Forwarded from Doctor 3D
YouTube
Why Blender Changing to Vulkan is Groundbreaking
To try everything Brilliant has to offer—free—for a full 30 days, visit https://brilliant.org/FilmStop/ . You’ll also get 20% off an annual premium subscription.
Khronos main Vulkan site - https://www.vulkan.org/
Vulkan documentation - https://docs.vu…
Khronos main Vulkan site - https://www.vulkan.org/
Vulkan documentation - https://docs.vu…
🚀 Blender переходит с OpenGL на Vulkan
..производительность возрастёт в 18 раз 😱
Друзья, это исторический момент для всех, кто работает с Blender, любимый инструмент миллионов художников и дизайнеров, официально переходит на Vulkan — современный графический API, который меняет правила игры.
Что это означает для вас?
🔹 Устаревший OpenGL (90-е!) уходит в прошлое
🔹 Vulkan использует многоядерные процессоры и новейшие технологии на полную катушку.
🔹 18x быстрее в выполнении сложных задач — это уже не шутки
Как же далеко зашёл переход?
- Blender 4.3 уже на 99% использует Vulkan (смените в настройках)
- А с версии 4.5 Vulkan станет по умолчанию
- Blender 5.0 уже будет работать на нём «из коробки»
Почему это важно?
- Больше стабильности на мощных системах.
- Поддержка новых технологий: трассировка лучей, ИИ-ускорение, VR/AR.
- Корпоративная поддержка: AMD, Intel, NVIDIA и другие гиганты инвестируют в развитие Blender.
💬 Чего вам не хватает ещё в новых версиях Blender, чтобы перестать просто смотреть туторы, а наконец начать им пользоваться)? Пишите в комментариях
#Blender #Vulkan #3Dграфика #рендеринг #AMD #CGI #анимация
https://youtu.be/7cta91Y53gs
..производительность возрастёт в 18 раз 😱
Друзья, это исторический момент для всех, кто работает с Blender, любимый инструмент миллионов художников и дизайнеров, официально переходит на Vulkan — современный графический API, который меняет правила игры.
Что это означает для вас?
🔹 Устаревший OpenGL (90-е!) уходит в прошлое
🔹 Vulkan использует многоядерные процессоры и новейшие технологии на полную катушку.
🔹 18x быстрее в выполнении сложных задач — это уже не шутки
Как же далеко зашёл переход?
- Blender 4.3 уже на 99% использует Vulkan (смените в настройках)
- А с версии 4.5 Vulkan станет по умолчанию
- Blender 5.0 уже будет работать на нём «из коробки»
Почему это важно?
- Больше стабильности на мощных системах.
- Поддержка новых технологий: трассировка лучей, ИИ-ускорение, VR/AR.
- Корпоративная поддержка: AMD, Intel, NVIDIA и другие гиганты инвестируют в развитие Blender.
💬 Чего вам не хватает ещё в новых версиях Blender, чтобы перестать просто смотреть туторы, а наконец начать им пользоваться)? Пишите в комментариях
#Blender #Vulkan #3Dграфика #рендеринг #AMD #CGI #анимация
https://youtu.be/7cta91Y53gs
⚡26🔥17❤11❤🔥2
Ведьмак 4.
Не просто трейлер, показали технические фишки игры. Мышцы, воксельный просчет окружения.
Атмосфера конечно потрясна)
Сделано на Анрильчике.
https://youtu.be/mRzd3jGU0LM?si=rLV4MOzigUBABM5i
Не просто трейлер, показали технические фишки игры. Мышцы, воксельный просчет окружения.
Атмосфера конечно потрясна)
Сделано на Анрильчике.
https://youtu.be/mRzd3jGU0LM?si=rLV4MOzigUBABM5i
YouTube
THE WITCHER 4 First Gameplay in Unreal Engine 5.6 | EXCLUSIVE PLAYSTATION 5 Real-Time 4K Tech Demo
During the opening session of Unreal Fest Orlando 2025, Epic Games and CD Projekt RED showcased The Witcher 4 gameplay for the first time. This new 4K tech demo is running real-time in a PlayStation 5 in 60fps with Ray Tracing. You can also see Lumen, Nanite…
🔥24❤5❤🔥3💩2👍1🐳1🍓1😇1🫡1
Как у вас настроение в целом?)
Лето, солнце, тёлочи в шортиках. Дорендеривай и иди потрогай людей, а то совсем одичал❤️
Если не оч, рассказывай, а то в одного дуться вздумал негодник
Лето, солнце, тёлочи в шортиках. Дорендеривай и иди потрогай людей, а то совсем одичал
Если не оч, рассказывай, а то в одного дуться вздумал негодник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20🔥10👎6👍2❤🔥1
JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D)
Ведьмак 4. Не просто трейлер, показали технические фишки игры. Мышцы, воксельный просчет окружения. Атмосфера конечно потрясна) Сделано на Анрильчике. https://youtu.be/mRzd3jGU0LM?si=rLV4MOzigUBABM5i
У вас есть ощущение Сталкера и Обливион от Анрила в Ведьмаке? Как будто одна и та же игра.
Если нет, то это ж ахуенно)
Если нет, то это ж ахуенно)
👎14👍2
Forwarded from Я! am Ислам
Стоило мне сделать исключение, и не абы кому, а постояннику, который всегда платил щедро и исправно, как сразу всё пошло по пизде.
Я решил что Алекс то не подставит и сразу принялся за работу без предоплаты, а через пару дней оказалось, что со счётом проблемы, надо подождать.
В итоге Я не мог получить свои деньги больше месяца.
Где-то через 20 дней меня это начало напрягать и Я отказался работать без предоплаты. Сошлись на том, что Я продолжу, после поступления денег, а пока Я буду брать другие заказы.
И вот через 15 дней мне приходят деньги и от меня требуют сразу приступить, потому что у них СРОКИ ГОРЯТ
Реакция на скриншоте💁🏻♂️
По этому не делайте никаких исключений, стараясь угодить заказчику, а прикрывайте свою жопу и действуйте исключительно в своих интересах. Проблемы заказчика — зона ответственности самого заказчика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥53❤10❤🔥5👎3😭3🍌2⚡1
Forwarded from ILYA
Проект, где я апнул все скиллы которые у меня есть.
Все началось с "работы с превышениями", это когда ты сделал больше чем от тебя требуется. Клиент попросил меня визуализировать специфические ручки для нишевого оборудования, чтобы показать их заводу изготовителю. В процессе выяснилось, что он не понимает многих деталей и я по итогу сконструировал эти ручки и часть корпуса по цене обычной визуализации. Окупилось сильно.
Спустя времяне без прогрева, конечно клиент вернулся довольный: новая линейка оборудования готова и разлетается как горячие пирожки стоимостью по несколько мультов каждый. Давай, говорит, ты мне 3D-видео сделаешь, денежка имеется, повеселись как следует.
Я тогда знал только блендер, но посчитав сколько все будет рендериться на Cycles, быстро понял, что пришло время UE.
С моделингом я обратился к @FAKBOITONY из JcenterS. Качнул таким образом софт скиллы - давать грамотно ТЗ, фитбек и пр. Ребята быстро раскидались с невероятным количеством деталей, сделали все по красоте. Там только погрузиться в проект чего стоило. Зато теперь, если CG загнется, можем все дружно пойти дефектоскопистами куда-нибудь подальше от цивилизации, т.к. знаем каждый винтик этого оборудования.
Ну и потом погнал в UE разбираться со всем знакомыми фишками и косяками и научился:
- создавать блюпринты
- рендерить в максимальном качестве (спасибо @Cripton94 за настройки от Blur)
- рендерить пасы, чтобы нормально размывать фон в афтере (спасибо @BUCkoy_Dima за плагин в афтере)
- работать с VDB
В блендере из основного:
- настраивать скелет и риг
- заюзал eevee, оказывается с появлением Raytracing даже юзабельно. Использовал на финальных кадрах
Дополнительно:
- Понял как ставить ТЗ саунд дизайнеру и аранжировщику. А то бардак начался, когда захотел кастомную музыку. Надо бы тутор на эту тему записать, если огоньками хорошенько посыпите))
Вобщем работайте с превышениями. И помните что лучший способ апнуться - это не зассать взять на себя проект потяжелее💪
За моушеном к @deev_movies
🔗https://deev-movies.tilda.ws/
🔗https://www.behance.net/deevmovies
Все началось с "работы с превышениями", это когда ты сделал больше чем от тебя требуется. Клиент попросил меня визуализировать специфические ручки для нишевого оборудования, чтобы показать их заводу изготовителю. В процессе выяснилось, что он не понимает многих деталей и я по итогу сконструировал эти ручки и часть корпуса по цене обычной визуализации. Окупилось сильно.
Спустя время
Я тогда знал только блендер, но посчитав сколько все будет рендериться на Cycles, быстро понял, что пришло время UE.
С моделингом я обратился к @FAKBOITONY из JcenterS. Качнул таким образом софт скиллы - давать грамотно ТЗ, фитбек и пр. Ребята быстро раскидались с невероятным количеством деталей, сделали все по красоте. Там только погрузиться в проект чего стоило. Зато теперь, если CG загнется, можем все дружно пойти дефектоскопистами куда-нибудь подальше от цивилизации, т.к. знаем каждый винтик этого оборудования.
Ну и потом погнал в UE разбираться со всем знакомыми фишками и косяками и научился:
- создавать блюпринты
- рендерить в максимальном качестве (спасибо @Cripton94 за настройки от Blur)
- рендерить пасы, чтобы нормально размывать фон в афтере (спасибо @BUCkoy_Dima за плагин в афтере)
- работать с VDB
В блендере из основного:
- настраивать скелет и риг
- заюзал eevee, оказывается с появлением Raytracing даже юзабельно. Использовал на финальных кадрах
Дополнительно:
- Понял как ставить ТЗ саунд дизайнеру и аранжировщику. А то бардак начался, когда захотел кастомную музыку. Надо бы тутор на эту тему записать, если огоньками хорошенько посыпите))
Вобщем работайте с превышениями. И помните что лучший способ апнуться - это не зассать взять на себя проект потяжелее💪
За моушеном к @deev_movies
🔗https://deev-movies.tilda.ws/
🔗https://www.behance.net/deevmovies
🔥45❤9👍5❤🔥3
Яхааааай мужики и девченочки!)
С летом вас хули! Чтоб у вас хуй у всех стоял по колено и настроение было самое лучшее шо есть!)
У нас лето вот только пришло в Крск. Погода ебанёся)❤️
С летом вас хули! Чтоб у вас хуй у всех стоял по колено и настроение было самое лучшее шо есть!)
У нас лето вот только пришло в Крск. Погода ебанёся)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥34❤11❤🔥8👎2🤮2⚡1👍1😁1💅1
Forwarded from Vladimir Shadrin / CG
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пользователям блендера посвящается 😓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤44🤣41💯4👎2🫡1
Forwarded from Unreal Engine Fortnite | UEFN
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Half-Life 3 снова не показали
Главные анонсы:
Также показали:
Death Stranding 2, Code Vein II, Sonic Racing: CrossWorlds, Splitgate 2, Mafia: The Old Country, Onimusha: Way of the Sword, Marvel Cosmic Invasion, Wu-Tang: Rise of the Deceiver, DLC для Lies of P, новая миссия Hitman, LEGO Party, Infinitesimals, и ещё десятки проектов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13⚡9❤🔥6🔥3👍1👎1
Я всю дорогу боялся быть один.
Теперь как будто страх превратился в желание построить семью. Как будто всегда не хватало возможности постепенно открываться. Это и к вам тема. Отрешиться от всех, это на эгоистичном уровне, потому что там кроется множество обид.
В этих обидах строятся образы страшных монстров, которые пугают на столько, что оправдания своей собственной четырехстенной жизни находятся очень легко.
Жизнь достаточно короткая и пролетит не заметно, а поиски ТОГО САМОГО продолжаться. Вы ни кому и ни чего не обязаны. Если вы хотите получать заказы, команду, друзей - надо выбираться братан)
Я заметил, что многие стесняются говорить о своих чувствах. Чтобы это было возможным я слежу за нашим чатом, чтобы не было деградирования в виде обесценивания. Для меня это важно, поскольку коммуникация на таком уровне, позволяет расширять наше сообщество в более профессиональном плане.
Не стесняйтесь поделиться своими историями в нашем сообществе. Это нужно! Это знакомства! Поэтому бля и "поговорить не с кем")
Я уже 500 депрессий прошел у себя в голове) Поэтому делюсь😂
Художник не может рисовать, если рисовать нехуй.
Все сумасшедшие в чат
Теперь как будто страх превратился в желание построить семью. Как будто всегда не хватало возможности постепенно открываться. Это и к вам тема. Отрешиться от всех, это на эгоистичном уровне, потому что там кроется множество обид.
В этих обидах строятся образы страшных монстров, которые пугают на столько, что оправдания своей собственной четырехстенной жизни находятся очень легко.
Жизнь достаточно короткая и пролетит не заметно, а поиски ТОГО САМОГО продолжаться. Вы ни кому и ни чего не обязаны. Если вы хотите получать заказы, команду, друзей - надо выбираться братан)
Я заметил, что многие стесняются говорить о своих чувствах. Чтобы это было возможным я слежу за нашим чатом, чтобы не было деградирования в виде обесценивания. Для меня это важно, поскольку коммуникация на таком уровне, позволяет расширять наше сообщество в более профессиональном плане.
Не стесняйтесь поделиться своими историями в нашем сообществе. Это нужно! Это знакомства! Поэтому бля и "поговорить не с кем")
Я уже 500 депрессий прошел у себя в голове) Поэтому делюсь
Художник не может рисовать, если рисовать нехуй.
Все сумасшедшие в чат
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤34❤🔥9🔥5💊2⚡1🕊1🤣1
JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D)
Я всю дорогу боялся быть один. Теперь как будто страх превратился в желание построить семью. Как будто всегда не хватало возможности постепенно открываться. Это и к вам тема. Отрешиться от всех, это на эгоистичном уровне, потому что там кроется множество…
Одно элементарное знакомство и вы уже не одни. Я знаю что здесь много одиноких людей. Я не только про отношения. Все связи нарабатываются общением.
Просто не бойтесь болтать)
Просто не бойтесь болтать)
❤17👍9🔥5💯2⚡1❤🔥1🙏1👀1