Forwarded from Houdini Forum
Blood Fx from Houdini to UE5
| iLearnHoudini
#houdini #unreal #ue5 #tutorial #fx #blood #export #eng
part1 | part2
.
| iLearnHoudini
#houdini #unreal #ue5 #tutorial #fx #blood #export #eng
part1 | part2
.
YouTube
Houdini Tutorial: Blood Fx from Houdini to UE5 (PART 1)
Blood FX from Houdini to Unreal Engine 5+ - Part 1
In Part 1, I'll briefly talk about blood, and show you some references. Then, we create the source and add custom velocities to art direct our FX.
I'll try to explain in detail every step, however, some…
In Part 1, I'll briefly talk about blood, and show you some references. Then, we create the source and add custom velocities to art direct our FX.
I'll try to explain in detail every step, however, some…
👍5😍2
Forwarded from Houdini Forum
Вафельный стаканчик (вафельная розетка)
| Rohan Dalvi
#houdini #tutorial #modeling #food #props #vop #volume #eng
https://youtu.be/1U1M3KynLes
| Rohan Dalvi
#houdini #tutorial #modeling #food #props #vop #volume #eng
https://youtu.be/1U1M3KynLes
YouTube
Making an ice cream - Lesson 1 - Modeling the waffle cone.
File
https://www.dropbox.com/m10quapnqxfsy05/ice%20cream%20lesson%201%20-%20waffle.hiplc/dl0
for more Houdini training visit,
https://www.rohandalvi.net/
https://www.dropbox.com/m10quapnqxfsy05/ice%20cream%20lesson%201%20-%20waffle.hiplc/dl0
for more Houdini training visit,
https://www.rohandalvi.net/
👍5
Forwarded from Houdini Forum
Создание рельефа с использованием спутниковых данных (LIDAR) в Houdini для Unreal Engine
| Алексей Пляскин
#houdini #unreal #ue5 #course #tutorial #environment #heightfield #lidar #rus
Intro | Playlist
.
| Алексей Пляскин
#houdini #unreal #ue5 #course #tutorial #environment #heightfield #lidar #rus
Intro | Playlist
.
YouTube
01 Введение в LIDAR для работы в Houdini #lidar #houdini
#ue5 #unrealengine5 #houdini #tutorial #landscape
🔥6👍1
Forwarded from Houdini Forum
VDB noise masking
| Rohan Dalvi
#houdini #tutorial #vdb #vop #volume #modeling #deform #eng
https://youtu.be/r_neFYODTuE
| Rohan Dalvi
#houdini #tutorial #vdb #vop #volume #modeling #deform #eng
https://youtu.be/r_neFYODTuE
YouTube
Houdini - VDB noise masking
for more Houdini training visit,
https://www.rohandalvi.net/
https://www.rohandalvi.net/
Forwarded from Houdini Forum
Patches and Stitces
| Konstantin Magnus
#houdini #tutorial #modeling #cloth #deform #uv #tool #eng
https://youtu.be/sQMdjzISSUg
| Konstantin Magnus
#houdini #tutorial #modeling #cloth #deform #uv #tool #eng
https://youtu.be/sQMdjzISSUg
YouTube
Patches and Stitches – Houdini Tutorial
How to turn a mesh into patches with stitches using SideFX Houdini.
PATREON: https://www.patreon.com/konstantinmagnus
FILE: https://procegen.konstantinmagnus.de/stitching-a-patchwork
00:00 Introduction
00:57 Patches
07:01 Stitches
11:58 Additional seams…
PATREON: https://www.patreon.com/konstantinmagnus
FILE: https://procegen.konstantinmagnus.de/stitching-a-patchwork
00:00 Introduction
00:57 Patches
07:01 Stitches
11:58 Additional seams…
🔥5
Forwarded from Houdini Forum
Heightfields and VDB
| cgside
#houdini #heightfield #vdb #volume #vop #environment #mount #eng
https://youtu.be/Ue-Wuo87YJI
| cgside
#houdini #heightfield #vdb #volume #vop #environment #mount #eng
https://youtu.be/Ue-Wuo87YJI
YouTube
Procedural tips | Heightfields and VDB
In this video I share with you a few tips when dealing with heightfields and VDB's in Houdini.
Grab the scene on patreon:
https://www.patreon.com/cgside
My free tools and premium courses:
https://gumroad.com/cgside
Thank you!
#houdini #vdb #procedural…
Grab the scene on patreon:
https://www.patreon.com/cgside
My free tools and premium courses:
https://gumroad.com/cgside
Thank you!
#houdini #vdb #procedural…
👏4❤3
Forwarded from Houdini Forum
Матчасть для гексагонов
| Houdini
#houdini #generator #pattern #vex #environment #environment
https://youtu.be/nbxhnCvexdA
| Houdini
#houdini #generator #pattern #vex #environment #environment
https://youtu.be/nbxhnCvexdA
YouTube
Finding Patterns – The Math Behind HEXAGONA | Christos Stavridis | EPC 2023
Who likes patterns, is all about procedural systems, loves world-building, and has a not-so-secret obsession with hexagons? I know I do, and that’s what has led me to build HEXAGONA in the first place. If you do too, we’re friends already and you should also…
Crafting World Partition Landscape using Houdini - Erwin Heyms
| Houdini
#houdini #unreal #ue5 #environment #heightfield #ubisoft #eng
https://youtu.be/baM-3JWcPJE
| Houdini
#houdini #unreal #ue5 #environment #heightfield #ubisoft #eng
https://youtu.be/baM-3JWcPJE
YouTube
Massive Worlds – Crafting World Partition Landscapes using Houdini | Erwin Heyms | EPC 2023
Learn how to use the E-Houdini Academy “Massive Worlds” toolset to procedurally create, edit and manage massive open world landscapes in Unreal 5.1. Providing a new and powerful pipeline for open world building, the “Massive Worlds” toolset empowers you to…
Exporting Sim to Nvidia Omniverse (USD composer)
| edstudios
#houdini #nvidia #omniverse #tutorial #sim #export #eng
https://youtu.be/sWfKw2nTltE
| edstudios
#houdini #nvidia #omniverse #tutorial #sim #export #eng
https://youtu.be/sWfKw2nTltE
YouTube
Exporting Simulations from Houdini to Nvidia Omniverse (USD Composer)
In this Nvidia Omniverse tutorial, I'll show you how to export your simulations / animations from Houdini to Nvidia Omniverse - USD Composer (formerly Create) for real time rendering using the latest Houdini Connector. Previously when exporting simulations…
👍2
Forwarded from Hipnc Club
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дима Крипаков записал микроурок о генерации абстрактных паттернов геометрии с помощью Stable Houdini.
Если вы пропустили, то Stable Houdini - это мой набор ассетов для работы с нейросетью Stable Diffusion из PDG.
https://github.com/stassius/StableHoudini
#stablehoudini #stablediffusion #урок
Если вы пропустили, то Stable Houdini - это мой набор ассетов для работы с нейросетью Stable Diffusion из PDG.
https://github.com/stassius/StableHoudini
#stablehoudini #stablediffusion #урок
🔥13
Процедурный ландшафт для Unreal Engine
| Алексей Пляскин
А давай Алексею лайков навалим в ютубчик 👍
#houdini #новичкам #unreal #ue5 #course #tutorial #environment #heightfield #rus
Intro | Playlist
.
| Алексей Пляскин
А давай Алексею лайков навалим в ютубчик 👍
#houdini #новичкам #unreal #ue5 #course #tutorial #environment #heightfield #rus
Intro | Playlist
.
YouTube
01 Как создать свой проект в Houdini (Создание проекта)
Setting up our houdini project
🔥11👍2
Forwarded from Houdini Shark
Интересна ли тема с мебелью?
Final Results
50%
Да, продолжай!
34%
Нет. Потом просто один пост с видео как оно все работает, уже готовое
14%
Давай стримы по мебели. Интересно!
1%
Свой ответ в комменты
Forwarded from Hipnc Club
Вы наверняка уже пробовали ChatGPT для разработки VEX или Python-кода. И скорее всего заметили, что его порой очень сильно глючит, особенно в том, что касается Векса.
Вместо ChatGPT лучше использовать дообученную его версию, заточенную на программирование, например https://codeium.com/.
Это расширение для VS Code, оно бесплатное, надо только зарегистрироваться на сайте, установить расширение и авторизоваться.
Я им пользуюсь последний месяц. По результатам моих тестов оно сильно ускоряет разработку на Python. Во-первых вместо поиска каких-то специфичных функций в документации можно просто спросить по-русски. Во-вторых он знает библиотеку hou. В-третьих он в реальном времени генерирует варианты автозаполнения, часто угадывая строку, которую я хочу написать. Это очень прикольно, пишешь несколько букв, нажимаешь Таб — и строка целиком подставляется со всеми нужными функциями и параметрами.
По поводу Векса — он его знает, но часто пытается написать код для Detail Wrangle. Нужно дополнительно объяснять, что я хочу Point wrangle и @ptnum содержит номер текущей точки.
В конечном итоге вам придется самостоятельно находить косяки в коде и указывать на них, чтобы через несколько итераций получить что-то работоспособное, так что совсем без понимания программирования не обойтись. Но каких-нибудь полгода назад и такое казалось фантастикой.
#ии #программирование
Вместо ChatGPT лучше использовать дообученную его версию, заточенную на программирование, например https://codeium.com/.
Это расширение для VS Code, оно бесплатное, надо только зарегистрироваться на сайте, установить расширение и авторизоваться.
Я им пользуюсь последний месяц. По результатам моих тестов оно сильно ускоряет разработку на Python. Во-первых вместо поиска каких-то специфичных функций в документации можно просто спросить по-русски. Во-вторых он знает библиотеку hou. В-третьих он в реальном времени генерирует варианты автозаполнения, часто угадывая строку, которую я хочу написать. Это очень прикольно, пишешь несколько букв, нажимаешь Таб — и строка целиком подставляется со всеми нужными функциями и параметрами.
По поводу Векса — он его знает, но часто пытается написать код для Detail Wrangle. Нужно дополнительно объяснять, что я хочу Point wrangle и @ptnum содержит номер текущей точки.
В конечном итоге вам придется самостоятельно находить косяки в коде и указывать на них, чтобы через несколько итераций получить что-то работоспособное, так что совсем без понимания программирования не обойтись. Но каких-нибудь полгода назад и такое казалось фантастикой.
#ии #программирование
👍15❤2
Forwarded from Houdini Forum
Создаем здания из мегасканов
| Houdini Element
#houdini #unreal #ue5 #tutorial #generator #building #tool #environment #eng
https://youtu.be/N4LWSeDOfJ4
| Houdini Element
#houdini #unreal #ue5 #tutorial #generator #building #tool #environment #eng
https://youtu.be/N4LWSeDOfJ4
YouTube
Creating buildings from Megascans building modules in Houdini tutorial
For any custom tools used in the tutorial download them for free at https://github.com/viktors-a/MASSEParmUtilities
TIMESTAMPS:
0:00 End result
0:31 Setup
02:00 Importing geometry in Houdini
06:40 Setting up initial modules
11:50 Setting up the initial ground…
TIMESTAMPS:
0:00 End result
0:31 Setup
02:00 Importing geometry in Houdini
06:40 Setting up initial modules
11:50 Setting up the initial ground…
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С началом лета всех ☀️🌊 🏖️
👍11🎉9🤩4❤2❤🔥1🥰1
PDG for Games | Simon Verstraete
| Houdini
#houdini #unreal #ue5 #pdg #tutorial #tool #export #eng
https://youtu.be/hIBnwrNHsZo
| Houdini
#houdini #unreal #ue5 #pdg #tutorial #tool #export #eng
https://youtu.be/hIBnwrNHsZo
YouTube
PDG for Games | Simon Verstraete | EPC 2023
In this workshop, Simon will show the basics of PDG in Houdini to efficiently create game assets and levels. PDG is a powerful toolset that will take your Houdini to the next level. During the workshop, you will learn to setup PDG networks for automation.…
🔥5❤🔥2
Fast Game World Prototyping
| Houdini
#houdini #unreal #ue5 #tutorial #environment #heightfield #cliff #export #eng
https://youtu.be/Duhdhc1JEwo
| Houdini
#houdini #unreal #ue5 #tutorial #environment #heightfield #cliff #export #eng
https://youtu.be/Duhdhc1JEwo
YouTube
Fast Game World Prototyping | Thomas Tobin | EPC 2023
Leveraging new Unreal 5.1 features, such as Landscape Edit Layers, you’ll learn how to use this non-destructive, Houdini empowered pipeline to procedurally shape your worlds.
Thomas Tobin is a Lead Technical Artist working @ Rainbow Studios. Trained initially…
Thomas Tobin is a Lead Technical Artist working @ Rainbow Studios. Trained initially…
👏6
UI Fluid Hralth Orb
| Simon Houdini
#houdini #unreal #ue5 #tutorial #fx #flip #eng
https://youtu.be/pIFbZlqO1q8
| Simon Houdini
#houdini #unreal #ue5 #tutorial #fx #flip #eng
https://youtu.be/pIFbZlqO1q8
YouTube
UI Fluid Health Orb || Houdini and Unreal Tutorial
These are the source files form the tutorial, you will see how the fluid orb for the interface was created. This is using the powerful combination of Houdini, Substance Designer, and Unreal Engine.
Houdini is used to make the fluid geometry that will be…
Houdini is used to make the fluid geometry that will be…
🔥5❤1👍1