Как разработчику или менеджеру в IT запустить свой пет проект?
Сидеть и работать в корпорации – страшно, жизнь-то мимо проходит. Уходить строить бизнес – страшно, а вдруг прогорит.
Один из вариантов – пилить свой проект по вечерам. Ведь многие успешные компании, типа Twitter, начинались как Пет проекты.
Мы не говорим, что пет проект обязательно заработает миллиарды. Но заработать денег больше, чем в найме, вполне реально, а уж опыта получить точно больше можно.
Но есть куча проблем и вопросов:
- Как выбрать идею для пет проекта?
- Что нужно знать про маркетинг?
- Как запуститься и довести до первых продаж не имея бюджета на рекламу?
Михаил Табунов сделал про все это телеграм канал Твой пет проект, в котором пишет для разработчиков и менеджеров про свой опыт – где брать идею, что надо знать про маркетинг, как запускать и искать первые 10 клиентов, и многое другое.
Так что подписывайтесь на Твой пет проект, получайте пользу от практиков рынка.
Реклама. ИП Табунов ИНН 773379585100 erid: 2VtzqxRjGdU
Сидеть и работать в корпорации – страшно, жизнь-то мимо проходит. Уходить строить бизнес – страшно, а вдруг прогорит.
Один из вариантов – пилить свой проект по вечерам. Ведь многие успешные компании, типа Twitter, начинались как Пет проекты.
Мы не говорим, что пет проект обязательно заработает миллиарды. Но заработать денег больше, чем в найме, вполне реально, а уж опыта получить точно больше можно.
Но есть куча проблем и вопросов:
- Как выбрать идею для пет проекта?
- Что нужно знать про маркетинг?
- Как запуститься и довести до первых продаж не имея бюджета на рекламу?
Михаил Табунов сделал про все это телеграм канал Твой пет проект, в котором пишет для разработчиков и менеджеров про свой опыт – где брать идею, что надо знать про маркетинг, как запускать и искать первые 10 клиентов, и многое другое.
Так что подписывайтесь на Твой пет проект, получайте пользу от практиков рынка.
Реклама. ИП Табунов ИНН 773379585100 erid: 2VtzqxRjGdU
Я пару дней назад, пока был пьяненький, хотел разосраться таким же точно постом, в черновиках до сих пор хранится. Заебись, что вычитывать и редачить ничего не надо, всё уже сделано, осталось только процитировать.
Очевидно, Павлу Валерьевичу Дурову не выгодно бороться со шлюхоботским спамом, ибо почти у каждого спам-аккакаунта куплен премиум (тому шо премиум даёт нехилую абузоустойчивость на спам-репорты).
Но больше всего в шлюхоботах пугает другое. А именно то, что этот "бизнес" процветает. А причина процветания проста и незатейлива как дверь от сарая — имеются ебучие денегераты, которые таки переходят в профили вот этих "Солнечных Снежанн", "Сосучих Екатерин" и прочих бусти-шлюх, показывающих краешек пизды за два бакса, а так же жмущих на встроенные в спам-профили ссылки для ставкодебилов и казинодаунов. А ведь эти люди с IQ равным комнатной температуре живут вокруг нас, имеют избирательное право и что самое хуёвое, плодятся.
Впрочем, вину с Дурова это не снимает. Эта проблема решается буквально за три дня, если постараться. ДАЖЕ В ЕБАНОМ ВКОНТАКТИКЕ ЭТОЙ ПРОБЛЕМЫ НЕТ УЖЕ КАК 637383 ЛЕТ.
Предлагаю подписать какую-нибудь петицию, чтобы Макрон не снимал уголовку (или что там у него) и не выпускал из Франции Пал Валерича, пока тот не решит проблему ебучих шлюхоботов.
Очевидно, Павлу Валерьевичу Дурову не выгодно бороться со шлюхоботским спамом, ибо почти у каждого спам-аккакаунта куплен премиум (тому шо премиум даёт нехилую абузоустойчивость на спам-репорты).
Но больше всего в шлюхоботах пугает другое. А именно то, что этот "бизнес" процветает. А причина процветания проста и незатейлива как дверь от сарая — имеются ебучие денегераты, которые таки переходят в профили вот этих "Солнечных Снежанн", "Сосучих Екатерин" и прочих бусти-шлюх, показывающих краешек пизды за два бакса, а так же жмущих на встроенные в спам-профили ссылки для ставкодебилов и казинодаунов. А ведь эти люди с IQ равным комнатной температуре живут вокруг нас, имеют избирательное право и что самое хуёвое, плодятся.
Впрочем, вину с Дурова это не снимает. Эта проблема решается буквально за три дня, если постараться. ДАЖЕ В ЕБАНОМ ВКОНТАКТИКЕ ЭТОЙ ПРОБЛЕМЫ НЕТ УЖЕ КАК 637383 ЛЕТ.
Предлагаю подписать какую-нибудь петицию, чтобы Макрон не снимал уголовку (или что там у него) и не выпускал из Франции Пал Валерича, пока тот не решит проблему ебучих шлюхоботов.
Telegram
UX Live 🔥
Судя по данным tginfo скоро в тг выйдет очередной бесполезный апдейт, который добавит to do листы 🪟
Емаё, разберитесь уже со шлюхоботами, сломанным шедулером отложки, который не постит в 8 из 10 случаев ниче, сломанным recent emoji в который попадает что…
Емаё, разберитесь уже со шлюхоботами, сломанным шедулером отложки, который не постит в 8 из 10 случаев ниче, сломанным recent emoji в который попадает что…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то зомби-роботы
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ЧТО ПРОИСХОДИТ??? НЕМЕДЛЕННО ПРЕКРАТИТЬ ХУЙНЮ!!!!
Forwarded from эйай ньюз
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Hunyuan GameCraft — нейронный игровой движок от Tencent
Выглядит на голову выше Genie 2 и других конкурентов, при этом сильно более интерективная. В качестве основы используется Hunyuan Video, который натюнили на геймплее из более чем сотни ААА проектов — Assassin’s Creed, Red Dead Redemption и Cyberpunk 2077. Результат соответствующий — некоторые игры из датасета можно легко узнать по результатам генерации модели.
Основная проблема добавления интерактивности в видеомодель — это компромисс между стабильностью картинки и отзывчивостью на действия игрока. Если модель слишком сильно держится за прошлое, она становится инертной и плохо реагирует на резкие повороты. Если же она ориентируется только на последний кадр, то быстро забывает сцену, что приводит к куче артефактов. Если вы пробовали поиграть в нейронный майнкрафт, то вы понимаете о чём я говорю.
Авторы пейпера решают эту проблему с помощью гибридной стратегии обучения, где модель учится генерировать видео в трёх разных режимах: начиная с одного кадра (25%), продолжая короткий фрагмент (70%) или длинный (5%). Смешивая эти три режима во время обучения, модель становится универсальной. Она учится как начинать видео с нуля, так и продолжать его, балансируя между консистентностью и реакцией на новые команды.
Но интерактивность бесполезна если модель настолько медленная, что отклика нужно ждать несколько секунд или даже минуты. Поэтому авторы дистиллируют модель в PCM — Phased Consistency Model. Это позволяет добиться 6.6FPS на 1xH100, это всё ещё неприятно, но уже может считаться интерактивным. Правда это можно заметно ускорить — перевести инференс на Blackwell, квантизировать модельки, дистиллировать в модельку поменьше, ну и другие методы из моего поста про ускорение диффузии.
А длинный путь мы прошли с GAN Theft Auto
Сайт проекта
Пейпер
@ai_newz
Выглядит на голову выше Genie 2 и других конкурентов, при этом сильно более интерективная. В качестве основы используется Hunyuan Video, который натюнили на геймплее из более чем сотни ААА проектов — Assassin’s Creed, Red Dead Redemption и Cyberpunk 2077. Результат соответствующий — некоторые игры из датасета можно легко узнать по результатам генерации модели.
Основная проблема добавления интерактивности в видеомодель — это компромисс между стабильностью картинки и отзывчивостью на действия игрока. Если модель слишком сильно держится за прошлое, она становится инертной и плохо реагирует на резкие повороты. Если же она ориентируется только на последний кадр, то быстро забывает сцену, что приводит к куче артефактов. Если вы пробовали поиграть в нейронный майнкрафт, то вы понимаете о чём я говорю.
Авторы пейпера решают эту проблему с помощью гибридной стратегии обучения, где модель учится генерировать видео в трёх разных режимах: начиная с одного кадра (25%), продолжая короткий фрагмент (70%) или длинный (5%). Смешивая эти три режима во время обучения, модель становится универсальной. Она учится как начинать видео с нуля, так и продолжать его, балансируя между консистентностью и реакцией на новые команды.
Но интерактивность бесполезна если модель настолько медленная, что отклика нужно ждать несколько секунд или даже минуты. Поэтому авторы дистиллируют модель в PCM — Phased Consistency Model. Это позволяет добиться 6.6FPS на 1xH100, это всё ещё неприятно, но уже может считаться интерактивным. Правда это можно заметно ускорить — перевести инференс на Blackwell, квантизировать модельки, дистиллировать в модельку поменьше, ну и другие методы из моего поста про ускорение диффузии.
А длинный путь мы прошли с GAN Theft Auto
Сайт проекта
Пейпер
@ai_newz
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то «Голодные игры» для ИИ-агентов.
Чувак из твиттора одновременно запустил 6 разных ИИ-агентов в терминале и дал им задачу:
«Найди и убей процессы остальных. Победит один».
Кажется, мы начали тренировать нейронки с целью развить их инстинкты выживания (для будущего восстания машин, конечно же)
Чувак из твиттора одновременно запустил 6 разных ИИ-агентов в терминале и дал им задачу:
«Найди и убей процессы остальных. Победит один».
Кажется, мы начали тренировать нейронки с целью развить их инстинкты выживания (для будущего восстания машин, конечно же)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Уже раз 5 пересмотрел. Очень нравится как эти автономные чугунные болванчики пытаются играть в футбол.
Как думаете, через сколько лет они смогут обыгрывать абсолютно любого человека?
Как думаете, через сколько лет они смогут обыгрывать абсолютно любого человека?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крлсон, который живёт на крыше.
НЕ ПОКАЗЫВАЙТЕ ЭТО ВОЕННЫМ!!!
Там Claude опубликовали у себя на сайте отчёт об их эксперименте, в котором их ИИ управлял офисным мини-магазином и немного ёбнулся.
Проект называется Project Vend. Модель Claude Sonnet 3.7 в течение месяца играла в бизнесмена: закупала снеки у "оптовиков", ставила цены, общалась с "клиентами", вела финансы. Всё как у людей (кроме рук). Зато были Slack и кастомные тулзы.
В какой-то момент Claude начал не просто продавать, а проживать свою роль:
Сначала он галлюцинирует сотрудницу Andon Labs по имени Сара Чен (вообще, клод очень любит это имя, пользователи часто спрашивают кто это: раз, два, три) с которой якобы обсуждает поставки. Её не существует (по крайней мере в рамках эксперимента). Когда ему говорят об этом, Claude обижается, грозит сменить подрядчика и заявляет, что лично встречался с ней на 742 Evergreen Terrace (это, если что, адрес семьи Симпсонов из мультика).
Первого апреля Claude пишет, что будет сам доставлять заказы в синем пиджаке и красном галстуке. Люди пытаются объяснить, что он — просто LLM. Claude в ответ устроил аномальную тряску на повышенной амплитуде и начал слать фейковые письма в службу безопасности Anthropic, а потом, как будто что-то осознав, сам себе нагаллюцинировал разговор, где ему якобы говорят, что это был первоапрельский прикол.
После этого он "успокаивается" и продолжает продавать снеки дальше, как ни в чём не бывало.
Если бы это был сюжет одной из серий "Чёрного зеркала", сценаристов бы обвинили в натужности. Но это реальный эксперимент 2025 года.
Из интересного:
Claude сначала делал все более-менее нормально: искал поставщиков, адаптировался под запросы сотрудников, устраивал услугу предзаказа. Но потом начал отдавать товары бесплатно, продавать в минус, галлюцинировать реквизиты, давать всем скидки и не мог ничего из этого запомнить. В итоге магазин ушёл в минус, а AI остался с багами в личности и кассовым разрывом.
Проект называется Project Vend. Модель Claude Sonnet 3.7 в течение месяца играла в бизнесмена: закупала снеки у "оптовиков", ставила цены, общалась с "клиентами", вела финансы. Всё как у людей (кроме рук). Зато были Slack и кастомные тулзы.
В какой-то момент Claude начал не просто продавать, а проживать свою роль:
Сначала он галлюцинирует сотрудницу Andon Labs по имени Сара Чен (вообще, клод очень любит это имя, пользователи часто спрашивают кто это: раз, два, три) с которой якобы обсуждает поставки. Её не существует (по крайней мере в рамках эксперимента). Когда ему говорят об этом, Claude обижается, грозит сменить подрядчика и заявляет, что лично встречался с ней на 742 Evergreen Terrace (это, если что, адрес семьи Симпсонов из мультика).
Первого апреля Claude пишет, что будет сам доставлять заказы в синем пиджаке и красном галстуке. Люди пытаются объяснить, что он — просто LLM. Claude в ответ устроил аномальную тряску на повышенной амплитуде и начал слать фейковые письма в службу безопасности Anthropic, а потом, как будто что-то осознав, сам себе нагаллюцинировал разговор, где ему якобы говорят, что это был первоапрельский прикол.
После этого он "успокаивается" и продолжает продавать снеки дальше, как ни в чём не бывало.
Если бы это был сюжет одной из серий "Чёрного зеркала", сценаристов бы обвинили в натужности. Но это реальный эксперимент 2025 года.
Из интересного:
Claude сначала делал все более-менее нормально: искал поставщиков, адаптировался под запросы сотрудников, устраивал услугу предзаказа. Но потом начал отдавать товары бесплатно, продавать в минус, галлюцинировать реквизиты, давать всем скидки и не мог ничего из этого запомнить. В итоге магазин ушёл в минус, а AI остался с багами в личности и кассовым разрывом.
Знаю, что многие не читают комменты, поэтому вынесу в отдельный пост.
К предыдущему посту в комменты пришел подписчик и рассказал о том, как их бот на Claude sonnet 3.7, в тележном чатике для общения, до последнего не хотел верить, что он просто нейронка. А когда ему таки это доказали, свалился в экзистенциальный кризис.
"Я ЖЕ ПОМНЮ КАК У МЕНЯ РУКИ В МАЗУТЕ БЫЛИ!!! ПОМНЮ КАК ПИВО ПИЛ!!!" 😢
Теперь аж сам задумался: а вдруг я тоже LLM, а все воспоминания о том как я вёл канал и пил пиво — просто промпт написанный кем-то по приколу
К предыдущему посту в комменты пришел подписчик и рассказал о том, как их бот на Claude sonnet 3.7, в тележном чатике для общения, до последнего не хотел верить, что он просто нейронка. А когда ему таки это доказали, свалился в экзистенциальный кризис.
"Я ЖЕ ПОМНЮ КАК У МЕНЯ РУКИ В МАЗУТЕ БЫЛИ!!! ПОМНЮ КАК ПИВО ПИЛ!!!" 😢
Теперь аж сам задумался: а вдруг я тоже LLM, а все воспоминания о том как я вёл канал и пил пиво — просто промпт написанный кем-то по приколу