🍂 ЗИМА БЛИЗКО ❄️
часть 1
Друзья, у нас новая рубрика! Все, что вы хотели знать о кочевниках, но боялись спросить 🌚
В данной рубрике мы будем постепенно рассказывать вам интересные подробности ресурса people.
Как происходит спаун кочевников? 🦬
Раз в 7 дней на земле появляются кочевники и распределяются по всем биомам. Однако не все так просто!
На распределение кочевников влияют такие параметры, как:
◽️ Привлекательность биома;
◽️ Редкость дома: чем реже дом, тем он более привлекателен для наших гостей (но это не единственный критерий);
◽️ События, происходящие в мире TON Earth.
Как работает рейтинг привлекательности домов и биомов, а также что такое события – вы узнаете уже совсем скоро!
Надеемся, что вам понравилась новая рубрика. Не забывайте про наш конкурс, феодалы! И всем – приятных выходных ☕️
часть 1
Друзья, у нас новая рубрика! Все, что вы хотели знать о кочевниках, но боялись спросить 🌚
В данной рубрике мы будем постепенно рассказывать вам интересные подробности ресурса people.
Как происходит спаун кочевников? 🦬
Раз в 7 дней на земле появляются кочевники и распределяются по всем биомам. Однако не все так просто!
На распределение кочевников влияют такие параметры, как:
◽️ Привлекательность биома;
◽️ Редкость дома: чем реже дом, тем он более привлекателен для наших гостей (но это не единственный критерий);
◽️ События, происходящие в мире TON Earth.
Как работает рейтинг привлекательности домов и биомов, а также что такое события – вы узнаете уже совсем скоро!
Надеемся, что вам понравилась новая рубрика. Не забывайте про наш конкурс, феодалы! И всем – приятных выходных ☕️
🔥24👍4
ЗДАНИЯ — В КАЖДЫЙ ДОМ! 🏡
Дорогие наши холдеры-земляне!
Как вы уже могли догадаться, наша новая рубрика будет о зданиях в грядущей игре от TON Earth.
Сегодня мы приоткроем завесу тайны, сказав несколько слов о том, на какие виды будут делиться игровые здания.
🧱 Первый вид зданий можно смело назвать зданиями для населения: в них будут жить и радоваться жизни наши дорогие кочевники;
🧱 Второй вид зданий предназначается для добычи ресурсов (мы обязательно раскроем эту тему подробнее в дальнейших постах);
🧱 И, наконец, третий и самый мощный вид зданий — для добычи токена. Разумеется, такие здания будут стоить недешево, а также требовать соблюдения определенных условий по расположению участков, но… Поверьте, оно того будет стоить 🌝
Делитесь в комментариях своим мнением об этих игровых инсайдах, о новых рубриках и фишках, не забывайте про наш конкурс, и как обычно — до встречи на просторах большой и круглой TON Земли 🌎
Дорогие наши холдеры-земляне!
Как вы уже могли догадаться, наша новая рубрика будет о зданиях в грядущей игре от TON Earth.
Сегодня мы приоткроем завесу тайны, сказав несколько слов о том, на какие виды будут делиться игровые здания.
🧱 Первый вид зданий можно смело назвать зданиями для населения: в них будут жить и радоваться жизни наши дорогие кочевники;
🧱 Второй вид зданий предназначается для добычи ресурсов (мы обязательно раскроем эту тему подробнее в дальнейших постах);
🧱 И, наконец, третий и самый мощный вид зданий — для добычи токена. Разумеется, такие здания будут стоить недешево, а также требовать соблюдения определенных условий по расположению участков, но… Поверьте, оно того будет стоить 🌝
Делитесь в комментариях своим мнением об этих игровых инсайдах, о новых рубриках и фишках, не забывайте про наш конкурс, и как обычно — до встречи на просторах большой и круглой TON Земли 🌎
🔥18🤣8👍5💯3👏1
Становится все холоднее… ⛄️
Друзья, хотим вам напомнить, что у нас проходит классный творческий конкурс, в котором вы можете продемонстрировать свои художественные навыки и таланты! 🎨
Всё, что вам нужно сделать — изобразить кочевников из нашей вселенной, которые уже начали подготовку к зиме. Не упустите возможность выиграть крайне ценные призы в TON 🍰
Также, расскажем вам небольшой секрет: работа, занявшая первое место, будет опубликована на нашем канале вместе с постом из нашей новой рубрики🔥
Подробности и условия конкурса вы можете найти тут 👈🏻
Уже 8 числа мы закончим прием конкурсных работ, однако вы все еще можете успеть!
С огромным любопытством ждем ваши работы в нашем чатике. Всем удачи, и одевайтесь потеплее 🍁
Друзья, хотим вам напомнить, что у нас проходит классный творческий конкурс, в котором вы можете продемонстрировать свои художественные навыки и таланты! 🎨
Всё, что вам нужно сделать — изобразить кочевников из нашей вселенной, которые уже начали подготовку к зиме. Не упустите возможность выиграть крайне ценные призы в TON 🍰
Также, расскажем вам небольшой секрет: работа, занявшая первое место, будет опубликована на нашем канале вместе с постом из нашей новой рубрики🔥
Подробности и условия конкурса вы можете найти тут 👈🏻
Уже 8 числа мы закончим прием конкурсных работ, однако вы все еще можете успеть!
С огромным любопытством ждем ваши работы в нашем чатике. Всем удачи, и одевайтесь потеплее 🍁
👍17❤3🤣1
🌎 ЛЕГЕНДЫ TON EARTH 🌍
Как на земле появились кочевники? 🦌
Ученые давно искали планету, пригодную для жизни людей. Спустя многие годы поисков, когда уровень загрязнения на Терре достиг критической отметки, животные массово вымирали из-за деятельности человека, а климат изменился, в результате чего существование самих людей оказалось под угрозой, ученые, наконец, обнаружили прекрасную планету TON EARTH 🌳
Она идеально подходила для жизни человека, эры ее развития во многом напоминали историю Терры. А главное — совпадали климатические условия, значит, здесь можно было жить 💦
На планете обнаружили железо, камень и лес, значит, можно было строить дома. Обнаружили схожую с земной флору и фауну, знчит, можно было находить пищу... 🏠
Сколько кочевников на планете? 🦌
Космонавты высадились на TON EARTH и стали первым поколением кочевников. Численность людей на планете, само собой, постоянно меняется. Например, бывают годы, в которые она резко уменьшается из-за чумы. Однако кочевники заводят семьи, поэтому если оценивать большой временной отрезок, их численность держится на примерно одном и том же уровне 🥾
Чем бы вы занимались, будь вы кочевником? Исследовали бы планету, строили бы дома? 🗺
Как на земле появились кочевники? 🦌
Ученые давно искали планету, пригодную для жизни людей. Спустя многие годы поисков, когда уровень загрязнения на Терре достиг критической отметки, животные массово вымирали из-за деятельности человека, а климат изменился, в результате чего существование самих людей оказалось под угрозой, ученые, наконец, обнаружили прекрасную планету TON EARTH 🌳
Она идеально подходила для жизни человека, эры ее развития во многом напоминали историю Терры. А главное — совпадали климатические условия, значит, здесь можно было жить 💦
На планете обнаружили железо, камень и лес, значит, можно было строить дома. Обнаружили схожую с земной флору и фауну, знчит, можно было находить пищу... 🏠
Сколько кочевников на планете? 🦌
Космонавты высадились на TON EARTH и стали первым поколением кочевников. Численность людей на планете, само собой, постоянно меняется. Например, бывают годы, в которые она резко уменьшается из-за чумы. Однако кочевники заводят семьи, поэтому если оценивать большой временной отрезок, их численность держится на примерно одном и том же уровне 🥾
Чем бы вы занимались, будь вы кочевником? Исследовали бы планету, строили бы дома? 🗺
👍16🤣3👏1
ПАРУ СЛОВ О РЕСУРСАХ... 🌎
Уважаемые феодалы! Мы начинаем рассказывать о ресурсах в нашей специальной рубрике «Ресурсы — всему голова»! 🪨
📍Сегодня мы расскажем о важных ресурсах, которые мы планируем добавить в нашу игру:
— Особое значение имеют железо, камень и лес;
— Если на вашем участке стоит перерабатывающее здание и коэффициент добычи не равен 0, то эти ресурсы можно добывать ежедневно! ⚒
— Не забывайте, что любое здание можно построить на любом биоме, однако, но эффективность такого предприятия может быть низкой;
— Важно, что у биомов нет ограничений по добыче: все зависит от уровня зданий и их количества! 🏘
Феодалы! А вы уже задумывались о стратегиях получения ресурсов? Пишите в комментариях свои мысли и обменивайтесь идеями! 💬
Уважаемые феодалы! Мы начинаем рассказывать о ресурсах в нашей специальной рубрике «Ресурсы — всему голова»! 🪨
📍Сегодня мы расскажем о важных ресурсах, которые мы планируем добавить в нашу игру:
— Особое значение имеют железо, камень и лес;
— Если на вашем участке стоит перерабатывающее здание и коэффициент добычи не равен 0, то эти ресурсы можно добывать ежедневно! ⚒
— Не забывайте, что любое здание можно построить на любом биоме, однако, но эффективность такого предприятия может быть низкой;
— Важно, что у биомов нет ограничений по добыче: все зависит от уровня зданий и их количества! 🏘
Феодалы! А вы уже задумывались о стратегиях получения ресурсов? Пишите в комментариях свои мысли и обменивайтесь идеями! 💬
👍18🔥4💯1
Тик-так, тик-так…
Друзья, до конца приема конкурсных работ для нашего творческого конкурса осталось всего 4 часа! ⏰
Если хотели поучаствовать — сейчас самое время отправить вашу работу в наш чатик. Ровно в 00:00 (по МСК) мы прекратим принимать работы 🍂🍁
Победители конкурса будут торжественно объявлены и награждены призами 12 сентября 🔥
Друзья, до конца приема конкурсных работ для нашего творческого конкурса осталось всего 4 часа! ⏰
Если хотели поучаствовать — сейчас самое время отправить вашу работу в наш чатик. Ровно в 00:00 (по МСК) мы прекратим принимать работы 🍂🍁
Победители конкурса будут торжественно объявлены и награждены призами 12 сентября 🔥
👍10🔥2👏2
🌍 ЛЕГЕНДЫ TON EARTH 🌎
Ураган в лесу Святой Анны 🌪
На карте 🗺
Название участка: St. Anne
Название биома: Широколиственные леса 🍂
Редкость участка: 9,669% 🍀
Стоимость: 45 💎
История: в мире TON EARTH существует легенда про ураган "Золотая Анна". Однажды в широколиственном лесу на юго-западе планеты откуда ни возьмись поднялся ураган страшной силы, взметнувший в воздух золотые осенние листья, а следом и сами деревья. Очевидцы, которые, по счастью, наблюдали за произошедшим издалека, говорили, что из-за осенних листьев ураган будто светился золотом, поэтому и назвали его "Золотая Анна", в честь участка. Некоторые кочевники утверждали, будто это кара, посланная святой покровительницей леса, и обходили это место стороной. Другие, более практичные, как только ураган стих, двинулись к месту происшествия, чтобы посмотреть, не окажется ли в ямах от вырванных с корнями деревьев полезных ископаемых. Чутье их не обмануло...
Как думаете, что кочевники могли найти на месте, где прошел ураган? 🌪
Ураган в лесу Святой Анны 🌪
На карте 🗺
Название участка: St. Anne
Название биома: Широколиственные леса 🍂
Редкость участка: 9,669% 🍀
Стоимость: 45 💎
История: в мире TON EARTH существует легенда про ураган "Золотая Анна". Однажды в широколиственном лесу на юго-западе планеты откуда ни возьмись поднялся ураган страшной силы, взметнувший в воздух золотые осенние листья, а следом и сами деревья. Очевидцы, которые, по счастью, наблюдали за произошедшим издалека, говорили, что из-за осенних листьев ураган будто светился золотом, поэтому и назвали его "Золотая Анна", в честь участка. Некоторые кочевники утверждали, будто это кара, посланная святой покровительницей леса, и обходили это место стороной. Другие, более практичные, как только ураган стих, двинулись к месту происшествия, чтобы посмотреть, не окажется ли в ямах от вырванных с корнями деревьев полезных ископаемых. Чутье их не обмануло...
Как думаете, что кочевники могли найти на месте, где прошел ураган? 🌪
🔥15👍2
🍂 ЗИМА БЛИЗКО ❄️
часть 2
Друзья-земляне! Мы продолжаем нашу новую рубрику о people. Все, что вы хотели знать о кочевниках, но боялись спросить 🌚
Сегодня мы до конца раскроем некоторые детали из предыдущего поста — речь пойдёт о том, что такое привлекательность домов и участков и о том, для чего ещё вам понадобятся кочевники. Ну что, покочевали? 🦬
ЧТО ТАКОЕ «ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ»?
Привлекательность — параметр, от которого напрямую зависит, как много кочевников в итоге решит остановиться в ваших владениях. Этот параметр формируется из следующих показателей:
🧱 Редкость дома. Чем реже встречается тот или иной дом, тем выше вероятность, что кочевник сочтёт его привлекательным;
🧱 Количество этажей. Чем больше этажей в доме, тем выше его привлекательность для кочевника. Больше дом — больше места для себя и друзей!
🧱 Количество домов. Если на биоме много домов, кочевники будут только рады погостить у вас подольше!
🧱 Материалы дома. Чем лучше материалы, из которых сделан дом, соответствуют биому — тем выше вероятность, что кочевники останутся здесь жить.
Кажется, что кочевники — слишком капризные ребята, которым тяжело угодить. Возможно, это так, но поверьте — оно того стоит! 🛖
ДЛЯ ЧЕГО ЕЩЁ НУЖНЫ КОЧЕВНИКИ?
Для постройки некоторых более мощных зданий будет необходимо иметь суммарное население не менее N людей. При этом совершенно не важно, как население будет распределено по биомам
— люди будут приносить землевладельцам доход в виде специального токена TON Earth! 🪙
Экономика токена пока прорабатывается, и мы обязательно выпустим анонс, когда будем готовы поделиться с вами её подробностями.
На сегодня это всё, пишите в комментариях, что вы думаете о кочевниках, — и до новых встреч на просторах большой и круглой! 🌎
часть 2
Друзья-земляне! Мы продолжаем нашу новую рубрику о people. Все, что вы хотели знать о кочевниках, но боялись спросить 🌚
Сегодня мы до конца раскроем некоторые детали из предыдущего поста — речь пойдёт о том, что такое привлекательность домов и участков и о том, для чего ещё вам понадобятся кочевники. Ну что, покочевали? 🦬
ЧТО ТАКОЕ «ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ»?
Привлекательность — параметр, от которого напрямую зависит, как много кочевников в итоге решит остановиться в ваших владениях. Этот параметр формируется из следующих показателей:
🧱 Редкость дома. Чем реже встречается тот или иной дом, тем выше вероятность, что кочевник сочтёт его привлекательным;
🧱 Количество этажей. Чем больше этажей в доме, тем выше его привлекательность для кочевника. Больше дом — больше места для себя и друзей!
🧱 Количество домов. Если на биоме много домов, кочевники будут только рады погостить у вас подольше!
🧱 Материалы дома. Чем лучше материалы, из которых сделан дом, соответствуют биому — тем выше вероятность, что кочевники останутся здесь жить.
Кажется, что кочевники — слишком капризные ребята, которым тяжело угодить. Возможно, это так, но поверьте — оно того стоит! 🛖
ДЛЯ ЧЕГО ЕЩЁ НУЖНЫ КОЧЕВНИКИ?
Для постройки некоторых более мощных зданий будет необходимо иметь суммарное население не менее N людей. При этом совершенно не важно, как население будет распределено по биомам
— люди будут приносить землевладельцам доход в виде специального токена TON Earth! 🪙
Экономика токена пока прорабатывается, и мы обязательно выпустим анонс, когда будем готовы поделиться с вами её подробностями.
На сегодня это всё, пишите в комментариях, что вы думаете о кочевниках, — и до новых встреч на просторах большой и круглой! 🌎
👍15🔥5💯2👏1
ИТОГИ КОНКУРСА «ЗИМА БЛИЗКО»🍁❄️
Вы прислали множество крутых, проработанных и интересных работ. Признаемся честно, выбор было сделать непросто, но мы справились! 💪🏻
Представляем вашему вниманию победителей нашего творческого конкурса:
🥇1 место достаётся Тине и еë загадочному кочевнику с приятными отсылками на наш проект и проекты наших друзей;
🥈2 место присуждается Rasmus Detrajtis и его невероятно детализированной композиции быта кочевников;
🥉3 место получает Arseniy Vorobev и его футуристичный кочевник в стиле стим-панк.
🎊 Ура победителям! 🎉
Для получения призов, пожалуйста, напишите нам в бот поддержки: @TONEarthSupportBot
Также напоминаем вам, что мы не пишем вам в личные сообщения первыми. Остерегайтесь мошенников! 🚷
Вы прислали множество крутых, проработанных и интересных работ. Признаемся честно, выбор было сделать непросто, но мы справились! 💪🏻
Представляем вашему вниманию победителей нашего творческого конкурса:
🥇1 место достаётся Тине и еë загадочному кочевнику с приятными отсылками на наш проект и проекты наших друзей;
🥈2 место присуждается Rasmus Detrajtis и его невероятно детализированной композиции быта кочевников;
🥉3 место получает Arseniy Vorobev и его футуристичный кочевник в стиле стим-панк.
🎊 Ура победителям! 🎉
Для получения призов, пожалуйста, напишите нам в бот поддержки: @TONEarthSupportBot
Также напоминаем вам, что мы не пишем вам в личные сообщения первыми. Остерегайтесь мошенников! 🚷
👍14🌚6🔥4💯1
10 ЗДАНИЙ НА ОДИН УЧАСТОК — РЕАЛЬНО?
Господа-феодалы! 🏡
Мы продолжаем нашу новую рубрику «Здания — в каждый дом!», в которой мы постепенно будем раскрывать новые подробности механик, связанных с домами в нашей будущей игре.
Как вы уже поняли из нашего заголовка, в нашей игре будет можно ставить до 10 зданий на участок.
ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО?
📌 Идея в том, что здания для добычи ресурсов, также как и жилые дома, нужно обязательно комбинировать для наиболее эффективной работы ⚙️
📌 Мы хотим, чтобы люди использовали много зданий в различных комбинациях, поэтому в любом случае получается так, что на одну землю нужно будет ставить несколько зданий (как минимум один дом и одно утилитарное здание).
📌 Вот простой пример: допустим, у вас есть редкий участок, на котором эффективность добычи ресурсов или прироста people будет выше, чем на обычном. Логично размещать на таких участках максимум зданий или домов 🏘
📌 Само собой, в дальнейшем мы собираемся интегрировать в игру все новые и новые здания. А вот новых земель пока не планируется! ❌
Будем держать вас в курсе наших планов по развитию игры. Пишите в комментариях свои мысли насчёт этой новости, и как обычно — до новых встреч на бескрайних просторах зелёной и необъятной TON Земли! 🌎
Господа-феодалы! 🏡
Мы продолжаем нашу новую рубрику «Здания — в каждый дом!», в которой мы постепенно будем раскрывать новые подробности механик, связанных с домами в нашей будущей игре.
Как вы уже поняли из нашего заголовка, в нашей игре будет можно ставить до 10 зданий на участок.
ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО?
📌 Идея в том, что здания для добычи ресурсов, также как и жилые дома, нужно обязательно комбинировать для наиболее эффективной работы ⚙️
📌 Мы хотим, чтобы люди использовали много зданий в различных комбинациях, поэтому в любом случае получается так, что на одну землю нужно будет ставить несколько зданий (как минимум один дом и одно утилитарное здание).
📌 Вот простой пример: допустим, у вас есть редкий участок, на котором эффективность добычи ресурсов или прироста people будет выше, чем на обычном. Логично размещать на таких участках максимум зданий или домов 🏘
📌 Само собой, в дальнейшем мы собираемся интегрировать в игру все новые и новые здания. А вот новых земель пока не планируется! ❌
Будем держать вас в курсе наших планов по развитию игры. Пишите в комментариях свои мысли насчёт этой новости, и как обычно — до новых встреч на бескрайних просторах зелёной и необъятной TON Земли! 🌎
👍24🔥7🤯1🎉1
🌪 ЧТО ТАКОЕ СОБЫТИЯ? 🏡
Уважаемые феодалы! Это рубрика «Гром гремит, земля трясётся», и сегодня мы хотим рассказать о важном нововведении — о событиях.
Наша команда усердно занята проработкой игрового мира, поэтому вас ждёт множество обновлений. Одним из них стали события:
— События делятся на две категории: долгосрочные и краткосрочные. Первая категория событий измеряется неделей или неделями; период краткосрочных событий — один-два дня ⏰
— Будьте внимательны, ведь события влияют на все процессы и механики в игре! ⚙️
— Так, может произойти событие, в следствие которого на случайных участках может увеличиться или уменьшиться количество тех или иных ресурсов 🪵
— Также ресурсы могут появиться разово в виде определенного количества того же железа 🪨
— И, само собой, в зависимости от события может увеличиться или уменьшиться прирост населения 👥
Предлагаем вам пофантазировать в комментариях о том, какие хорошие или ужасающие события могут вам встретится на просторах TON Earth👇🏻
Уважаемые феодалы! Это рубрика «Гром гремит, земля трясётся», и сегодня мы хотим рассказать о важном нововведении — о событиях.
Наша команда усердно занята проработкой игрового мира, поэтому вас ждёт множество обновлений. Одним из них стали события:
— События делятся на две категории: долгосрочные и краткосрочные. Первая категория событий измеряется неделей или неделями; период краткосрочных событий — один-два дня ⏰
— Будьте внимательны, ведь события влияют на все процессы и механики в игре! ⚙️
— Так, может произойти событие, в следствие которого на случайных участках может увеличиться или уменьшиться количество тех или иных ресурсов 🪵
— Также ресурсы могут появиться разово в виде определенного количества того же железа 🪨
— И, само собой, в зависимости от события может увеличиться или уменьшиться прирост населения 👥
Предлагаем вам пофантазировать в комментариях о том, какие хорошие или ужасающие события могут вам встретится на просторах TON Earth👇🏻
🔥23👍2
КОНКУРСОВ МНОГО НЕ БЫВАЕТ! 🎁
Друзья, мы заметили как вам понравился наш предыдущий творческий конкурс, поэтому решили сразу же запустить еще один! 🚀
Однако конкурс будет не простой, а поэтапный 🪜
Да-да, вы правильно прочитали, наш новый конкурс пройдет в несколько этапов!
На каждом из этапов мы будем определять финалистов, которые смогут пройти в финал и побороться за наш главный приз! 🔥
Вас ждут классные и интересные активности, в которых каждый сможет проявить себя. И первый этап ждет нас уже на следующей неделе!
Скажем по секрету, это будет текстовый конкурс 📝
Но чтобы конкурс получился еще интереснее, мы предлагаем вам возможность влиять на структуру конкурса и решать, что нас будет ждать в следующем этапе.
И первая такая возможность появится уже сегодня! Каждый из вас может предложить наиболее интересную тему для предстоящего этапа, в котором вам предстоит продемонстрировать все ваши скиллы по написанию историй, рассказов и описаний.
Свои предложения отправляйте нам в чатик до 23:59 по МСК, 18 сентября.
Да начнется конкурс! Время пошло ⏰
Друзья, мы заметили как вам понравился наш предыдущий творческий конкурс, поэтому решили сразу же запустить еще один! 🚀
Однако конкурс будет не простой, а поэтапный 🪜
Да-да, вы правильно прочитали, наш новый конкурс пройдет в несколько этапов!
На каждом из этапов мы будем определять финалистов, которые смогут пройти в финал и побороться за наш главный приз! 🔥
Вас ждут классные и интересные активности, в которых каждый сможет проявить себя. И первый этап ждет нас уже на следующей неделе!
Но чтобы конкурс получился еще интереснее, мы предлагаем вам возможность влиять на структуру конкурса и решать, что нас будет ждать в следующем этапе.
И первая такая возможность появится уже сегодня! Каждый из вас может предложить наиболее интересную тему для предстоящего этапа, в котором вам предстоит продемонстрировать все ваши скиллы по написанию историй, рассказов и описаний.
Свои предложения отправляйте нам в чатик до 23:59 по МСК, 18 сентября.
Да начнется конкурс! Время пошло ⏰
👍13🤣3❤1🔥1🙏1
🌍 ЛЕГЕНДЫ TON EARTH 🌎
Лесопилка в пустыне
На карте 🗺
Название участка: Whigham
Название биома: Горячая пустыня 🏜
Редкость участка: 4.632% 🍀
Стоимость: 99 💎
История: Однажды во время экспедиции кочевники наткнулись на странный участок под названием Уигэм. Всё на нем было обычным, кроме того, что на нем стояла совершенно неуместная лесопилка. Она была наполовину погребена песком, крыша развалилась. Один из членов экспедиции зашел внутрь и не вернулся — электродатчики показали, что пол лесопилки тоже провалился и здание стало ловушкой — под ним образовались зыбучие пески.
Кроме того, на лесопилке Уигэма не было ни единого бревна, а на самом участке кочевники не нашли даже самого чахлого деревца.
А что, на ваш взгляд, надо было построить в пустыне?
Лесопилка в пустыне
На карте 🗺
Название участка: Whigham
Название биома: Горячая пустыня 🏜
Редкость участка: 4.632% 🍀
Стоимость: 99 💎
История: Однажды во время экспедиции кочевники наткнулись на странный участок под названием Уигэм. Всё на нем было обычным, кроме того, что на нем стояла совершенно неуместная лесопилка. Она была наполовину погребена песком, крыша развалилась. Один из членов экспедиции зашел внутрь и не вернулся — электродатчики показали, что пол лесопилки тоже провалился и здание стало ловушкой — под ним образовались зыбучие пески.
Кроме того, на лесопилке Уигэма не было ни единого бревна, а на самом участке кочевники не нашли даже самого чахлого деревца.
А что, на ваш взгляд, надо было построить в пустыне?
🔥14👍3😁1
📋 КОНКУРС: ПЕРВЫЙ ЭТАП ✏️
С давних времен человек едва ли мог противостоять погоде и её могуществу. Не раз человечество пыталось обуздать её, однако победитель в этом противостоянии был неизменно один…
Наши кочевники — не исключение. Их жизнь неразрывно связана с погодой и событиями, которые она преподносит🌪
Сегодня стартует первый этап нашего большого конкурса, в котором вам предстоит задействовать всю вашу фантазию и воображение.
Задача — написать рассказ о том, как кочевники мира TON Earth будут справляться с различными природными событиями, с которыми они непременно столкнутся в нашей игре 📝
Вам нужно:
📌 Выбрать одно из природных событий. Это может быть ураган, наводнение, землятресение и т.д.
📌 Написать рассказ, который будет описывать как именно кочевники будут справляться с трудносями, вызванными выбранным событием.
📌 К участию принимаются работы в любом текстовом формате (сообщение в чат, документ, блокнот и т.д.);
📌 Работы, содержащие ненормативную лексику, политические высказывания, а также текст, нарушающий правила нашего сообщества не будут допущены к конкурсу и будут немедленно удалены из чата;
📌 Объем работы — не менее 3-4 предложений.
Напоминаем, что по результатам первого этапа будет выбран 1 финалист, а также 2 призера, которые получат награды в TON 🎁
Ваши работы присылайте в чатик до 25 сентября, 23:59 по МСК ⏰
Спасибо всем, кто оставлял свои предложения и пожелания по конкурсу, было действительно много крутых и интересных идей, которые мы обязательно используем в наших этапах! 🏁
С давних времен человек едва ли мог противостоять погоде и её могуществу. Не раз человечество пыталось обуздать её, однако победитель в этом противостоянии был неизменно один…
Наши кочевники — не исключение. Их жизнь неразрывно связана с погодой и событиями, которые она преподносит🌪
Сегодня стартует первый этап нашего большого конкурса, в котором вам предстоит задействовать всю вашу фантазию и воображение.
Задача — написать рассказ о том, как кочевники мира TON Earth будут справляться с различными природными событиями, с которыми они непременно столкнутся в нашей игре 📝
Вам нужно:
📌 Выбрать одно из природных событий. Это может быть ураган, наводнение, землятресение и т.д.
📌 Написать рассказ, который будет описывать как именно кочевники будут справляться с трудносями, вызванными выбранным событием.
📌 К участию принимаются работы в любом текстовом формате (сообщение в чат, документ, блокнот и т.д.);
📌 Работы, содержащие ненормативную лексику, политические высказывания, а также текст, нарушающий правила нашего сообщества не будут допущены к конкурсу и будут немедленно удалены из чата;
📌 Объем работы — не менее 3-4 предложений.
Напоминаем, что по результатам первого этапа будет выбран 1 финалист, а также 2 призера, которые получат награды в TON 🎁
Ваши работы присылайте в чатик до 25 сентября, 23:59 по МСК ⏰
Спасибо всем, кто оставлял свои предложения и пожелания по конкурсу, было действительно много крутых и интересных идей, которые мы обязательно используем в наших этапах! 🏁
👍21🔥2🥰1
РЕСУРСЫ И РЕДКОСТЬ БИОМОВ 🏕
Уважаемые феодалы! Продолжаем рассказывать о ресурсах в нашей специальной рубрике новой «Ресурсы — всему голова»!
📍Сегодня мы расскажем о редкости биомов и как она связана с ресурсами:
— Коэффициент добычи ресурсов напрямую связан с редкостью биома: чем выше редкость биома, на котором находится ваш участок, тем выше коэффициент ⚒
— После Нового года планируется внедрение редких ресурсов; в данный момент мы работаем именно над базовыми ресурсами ⛳️
— Редкие ресурсы можно будет добыть на участках, расположенных на наиболее редких биомах; в остальных биомах эффективность добычи будет равна 0 🗺
— Например, на ледниках или пустынях может быть низкий коэффициент добычи древесины или железа, однако в будущем они будут востребованы за счет редких ресурсов 🏜
— До конца сентября мы предоставим таблицу с показателями эффективности добычи ресурсов 🪵
Феодалы! А на каких участках вы планируете добывать ресурсы? О своих планах расскажите в комментариях👇🏻
Уважаемые феодалы! Продолжаем рассказывать о ресурсах в нашей специальной рубрике новой «Ресурсы — всему голова»!
📍Сегодня мы расскажем о редкости биомов и как она связана с ресурсами:
— Коэффициент добычи ресурсов напрямую связан с редкостью биома: чем выше редкость биома, на котором находится ваш участок, тем выше коэффициент ⚒
— После Нового года планируется внедрение редких ресурсов; в данный момент мы работаем именно над базовыми ресурсами ⛳️
— Редкие ресурсы можно будет добыть на участках, расположенных на наиболее редких биомах; в остальных биомах эффективность добычи будет равна 0 🗺
— Например, на ледниках или пустынях может быть низкий коэффициент добычи древесины или железа, однако в будущем они будут востребованы за счет редких ресурсов 🏜
— До конца сентября мы предоставим таблицу с показателями эффективности добычи ресурсов 🪵
Феодалы! А на каких участках вы планируете добывать ресурсы? О своих планах расскажите в комментариях👇🏻
🔥21❤🔥2👏2👍1
ОБЩЕНИЕ — СВЕТ!💡
Несмотря на то, что оригинал поговорки звучит немного иначе, эта фраза недалека от истины. Сегодня благодаря общению с единомышленниками можно узнать очень и очень много полезного и интересного ☝🏻
Мы безумно благодарны нашему комьюнити за отзывчивость, поддержку и интерес к нашему проекту. Зайдя в наш чатик вы погрузитесь в невероятно крутую атмосферу криптанов и крайне интересных пользователей ⚙️
Наша команда модераторов работает 24/7, следит за порядком в чате и с удовольствием помогает и отвечает на вопросы всем и каждому 💪🏻
А КАК НАСЧЁТ ИНСАЙДОВ И ПОЛЕЗНОЙ ИНФОРМАЦИИ?
Да-да, очень часто в чате можно встретить и нашу команду! Кто знает, может быть вы сможете узнать какую-нибудь интересную фичу или анонс по нашей игре? 🌎
Ну и, конечно же, не стоит забывать про конкурсы, которые регулярно проводятся среди нашего комьюнити. Кстати, один из конкурсов идет прямо сейчас и вы еще можете успеть принять в нем участие!
Ну а мы на сегодня всё, желаем всем феодалам приятного вечера ☕️
Несмотря на то, что оригинал поговорки звучит немного иначе, эта фраза недалека от истины. Сегодня благодаря общению с единомышленниками можно узнать очень и очень много полезного и интересного ☝🏻
Мы безумно благодарны нашему комьюнити за отзывчивость, поддержку и интерес к нашему проекту. Зайдя в наш чатик вы погрузитесь в невероятно крутую атмосферу криптанов и крайне интересных пользователей ⚙️
Наша команда модераторов работает 24/7, следит за порядком в чате и с удовольствием помогает и отвечает на вопросы всем и каждому 💪🏻
А КАК НАСЧЁТ ИНСАЙДОВ И ПОЛЕЗНОЙ ИНФОРМАЦИИ?
Да-да, очень часто в чате можно встретить и нашу команду! Кто знает, может быть вы сможете узнать какую-нибудь интересную фичу или анонс по нашей игре? 🌎
Ну и, конечно же, не стоит забывать про конкурсы, которые регулярно проводятся среди нашего комьюнити. Кстати, один из конкурсов идет прямо сейчас и вы еще можете успеть принять в нем участие!
Ну а мы на сегодня всё, желаем всем феодалам приятного вечера ☕️
🔥17🐳4👍3🥰1👏1🌭1
🪵 ИЗ МАТЕРИАЛОВ И ПАЛОК: О КОЭФФИЦИЕНТЕ ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТИ 🪨
Господа-феодалы!
С вами снова наша рубрика "Здания – в каждый дом", и сегодня вы узнаете от нас некоторые подробности о том, как материалы дома влияют на коэффициент привлекательности и детали того, как высчитывается суммарный прирост населения от биома. Ну что, начнём?🏡
❄️ ГОРЯЧО? ХОЛОДНО! 🔥
Да, друзья! Материалы дома должны соответствовать биому, в котором этот дом стоит – для максимальной эффективности.
📌 Так, например, несмотря на общую непривлекательность биома холодной пустыни или тундры для кочевников, там все же могут копиться люди, однако если там поставить здание из легких и теплопроводящих материалов, коэффициент от самого здания будет снижен.
📌 Уже совсем скоро у нас будет конкретная таблица с соответствиями разных биомов и материалов дома, которые не будут снижать его добавочный коэффициент. Доработаем до конца сентября и обязательно вам покажем!
КАК ВЫСЧИТЫВАЕТСЯ СУММАРНЫЙ ПРИРОСТ НАСЕЛЕНИЯ?
Суммарный прирост населения от биома высчитывается по следующим параметрам:
📌 Коэффициент самого биома;
📌 Коэффициент от дома (если материалы дома не соответствуют биому, этот коэффициент может быть снижен);
📌 Количество домов на биоме.
Мы очень стараемся качественно подойти к проработке игровых механик, поэтому нам важна от вас обратная связь. Обязательно пишите в комментариях, что вы думаете о наших идеях, а также не забывайте про наш конкурс! До встречи на большой и круглой 🌎
Господа-феодалы!
С вами снова наша рубрика "Здания – в каждый дом", и сегодня вы узнаете от нас некоторые подробности о том, как материалы дома влияют на коэффициент привлекательности и детали того, как высчитывается суммарный прирост населения от биома. Ну что, начнём?🏡
❄️ ГОРЯЧО? ХОЛОДНО! 🔥
Да, друзья! Материалы дома должны соответствовать биому, в котором этот дом стоит – для максимальной эффективности.
📌 Так, например, несмотря на общую непривлекательность биома холодной пустыни или тундры для кочевников, там все же могут копиться люди, однако если там поставить здание из легких и теплопроводящих материалов, коэффициент от самого здания будет снижен.
📌 Уже совсем скоро у нас будет конкретная таблица с соответствиями разных биомов и материалов дома, которые не будут снижать его добавочный коэффициент. Доработаем до конца сентября и обязательно вам покажем!
КАК ВЫСЧИТЫВАЕТСЯ СУММАРНЫЙ ПРИРОСТ НАСЕЛЕНИЯ?
Суммарный прирост населения от биома высчитывается по следующим параметрам:
📌 Коэффициент самого биома;
📌 Коэффициент от дома (если материалы дома не соответствуют биому, этот коэффициент может быть снижен);
📌 Количество домов на биоме.
Мы очень стараемся качественно подойти к проработке игровых механик, поэтому нам важна от вас обратная связь. Обязательно пишите в комментариях, что вы думаете о наших идеях, а также не забывайте про наш конкурс! До встречи на большой и круглой 🌎
🔥12👍8❤1🎉1💯1
ПЕРВЫЙ ЭТАП — ПРОЙДЕН! 💪🏻
Вот и завершился первый этап нашего большого конкурса TON Earth 🌎
В нашем чате скопилось огромное количество крутых и атмосферных историй и рассказов, читать которые — одно удовольствие 📖
Наше жюри уже ведёт бурные обсуждения работ и будет готово вынести свой предварительный вердикт уже в этот четверг, 29 сентября ⏰
Однако финальное решение будет за вами!
Одновременно с промежуточными результатами жюри, будет запущено голосование среди отобранных конкурсных работ.
И только от вас будет зависеть, кто попадёт в финал 🔥
Вот и завершился первый этап нашего большого конкурса TON Earth 🌎
В нашем чате скопилось огромное количество крутых и атмосферных историй и рассказов, читать которые — одно удовольствие 📖
Наше жюри уже ведёт бурные обсуждения работ и будет готово вынести свой предварительный вердикт уже в этот четверг, 29 сентября ⏰
Однако финальное решение будет за вами!
Одновременно с промежуточными результатами жюри, будет запущено голосование среди отобранных конкурсных работ.
И только от вас будет зависеть, кто попадёт в финал 🔥
👍14🔥8❤3👏3
🌍 ЛЕГЕНДЫ TON EARTH 🌎
Водоворот в океане
На карте 🗺
Название участка: Snelling
Название биома: Океан 🌊
Редкость участка: 16.484% 🍀
Стоимость: 250 💎
История: Однажды кочевники, занимающиеся рыболовством, стали бить тревогу: участок океана под названием Снеллинг стал красным. Они говорили, будто под водой распространяется нечто, похожее на красный дым. Исследователи приплыли на место и обнаружили там водоросли, которые расцвели красными цветами — обычное для океана явление. Но что стимулировало их рост? Один из исследователей решил сорвать цветок для дальнейшего изучения, опустил руку в воду, но вдруг почувствовал сильную боль — его пальцы чем-то обожгло.
Как вы думаете, какие ресурсы может скрывать вода? 🌺
Водоворот в океане
На карте 🗺
Название участка: Snelling
Название биома: Океан 🌊
Редкость участка: 16.484% 🍀
Стоимость: 250 💎
История: Однажды кочевники, занимающиеся рыболовством, стали бить тревогу: участок океана под названием Снеллинг стал красным. Они говорили, будто под водой распространяется нечто, похожее на красный дым. Исследователи приплыли на место и обнаружили там водоросли, которые расцвели красными цветами — обычное для океана явление. Но что стимулировало их рост? Один из исследователей решил сорвать цветок для дальнейшего изучения, опустил руку в воду, но вдруг почувствовал сильную боль — его пальцы чем-то обожгло.
Как вы думаете, какие ресурсы может скрывать вода? 🌺
👍17🔥7🐳3🤣2❤1
🛖 АНОНС: БОЛЬШОЕ ЗАСЕЛЕНИЕ 🧳
Господа-феодалы и исследователи мира TON Earth! 🗺
Наша команда приняла решение уже на следующей неделе заполнить ваши земли кочевниками! 🦬
Население будет привязано к каждой конкретной клетке с землей.
Мы решили не ждать готовности обновленного профиля, карточки с землей и прочих элементов, а уже сейчас вывести для вас информацию по населению, которое причитается на каждый участок земли 🏡
Также мы добавим для подтвержденных владельцев в сводную информацию по всему имеющемуся у холдера населению.
🚨 Важно: не забудьте подтвердить свой кошелек в боте!
Но это еще не все наши нововведения! В связи с большим наплывом кочевников у них возникла потребность в… 🙊
Ой, чуть было не проболтались! Держитесь, на следующей неделе вас ждёт действительно мощный и крутой ивент. Как думаете, о чем идет речь? Пишите свои догадки в комментариях 👇🏻
Господа-феодалы и исследователи мира TON Earth! 🗺
Наша команда приняла решение уже на следующей неделе заполнить ваши земли кочевниками! 🦬
Население будет привязано к каждой конкретной клетке с землей.
Мы решили не ждать готовности обновленного профиля, карточки с землей и прочих элементов, а уже сейчас вывести для вас информацию по населению, которое причитается на каждый участок земли 🏡
Также мы добавим для подтвержденных владельцев в сводную информацию по всему имеющемуся у холдера населению.
🚨 Важно: не забудьте подтвердить свой кошелек в боте!
Но это еще не все наши нововведения! В связи с большим наплывом кочевников у них возникла потребность в… 🙊
Ой, чуть было не проболтались! Держитесь, на следующей неделе вас ждёт действительно мощный и крутой ивент. Как думаете, о чем идет речь? Пишите свои догадки в комментариях 👇🏻
🔥24👍5🐳4⚡1👌1🍌1