной реальности для презентаций проектов в любых сферах, проведения маркетинговых кампаний, увеличения продаж и узнаваемости бренда.
🔧 Вакансия Unity-разработчика (2D, удалёнка)
Ищем опытного Unity-разработчика для пошаговой 2D-игры в духе Worms / Rocket Bot Royale. Работаем на Unity, прицел — WebGL. Геймплей с баллистикой, разрушаемым окружением, мультиплеером и юмором.
Что предстоит делать:
– Реализовать пошаговую логику и боевые механики
– Настроить оружие, баллистику, гравитацию, ветер
– Сделать разрушаемое окружение (Tilemap / маски)
– Внедрить анимации, UI, эффекты
– Работать над мультиплеером
Требования:
– 2+ лет опыта с Unity (2D)
– Отличное знание C#
– Уверенная работа с Physics2D, Tilemap, Collider’ами
– Опыт сборки и оптимизации WebGL-игр
– Git и чистый код
Будет плюсом:
– Опыт с разрушаемым окружением
– Навыки мультиплеера (Photon, Mirror)
– Shader Graph / URP
– AI в 2D-играх
Что предлагаем:
– Авторский проект с финансированием
– Удалёнку, гибкий график
– Возможность влиять на механику и стиль
Отклик здесь:
https://airtable.com/appEqWPbjRIAmmXCW/pag0XSlfq76oYHqYZ/form
@Game_Dev_jobs
Ищем опытного Unity-разработчика для пошаговой 2D-игры в духе Worms / Rocket Bot Royale. Работаем на Unity, прицел — WebGL. Геймплей с баллистикой, разрушаемым окружением, мультиплеером и юмором.
Что предстоит делать:
– Реализовать пошаговую логику и боевые механики
– Настроить оружие, баллистику, гравитацию, ветер
– Сделать разрушаемое окружение (Tilemap / маски)
– Внедрить анимации, UI, эффекты
– Работать над мультиплеером
Требования:
– 2+ лет опыта с Unity (2D)
– Отличное знание C#
– Уверенная работа с Physics2D, Tilemap, Collider’ами
– Опыт сборки и оптимизации WebGL-игр
– Git и чистый код
Будет плюсом:
– Опыт с разрушаемым окружением
– Навыки мультиплеера (Photon, Mirror)
– Shader Graph / URP
– AI в 2D-играх
Что предлагаем:
– Авторский проект с финансированием
– Удалёнку, гибкий график
– Возможность влиять на механику и стиль
Отклик здесь:
https://airtable.com/appEqWPbjRIAmmXCW/pag0XSlfq76oYHqYZ/form
@Game_Dev_jobs
Airtable
Airtable | Everyone's app platform
Airtable is a low-code platform for building collaborative apps. Customize your workflow, collaborate, and achieve ambitious outcomes. Get started for free.
@DevJobs_Resume (https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume) - канал, в котором вы можете опубликовать свое резюме или находить резюме разработчиков, аналитиков, дизайнеров, маркетологов и многих других.
@gamedevresume (https://www.tg-me.com/gamedevresume) - чат, в котором можно обсудить вакансии, резюме, работодателей. Обратиться за помощью в подборе персонала или написать свое резюме.
@Game_Dev_jobs
@gamedevresume (https://www.tg-me.com/gamedevresume) - чат, в котором можно обсудить вакансии, резюме, работодателей. Обратиться за помощью в подборе персонала или написать свое резюме.
@Game_Dev_jobs
Junior Game Analyst (casual games)
Компания: Azur Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
**Вакансия: Junior Game Analyst (casual games)**
Присоединяйся к нашей команде, если ты готов анализировать часы веселья и цифры! Если ты умеешь находить закономерности даже в случайных матчах, и считал статистику своих побед в "Тетрисе", то это твой шанс! Работая с нами, будешь как знаток в настольных играх, только без риска проиграть последнюю монету.
