🔳 صحبت های کارگردان هنری سابق Halo Studios در مورد فرهنگ کاری به شدت سمی این استودیو
▫️آقای Glenn Israel، کارگردان هنری پیشین Halo Studios، به تازگی در لینکدین سخنان پیشین خود درباره تخلفات محیط کاری را گسترش داده و این بازی بر نوعی اخراج غیرقانونی تمرکز کرد که آن را اخراج ساختگی با اجباری نامید:
▪️او توضیح داد که این روش شامل اقداماتی از سوی مدیران است که به صورت عمدی محیط کار را برای کارمند طاقت فرسا می کنند تا او ناچار به استعفا شود. Glenn Israel به جنبه های حقوقی موضوع، بار اثباتی که بر دوش قربانی قرار دارد و نمونه رفتارهایی اشاره کرد که می توانند مصداق اخراج. ساختگی باشند؛ از جمله بازخوردهای متناقض، استاندارد های غیر منطقی در ارزیابی عملکرد و تحقیر عمومی در محیط کار.
🔲 MoonMedia.ir
▫️آقای Glenn Israel، کارگردان هنری پیشین Halo Studios، به تازگی در لینکدین سخنان پیشین خود درباره تخلفات محیط کاری را گسترش داده و این بازی بر نوعی اخراج غیرقانونی تمرکز کرد که آن را اخراج ساختگی با اجباری نامید:
«آیا تا به حال مدیری داشتهاید که زندگی کاریتان را آنقدر غیر قابل تحمل کرده باشد که احساس کنید مجبور به ترک شغل تان هستید؟ این در واقع نوعی اخراج غیرقانونی است که در دستورالعمل های هیئت منصفه واشنگتن به طور مشخص تعریف شده است.»
▪️او توضیح داد که این روش شامل اقداماتی از سوی مدیران است که به صورت عمدی محیط کار را برای کارمند طاقت فرسا می کنند تا او ناچار به استعفا شود. Glenn Israel به جنبه های حقوقی موضوع، بار اثباتی که بر دوش قربانی قرار دارد و نمونه رفتارهایی اشاره کرد که می توانند مصداق اخراج. ساختگی باشند؛ از جمله بازخوردهای متناقض، استاندارد های غیر منطقی در ارزیابی عملکرد و تحقیر عمومی در محیط کار.
🔲 MoonMedia.ir
💔32❤5👎3
🔳 اوج تعداد بازیکنان همزمان Ninja Gaiden 4 در استیم به 7,341 نفر رسید
▫️بدین ترتیب، Ninja Gaiden 4 به بهترین بازی سری از منظر بیشترین تعداد بازیکن همزمان در استیم تبدیل شد.
🔲 MoonMedia.ir
▫️بدین ترتیب، Ninja Gaiden 4 به بهترین بازی سری از منظر بیشترین تعداد بازیکن همزمان در استیم تبدیل شد.
🔲 MoonMedia.ir
❤60😭10👍4🔥2😍2
🔳 در سال ۲۰۲۴، بازیهای ویدیویی دومین موضوعی بودند که بیشترین میزان تعامل و بازدید را در شبکهٔ اجتماعی X (توییتر سابق) به خود اختصاص دادند
۱. ورزش – 1,154 تریلیون
۲. بازیهای ویدیویی – 905 میلیارد
۳. موسیقی – 586 میلیارد
۴. غذا – 552 میلیارد
۵. سیاست – 459 میلیارد
🔲 MoonMedia.ir
۱. ورزش – 1,154 تریلیون
۲. بازیهای ویدیویی – 905 میلیارد
۳. موسیقی – 586 میلیارد
۴. غذا – 552 میلیارد
۵. سیاست – 459 میلیارد
🔲 MoonMedia.ir
❤44❤🔥5👍3👎2
🔳 در سال 2024، سری Final Fantasy پنجمین بازی پربحث در شبکهٔ اجتماعی X (توییتر سابق) بود!
1. Genshin Impact
2. Blue Archive
3. League of Legends
4. Honkai Series
5. Final Fantasy
6. Zenless Zone Zero
7. Project Sekai
8. Fortnite
9. Ensemble Stars!!
10. Minecraft
▫️این رتبه بندی بر اساس تعداد پستها محاسبه شده است.
🔲 Moonmedia.ir
1. Genshin Impact
2. Blue Archive
3. League of Legends
4. Honkai Series
5. Final Fantasy
6. Zenless Zone Zero
7. Project Sekai
8. Fortnite
9. Ensemble Stars!!
10. Minecraft
▫️این رتبه بندی بر اساس تعداد پستها محاسبه شده است.
🔲 Moonmedia.ir
❤27👀4👎3❤🔥2🔥2
🔳 در سال 2024، هشتگ Nintendo Switch در شبکهٔ اجتماعی X (توییتر سابق) در جایگاه هفتم میان محبوبترین هشتگهای مرتبط با بازی قرار گرفت
▫️جالب اینکه هشتگ Pokémon نیز در رتبهٔ هفتم میان محبوب ترین هشتگهای سال قرار داشت.
1.Genshin Impact
2. Monster Strike
3. Honkai StarRail
4.Arcane
5. Nintendo Switch
6. Blue Archive
7. Pokemon
8. Zenless Zone Zero
9. Valorant
10. FGO Fate/Grand Order
🔲 MoonMedia.ir
▫️جالب اینکه هشتگ Pokémon نیز در رتبهٔ هفتم میان محبوب ترین هشتگهای سال قرار داشت.
1.Genshin Impact
2. Monster Strike
3. Honkai StarRail
4.Arcane
5. Nintendo Switch
6. Blue Archive
7. Pokemon
8. Zenless Zone Zero
9. Valorant
10. FGO Fate/Grand Order
🔲 MoonMedia.ir
❤20🤷8👾3
🔳 استودیوی New Blood خالق بازیهای Ultrakill و Dusk در حال توسعهی انجین بازیسازی اختصاصی خود است
▫️به نظر میرسد اولین پروژهای که با این انجین ساخته خواهد شد همان بازی نقشآفرینی مرموز الهامگرفته از Fallout باشد، عنوانی که سازندگان گفتهاند قصد دارند پشتیبانی رسمی از مادها را نیز برای آن فراهم کنند.
🔲 MoonMedia.ir
▫️به نظر میرسد اولین پروژهای که با این انجین ساخته خواهد شد همان بازی نقشآفرینی مرموز الهامگرفته از Fallout باشد، عنوانی که سازندگان گفتهاند قصد دارند پشتیبانی رسمی از مادها را نیز برای آن فراهم کنند.
🔲 MoonMedia.ir
👍45💘10
🔳 یوکو تارو خالق سری NieR و Drakengard اعلام کرده است که «تقریباً نیمی از امضاهایی که از او برای فروش گذاشته میشوند، تقلبی هستند»
▫️او در امضاهای واقعیاش «نشانههای مخفی کوچکی» قرار میدهد تا از فروش مجدد آنها جلوگیری کند.
▪️بهگفتهی او، این موضوع پس از آن فاش شد که تصویری از نسخهای امضاشده از آلبوم موسیقی Nier Reincarnation OST در سایت Vinted منتشر شد.
▫️یوکو تارو در شبکهی اجتماعی توییتر نوشت:
🔲 MoonMedia.ir
▫️او در امضاهای واقعیاش «نشانههای مخفی کوچکی» قرار میدهد تا از فروش مجدد آنها جلوگیری کند.
▪️بهگفتهی او، این موضوع پس از آن فاش شد که تصویری از نسخهای امضاشده از آلبوم موسیقی Nier Reincarnation OST در سایت Vinted منتشر شد.
