Telegram Web Link
Forwarded from Game Development Jobs
Guli Games - мы команда профессионалов из разных стран, объединенных страстью к играм. Разрабатываем мобильный проект Fablewood в жанре ферма-адвенчура.
Ищем специалистов высокого уровня!

Вакансии:
UA Lead/ CMO
Senior Unity Developer
Monetization Designer
Illustration Artist


Что мы можем предложить:
- Удаленка;
- Возможность подключиться к амбициозной и целеустремленной команде;
- Гибкое начало рабочего;
- Интересные задачи и крутая команда, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Рыночная заработная плата (по результатам собеседования);
- Испытательный срок - 3 месяца;

Присылайте ваше CV или задавайте вопросы: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем 3D художника на контрактную работу.

Необходимо смоделировать нескольких стилизованных персонажей по референсам для мобильной игры, а так же заскинить их на скелет (скелет хуманоида UE).

Оплата за каждого персонажа, по договоренности.

Более подробная информация и связь через форму: https://forms.gle/uaxQC6KsCTeVCVje9
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Game Designer
Занятость: #fulltime #parttime или #проектная (рассматриваем все варианты)
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка

О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а они имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.

О вакансии:
Наш проект долгий период находился в стадии технической разработки и сейчас мы постепенно начинаем собирать геймплей для чего нам нужна помощь гейм дизайнера.
Есть концепция игры и готовые механики из которых нужно собрать интересный и сбалансированный геймплей (чтобы ничего не текло и не ломалось).

Пример задачи:
https://docs.google.com/document/d/16IOMgkEOfbFZmI_i6zzb92i4bFO4B5fD0Gpo6y7Ihvo/edit?usp=sharing

Ожидания:
- Разнообразный игровой опыт
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение настраивать интересный геймплей
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение строить уровневое развитие игрока
- Опыт в LiveOps
- Наличие портфолио в виде концептов, дизайн-документов (желательно, но не критично)

Большим плюсом будет:
- Опыт работы с юнити
- Опыт в Hyper-Casual проектах
- Понимание рынка мобильных игр и актуальных трендов

Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://www.tg-me.com/TigaVD
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!
EISVIL - дружная команда нацеленная на независимую разработку.  Мы делаем только те игры, которые интересны нам самим.

Мы ищем тех, у кого горят глаза, кто не стоит на одном месте и готов привносить в проекты что-то новое и неординарное. Тех для кого ответственность и целеустремленность не пустой звук, а сложные и интересные задачи лишь очередной вызов на пути к самосовершенствованию.

На данный момент мы в поиске талантливых
- UNITY DEVELOPER
- UI/UX ARTIST
- 3D ARTIST
- 2D ARTIST
- USER ACQUISITION MANAGER)
У нас имеются как коммерческие, так и не коммерческие проекты (для набора опыта и самореализации)

Вы всегда можете оставить вашу анкету и узнать подробнее о вакансиях  на нашем сайте: https://eisvil.com/career/

Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию.

⚠️На коммерческий проект требуется:
- UNITY DEVELOPER
⚠️Требования к кандидату:
https://docs.google.com/document/d/1Ww3cZhXyEfVkIXzWaqdho31-lsdD4RmCCk0-Hu_emLg/edit?usp=sharing
Присылать (Гит // Сылки на ваши проекты // опыт)
https://www.tg-me.com/ashenbushi


⚠️На внутренний проект: boomer shooter.
1. UNITY DEVELOPER

Проект выполнялся другим разработчиком, нужно разобраться с тем что есть и довести проект до конца.  https://www.youtube.com/watch?v=a3wbM6LBl_g&ab_channel=INDUKSYNDICATE

Оставляйте ваши данные в анкете:
https://forms.gle/drVq8WqoSMPURL8D6

Проект : LOST REALMS

1. VFX специалист (способности вражеских персонажей)
"Нам нужен специалист, который создаст для нашей игры оригинальный визуальный стиль насколько возможно. Переработка и придание уникального вида некоторым моделям, возможно - создание новых (минимум). Нужен человек, который может на имеющиеся модели и анимации добавить больше оригинальности, создать новые эффекты."

2. Левел арт
"Мы ищем человека, который мог бы сделать для нашей игры атмосферные и запоминающиеся локации, которые мы будем использовать в генерации карт для нашей игры. Бонусом будут навыки в левел дизайне, работа с освещением."

Оставляйте ваши данные в анкете:
https://forms.gle/yrdphgaQMEhNSHae6


Специалист по Photon Engine (Photon Fusion).

Для нашей команды разрабатывающей экстракшн рпг в фентази сеттинге требуется человек, который имеет опыт работы с Фотоном, синхронизации множества параметров и работы с часто возникающими ошибками.
⚠️(Проект не коммерческий, нужна консультативная помощь или участие в проекте за %)

Писать: https://www.tg-me.com/ashenbushi
Forwarded from Game Development Jobs
3D Animator
ООО ”Анимационная студия Воронеж”
Воронеж/Удаленно

Ищем: 3D аниматора на мультипликационный полнометражный проект “Герои Арктики”

Специфика: Персонажная игровая (актинговая) анимация для полного метра. Персонажи - преимущественно люди.

Требования к навыкам:
- уверенная бодимеханика
- крепкая база по актингу и липсинку
- умение придерживаться установленных сроков
- готовность и умение принимать правки и следовать им

Условия:
- удаленная работа
- комфортный для вас объём работы, который вы определяете самостоятельно
- проект до конца ноября 2025 года
- оплата посекундно

Требования к деморилу:
- пожалуйста, оформляйте ваш деморил в единый видеофайл
- деморил обязательно должен содержать актинговые сцены
- предпочтение отдается деморилам с не примитивными человеческими или антропоморфными персонажами

Контакт для связи:
[email protected]
Екатерина

В теме письма, пожалуйста, укажите 3D animator.

С более ранними проектами студии можно ознакомиться по ссылке:
https://voronezh.studio/
Forwarded from Game Development Jobs
#gamedeveloper #cocos #cocoscreator #developer #typescript #remote #gamedev #удаленка

Всем привет :)
В нашу команду разработчиков на проект в жанре "Match 3" с продуманной мета-игрой нужны:
Middle и Senior Game Developer /Cocos Creator и TypeScript/
Формат:#удаленка #remote
Уровень дохода: обговариваем индивидуально.

Ты наш человек, если:
- Ты вспоминаешь про ООП и SOLID не только перед собеседованием;
- У тебя опыт коммерческой разработки от 3 лет;
- У тебя опыт в геймдеве от 1 года.

Стек:
TypeScript, Cocos Creator 3, Spine, Git, CI/CD, Webstorm.

Кое что о задачах:
- Разработка и поддержка проектов на Cocos Creator;
- Разработка игровой механики, пользовательского интерфейса и логики;
- Разработка анимаций и настройка игровых эффектов;
- Оптимизация приложения и решение проблем производительности;
- Подключение API социальных сетей и сторонних SDK;
- Сборка проекта под мобильные платформы.

Буду рада общению!
Пишите мне сюда: @Alina_ITHR_Games
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия 2D художник

Мы CG-студия с опытом работы более 8-ми лет. Специализируемся на графике мобильных игр и приложений. Работаем с заказчиками по всему миру.
Наш сайт: redbyart.com

В свою команду мы ищем опытного художника, который горит самой идеей творчества и имеет креативный подход к решению любых задач.

Мы предлагаем:
- Удаленная работа;
- Работа в приятном коллективе и атмосфере;
- Полная занятость;
- Заработная плата по результатам собеседования.

Требования:
1. Наличие портфолио;
2. Умение работать в казуальном стиле, ожидаемый уровень и стилистика работ представлена в посте;
3. Навыки работы в Adobe Photoshop, плюсом будет умение работать в Illustrator;
4. Отличное художественное видение и опыт в данной сфере;
5. Исполнительность и способность завершать работу к намеченным срокам;

В отклике обязательно укажите ссылку на ваше портфолио и ожидаемую ЗП, без этих данных заявка не будет рассмотрена

Писать 👉 https://www.tg-me.com/Jennybawerman
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: звукорежиссер/композитор/саунд-дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Формат работы: удаленка, длительное сотрудничество

Мы – небольшая инди-команда (5 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5-D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на созданных специально для этого 3D-моделях. На данном этапе нам требуется звукорежиссер/композитор/саунд-дизайнер владеющий навыками создания звуков и написания полноценных музыкальных композиций для главного меню и локаций. Знание игровых движков не требуется. Опыт создания звуков для игр не обязателен. Среда разработки: Godot 4.2/C#.

Обязанности
- Взаимодействие с гейм-директором, гейм-дизайнером и остальной командой;
- Создание звуков для персонажей и элементов окружения на основе готового визуала (стиль semi-realism). Готово больше сотни анимаций и визуальных эффектов, которые необходимо озвучить, ещё десятки на подходе;
- Написание музыкальных композиций для локаций. Есть подробные концепт-арты окружения, точные текстовые описания, а также полностью готовые локации в движке;
- Работа с базовой озвучкой персонажей (стоны, вскрики, вздохи и тд).

Требования
- Наличие портфолио/аудиорилсов с музыкальными композициями (возможно, даже созданные не для игр);
- Наличие полного сета профессионального оборудования;
- Умение работать в Reaper, Fmod, Guitar Pro, Logic Pro или подобных программных пакетах;
- ВАЖНО! Музыкальный базис (уверенное знание теории музыки);
- Желание влиться в небольшую команду тесно взаимодействующих увлеченных людей. Отвлеченный от внутренней кухни фрилансер нам не подходит.

Преимуществом будет
- Хорошее владение живыми музыкальными инструментами;
- Высшее или среднее музыкальное образование;
- Наличие связей позволяющих записать сэмплы голоса/вокала;
- Опыт создания кастомных звуков с нуля (например, при помощи диктофона);
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре cRPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.

От нас
- Подход High Precision/Low Pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Множество готовых к работе стандартизированных (!) анимаций для озвучки;
- Огромный массив работы на будущее: требуется больше сотни простых и сложных звуков, сэмплов голоса, десяток музыкальных композиций;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Часовой пояс не важен;
- Оплата любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.

Контакты
- Телеграм (приоритетно): @lovesuper
- Эл. почта (на крайний случай): [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Программист C#, Unity3d

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: [email protected]

👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.

🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы в поисках VFX-artist, который дружит с Unity, для работы над фентезийной мультиплеерной мобильной игрой в жанре "boss fight" с уникальным лором и механиками.

Кто мы? Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.

Что нужно делать:
- Создавать VFX с нуля или адаптировать, улучшать готовые под проект.
- Интегрировать эффекты разной степени сложности в Unity;

Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Наличие портфолио с примерами работ - обязательно;
- Уверенные навыки работы с графическими редакторами, знания и навыков применения принципов анимации, опыта работы с шейдерами;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Развитое чувство композиции, цвета, тайминга и динамики.
- Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом:
- Опыт работы в стилистически похожих мобильных проектах на Unity;
- Навыки написания собственных шейдеров под нужды проекта.

Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

Для отклика необходимо заполнить форму - https://forms.gle/66pMdv2rwExUG9oz6
Forwarded from Game Development Jobs
#vacancy #gamedesigner

🎮 Вакансия: Senior Game designer
🎮 Компания: Realix

Realix - международная GameDev-компания с главным офисом на Кипре. С нами 50+ опытных и талантливых профессионалов, которые по-настоящему горят своим делом. Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная Сrypto-ира и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.

▪️Что предстоит делать:
- Генерировать аддиктивные механики по существующим законам игры и соединять их под потребности бизнеса;
- Создавать рабочие игровые циклы и балансировать их так, чтобы это влияло на показатели проекта;
- Выстраивать баланс экономики проекта в целом и систему игровых показателей;
- Анализировать игровую статистику, поведение игроков с целью выявления слабых мест в игре и улучшения основных KPI проекта;

▪️Наши ожидания:
- Опыт в разработке казуальных/гиперказуальных игр/социального казино;
- Успешные (приносящие прибыль) проекты в портфолио за последние 5 лет;
- Умение быстро генерировать механики взаимодействия, балансировать игровые петли, создавать экономические циклы в игре (unit экономика, вымывание внутриигровых ресурсов, работа с балансом);
- Опыт увеличения вовлеченности пользователей внутри продукта и конверсии из одной когорты в другую.


Мы предлагаем:
Удаленная работа из любой точки мира, возможность релокации на Кипр;
🔜 Гибкий и экологичный подход к работе, оперативное принятие решений;
🌴 Отпуск 30 календарных дней, 100% компенсация больничного, отпусков, sick days;
🥇Много драйва, много общения, крутейшая заряженная команда;
🤸‍♀️Распределенная команда со схожими ценностями, отсутствие бюрократии, дружный и заряженный коллектив;

📧 Отправить CV: https://www.tg-me.com/Realix_Recruiter
Forwarded from Game Development Jobs
Mid/Senior developer (webapp)
Опыт работы от 3 лет

Tonarchy в поисках разработчиков! Мы создаём социальную PvP-стратегию с интеграцией ChatGPT, работающую через Telegram Webapp и систему чатов и каналов в Telegram.

Что мы предлагаем:

- Заработная плата от $2000- $3000 в месяц по итогам собеседования
- Разработка находится в ранней стадии и у вас будет возможность принять участие в создании архитектуры проекта
- Работа под руководством опытного лида
- Слаженную команду с сильным видением и амбициозными задачами

Требования к кандидату:

Обязательно
- Опыт разработки на С# от 3 лет
- Опыт разработки сервисов с ASP .NET и Entity Framework
- Опыт работы с SQL и NoSQL базами данных
- Опыт разработки на JavaScript/TypeScript
- Опыт работы с React и Redux/Mobx
- Опыт работы с git

Будет супер, если
- Опыт работы с технологией websocket в общем и SignalR в частности.
- Опыт разработки игрового бэкенда
- Опыт создания Docker контейнеров и CI/CD
- Опыт разработки blockchain приложений, в особенности TON
- Опыт создания telegram-ботов
- Опыт разработки на других платформах (Node.js, Python)

Обязанности:

- Фронт 20/80 бэк
- Гейм-девелопмент: проработка и внедрение игровых механик совместно Product Manager’ом, художниками, сценаристами и другими членами команды.
- Разработка и поддержка игровых механик на уровне бэкенда
- Участие в разработке бота
- Проектирование базы данных
- Создание и оптимизация CI/CD процессов
- Проектирование и имплементация архитектурных решений

Для связи @doujinmaster
Forwarded from Unity Jobs
Ищем разработчика Android приложений на Unity

Требования:

- Опыт разработки 2D игр различной сложности (от простых до средних) от года и более

- Умение работать с SDK Admob

- Умение работать в команде

Плюсы к вашим скиллам, но не обязательно:

-
наличие в портфолио опубликованных приложений будет плюсом

- умение работать с SDK OneSignal

Условия работы:

- Разработка кода (приложения) на основе Технического Задания (графику, концепт, звуковое оформление для приложения предоставляем)

- Удаленная работа и гибкий график

- Оплата еженедельно. Форма оплаты либо сдельная, либо по фиксированной ставке (обсуждается на собеседовании)

- Возможен карьерный рост

По все вопросам обращаться в ТГ: @OlegShevchuk
Forwarded from Unity Jobs
#vacancy #Head #CTO #Unity #gamedev #fulltime #C#
🚀 Head of Development\CTO

Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление:
в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt

🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.

🌐 О компании:

Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).

⚙️Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network

👷Чем предстоит заниматься:

💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.

Что мы хотели бы видеть:

🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.

Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.

Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
Game Designer
#вакансия #Gamedesigner #удаленка

Ищем гейм-дизайнера для работы над нашими мобильными проектами shooter-survival и Sandbox (рефы: Sandbox, The Walking Zombie 2, Into the Dead, Ranch simulator ).
Первый проект уже в сторах, нужна будет плотная работа по улучшению и доработкам. Второй проект находится в стадии разработки.

Ожидания:
- Обязательный опыт работы с шутерами или песочницами и их балансом
- Знание unity достаточное для выполнения гд-задач
- Умение работать с аналитикой и показателями
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение внедрять и прорабатывать inapp покупки
- Умение внедрять интересный геймплей и механики
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение продумывать развитие игрока

Условия:
- полная/проектная занятость
- удаленная работа
- еженедельные выплаты

Для отклика пишите сюда:
https://www.tg-me.com/Stanislav_tk
Forwarded from Unity Jobs
Unity разработчик. Требуется unity разработчик middle/senior/team lead с опытом работы над mobile сетевыми шутерами (photon fusion). Постоянная занятость, удаленная работа. По вопросам @alexbaboglo
Forwarded from Unity Jobs
#vacancy #Head #CTO #Unity #gamedev #fulltime #C#
🚀 Head of Development\CTO

Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление:
в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt

🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.

🌐 О компании:

Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).

⚙️Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network

👷Чем предстоит заниматься:

💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.

Что мы хотели бы видеть:

🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.

Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.

Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2024/05/30 02:32:19
Back to Top
HTML Embed Code: