#Боевая_система
Форма I: Шии-Чо «Путь Сарлакка» или «Форма Решительности»:Данная техника являла собой самую простую технику поединка на световых мечах. Она изучалась рыцарями-джедаями Старой Республики и в целом считалась первой техникой, которой пользовались сами создатели светового меча. В рамках Формы 1 были определены все базовые методы атаки и защиты, зоны поражения и базовые упражнения.
Форма II: Макаши «Путь Исаламиари» или «Форма Соперничества»:Данная древняя техника была разработана во времена, когда в галактике ещё были распространены шесты и посохи. Форма 2 объединяет плавность движений и предугадывание того, куда будет нанесён удар, что позволяет джедаям атаковать и защищаться с минимальными усилиями. Несмотря на то, что многие историки-джедаи считают Форму 2 высшей точкой искусства сражений световым мечом против светового меча, во времена начала широкого распространения бластерного оружия в галактике она фактически исчезла, уступив своё место Форме 3. Эта форма лучше всего подходила для дуэлей.
Форма III: Соресу «Путь Майнока» или «Форма Эластичности»:Данная техника была разработана рыцарями-джедаями, когда бластерное оружие окончательно стало основным в преступной среде. В отличие от Формы 2, которая была разработана для боя против светового меча, Форма 3 была гораздо более эффективна для отражения и защиты от бластерного огня. Также данная техника позволяла хорошо защищаться от ударов световым мечом.
Форма IV: Атару «Путь Мышеястреба» или «Форма Агрессивности»: Данная техника была одной из новейших техник владения световым мечом. Она была разработана рыцарями-джедаями в последние века существования Старой Республики. Форма 4 делала ставку на потенциал акробатики и мощь, заложенную в самом клинке, и многие консерваторы среди рыцарей и мастеров-джедаев воспринимали данный подход с некоторым недовольством.
Форма V: Шиен / Джем Со «Путь Крайт-дракона» или «Форма Настойчивости»:Данная техника была создана группой мастеров-джедаев Старой Республики, которые считали, что Форма 3 излишне пассивна, а Форме 4 недостает мощи. Они критиковали слабость этих двух техник, в которых мастер-джедай может, конечно, стать абсолютно защищённым, но при этом и сам не сможет ничего сделать противнику. Одним из многих уникальных аспектов Формы 5 была разработка приемов, позволяющих отбивать бластерные лучи обратно в противника.
Форма VI: Ниман «Путь Ранкора» или «Форма Уверенности» (иногда Дипломатическая форма): Данная техника являлась одной из самых продвинутых техник владения световым мечом. Она основывалась на усреднённом использовании Форм 1, 3, 4 и 5. Но кроме всего прочего, именно мастерство в Ниман является первой ступенькой к постижению Джар-Кай, техники использования двух световых мечей.
Форма VII: Джуйо / Ваапад «Путь Вонскра» или «Форма Свирепости»: Данная техника, известная также под названием «Джуйо» (Juyo), была самой требовательной техникой из всех выработанных джедаями. Лишь выучив несколько других Форм, джедай может начать свой путь к пониманию Формы 7. Она требовала такой боевой подготовки, что даже сама тренировка приводила джедая очень близко к Тёмной стороне Силы. Мастер-джедай Мэйс Винду изучал Форму 7. Чтобы стать мастером этого стиля, джедай должен был использовать энергичное перемещение и кинетические удары. Форма 7 использует ошеломляющую мощь и серии движений, не связанных друг с другом логически, движений, которые постоянно лишают противника нормальной возможности защищаться.
Форма I: Шии-Чо «Путь Сарлакка» или «Форма Решительности»:Данная техника являла собой самую простую технику поединка на световых мечах. Она изучалась рыцарями-джедаями Старой Республики и в целом считалась первой техникой, которой пользовались сами создатели светового меча. В рамках Формы 1 были определены все базовые методы атаки и защиты, зоны поражения и базовые упражнения.
Форма II: Макаши «Путь Исаламиари» или «Форма Соперничества»:Данная древняя техника была разработана во времена, когда в галактике ещё были распространены шесты и посохи. Форма 2 объединяет плавность движений и предугадывание того, куда будет нанесён удар, что позволяет джедаям атаковать и защищаться с минимальными усилиями. Несмотря на то, что многие историки-джедаи считают Форму 2 высшей точкой искусства сражений световым мечом против светового меча, во времена начала широкого распространения бластерного оружия в галактике она фактически исчезла, уступив своё место Форме 3. Эта форма лучше всего подходила для дуэлей.
Форма III: Соресу «Путь Майнока» или «Форма Эластичности»:Данная техника была разработана рыцарями-джедаями, когда бластерное оружие окончательно стало основным в преступной среде. В отличие от Формы 2, которая была разработана для боя против светового меча, Форма 3 была гораздо более эффективна для отражения и защиты от бластерного огня. Также данная техника позволяла хорошо защищаться от ударов световым мечом.
Форма IV: Атару «Путь Мышеястреба» или «Форма Агрессивности»: Данная техника была одной из новейших техник владения световым мечом. Она была разработана рыцарями-джедаями в последние века существования Старой Республики. Форма 4 делала ставку на потенциал акробатики и мощь, заложенную в самом клинке, и многие консерваторы среди рыцарей и мастеров-джедаев воспринимали данный подход с некоторым недовольством.
Форма V: Шиен / Джем Со «Путь Крайт-дракона» или «Форма Настойчивости»:Данная техника была создана группой мастеров-джедаев Старой Республики, которые считали, что Форма 3 излишне пассивна, а Форме 4 недостает мощи. Они критиковали слабость этих двух техник, в которых мастер-джедай может, конечно, стать абсолютно защищённым, но при этом и сам не сможет ничего сделать противнику. Одним из многих уникальных аспектов Формы 5 была разработка приемов, позволяющих отбивать бластерные лучи обратно в противника.
Форма VI: Ниман «Путь Ранкора» или «Форма Уверенности» (иногда Дипломатическая форма): Данная техника являлась одной из самых продвинутых техник владения световым мечом. Она основывалась на усреднённом использовании Форм 1, 3, 4 и 5. Но кроме всего прочего, именно мастерство в Ниман является первой ступенькой к постижению Джар-Кай, техники использования двух световых мечей.
Форма VII: Джуйо / Ваапад «Путь Вонскра» или «Форма Свирепости»: Данная техника, известная также под названием «Джуйо» (Juyo), была самой требовательной техникой из всех выработанных джедаями. Лишь выучив несколько других Форм, джедай может начать свой путь к пониманию Формы 7. Она требовала такой боевой подготовки, что даже сама тренировка приводила джедая очень близко к Тёмной стороне Силы. Мастер-джедай Мэйс Винду изучал Форму 7. Чтобы стать мастером этого стиля, джедай должен был использовать энергичное перемещение и кинетические удары. Форма 7 использует ошеломляющую мощь и серии движений, не связанных друг с другом логически, движений, которые постоянно лишают противника нормальной возможности защищаться.
#Боевая_система
#Световые_мечи
Световой меч- оружие, которое используют ситхи и джедаи. Состоит из металлической рукоятки, в которой находится от 1 до 3 энергетических кристаллов, и самого лезвия, состоящего из чистой энергии, способной разрезать почти любой материал (отличается только время, которое нужно для разрезания материала), кроме мандалорского железа и ситхской алхимии.
Световой меч является продолжением своего хозяина и его частью. Каждый владелец этого орудия сам создаёт его или получает в наследство.
Трудно описать все разновидности светового меча, ведь они ограничиваются только фантазией их творца.
Так существуют обычные мечи с ровной рукоятью, мелкие мечи, двуручные мечи с большой рукоятью и лезвием, мечи-шесты, двухклинковые мечи, световые хлысты и другие.
В зависимости от пользователя светового меча отличался его способ производства. Если пользователь является джедаем, то он проходит специальный ритуал по добыче энергетического кристалла. Такие кристаллы находятся в перещах на планетах Илум и Дантуин. После нахождения кристалла, джедай собирал клинок из собственных материалов при помощи Силы.
Ситхи используют синтетические энергетические кристаллы, которые хоть и имели повышенную мощность, были нестабильными и быстро теряли свою энергию.
Многое о владельце может сказать и цвет светового меча.
Зелёный - используют джедаи-консулы, полагающиеся на знания в области Силы. Мудрость и ловкость.
Синий - джедаи-рыцари, защитники, что чередуют Силу с боевыми навыками. Сила и ум.
Жёлтый - джедаи-стражи, которые оттачивают свои навыки путём долгих тренировок, полагаясь не только на Силу. Цвет решимости и упорства.
Красный - ситхи, что приняли тёмную сторону Силы в себя. Жестокость, кровожадность, желание власти, агрессия.
Белый - использовался падшими адептами, которые не принимали не одну из сторон
#Световые_мечи
Световой меч- оружие, которое используют ситхи и джедаи. Состоит из металлической рукоятки, в которой находится от 1 до 3 энергетических кристаллов, и самого лезвия, состоящего из чистой энергии, способной разрезать почти любой материал (отличается только время, которое нужно для разрезания материала), кроме мандалорского железа и ситхской алхимии.
Световой меч является продолжением своего хозяина и его частью. Каждый владелец этого орудия сам создаёт его или получает в наследство.
Трудно описать все разновидности светового меча, ведь они ограничиваются только фантазией их творца.
Так существуют обычные мечи с ровной рукоятью, мелкие мечи, двуручные мечи с большой рукоятью и лезвием, мечи-шесты, двухклинковые мечи, световые хлысты и другие.
В зависимости от пользователя светового меча отличался его способ производства. Если пользователь является джедаем, то он проходит специальный ритуал по добыче энергетического кристалла. Такие кристаллы находятся в перещах на планетах Илум и Дантуин. После нахождения кристалла, джедай собирал клинок из собственных материалов при помощи Силы.
Ситхи используют синтетические энергетические кристаллы, которые хоть и имели повышенную мощность, были нестабильными и быстро теряли свою энергию.
Многое о владельце может сказать и цвет светового меча.
Зелёный - используют джедаи-консулы, полагающиеся на знания в области Силы. Мудрость и ловкость.
Синий - джедаи-рыцари, защитники, что чередуют Силу с боевыми навыками. Сила и ум.
Жёлтый - джедаи-стражи, которые оттачивают свои навыки путём долгих тренировок, полагаясь не только на Силу. Цвет решимости и упорства.
Красный - ситхи, что приняли тёмную сторону Силы в себя. Жестокость, кровожадность, желание власти, агрессия.
Белый - использовался падшими адептами, которые не принимали не одну из сторон
#Боевая_система
Сила - вездесущее энергетическое поле, которое пронизывает и связывает абсолютно всю Вселенную. Как и другими видами энергии Силой можно управлять, с помощью чувствительных к ней. Такими чувствительными являются существа, организм которых содержит мидохлориады, но этого недостаточно. Чтобы научиться её контролировать нужны специальные знания. Однако без постоянных тренировок и совершенствования нельзя добиться очень высоких результатов в овладении Силы.
Сила позволяет своему пользователю смягчать удары от падения, выполнять немыслимые акробатические трюки, увеличивать скорость бега, повысить высоту прыжков, лечить раны или выпускать молнии из рук.
Существуют две стороны Силы:
Светлая, которая черпает энергию из положительных действий и эмоций: доброта, сознательность, ответственность и т.д. , и Тёмная, которая черпает энергию их отрицательных действий и эмоций: грусти, злобы, жажды мести, жадности и т.д.
Светлая сторона Силы направлена не на разрушение, а на восстановление и борьбу за мир. Большинство способностей Светлой стороны направлены на восстановление и помощь другим.
Тёмная сторона направлена на уничтожение, развязывание войн, получение власти. Поэтому большинство способностей, что берутся от Тёмной стороны являются разрушительными.
Самые большие успехи в управлении Силой делают два ордена: Орден Джедаев, что использует Светлую сторону Силы, и Орден Ситхов, что использует Тёмную сторону Силы.
Помимо определений "Светлой и Тёмной сторон Силы" существуют ещё два философских направления:
"Единая Сила"- приверженцы этой философии считают, что Сила полностью взаимодействует с Вселенной.
"Живая Сила" - приверженцы этой философии считают, что Сила исходит только от Живых организмов.
Сила - вездесущее энергетическое поле, которое пронизывает и связывает абсолютно всю Вселенную. Как и другими видами энергии Силой можно управлять, с помощью чувствительных к ней. Такими чувствительными являются существа, организм которых содержит мидохлориады, но этого недостаточно. Чтобы научиться её контролировать нужны специальные знания. Однако без постоянных тренировок и совершенствования нельзя добиться очень высоких результатов в овладении Силы.
Сила позволяет своему пользователю смягчать удары от падения, выполнять немыслимые акробатические трюки, увеличивать скорость бега, повысить высоту прыжков, лечить раны или выпускать молнии из рук.
Существуют две стороны Силы:
Светлая, которая черпает энергию из положительных действий и эмоций: доброта, сознательность, ответственность и т.д. , и Тёмная, которая черпает энергию их отрицательных действий и эмоций: грусти, злобы, жажды мести, жадности и т.д.
Светлая сторона Силы направлена не на разрушение, а на восстановление и борьбу за мир. Большинство способностей Светлой стороны направлены на восстановление и помощь другим.
Тёмная сторона направлена на уничтожение, развязывание войн, получение власти. Поэтому большинство способностей, что берутся от Тёмной стороны являются разрушительными.
Самые большие успехи в управлении Силой делают два ордена: Орден Джедаев, что использует Светлую сторону Силы, и Орден Ситхов, что использует Тёмную сторону Силы.
Помимо определений "Светлой и Тёмной сторон Силы" существуют ещё два философских направления:
"Единая Сила"- приверженцы этой философии считают, что Сила полностью взаимодействует с Вселенной.
"Живая Сила" - приверженцы этой философии считают, что Сила исходит только от Живых организмов.