Ты будешь разбирать данные, как детектив в мире игр, а мы тебе предоставим лупу! Обязанности – изучение поведения игроков, анализ данных и создание отчетов. И не переживай, к игре мы относиться серьезно, но с улыбкой. Ведь кто-то должен следить, чтобы все играли не только хорошо, но и весело!
Основные требования: любовь к играм, способность думать аналитически и умение смеяться, даже когда данные не совпадают. Если твое сердце бьется в ритме пикселей и цифр – мы ждем тебя!
Подробнее: https://telegra.ph/Junior-Game-Analyst-casual-games-06-16
#game #gamedev
Компания: Azur Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
**Вакансия: Junior Game Analyst (casual games)**
Присоединяйся к нашей команде, если ты готов анализировать часы веселья и цифры! Если ты умеешь находить закономерности даже в случайных матчах, и считал статистику своих побед в "Тетрисе", то это твой шанс! Работая с нами, будешь как знаток в настольных играх, только без риска проиграть последнюю монету.
Ты будешь разбирать данные, как детектив в мире игр, а мы тебе предоставим лупу! Обязанности – изучение поведения игроков, анализ данных и создание отчетов. И не переживай, к игре мы относиться серьезно, но с улыбкой. Ведь кто-то должен следить, чтобы все играли не только хорошо, но и весело!
Основные требования: любовь к играм, способность думать аналитически и умение смеяться, даже когда данные не совпадают. Если твое сердце бьется в ритме пикселей и цифр – мы ждем тебя!
Подробнее: https://telegra.ph/Junior-Game-Analyst-casual-games-06-16
#game #gamedev
Telegraph
Junior Game Analyst (casual games)
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио…
Рекрутер (Gamedev, Business jobs)
Компания: ООО Джем
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему рекрутер в геймдеве всегда веселый? Он находит работу, а не просто уровень!
Подробнее: https://telegra.ph/Rekruter-Gamedev-Business-jobs-06-16
#game #gamedev
Компания: ООО Джем
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему рекрутер в геймдеве всегда веселый? Он находит работу, а не просто уровень!
Подробнее: https://telegra.ph/Rekruter-Gamedev-Business-jobs-06-16
#game #gamedev
Telegraph
Рекрутер (Gamedev, Business jobs)
Мы — один из трёх крупнейших венчурных инвесторов на платформе Roblox. Управляем более чем 350 успешными проектами и стремительно растём: за последние полгода увеличили выручку в 16 раз. У нас большие амбиции — и мы ищем людей, которые мыслят так же масштабно.…
Unreal Engine CG Generalist / Archviz Artist
👀 Ищем Unreal Engine CG Generalist (level artist) для работы над созданием масштабных архитектурных локаций для интерактивных приложений в студию визуализации MARTA. (https://www.marta.pictures/)
🚀 Успешный кандидат может комплексно закрывать задачи по созданию сложных архитектурных сцен для интерактивных проектов.
Начинающих специалистов на данную вакансию не рассматриваем.
Нужно:
- Собирать сцены городских и архитектурных пространств в Unreal Engine;
- Настраивать материалы, освещение и камеры;
- Создавать аниматики;
- Оптимизировать производительность сцен;
- Работать с CAD/3D моделями (3ds Max, Blender, SketchUp и др.)
- Взаимодействовать с моделлерами и разработчиками;
- Моделировать архитектуру и ландшафт при необходимости;
- Развивать практики Unrealin'га в команде и вместе расти.
Более подробное описание вакансии по ссылке:
https://hh.ru/vacancy/120906414
Если вакансия вас заинтересовала, пожалуйста пишите ответ на [email protected] (mailto:[email protected]), а к письму приложите:
- Небольшое мотивационное письмо;
- Резюме;
- Портфолио;
- Укажите с какого ресурса вы пишите.
Так нам будет легче принять решение 🎉
@Game_Dev_jobs
👀 Ищем Unreal Engine CG Generalist (level artist) для работы над созданием масштабных архитектурных локаций для интерактивных приложений в студию визуализации MARTA. (https://www.marta.pictures/)
🚀 Успешный кандидат может комплексно закрывать задачи по созданию сложных архитектурных сцен для интерактивных проектов.
Начинающих специалистов на данную вакансию не рассматриваем.
Нужно:
- Собирать сцены городских и архитектурных пространств в Unreal Engine;
- Настраивать материалы, освещение и камеры;
- Создавать аниматики;
- Оптимизировать производительность сцен;
- Работать с CAD/3D моделями (3ds Max, Blender, SketchUp и др.)
- Взаимодействовать с моделлерами и разработчиками;
- Моделировать архитектуру и ландшафт при необходимости;
- Развивать практики Unrealin'га в команде и вместе расти.
Более подробное описание вакансии по ссылке:
https://hh.ru/vacancy/120906414
Если вакансия вас заинтересовала, пожалуйста пишите ответ на [email protected] (mailto:[email protected]), а к письму приложите:
- Небольшое мотивационное письмо;
- Резюме;
- Портфолио;
- Укажите с какого ресурса вы пишите.
Так нам будет легче принять решение 🎉
@Game_Dev_jobs
marta
MARTA | Architecture visualization | Visual Arts
We are a young and ambitious group of visual artists who have a passion for architecture | MARTA
Приветствую!
Я 3D Generalist ищу для долгосрочного сотрудничества 3D-аниматора / CG-Generalist для создания роликов продолжительностью до 30–45 секунд.
Проекты включают анимацию персонажей и объясняющие визуализации.
Для каждой сцены предоставляется сценарий и озвучка.
Требуемые навыки:
✔️Уверенная работа в Unreal Engine 5.5, Sequencer и Metahuman
✔️Анимация персонажей
✔️Умение работать с библиотеками 3D-моделей и Mocap-анимаций.
✔️Освещение и рендеринг
✔️Анимация камеры
⚠️ Важное:
Быстрая и эффективная коммуникация. Художники, которые пропадают и не отвечают — просьба не беспокоить.
🎬 Технические детали:
Финальный рендер: 2160x3840, 60fps.
Срок производства одного ролика — до 2 недель
Финальная передача проекта в UE5.5
все материалы будут предоставляться на англ. языке
📌 Примеры:
Количество роликов в месяц зависит от вашей загрузки и скорости
Выплаты через USDT, PayPal или банковский перевод по ЕС
💰Оплата фиксирована: $250 ролик
📲 Писать в TG: @menimie
@Game_Dev_jobs
https://www.youtube.com/shorts/1f_n1qG3PDE
Я 3D Generalist ищу для долгосрочного сотрудничества 3D-аниматора / CG-Generalist для создания роликов продолжительностью до 30–45 секунд.
Проекты включают анимацию персонажей и объясняющие визуализации.
Для каждой сцены предоставляется сценарий и озвучка.
Требуемые навыки:
✔️Уверенная работа в Unreal Engine 5.5, Sequencer и Metahuman
✔️Анимация персонажей
✔️Умение работать с библиотеками 3D-моделей и Mocap-анимаций.
✔️Освещение и рендеринг
✔️Анимация камеры
⚠️ Важное:
Быстрая и эффективная коммуникация. Художники, которые пропадают и не отвечают — просьба не беспокоить.
🎬 Технические детали:
Финальный рендер: 2160x3840, 60fps.
Срок производства одного ролика — до 2 недель
Финальная передача проекта в UE5.5
все материалы будут предоставляться на англ. языке
📌 Примеры:
Количество роликов в месяц зависит от вашей загрузки и скорости
Выплаты через USDT, PayPal или банковский перевод по ЕС
💰Оплата фиксирована: $250 ролик
📲 Писать в TG: @menimie
@Game_Dev_jobs
https://www.youtube.com/shorts/1f_n1qG3PDE
YouTube
Graduation Party Went Wrong 😞
Junior QA (Gamedev)
Компания: Azur Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему QA в геймдеве всегда в хорошей форме? Потому что они постоянно тестируют на «пауке»!
Подробнее: https://telegra.ph/Junior-QA-Gamedev-06-17
#game #gamedev
Компания: Azur Games
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему QA в геймдеве всегда в хорошей форме? Потому что они постоянно тестируют на «пауке»!
Подробнее: https://telegra.ph/Junior-QA-Gamedev-06-17
#game #gamedev
Telegraph
Junior QA (Gamedev)
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио…
Game Analyst / Product Data-аналитик (mmorpg Mobile+PC games, remote)
Компания: TigerTalents
Зарплата: до 4 000 € за месяц на руки
Тип занятости:
Какой уровень аналитики нужен, чтобы понять, что данные — это новый loot в игре?
Подробнее: https://telegra.ph/Game-Analyst--Product-Data-analitik-mmorpg-MobilePC-games-remote-06-17
#game #gamedev
Компания: TigerTalents
Зарплата: до 4 000 € за месяц на руки
Тип занятости:
Какой уровень аналитики нужен, чтобы понять, что данные — это новый loot в игре?
Подробнее: https://telegra.ph/Game-Analyst--Product-Data-analitik-mmorpg-MobilePC-games-remote-06-17
#game #gamedev
Telegraph
Game Analyst / Product Data-аналитик (mmorpg Mobile+PC games, remote)
TigerTalents – нишевое рекрутинговое агентство. Мы представляем одну из игровых компаний и ищем для нее Продуктового Аналитика. Название компании мы озвучим вам при общении. Компания и игра над развитием которой предстоит работать: Русскоязычная GameDev компания…
Unreal Engine CG Generalist / Archviz Artist
👀 Ищем Unreal Engine CG Generalist (level artist) для работы над созданием масштабных архитектурных локаций для интерактивных приложений в студию визуализации MARTA (https://www.marta.pictures/).
🚀 Успешный кандидат может комплексно закрывать задачи по созданию сложных архитектурных сцен для интерактивных проектов.
Начинающих специалистов на данную вакансию не рассматриваем.
Нужно:
- Собирать сцены городских и архитектурных пространств в Unreal Engine;
- Настраивать материалы, освещение и камеры;
- Создавать аниматики;
- Оптимизировать производительность сцен;
- Работать с CAD/3D моделями (3ds Max, Blender, SketchUp и др.)
- Взаимодействовать с моделлерами и разработчиками;
- Моделировать архитектуру и ландшафт при необходимости;
- Развивать практики Unrealin'га в команде и вместе расти.
Более подробное описание вакансии по ссылке:
https://hh.ru/vacancy/120906414
Если вакансия вас заинтересовала, пожалуйста пишите ответ на [email protected] (mailto:[email protected]), а к письму приложите:
- Небольшое мотивационное письмо;
- Резюме;
- Портфолио;
- Укажите с какого ресурса вы пишите.
Так нам будет легче принять решение 🎉
@Game_Dev_jobs
👀 Ищем Unreal Engine CG Generalist (level artist) для работы над созданием масштабных архитектурных локаций для интерактивных приложений в студию визуализации MARTA (https://www.marta.pictures/).
🚀 Успешный кандидат может комплексно закрывать задачи по созданию сложных архитектурных сцен для интерактивных проектов.
Начинающих специалистов на данную вакансию не рассматриваем.
Нужно:
- Собирать сцены городских и архитектурных пространств в Unreal Engine;
- Настраивать материалы, освещение и камеры;
- Создавать аниматики;
- Оптимизировать производительность сцен;
- Работать с CAD/3D моделями (3ds Max, Blender, SketchUp и др.)
- Взаимодействовать с моделлерами и разработчиками;
- Моделировать архитектуру и ландшафт при необходимости;
- Развивать практики Unrealin'га в команде и вместе расти.
Более подробное описание вакансии по ссылке:
https://hh.ru/vacancy/120906414
Если вакансия вас заинтересовала, пожалуйста пишите ответ на [email protected] (mailto:[email protected]), а к письму приложите:
- Небольшое мотивационное письмо;
- Резюме;
- Портфолио;
- Укажите с какого ресурса вы пишите.
Так нам будет легче принять решение 🎉
@Game_Dev_jobs
📱RISE STUDIO ищет Project Manager в проект Star Riser - крупнейшую игру в ТГ📱
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser. Выходим в японскую соц. сеть LINE с зарубежными игроками.
Сейчас мы находимся в поиске опытного ПМ для координирования задач :)
📍 Офис в Дубаи (удаленный формат работы)
💰 З/п по итогам собеседования
🔥 Чем предстоит заниматься?
- Составление, согласование и исполнение планов разработки.
- Координация и оптимизация процессов работы команды.
- Контроль сроков разработки в условиях неполных и/или часто меняющихся требований, управление процессами разработки, проектной инфраструктурой.
- Взаимодействие с продюсером проекта, помощь в проведении финальных собеседований в команду;
- Контроль за исполнением сроков, качества и общей работы команд на проектах.
🔥 Что ждем от тебя:
- Опыт работы в роли Project Manager в игровой индустрии от 2 лет.
- Умение выстраивать Roadmap проекта и следовать таймингам.
- Базовые знания игрового производства: этапы разработки от производства арта до публикации приложения.
- Опыт работы с платформами iOS, Android.
- Опыт управления межфункциональными командами.
- Понимание ключевых метрик игр (DAU, MAU, ARPU, LTV, retention).
🔥Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- ЗП, соответствующая твоим скиллам💸
Готов влиться в команду? Присылай свое резюме и UI портфолио✨@ArihaHiha (https://www.tg-me.com/ArihaHiha)
@Game_Dev_jobs
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser. Выходим в японскую соц. сеть LINE с зарубежными игроками.
Сейчас мы находимся в поиске опытного ПМ для координирования задач :)
📍 Офис в Дубаи (удаленный формат работы)
💰 З/п по итогам собеседования
🔥 Чем предстоит заниматься?
- Составление, согласование и исполнение планов разработки.
- Координация и оптимизация процессов работы команды.
- Контроль сроков разработки в условиях неполных и/или часто меняющихся требований, управление процессами разработки, проектной инфраструктурой.
- Взаимодействие с продюсером проекта, помощь в проведении финальных собеседований в команду;
- Контроль за исполнением сроков, качества и общей работы команд на проектах.
🔥 Что ждем от тебя:
- Опыт работы в роли Project Manager в игровой индустрии от 2 лет.
- Умение выстраивать Roadmap проекта и следовать таймингам.
- Базовые знания игрового производства: этапы разработки от производства арта до публикации приложения.
- Опыт работы с платформами iOS, Android.
- Опыт управления межфункциональными командами.
- Понимание ключевых метрик игр (DAU, MAU, ARPU, LTV, retention).
🔥Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- ЗП, соответствующая твоим скиллам💸
Готов влиться в команду? Присылай свое резюме и UI портфолио✨@ArihaHiha (https://www.tg-me.com/ArihaHiha)
@Game_Dev_jobs
Telegram
Arisha Dubrovskaya
О себе
Настало время повые&*ваться!
Многие из нас - это фрилансеры или же люди, которые в свое свободное время хотят еще чутка заработать лаве на свою мечту.
Далее как обычно мы ищем заказы либо на всяких площадках, либо в специализированных каналах ТГ и т п .
Итак, я вижу, что человек выложил портфолио и в этот момент ты думаешь , что люди, такие же как он, поддержат его или просто прокомментируют, что где-то есть какой-то косяк. Но нет) там идет сразу же ибаный негатив. Вместо поддержки какой-то подобный, но тупой фрилансер пробует соискателю насрать в душу, поставив, например, 👎 или 💩
Или же особо одарённые пишут комментарии, какие они охуенные, а ты дерьмо....
И теперь вопрос? Вы чем так обделены, что вас так сильно ибет соискатель? Вас дома голодом морят? Что такие все агрессивные? Ну может вы просто попробуете создать конкуренцию, но, одарённые, вы забыли, что булинг это не конкуренция. Это дебелизм общества.
Я вот не пойму, откуда у людей один негатив. Собралось куча дебилов и просто пробуют как-то унизить и т п. При этому изучая их работы и резюме, сразу же становится человека жалко, ведь его профессионализм не доходит даже до студенческого уровня. Ладно, мне совершенно наплевать я пропущу мимо глаз, но многим это неприятно.
Что с вами не так? Где то дружественное сообщество разработчиков, которое друг другу помогало раньше. Сейчас все стало ровно наоборот....все только пробуют затопить, унизить и единицы даже на этот понос после запора обиженного фрилансера, готов помогать людям и улыбаться в ответ на вылитое дерьмо.
Давайте это обсудим?
@Game_Dev_jobs
Многие из нас - это фрилансеры или же люди, которые в свое свободное время хотят еще чутка заработать лаве на свою мечту.
Далее как обычно мы ищем заказы либо на всяких площадках, либо в специализированных каналах ТГ и т п .
Итак, я вижу, что человек выложил портфолио и в этот момент ты думаешь , что люди, такие же как он, поддержат его или просто прокомментируют, что где-то есть какой-то косяк. Но нет) там идет сразу же ибаный негатив. Вместо поддержки какой-то подобный, но тупой фрилансер пробует соискателю насрать в душу, поставив, например, 👎 или 💩
Или же особо одарённые пишут комментарии, какие они охуенные, а ты дерьмо....
И теперь вопрос? Вы чем так обделены, что вас так сильно ибет соискатель? Вас дома голодом морят? Что такие все агрессивные? Ну может вы просто попробуете создать конкуренцию, но, одарённые, вы забыли, что булинг это не конкуренция. Это дебелизм общества.
Я вот не пойму, откуда у людей один негатив. Собралось куча дебилов и просто пробуют как-то унизить и т п. При этому изучая их работы и резюме, сразу же становится человека жалко, ведь его профессионализм не доходит даже до студенческого уровня. Ладно, мне совершенно наплевать я пропущу мимо глаз, но многим это неприятно.
Что с вами не так? Где то дружественное сообщество разработчиков, которое друг другу помогало раньше. Сейчас все стало ровно наоборот....все только пробуют затопить, унизить и единицы даже на этот понос после запора обиженного фрилансера, готов помогать людям и улыбаться в ответ на вылитое дерьмо.
Давайте это обсудим?
@Game_Dev_jobs
#Удаленка
Вакансия: VFX Дизайнер
Заработная плата: 1500-2000 USD
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Golden Cubes
Описание вакансии:
🔹 Ищем VFX художника на фултайм в первую браузерную моба игру. У нас свой движок и свой редактор с системой партиклов, все безумно оптимизированно и загружается за несколько секунд с любого устройства. Стиль игры похож на brawlstars и minecraft dungeons. Система партиклов похожа на Shuriken Unity
🔹 От вас: огромный опыт vfx, и вы гибкий к поиску неочевидных решений ставите эстетику и понимание эффекта со стороны пользователя в первую очередь * умеете делать шейдеры и риббоны * вы фанат игр Valve и Supercell
🔹 От нас: работа над браузерной игрой десятилетия * работа с тир 1 людьми которые лучшие в своей сфере * удаленная работа и гибкий график
Telegram:
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
@Game_Dev_jobs
https://www.tg-me.com/obama195
Вакансия: VFX Дизайнер
Заработная плата: 1500-2000 USD
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Golden Cubes
Описание вакансии:
🔹 Ищем VFX художника на фултайм в первую браузерную моба игру. У нас свой движок и свой редактор с системой партиклов, все безумно оптимизированно и загружается за несколько секунд с любого устройства. Стиль игры похож на brawlstars и minecraft dungeons. Система партиклов похожа на Shuriken Unity
🔹 От вас: огромный опыт vfx, и вы гибкий к поиску неочевидных решений ставите эстетику и понимание эффекта со стороны пользователя в первую очередь * умеете делать шейдеры и риббоны * вы фанат игр Valve и Supercell
🔹 От нас: работа над браузерной игрой десятилетия * работа с тир 1 людьми которые лучшие в своей сфере * удаленная работа и гибкий график
Telegram:
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
@Game_Dev_jobs
https://www.tg-me.com/obama195
Telegram
Terrible Pirate