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Forwarded from HXG’s Leak Channel
[HSR]
There will be no 3.9
Thank you DK2 for the info!
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[GI 6.2Beta]
一些魔女会的资产
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Forwarded from 妮可少女 HomDGCat
「铁 3.7v4」😋 测试服已于10点关闭
#妮可少女 #星穹铁道

「HSR 3.7v4」😋 Beta is now closed
#HomDGCat #HSR
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[GI 6.2Beta]
此版本唯一新增的地图
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Seele Leaks
[GI 6.2Dev] 当队伍中存在两个魔女会角色(杜林,温迪,可莉,阿贝多,莫娜,菲谢尔,砂糖,雷泽)时可使以下效果生效: 温迪 可莉的魔女形态加强 温迪:释放元素爆发后普攻可以发射风附魔的贯穿箭 可莉:每普攻3次,自动发射一次重击 When there are two Hexenzirkel characters (Durin, Venti, Klee, Albedo, Mona, Fischl, Sucrose, Razor) in the party, the following effects…
[GI 6.2Beta]
温迪增强
战斗天赋-神代箭术新增文本
魔导·秘仪
元素爆发风神之诗创造的暴风之眼存在期间,温迪将获得额外的强化效果:
·温迪的普通攻击将转为发射能穿透敌人的飓风箭,对路径上的敌人造成更高的风元素伤害。
·温迪的普通攻击命中敌人时,将使暴风之眼的持续时间延长1秒,冷却时间延长0.5秒;该效果每0.1秒至多触发一次,每次施放元素爆发风神之诗后至多触发2次。

命之座(加粗部分为新增文本)
1. 弦发的苍风
瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。
此外,飓风箭也会额外发射两枚能追踪敌人的箭矢,分别造成原本20%的伤害,该效果每0.25秒至多触发一次;若元素爆发风神之诗创造的暴风之眼发生了元素转换,则额外发射的箭矢也会转为造成对应的元素伤害。

6. 抗争的暴风
受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;
此外,温迪对这些敌人造成的伤害,还会获得100%暴击伤害加成。
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[GI 6.2Beta]
可莉增强(加粗部分为新增文本)
固有天赋-砰砰礼物
蹦蹦炸弹与普通攻击造成伤害时,有50%的几率赋予可莉一朵爆裂火花。施放元素战技与元素爆发时将获得额外的爆裂火花,至多拥有3朵爆裂火花。
施放重击时将消耗爆裂火花,使本次重击不消耗体力,造成的伤害提升50%。
魔导·秘仪
在元素爆发期间,普通攻击的连击段数不会重置,当可莉使用第三段普通攻击时,能够消耗一朵爆裂火花,召唤协同重击·轰击。

命之座
1. 连环轰隆
攻击与施放技能时,有几率召唤火花轰击敌人,造成相当于轰轰火花攻击伤害120%的伤害。
此外,在触发火花轰击敌人后12秒内,可莉的攻击力提升60%。
6. 火力全开
在轰轰火花的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能量;
施放轰轰火花后的25秒内,队伍中所有角色获得10%火元素伤害加成。可莉获得50%火元素伤害加成。
魔导·秘仪
·可莉在消耗爆裂火花时有50%的概率不消耗。此外在使用第一、第二段普攻时,有40%的概率消耗一朵爆裂火花召唤协同重击·轰击。
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[GI 6.2Beta]
莫娜增强(加粗部分为新增文本)
命之座
1. 沉没的预言
队伍中自己的角色攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:
·感电反应造成的伤害提升15%,月感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%;
·冻结反应的持续时间延长15%。
此外,若队伍中的角色处于后台,则上述水元素相关反应的伤害提升效果提升至原本的160%。

2. 星月的连珠
普通攻击命中时,有20%的几率自动施放一次重击。
该效果每5秒只能触发一次。莫娜施放元素爆发后的5秒内,第一次普通攻击自动施放重击的概率提升至100%。
此外,重击命中敌人时,还会提升附近的所有角色80元素精通,持续12秒。