▫️یوکو تارو در شبکهی اجتماعی توییتر نوشت:
«این امضا جعلی است. من در امضاهای واقعیام ویژگیهای مخفی و ناشناسی قرار میدهم تا از فروش مجدد آنها جلوگیری کنم، بنابراین میتوانم تشخیص دهم کدام امضا واقعی نیست. من تأیید کردهام که تقریباً نیمی از امضاهایی که برای فروش گذاشته میشوند جعلی هستند، پس لطفاً آنها را نخرید.»
🔲 MoonMedia.ir
🔥39🤷6❤4
🔳 معاون سابق ایکسباکس لایو و Xbox Game Pass، یعنی Mike Ybarra در اظهاراتی تند از استراتژی فعلی مایکروسافت برای برند ایکسباکس انتقاد کرد
▫️یبارا در پستی در شبکهی اجتماعی توییتر دیدگاه خود را دربارهی آیندهی سختافزار ایکسباکس، بهویژه در ارتباط با سیاست جدید مایکروسافت مبنی بر عرضهی بازیها برای سایر پلتفرمها، بیان کرد. او در پاسخ به پستی دربارهی کنسول دستی ROG Xbox Ally X گفت این تصمیم از نظر او منطقی است، چون مایکروسافت دیگر از سختافزار اختصاصی و بازیهای انحصاری فاصله گرفته است.
▪️او نوشت:
▫️یبارا افزود که این تغییر مسیر بهسمت انتشار چندسکویی، هویت مایکروسافت بهعنوان سازندهی کنسول را اساساً تغییر داده است، و هشدار داد که «اکثر مردم در این شرایط فقط بازیها را کرک خواهند کرد، مگر اینکه از پلتفرمهایی مثل استیم استفاده کنند.»
▪️او در ادامه مقایسهای میان استیم و ویندوز انجام داد و گفت:
▫️از نظر تجاری، یبارا گفت که مسیر جدید مایکروسافت «در صورتی که بتوانند بازیهای خوبی بسازند و کاملاً با استیم و پلتفرمهای دیگر مثل پلیاستیشن و نینتندو همکاری کنند» میتواند منطقی باشد، ولی اضافه کرد:
▪️یبارا در بخش دیگری از صحبتهای خود مستقیماً به تولید کنسولهای جدید ایکسباکس حمله کرد و گفت:
▫️به گفتهی او، اگر مایکروسافت بخواهد واقعاً مسیر خود را اصلاح کند، باید دوباره به سراغ بازیهای انحصاری و سختافزار اختصاصی (حتی با ضرر مالی) برود و تلاش کند تا «دوباره اتاق نشیمن را فتح کند». اما تأکید کرد:
▪️او همچنین از کمپین تبلیغاتی اخیر مایکروسافت با شعار "This is Xbox" انتقاد کرد و گفت این کمپین «ایدهای اشتباه در زمانی اشتباه» است. به گفتهی او:
🔲 MoonMedia.ir
«فقط یک احمق ممکن است بعد از رفتن به مسیر third-party هنوز بخواهد سختافزار کنسول تولید کند.»
▫️یبارا در پستی در شبکهی اجتماعی توییتر دیدگاه خود را دربارهی آیندهی سختافزار ایکسباکس، بهویژه در ارتباط با سیاست جدید مایکروسافت مبنی بر عرضهی بازیها برای سایر پلتفرمها، بیان کرد. او در پاسخ به پستی دربارهی کنسول دستی ROG Xbox Ally X گفت این تصمیم از نظر او منطقی است، چون مایکروسافت دیگر از سختافزار اختصاصی و بازیهای انحصاری فاصله گرفته است.
▪️او نوشت:
«به نظرم منطقی است، چون آنها دیگر سختافزار و بازیهای انحصاری ندارند. این شامل سیستمعامل اختصاصی هم میشود که برای هر کنسولی ضروری است. مایکروسافت حالا یک ناشر است که باید کاملاً از ویندوز استفاده کند.»
▫️یبارا افزود که این تغییر مسیر بهسمت انتشار چندسکویی، هویت مایکروسافت بهعنوان سازندهی کنسول را اساساً تغییر داده است، و هشدار داد که «اکثر مردم در این شرایط فقط بازیها را کرک خواهند کرد، مگر اینکه از پلتفرمهایی مثل استیم استفاده کنند.»
▪️او در ادامه مقایسهای میان استیم و ویندوز انجام داد و گفت:
«استیم موفق است چون تجربهای بینقص با سیاست بازگشت پول عالی ارائه میدهد، اما ویندوز از یک تجربهی بینقص فاصلهی زیادی دارد و هیچوقت هم نخواهد داشت.»
▫️از نظر تجاری، یبارا گفت که مسیر جدید مایکروسافت «در صورتی که بتوانند بازیهای خوبی بسازند و کاملاً با استیم و پلتفرمهای دیگر مثل پلیاستیشن و نینتندو همکاری کنند» میتواند منطقی باشد، ولی اضافه کرد:
«این یک "اگر بزرگ" است، با توجه به عملکرد مایکروسافت در زمینهی ساخت بازی در ۱۵ سال گذشته.»
▪️یبارا در بخش دیگری از صحبتهای خود مستقیماً به تولید کنسولهای جدید ایکسباکس حمله کرد و گفت:
«فقط یک احمق ممکن است زمانی که تمام بازیها ترد پارتی شدهاند، هنوز به ساخت سختافزار ادامه دهد.»
▫️به گفتهی او، اگر مایکروسافت بخواهد واقعاً مسیر خود را اصلاح کند، باید دوباره به سراغ بازیهای انحصاری و سختافزار اختصاصی (حتی با ضرر مالی) برود و تلاش کند تا «دوباره اتاق نشیمن را فتح کند». اما تأکید کرد:
«این دیگر استراتژی آنها نیست (که اشکالی هم ندارد). اما الان ایکسباکس در میانهی راه مانده، نه موضعش مشخص است و نه جهت دارد، و با این وضعیت فقط به خودش آسیب میزند.»
▪️او همچنین از کمپین تبلیغاتی اخیر مایکروسافت با شعار "This is Xbox" انتقاد کرد و گفت این کمپین «ایدهای اشتباه در زمانی اشتباه» است. به گفتهی او:
«ایکسباکس یعنی بازی، همیشه بازیها هستند که دنیا را میچرخانند. اگر بین تجربهی کنسول و دستگاههایی مثل ROG Ally تفاوت وجود داشته باشد، دیگر آن دستگاه را نمیتوان ایکسباکس نامید.»
🔲 MoonMedia.ir
👍54👎23👏4
🔳 استودیوی Motion Twin دنباله Dead Cells را نساخت چون به نظر کسی اهمیت نمیدهد!
▫️در مصاحبه با PCGamer، یانیک برتیر، دیزاینر و کارگردان خلاق Motion Twin، توضیح داد که چرا این استودیو، به جای ساخت دنباله Dead Cells، به ساخت بازی Windblown روی آورد:
🔲 MoonMedia.ir
▫️در مصاحبه با PCGamer، یانیک برتیر، دیزاینر و کارگردان خلاق Motion Twin، توضیح داد که چرا این استودیو، به جای ساخت دنباله Dead Cells، به ساخت بازی Windblown روی آورد:
«ما بر اساس چیزی که خودمان میخواهیم بسازیم پیش میرویم. اگر یک شرکت تجاری بودیم، حالا داشتیم درباره Dead Cells 2 حرف میزدیم. اما چنین نیست. ما درباره Windblown صحبت میکنیم، چون مجموعهای از افراد خلاق هستیم که میل به خلق آثار متفاوت دارند.
اگر بخشی از یک شرکت دیگر بودیم، شاید فشار برای ساخت دنباله بسیار، بسیار بیشتر میبود، منظورم فشار درونی است. از بیرون که فشار خیلی زیاد است. تقریباً زیر هر پستی که منتشر میکنیم، چند نظر از این دست داریم: "خیلی خوب، حالا Dead Cells 2 کی میاد؟" اما اشکالی ندارد. این واقعیت ماست.»
🔲 MoonMedia.ir
🔥45😭13🤝5🤷2👎1
Moon Media | مونمدیا
Photo
🔳 تکمیلی: نقشه Springfield از The Simpsons که قرار است بزودی برای Fortnite منتشر شود، استایل گرافیکی کارتونی و مشابه سریال را خواهد داشت
🔲 MoonMedia.ir
🔲 MoonMedia.ir
👀31👌9🔥3🤷2❤🔥1
🔳 کارگردان طراحی استودیو Embark، یعنی Virgil Watkins تأیید کرده که بازی ARC Raiders بهعنوان یک «بازی ۱۰ ساله» در نظر گرفته شده است
▫️به گفتهی او، تیم توسعه از مدتها پیش درون استودیو این پروژه را با همین عنوان صدا میزند:
▪️این صحبتها در جریان یک پخش زنده در TwitchCon مطرح شد و به برنامهی بلندمدت Embark برای پشتیبانی و گسترش بازی اشاره دارد.
▫️با این حال، واتکینز تأکید کرد که آنها در حال حاضر قصد ندارند جزئیات roadmap بازی را فاش کنند:
▪️او افزود که استودیو قصد دارد نقشهها، دشمنان و سلاحهای جدیدی به بازی اضافه کند و در عین حال خطوط داستانی را نیز گسترش دهد. به گفتهی او، بخشی از این محتوا بلافاصله پس از عرضه در دسترس خواهد بود:
🔲 MoonMedia.ir
▫️به گفتهی او، تیم توسعه از مدتها پیش درون استودیو این پروژه را با همین عنوان صدا میزند:
«در داخل استودیو، مدت زیادی است که از ARC Raiders با عنوان بازی دهساله یاد میکنیم. این هدف و جاهطلبی ماست، و همین دیدگاه تعیین میکند چه نوع و چه مقدار محتوایی باید در طول زمان به بازی اضافه کنیم.»
▪️این صحبتها در جریان یک پخش زنده در TwitchCon مطرح شد و به برنامهی بلندمدت Embark برای پشتیبانی و گسترش بازی اشاره دارد.
▫️با این حال، واتکینز تأکید کرد که آنها در حال حاضر قصد ندارند جزئیات roadmap بازی را فاش کنند:
«در این مرحله قصد نداریم دربارهی جزئیات roadmap صحبت کنیم. چنین چیزهایی میتواند خیلی زود به وعدههایی تبدیل شود که اگر شرایط تغییر کند، عملی نشوند.»
▪️او افزود که استودیو قصد دارد نقشهها، دشمنان و سلاحهای جدیدی به بازی اضافه کند و در عین حال خطوط داستانی را نیز گسترش دهد. به گفتهی او، بخشی از این محتوا بلافاصله پس از عرضه در دسترس خواهد بود:
«ما بلافاصله بعد از عرضه، چند محتوای آماده داریم، و بعد از آن بر اساس بازخوردها و آنچه از لانچ میبینیم، شروع به عرضهی محتواهای بیشتر خواهیم کرد.»
🔲 MoonMedia.ir
👍17👎5🤷3
🔳 رسمی: در تاریخ ۱ آبان و راس ساعت ۱۶:۳۰، قسمت دوم برنامه Kirby AirRiders Direct پخش خواهد شد
▫️در این برنامه که ۶۰ دقیقه مدت زمان دارد، آخرین اطلاعات از ساخته جدید ماساهیرو ساکورای یعنی Kirby AirRiders، منتشر خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
▫️در این برنامه که ۶۰ دقیقه مدت زمان دارد، آخرین اطلاعات از ساخته جدید ماساهیرو ساکورای یعنی Kirby AirRiders، منتشر خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
👎11👌5
🔳 الیزابت اولسن دربارهی بازی در نقش Scarlet Witch گفت:
🔲 MoonMedia.ir
«او شخصیتی است که در طول ۱۰ سال، بارها و بارها به آن بازگشتم. این حس خوبی دارد که مدتی او را کنار بگذارم، اما بعد دلم برایش تنگ میشود و دوباره میخواهم به سراغش برگردم. اگر فرصتی دوباره برای ایفای نقش او پیش بیاید، بدون تردید قبول میکنم.»
🔲 MoonMedia.ir
❤🔥34👍2🔥2👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔳 تریلر زمان عرضه ریمیک Painkiller منتشر شد
▫️این بازی امروز برای نسل نهم و پیسی منتشر خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
▫️این بازی امروز برای نسل نهم و پیسی منتشر خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
🔥13👍3🤷1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔳 تریلر جدیدی از فیلم Troll 2 منتشر شد
▫️این فیلم در تاریخ 1 دسامبر از نتفلیکس پخش خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
▫️این فیلم در تاریخ 1 دسامبر از نتفلیکس پخش خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
👍10🤷3
🔳 نقدها و نمرات نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Persona 3 Reload منتشر شد
▫️ Metacritic: 79 (14 Reviews)
🔲 MoonMedia.ir
▫️ Metacritic: 79 (14 Reviews)
🔲 MoonMedia.ir
🤷32😍13👎3😭3🔥1
🔳 آقای Marcus Lehto، یکی از خالقان Halo، از اینکه نام خودش و برخی از همکاران سابقش در تیتراژ بازی Battlefield 6 ذکر نشده، ابراز ناامیدی کرده است
▫️او در پستی در LinkedIn نوشت که بسیاری از اعضای استودیوی پیشین او، Ridgeline Games که پیش از بسته شدن توسط EA روی بخش داستانی بازی کار میکرد به درستی در تیتراژ مورد تقدیر قرار نگرفتهاند. او نوشت:
▪️او اضافه کرد:
▫️او تصویری از فهرست اعضای تیمی که به گفتهاش باید در تیتراژ حضور میداشتند منتشر کرد و گفت:
🔲 MoonMedia.ir
▫️او در پستی در LinkedIn نوشت که بسیاری از اعضای استودیوی پیشین او، Ridgeline Games که پیش از بسته شدن توسط EA روی بخش داستانی بازی کار میکرد به درستی در تیتراژ مورد تقدیر قرار نگرفتهاند. او نوشت:
«از دیدن اینکه بسیاری از همتیمیهای سابقم در Ridgeline Games در تیتراژ بازی جدید Battlefield 6 به درستی اعتبار داده نشدهاند، واقعاً ناامید شدم. این توسعهدهندگان با استعداد بین ۱ تا ۲.۵ سال برای ساخت پایه و اساس بازی تلاش کردند، پیش از اینکه من داوطلبانه از استودیو جدا شوم و سپس استودیو بسته شود.»
▪️او اضافه کرد:
«با وجود مشارکت چشمگیرشان، بیشتر کسانی که اخراج شدند، تنها در بخش "تشکر ویژه" در انتهای تیتراژ ذکر شدهاند و چند نفر از جمله خود من، به طور کامل حذف شدهایم.»
▫️او تصویری از فهرست اعضای تیمی که به گفتهاش باید در تیتراژ حضور میداشتند منتشر کرد و گفت:
«به احترام همکارانم و کار فوقالعادهای که برای این پروژه انجام دادند، میخواهم از آنها به درستی یاد کنم، نامها و نقشهایشان را همانطور که باید در تیتراژ درج میشد، منتشر کردهام. توسعهی بازی یک کار گروهی است و هر مشارکتکنندهای سزاوار قدردانی منصفانه است.»
🔲 MoonMedia.ir
💔52👍3❤2🆒1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔳 با انتشار تریلری، از نسخه موبایل بازی Planet Of Lana رونمایی شد
▫️این بازی در تاریخ 18 آذر برای اندروید و IOS منتشر خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
▫️این بازی در تاریخ 18 آذر برای اندروید و IOS منتشر خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
🔥29❤🔥3