@AlexanderStii
Игровая модель гном. 26 000 вертексов. Это самая сложная моя модель, потратил кучу времени).
Blender/RizomUV/SubstancePainter
👍16❤4🆒4👎1
🤗12👍7❤3🤷3
@ReyLui
Artstation
Данная работа была посвящена закреплению всех пройденных уроков/курсов.
Когда появился вопрос о выборе модели для закрепления, я выбрал механизм из своей любимой игры The elder scrolls V: Skyrim - двемерского паука.
Пройдя путь в длиною месяц, я понял где материал был усвоен и закреплен, а где предстоит ещё работа. Открыл множество много, а самое главное понимание работы пайплайна.
И только сейчас я понимаю, что мой путь только начался)
Artstation
👌13👍6❤3🔥1
👍6🤷2👎1