NS2 PRO CONTROLLER购买意向?
Anonymous Poll
17%
首发NS2时一同买入
13%
等心仪游戏的限定皮
26%
继续用1代PRO
1%
XBOX | PS DUALSHOCK + 转接器
9%
国产第三方手柄真香
34%
先观望
任天堂公开了Nintendo Switch 2 首批免费升级强化第一方游戏的具体细节。
《ARMS》
- 分辨率提升
- 帧数提升(包括多人游戏时)
- 支持HDR
《灵活脑学校》
- 支持了游戏分享功能
《向前进!奇诺比奥队长》
- 分辨率提升
- 支持HDR
- 支持游戏分享
《世界游戏大全51》
- 支持游戏分享
《附带导航!一做就上手第一次的游戏程式设计》
- 分辨率提升
- 支持 Joy-Con 2 鼠标操作
《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》
- 分辨率提升
《宝可梦 朱 / 紫》
- 分辨率提升
- 帧数提升
《超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界》
- 分辨率提升
- 帧数提升
- 支持HDR(仅限狂怒世界)
- 支持游戏分享
《超级马力欧 奥德赛》
- 分辨率提升
- 支持HDR
- 支持游戏分享
《塞尔达传说 智慧的再现》
- 分辨率提升
- 支持HDR
《塞尔达传说 织梦岛》
- 分辨率提升
- 支持HDR
《ARMS》
- 分辨率提升
- 帧数提升(包括多人游戏时)
- 支持HDR
《灵活脑学校》
- 支持了游戏分享功能
《向前进!奇诺比奥队长》
- 分辨率提升
- 支持HDR
- 支持游戏分享
《世界游戏大全51》
- 支持游戏分享
《附带导航!一做就上手第一次的游戏程式设计》
- 分辨率提升
- 支持 Joy-Con 2 鼠标操作
《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》
- 分辨率提升
《宝可梦 朱 / 紫》
- 分辨率提升
- 帧数提升
《超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界》
- 分辨率提升
- 帧数提升
- 支持HDR(仅限狂怒世界)
- 支持游戏分享
《超级马力欧 奥德赛》
- 分辨率提升
- 支持HDR
- 支持游戏分享
《塞尔达传说 智慧的再现》
- 分辨率提升
- 支持HDR
《塞尔达传说 织梦岛》
- 分辨率提升
- 支持HDR
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CDPR的官方释出了更多NS2实录的《赛博朋克2077:终极版》游玩视频,ytb: Blunty制作了PS5版与NS2版的画面比较。
(注:比较从3:55开始。视频源为4K清晰度)
https://youtu.be/ejbUxKRuhdk?si=DWhBftDacCsS6_ge
(注:比较从3:55开始。视频源为4K清晰度)
https://youtu.be/ejbUxKRuhdk?si=DWhBftDacCsS6_ge
YouTube
HUGE! New 4K Switch 2 Gameplay + PS5 Comparisons
A HUGE dump of new Gameplay from Cyberpunk 2077 on Nintendo Switch 2 has landed, PLUS PS5 vs Switch2 Comparisons!
Help Support https://www.patreon.com/BluntNate
https://www.twitch.tv/bluntnate/ - youtube.com/BluntNate
#Switch2 #Cyberpunk2077 #nintendoswitch2…
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Forwarded from 阿嘉
试玩了 马里奥赛车世界、街霸、双影奇镜、空前盛会的滑鼠模式关卡(共六个)、Hades II、NGC 游戏体验,大金刚、萨姐、卡比都太抢手,没来得及玩上
1. 机身:变大了一圈,厚度一样。一眼能感觉到屏幕变大,并且因为游戏分辨率及帧率获得显著改善,加上有 HDR 的缘故,使得视觉体验好上许多
2. 手柄: Joy Con 也变大了,对于手较大的人来讲是福音,但手小的手持会有点吃力。整体质感相比初代飙升,主要是初代太塑料了。新的材质挺舒服的,握持上也有改进,LR ZLZR 都更好按了。滑鼠模式比意料中的准确跟灵敏(通过用完空前盛会的关卡感受的,也有可能是老任第一方调教的好)
3. 二代手柄:整体跟初代差不多,一样好握,设计跟随JoyCon风格,材质更舒服,有两个背键,LR感觉更好按了,游玩的时候没察觉的什么革命性的变化
1. 机身:变大了一圈,厚度一样。一眼能感觉到屏幕变大,并且因为游戏分辨率及帧率获得显著改善,加上有 HDR 的缘故,使得视觉体验好上许多
2. 手柄: Joy Con 也变大了,对于手较大的人来讲是福音,但手小的手持会有点吃力。整体质感相比初代飙升,主要是初代太塑料了。新的材质挺舒服的,握持上也有改进,LR ZLZR 都更好按了。滑鼠模式比意料中的准确跟灵敏(通过用完空前盛会的关卡感受的,也有可能是老任第一方调教的好)
3. 二代手柄:整体跟初代差不多,一样好握,设计跟随JoyCon风格,材质更舒服,有两个背键,LR感觉更好按了,游玩的时候没察觉的什么革命性的变化
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Forwarded from 阿嘉
4. 第一方游戏:试玩会老任敢端上来的游戏自然不虚。稳定的高帧率非常过瘾,马车还是原汁原味的马车,更加流畅,画质更好,帧率更稳,第一方总是优化惊人,反而觉得老任本家游戏没啥好说的,整体就是更快更美更稳。没玩上大金刚真的好可惜,到处拆看着就很过瘾
#流言
据彭博社最新报道,任天堂已正式邀请科技巨头三星为其下一代主机Switch 2生产主芯片,并可能根据需要进一步提高产量。此举有望让任天堂在2026年3月前,实现Switch 2销量超过2000万台的预期目标。
报道援引“知情人士”的消息称,这家韩国科技巨头目前正利用其8纳米工艺节点,为 Switch 2生产由英伟达定制设计的芯片或处理器。
如果市场需求超预期,三星也能进一步提升产能,但具体取决于包括富士康科技集团在内的硬件组装商的生产能力。当彭博社就此消息联系任天堂时,公司发言人表示不透露供应商信息;英伟达和三星则均拒绝置评。
此外,彭博社还从一位知情人士那里获悉,三星已在推动任天堂在未来的Switch 2更新版本中采用OLED屏幕。值得注意的是,新一代Switch 2主机在首发时将配备LCD屏幕。
据彭博社最新报道,任天堂已正式邀请科技巨头三星为其下一代主机Switch 2生产主芯片,并可能根据需要进一步提高产量。此举有望让任天堂在2026年3月前,实现Switch 2销量超过2000万台的预期目标。
报道援引“知情人士”的消息称,这家韩国科技巨头目前正利用其8纳米工艺节点,为 Switch 2生产由英伟达定制设计的芯片或处理器。
如果市场需求超预期,三星也能进一步提升产能,但具体取决于包括富士康科技集团在内的硬件组装商的生产能力。当彭博社就此消息联系任天堂时,公司发言人表示不透露供应商信息;英伟达和三星则均拒绝置评。
此外,彭博社还从一位知情人士那里获悉,三星已在推动任天堂在未来的Switch 2更新版本中采用OLED屏幕。值得注意的是,新一代Switch 2主机在首发时将配备LCD屏幕。
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随NS2首发的超高速赛车游戏《FAST FUSION》更多信息公布,主机与掌机模式下均有多种画质模式选择。
开发商Shin'en表示,目前正在制作免费补丁,该补丁将使“质量模式”提高到完全的4K/60fps,以及可能会实现120fps的性能模式。
主机模式:
性能-1080p 60fps
平衡-1440P 60fps
质量-混合4K/1080P 60fps(菜单与UI以4K显示)
超高质量-4K 30fps(高清细节纹理,4K/8K级的阴影质量)
掌机模式:
性能-1080p 60fps
超高质量-1080p 60fps(高清细节纹理,4K/8K级的阴影质量)
开发商Shin'en表示,目前正在制作免费补丁,该补丁将使“质量模式”提高到完全的4K/60fps,以及可能会实现120fps的性能模式。
主机模式:
性能-1080p 60fps
平衡-1440P 60fps
质量-混合4K/1080P 60fps(菜单与UI以4K显示)
超高质量-4K 30fps(高清细节纹理,4K/8K级的阴影质量)
掌机模式:
性能-1080p 60fps
超高质量-1080p 60fps(高清细节纹理,4K/8K级的阴影质量)
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「Nintendo Switch 2 體驗會 TAIPEI」的特設網頁中報名方法現已公開。
報名期間預定為5月21日(三)13:00 到 6月9日(一)23:59,本活動採抽選制,僅限已進行事前報名並獲得入場資格者入場。報名時間以系統時間為準,完成報名並不代表獲得入場資格,抽選結果將會在6月19日(四) 發表。
「Nintendo Switch 2 體驗會 TAIPEI」特設網頁
https://www.nintendo.com/tw/event/experience/
報名期間預定為5月21日(三)13:00 到 6月9日(一)23:59,本活動採抽選制,僅限已進行事前報名並獲得入場資格者入場。報名時間以系統時間為準,完成報名並不代表獲得入場資格,抽選結果將會在6月19日(四) 發表。
「Nintendo Switch 2 體驗會 TAIPEI」特設網頁
https://www.nintendo.com/tw/event/experience/
#马力欧卡丁车世界 开发者访谈
https://www.nintendo.com/us/whatsnew/ask-the-developer-vol-18-mario-kart-world-part-1/
https://www.nintendo.com/us/whatsnew/ask-the-developer-vol-18-mario-kart-world-part-1/
Nintendo
Ask the Developer Vol. 18: Mario Kart World — Part 1 - News - Nintendo Official Site
This article has been translated from the original Japanese content. This interview was conducted before the game was released. In this 18th volume of Ask the Developer, an interview series in which developers convey in their own words Nintendo's th…
NS新闻转报
#马力欧卡丁车世界 开发者访谈 https://www.nintendo.com/us/whatsnew/ask-the-developer-vol-18-mario-kart-world-part-1/
《马力欧卡丁车 世界》的原型制作早于2017年3月开始开发,制作团队因为NS机能限制了他们开始时定下的开发目标,所以在2020年决定开发平台转为NS2,转而开发马车8Dx的季票来争取更多时间,等待马车世界能在机能更强的NS2上面世。
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