@ReyLui
Artstation
Данная работа была посвящена закреплению всех пройденных уроков/курсов.
Когда появился вопрос о выборе модели для закрепления, я выбрал механизм из своей любимой игры The elder scrolls V: Skyrim - двемерского паука.
Пройдя путь в длиною месяц, я понял где материал был усвоен и закреплен, а где предстоит ещё работа. Открыл множество много, а самое главное понимание работы пайплайна.
И только сейчас я понимаю, что мой путь только начался)
Artstation
👌13👍6❤3🔥1
👍6🤷2👎1
@arteem_Dan
Artstation
Сделал гейм-реди двушку из игры Rust, использовал Blender и Substance Painter. В модели 8126 полигонов.
Artstation
🔥14🤷6👍2👌2👎1