4. 灭绝的预言
队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。
此外,队伍中的所有魔导角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击伤害提升15%。
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[GI-6.2Beta]
警告,检测到热更新!
本频道稍后将会重新发布牢角色增强内容。
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「天外卫星通信」

「你的记忆…还真是棘手呢,那不妨从我敞开心胸开始——我的名字是康士坦丝,那些跪倒于我裙摆下的人称我为『大丽花』。别怕,随我来吧,在这场只属于你我的双人舞中,你会知道,过去如何被焚烧,未来又如何被埋葬……」

美梦燃烧了永火官邸,也带走关于「她」的点滴。
「毁灭」、「记忆」…背叛的花朵盛放在所经之地——
重返无人知晓的梦境,将她再度点燃的会是何方?

中文CV:阮从青
日文CV:佐佐木未来
韩文CV:김도희
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Forwarded from 妮可少女 HomDGCat
「原 6.1」😘 我忘发了
#妮可少女 #原神
homdgcat.wiki/gi/future

「GI 6.1」😘 I forgot to post this
[HomDGCat] #GI
homdgcat.wiki/gi/future
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[GI 6.2Beta]
阿贝多增强(加粗部分为新增文本)
新增天赋:魔女的前夜礼·原动天衍
完成魔女的课业·题外之题后,阿贝多将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
·施放元素战技后的20秒内,对敌人造成元素战技伤害时,将会在敌人附近炼成瑰银,持续10秒;场上不存在阿贝多自己创造的阳华时,如果阿贝多没有倒下,瑰银将会获得与阳华相同的、生成刹那之花的效果。同时只能存在两个由阿贝多自己创造的瑰银。
·炼成阳华后的20秒内,基于阿贝多的防御力,提升队伍中附近的角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害:每1000点防御力都将提升4%伤害,至多通过这种方式提升12%伤害。
·炼成瑰银后的20秒内,基于阿贝多的防御力,提升队伍中附近的魔导角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害:每1000点防御力都将提升10%伤害,至多通过这种方式提升30%伤害。

突破天赋-白垩色的威压
元素战技创生法·拟造阳华的刹那之花对生命值低于50%的敌人造成的伤害提高25%。
此外,刹那之花对敌人造成伤害时,场上每存在一个由阿贝多自己创造的瑰银,都将提升本次造成的伤害,提升值相当于阿贝多防御力的120%。

命之座
1. 伊甸之花
阿贝多的元素战技创生法·拟造阳华中,由阳华生成的刹那之花绽放时,为阿贝多自己回复1.2点元素能量。
此外,阿贝多施放元素战技创生法·拟造阳华后的20秒内,自身的防御力提升50%。

2. 显生之宙
创生法·拟造阳华的刹那之花绽放时,会为阿贝多赋予生灭计数效果,持续30秒:
·施放诞生式·大地之潮时,清除所有生灭计数效果,并根据清除的层数,提高诞生式·大地之潮的爆发伤害与生灭之花造成的伤害;
·每层生灭计数,会提高等同于阿贝多防御力的30%的伤害;
·该效果至多叠加4次。
此外,当阿贝多处于后台且生灭计数叠加至4层时,将清除所有生灭计数效果,并在当前场上自己的角色附近生成3朵生灭之花,猛烈绽放并造成岩元素范围伤害,该伤害基于阿贝多防御力的300%,并视为元素爆发伤害。解锁固有天赋「瓶中人的天慧」后,还会触发该固有天赋中的效果,使附近的队伍中角色的元素精通提升125点,持续10秒。
4. 神性之陨
处于阳华的领域中的队伍中当前场上角色,下落攻击造成的伤害提高30%。
此外,队伍中附近的当前场上角色在在瑰银附近跳跃时,将会摧毁瑰银,大幅提升本次跳跃的高度,并在接下来的3秒内,使该角色的下落攻击造成的伤害提升30%。该效果将在下落攻击造成伤害后的0.1秒后解除。

6. 无垢之土
处于阳华的领域中的队伍中当前场上角色,若处于结晶反应产生的护盾庇护下,造成的伤害提升17%。
此外,施放元素爆发诞生式·大地之潮时,还会摧毁场上所有的瑰银;通过这种方式摧毁瑰银时,本次元素爆发将会视为清除了4层命之座显生之宙中的生灭计数,并在接下来的20秒内,使生灭之花造成的伤害提升,提升值相当于阿贝多防御力的250%。

感谢X1提供的帮助
EN:https://www.tg-me.com/team_mew/5732
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[GI 6.2Beta]
莫娜增强(加粗部分为新增文本)
新增天赋:魔女的前夜礼·莫娜
完成魔女的课业·莫娜后,莫娜将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
莫娜的普通攻击和重击命中敌人时,将获得1层「虚妄泡影」,持续8,至多叠加3层,每0.1秒至多获得1层。队伍中的其他角色触发蒸发反应时,将消耗莫娜所有的「虚妄泡影」,每层「虚妄泡影」提升10%本次蒸发反应伤害。
此外,莫娜的普通攻击和重击命中敌人时,能够延长敌人的星异状态2秒,至多延长8秒,该效果每0.5秒至多触发1次。

命之座
1. 沉没的预言
队伍中自己的角色攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:
·感电反应造成的伤害提升15%,月感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%;
·冻结反应的持续时间延长15%。
此外,若队伍中的角色处于后台,则上述水元素相关反应的伤害提升效果提升至原本的160%。
2. 星月的连珠
普通攻击命中时,有20%的几率自动施放一次重击。
该效果每5秒只能触发一次。莫娜施放元素爆发后的5秒内,第一次普通攻击自动施放重击的概率提升至100%。
此外,重击命中敌人时,还会提升附近的所有角色80元素精通,持续12秒。

4. 灭绝的预言
队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。
此外,队伍中的所有魔导角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击伤害提升15%。

6.厄运的修辞
进入虚实流动状态或附近存在星异状态下的敌人时,每1秒,莫娜的下一次重击伤害就增加60%,
通过这种方式至多可以获得180%重击伤害加成,该效果至多持续8秒。
此外,莫娜的重击对星异状态下的敌人造成的伤害提升为原本的200%。

感谢X1提供的帮助
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[GI 6.2Beta]
可莉增强(加粗部分为新增文本,删除线为原文本)
新增天赋:魔女的前夜礼·可莉
完成魔女的课业·可莉后,可莉将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
可莉的元素战技、元素爆发、普通攻击命中敌人时,会获得一层「轰轰强化」,每层「轰轰强化」独立存在,持续20秒。可莉拥有1/2/3层「轰轰强化」时,被爆裂火花强化过的重击将造成原本115%/130%/150%的伤害。

固有天赋-砰砰礼物
蹦蹦炸弹与普通攻击造成伤害时,有50%的几率赋予可莉一朵爆裂火花。施放元素战技与元素爆发时将获得额外的爆裂火花,至多拥有3朵爆裂火花。
施放重击时将消耗爆裂火花,使本次重击不消耗体力,造成的伤害提升50%。
魔导·秘仪
在元素爆发期间,普通攻击的连击段数不会重置,当可莉使用第三段普通攻击时,能够消耗一朵爆裂火花,召唤协同重击·轰击。

命之座
1. 连环轰隆
攻击与施放技能时,有几率召唤火花轰击敌人,造成相当于轰轰火花攻击伤害120%的伤害。
此外,在触发火花轰击敌人后12秒内,可莉的攻击力提升60%。

2.破破弹片
蹦蹦炸弹的诡雷可莉的元素战技命中敌人时,会使敌人的防御力降低23%,持续10秒。

4.一触即发
如果在轰轰火花持续时间内可莉的轰轰火花持续时间结束或提前退场时,会引发爆炸,造成555%攻击力的火元素范围伤害。若发生爆炸时可莉在前台,则爆炸造成的伤害提升100%。

6. 火力全开
在轰轰火花的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能量;
施放轰轰火花后的25秒内,队伍中所有角色获得10%火元素伤害加成。可莉获得50%火元素伤害加成。
魔导·秘仪
·可莉在消耗爆裂火花时有50%的概率不消耗。此外在使用第一、第二段普攻时,有40%的概率消耗一朵爆裂火花召唤协同重击·轰击。

感谢X1提供的帮助
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[GI 6.2Beta]
温迪增强(加粗部分为新增文本,删除线为改动文本)
新增天赋:魔女的前夜礼·颂时风若
完成魔女的课业·风启之题后,温迪将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
元素爆发风神之诗创造的暴风之眼存在期间,附近的当前场上角色触发扩散反应后的4秒内,该角色造成的伤害提升50%,并使暴风之眼造成原本135%的伤害。
战斗天赋-神代箭术
普通攻击
进行至多六段的连续弓箭射击。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚。聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
魔导·秘仪
元素爆发风神之诗创造的暴风之眼存在期间,温迪将获得额外的强化效果:
·温迪的普通攻击将转为发射能穿透敌人的飓风箭,对路径上的敌人造成更高的风元素伤害。
·温迪的普通攻击命中敌人时,将使暴风之眼的持续时间延长1秒,冷却时间延长0.5秒;该效果每0.1秒至多触发一次,每次施放元素爆发风神之诗后至多触发2次。

命之座
1. 弦发的苍风
瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。
此外,飓风箭也会额外发射两枚能追踪敌人的箭矢,分别造成原本20%的伤害,该效果每0.25秒至多触发一次;若元素爆发风神之诗创造的暴风之眼发生了元素转换,则额外发射的箭矢也会转为造成对应的元素伤害。

2.眷恋的泠风
高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低1224%,持续10秒。被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。
此外,施放元素爆发风神之诗后,温迪将获得风起之时效果,并刷新元素战技高天之歌的冷却时间;飓风箭命中敌人后,也会有25%概率使温迪获得风起之时效果。
风起之时
点按施放元素战技高天之歌时,将造成原本300%的伤害。该效果持续15秒,并将在温迪点按施放元素战技高天之歌后移除。

4. 自由的凛风
温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。
温迪施放元素战技高天之歌或元素爆发风神之诗后,温迪与队伍中自己的当前场上其他角色获得25%风元素伤害加成,持续10秒。

6. 抗争的暴风
受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;
若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。
此外,温迪对这些敌人造成的伤害,还会获得100%暴击伤害加成。

感谢X1提供的帮助
EN:https://www.tg-me.com/team_mew/5735
91😁10🫡6💘3👍2🌭2🍓1
[GI 6.2Beta]
砂糖增强
新增天赋:魔女的前夜礼·七循之理
完成魔女的课业·仙境花之题后,砂糖将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
·召唤小型风灵后的15秒内,队伍中附近的角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升5.71428%。
召唤大型风灵后的20秒内,队伍中附近的魔导角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升7.14285%。

命之座
6.混元熵增论
禁•风灵作成• 柒伍同构贰型如果发生了元素转化,则使队伍中所有角色在技能持续时间内获得20%的对应元素伤害加成,并使队伍中附近的魔导角色额外获得8.57142%的对应元素伤害加成。
感谢X1提供的帮助
52😢20🌭9🤯6🤔3👍2🍓2👨‍💻2🥰1
[GI 6.2Beta]
雷泽增强
新增天赋:魔女的前夜礼·雷泽
雷泽的元素爆发获得强化,狼魂造成的伤害提升,提升值为雷泽攻击力的70%。
完成魔女的课业·雷泽后,雷泽将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
在元素爆发期间,当雷泽获得的雷之印数量溢出时,将引下落雷攻击附近的敌人,造成150%攻击力的雷元素范围伤害,并为雷泽恢复7点元素能量。上述效果每1秒至多触发1次。

命之座
6.天狼
每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的雷元素伤害。
不处于雷牙状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽积攒利爪与苍雷的雷之印。
此外,雷泽每次获得雷之印时,都将获得三枚。雷泽在消耗雷之印后的15秒内,还将会提升自身10%暴击率和50%暴击伤害。

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2025/10/22 21:15:02
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