Telegram Web Link
Вчера Артурчик показал, как настраивать крутое освещение в Unreal Engine. На примере проекта, который недавно заспидранил командой.

Нуар - дает возможность лучше закрепить постановку света за счет контраста, акцента и силуэта. Потому что ни за что другое глаз в этом жанре не цепляется)

Объяснил, почему свет – это не просто «подсветить объект», а способ управлять вниманием зрителя.

Разбирали ошибки: какие косяки чаще всего портят освещение, и как их исправлять.

Сравнили "было/стало", чтобы наглядно увидеть, как сильно свет меняет восприятие сцены.

Поможет для начинающих понять базу, которая будет работать даже в нейронных промптах)

Запись стрима тут 👈👈👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23❤‍🔥55😁1
Как находить работу в CG? 🎬

Работа есть всегда. Вопрос только в одном - знают ли о тебе?

Многие думают, что вакансии должны висеть на HeadHunter, что компании сами ищут художников, и если работы нет в открытых источниках — значит, её нет в принципе.

Но в творческих профессиях это не так.

Работа находится в одном единственном случае: если о тебе знают.

Тебя не возьмут в студию просто потому, что у тебя хороший рендер на ArtStation. Тебя позовут в команду, если знают твоё имя, знают, что ты надёжный и что ты выдаёшь результат.

Как сделать так, чтобы тебя знали?

Есть два варианта:

1. Комьюнити и социальные связи

Люди, которые вместе двигаются, всегда растут быстрее, чем одиночки.

Вот пример: на курсе собралась группа выпускников — OOT, в ней 15-20 человек. Они друг другу помогают, делятся заказами, кто-то уже ушёл в фулл-тайм, кто-то работает на фрилансе, кто-то нашёл стажировку. Но ни один из них не сидит в одиночку.

- Ты активный в чатах, постоянно что-то выкладываешь.
- Показываешь work in progress, обсуждаешь свою работу, делишься опытом. НЕ ЖАДНИЧАЕШЬ!
- Сталкиваешься с другими художниками → устанавливаешь связи → через них выходишь на работу.

В одиночку в CG можно залипнуть на долгие годы и так и не выстрелить.


2. Социальные сети и цифровой след

Работа найдёт тебя сама, если ты даёшь миру знать, что ты готов работать.

Вот пример:

Джон записал туториал → ему написали заказчики.

Я записал туториал на 5 часов → ко мне обратился режиссёр, теперь мы работаем.

Наши ученики выкладывали видосы на ArtStation, YouTube, Instagram → их тоже находили.

Люди могут зайти на твою страницу, посмотреть работы и подумать:

«Блин, он, наверное, занят, не буду писать».

Поэтому важно постоянно заявлять, что ты свободен и готов к сотрудничеству.

Что НЕ работает:

- Сидеть в темной комнате, смотреть вакансии и думать, что в индустрии кризис.
- Листать новости об увольнениях и пугаться.

Что работает:

- Выкладывать свои работы. Даже если они не идеальны.
- Рассказывать о своём процессе.
- Делать туториалы, записи экрана, WIP’ы.
- Оформить ArtStation так, чтобы по нему сразу было видно – ты профессионал.

Никто не возьмёт в работу того, кого не видят.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍188🔥5❤‍🔥2
Forwarded from Артур Устименко / Aust917
🔥139🏆4
Forwarded from Артур Устименко / Aust917
👍105🐳3
Forwarded from Артур Устименко / Aust917
💯9❤‍🔥44
Вы реально подумали, что сможете сесть такие за компуктер. Делать модельки и работа сама появится?)
😁15👍83🔥2💯1
Работаю каждый день. Зима. Поднимаюсь по лестнице в офис. Зима. В окно выглянул, лето бля(
😁16💅321👎1🍾1🎄1👾1
Forwarded from Petrovich
😁11👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Помните по телеку показывали передачу для лохов? Угадайка)) 900 новых Индусов пришло посмотреть.

А куда позвонить, чтобы слово то сказать??
🤣48😁15🤡10💯4🤓2👎1🙈1
Не удержался
🤝4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Cyber Rats

Смонтировано и анимировано в blender и unreal engine 5.5

Однако, это не просто видос, а реальная игра, есть в стиме выйдет в 3 квартале этого года.

Выглядит интересно, по описанию даже актуально:
Сбегите из смертельного лабиринта садистского искусственного интеллекта или будете разорваны на части.


😎 JC
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1033🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
" Убежище лягушатника " , Florenaux

Вспомнилась зума, почему-то

😎 JC
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21❤‍🔥73
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ахаххах

Че с этим делать не знаю, но вы теперь тоже не сможете это развидеть

Cinema 4D + Octane Render

😎 JC
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27😐12💩54😁4👍2🗿2❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мозг шевелиться с помощью dynamic paint и имитировал дым в embergen.

😎 JC
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥22👍5🔥41😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделано в Houdini

Редкость, когда видосик выглядит пугающим, у этого получилось. Он и пугающий и интересный одновременно, довольно круто

😎 JC
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥41🥰84🥴1🤪1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пердечный сриступ

Моделирование и рендеринг рэгдолла выполнено в Houdini, модель и оснастка от Mixamo

😎 JC
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👍4❤‍🔥22
Короче, Артурчик решил уже по полному вы*бываться.

"За 10 дней мы создали синематик для игры и его опубликовали на IGN. Разбираем проект, смотрим его устройство, пайплайн, как проходила работа, какие были подводные камни и ответы на вопросики!)"

ВОСКРЕСЕНЬЕ. 23.03.25

Поставьте колокольчик по брацки, для напоминалки) 🔔

Стримчанский в 19:00 по МСК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23🔥14❤‍🔥4
2025/07/09 09:48:01
Back to Top
HTML Embed Code: