Кстати, а мы нашли пропсера в команду) , пилит нам теперь модели которые будем потихоньку внедрять в игровые локации.
А работы ух как много по пропсам)😁
А работы ух как много по пропсам)😁
Друзья, как вам сейчас UI? Заходит в душу или же что-то посоветуете поменять?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обновочка некоторых механик и сделали видосик на скорую руку) а то мы тут…
в рекламе чутка облажались😀🥲
в рекламе чутка облажались😀🥲
Друзья! Мы не пропали) просто очень сильно все перерабатываем)! Скоро покажем новые изменения. Думаем, они вас удивят! 😎
Ура, наконец мы смогли добавить еще одну платформу Steam Deck. Благодаря этому игроки смогут более комфортно играть в нашу игру. Стараемся для всех!
PC😎
Android😎
Steam Deck😎
PC
Android
Steam Deck
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Отчет от прошлого патча по обновлению игры:
Изменения Shadowstrike 0.2.9.0 от 25.02.2025:
- Обновлены анимации игроков, добавлен паркур.
- Обновлена система инверсной кинематики оружия.
- Обновлена механика смены оружия, перезарядки.
- Добавлен Easy Anti-Cheat.
- Добавлена поддержка Linux и в частности SteamDeck.
- Оптимизирована загрузка игры.
- Оптимизирована работа игровых карт.
- Пересмотр и изменение игровой графики
- Добавление основного уровня для базовых формирований уровней.
- Доработка второго героя
- Доработка UI V2
- Завершение модульных зданий для игровых уровней
Изменения Shadowstrike 0.2.9.0 от 25.02.2025:
- Обновлены анимации игроков, добавлен паркур.
- Обновлена система инверсной кинематики оружия.
- Обновлена механика смены оружия, перезарядки.
- Добавлен Easy Anti-Cheat.
- Добавлена поддержка Linux и в частности SteamDeck.
- Оптимизирована загрузка игры.
- Оптимизирована работа игровых карт.
- Пересмотр и изменение игровой графики
- Добавление основного уровня для базовых формирований уровней.
- Доработка второго героя
- Доработка UI V2
- Завершение модульных зданий для игровых уровней
Ищем помощника левел-дизайнера для работы над шутером на Unreal Engine.
Обязанности:
-создание блокинга и оформление уровней, понимание баланса уровня, работа с освещением и атмосферой, интеграция геймплейных элементов, оптимизация и тестирование.
Требования:
- опыт работы с Unreal Engine
- знание Blueprints
- понимание основ геймдизайна.
Приветствуется опыт работы в команде и портфолио с примерами уровней
Контакты:
@Alex1987_12
Обязанности:
-создание блокинга и оформление уровней, понимание баланса уровня, работа с освещением и атмосферой, интеграция геймплейных элементов, оптимизация и тестирование.
Требования:
- опыт работы с Unreal Engine
- знание Blueprints
- понимание основ геймдизайна.
Приветствуется опыт работы в команде и портфолио с примерами уровней
Контакты:
@Alex1987_12
Друзья! Наконец мы в завершении создания нашей девочки. Как вам?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обновлённый геймплей уже на горизонте!
Мы зарядили анимации живой энергией, отполировали каждое движение до идеальной плавности и спрятали в рукаве ещё пару сюрпризов. Скоро вас ждёт полное погружение — следите за новостями! 🎮💫
Кратко, ярко, с интригой. 😉
PS. Заметим попка как орех) 🌰 оцените по шкале поп) 🌰шикарно, ⚽️ хорошо 🏐 ну такое себе. 😀 и предложения в комментариях.
Мы зарядили анимации живой энергией, отполировали каждое движение до идеальной плавности и спрятали в рукаве ещё пару сюрпризов. Скоро вас ждёт полное погружение — следите за новостями! 🎮💫
Кратко, ярко, с интригой. 😉
PS. Заметим попка как орех) 🌰 оцените по шкале поп) 🌰шикарно, ⚽️ хорошо 🏐 ну такое себе. 😀 и предложения в комментариях.