Telegram Web Link
В очередной раз предаваясь ностальгии, вспомнил я один интересный реликт, причем интересный сразу по двум причинам. Обратите внимание на картинку: «Седьмой волк мультимедиа» представляет нам «Приключение Ваньки Малолесьева». «Породия» на «Дьябло», видимо от слова порода, а вместо описания игры какая-то «смехопанорама». Маленький я ни в какую «Дьяблу» не играл, но тем не менее скриншоты мне понравились и я попросил у мамы купить.

Рискну описать последствия. Конечно же никакой «Дьябло» там и не пахло, а больше всего игра похожа на «Зельду»: ходим по стрелочкам, бьём врагов, находим/покупаем новые предметы и открываем новые области для исследования. Максимум, есть рудиментарная прокачка. За врагов капает опыт, и с повышением уровня можно улучшить одну из аж трёх характеристик: атаку, защиту и магию. Атака позволяет сильнее бить, защита увеличивает количество здоровья, а магия ускоряет перезарядку заклинаний. Кроме того, характеристики можно повысить найдя специальные зелья и золотые сердечки.

Враги, к слову, весьма оригинальные, никаких чертей, скелетов и прочего классического бестиария. Первый враг это гигантские мокрицы. Мне они доставляли много дискомфорта, потому что я с детства боюсь мокриц, после того как целое полчище набросилось на меня из глубины гаража. Здешние, к тому же, противно пищат после попадания, а некоторые ещё и очень быстро ползают. Ещё есть какие-то безымянные пятнистые блинчики, огромные головастики с ногами динозавра, шипастые полураки-полусобаки, ну и в конце более-менее традиционные драконы. Из мирного зверья есть свиньи и утки. Свиньи смешно визжат от ударов, а утке можно снести голову, после чего она начнет беспорядочно бегать, заливая землю кровякой.

Графикой, как можно увидеть, игра не блистала уже тогда. Зато есть довольно интересный сюжет и юморные диалоги. Главный герой шутливо комментирует некоторые действия, неписи забавно реагируют, если их ударить. В целом, игра получилась не говном и не шедевром, да на многое и не претендовала, и уже через год после релиза (в 1998) стала полностью бесплатной. Но тут меня поджидал сюрприз. В процессе гуглежки я обнаружил… Ну во-первых, я обнаружил, что оригинальное название — Dink Smallwood. Получается, адаптация у «Седьмого Лолка» вышла неплохая, причем как в названии, так и в диалогах, и в несерьёзный тон они попали вполне осознанно.

А во-вторых я узнал, что у игры есть фанатское HD переиздание, в том числе для андроида, а кроме того, фанаты до сих пор активно пилят новые приключения! Это стало возможно благодаря редактору, который был выпущен вместе с игрой. Воистину, в модах обретается бессмертие. Некоторые модули получились даже больше, чем оригинальное приключение, в них есть новые персонажи и враги, где-то даже изменяется геймплей. И всё это счастье удобно встроили в переиздание: зашёл в менюшку, скачал, играешь. Кроме того, добавили возможность быстрого сохранения в любом месте (в оригинале только у особых механизмов с надписью SAVE), поддержку контроллера, ну, а на андроидах сделали управление под тачскрин.

Вот так простенькая игруха неожиданно засела в сердцах многих людей, и даже если вы не застали её раньше, то легко можете получить удовольствие сейчас, причем не отрывая глаз от телефона.

#Малеев
#Игры

🤗Подписаться: @catgeeks
👃Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книга жизни

Мексиканская сказка о том, как боги поспорили между собой, а смертным опять приходится отдуваться.

Однажды добрая богиня страны незабытых Катрина и злой бог страны страны забытых Шибальба поспорили, выйдет ли девочка Мария замуж за сильного Хокаина или за чувственного Маноло. Отец хотел сделать из Маноло тореадора, а тот не хотел убивать быков, а хотел стать певцом. Хоакин же стал прославленным военным, и отец Марии требует, чтобы Мария вышла за Хоакина замуж, чтобы он защищал город от бандитов. Чтобы завоевать сердце Марии, Маноло умрёт, возродится и победит бандитов.

Мультфильм сильно опирается на мексиканскую мифологию, о которой нам прямо рассказывают в начале. Темп повествования немного сумбурный из-за вставок с детьми, которым рассказывают эту историю. К сценарию не придраться, гладко сделанный сюжет, поднимающий темы отцов и детей, жестокости корриды, жульничество и так далее. Ещё отмечу неплохую стилизацию под деревянные фигурки, которыми рассказывается история.
Добротный мульт.

#Садыков
#Мультфильмы

🤗Подписаться: @catgeeks
👃Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Чужой» возвращается на большие экраны: Феде Альварес начнет снимать сиквел «Ромула» этой осенью

Недавно режиссер подтвердил, что съемки продолжения «Чужого: Ромул» стартуют уже в октябре этого года. О том, что сиквел в разработке, стало известно ещё в прошлом году, но только сейчас производство перешло в стадию подготовки к съемкам.

В главные роли вновь вернутся Кэйли Спэни, воплотившая бесстрашную Рэйн, и Дэвид Джонссон, отлично справившийся с ролью неисправного андроида по имени Энди. Поговаривают, что к ним может присоединиться ещё один знакомый многим гикам — Хищник. Будет ли это камео, что-то существенное или мягкая подводка к кроссоверу — пока держится в тайне.

«Ромул» сплёл воедино старую мифологию с новыми идеями и оказался достойным вкладом в канон. Но Альварес, судя по всему, не собирается повторяться: теперь он целится туда, где франшиза ещё не бывала. И, возможно, именно это нужно сейчас больше всего после такого сетапа.

Также после успеха «Ромула» анонсировали раннюю разработку сиквела «Чужой: Изоляция», в котором участвует креативный директор оригинальной игры. Все дружно скажем спасибо дяде Альваресу за это.

Ну и между делом важно сообщить, что Ридли Скотт больше не притронется к своему детищу в качестве режиссера. Он, скорее всего, так и продолжить быть продюсером. Возможно успех «Ромула», где он тоже был продюсером и согласовывал сценарий, показал, что дед ошибался, когда похоронил франшизу после двух фильмов — его и Кэмерона. Так что, если надеялись на сиквел про дудочника Дэвида, то теперь точно всё.

#MrVolche
#Новости

🤗Подписаться: @catgeeks
👃Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пираты Черной Лагуны это лучший аниме-сериал всех времен и народов, и вы меня никогда не убедите в обратном

Жил-был японский офисный клерк, унижаемый начальством. Как-то так неудачно сложилось, что попал он в плен к пиратам Южно-Китайского моря, а босс списал его в расход. Но задрот помирать отказался и решил изменить свою жизнь, став частью компании хакера-еврея, философа-негра и отмороженной на всю голову девушки-стрелка. А дальше у нас 20+ серий приключений без глобального сюжета, включающих в себя миллиарды перестрелок, монашек, ВДВшников, горничных, нацистов, детей-маньяков, индийских панцушотов и т.д. Эдакий «Ковбой Бибоп» на земле, только более задорный и мрачный.

«Пираты» никогда не дают скучать, всегда захватывая внимание или харизмой персонажей, или экшоном. Оно умеет создать атмосферу и создать стокгольмский синдром (о чем само и шутит). А еще оно включает в себя лучшего русского персонажа в истории аниме и грустную, но реалистичную любовную линию. И опенинг гениальный...

#Дубогрызов
#Аниме

🤗Подписаться: @catgeeks
👃Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Есть только два гендера
Я уже как-то раз писал, что для любого произведения важен контекст — место и время создания произведения, формирующие исторический фон, а также темы, идеи и образы, в пространстве которых оперирует автор. Советскому зрителю не нужно было объяснять, в чем соль шуток в комедиях Гайдая, тогда как западному или современному российскому — уже далеко не всегда очевидно «где лопата». События «Бригады» или «Жмурок» могут сегодня показаться дичью, но кто в 90е жил, тот воспринимает эти сюжеты как довольно жизненные. И таких примеров можно привести много

🫡https://telegra.ph/Samorefleksiya-otsylki-i-skrytye-smysly-06-09

#Герасименко
#Кино

🤗Подписаться: @catgeeks
👃Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
- Видишь ли, мой друг, в этом мире есть два типа людей: те, у кого заряжена пушка, и те, кто копает.

Трудно сказать, какой из фильмов «Долларовой трилогии» является лучшим. Я нежно люблю «За пригоршню долларов», и мне глубоко всё равно, что это ремейк «Телохранителя» Акиры Куросавы. Меня приводит в восхищение темп, лаконичность и эмоции «На пригоршню долларов больше», однако трудно отрицать, что «Хороший, плохой, злой» стал самым культовым фильмом Леоне.
Да-да, не только самым впечатляющим из «Долларовой трилогии», но и лучшим из всей фильмографии Леоне, которая включает, напомню, всего-навсего шесть фильмов. «Хороший, плохой, злой» может отпугнуть современного зрителя медленно раскачивающейся первой половиной фильма – а полная версия длится три часа – однако во второй половине события ускоряются, эмоции накаляются добела, а каждая из сцен врезается в память навсегда.

Это история трёх проходимцев – Туко, Сентенца и Блондина. Ни одного из них нельзя назвать героем, но совокупность личностных качеств склоняет симпатии зрителя к харизматичному Туко и Блондину, у которых ещё проявляются время от времени признаки совести и благородства. Сентенца же готов на любую низость, чтобы добраться до поставленной цели.

Этой целью выступает золото, о котором Блондин (Клинт Иствуд) и Туко (Илай Уоллак) узнают ближе к середине фильма. Совершенно случайно измученный Блондин оказывается рядом с умирающим солдатом, который и рассказывает ему о кладе, закопанном на кладбище под видом могилы. Туко, который собирался убить Блондина в отместку за предательство последнего, меняет свои планы, ведь лишь от героя Иствуда зависит успех поиска сокровищ.

Поиск клада разворачивается на фоне Гражданской войны в 1862 году. Антигероям доведётся посмотреть на разные стороны конфликта, пройти по трупным следам армий и, в конце концов, сразиться за искомое. И если первая половина фильма содержит в основном экспозицию, неспешно раскрывает героев и погружает зрителя в эпоху, то ближе к финалу перестрелка следует за перестрелкой, масштабные побоища и взрывы соседствуют с напряжёнными дуэлями, а характер персонажей проявляется на всю катушку. Чего стоит хотя бы сцена перестрелки в городе, по которому бьёт артиллерия.

Накалу эмоций способствует великолепная музыка Эннио Морриконе. Без преувеличения великолепная, до сих пор переслушиваю ставшие классическими композиции, моя любимая – The Ecstasy Of Gold. Пробирает до мурашек что сама по себе, что вкупе со сценой, где Туко прибегает на кладбище. В 2011 году вышла Remastered версия саундтрека фильма, так что звучание у классических треков теперь чистое и современное.

Серджио Леоне бьёт зрителя одной композицией за другой: сразу за The Ecstasy Of Gold идут The Trio (сцена с мексиканским тупиком) и The Good, The Bad And The Ugly, главная композиция фильма. Если не смотрели этот фильм и с музыкой не знакомы, вбейте в поисковике, в ВК или где угодно «ковбойская дуэль музыка», и в числе первых он выдаст композицию The Good, The Bad And The Ugly.

Картинка выше всех похвал, сейчас за такое режиссёра и оператора засыпали бы «Оскарами» и другими наградами по самые макушки. Увы, в своём 1966 году (59 лет назад!) фильм значительных наград не сыскал. Позор тем критикам, которые обделили этот шедевр вниманием в своё время. Уже после смерти Леоне его даже награждали, но какой в этом смысл? Простой зритель давно уже возвёл фильм в ранг культового и во мнении критиков не нуждался.

Достоверность фильма, конечно, под большим вопросом. Леоне перед работой над фильмом закопался в архивы, но в целом это фильму не сильно помогло. Вспоминается Стивен Кинг, который в предисловии к одной из книг «Тёмной Башни» писал, что Америка из фильмов Леоне представлялась ему какой-то фэнтезийной страной. Да, Леоне снимал спагетти-вестерны, которые отдавала характерной «клюквой», но это, внезапно, фильм не портит. Напротив, ему придаёт особый шарм всё происходящее, хотя отдельные сцены выглядят и несколько сюрреалистично.

Однако тот факт, что спустя почти шестьдесят лет фильм смотрится настолько легко, что он ни капли не устарел, что его визуальные и иные достоинства лишь стали более заметны, говорит о мастерстве Леоне и его команды. Неважно, поклонник вы вестернов или нет, «Хороший, плохой, злой» стоит посмотреть каждому. Это не просто шедевр спагетти-вестернов и вестернов вообще, это самая настоящая классика.

#Гречанников
#Кино

🤗Подписаться: @catgeeks
👃Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Керуак, «На дороге»

Очаровательная книжка, причем самое веселое в ней ровно то, что должно было бы похоронить почти любую другую. Короче, конец 40-х, молодой американский неформал катается автостопом по Америке. По дороге он пьет, философствует, тусит со всеми подряд, спит тоже со всеми подряд, все это при почти полном безденежье и в диком угаре, например. Кстати, сюжет я только что изложил целиком. Если вы думаете, что это плохо, то парадоксальным образом это отлично. Ну, то есть, герои как птички небесные вообще живут; и степень удовольствия от романа зависит ровно от того, насколько вы расслабитесь в процессе. В 25 я впервые прочел «дорогу» и подумал, какая фигня, ну, неформалы бестолково тусят. Сейчас мне под 40, и я такой, чуваки, как весело, неформалы бестолково тусят. Самая фишка этой книги в ее полной необязательности. Начинать читать можно вообще откуда угодно. Три четверти героев вводятся в галоп, без экспозиции, без нифига, и убывают так же, как будто ты на огромной вписке, познакомился, бухнул, через 20 минут этот чел тебе как брат, через 3 часа он куда-то продолбался, через 3 часа 8 минут ты уже не помнишь, кто это. У книжки есть 2 перевода, чуваки, душный пердун Коган перевел академически точно, но если ты хочешь врубиться в дух книги, вкурить его, то бери перевод Немцова, потому что когда едешь стопом по страницам, нормис тебе не товарищ.

Там все время ты ждешь, если читаешь впервые, что сейчас тебе будет какое-то мега-откровение о жизни и вообще. Но нет откровений, и не надо их ждать. А есть жизнерадостный пьяненький роман с хорошенькой мексиканкой, с которой ты познакомился пять страниц назад. Читать в рецензиях про какие-то, извините за выражение, «локусы» и «пространство романа» дико смешно, как пить со второкурсником философского, который несет про «дискурсы», ты про что-то свое, никто никого не слышит, но обоим супер.

Это просто клевая пьянка студентов-гуманитариев на 300 страниц. Прочитаешь все 300, 100 или 50, без разницы; уйти и вернуться можно в любой момент.

И как же ж это угарно.

Автор текста: Евгений Норин

#Норин
#Книги

🤗Подписаться: @catgeeks
👃Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ПОВ: Ты солдат Имперского Легиона и ты прибыл в Предел(Маркарт)
DOOM: The Dark Ages — мнение после прохождения

Скажу сразу, мнение осталось прекрасным. Это драйвовый, довольно жёсткий экшен, который подбрасывает игроку всё новые и новые испытания. Визуально игра хороша, локации разнообразные и яркие. Жизнь помотает Палача Рока по разным мирам, так что сражаться придётся и в ночном лесу, и в залитом лавой Аду, и в величественных городах, и в хтоническом измерении, и много где ещё. Локации многоуровневые, запутанные, с массой тайников и секретов, не обязательных для прохождения, но делающих его приятнее.

Врагов на игрока вываливают как никогда много — целые толпы, которые появляются со всех сторон, окружают, зажимают в угол и атакуют все вместе. Зазеваешься — сразу смерть. Локации встречаются как коридорные, так и на огромных открытых площадях, где игроку даётся несколько целей, выполнять которые можно в любом порядке, между делом развлекаясь поиском золота.

Кстати, о последнем. Валюты, за которую покупаются улучшения для оружия дальнего и ближнего боя, а также щита, тут три вида: золото, рубины и призрачные камни. Золота много, рубины надо поискать, а призрачные камни встречаются крайне редко. Улучшения первых уровней можно покупать за золото, высшие уровни — только за камни.

Сюжет банален и примитивен, но при этом умудряется подкидывать неожиданные твисты. Сама история проста и предсказуема: принц Ада пытается навалять Стражам и получить некий артефакт, который даёт своему владельцу невиданное могущество. Сценарий по-ученически правилен: вот силы добра побеждают, потом проигрывают, потом внезапно воспаряют духом и всё же побеждают окончательно. Персонажи бледны и неинтересны, если не считать самого Палача, но будем честны: кому какое дело до персонажей в DOOM? Сюжет есть, и ладно.

Тем не менее, я был рад, что создатели решили добавить в сеттинг хтони и вспомнили дедушку Лавкрафта. Древние отлично вписались в бойню
2025/07/07 14:32:38
Back to Top
HTML Embed Code: