#вакансия #удаленка
Запрос на вакансию: Разработчик PIXI.js 8 (проектная работа)
Привет! Мы — команда RAgybyte, у нас за плечами уже три успешных проекта в рамках TMA. Сейчас мы ищем опытного разработчика PIXI.js 8 для участия в интересном проекте, который включает создание 2D-лабиринта с взаимодействием объектов. В дальнейшем проект будет адаптирован для веба.
Мы предлагаем сдельную оплату труда с возможностью перехода на полную занятость. Уровень оплаты обсуждается индивидуально — мы ценим профессионализм и готовы предложить достойные условия.
▎Что нужно делать:
• Разработка 2D-игры с использованием PIXI.js 8, включая физику взаимодействия объектов.
• Интеграция проекта в веб-среду.
• Работа в команде над реализацией функционала и оптимизацией производительности.
---
▎Требования к хард скилам:
• Отличное знание PIXI.js 8.
• Опыт работы с React.
• Навыки работы с анимацией и оптимизацией графики для веба.
• Знание TypeScript (будет плюсом).
• Опыт работы с WebGL и Canvas API (желательно).
• Опыт работы в сфере iGaming будет большим преимуществом.
---
▎Требования к софт скилам:
• Адекватное восприятие обратной связи и критики в рамках рабочих процессов.
• Умение работать в команде, готовность помогать коллегам.
• Ответственность и внимательность к деталям.
• Самостоятельность в решении задач и умение грамотно оценивать сроки выполнения.
---
▎Что мы предлагаем:
• Участие в интересном и нестандартном проекте
• Своевременную оплату труда
• Возможность проявить себя как профессионала и получить опыт в масштабных проектах.
• Гибкий график работы (удалённо).
• Возможность долгосрочного сотрудничества с переходом на полную занятость.
Если вы профессионал в PIXI.js 8 и хотите поработать над увлекательным проектом, напишите нам! Мы будем рады обсудить детали сотрудничества.
Связаться с нами можно по @lolodinpaladin
@Game_Dev_jobs
Запрос на вакансию: Разработчик PIXI.js 8 (проектная работа)
Привет! Мы — команда RAgybyte, у нас за плечами уже три успешных проекта в рамках TMA. Сейчас мы ищем опытного разработчика PIXI.js 8 для участия в интересном проекте, который включает создание 2D-лабиринта с взаимодействием объектов. В дальнейшем проект будет адаптирован для веба.
Мы предлагаем сдельную оплату труда с возможностью перехода на полную занятость. Уровень оплаты обсуждается индивидуально — мы ценим профессионализм и готовы предложить достойные условия.
▎Что нужно делать:
• Разработка 2D-игры с использованием PIXI.js 8, включая физику взаимодействия объектов.
• Интеграция проекта в веб-среду.
• Работа в команде над реализацией функционала и оптимизацией производительности.
---
▎Требования к хард скилам:
• Отличное знание PIXI.js 8.
• Опыт работы с React.
• Навыки работы с анимацией и оптимизацией графики для веба.
• Знание TypeScript (будет плюсом).
• Опыт работы с WebGL и Canvas API (желательно).
• Опыт работы в сфере iGaming будет большим преимуществом.
---
▎Требования к софт скилам:
• Адекватное восприятие обратной связи и критики в рамках рабочих процессов.
• Умение работать в команде, готовность помогать коллегам.
• Ответственность и внимательность к деталям.
• Самостоятельность в решении задач и умение грамотно оценивать сроки выполнения.
---
▎Что мы предлагаем:
• Участие в интересном и нестандартном проекте
• Своевременную оплату труда
• Возможность проявить себя как профессионала и получить опыт в масштабных проектах.
• Гибкий график работы (удалённо).
• Возможность долгосрочного сотрудничества с переходом на полную занятость.
Если вы профессионал в PIXI.js 8 и хотите поработать над увлекательным проектом, напишите нам! Мы будем рады обсудить детали сотрудничества.
Связаться с нами можно по @lolodinpaladin
@Game_Dev_jobs
Lead Game Designer
Компания: MY.GAMES
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Если бы игры создавались с любовью, сколько любви нужно для одного уровня?
Подробнее: https://telegra.ph/Lead-Game-Designer-06-24
#game #gamedev
Компания: MY.GAMES
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Если бы игры создавались с любовью, сколько любви нужно для одного уровня?
Подробнее: https://telegra.ph/Lead-Game-Designer-06-24
#game #gamedev
Telegraph
Lead Game Designer
MY.GAMES is a leading European developer and publisher, driven by a singular goal: making great games that capture the hearts of players worldwide. Our community unites 1+ billion registered players. We’ve developed or produced games, including War Robots…
Разработчик Unity (уровня senior, tech lead, generalist и т.д.)
В молодую студию ищем коллегу-разработчика для создания игры с нуля. От кандидата ожидаем владение нашим стеком, практический опыт на каждом этапе разработки игр, самостоятельность и ответственность.
-Unity 6
-UniTask, UniRx/R3
-Spine2d
-опыт работы с анимацией
-UIToolkit
-опыт работы с Particles и VFX
-опыт написания шейдеров, ShaderGraph, Render Pipeline, Post processing
-Clean architecture
-опыт в разработке 2D мобильных игр
-опыт оптимизации
-Addressables
-Playfab, Firebase
-будет плюсом опыт с Houdini и Fmode
Предлагаем интересный проект, крутой коллектив, продуктивную атмосферу.
В сопроводительном письме приложите, пожалуйста, github.
Уровень ЗП 3- 4k$ Контакт : @assist_vzgd (https://www.tg-me.com/assist_vzgd) Анастасия
@Game_Dev_jobs
В молодую студию ищем коллегу-разработчика для создания игры с нуля. От кандидата ожидаем владение нашим стеком, практический опыт на каждом этапе разработки игр, самостоятельность и ответственность.
-Unity 6
-UniTask, UniRx/R3
-Spine2d
-опыт работы с анимацией
-UIToolkit
-опыт работы с Particles и VFX
-опыт написания шейдеров, ShaderGraph, Render Pipeline, Post processing
-Clean architecture
-опыт в разработке 2D мобильных игр
-опыт оптимизации
-Addressables
-Playfab, Firebase
-будет плюсом опыт с Houdini и Fmode
Предлагаем интересный проект, крутой коллектив, продуктивную атмосферу.
В сопроводительном письме приложите, пожалуйста, github.
Уровень ЗП 3- 4k$ Контакт : @assist_vzgd (https://www.tg-me.com/assist_vzgd) Анастасия
@Game_Dev_jobs
#резюме
Привет! Меня зовут Алексей Стрижов. Ищу оплачиваемую стажировку сценариста|разработчика исторических игр за 15-20k рублей с гибким графиком (для UE).
🔘Работал в исторических музеях России (коллабы с геймдев на выставках).
🔘 Развиваю насмотренность: путешествую по странам вокруг Тибета. Тревел-журналист с опытом в партнерских программах сферы культуры (истории), подкастер с рассказами о культурах Азии;
🔘Буду рад стажировке в UE5 за 15-20k рублей на 2-3 месяца.
Портфолио с бэкграундом и стэком тут. ()
tg: @aystrizhov
@Game_Dev_jobs
https://docs.google.com/presentation/d/1nJ2XsNevdhSw3ksyxDyn5FzpoSKymMLKLK-ZCZ_WiTU/edit?usp=sharing
Привет! Меня зовут Алексей Стрижов. Ищу оплачиваемую стажировку сценариста|разработчика исторических игр за 15-20k рублей с гибким графиком (для UE).
🔘Работал в исторических музеях России (коллабы с геймдев на выставках).
🔘 Развиваю насмотренность: путешествую по странам вокруг Тибета. Тревел-журналист с опытом в партнерских программах сферы культуры (истории), подкастер с рассказами о культурах Азии;
🔘Буду рад стажировке в UE5 за 15-20k рублей на 2-3 месяца.
Портфолио с бэкграундом и стэком тут. ()
tg: @aystrizhov
@Game_Dev_jobs
https://docs.google.com/presentation/d/1nJ2XsNevdhSw3ksyxDyn5FzpoSKymMLKLK-ZCZ_WiTU/edit?usp=sharing
Google Docs
Strizhov(rus)
Алексей Стрижов
Всем привет !
Ищем Ai-специалистов для создания концептов и анимаций. Только профи, портфолио обязательно. Стилизация - корпоративная графика.
Почта: [email protected] (mailto:[email protected])
@Game_Dev_jobs
Ищем Ai-специалистов для создания концептов и анимаций. Только профи, портфолио обязательно. Стилизация - корпоративная графика.
Почта: [email protected] (mailto:[email protected])
@Game_Dev_jobs
Игровая студия Next Genium в поисках волонтера программиста Unreal Engine 5
Не обязательно уметь делать всё, мы обучим и расскажем, то, чего вам будет не хватать.
Общий не обязательный пул:
Список навыков:
Опыт работы с системой контроля версий Git
Опыт работы в движке, знание его архитектуры
Опыт работы с блюпринтами, дататейблами, деревьями поведений
Будет плюсом:
Опыт создания UI при помощи виджет блюпринтов и MVVM
Минимальные знания или желание разобраться с С++
Что мы предлагаем:
- Занятость 16 часов в неделю
- Свободный график (можно работать по выходным)
- Волонтерство сроком в 1 месяц, по результатам можно получить предложение о работе:
- Работа на реальных ПК проектах
- Обучение любым видам работ в данной сфере
- Предоставление всех плагинов/ресурсов для работы
Для отклика по вакансии писать в телеграм: @Hr_gamedevv (https://www.tg-me.com/Hr_gamedevv)
@Game_Dev_jobs
Не обязательно уметь делать всё, мы обучим и расскажем, то, чего вам будет не хватать.
Общий не обязательный пул:
Список навыков:
Опыт работы с системой контроля версий Git
Опыт работы в движке, знание его архитектуры
Опыт работы с блюпринтами, дататейблами, деревьями поведений
Будет плюсом:
Опыт создания UI при помощи виджет блюпринтов и MVVM
Минимальные знания или желание разобраться с С++
Что мы предлагаем:
- Занятость 16 часов в неделю
- Свободный график (можно работать по выходным)
- Волонтерство сроком в 1 месяц, по результатам можно получить предложение о работе:
- Работа на реальных ПК проектах
- Обучение любым видам работ в данной сфере
- Предоставление всех плагинов/ресурсов для работы
Для отклика по вакансии писать в телеграм: @Hr_gamedevv (https://www.tg-me.com/Hr_gamedevv)
@Game_Dev_jobs
Telegram
HR NextGenium
Позиция: 3D Designer Mobile games
Компания: SVMD (https://svmd.io/creativeproduction)
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму (https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/)
@Game_Dev_jobs
Компания: SVMD (https://svmd.io/creativeproduction)
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму (https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/)
@Game_Dev_jobs
svmd.io
Creative Production
🚀Мы - OpenTech, команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации: дома, кварталы, бизнес-центры - всё, что можно представить.
Мы уже работаем с крупнейшими компаниями России, участвовали в проекте «МетаМосква» и не планируем на этом останавливаться.
👥 Ищем 3D-художников (Junior/Middle/Senior) в команду
🎯 Что предлагаем:
• Работа над крупными и значимыми проектами
• Команда профи.
• Гибкий формат — удалёнка/гибрид
• Достойный доход:
▫️ Junior — 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle — 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior — 150–300 тыс. ₽
• Оформление через ИП или самозанятость
• Растёшь — растут задачи и доход
🎨 Кого ищем:
Уверенных в себе 3D-артистов с опытом создания реалистичного контента, знанием Blender/3ds Max, пайплайнов (low/mid/high poly), навыками текстуринга и работы в Unreal Engine.
🌐 Подробнее о нас: [open-tech.online/ru](https://open-tech.online/ru/)
Для связи: https://www.tg-me.com/ykysi_mnym
📩 Пиши в личку, если хочешь делать крутые проекты вместе!
@Game_Dev_jobs
Мы уже работаем с крупнейшими компаниями России, участвовали в проекте «МетаМосква» и не планируем на этом останавливаться.
👥 Ищем 3D-художников (Junior/Middle/Senior) в команду
🎯 Что предлагаем:
• Работа над крупными и значимыми проектами
• Команда профи.
• Гибкий формат — удалёнка/гибрид
• Достойный доход:
▫️ Junior — 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle — 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior — 150–300 тыс. ₽
• Оформление через ИП или самозанятость
• Растёшь — растут задачи и доход
🎨 Кого ищем:
Уверенных в себе 3D-артистов с опытом создания реалистичного контента, знанием Blender/3ds Max, пайплайнов (low/mid/high poly), навыками текстуринга и работы в Unreal Engine.
🌐 Подробнее о нас: [open-tech.online/ru](https://open-tech.online/ru/)
Для связи: https://www.tg-me.com/ykysi_mnym
📩 Пиши в личку, если хочешь делать крутые проекты вместе!
@Game_Dev_jobs
open-tech.online
OpenTech | 3D AR/VR.
Комплексная разработка приложений виртуальной реальности для презентаций проектов в любых сферах, проведения маркетинговых кампаний, увеличения продаж и узнаваемости бренда.
Level/Environmental Artist
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем Level Artist для работы над PC-проектом.
Над чем работать:
Делаем PC-игру, где игроку придется
разбирать последствия сражений Кайдзю.
Что нужно делать:
• придумывать и оформлять уровни
• настраивать свет и атмосферу
Требования:
• опыт работы с Unity
• релевантное портфолио
• большей плюс - опыт работы с шейдерами
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/taFVNnncenwWrCkz5
@Game_Dev_jobs
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем Level Artist для работы над PC-проектом.
Над чем работать:
Делаем PC-игру, где игроку придется
разбирать последствия сражений Кайдзю.
Что нужно делать:
• придумывать и оформлять уровни
• настраивать свет и атмосферу
Требования:
• опыт работы с Unity
• релевантное портфолио
• большей плюс - опыт работы с шейдерами
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/taFVNnncenwWrCkz5
@Game_Dev_jobs
Приветствую!
Меня зовут Сергей Пащенко, я композитор. 🎹🎼
Коротко обо мне:
- Имею высшее музыкальное образование (МГИК).
- Музыкой занимаюсь 16 + лет
- Лауреат и дипломант всероссийских и международных музыкальных фестивалей по ансамблевой игре и игре на бас-гитаре (Гнесин Джаз, Гнесин Голос, Рояль в джазе, Многоликая гитара и др.)
- Имею 20.000+ слушателей за месяц на Яндекс Музыке в своём проекте (на момент 26.06.25)
- Мои композиции попадают в плейлисты на муз.площадках и собирают тысячи прослушиваний, лайков и сотни положительных комментариев в соц.сетях
Что я умею:
- Создание композиций любой сложности с использованием живых и миди инструментов в разных жанрах и с разными настроениями
- Базовое сведение и базовый мастеринг написанных композиций (пример в моём портфолио)
- Профессионально владею клавишными, гитарой, бас-гитарой и вокалом.
Имею возможность записывать самостоятельно у себя на студии необходимые для проекты живые инструменты.
- Профессионально владею Cubade, Logic Pro X, FLStudio, понимаю принципы работы схожих DAW (при необходимости оперативно их освою).
💻 Формат работы:
✅ Рассмотрю любой формат работы.
💼🎶Портфолио:
https://band.link/sergeypashenko
📨 Связь со мной:
Telegram: @Sergiobass
@Game_Dev_jobs
Меня зовут Сергей Пащенко, я композитор. 🎹🎼
Коротко обо мне:
- Имею высшее музыкальное образование (МГИК).
- Музыкой занимаюсь 16 + лет
- Лауреат и дипломант всероссийских и международных музыкальных фестивалей по ансамблевой игре и игре на бас-гитаре (Гнесин Джаз, Гнесин Голос, Рояль в джазе, Многоликая гитара и др.)
- Имею 20.000+ слушателей за месяц на Яндекс Музыке в своём проекте (на момент 26.06.25)
- Мои композиции попадают в плейлисты на муз.площадках и собирают тысячи прослушиваний, лайков и сотни положительных комментариев в соц.сетях
Что я умею:
- Создание композиций любой сложности с использованием живых и миди инструментов в разных жанрах и с разными настроениями
- Базовое сведение и базовый мастеринг написанных композиций (пример в моём портфолио)
- Профессионально владею клавишными, гитарой, бас-гитарой и вокалом.
Имею возможность записывать самостоятельно у себя на студии необходимые для проекты живые инструменты.
- Профессионально владею Cubade, Logic Pro X, FLStudio, понимаю принципы работы схожих DAW (при необходимости оперативно их освою).
💻 Формат работы:
✅ Рассмотрю любой формат работы.
💼🎶Портфолио:
https://band.link/sergeypashenko
📨 Связь со мной:
Telegram: @Sergiobass
@Game_Dev_jobs
band.link
Sergey Pashenko | BandLink
BandLink site: actual news, releases, concerts, and videos!
Разработчик Unity (уровня senior, tech lead, generalist и т.д.)
В молодую студию ищем коллегу-разработчика для создания игры с нуля. От кандидата ожидаем владение нашим стеком, практический опыт на каждом этапе разработки игр, самостоятельность и ответственность.
-Unity 6
-UniTask, UniRx/R3
-Spine2d
-опыт работы с анимацией
-UIToolkit
-опыт работы с Particles и VFX
-опыт написания шейдеров, ShaderGraph, Render Pipeline, Post processing
-Clean architecture
-опыт в разработке 2D мобильных игр
-опыт оптимизации
-Addressables
-Playfab, Firebase
-будет плюсом опыт с Houdini и Fmode
Предлагаем интересный проект, крутой коллектив, продуктивную атмосферу.
В сопроводительном письме приложите, пожалуйста, github.
Уровень ЗП 3- 4k$ Контакт : @assist_vzgd (https://www.tg-me.com/assist_vzgd) Анастасия
@Game_Dev_jobs
В молодую студию ищем коллегу-разработчика для создания игры с нуля. От кандидата ожидаем владение нашим стеком, практический опыт на каждом этапе разработки игр, самостоятельность и ответственность.
-Unity 6
-UniTask, UniRx/R3
-Spine2d
-опыт работы с анимацией
-UIToolkit
-опыт работы с Particles и VFX
-опыт написания шейдеров, ShaderGraph, Render Pipeline, Post processing
-Clean architecture
-опыт в разработке 2D мобильных игр
-опыт оптимизации
-Addressables
-Playfab, Firebase
-будет плюсом опыт с Houdini и Fmode
Предлагаем интересный проект, крутой коллектив, продуктивную атмосферу.
В сопроводительном письме приложите, пожалуйста, github.
Уровень ЗП 3- 4k$ Контакт : @assist_vzgd (https://www.tg-me.com/assist_vzgd) Анастасия
@Game_Dev_jobs
Senior Game Designer
Запускаем проект в жанре virtual pet, нам нужен сильный геймдизайнер, который возьмет всё в свои руки с начала и заложит фундамент новой мобильной игры.
Задачи:
-Разработка GDD-документации с нуля (от core loop до монетизации);
- Идея и описание механики, прогрессии, меты и экономики virtual pet-игры;
-Формирование UX и базовых игровых фич;
-Сбор рефов,трендов и адаптация идеи;
- Система баланса, настройка игровых конфиг.
