Пару дней назад в UEFN появилась централизованная физика. Пока даже не бета, но уже можно тестить👨🏻🔬
Я собрал пару прототипов и хочу поделиться, чем это может быть полезно в будущем.
Честно, ощущение от физик совсем другое. Всё окружение живое и непредсказуемое. Я бы даже сказал - сейчас больше непредсказуемое😂
Из жанров уже напрашиваются:
- мини-футбол или автофутбол, как в Rocket League
- головоломки в стиле Portal
- экшены с разрушением, где цепная реакция запускается не по таймеру, а за счёт физона
Бету обещают в третьем квартале 2025🔥
Я собрал пару прототипов и хочу поделиться, чем это может быть полезно в будущем.
Честно, ощущение от физик совсем другое. Всё окружение живое и непредсказуемое. Я бы даже сказал - сейчас больше непредсказуемое😂
Из жанров уже напрашиваются:
- мини-футбол или автофутбол, как в Rocket League
- головоломки в стиле Portal
- экшены с разрушением, где цепная реакция запускается не по таймеру, а за счёт физона
Бету обещают в третьем квартале 2025🔥
JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D)
GTA 6 - Новый трейлер https://www.youtube.com/watch?v=VQRLujxTm3c
Я даже рад что ГТА перенесли) Мне понравился трейлер и если будет еще круче чем то, что я увидел, то это отвал бошки)
Нейросетки сейчас нормально апдейтнулись, за год можно так хорошо отполировать продукт, что можно получить 1000+ часов геймплея на изи.
Интересно сколько она будет стоить?🌚
Нейросетки сейчас нормально апдейтнулись, за год можно так хорошо отполировать продукт, что можно получить 1000+ часов геймплея на изи.
Интересно сколько она будет стоить?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
The Walking Dead Universe в UEFN - старт 16 мая
Уже сейчас можно начать работу над картами, которые станут доступны для публикации 16 мая.
Впереди неделя упорной подготовки к новому ивенту. Epic и Skybound вручную отберут лучшие проекты для продвижения.
В арсенале:
- готовые шаблоны: тюрьма и сцены с ходячими
- NPC-зомби с укусами, разрушением окружения и ловушками
- ассеты и префабы от KitBash3D, стилизованные под сериал
- оружие: дробовик «Шива» и легендарная бита «Люсиль»
- Новый визуальный эффект - эффект постобработки «Жирный контур»
Можно делать хорроры, побеги, PvE-шутеры и survival-режимы. Всё уже доступно в UEFN.
Разрабатываем игры на лайте в чатике🧟
Уже сейчас можно начать работу над картами, которые станут доступны для публикации 16 мая.
Впереди неделя упорной подготовки к новому ивенту. Epic и Skybound вручную отберут лучшие проекты для продвижения.
В арсенале:
- готовые шаблоны: тюрьма и сцены с ходячими
- NPC-зомби с укусами, разрушением окружения и ловушками
- ассеты и префабы от KitBash3D, стилизованные под сериал
- оружие: дробовик «Шива» и легендарная бита «Люсиль»
- Новый визуальный эффект - эффект постобработки «Жирный контур»
Можно делать хорроры, побеги, PvE-шутеры и survival-режимы. Всё уже доступно в UEFN.
Разрабатываем игры на лайте в чатике
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Многие видосы которые я записал, очень хорошо дают базу в CG.
Много новичков или те, кто откладывал в долгий ящик, специально для вас, влиться по порядочку:
📷 Кто такие ДЖУНЫ?
🏴☠️ База без которой можно даже не начинать 3D
⚠️ Как работает нодовая система в материалах. Как создать в любой программе. 🔑 Часть 2 с Блендером
☄ Попробовать себя в создании мини Синематика.
↖️ Базовые проблемы новичков в UE5
🎬 Ошибки и проблемы ПОРТФОЛИО
💟 САМЫЕ ГЛАВНЫЕ ОШИБКИ НОВИЧКОВ В 3D АНИМАЦИИ
🏝 Создаем скан MetaHuman за день
👻 ОГРОМНЫЙ курс по анимации в Maya
Дальше ожидайте новые видосики, готовлю про Девочек HR-ок и пайплайн по нейронке + 3D
Много новичков или те, кто откладывал в долгий ящик, специально для вас, влиться по порядочку:
Дальше ожидайте новые видосики, готовлю про Девочек HR-ок и пайплайн по нейронке + 3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Немного про Secret Level и UE5 вдохновится)
Смотрите через переводчик.
https://www.youtube.com/watch?v=Cf5pbyUMWyU
Смотрите через переводчик.
https://www.youtube.com/watch?v=Cf5pbyUMWyU
YouTube
Unreal Tournament Episode of Secret Level with Blur Studio | Spotlight | Unreal Engine
Blur Studio created a real-time animation pipeline from scratch for the ‘Unreal Tournament’ episode of the Amazon Prime series Secret Level, and created a cinematic episode featuring MetaHumans and special effects.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дообрррроееее утро! ☀️ ☀️ 🌤 ☀️ ☀️ 🌞 🌞
Как выходные проведете?)
Как выходные проведете?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM