Telegram Web Link
Залетели и за несколько дней, без мам, пап и кредитов, начали делать свои карты и режимы :)

Посмотрели стримы, где всё раскидано по полочкам, стало понятно, как работает UE и, наконец, начали делать то, что давно хотелось, но не знали, с чего начать.

Кто-то замутил шутан 🔫
Кто-то собрал атмосферную энвирку 🌲
А кто-то полез в логику игры и реализовал загадку с кодами и кнопками 🔐

Спасибо ребятам, что поделились результатами а я делюсь с вами.
Это и есть кайф: заниматься тем, что нравится, и щупать новое.
Уверен, будет ещё куча крутых проектов.
Было интересно отвечать на их вопросы в чате и самому иногда чему-то учиться 🤣

P.S. Сорян, что не всех скинул ещё поделимся 🔥
🔥23👍94💘1
В чате скинули новое место для сходки в Москве с вами.

Юмперия.

Блюда:
- Lumen по белому
- Трейсинг с котлетами
- Наниты в полигональном соусе
😁5112🔥11👍2🤣2
Что в ваших 🍀🐲🎄🐲🍀☘️🎍 блин?

Вот краткое содержание важных CG тем в нашем активном чате. Думаю для тебя будет интересно почитать некоторые темы.

Не стесняемся, заходим и общаемся ❤️

Весь чат ЖИВЫХ художников.

@JCentersTusa 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥7🔥76
Forwarded from Doctor 3D
Сегодня день Сеньора!!! Всех Помидоров с праздником😁
11🥰22🔥86👎2😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D-дизайнер: Copper guy
Творческое объединение tg: ArtGallery “Universe Look”
Inst: ArtGallery “Universe Look”
Монтажер: vind3t
🔥13🤡13🤯11👍43❤‍🔥2🤪2😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎥 Четвёртый сезон сериала «Любовь, смерть и роботы» выходит сегодня!)

Среди новых серий:

«Can't Stop» — Реконструкция концерта Red Hot Chili Peppers 2003 года, режиссёр Дэвид Финчер.

«400 Boys» — постапокалиптическая история о бандах с кодексом чести, режиссёр Роберт Вэлли, в главной роли Джон Бойега.

«The Other Large Thing» — рассказ о коте с планами мирового господства, озвучка Джона Оливер.

«Golgotha» — живой эпизод о пришельцах, верящих в дельфина-мессию, режиссёр Тим Миллер, в главной роли Рис Дарби.

«The Screaming of the Tyrannosaur» — гладиаторские бои динозавров, озвучка MrBeast и Бай Лин.

Жанры: от научной фантастики до чёрной комедии, с участием Кевина Харта, Джона Оливера и Джона Бойега
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3013👍5🥰3😁1💩1
Какие стикеры бахнуть в наш чат?)

Накидывайте идеи, хотелки буду внедрять)

Кого как маскота чата? Каких больше всего не хватает?)
15👍4🔥4👎1🫡1
Blender гавно

Теперь вы наконец-то смирились с этим. Мои величественные художники!
😍25💩15👎8🔥6🤬6🥱4💯4🤔3👌3🙈1🗿1
Уже можно гамать в Doom: The Dark Ages!) 😈

Как говорят весь концепт-дизайн прям жестко брали с Doom 1993. Тестили уже?

В Game Pass можно достать.🎮
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥4❤‍🔥2😁2
Ко вторнику ждите разбор Unreal 5.6 Превью, пленка уже на монтаже. 🎞

Обновление получилось умеренным. Я бы даже сказал опасным для железа. Будет что разобрать и поговорить. Поэтому ждите сладкие пупсики новый прилив активности с ютуба)

Пока делал с @Cripton94 и @artemromanov7, нашел много разной инфы, которая может пригодится для 5.6:

- Blueprint-ы теперь можно перекомпиливать прямо во время Play-In-Editor.
Это мелочь, но для художников и тех, кто дебажит геймплей, - большой глоток воздуха: правишь граф, жмёшь Alt + S, игра не перезапускается;

- Один из разработчиков замерил: его сцена падает cо 180–200 FPS (SM5) до 60–70 FPS (SM6). Переход на Shader Model 6 даст новые фишки, но на старых картах может убить пк;

- Новый Viewport Toolbar многие считают «ненужной серой полосой». Главное: есть консольная команда "ToolMenuViewportToolbars 0", которая возвращает старый вид;

- Спецы жалуются, что при сборке HLOD движок крашится, а иногда даже удаляет ландшафт;

- Чувак столкнулся с ошибкой «raytracing geometry always resident memory over budget (768/256 MB)» и решил её переменной - "r.RayTracing.ResidentGeometryMemoryPoolSizeInMB";

- Package-проект в Preview не собирается. Даже First Person Template не пакуется - значит, протестировать игру «на устройстве» пока нельзя;

- Из базовых пресетов исчезли character и clothing наборы, но при этом остались hair groom-и lighting-presets - в частности, готовые схемы освещения, которые помогают быстро оценить, как будет выглядеть персонаж в разных условиях;

- Для включения ray-traced translucency теперь надо не просто ставить консольную cvar r.RayTracing.Translucency, а в лог-выводе написать «allowed» (обычно по умолчанию стоит -1), это даёт более чёткие отражения и каустику на стеклах;
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥309❤‍🔥6👌2👍1🤗1
Чтобы сюда не лить пачками контент по Unreal Engine Fortnite.

Создали отдельный канал, в котором регулярно будем скидывать полезную инфу!

Канал будет особенно полезен тем кто хочет попробовать себя в создании игр и родителям, которые хотят быть в теме для своих детей)

https://www.tg-me.com/UEFortnite
https://www.tg-me.com/UEFortnite
https://www.tg-me.com/UEFortnite
12👍7🔥7💩1🤣1
🔠🔠🔠🅰️🔠🔠🔠🅰️🔠 🔠🔠🔠🔠🔠 ☀️

Короче, с метахуманами такая фигня: если цеплять только кастомную голову - всё ок, без лишнего гемора создаётся.

Но как только пробуешь добавить ещё и тело - анрил крашится.

Но после первого такого краша метахуманы перестали создаваться - нужно новый проект запускать, иначе ничего не работает.

Не все причёски работают. Они вроде подгружаются, но не отображаются нормально.

Спасибо @cripton94

Кто юзал уже 5.6? 🔤
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤‍🔥54👍3😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Художник: @type2b

Все художники в группе @SrazbegavCGI
🔥10313❤‍🔥13👍5💅2👏1🫡1
Forwarded from Aust917
Хде я был месяц? Жоско пахал на синематиках.
Один из них наконец-то опубликовали. С вас лайк и коммент. Поддержите плиз мою кривую спину и квадратную жопу)
https://youtu.be/3vsfUR05ReM?si=0bhkCLonQrc4jEKx
🔥4527👍12❤‍🔥52🗿1
че то изменилось?
27😁24❤‍🔥8🔥4🐳2😨2
2025/07/10 11:18:28
Back to Top
HTML Embed Code: