🔳 مایکل والدرون، نویسندهی فیلم Avengers: Doomsday گفته که دوست دارد Glen Powell نقش Nova را در دنیای سینمایی مارول بازی کند
▫️او گفت:
🔲 MoonMedia.ir
▫️او گفت:
«او میتواند Nova خیلی خوبی باشد.»
🔲 MoonMedia.ir
👌37👍6😍3
🔳 بازی Escape from Duckov در Steam به ۱۰۱ هزار بازیکن همزمان رسیده است
▫️این بازی توسعهیافته توسط یک استودیوی مستقل چهار نفره در چین است و ۹۵٪ نقد مثبت دریافت کرده است.
🔲 MoonMedia.ir
▫️این بازی توسعهیافته توسط یک استودیوی مستقل چهار نفره در چین است و ۹۵٪ نقد مثبت دریافت کرده است.
🔲 MoonMedia.ir
😭59👌20👍3🤷1
🔳 آقای Simu Liu فاش کرد که نسخهی پیشنویس فیلمنامهی فیلم لایو-اکشن ‘Sleeping Dogs’ آماده شده است
🔲 MoonMedia.ir
🔲 MoonMedia.ir
👀43🔥15🆒1
🔳 فراخوان بازیگری سریال تلویزیونی God of War منتشر شد
▪️ فیلمبرداری سریال از مارس ۲۰۲۶ در ونکوور کانادا شروع خواهد شد. Ronald D. Moore شورانر این سریال خواهد بود.
▫️لازم به ذکر است Zion/Alexander و باقی اسامی کدنیم می باشند.
🔲 MoonMedia.ir
▫️نقش Zion (کریتوس) – مردی میانسال در بازهی سنی ۴۰ تا ۶۰ سال، با هر نژاد و پیشزمینهای. چهرهای جنگدیده، قدرتمند و عضلانی که زیر سایهی اندوه و گذشتهای خونآلود زندگی میکند. پس از مرگ همسرش، ناچار میشود پسر دهسالهاش را بهتنهایی بزرگ کند، اما در برقراری ارتباط عاطفی با او ناتوان است. این نقش نیازمند آمادگی برای صحنههای فیزیکی شدید، مبارزات تنبهتن و امکان حضور در صحنههای نیمهبرهنه یا برهنگی کامل است. (نقش ثابت در طول سریال)
▪️نقش Joshua (آترئوش) – پسربچهای ۹ تا ۱۲ ساله، از هر نژاد و تبار. باهوش، کنجکاو و از لحاظ احساسی دچار کمبود محبت پدر. در جهانی سرد و بیرحم، در پی جلب رضایت و تأیید اوست. این نقش شامل آموزش رزمی و کار با سلاح نیز میشود. (نقش ثابت یکساله در سریال)
▫️نقش Alexander (اودین) – مرد سفیدپوست ۶۰ تا ۷۰ ساله. با وجود ظاهر ساده و فروتنش، در باطن پدری فریبکار، خداگونه و تشنهی پیشگویی و سلطه است. قدرتطلب، بیرحم و حاضر است برای بقای خود، حتی خانوادهاش را قربانی کند. (نقش ثابت در طول سریال)
▪️نقش Glen (احتمالاً Baldur) – مرد سفیدپوست ۳۰ تا ۴۰ ساله. خوشقیافه، باهوش و حسابگر؛ مردی که احساس میکند همیشه در سایهی برادرانش قرار دارد و خصیصهی فریبکارانه پدرش را به ارث برده است. این نقش نیازمند آمادگی برای صحنههای رزمی، روابط شبیهسازیشدهی جنسی و برهنگی است. (نقش ثابت در طول سریال)
▫️نقش Phoebe (یا همان Sif) – زن، از هر نژاد و تبار، در محدودهی سنی ۳۰ تا ۴۰ سال. زنی زیبا با ریشهای ساده و فروتن که پس از ازدواج با مردی صاحبقدرت، زندگیاش بهکلی دگرگون میشود و به امکاناتی دست مییابد که هرگز پیشتر نداشته است. با وجود این، همیشه خود را غریبهای در میان خانوادهی همسرش احساس میکند و باید مدام شایستگی خود را ثابت کند. او سه فرزند دارد که با تمام وجود دوستشان دارد، اما سقوط شوهرش به ورطهی نفرت از خود و الکلیسم، شکافی عمیق میان آنها ایجاد کرده است. باهوش، آرام و دیپلماتمنش است و به کمک همین ویژگیها در دنیای بیرحم خدایان دوام میآورد. با این حال، نسبت به انگیزههای پدرشوهرش، بهویژه در قبال دخترش، بدگمان است. این نقش نیز شامل صحنههای شبیهسازیشدهی جنسی و برهنگی است. (نقش ثابت در طول سریال)
▪️ فیلمبرداری سریال از مارس ۲۰۲۶ در ونکوور کانادا شروع خواهد شد. Ronald D. Moore شورانر این سریال خواهد بود.
▫️لازم به ذکر است Zion/Alexander و باقی اسامی کدنیم می باشند.
🔲 MoonMedia.ir
👎60🤷14👍9❤3
🔳 اتهام کارگردان MindsEye به توسعهدهندگان خود در جلسه داخلی
▫️رئیس استودیوی Build A Rocket Boy و همچنین کارگردان بازی MindsEye یعنی لزلی بنزیس، در پیامی ویدئویی خطاب به کارکنان اعلام کرد که برای بازگرداندن اوضاع به مسیر درست برنامهای وجود دارد و اظهار داشت فضای منفیای که دیده شده بیمورد بوده است.
▪️سپس جهت سخنانش را تغییر داد و مدعی شد نیروهای داخلی و خارجی در تلاش بودهاند تا مانع از انتشار بازی MindsEye شوند.
▫️او به کارمندانی که تنها یک هفته پیش از احتمال اخراجشان باخبر شده بودند گفت که تلاشی برای شناسایی و حذف خرابکاران درون شرکت صورت خواهد گرفت.
▫️به نقل از متن صورتجلسهای که صحت آن توسط بخش Newsbeat بیبیسی تأیید شده، بنزیس گفته است:
▫️کارکنان استودیو میگویند از شنیدن این سخنان شوکه شدهاند، نه فقط بهخاطر لحن تند و تهاجمی او، بلکه چون اساساً حرفهایش باورنکردنی بوده است!
🔲 MoonMedia.ir
▫️رئیس استودیوی Build A Rocket Boy و همچنین کارگردان بازی MindsEye یعنی لزلی بنزیس، در پیامی ویدئویی خطاب به کارکنان اعلام کرد که برای بازگرداندن اوضاع به مسیر درست برنامهای وجود دارد و اظهار داشت فضای منفیای که دیده شده بیمورد بوده است.
▪️سپس جهت سخنانش را تغییر داد و مدعی شد نیروهای داخلی و خارجی در تلاش بودهاند تا مانع از انتشار بازی MindsEye شوند.
▫️او به کارمندانی که تنها یک هفته پیش از احتمال اخراجشان باخبر شده بودند گفت که تلاشی برای شناسایی و حذف خرابکاران درون شرکت صورت خواهد گرفت.
▫️به نقل از متن صورتجلسهای که صحت آن توسط بخش Newsbeat بیبیسی تأیید شده، بنزیس گفته است:
«برایم چندشآور است که کسی بتواند در میان ما بنشیند، چنین رفتار کند و همچنان در اینجا به کار ادامه دهد.»
▫️کارکنان استودیو میگویند از شنیدن این سخنان شوکه شدهاند، نه فقط بهخاطر لحن تند و تهاجمی او، بلکه چون اساساً حرفهایش باورنکردنی بوده است!
🔲 MoonMedia.ir
👎55👀3👍2❤1
Moon Media | مونمدیا
🔳 بازی Escape from Duckov در Steam به ۱۰۱ هزار بازیکن همزمان رسیده است ▫️این بازی توسعهیافته توسط یک استودیوی مستقل چهار نفره در چین است و ۹۵٪ نقد مثبت دریافت کرده است. 🔲 MoonMedia.ir
🔳 رسمی: بازی Escape from Duckov تنها در ۲۴ ساعت نخست انتشارش بیش از ۲۰۰ هزار نسخه به فروش رسانده است
🔲 MoonMedia.ir
🔲 MoonMedia.ir
😭47👀13👍9❤3🤷1
🔳 رئیس بخش Xbox بار دیگر تأیید کرد که تیم در حال کار روی دستگاههای نسل بعدی است
▫️سارا باند در مصاحبهای جدید گفت که تیم هماکنون روی سختافزار جانشین Xbox Series X/S کار میکند.
▪️او گفت:
▫️همچنین تأیید کرد که این پروژه با همکاری رسمی با AMD برای توسعهی نسل جدید سختافزار انجام میشود.
▪️او ایدهی ساخت یک دستگاه قابلحمل Xbox را نیز رد نکرد و اشاره کرد که محصولی مانند ROG Ally قدمی در جهت گسترش گزینههای موجود برای بازیکنان محسوب میشود.
🔲 MoonMedia.ir
▫️سارا باند در مصاحبهای جدید گفت که تیم هماکنون روی سختافزار جانشین Xbox Series X/S کار میکند.
▪️او گفت:
«ما ۱۰۰٪ روی توسعهی سختافزارهای جدید متمرکز هستیم. نمونههای اولیه و طراحیها در حال ساخت هستند.»
▫️همچنین تأیید کرد که این پروژه با همکاری رسمی با AMD برای توسعهی نسل جدید سختافزار انجام میشود.
▪️او ایدهی ساخت یک دستگاه قابلحمل Xbox را نیز رد نکرد و اشاره کرد که محصولی مانند ROG Ally قدمی در جهت گسترش گزینههای موجود برای بازیکنان محسوب میشود.
🔲 MoonMedia.ir
👎53👍39🔥7🤷3❤1
🔳 جنجال پیرامون Plants vs Zombies: Replanted هر روز بیشتر بالا میگیرد
▫️نسخه نهایی بازی بهتازگی به اینترنت درز کرده و وضعیت آن آنقدر فاجعهبار است که بسیاری توصیه میکنند بهجای آن، نسخه اصلی را بازی کنید.
▪️از جمله مشکلات گزارششده:
▫️حتی Laura Shigihara، آهنگساز تمام قطعات نسخه اصلی، دربارهی موسیقی نسخه جدید واکنش نشان داده است. او مرحلهی اول را امتحان کرده و از این شوکه شده که در همان ابتدا همهی سازها و درامها بدون هیچ تغییری همزمان شروع به پخش میکنند.
▪️او اظهار تعجب کرده که چطور یک تیم کوچک توانسته بود ۱۵ سال پیش یک موسیقی پویا و منسجم بسازد، اما حالا یک تیم بزرگتر از عهدهاش برنیامده است.
▫️در ضمن، شایعهای نیز منتشر شده مبنی بر اینکه در جریان یکی از استریمهای توسعهدهندگان گفته شده کل این ریمستر تنها در ۶ ماه ساخته شده و توسعهی آن از ژانویه امسال آغاز شده است، هرچند هنوز مدرک ویدیویی معتبری از این ادعا در دست نیست.
🔲 MoonMedia.ir
▫️نسخه نهایی بازی بهتازگی به اینترنت درز کرده و وضعیت آن آنقدر فاجعهبار است که بسیاری توصیه میکنند بهجای آن، نسخه اصلی را بازی کنید.
▪️از جمله مشکلات گزارششده:
• تعداد بسیار زیادی باگ و مکانیکهای خراب
• باقیماندههای upscale هنوز در نسخه نهایی دیده میشود
• موسیقی دیگر حالت داینامیک ندارد
• ترکهای موسیقی در بسیاری از مراحل اشتباه پخش میشوند
• افزایش سرعت بازی باعث تندتر شدن موسیقی هم میشود
• برخی مراحل (مثل مرحلهی یخی) کاملاً حذف شدهاند
• تعداد زیادی صفحهی بارگذاری بین منوها وجود دارد
▫️حتی Laura Shigihara، آهنگساز تمام قطعات نسخه اصلی، دربارهی موسیقی نسخه جدید واکنش نشان داده است. او مرحلهی اول را امتحان کرده و از این شوکه شده که در همان ابتدا همهی سازها و درامها بدون هیچ تغییری همزمان شروع به پخش میکنند.
▪️او اظهار تعجب کرده که چطور یک تیم کوچک توانسته بود ۱۵ سال پیش یک موسیقی پویا و منسجم بسازد، اما حالا یک تیم بزرگتر از عهدهاش برنیامده است.
▫️در ضمن، شایعهای نیز منتشر شده مبنی بر اینکه در جریان یکی از استریمهای توسعهدهندگان گفته شده کل این ریمستر تنها در ۶ ماه ساخته شده و توسعهی آن از ژانویه امسال آغاز شده است، هرچند هنوز مدرک ویدیویی معتبری از این ادعا در دست نیست.
🔲 MoonMedia.ir
💔59🤝5
Moon Media | مونمدیا
🔳 اتهام کارگردان MindsEye به توسعهدهندگان خود در جلسه داخلی ▫️رئیس استودیوی Build A Rocket Boy و همچنین کارگردان بازی MindsEye یعنی لزلی بنزیس، در پیامی ویدئویی خطاب به کارکنان اعلام کرد که برای بازگرداندن اوضاع به مسیر درست برنامهای وجود دارد و اظهار…
🔳 گزارش بیشتر از وضعیت استودیوی Build A Rocket Boy و همچنین رفتارهای لزلی بنزیس منتشر شد
▫️قرار است طی این ماه بین ۲۰۰ تا ۲۵۰ کارمند تعدیل نیرو شوند.
▪️برخی کارکنان در طول دوران فشرده کاری (بین فوریه تا می) حق اضافه کاری دریافت نکردند.
▫️اعضای سابق Build A Rocket Boy قصد دارند اقدامات قانونی علیه استودیو انجام دهند.
▪️دوران کرانچ بسیار شدید و غیرمعقولی پیش از انتشار MindsEye وجود داشته است.
▫️اعضای استودیو تلاش می کردند مشکلات را مطرح کنند اما در جلسات توسط لزلی بنزیس و اعضای بالا رتبه، مورد تمسخر قرار می گرفتند.
▪️لزلی شخصاً در جزئیات کوچک توسعه دخالت میکرد. این موارد میتوانست از تغییرات کوچک بصری تا اصلاحات بزرگ مثل حذف مأموریتها باشد و باید بدون توجه به فعالیتهای دیگر کارکنان، فوراً انجام میشد.
▫️واکنشهای لحظهای و بدون فکر از طرف مدیران، تغییرات شتابزده و بدون توضیح مداوم اعمال میشد.
▪️ پدیدهای موسوم به Regressions در طول توسعه بازی و دوران کرانچ، وجود داشت یعنی تیمی یک باگ را برطرف میکرد، اما تیمی دیگر، بیآنکه بداند، دوباره همان مشکل را به بازی برمیگرداند.
🔲 MoonMedia.ir
▫️قرار است طی این ماه بین ۲۰۰ تا ۲۵۰ کارمند تعدیل نیرو شوند.
▪️برخی کارکنان در طول دوران فشرده کاری (بین فوریه تا می) حق اضافه کاری دریافت نکردند.
▫️اعضای سابق Build A Rocket Boy قصد دارند اقدامات قانونی علیه استودیو انجام دهند.
▪️دوران کرانچ بسیار شدید و غیرمعقولی پیش از انتشار MindsEye وجود داشته است.
▫️اعضای استودیو تلاش می کردند مشکلات را مطرح کنند اما در جلسات توسط لزلی بنزیس و اعضای بالا رتبه، مورد تمسخر قرار می گرفتند.
▪️لزلی شخصاً در جزئیات کوچک توسعه دخالت میکرد. این موارد میتوانست از تغییرات کوچک بصری تا اصلاحات بزرگ مثل حذف مأموریتها باشد و باید بدون توجه به فعالیتهای دیگر کارکنان، فوراً انجام میشد.
▫️واکنشهای لحظهای و بدون فکر از طرف مدیران، تغییرات شتابزده و بدون توضیح مداوم اعمال میشد.
▪️ پدیدهای موسوم به Regressions در طول توسعه بازی و دوران کرانچ، وجود داشت یعنی تیمی یک باگ را برطرف میکرد، اما تیمی دیگر، بیآنکه بداند، دوباره همان مشکل را به بازی برمیگرداند.
🔲 MoonMedia.ir
💔30❤4👍2👀2🤷1
🔳 رئیس Sonic Team، یعنی Takashi Iizuka، گفته است که در حال حاضر به ساخت ریمیک یا ریمستر فکر نمیکند و تمرکز اصلیاش روی ساخت بازیهای جدید Sonic است
▫️او گفت:
🔲 MoonMedia.ir
▫️او گفت:
«در طول ۳۰ سال گذشته، هدف من همیشه ساخت عناوین جدید بوده است.
حتی حالا هم در زندگی روزمرهام مدام به ایدههای بازیهای جدید فکر میکنم، بنابراین واقعاً به ریمیک یا ریمستر فکر نمیکنم مگر اینکه کاملاً ضروری باشد.»
🔲 MoonMedia.ir
👌37👍8❤🔥4👎2😭1
🔳 آقای Shigeru Miyamoto در گفتوگو با Kyodo News درباره دلیل تمرکز جدی Nintendo بر ساخت فیلمها توضیح داد
🔲 MoonMedia.ir
«بازیها در نهایت وقتی نسخههای جدیدتر عرضه میشوند، دیگر اجرا نمیشوند،
اما فیلمها برای همیشه باقی میمانند.»
🔲 MoonMedia.ir
👎52👍4❤3
🔳 فیلمبرداری فیلم Evil Dead Burn به پایان رسید
▫️آقای Sébastien Vaniček، وظیفه کارگردانی این فیلم را برعهده خواهد داشت و Souheila Yacoub ستاره این فیلم خواهد بود. این فیلم در تاریخ ۲ مرداد ۱۴۰۵ اکران خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
▫️آقای Sébastien Vaniček، وظیفه کارگردانی این فیلم را برعهده خواهد داشت و Souheila Yacoub ستاره این فیلم خواهد بود. این فیلم در تاریخ ۲ مرداد ۱۴۰۵ اکران خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
🔥25👍3👎1
🔳 ناراحتی American McGee از عدم حمایت در پلتفرم X
▫️به تازگی American McGee، خالق عناوینی چون American McGee's Alice و Alice: Madness Returns، طی توییتی در پلتفرم X، نسبت به عدم حمایت از پست هایش در مورد این عناوین، گلایه کرد:
🔲 MoonMedia.ir
▫️به تازگی American McGee، خالق عناوینی چون American McGee's Alice و Alice: Madness Returns، طی توییتی در پلتفرم X، نسبت به عدم حمایت از پست هایش در مورد این عناوین، گلایه کرد:
هنوز دلم میخواهد کسی بتواند این را برایم توضیح دهد. چرا اکانتی با ۵ تا ۶ هزار دنبالکننده میتواند برای یک پست دربارهی بازی من ۱۰ هزار لایک بگیرد، در حالی که وقتی خودم دربارهی آن پست میکنم، خوششانس باشم که ۳۰۰ لایک دریافت کنم؟ در حالی که من بیش از ۵۰ هزار دنبالکننده دارم. آیا همهی دنبالکنندههایم مردهاند؟
همین اتفاق در طول تمام زمانی که تلاش میکردیم حمایت عمومی برای بازی Alice: Asylum جمع کنیم هم رخ داد. تمام هنر، طراحی و سایر تلاشها عملاً به فنا رفت.
چرا این موضوع مرا ناراحت میکند: از منظر واکنشی که یک ناشر میخواهد ببیند تا پتانسیل این IP را ارزش گذاری کند، عملاً هیچ چیز وجود نداشت.
اما تا امروز، وقتی یک اکانت تصادفی در X یا اینستاگرام یک مونتاژ ویدیویی منتشر میکند، غوغا به پا میکند.
چطور ممکن است؟
پ.ن: قصد بدگویی نسبت به کسانی که چنین اعدادی را به دست میآورند ندارم. موفق باشید. اما ایکاش بخشی از آن قدرت در پاسخ به تلاشهایی که برای ساخت بازی سوم انجام دادیم هم نشان داده میشد.
🔲 MoonMedia.ir
❤66💔19👍5😭1
🔳 شایعات جدید از آینده Xbox توسط NateTheHate منتشر شد
▫️او انتظار دارد که ریمیک Silent Hill 2 در سال 2026 برای Xbox عرضه شود.
▪️براساس شنیده های او، ایونت Xbox Partner Preview، احتمالا در ماه نوامبر برگزار خواهد شد.
▫️همچنین این لیکر اعلام کرد که هیچ کالکشنی از فرنچایز Gears Of War در کار نیست:
🔲 MoonMedia.ir
▫️او انتظار دارد که ریمیک Silent Hill 2 در سال 2026 برای Xbox عرضه شود.
▪️براساس شنیده های او، ایونت Xbox Partner Preview، احتمالا در ماه نوامبر برگزار خواهد شد.
▫️همچنین این لیکر اعلام کرد که هیچ کالکشنی از فرنچایز Gears Of War در کار نیست:
اگر به دنبال Gears 2 و Gears 3 هستید، باید Gears of War Reloaded بخرید!
🔲 MoonMedia.ir
🔥44👎13❤8
