Laoself
有點晚了喔,618活動都到最後兩天了(
你以為的618:617晚到619早;
實際上的618:五月中開始預熱,五月底開始,六月初達到優惠巔峰,優惠商品開始大規模斷貨,六月中旬進入尾聲,名義上撐到六月十八號只是因為它叫618。
實際上的618:五月中開始預熱,五月底開始,六月初達到優惠巔峰,優惠商品開始大規模斷貨,六月中旬進入尾聲,名義上撐到六月十八號只是因為它叫618。
萬一有人需要:
雖然Mac mini不支援WOL,但是開啟了Wake up on network connections之後它會在local network上被VNC/SSH連入請求喚醒,所以遠程連入時遇到Mac睡著的情況,解決方法就是SSH到家裡的RPi上,在上面給Mac發個SSH握手請求(
我把這個捷徑放到menubar上了(
雖然Mac mini不支援WOL,但是開啟了Wake up on network connections之後它會在local network上被VNC/SSH連入請求喚醒,所以遠程連入時遇到Mac睡著的情況,解決方法就是SSH到家裡的RPi上,在上面給Mac發個SSH握手請求(
我把這個捷徑放到menubar上了(
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蛋挞观察室
苹果在26系统统一用Liquid Glass设计语言 把以往图标设计 从sRGB>Display P3 又推向了一个EDR的新难度 尤其是符合分层规范图标 会默认附上Liquid Glass边缘效果 (虽说已经有图标设计器) 所以现在设计师不但要搞定 给甲方爸爸的效果图色彩模式转换对了没 还得理解 比255RGB更亮的HDR亮度、高光、阴影、材质 就会导致新的问题 设计稿或许会和设备显示脱节 设计稿越来越不等于最终效果
設計稿和實際實作不一樣已經不是一天兩天的事情了……
現在去Figma里把Apple的Design Component Library拿過來拉一下,再對比SwiftUI / AppKit / UIKit實際的native效果,至少font rendering上就完全不一樣,Figma上怎麼調都都調不出native的效果。
Apple幾年前有一個WWDC talk,講他們自己已經不用設計軟體做UI,而是直接請設計師用SwiftUI做mockup。
UI設計和視覺設計在加速分道揚鑣。
現在去Figma里把Apple的Design Component Library拿過來拉一下,再對比SwiftUI / AppKit / UIKit實際的native效果,至少font rendering上就完全不一樣,Figma上怎麼調都都調不出native的效果。
Apple幾年前有一個WWDC talk,講他們自己已經不用設計軟體做UI,而是直接請設計師用SwiftUI做mockup。
UI設計和視覺設計在加速分道揚鑣。
https://youtu.be/7VuV59JnB3c
Very cool. Having a continuous animation and a little bit of cohesive storytelling across years of advancement is very much appreciated.
Very cool. Having a continuous animation and a little bit of cohesive storytelling across years of advancement is very much appreciated.
YouTube
Every macOS Naming Transition in WWDC (2021-present)
my socials: https://linktr.ee/echoablepixels
Forwarded from 青鸟的频道
同样是一天什么事情都没做成,感觉刷信息流可能会带来的焦虑感和罪恶感明显多很多.
但是同样都是单纯的娱乐,玩单机游戏和看动漫感觉就好很多.
想了想,其实还是因为 人类最喜欢的事情之一就是填充进度条 .
不仅是看动漫这些的进度条更多更明确, 更重要的是有一个隐含的进度条.
毕竟可以看的总数是有限的,有一个明确的结束.
那么就有一种做了什么的心理安慰,毕竟看了就不用再看,理论上迟早有一天会把想看的看完.
但是看信息流就没有这种感觉, 大家都明确的理解它是无穷的,不可能看完.
就有一种如同西西弗斯推石头的无意义感, 不管怎么做进度条都不会涨的.
既没有长进也没有增加进度条, 彻底浪费掉的时间带来了很大的焦虑.
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macOS在remote screen sharing的時候會激活顯示器,但是對於我出門辦公來說,remote過去之後家裡的顯示器並沒有必要開著浪費電。
最後偶然發現CoreGraphics里有一個
有需要自取,releases裡面有pre-built binary:https://github.com/laosb/MacDisplayTool
網上的曲線救國方法是開設一個別的user,remote進來先login這個user然後lock screen,再開一個新的連線登入自己的user,這個時候macOS會因為「另一個user正在使用熒幕」提供一個offscreen的remote desktop session。
但這個方法每次進來要一通切換賬戶很麻煩,而且因為我的熒幕是4K,offscreen session會被鎖在screen的native resolution,對於vnc進來寫code來說毫無必要,再加上macOS在多賬戶登入的情況下會disable universal control,這個方案可行性很差。
最後偶然發現CoreGraphics里有一個
CGSConfigureDisplayEnabled
私有API可以enable / disable特定display,於是搓了一個CLI小工具,在從外面連入後disable display就可以了。有需要自取,releases裡面有pre-built binary:https://github.com/laosb/MacDisplayTool
GitHub
GitHub - laosb/MacDisplayTool: A simple tool to manipulate displays on macOS.
A simple tool to manipulate displays on macOS. Contribute to laosb/MacDisplayTool development by creating an account on GitHub.
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