Начинаем обзор игр. Сначала так же ограничим себя в 20 минут, но потом ограничивать себя сильно не будем. Так что на каждую игру можем хоть по часу уделить. Игры думаю залипательные, так что будем кайфовать! В конце стрима выберем следующие игры на обзор.
Первыми на очереди эти игры:
Hikikomori life
Бурить-Копать!
Schematic Void
Танки: Большая Битва 2
Стримы тут:
12 апреля, в 20:00 мск
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Спасибо за стрим всем зрителям! Огромное спасибо разработчикам этих замечательных игр!
Я очень устала, но безумно рада, что мы постримили)))
Кая нам снова привела рейд, кажется я уже должна её и тут отметить в благодарность вот её тг канал, она стримит всякое прикольное, а ещё рисует, а ещё музицирует!
Я бы ещё поиграла в Hikikomori life отдельно, но пока нет на это свободного времени и сил... Ну или денег😅 прям медитативно там можно позалипать в какую-то типа рутину, как-то приятно сделан баланс выборов того, чем можно заняться. Как минимум первый час игры такое ощущение оставил - свободы выбора)))
Танки: Большая Битва 2 — визуально привлекательный проект, желаю разработчику прокачаться в том, как вводить игрока в игру и удерживать его там. По моему скромному мнению предварительные шоукейсы и плейтесты могли бы выявить многие проблемы заранее
Schematic Void... ну это было очень мало! Я думала всё таки 9 уровней будет)) Это был шикарный эффект надкусанного бутерброда! Только втянулся и резко закончилось... Хочу на стриме поиграть на релизе! И позвать разработчика на стрим поболтать. Если разработчик читает это — напиши мне, как выпустишь игру, пожалуйста! Если не читает, то кто за ней следит, пните меня, когда она выйдет, я ж могу упустить..
Ну и Бурить-Копать! чего тут скажешь. Почётные граждане нашего сообщества, ветераны джемов, участники и бдители нашего рейтинга. Игра уже почти на каждом утюге... Желаю вам нового вдохновения и грандиозных успехов!
Я очень устала, но безумно рада, что мы постримили)))
Кая нам снова привела рейд, кажется я уже должна её и тут отметить в благодарность вот её тг канал, она стримит всякое прикольное, а ещё рисует, а ещё музицирует!
Я бы ещё поиграла в Hikikomori life отдельно, но пока нет на это свободного времени и сил... Ну или денег
Танки: Большая Битва 2 — визуально привлекательный проект, желаю разработчику прокачаться в том, как вводить игрока в игру и удерживать его там. По моему скромному мнению предварительные шоукейсы и плейтесты могли бы выявить многие проблемы заранее
Schematic Void... ну это было очень мало! Я думала всё таки 9 уровней будет)) Это был шикарный эффект надкусанного бутерброда! Только втянулся и резко закончилось... Хочу на стриме поиграть на релизе! И позвать разработчика на стрим поболтать. Если разработчик читает это — напиши мне, как выпустишь игру, пожалуйста! Если не читает, то кто за ней следит, пните меня, когда она выйдет, я ж могу упустить..
Ну и Бурить-Копать! чего тут скажешь. Почётные граждане нашего сообщества, ветераны джемов, участники и бдители нашего рейтинга. Игра уже почти на каждом утюге... Желаю вам нового вдохновения и грандиозных успехов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Эта очень важная неделя, за неё нужно успеть очень-очень многое. Держите за меня кулачки, грядёт что-то грандиозное! Ну и стрим поэтому всего один, за то какой)) Новая порция классных игр в четверг
Список игр на стрим:
Souper Game
Slipgate
ЛэндЛорды
Подземелье дизлайков
чт
Стримы тут:
sponsr.ru/indievarvars
Или прямым донатом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В четверг новая четвёрка игр! Первую разработчики очень-очень просят поиграть, вторая шутер, с третьей мне нужна будет ваша помощь и участие, на четвёртую тоже надеюсь разработчик придёт посмотреть, снова наша джемовская игра
Будем играть в таком порядке:
Souper Game
Slipgate
ЛэндЛорды
Подземелье дизлайков
Стримы тут:
17 апреля, в 20:00 мск
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как вы относитесь к стелсу? А к стелсу в головоломках?
Поделитесь примерами игр, где вам нравится стелс, пожалуйста!
