Telegram Web Link
Moon Media | مون‌مدیا
🔳 گروه هکری Crimson Collective مدعی نفوذ به Nintendo شد ▫️گروه هکری Crimson Collective که پیش‌تر با حمله به شرکت Red Hat خبرساز شده بود، اعلام کرده این‌بار توانسته به سرورهای Nintendo دسترسی پیدا کند. هنوز هیچ‌یک از منابع رسمی این ادعا را تأیید نکرده‌اند.…
🔳 واکنش نینتندو به شایعه هک توسط گروه Crimson Collective

▫️نینتندو در بیانیه‌ای رسمی اعلام کرد:

«ما هیچ نشانه‌ای از نشت اطلاعات شخصی تأیید نکرده‌ایم و هیچ اطلاعاتی از بخش توسعه یا فعالیت‌های تجاری شرکت فاش نشده است.»


▪️به گفته‌ی شرکت، تنها برخی از سرورهای خارجی که برای نمایش وب‌سایت نینتندو استفاده می‌شوند تحت تأثیر قرار گرفته‌اند، اما هیچ شواهدی از آسیب به مشتریان یا نفوذ گسترده به سیستم‌های داخلی شرکت وجود ندارد.

🔲 MoonMedia.ir
16🤷10👎1💔1
🔳 درآمد تاریخی Moistcr1tikal از Twitch و YouTube فاش شد

▫️استریمر و یوتیوبر مشهور چارلی وایت با نام Moistcr1tikal آمار رسمی درآمد خود از هر دو پلتفرم را منتشر کرد:

▪️درآمد از Twitch:


۲۰۱۷ تا ۲۰۱۸: ۵۵٬۰۰۰ دلار

۲۰۱۹ تا ۲۰۲۰: ۱٬۲۸۵٬۰۰۰ دلار

۲۰۲۱ تا ۲۰۲۴: ۴٬۱۵۸٬۰۰۰ دلار


▫️درآمد از YouTube:

از سال ۲۰۰۷ تا امروز: ۳۵٬۸۷۰٬۰۰۰ دلار


▪️در مجموع، درآمد او از هر دو پلتفرم بیش از ۴۱ میلیون دلار تخمین زده می‌شود عددی که جایگاه او را به‌عنوان یکی از موفق‌ترین خالقان محتوا در اینترنت تثبیت می‌کند.

🔲 MoonMedia.ir
👏83🔥16❤‍🔥6👎6👀1
🔳 فوری: Tomonobu Itagaki درگذشت

▫️آقای Tomonobu Itagaki، خالق سری Dead Or Alive و همچنین کارگردان Ninja Gaiden 2004/Ninja Gaiden Black (2005) و Ninja Gaiden II (2008) بوده و نقش تهیه کننده را نیز در هر دو سری ایفا کرده است.

▪️آخرین پیام Itagaki در فیسبوک نیز منتشر شده است:

نور زندگی من در آستانه خاموشی است.

این‌که این پیام منتشر شده یعنی زمانش فرا رسیده. من دیگر در این دنیا نیستم.

زندگی من سلسله‌ای از نبردها بود. ما پیروز شدیم.
البته دردسرهای زیادی هم به بار آوردم.

پای باورهایم ایستادم و سرنوشت را همان‌طور که هست پذیرفتم.
هیچ پشیمانی ندارم.

فقط از صمیم قلب متأسفم که نتوانستم اثر تازه‌ای به هوادارانم تقدیم کنم. مرا ببخشید.


🔲 MoonMedia.ir
💔2265🔥2
🔳 کارگردان فیلم Prey و Predator Badlands آرزوی ساخت یک بازی اکشن ادونچر جهان باز از Predator را دارد

▫️دن تراخنبرگ، کارگردان فیلم های Predator Badlands/Prey و Predator Killer of Killers، در گفتگویی با IGN از آرزویش برای ساخت یک بازی جهان باز در سبک Assassin's Creed با Uncharted با محوریت Predator صحبت کرد. او همچنین اشاره کرد که برای ساخت Predator Badlands از بازی Shadow of the Colossus الهامات زیادی گرفته است:

«خیلی دلم می‌خواد یه بازی اکشن ادونچر سوم‌شخص جهان باز در سبک Uncharted یا Assassin’s Creed ساخته بشه، متأسفانه بازی Concrete Jungle رو اون زمان از دست دادم، و خب اون مربوط به خیلی سال پیشه. ولی به‌نظرم پتانسیل خیلی زیادی برای ساخت یه بازی هیجان‌انگیز بر اساس Predator وجود داره. امیدوارم یه روزی اتفاق بیفته.»


🔲 MoonMedia.ir
🔥31👍5❤‍🔥2👎1
🔳 خالق Saints Row: ریبوت کردن این سری اشتباه بود!

▫️آقای Chris Stockman، خالق سری Saints Row، در مصاحبه‌ای تازه به انتقاد از نسخه ریبوت این فرنچایز که در سال 2022 منتشر شده بود، پرداخت:

«وقتی فهمیدم که قراره Saints Row رییوت بشه، با یکی از دوستای قدیمیم تماس گرفتم، همون کسی که تو ساخت Saints Row 1 رئیس من بود. اون تهیه‌کننده بود و من تازه‌کار. وقتی از جزئیات پروژه جدید شنیدم، با خودم گفتم: «وای، این واقعاً ایده‌ افتضاحیه.»

به خودم گفتم: «می‌خوان چی بسازن؟ دارن بازی رو ریبوت می‌کنن، اما برای چی؟»
تو این فرنچایز کلی شخصیت وجود داره که مردم عاشقشون هستن، ولی این نسخه جدید اصلاً حس و حال Saints Row رو نداشت. بهتر بود اسمش رو چیز دیگه‌ای می‌گذاشتن.
انتظارات مشخصی از یه بازی Saints Row وجود داره، و اونا در هیچ‌کدوم موفق نبودن.

اگه من قرار بود تصمیم بگیرم، مسیر رو کاملاً متفاوت می‌رفتم:
بازی رو به دهه‌ی ۷۰ میلادی می‌بردم، یه پریکوئل که نشون بده دارودسته‌های نسخه‌ی اول چطور شکل گرفتن.
می‌تونستی نقش یه گروه از نوجوان‌هایی رو بازی کنی که در نهایت تبدیل به شخصیت‌های اصلی بازی اول می‌شن.
و البته می‌شد حسابی در حال‌و‌هوای دهه‌ی ۷۰ غرق شد.

من مسیر متفاوتی انتخاب می‌کردم تا بازی با GTAهای امروزی وارد رقابت مستقیم نشه.
باید خلاف جهت بقیه حرکت می‌کردی.»


🔲 MoonMedia.ir
👍634👎2
Moon Media | مون‌مدیا
🔳 خالق Saints Row: ریبوت کردن این سری اشتباه بود! ▫️آقای Chris Stockman، خالق سری Saints Row، در مصاحبه‌ای تازه به انتقاد از نسخه ریبوت این فرنچایز که در سال 2022 منتشر شده بود، پرداخت: «وقتی فهمیدم که قراره Saints Row رییوت بشه، با یکی از دوستای قدیمیم…
🔳 خالق Saints Row: فقط Rockstar می تواند GTA VI را با قیمت 100 دلار منتشر کند

▫️آقای Chris Stockman، خالق سری Saints Row، در پاسخ به سوال « نظرتان درباره این ایده چیست که GTA VI ممکن است با قیمت 100 دلاری منتشر شود و دوباره سطح قیمت بازی ها را بالا ببرد؟» گفت:

فقط خود راک‌استار می‌تواند از پس چنین کاری برآید.

فکر نمی‌کنم چنین تصمیمی باعث شود بقیه بازی‌ها هم به همان اندازه رشد کنند. اگر همه‌ی ناشرها ناگهان تصمیم بگیرند بازی‌هایشان را 100 دلار قیمت‌گذاری کنند، واکنش منفی شدیدی در پی خواهد داشت.

همه‌ی بازی‌ها در یک سطح نیستند. به نظرم فقط GTA می‌تواند چنین قیمتی را توجیه کند و راستش، امیدوارم همین کار را بکنند. واقعاً امیدوارم GTA VI با قیمت 100 دلار عرضه شود، چون به‌نظرم ارزشش را دارد.

ابعاد و عظمت این پروژه چنان گسترده است که تگ قیمت 100 دلاری کاملاً برازنده‌اش است، اما هر بازی‌ای شایسته‌ی چنین قیمتی نیست.
اگر بقیه بخواهند از راک‌استار تقلید کنند، نتیجه فاجعه‌بار خواهد بود.


🔲 MoonMedia.ir
👎105👍48🔥3👏1👌1
Moon Media | مون‌مدیا
🔳 فوری: Tomonobu Itagaki درگذشت ▫️آقای Tomonobu Itagaki، خالق سری Dead Or Alive و همچنین کارگردان Ninja Gaiden 2004/Ninja Gaiden Black (2005) و Ninja Gaiden II (2008) بوده و نقش تهیه کننده را نیز در هر دو سری ایفا کرده است. ▪️آخرین پیام Itagaki در فیسبوک…
🔳 پیام Katsuhiro Harada تهیه‌کننده سری TEKKEN به مناسبت درگذشت Tomonobu Itagaki

باورش سخت است، اما ایتاگاکی-سان... ارشد دوران دانشگاه و رقیب من به عنوان یک خالق، از دنیا رفته است.
آخرین پیامی که از او دریافت کردم این بود:

"بیا برویم نوشیدنی بخوریم. بیا به زودی شوری به پا کنیم!"

اینکه فکر کنم او تنها در ۵۸ سالگی رفته...

بله، همه سرانجام می‌میرند... این اجتناب‌ناپذیر است.
اما تو... آیا کمی بیش از حد زود نبود؟

مگر نگفته بودی که روزی مرا شکست خواهی داد؟
مگر به عروسی من نیامدی، در حالی که همان کت چرم مشکی و عینک آفتابی همیشگی‌ات را به تن داشتی،
و مرا همرزم خودت خطاب نکردی؟
مگر به من نگفتی هر زمان که به مشکلی برخوردم پیش تو بیایم؟

من هرگز فرصت نکردم حتی درباره یک موضوع هم با تو مشورت کنم.

صادقانه بگویم... واقعاً افسرده‌ام.


🔲 MoonMedia.ir
💔1237😍2😭2🤝2
Moon Media | مون‌مدیا
🔳 کمپانی تنسنت در واکنش به شکایت سونی: آن‌ها می خواهند بر مولفه های داستان سرایی که ده ها بازی طی سال ها به کار گرفتند، انحصار ایجاد کنند! ▫️در ماه جولای، سونی در کالیفرنیا از تنسنت شکایت کرد. سونی استدلال می‌کرد که بازی در دست ساخت تنسنت یعنی Light of…
🔳 پاسخ تند سونی به تنسنت در پرونده شکایت بر سر بازی Light of Motiram: دفاعیاتشان مزخرف است!

در ادامه‌ی پرونده‌ی حقوقی سونی علیه تنسنت بابت بازی Light of Motiram ( که بسیاری آن را نسخه‌ای کپی‌برداری‌شده از فرنچایز Horizon می‌دانند) شرکت سونی در جدیدترین اسناد دادگاهی خود، دفاعیات تنسنت را بی‌اساس و مزخرف توصیف کرده است.

▪️ در این پرونده که اکنون در جریان است، سونی تنسنت را به بازی با شرکت‌های زیرمجموعه‌اش برای فرار از مسئولیت قانونی متهم کرده و گفته است این غول چینی با جا‌به‌جایی مسئولیت میان برندها و شرکت‌های مختلف خود، تلاش دارد از پاسخ‌گویی طفره برود.

سونی در دادخواست جدید خود نوشته است:

«تنسنت ادعا می‌کند شکایت سونی زودهنگام بوده، چون با وجود ماه‌ها تبلیغ و معرفی رسمی، انتشار بازی Light of Motiram را به‌طور ناگهانی تا سال ۲۰۲۷ به تعویق انداخته است. این ادعا مزخرف است. آسیب وارد شده و همچنان ادامه دارد.»


▪️ به‌رغم واکنش منفی گسترده‌ی عموم کاربران نسبت به شباهت آشکار Light of Motiram با Horizon، تنسنت بدون توجه به اعتراض سونی، همچنان به تبلیغ بازی ادامه داده و هیچ مسئولیتی در قبال این تخلف نپذیرفته است.

بازی Light of Motiram توسط استودیوی Polaris Quest در حال ساخت است و از همان زمان معرفی، به دلیل شباهت ظاهری شخصیت‌ها، مناظر و آرت استایل به سری Horizon مورد انتقاد قرار گرفت. پس از طرح شکایت رسمی سونی، تنسنت تغییراتی در صفحه‌ی استیم بازی ایجاد کرد تا برخی از شباهت‌های آشکار حذف شوند.

▪️ در پاسخ به شکایت، تنسنت مدعی شد سونی شرکت اشتباهی را طرف دعوی قرار داده است. سونی علیه Tencent America/ Proxima Beta U.S و Tencent Holdings پرونده حقوقی تشکیل داده ، در حالی که تنسنت می‌گوید توسعه‌دهنده‌ی Light of Motiram استودیوی Polaris Quest و ناشر آن Aurora Studios است، شرکت‌هایی که زیرمجموعه‌ی Tencent Technology و Proxima Beta PTE Ltd در سنگاپور هستند.

سونی اما در پاسخ تأکید کرده است:

«تنسنت پس از شکایت سونی، با جابه‌جایی میان برندها و شرکت‌های خود تلاش کرد از مسئولیت بگریزد. اکنون نیز قصد دارد شرکت مادر، یعنی Tencent Holdings، را از حوزه‌ی صلاحیت قضایی خارج کند.»


▪️ سونی در ادامه به گزارش‌های مالی خود تنسنت اشاره کرده و گفته است:

«هولدینگ تنسنت خود را صاحب یک بخش بازی‌سازی معرفی می‌کند که مالک Aurora Studios، استودیوی توسعه‌دهنده‌ی Light of Motiram است. این شرکت تمام درآمد و بدهی‌های بخش بازی را بدون تفکیک میان زیرمجموعه‌ها در گزارش سالانه خود ثبت می‌کند و برای تبلیغ بازی‌ها، از جمله Light of Motiram، از نام Tencent استفاده می‌کند، بدون اینکه اشاره‌ای به زیرمجموعه‌های مختلف داشته باشد.»


🔲 MoonMedia.ir
👌78👎7👍41🤷1
🔳 دیدار نوبوئو اوئماتسو آهنگساز افسانه‌ای Final Fantasy و توبی فاکس خالق Undertale

🔲 MoonMedia.ir
😍665🔥4👍2🤷2
Moon Media | مون‌مدیا
🔳 پاسخ تند سونی به تنسنت در پرونده شکایت بر سر بازی Light of Motiram: دفاعیاتشان مزخرف است! در ادامه‌ی پرونده‌ی حقوقی سونی علیه تنسنت بابت بازی Light of Motiram ( که بسیاری آن را نسخه‌ای کپی‌برداری‌شده از فرنچایز Horizon می‌دانند) شرکت سونی در جدیدترین…
🔳 چینی ها شرم و حیا سرشان نمی شود؛ تلاش تنسنت برای ارائه بازی The Last Of Us به سونی، پس از رد پروژه Horizon

اسناد جدید دادگاهی نشان می‌دهد که تنسنت قصد داشت پس از اینکه سونی پروژه Horizon را رد کرد، بازی The Last of Us را به این شرکت پیشنهاد دهد.

▪️ در جولای ۲۰۲۴، اعضای Sony Interactive Entertainment به شهر شنژن چین سفر کردند تا با تنسنت و استودیوهای بازی‌سازی آن، از جمله Aurora Studios دیدار کنند. یکی از اعضای ارشد سونی در این باره می‌گوید:

«ما تصور می‌کردیم جلسه درباره یک همکاری احتمالی برای The Last of Us باشد، اما ارائه‌ی Aurora مسیر کاملاً متفاوتی گرفت.»


او توضیح داد:

«در جلسه، اسلایدی نشان داده شد که تصاویر آن شباهت زیادی به ایده‌های Horizon داشت؛ همان پروژه‌ای که ما همکاری آن را رد کرده بودیم. در اسلاید، یک شخصیت زن با لباس‌های ترکیبی قبیله‌ای و زره فلزی شبیه Horizon و یک موجود ترکیب ربات/حیوان مانند ربات‌های Horizon دیده می‌شد. وقتی بعداً مواد تبلیغاتی Light of Motiram را دیدم، متوجه شدم که این تصاویر متعلق به همان بازی بودند.»


▪️ این فرد ادامه داد:

«با دیدن اسلاید سردرگم شدم، چون انتظار داشتم جلسه درباره The Last of Us و فرصت‌های دیگر باشد، نه Horizon.»


این موضوع نشان می‌دهد که زمانی کوتاه، امکان همکاری میان سونی و تنسنت وجود داشت؛ همکاری روی The Last of Us، نه Horizon. اما به جای ایجاد یک فرصت همکاری، جلسه بیشتر باعث شد سونی از عملکرد تنسنت ناراضی شود و شکایت خود را پیگیری کند.

🔲 MoonMedia.ir
👌41😭53😍1
🔳 به طور رسمی اعلام شد که داستان فصل پنجم سریال «The Boys» حدود شش ماه پس از پایان فصل دوم سریال «Gen V» آغاز خواهد شد

🔲 MoonMedia.ir
🔥40👍4🤷4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔳 گیم‌پلی جدیدی از بازی Crimson Desert منتشر شد

▫️این بازی در تاریخ 28 اسفند برای کنسول‌های نسل نهم و PC عرضه خواهد شد.

🔲 MoonMedia.ir
👍31👎15🔥4🤷2
🔳 بازی Nioh 3 سطح سختی بالاتری خواهد داشت

▫️تهیه‌کننده بازی Kohei Shibata، تأیید کرده است که Nioh 3 پس از اتمام بازی، شامل New Game Plus با سطح دشواری بیشتر خواهد بود.

▪️او گفت:

«ما سیستمی خواهیم داشت که در آن بازیکنان می‌توانند پس از اتمام بازی، دوباره آن را با سختی بالاتر تجربه کنند، این ویژگی حالا به یکی از عناصر ثابت سری Nioh تبدیل شده است.»


▫️مانند نسخه‌های قبلی، در حالت New Game Plus بازیکنان می‌توانند سطح، سلاح‌ها و آیتم‌های خود را حفظ کرده و بازی را در محیطی سخت‌تر از نو آغاز کنند.

🔲 MoonMedia.ir
😭28🔥10🤷5👎2👌1
🔳 آکیرا یامائوکا از نسخه‌ی اولیه فیلم Return to Silent Hill شگفت‌زده شده است

آکیرا یامائوکا، آهنگساز عناوین سری Silent Hill، اعلام کرد که کات اولیه فیلم Return to Silent Hill را دیده و این خبر خوبی برای طرفدارانی است که نسبت به اقتباس جدید سینمایی سری دچار تردید بودند.

▪️ یامائوکا در مصاحبه با IGN گفت که تکنیک عالی و درک فوق‌العاده کریستوف گانس (کارگردان فیلم) را ستایش می‌کند و افزود که با وجود نبود جلوه‌های ویژه در نسخه‌ای که دیده، بسیار خوشحال شده است:

«اولین بار که Return to Silent Hill را دیدم، بسیار خوشحال شدم زیرا روح Silent Hill حفظ شده بود. حتی بدون جلوه‌های ویژه، تماشای آن برایم بسیار تأثیرگذار بود و این برای من یعنی فیلم یک موفقیت بزرگ است.»


🔲 MoonMedia.ir
47👎3👍2👌2🤷1
🔳 لارنس فیشبرن اعلام کرده که دوست دارد نقش چارلز اگزویر/ پروفسور ایکس را در نسخه MCU از فیلم X-Men بازی کند

🔲 MoonMedia.ir
👎118👍22😭9👀2💯1
🔳 استودیو Obsidian تأیید کرد: داستان The Outer Worlds 2 ادامه مستقیم نسخه اول نخواهد بود

▫️طبق گفته‌ی Leonard Boyarsky کارگردان خلاق بازی، قسمت دوم The Outer Worlds هیچ‌یک از پایان‌های نسخه اول را دنبال نمی‌کند اما طرفداران می‌توانند انتظار اشاره‌ها و ارجاعاتی به رویدادهای بازی قبلی را داشته باشند.

▪️او در گفت‌وگو با Game Informer گفت:

«نه، به‌طور خاص تأثیری از پایان‌های قسمت اول وجود ندارد، چون ما در یک کلونی کاملاً متفاوت قرار داریم. با این حال، برخی ارجاعات و داستان‌های پس‌زمینه به جهان نسخه اول وجود دارد که طرفداران قدیمی متوجه‌شان خواهند شد.»


▫️در The Outer Worlds 2 بازیکنان به سیستم ستاره‌ای جدیدی به نام Arcadia سفر می‌کنند جایی که از مستعمره‌ی قبلی کاملاً جداست. توسعه‌دهندگان از ابتدا تصمیم داشتند هر نسخه در مستعمره‌ای تازه روایت شود تا جهان بازی بزرگ‌تر و متنوع‌تر شود.

▪️کارگردان بازی Brandon Adler نیز افزود که تیم نمی‌خواست با انتخاب یکی از پایان‌های نسخه اول به‌عنوان پایان «اصلی»، آزادی روایت را از بین ببرد.

🔲 MoonMedia.ir
29👍6👎5😭4🤷2
🔳 استودیوی Quantic Dream (خالق Detroit: Become Human و Heavy Rain) رسماً اعلام کرد که روی یک بازی Cooperative Multiplayer کار می‌کند

همچنین این استودیو گفت که همچنان در حال کار روی بازی Star Wars Eclipse است و مراحل توسعه آن ادامه دارد.

🔲 MoonMedia.ir
👎836👍2💔1🤷1
Moon Media | مون‌مدیا
🔳 اسپین آفی از سری فیلم های Extraction در کره جنوبی ساخته می شود ▫️طبق گزارشات منتشر شده، نتفلیکس در حال گسترش سری فیلم های Extraction است و علاوه بر ساخت قسمت سوم با بازی کریس همسورث و یک سریال تلویزیونی، در حال ساخت یک اسپین آف کره‌ای نیز می باشد. ▪️این…
🔳 تکمیلی: خواننده گروه Blackpink یعنی Lisa نیز به جمع بازیگران فیلم Extraction Taigo اضافه شد

▪️فیلم Extraction: Taigo، در اصل اسپین آف کره‌ای سری فیلم های Extraction با بازی کریس همسورث است و Ma Dong Seok (بازیگر فیلم Train To Busan) و Lee Jin Wook (بازیگر Squid Game) ستارگان این فیلم خواهند بود.

▫️کارگردانی این فیلم برعهده Lee Sang Yong (کارگردان The Outlaws 2) خواهد بود و نویسندگی فیلمنامه نیز به Cha Woo Jin سپرده شده است.

یک مزدور (Ma Dong Seok) برای نجات یکی از همکاران ربوده شده‌اش، وارد ماموریتی خطرناک می شود


🔲 Moonmedia.ir
👎36👀147🤷3🔥1
2025/10/25 08:13:45
Back to Top
HTML Embed Code: