На днях стриминг-сервис Netflix совместно с Ubisoft выпустил анимационный сериал по культовой франшизе Splinter Cell. События Deathwatch происходят после основных игр: «Четвертый эшелон» возглавила заматеревшая во всех смыслах Анна Грим, а Сэм Фишер тихо-мирно живёт на пенсии. Когда новая оперативница попадает в беду, её направляют прямиком к Фишеру. Вместе им предстоит остановить очередного злодея, намеревающегося погрузить мир в хаос.
⚽️ https://teletype.in/@catgeeks/Oua2gaYcFhs
#MrVolche
#Кино
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
#MrVolche
#Кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
«Splinter Cell: Deathwatch»: возвращение Сэма Фишера, которое не нужно, или Очередной фанфик от Netflix
На днях стриминг-сервис Netflix совместно с Ubisoft выпустил анимационный сериал по культовой франшизе Splinter Cell. События Deathwatch...
👍14
Котогик, в будущем сиквелы будут делать нейросети
Именно такое предсказание/предположение недавно выдвинул бурятский гений Хидео Кодзима в разговоре с журналистами издания Rolling Stone Brazil. По мнению казахского геймдизайнера, разработчикам пора сосредоточиться на оригинальных сеттингах и идеях, ибо безопасные продолжения и ремейки вскоре ИИ смогут генерировать и без участия человека.
Эти слова стали повод для большой бучи в интернете. Например, продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото возмущённо отметил, что далеко не каждый сиквел ИИ может придумать. В пример он привёл недавнюю Silent Hill f, которая изменила и сеттинг, и подход к нарративу.
Срединную позицию, например, высказал писатель-фантаст Хасэ Сатоси, автор популярного романа Beatless. Он считает, что мнение Коджумбы нужно воспринимать не как критику ленивых разработчиков, а как попытку вдохновить творцов на смелые и неочевидные шаги, за которыми будущее.
Какую точку зрения поддерживаете в этом споре вы, котогики? Пишите в комментариях, обсудим. Я лично за Кодзимыча, выдал плотную базу.
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Именно такое предсказание/предположение недавно выдвинул бурятский гений Хидео Кодзима в разговоре с журналистами издания Rolling Stone Brazil. По мнению казахского геймдизайнера, разработчикам пора сосредоточиться на оригинальных сеттингах и идеях, ибо безопасные продолжения и ремейки вскоре ИИ смогут генерировать и без участия человека.
Эти слова стали повод для большой бучи в интернете. Например, продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото возмущённо отметил, что далеко не каждый сиквел ИИ может придумать. В пример он привёл недавнюю Silent Hill f, которая изменила и сеттинг, и подход к нарративу.
Срединную позицию, например, высказал писатель-фантаст Хасэ Сатоси, автор популярного романа Beatless. Он считает, что мнение Коджумбы нужно воспринимать не как критику ленивых разработчиков, а как попытку вдохновить творцов на смелые и неочевидные шаги, за которыми будущее.
Какую точку зрения поддерживаете в этом споре вы, котогики? Пишите в комментариях, обсудим. Я лично за Кодзимыча, выдал плотную базу.
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤2🔥1😱1
Изначально этим вопросом я задался в процессе обсуждения другой темы: перспектив реалистично-исторического сеттинга для компьютерных ролевых игр (что заслуживает отдельной заметки). Собеседник мой утверждал, что CRPG без фантастических элементов в сеттинге обречена на заведомое однообразие боевых ситуаций. Без всяких страховидл в роли противников и магических способностей персонажей, дескать, избивать людей железными палками надоедает, а значит, RPG в декорациях реальной истории при прочих равных проигрывает фэнтезийной или фантастической. В качестве примера приводилась Kingdom Come Deliverance 2, как «предел того, что можно выжать из исторического сеттинга». В ней моему собеседнику по описанной выше причине все равно было «нечем заняться в открытом мире, кроме квестов и кладоискательства».
Так-то оно может и так, но я сразу задумался: а в рамках той же KCD2, да и жанра RPG в целом, точно нужно что-то еще?
⚽️ https://teletype.in/@catgeeks/Kf3o8lrctbU
#Тимофеев
#Игры
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Так-то оно может и так, но я сразу задумался: а в рамках той же KCD2, да и жанра RPG в целом, точно нужно что-то еще?
#Тимофеев
#Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
А обязательна ли для RPG боевка?
Изначально этим вопросом я задался в процессе обсуждения другой темы: перспектив реалистично-исторического сеттинга для компьютерных...
🔥17❤3👍2
Котогик, Габен поджёг рынок скинов в Counter-Strike 2
Очередным обновлением для КС_очки Valve нанесли решительный и массированный удар по рынку скинов, на котором зашибались довольно неслабые бабки. Пускай в патче были и изменения карт, и геймплея, но нам они не очень интересны.
Зато то, что случилось с процедурой получения скинов заинтересовало многих. Теперь из пяти средних предметов можно скрафтить ножи и перчатки, которые ранее считались достаточно редкими. Для бедных и неудачливых случился карнавал невиданной щедрости. Для трейдеров и мажоров — огромные потери по ценам.
За сутки общая стоимость всех предметов в игре упала на 28% – с рекордных $6,057 млрд до $4,272 млрд. Киберспортсмены, стримеры и богатеи в одночасье лишились десятков тысяч долларов.
Зачем Габену всё это? На самом деле стоящих причин две. Одна поменьше — с таким широким, свободным и неотслеживаемым рынком скины в КС близки к аналогу крипты. И соответственно операции с ними могли привлечь уже службы по кибербезопасности и экономическим преступлениям в случае чего.
Более важная причина — борьба Valve со сторонними сайтами по продаже скинов и ключей для контейнеров. На кучах сайтов всё это добро без комиссий продаётся за вполне обычные рубли. На торговой площадке Steam же Габен забирает в карман 5% как платформодержатель и 10% как разработчик Counter-Strike 2. Сами понимаете, что от такого куска пирога никто отказываться не хочет.
С этой же целью, кстати, ещё в июле было другое обновление, по которому новые вещи нельзя продавать в течение 7 дней. К тому же любую сделку можно вертать назад в случае подозрения на мошенничество. Тогда рынок упал на 600 млн долларов.
Интересно смотреть на то, как много усилий Valve прилагает к взятию экономики Counter-Strike 2 под контроль, но при этом, если верить активным игрокам, даже не пытаются активно развивать свою популярнейшую мультиплеерную игру. Что-то не так у компании с приоритетами.
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Очередным обновлением для КС_очки Valve нанесли решительный и массированный удар по рынку скинов, на котором зашибались довольно неслабые бабки. Пускай в патче были и изменения карт, и геймплея, но нам они не очень интересны.
Зато то, что случилось с процедурой получения скинов заинтересовало многих. Теперь из пяти средних предметов можно скрафтить ножи и перчатки, которые ранее считались достаточно редкими. Для бедных и неудачливых случился карнавал невиданной щедрости. Для трейдеров и мажоров — огромные потери по ценам.
За сутки общая стоимость всех предметов в игре упала на 28% – с рекордных $6,057 млрд до $4,272 млрд. Киберспортсмены, стримеры и богатеи в одночасье лишились десятков тысяч долларов.
Зачем Габену всё это? На самом деле стоящих причин две. Одна поменьше — с таким широким, свободным и неотслеживаемым рынком скины в КС близки к аналогу крипты. И соответственно операции с ними могли привлечь уже службы по кибербезопасности и экономическим преступлениям в случае чего.
Более важная причина — борьба Valve со сторонними сайтами по продаже скинов и ключей для контейнеров. На кучах сайтов всё это добро без комиссий продаётся за вполне обычные рубли. На торговой площадке Steam же Габен забирает в карман 5% как платформодержатель и 10% как разработчик Counter-Strike 2. Сами понимаете, что от такого куска пирога никто отказываться не хочет.
С этой же целью, кстати, ещё в июле было другое обновление, по которому новые вещи нельзя продавать в течение 7 дней. К тому же любую сделку можно вертать назад в случае подозрения на мошенничество. Тогда рынок упал на 600 млн долларов.
Интересно смотреть на то, как много усилий Valve прилагает к взятию экономики Counter-Strike 2 под контроль, но при этом, если верить активным игрокам, даже не пытаются активно развивать свою популярнейшую мультиплеерную игру. Что-то не так у компании с приоритетами.
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁30❤14🤡3👍2🤔2
Если поспрашивать у людей, что они думают о «Смертельном оружии», можно услышать что-то вроде «комедийный бадди-боевичок», «приятный фильмец про двух копов», «отличное кинцо, чтобы расслабиться и посмеяться» и «я слишком стар для этого дерьма». И действительно: после второго, третьего и четвёртого фильмов, наполненных шутками и курьёзными ситуациями, сложно воспринимать франшизу «Смертельного оружия» как-то иначе. Как-то само собой забылось, что первая часть была про психоз, депрессию и поиск смерти.
⚽️ https://teletype.in/@catgeeks/a8uNkZ-HUh2
#Хант
#Кино
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
#Хант
#Кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
Как создатель «Смертельного оружия» разочаровался в том, что студия и продюсеры сделали с его персонажем
Если поспрашивать у людей, что они думают о «Смертельном оружии», можно услышать что-то вроде «комедийный бадди-боевичок», «приятный...
🔥23👍5
Котогик, нас ждёт 18+ мультсериал про Трансформеров и G.I.Joe!
Звучит дико, но это правда. Автоботы, Десептиконы и персонажи, известные нашей публике по фильмам «Бросок кобры», уже довольно давно пересекаются на страницах комиксов. А в недавней Energon Universe, созданной комикс-компанией Skybound с Робертом Киркманом во главе, трансформеры и герои Америки вовсе существуют в рамках одной вселенной.
Тем более комиксы по этой вселенной разлетаются как горячие пирожки, поэтому желание издателя и Hasbro ковать железо, пока горячо, более чем понятно. Удивителен правда тон грядущего произведения. Сериал, шоураннером которого будет Джо Хендерсон («Люцифер»), планируют делать по лекалам экранизации «Неуязвимого» от Amazon. То бишь зрителей ожидает взрослый тон, кровища и много экшена. Звучит ли это как мечта для фанатов Трансформеров? Вполне возможно.
Тем более у грядущего мультсериала очень крепкий первоисточник. Текущий ран комиксов за авторством Дэниела Уоррена Джонсона - концентрированный эпик, море брутальных драк и уважение к оригинальным образам персонажей. Так что здесь есть, во что кидаться деньгами и наваливать стиля.
При этом любопытно, что анонс мультсериала косвенно подтверждает слухи об отмене киноверсии кроссовера Трансформеров и «Броска кобры». Возможно даже Майкл Бэй теперь вернётся, хотя очень бы этого не хотелось.
Даты выхода у мультсериала пока нет, но ждём первых кадров и трейлера изо всех сил.
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Звучит дико, но это правда. Автоботы, Десептиконы и персонажи, известные нашей публике по фильмам «Бросок кобры», уже довольно давно пересекаются на страницах комиксов. А в недавней Energon Universe, созданной комикс-компанией Skybound с Робертом Киркманом во главе, трансформеры и герои Америки вовсе существуют в рамках одной вселенной.
Тем более комиксы по этой вселенной разлетаются как горячие пирожки, поэтому желание издателя и Hasbro ковать железо, пока горячо, более чем понятно. Удивителен правда тон грядущего произведения. Сериал, шоураннером которого будет Джо Хендерсон («Люцифер»), планируют делать по лекалам экранизации «Неуязвимого» от Amazon. То бишь зрителей ожидает взрослый тон, кровища и много экшена. Звучит ли это как мечта для фанатов Трансформеров? Вполне возможно.
Тем более у грядущего мультсериала очень крепкий первоисточник. Текущий ран комиксов за авторством Дэниела Уоррена Джонсона - концентрированный эпик, море брутальных драк и уважение к оригинальным образам персонажей. Так что здесь есть, во что кидаться деньгами и наваливать стиля.
При этом любопытно, что анонс мультсериала косвенно подтверждает слухи об отмене киноверсии кроссовера Трансформеров и «Броска кобры». Возможно даже Майкл Бэй теперь вернётся, хотя очень бы этого не хотелось.
Даты выхода у мультсериала пока нет, но ждём первых кадров и трейлера изо всех сил.
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🥱3👍1