Требования:
- Опыт 3+ года на позиции Game Designer (желательно virtual pet, casual, simulation, idle);
- Системное, аналитическое мышление и хороший вкус;
- Навык писать GDD ясно и по делу;
- Опыт создания игровых экономик, настройки баланса, работы с конфигами;
- Самостоятельный, ответственный спец
Что предлагаем:
-Участие в создании проекта с нуля — от идеи до релиза;
-Гибкий удалённый график;
- Заработная плата 2-3к USD
-Минимум бюрократии, максимум самостоятельности.
Присылай отклик, резюме и портфолио .
Контакт: @assist_vzgd Анастасия
@Game_Dev_jobs
Запускаем проект в жанре virtual pet, нам нужен сильный геймдизайнер, который возьмет всё в свои руки с начала и заложит фундамент новой мобильной игры.
Задачи:
-Разработка GDD-документации с нуля (от core loop до монетизации);
- Идея и описание механики, прогрессии, меты и экономики virtual pet-игры;
-Формирование UX и базовых игровых фич;
-Сбор рефов,трендов и адаптация идеи;
- Система баланса, настройка игровых конфиг.
Требования:
- Опыт 3+ года на позиции Game Designer (желательно virtual pet, casual, simulation, idle);
- Системное, аналитическое мышление и хороший вкус;
- Навык писать GDD ясно и по делу;
- Опыт создания игровых экономик, настройки баланса, работы с конфигами;
- Самостоятельный, ответственный спец
Что предлагаем:
-Участие в создании проекта с нуля — от идеи до релиза;
-Гибкий удалённый график;
- Заработная плата 2-3к USD
-Минимум бюрократии, максимум самостоятельности.
Присылай отклик, резюме и портфолио .
Контакт: @assist_vzgd Анастасия
@Game_Dev_jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В нейронку Kling AI теперь можно закинуть озвучку на ЛЮБОЙ видос, хоть из TikTok, хоть с вашей галереи:
• Подгружаете видео — и сервис сам накидывает аудио
• Можно сгенерить несколько вариантов озвучки и выбрать лучший
• Не надо пересобирать весь ролик, как в том же VEO-3
• Работает бесплатно, пока в тесте — значит, надо брать, пока не прикрутили ценник
Тестить тут: klingai.com
@Game_Dev_jobs
• Подгружаете видео — и сервис сам накидывает аудио
• Можно сгенерить несколько вариантов озвучки и выбрать лучший
• Не надо пересобирать весь ролик, как в том же VEO-3
• Работает бесплатно, пока в тесте — значит, надо брать, пока не прикрутили ценник
Тестить тут: klingai.com
@Game_Dev_jobs
Нужен специалист-генералист по Unreal Engine 4 (версия 4.26), который сможет:
Оценить текущую сцену и подход к фоляжу.
Настроить мастер-материалы, функции и сезонность.
Дать рекомендации по оптимизации и лучшим практикам для окружения.
Провести краш-курс или обучить ключевым приёмам настройки фоляжа и материалов.
Что важно:
Опыт работы с фоляжем, ландшафтами и окружением в UE4.
Понимание оптимизации ассетов для больших территорий.
Умение понятно объяснять и выстраивать рабочий пайплайн.
Формат: разовые консультации, настройка и обучение.
Контакты: @Boeing_747ER
@Game_Dev_jobs
Оценить текущую сцену и подход к фоляжу.
Настроить мастер-материалы, функции и сезонность.
Дать рекомендации по оптимизации и лучшим практикам для окружения.
Провести краш-курс или обучить ключевым приёмам настройки фоляжа и материалов.
Что важно:
Опыт работы с фоляжем, ландшафтами и окружением в UE4.
Понимание оптимизации ассетов для больших территорий.
Умение понятно объяснять и выстраивать рабочий пайплайн.
Формат: разовые консультации, настройка и обучение.
Контакты: @Boeing_747ER
@Game_Dev_jobs
Друзья, мы сейчас в поисках технического UI дизайнера.
Технический UI дизайнер в Unreal Engine 5:
- понимание работы в материалах и их паттернах.
- Умение работать с UMG
- Умение создавать анимации UI в UE5 с использованием других вспомогательных инструментов
- Хорошее понимание BP
Будет плюсом знание инструмента motion design в Unreal Engine 5.
⚠️Друзья, сразу присылайте портфолио. С начала портфолио, а далее диалоги. ⚠️
Контакты для связи:
@AlexLenon
@Game_Dev_jobs
Технический UI дизайнер в Unreal Engine 5:
- понимание работы в материалах и их паттернах.
- Умение работать с UMG
- Умение создавать анимации UI в UE5 с использованием других вспомогательных инструментов
- Хорошее понимание BP
Будет плюсом знание инструмента motion design в Unreal Engine 5.
⚠️Друзья, сразу присылайте портфолио. С начала портфолио, а далее диалоги. ⚠️
Контакты для связи:
@AlexLenon
@Game_Dev_jobs
Game Designer
Компания: MY.GAMES
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему game designer всегда в хорошом настроении? Потому что у него всегда есть "уровень" для улучшения!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-Designer-06-30-2
#game #gamedev
Компания: MY.GAMES
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему game designer всегда в хорошом настроении? Потому что у него всегда есть "уровень" для улучшения!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-Designer-06-30-2
#game #gamedev
Telegraph
Game Designer
MY.GAMES is a leading European developer and publisher, driven by a singular goal: making great games that capture the hearts of players worldwide. Our community unites 1+ billion registered players. We’ve developed or produced games, including War Robots…
QA engineer (gamedev)
Компания: BLACKHUB GAMES
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему QA-инженеры в геймдеве не играют в прятки? Они слишком хорошо находят баги!
Подробнее: https://telegra.ph/QA-engineer-gamedev-06-30
#game #gamedev
Компания: BLACKHUB GAMES
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему QA-инженеры в геймдеве не играют в прятки? Они слишком хорошо находят баги!
Подробнее: https://telegra.ph/QA-engineer-gamedev-06-30
#game #gamedev
Telegraph
QA engineer (gamedev)
Привет! Мы - команда BLACKHUB Games, работаем над развитием и продвижением нашей сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA, в которую ежедневно заходят более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте составляет 100.000. Мы стремимся к постоянному развитию, тестируя…
Game Designer
Компания: ООО Зет-Софтвер Рус
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему многие идут в гейм-дизайнеры? Чтобы играть на работе и не чувствовать вины!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-Designer-06-30-3
#game #gamedev
Компания: ООО Зет-Софтвер Рус
Зарплата: Не указана
Тип занятости:
Почему многие идут в гейм-дизайнеры? Чтобы играть на работе и не чувствовать вины!
Подробнее: https://telegra.ph/Game-Designer-06-30-3
#game #gamedev
Telegraph
Game Designer
Who we are: We are Z-Software RUS a subsidiary of Z-Software GmbH. Z-Software GmbH, founded in 2008, is a passionate and long-standing multi-platform and multi-genre video game development studio based in Dortmund, Germany. With over 19 released products…
#резюме
Всем привет.
Меня зовут Александр, и я нарративный дизайнер с опытом лида.
Подробное резюме на русском:
Подробное резюме на английском: https://docs.google.com/document/d/1YLo0BF027hoo7Qw-1645amFWdpCOA_bPK8iKZ4CGi-s/edit?usp=sharing
Я участвовал в старте разработки и запуске раннего доступа проекта Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG компании Dark Crystal Games. Параллельно с этим работал над Hazardous Space в порядке партнёрской помощи.
Также трудился в компании G5 Entertainment над Jewels of Rome, позже в Playrix, проект Homescapes.
Последний значимый проект — online-PvPvE лутер-шутер HAWKED от MyGames.
Помимо геймдева я написал около пяти десятков рассказов и три романа, один из которых вышел в серии "Мир Дозоров" Сергея Лукьяненко, и ещё один — в серии "Звёздная авантюра" издательства АСТ.
Страница с произведениями: https://author.today/u/a_lepehin/works
Несколько раз участвовал в литературных конкурсах (Рваная грелка, Новая фантастика, Бумажный слон, Мини-проза, ШСП, Аэлита, Эволюция человечества и т.д.), выходил в финалы, занимал призовые места.
Надеюсь, что мои таланты найдут применение там, где нужны хорошие сюжеты, грамотные тексты, ответственность и вдумчивость.
Связаться со мной можно так:
ТГ: @axel_levine
VK: https://vk.com/lioppa_begemoth
Email: [email protected] (mailto:[email protected])
С уважением,
Александр Лепехин.
@Game_Dev_jobs
https://docs.google.com/document/d/1r5ZmkhW-kvNqkhxmbVbBIpoqaM75bYDLBmUJlJS1lmM/edit?usp=sharing
Всем привет.
Меня зовут Александр, и я нарративный дизайнер с опытом лида.
Подробное резюме на русском:
Подробное резюме на английском: https://docs.google.com/document/d/1YLo0BF027hoo7Qw-1645amFWdpCOA_bPK8iKZ4CGi-s/edit?usp=sharing
Я участвовал в старте разработки и запуске раннего доступа проекта Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG компании Dark Crystal Games. Параллельно с этим работал над Hazardous Space в порядке партнёрской помощи.
Также трудился в компании G5 Entertainment над Jewels of Rome, позже в Playrix, проект Homescapes.
Последний значимый проект — online-PvPvE лутер-шутер HAWKED от MyGames.
Помимо геймдева я написал около пяти десятков рассказов и три романа, один из которых вышел в серии "Мир Дозоров" Сергея Лукьяненко, и ещё один — в серии "Звёздная авантюра" издательства АСТ.
Страница с произведениями: https://author.today/u/a_lepehin/works
Несколько раз участвовал в литературных конкурсах (Рваная грелка, Новая фантастика, Бумажный слон, Мини-проза, ШСП, Аэлита, Эволюция человечества и т.д.), выходил в финалы, занимал призовые места.
Надеюсь, что мои таланты найдут применение там, где нужны хорошие сюжеты, грамотные тексты, ответственность и вдумчивость.
Связаться со мной можно так:
ТГ: @axel_levine
VK: https://vk.com/lioppa_begemoth
Email: [email protected] (mailto:[email protected])
С уважением,
Александр Лепехин.
@Game_Dev_jobs
https://docs.google.com/document/d/1r5ZmkhW-kvNqkhxmbVbBIpoqaM75bYDLBmUJlJS1lmM/edit?usp=sharing
Google Docs
Alexander Lepekhin, Narrative Designer
Alexander Lepekhin, Narrative Designer Skills and Abilities Screenwriting conceptualization: from high concept to fleshing out the details of an existing setting; creation of lore, atmosphere, and narrative content of the project; plot development (linear…
Геймдизайнер
Игровая студия Next Genium ищет геймдизайнера - волонтера на ПК проект.
PC Игры в разных жанрах.
Условия:
- Работа не оплачиваемая, свободный график (работа в удобное время)
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Что мы предлагаем:
- Занятость 16 часов в неделю
- Свободный график (можно работать по выходным)
- Волонтерство сроком в 1 месяц, по результатам можно получить предложение о работе
- Реальная практика на крупных ПК проектах
Для отклика по вакансии писать в телеграм: @Hr_gamedevv
@Game_Dev_jobs
Игровая студия Next Genium ищет геймдизайнера - волонтера на ПК проект.
PC Игры в разных жанрах.
Условия:
- Работа не оплачиваемая, свободный график (работа в удобное время)
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Что мы предлагаем:
- Занятость 16 часов в неделю
- Свободный график (можно работать по выходным)
- Волонтерство сроком в 1 месяц, по результатам можно получить предложение о работе
- Реальная практика на крупных ПК проектах
Для отклика по вакансии писать в телеграм: @Hr_gamedevv
@Game_Dev_jobs