Поделитесь примерами игр, где вам нравится стелс, пожалуйста!
Почти 6 часов стрима... Я должна что-то написать по этому поводу ::)
Во-первых, спасибо всем, кто был на стриме! Кто был весь стрим, не весь стрим, кто общался и кто помалкивал. Было весело!
Давайте по порядку. Суп... Ну не знаю, чего я ожидала. Мне конечно сложно на таких стримах, я не понимаю иногда, мне комментировать происходящее как игрок или как гейм-дизайнер. В целом вообще не мой жанр, я как нудный стример на такое могу только поворчать))
Slipgate - пока выглядит сыро. Если бы не баги, может я бы ещё пощупала... Замахиваться на дум, кваку и халфу - это конечно сильно... Пока далеко не дотягивает по ощущениям. Да, я ворчун ещё тот. Нет, я не прочувствовала ностальгии от любимых шутеров. Есть потенциал на это, но капец как много надо работать практически над всеми механиками. Сломанный прыжок, коллизии, взаимодействия с предметами - очень ломают погружение и ностальгию. Отсылки чувствуются, но хочется не винегрета в сюжете. Ну и баг запер нас в туалете (это же баг? а не отсылка к какому-то хоррору?)
ЛэндЛорды - нет обучения. игра не играется. скучно. бессмысленно. беспощадно
Подземелье дизлайков - у меня что-то пошло не так, я прокачала не то и стало сложно... Залипнуть не получилось
Мы слишком быстро прошли последние три игры и осталось много времени, решили заполнить эту пустоту визуальной новеллой.
И поиграли в "Грации: Посмертное желание"
Потратили на неё 3 часа, нас затянуло это беспросветное безумие. Игра про девочку, которая не готова принимать никаких решений и брать хоть малейшую ответственность за свою жизнь, всё глубже и глубже погружаясь в пучину мрака, которая её в итоге и поглотила. Хотя светлых вещей вокруг неё было куда больше, но "проще" же считать мелкие неудачи за день и гордиться ими.
Было весело)))
Во-вторых
ВК | Твич | Ютуб
За клип спасибо Alex Heretic
Во-первых, спасибо всем, кто был на стриме! Кто был весь стрим, не весь стрим, кто общался и кто помалкивал. Было весело!
Давайте по порядку. Суп... Ну не знаю, чего я ожидала. Мне конечно сложно на таких стримах, я не понимаю иногда, мне комментировать происходящее как игрок или как гейм-дизайнер. В целом вообще не мой жанр, я как нудный стример на такое могу только поворчать))
Slipgate - пока выглядит сыро. Если бы не баги, может я бы ещё пощупала... Замахиваться на дум, кваку и халфу - это конечно сильно... Пока далеко не дотягивает по ощущениям. Да, я ворчун ещё тот. Нет, я не прочувствовала ностальгии от любимых шутеров. Есть потенциал на это, но капец как много надо работать практически над всеми механиками. Сломанный прыжок, коллизии, взаимодействия с предметами - очень ломают погружение и ностальгию. Отсылки чувствуются, но хочется не винегрета в сюжете. Ну и баг запер нас в туалете (это же баг? а не отсылка к какому-то хоррору?)
ЛэндЛорды - нет обучения. игра не играется. скучно. бессмысленно. беспощадно
Подземелье дизлайков - у меня что-то пошло не так, я прокачала не то и стало сложно... Залипнуть не получилось
Мы слишком быстро прошли последние три игры и осталось много времени, решили заполнить эту пустоту визуальной новеллой.
И поиграли в "Грации: Посмертное желание"
Потратили на неё 3 часа, нас затянуло это беспросветное безумие. Игра про девочку, которая не готова принимать никаких решений и брать хоть малейшую ответственность за свою жизнь, всё глубже и глубже погружаясь в пучину мрака, которая её в итоге и поглотила. Хотя светлых вещей вокруг неё было куда больше, но "проще" же считать мелкие неудачи за день и гордиться ими.
Было весело)))
Во-вторых
ВК | Твич | Ютуб
За клип спасибо Alex Heretic
VK
Indie Varvar’s | Дом для разработчиков игр on VK Clips
"Я всё
Хочется ещё добавить. ДЕМО — ЭТО ДОМОНСТРАЦИЯ ВАШЕЙ ИГРЫ!!!
Это не альфа, это не бета, это не прототип, это полноценная игра, которую можно частично пощупать! Т.е. в ней должно быть нормальное обучение и все механики на месте, которые вы сейчас показываете. Souper Game Demo и Slipgate Demo — это НЕ демо. Грации Посмертное Желание Demo — это демо.
Ну ладно... Slipgate может и демо... если механики вот такими и будут (без багов конечно). Но обучение, я считаю, это капец какая важная часть игры, чтобы начать в неё играть и продолжить играть
Это не альфа, это не бета, это не прототип, это полноценная игра, которую можно частично пощупать! Т.е. в ней должно быть нормальное обучение и все механики на месте, которые вы сейчас показываете. Souper Game Demo и Slipgate Demo — это НЕ демо. Грации Посмертное Желание Demo — это демо.
Ну ладно... Slipgate может и демо... если механики вот такими и будут (без багов конечно). Но обучение, я считаю, это капец какая важная часть игры, чтобы начать в неё играть и продолжить играть
Немного спойлеров
Купила себе вот такие книжки, начала читать с Потока, мне прям нравится! Книга про то, что такое счастье, не рецептные рецепты успешного успеха, а про механизмы - от чего и как мы это чувствуем, на основе двадцатилетних исследований.
Решила изучить эти книги ещё и в рамках подготовки к Интенсиву, который мы с Вероникой для вас готовим и, тьфу-тьфу, надеюсь уже совсем скоро сделаем анонс. Кстати по датам могу уже проспойлерить: заявки мы закроем 19 мая, начало будет 23 мая и до конца июня программа. Можете не дожидаясь анонса предварительно записаться, мы всего 3-5 команд возьмём.
Почему эти книги для меня про гейм-дизайн? Потому что для меня геймд-дизайн это в первую очередь про умение управлять поведением и реакциями человека, в смысле игрока. Разбираясь в том, как устроен наш мозг и наша психика, достигать этого чуточку проще! А интенсив у нас как раз про изучение того, как игрок взаимодействует с игрой и как этот опыт довести до задуманного.
Конечно эти книги не основа ☺️ просто захотелось добавить этих знаний себе в копилку, а вам может тоже захочется почитать. Пока рецензий на них дать не могу, ещё не прочитала, но отзывы важных для меня людей на эти книги были замечательными! А ещё я знаю Кешу лично, когда-то в начале своего пути в геймдев гуляла с ним ночью по Питеру, точнее под утро после великой тусы на корабле на ВН))) И слушала о том, как он рассуждает о нейронах и прочих штуках о мозге. Давно хотела прочитать его книгу)))
Купила себе вот такие книжки, начала читать с Потока, мне прям нравится! Книга про то, что такое счастье, не рецептные рецепты успешного успеха, а про механизмы - от чего и как мы это чувствуем, на основе двадцатилетних исследований.
Решила изучить эти книги ещё и в рамках подготовки к Интенсиву, который мы с Вероникой для вас готовим и, тьфу-тьфу, надеюсь уже совсем скоро сделаем анонс. Кстати по датам могу уже проспойлерить: заявки мы закроем 19 мая, начало будет 23 мая и до конца июня программа. Можете не дожидаясь анонса предварительно записаться, мы всего 3-5 команд возьмём.
Почему эти книги для меня про гейм-дизайн? Потому что для меня геймд-дизайн это в первую очередь про умение управлять поведением и реакциями человека, в смысле игрока. Разбираясь в том, как устроен наш мозг и наша психика, достигать этого чуточку проще! А интенсив у нас как раз про изучение того, как игрок взаимодействует с игрой и как этот опыт довести до задуманного.
Конечно эти книги не основа ☺️ просто захотелось добавить этих знаний себе в копилку, а вам может тоже захочется почитать. Пока рецензий на них дать не могу, ещё не прочитала, но отзывы важных для меня людей на эти книги были замечательными! А ещё я знаю Кешу лично, когда-то в начале своего пути в геймдев гуляла с ним ночью по Питеру, точнее под утро после великой тусы на корабле на ВН))) И слушала о том, как он рассуждает о нейронах и прочих штуках о мозге. Давно хотела прочитать его книгу)))
Скромное расписание будет ещё долго, возможно вы уже привыкли к этому::) Спойлер я вам скинула, а ещё очень-очень стараюсь выздороветь %) В четверг нас ждут безумные игры, жду стрима и вас на стриме)))
Список игр на стрим:
Cloud Cats` Land
Королевский Клинок
Клинок милосердия: Кровавая графиня
Кран-Ресторан
чт
вс
Стримы тут:
sponsr.ru/indievarvars
Или прямым донатом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Туруру! Играем в клинки, котиков и краны!!! Кажется это должно быть прекрасно. Приходите на стрим!
Будем играть в таком порядке:
Cloud Cats` Land
Королевский Клинок
Клинок милосердия: Кровавая графиня
Кран-Ресторан
Стримы тут:
24 апреля, в 20:00 мск
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Нет сил больше ждать!
АНОНС ИНТЕНСИВА!!!!
Пока мы готовим сайт, вся программа и даты у нас уже готовы и мы хотим ею поделиться с вами!
Хватит ждать, время бежит, даты назначены, а мест мало!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хотите прокачать гейм-дизайн и визуал? Нужна помощь в организации работы команды? Хотите настроить процессы? Чувствуете что нужна в этом помощь менторов?
Я, Варвара Кожинова вместе с Вероникой Акулич запускаем интенсив для разработчиков игр! За 5 недель вы сможете улучшить часть своей игры и научиться делать это итеративно и планомерно.
Декомпозируете игры референсы, улучшите гейм-дизайн и визуал в своих играх. Разберётесь что такое визуальный гейм-дизайн, UI/UX и карта экранов, как адаптировать UX и каким должен быть эффективный UI. Выстроите свой рабочий пайплайн, узнаете особенности работы с людьми на парт-тайме, частичной оплате и на энтузиазме. Узнаете где и как собирать фидбек, как его обрабатывать и будете это практиковать.
Есть и более простой тариф, где будет доступ только к лекциям. Но на проработку мы можем взять только 5 команд, чтобы уделить максимум нашего внимания и помочь вам разобраться именно в вашей ситуации!
Читать подробную программу интенсива "Игра на прокачку"
Старт 23 мая
Заявки закрываются 19 мая
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
По просьбам зрителей я посмотрю все оставшиеся игры под веб. Веб всё больше становится популярным, надо и правда изучать! Так что стрим может быть как коротким - поиграем быстро, так и длинным - разболтаемся на тему. Приходите, разбалтывайте меня в чате ::)
Список игр на стрим:
Долгий путь
Коллекционер: Карточные битвы
Veil of Dusk
Газетный магнат
чт
Стримы тут:
sponsr.ru/indievarvars
Или прямым донатом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Indie Varvar’s pinned «🟧 ИГРА НА ПРОКАЧКУ 🟧 Хотите прокачать гейм-дизайн и визуал? Нужна помощь в организации работы команды? Хотите настроить процессы? Чувствуете что нужна в этом помощь менторов? Я, Варвара Кожинова вместе с Вероникой Акулич запускаем интенсив для разработчиков…»
Forwarded from Маркетинг игр 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Indie Varvar’s
Очень согласна с этим поинтом и захотелось с вами тоже поделиться! Потому что ни раз слышала от разработчиков начинающих или только подступающихся такие слова и амбиции — "Ну они же вот вдвоём делали надцать лет назад супер-пупер культовая игра получилась, я один тоже такую сделаю" или "Я буду мультиплеер делать с кучей плюшек и кастомизаций". (Возможно кто-то узнал себя)
Да блин, сделайте сначала что-то маленькое и пройдите вы весь этот путь выпуска игры... Потом уже беритесь за большие проекты! Ведь на каждом этапе столкнётесь с подводными камнями. Лучше учиться плавать в бассейне, а потом пытаться переплыть море. И чуточку понять, что в море надо не своими двумя грести, а лодку, яхту, а то и целый лайнер, чтоб переплыть...
Короче, хорошие мысли тут пишут и про маркетинг полезное рассказывают)))
Да блин, сделайте сначала что-то маленькое и пройдите вы весь этот путь выпуска игры... Потом уже беритесь за большие проекты! Ведь на каждом этапе столкнётесь с подводными камнями. Лучше учиться плавать в бассейне, а потом пытаться переплыть море. И чуточку понять, что в море надо не своими двумя грести, а лодку, яхту, а то и целый лайнер, чтоб переплыть...
Короче, хорошие мысли тут пишут и про маркетинг полезное рассказывают)))