В эти выходные в Москве проходила выставка отечественного геймдева «Игропром 2025». Гера и Эддард Старковский от лица CAt_Cat и CatGeek побывали на ней. Ощущения — огонь, было классно, и мы на мероприятии провели почти весь день.
Выставка состояла из нескольких тематических зон:
1. Стенды разработчиков, где можно было пощупать геймплей и пообщаться с разрабами;
2. Сцена, где выступали спикеры и проходил конкурс косплея (мое сердечко отдано чувакам, разыгравшим мем про генеральские котлы и Алисе Селезневой, вы лучшие);
3. Зона с мерчем;
4. Зона с настолками;
5. Зона с ретро играми 80-90-х, где рубились в аркадные автоматы, консольные игры на пузатых теликах и вспоминали молодость в мультике в кваке;
6. Турнирная зона с соревнованием по КС;
7. Вы не поверите, но ристалище для реконструкторов средних веков, где воины сражались 1 на 1 или в имитации боя на драккаре. Очень неожиданная активность, смотреть интересно.
Чтобы народ активнее ходил по стендам, его активно зазывали участвовать в квесте с призами. Суть в том, чтобы бродить по отмеченным в программке точкам, выполнять там задания и получать за них монетки, которые в конце дня можно обменять на мерч. Задания в основном простые: сыграть в игру, добавить её в лист ожидания в Стиме или подписаться на соцсети. Если со Стимом идея отличная — даже если на выставке мне игра не приглянулась, то потом я может передумаю. А вот с соцсетями идея, на мой взгляд, плохая — так как народ ради монетки подпишется, а потом так же отпишется. А вал отписок демотивирует.
При этом на некоторых стендах были собственные конкурсы с призами (у Спарты 2035 и Frozen Ship забавный мерч).
На стендах были только отечественные разработчики, и некоторые проекты я взял на заметку.
1. KAPIBAROV (store.steampowered.com/app/389717...)
Платформер про ̶С̶о̶ц̶к̶о̶г̶о̶ капибару. Отличный стиль и визуал, геймплей классический — бегаем, прыгаем, получаем валюту и тратим на забавные скины для капибарина. 11 капибар из 10.
Также на стендах была игра злой-брат двойник — Gennady. Там надо играть за токсичного скуфа.
2. Kanun 1919 (store.steampowered.com/app/250287...)
Альтхистори про дизельпанковскую Российскую империю. Визуально игра имеет явные отсылки к Серпу, а вот геймплейно скорее Valiant Heart.
3. Eclipse 2: Invasion of Darkness (store.steampowered.com/app/260355...)
Изометрическая action-rpg с очень приятными графикой и боевой системой. Меня на стенд завлекла сочная картинка, но игрой я остался доволен.
4. Satellite Odyssey: Jupiter (store.steampowered.com/app/335214...)
Отечественный биошок с ретрофутуристичным сеттингом и мрачным визуалом про выживание на одном из спутников Юпитера. И нет, я не повелся на глубокое декольте героини игры.
5. War Legends (warlegendsrts.com/?lang=ru)
Очень неожиданная для меня штука — мобильная rts с прям лютыми вайбами «Варкрафта 3». Причем вайбы и в визуале, и в геймплее — вы тут тоже должны строить базу, строить разные юниты, у которых классическое камень-ножницы-бумага, и разбить базу врага. Я не играю в мобильные игры, поэтому наличие рамочки для выделения юнитов меня удивило. Ну и в целом игра выглядит приятно.
6. На стенде студии Antelus Games увидел трейлер игры Cat's Wars — написано, что пошаговая тактика, где котоспецназ сражается с кототеррористами. Стиль у игры явно жирнейшая отсылка на кс1.6. Но привлекло меня не это, а котик-шахид.
7. Также мы видели демку сиквела Смуты. Она выглядит как минимум интересно. Графон там хороший, геймплей вроде подтянули относительно оригинала. Но лучшая часть демки — косплееры Смуты, с которыми можно было сфотографироваться — они классные.
В общем, мероприятие себя полностью оправдало.
#Герасименко
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Выставка состояла из нескольких тематических зон:
1. Стенды разработчиков, где можно было пощупать геймплей и пообщаться с разрабами;
2. Сцена, где выступали спикеры и проходил конкурс косплея (мое сердечко отдано чувакам, разыгравшим мем про генеральские котлы и Алисе Селезневой, вы лучшие);
3. Зона с мерчем;
4. Зона с настолками;
5. Зона с ретро играми 80-90-х, где рубились в аркадные автоматы, консольные игры на пузатых теликах и вспоминали молодость в мультике в кваке;
6. Турнирная зона с соревнованием по КС;
7. Вы не поверите, но ристалище для реконструкторов средних веков, где воины сражались 1 на 1 или в имитации боя на драккаре. Очень неожиданная активность, смотреть интересно.
Чтобы народ активнее ходил по стендам, его активно зазывали участвовать в квесте с призами. Суть в том, чтобы бродить по отмеченным в программке точкам, выполнять там задания и получать за них монетки, которые в конце дня можно обменять на мерч. Задания в основном простые: сыграть в игру, добавить её в лист ожидания в Стиме или подписаться на соцсети. Если со Стимом идея отличная — даже если на выставке мне игра не приглянулась, то потом я может передумаю. А вот с соцсетями идея, на мой взгляд, плохая — так как народ ради монетки подпишется, а потом так же отпишется. А вал отписок демотивирует.
При этом на некоторых стендах были собственные конкурсы с призами (у Спарты 2035 и Frozen Ship забавный мерч).
На стендах были только отечественные разработчики, и некоторые проекты я взял на заметку.
1. KAPIBAROV (store.steampowered.com/app/389717...)
Платформер про ̶С̶о̶ц̶к̶о̶г̶о̶ капибару. Отличный стиль и визуал, геймплей классический — бегаем, прыгаем, получаем валюту и тратим на забавные скины для капибарина. 11 капибар из 10.
Также на стендах была игра злой-брат двойник — Gennady. Там надо играть за токсичного скуфа.
2. Kanun 1919 (store.steampowered.com/app/250287...)
Альтхистори про дизельпанковскую Российскую империю. Визуально игра имеет явные отсылки к Серпу, а вот геймплейно скорее Valiant Heart.
3. Eclipse 2: Invasion of Darkness (store.steampowered.com/app/260355...)
Изометрическая action-rpg с очень приятными графикой и боевой системой. Меня на стенд завлекла сочная картинка, но игрой я остался доволен.
4. Satellite Odyssey: Jupiter (store.steampowered.com/app/335214...)
Отечественный биошок с ретрофутуристичным сеттингом и мрачным визуалом про выживание на одном из спутников Юпитера. И нет, я не повелся на глубокое декольте героини игры.
5. War Legends (warlegendsrts.com/?lang=ru)
Очень неожиданная для меня штука — мобильная rts с прям лютыми вайбами «Варкрафта 3». Причем вайбы и в визуале, и в геймплее — вы тут тоже должны строить базу, строить разные юниты, у которых классическое камень-ножницы-бумага, и разбить базу врага. Я не играю в мобильные игры, поэтому наличие рамочки для выделения юнитов меня удивило. Ну и в целом игра выглядит приятно.
6. На стенде студии Antelus Games увидел трейлер игры Cat's Wars — написано, что пошаговая тактика, где котоспецназ сражается с кототеррористами. Стиль у игры явно жирнейшая отсылка на кс1.6. Но привлекло меня не это, а котик-шахид.
7. Также мы видели демку сиквела Смуты. Она выглядит как минимум интересно. Графон там хороший, геймплей вроде подтянули относительно оригинала. Но лучшая часть демки — косплееры Смуты, с которыми можно было сфотографироваться — они классные.
В общем, мероприятие себя полностью оправдало.
#Герасименко
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥29👏1
В 2025 году российской игровой журналистике исполнилось 30 лет. За это время она прошла длинный путь: от культовых печатных журналов до независимых YouTube-каналов, Telegram-дайджестов и подкастов. Больше нет прилавков с журналами, нет традиции «отложить свежий номер», зато есть ностальгия, архивы в цифре и крепкое сообщество фанатов старой школы. Эпоха бумаги ушла окончательно — теперь даже «Навигатор игрового мира», долго державшийся на плаву, выходит уже раз в 7-8 месяцев и, скорее всего, вот вот закроется как печатное издание.
⚽️ https://teletype.in/@catgeeks/aP5K8fIEa7W
#Костин
#Игры
#Ретро
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
#Костин
#Игры
#Ретро
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
История игровой журналистики в России
В 2025 году российской игровой журналистике исполнилось 30 лет. За это время она прошла длинный путь: от культовых печатных журналов...
👍19🔥5❤3
Котогик, Коджумба мощно бомбанул новостями
Буквально этим утром по московскому времени в Токио прошло мероприятие Beyond the Strand, посвящённое 10-летию основания студии Kojima Productions. Как быстро летит время, а казалось, что скандал с MGS V случился только вчера... В общем, в рамках презентации не случилось ничего сенсационного, но поведали немало о том, что ждёт фанатов творчества казахского гения в ближайшем будущем.
Начнём с самого вкусного, а именно полноценного трейлера хоррора Кодзимы под названием OD. Никакого геймплея, разумеется, нет, но аудио-визуальный опыт очень сильно напоминает ту самую PT, которую Кодзиме в своё время не дали превратить в полноценный Silent Hills. В трейлере главная героиня в исполнении Софии Лиллис ходит по дому, шарахается от звуков, зажигает свечки и охеревает от происходящей вокруг жути, как собственно и зрители. Не знаю, будет ли в игре такой же фотореалистичный графон, но если да, то Кодзима точно гений. Новостей по дате релизе пока нет, но уже известно, что одну из ролей в игре исполнит Хантер Шафер, та самая транс-актриса, которую мемов ради пророчили на роль Зельды.
Также Хидео-сан напомнил нам о том, что в работе находится и его шпионский экшен Physint. Опять же, Кодзима работает над MGS, который ему не дали доделать Konami. Название игры, кстати говоря, вскоре изменится, это лишь рабочее название. Ждём отсылки с намёками на Phantom Pain. Проект находится на ранней стадии разработки, поэтому показывать особо нечего и когда он выйдет тоже не особо ясно. Зато мы знаем, что в игре появятся такие актёры, как Чарли Фрейзер, Ма Дон-сок и Минами Хамабэ. Хидео-сан очень хочет быть как голливудские режиссёры, кек. Задержки в производстве кстати Кодзима тоже свалил на забастовку актёров в Голливуде, ибо из-за неё нельзя было начать кастинг раньше.
Теперь вернёмся к уже существующим IP, а именно Death Stranding. По полюбившемуся народу симулятору курьера выйдет целое аниме с рабочим названием Death Stranding: Mosquito. Фильм это будет или сериал пока хз. Но над проектом уже точно работают режиссёр Хироси Миямото (ABC Animation Studio) и сценарист Аарон Гузиковски. Внешне Moquito очень сильно отличается от игры своим мегастилизованным 3D. Главный герой здесь не Сэм Портер Бриджес, а чернокожий персонаж, который будет обладать способностью "высасывать что-то действительно важное" (гусары, молчать). Когда выйдет пока тоже неясно.
Напомнили нам и о фильме Death Stranding от студии А24. Режиссёром проекта назначен Майкл Сарноски, известный по детективу «Свинья» с Николасом Кейджем и хоррору «Тихое место: День первый». Создатели хотят сохранить вайб и атмосферу игры, но при этом пересказывать историю Сэма Бриджеса и персонажей оригинала не собираются. Фильм должен в первую очередь быть понятен и понравиться тем, кто не знаком с франшизой.
Также, помимо прочих мелочей, вроде брендированного вина, Кодзима сообщил о планах создания собственного проекта с дополненной реальностью. Вместе с Niantic Spatial (бывшая Niantic, создатели Pokemon Go) они собираются объединить людей и переосмыслить иммерсивные развлечения. Неужели они сделают Яндекс.Доставку в формате интерактивного приключения с баллами за переработки, кхе.
В общем, идей у Хидео Кодзимы как обычно громадьё. Он отметил, что ещё на заре основания студии у него был 20-летний план развития, и они сейчас в самом разгаре его реализации. Учитывая, что с играми про доставку пиццы он завязал, пожелаем гению удачи и будем ждать его будущие проекты.
Тык
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Буквально этим утром по московскому времени в Токио прошло мероприятие Beyond the Strand, посвящённое 10-летию основания студии Kojima Productions. Как быстро летит время, а казалось, что скандал с MGS V случился только вчера... В общем, в рамках презентации не случилось ничего сенсационного, но поведали немало о том, что ждёт фанатов творчества казахского гения в ближайшем будущем.
Начнём с самого вкусного, а именно полноценного трейлера хоррора Кодзимы под названием OD. Никакого геймплея, разумеется, нет, но аудио-визуальный опыт очень сильно напоминает ту самую PT, которую Кодзиме в своё время не дали превратить в полноценный Silent Hills. В трейлере главная героиня в исполнении Софии Лиллис ходит по дому, шарахается от звуков, зажигает свечки и охеревает от происходящей вокруг жути, как собственно и зрители. Не знаю, будет ли в игре такой же фотореалистичный графон, но если да, то Кодзима точно гений. Новостей по дате релизе пока нет, но уже известно, что одну из ролей в игре исполнит Хантер Шафер, та самая транс-актриса, которую мемов ради пророчили на роль Зельды.
Также Хидео-сан напомнил нам о том, что в работе находится и его шпионский экшен Physint. Опять же, Кодзима работает над MGS, который ему не дали доделать Konami. Название игры, кстати говоря, вскоре изменится, это лишь рабочее название. Ждём отсылки с намёками на Phantom Pain. Проект находится на ранней стадии разработки, поэтому показывать особо нечего и когда он выйдет тоже не особо ясно. Зато мы знаем, что в игре появятся такие актёры, как Чарли Фрейзер, Ма Дон-сок и Минами Хамабэ. Хидео-сан очень хочет быть как голливудские режиссёры, кек. Задержки в производстве кстати Кодзима тоже свалил на забастовку актёров в Голливуде, ибо из-за неё нельзя было начать кастинг раньше.
Теперь вернёмся к уже существующим IP, а именно Death Stranding. По полюбившемуся народу симулятору курьера выйдет целое аниме с рабочим названием Death Stranding: Mosquito. Фильм это будет или сериал пока хз. Но над проектом уже точно работают режиссёр Хироси Миямото (ABC Animation Studio) и сценарист Аарон Гузиковски. Внешне Moquito очень сильно отличается от игры своим мегастилизованным 3D. Главный герой здесь не Сэм Портер Бриджес, а чернокожий персонаж, который будет обладать способностью "высасывать что-то действительно важное" (гусары, молчать). Когда выйдет пока тоже неясно.
Напомнили нам и о фильме Death Stranding от студии А24. Режиссёром проекта назначен Майкл Сарноски, известный по детективу «Свинья» с Николасом Кейджем и хоррору «Тихое место: День первый». Создатели хотят сохранить вайб и атмосферу игры, но при этом пересказывать историю Сэма Бриджеса и персонажей оригинала не собираются. Фильм должен в первую очередь быть понятен и понравиться тем, кто не знаком с франшизой.
Также, помимо прочих мелочей, вроде брендированного вина, Кодзима сообщил о планах создания собственного проекта с дополненной реальностью. Вместе с Niantic Spatial (бывшая Niantic, создатели Pokemon Go) они собираются объединить людей и переосмыслить иммерсивные развлечения. Неужели они сделают Яндекс.Доставку в формате интерактивного приключения с баллами за переработки, кхе.
В общем, идей у Хидео Кодзимы как обычно громадьё. Он отметил, что ещё на заре основания студии у него был 20-летний план развития, и они сейчас в самом разгаре его реализации. Учитывая, что с играми про доставку пиццы он завязал, пожелаем гению удачи и будем ждать его будущие проекты.
Тык
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
OD - KNOCK Teaser Trailer - [ESRB] 4K
A HIDEO KOJIMA GAME
"OD"
📍KOJIMA PRODUCTIONS Official Site
https://www.kojimaproductions.jp
📍KOJIMA PRODUCTIONS SNS
X(EN):https://X.com/KojiPro2015_EN
X(JP):https://X.com/KojiPro2015
Instagram:https://www.instagram.com/kojipro2015_official
Facebook:ht…
"OD"
📍KOJIMA PRODUCTIONS Official Site
https://www.kojimaproductions.jp
📍KOJIMA PRODUCTIONS SNS
X(EN):https://X.com/KojiPro2015_EN
X(JP):https://X.com/KojiPro2015
Instagram:https://www.instagram.com/kojipro2015_official
Facebook:ht…
❤21🔥6👍4🤡2
Царь Леонид из фильма 300 стал «пошлым пикапером» и «плюшевым мишкой» одновременно. Прям мечта каждой второй женщины... Для которых и снят фильм «Голая правда».
ГГ здесь очень успешная, богатая и профессиональная ТВ-продюссер, и только в личной жизни ей каждый раз не везёт. Но тут начальство запихивает в ее шоу предельно мерзкого (но красивого) женоненавистника, по советам которого она в итоге решает прибегнуть, чтоб затащить в постель соседа.
Местый юмор любит путать остроумие с незрелостью, а сюжет читается заранее. Фильм пытается быть сказкой для милф и подростков одновременно, и получаетеся так себе.
#Дубогрызов
#Кино
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
ГГ здесь очень успешная, богатая и профессиональная ТВ-продюссер, и только в личной жизни ей каждый раз не везёт. Но тут начальство запихивает в ее шоу предельно мерзкого (но красивого) женоненавистника, по советам которого она в итоге решает прибегнуть, чтоб затащить в постель соседа.
Местый юмор любит путать остроумие с незрелостью, а сюжет читается заранее. Фильм пытается быть сказкой для милф и подростков одновременно, и получаетеся так себе.
#Дубогрызов
#Кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🤡7❤4😁2
Роботы, толпы которых набрасываются на главных героев — один из самых унылых шаблонов для любого около-фантастического экшен-произведения. Это и лёгкий способ обойти цензурные ограничения, ведь железяк можно расчленять на экране, и удобное объяснение, откуда у жестокого и неприятного злодея армия прихвостней. Но как сделать их интереснее, вдохнуть в их существование смысОл? На этот вопрос, на мой взгляд, лучше всех ответили сначала Стэн Ли и Джек Кирби, а потом и Крис Клермонт, создав Стражей/Sentinels для комиксов X-Men
⚽️ https://teletype.in/@catgeeks/bNKxflHHQv5
#Широков
#Комиксы
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
#Широков
#Комиксы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
Шовинизм, закованный в сталь
Роботы, толпы которых набрасываются на главных героев — один из самых унылых шаблонов для любого около-фантастического...
👍18❤5🔥4🤡4
Котогик, хорошие новости для фанатов Yakuza!
Как главный фанат в нашем паблике серии Yakuza/Like a Dragon, я не мог пропустить ежегодную презентацию RGG Summit 2025, которую проводит студия-разработчик Ryu Ga Gotoku и их издатель Sega. И ребята определённо порадовали приятным анонсом старичков-фанатов.
Нам представили Yakuza Kiwami 3 — полноценный ремейк третьей части франшизы, посвящённый похождениям Кадзумы Кирию на острове Окинава. Там он становится главой сиротского приюта и впутывается как обычно в море неприятностей.
Помимо переноса игры на современную графонистую версию Dragon Engine разработчики пообещали доработать сюжет и сделать геймплей более увлекательным. В последнем можно убедиться при просмотре ролика, всё действительно намного лучше, чем в деревянном оригинале. Там ты стоял в блоке полдня, противники стояли ещё столько же, и в итоге бои превращались в тягомотину. Теперь же всё шустро и динамично, а у Кирию появится дополнительный боевой стиль с акцентом на оружии ближнего боя. Сюжет кстати если улучшат тоже будет хорошо, ибо оригинал страдал от того, насколько филлерной и неинтересной казалась первая половина игры.
И это ещё не всё. Разработчики завезут и сюжетное дополнение Dark Ties, посвящённое Йошитаке Минэ, главному злодею оригинальной игры. Кампания будет этаким приквелом, который расскажет о становлении антагониста. Учитывая, что Минэ является одним из наиболее ярких злодеев серии, посмотреть будет любопытно. Собственно ремейк выйдет уже 11 февраля следующего года. Офигеваю с их продуктивности.
НО даже это ещё не всё. Здесь случился лютый подгон для русскоязычных геймеров — 8 декабря на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series состоится релиз обновлённых Yakuza 0, Yakuza Kiwami и Yakuza Kiwami 2. Помимо мелких улучшений в игры будут добавлены официальные русские субтитры! Лучшие части серии, ещё и стартовые, будут доступны для тех, кто давно хотел, но не мог вкатиться в Yakuza, кайф. У Yakuza Kiwami 3, если что, тоже будет русская локализация.
Лучшего времени, чтобы стать фанатом серии Yakuza/Like a Dragon раньше не было. Так что, котаны, не теряйте возможность прикоснуться к одной из самых самобытных франшиз в игропроме.
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Как главный фанат в нашем паблике серии Yakuza/Like a Dragon, я не мог пропустить ежегодную презентацию RGG Summit 2025, которую проводит студия-разработчик Ryu Ga Gotoku и их издатель Sega. И ребята определённо порадовали приятным анонсом старичков-фанатов.
Нам представили Yakuza Kiwami 3 — полноценный ремейк третьей части франшизы, посвящённый похождениям Кадзумы Кирию на острове Окинава. Там он становится главой сиротского приюта и впутывается как обычно в море неприятностей.
Помимо переноса игры на современную графонистую версию Dragon Engine разработчики пообещали доработать сюжет и сделать геймплей более увлекательным. В последнем можно убедиться при просмотре ролика, всё действительно намного лучше, чем в деревянном оригинале. Там ты стоял в блоке полдня, противники стояли ещё столько же, и в итоге бои превращались в тягомотину. Теперь же всё шустро и динамично, а у Кирию появится дополнительный боевой стиль с акцентом на оружии ближнего боя. Сюжет кстати если улучшат тоже будет хорошо, ибо оригинал страдал от того, насколько филлерной и неинтересной казалась первая половина игры.
И это ещё не всё. Разработчики завезут и сюжетное дополнение Dark Ties, посвящённое Йошитаке Минэ, главному злодею оригинальной игры. Кампания будет этаким приквелом, который расскажет о становлении антагониста. Учитывая, что Минэ является одним из наиболее ярких злодеев серии, посмотреть будет любопытно. Собственно ремейк выйдет уже 11 февраля следующего года. Офигеваю с их продуктивности.
НО даже это ещё не всё. Здесь случился лютый подгон для русскоязычных геймеров — 8 декабря на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series состоится релиз обновлённых Yakuza 0, Yakuza Kiwami и Yakuza Kiwami 2. Помимо мелких улучшений в игры будут добавлены официальные русские субтитры! Лучшие части серии, ещё и стартовые, будут доступны для тех, кто давно хотел, но не мог вкатиться в Yakuza, кайф. У Yakuza Kiwami 3, если что, тоже будет русская локализация.
Лучшего времени, чтобы стать фанатом серии Yakuza/Like a Dragon раньше не было. Так что, котаны, не теряйте возможность прикоснуться к одной из самых самобытных франшиз в игропроме.
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties - Announce Trailer | PS5 & PS4 Games
https://store.playstation.com/en-us/product/JP0177-CUSA54714_00-MAINGAME00000000/
A LEGEND IS REBORN AND A NEW LEGACY BEGINS - Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties is a two-in-one experience coming February 12, 2026 to PlayStation 4 & 5.
🏍️Pre-order to get the 'Ichiban…
A LEGEND IS REBORN AND A NEW LEGACY BEGINS - Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties is a two-in-one experience coming February 12, 2026 to PlayStation 4 & 5.
🏍️Pre-order to get the 'Ichiban…
🔥13❤1
Самый лютый пси-оп в видеоиграх
Если вы хотя бы несколько минут полистаете Youtube Shorts/TikTok на тему Metal Gear Solid (даже иногда и Death Stranding), уверен, вы неоднократно наткнётесь на эпичные нарезки под композицию группы из 80-х Duran Duran с названием Invisible. Особенно много таких видосиков с кадрами из MGS V: Phantom Pain, от которой у автора текста до сих пор реально фантомные боли в известных местах. Тренд этот зародился пару лет назад и до сих пор остаётся очень даже хайповым. Из-за его распространённости массы людей на полном серьёзе после кучи просмотров убеждены, что Duran Duran-Invisible звучала в играх серии и ассоциируют её с ней, да и с творчеством Кодзимы в принципе, мол это буквально гимн франшизы Metal Gear Solid.
Сначала я объясню, что здесь не так, а потом почему это иронично до коликов в животике. Группа Duran Duran из Бирмингема действительно была на волне успеха в 1980-е и 1990-е годы. И Кодзима действительно любил в Metal Gear Solid для антуража накидывать музыку из тех эпох. Но есть одна несостыковка, рушащая всю теорию на корню — Invisible была опубликована только в 2021-м году. В тоже самое время Phantom Pain релизнулась аж 10 лет назад, то бишь в 2015-м!!! (да, я тоже почувствовал себя старым в этот момент).
Иронична же вся эта ситуация во многом по причине того, с какой игрой она связана. Ударяться в лорные перипетии я не буду, это дело на несколько часов. Но если кратко: MGS V: Phantom Pain рассказывает историю о двойнике легендарного воина Биг Босса, которому промыли мозги и вживили, по сути, другую личность. Всё это было сделано для того, чтобы доппельгангер мог собрать ЧВК и отвлекать своей бурной деятельностью врагов, в то время, как оригинальный Биг Босс мог бы спокойно претворять свои истинные планы в действие. То есть вся игра посвящена галлюцинациям, осознанию того, что не всё то, чем кажется, а многие твои воспоминания и вовсе могут оказаться ложными. Да и если вспомнить всю историю серии Metal Gear Solid, то в ней неоднократно поднимались темы фейков, контроля информационного поля и подмены истины.
Причём обратите внимание и на то, как текст песни сладко и гладко ложится на основные темы игры:
When you can't even say my name / Когда ты даже не можешь произнести мое имя
Has the memory gone? Are you feeling numb? / Память пропала? Ты онемел?
Go on, call my name / Давай, назови меня по имени
I can't play this game, so I ask again / Я устал играть в эту игру, поэтому я спрашиваю снова
Will you say my name? / Ты произнесешь мое имя?
Has the memory gone? Are you feeling numb? / Память пропала? Ты онемел?
Or have I become invisible? / Или я стал невидимым?
Так что можно смело утверждать, что на наших глазах случился спланированный и грамотный пси-оп со стороны наиболее хардкорной фан-базы MGS, которые стали крайне подкованы в методах информационной войны. Получилось у них настолько эффективно, что даже страшно становится, если честно, насколько легко можно людям навязать ложь, похожую на правду. Самый натуральный MGS момент в истории.
#Широков
#Игры
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Если вы хотя бы несколько минут полистаете Youtube Shorts/TikTok на тему Metal Gear Solid (даже иногда и Death Stranding), уверен, вы неоднократно наткнётесь на эпичные нарезки под композицию группы из 80-х Duran Duran с названием Invisible. Особенно много таких видосиков с кадрами из MGS V: Phantom Pain, от которой у автора текста до сих пор реально фантомные боли в известных местах. Тренд этот зародился пару лет назад и до сих пор остаётся очень даже хайповым. Из-за его распространённости массы людей на полном серьёзе после кучи просмотров убеждены, что Duran Duran-Invisible звучала в играх серии и ассоциируют её с ней, да и с творчеством Кодзимы в принципе, мол это буквально гимн франшизы Metal Gear Solid.
Сначала я объясню, что здесь не так, а потом почему это иронично до коликов в животике. Группа Duran Duran из Бирмингема действительно была на волне успеха в 1980-е и 1990-е годы. И Кодзима действительно любил в Metal Gear Solid для антуража накидывать музыку из тех эпох. Но есть одна несостыковка, рушащая всю теорию на корню — Invisible была опубликована только в 2021-м году. В тоже самое время Phantom Pain релизнулась аж 10 лет назад, то бишь в 2015-м!!! (да, я тоже почувствовал себя старым в этот момент).
Иронична же вся эта ситуация во многом по причине того, с какой игрой она связана. Ударяться в лорные перипетии я не буду, это дело на несколько часов. Но если кратко: MGS V: Phantom Pain рассказывает историю о двойнике легендарного воина Биг Босса, которому промыли мозги и вживили, по сути, другую личность. Всё это было сделано для того, чтобы доппельгангер мог собрать ЧВК и отвлекать своей бурной деятельностью врагов, в то время, как оригинальный Биг Босс мог бы спокойно претворять свои истинные планы в действие. То есть вся игра посвящена галлюцинациям, осознанию того, что не всё то, чем кажется, а многие твои воспоминания и вовсе могут оказаться ложными. Да и если вспомнить всю историю серии Metal Gear Solid, то в ней неоднократно поднимались темы фейков, контроля информационного поля и подмены истины.
Причём обратите внимание и на то, как текст песни сладко и гладко ложится на основные темы игры:
When you can't even say my name / Когда ты даже не можешь произнести мое имя
Has the memory gone? Are you feeling numb? / Память пропала? Ты онемел?
Go on, call my name / Давай, назови меня по имени
I can't play this game, so I ask again / Я устал играть в эту игру, поэтому я спрашиваю снова
Will you say my name? / Ты произнесешь мое имя?
Has the memory gone? Are you feeling numb? / Память пропала? Ты онемел?
Or have I become invisible? / Или я стал невидимым?
Так что можно смело утверждать, что на наших глазах случился спланированный и грамотный пси-оп со стороны наиболее хардкорной фан-базы MGS, которые стали крайне подкованы в методах информационной войны. Получилось у них настолько эффективно, что даже страшно становится, если честно, насколько легко можно людям навязать ложь, похожую на правду. Самый натуральный MGS момент в истории.
#Широков
#Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯23❤13
Ной Хоули взялся за франшизу, к которой страшно даже прикасаться: у «Чужого» многолетний багаж, своя мифология, собственная планка визуала и атмосферы. И старт «Земли» внушал надежду. Начало первой серии почти покадрово воспроизводило магию оригинального фильма Ридли Скотта: знакомый писк устройств, сцена с криосном и общим завтраком. Визуально все вокруг кричало — это тот самый «Чужой», где царствовал ретрофутуристичный дизайн. Даже захотелось пищать от восторга...
⚽️ https://teletype.in/@catgeeks/G6EMF2GgPwK
#MrVolche
#Кино
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
#MrVolche
#Кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
Амбиции против логики: что пошло не так с «Чужим: Земля»
Ной Хоули взялся за франшизу, к которой страшно даже прикасаться: у «Чужого» многолетний багаж, своя мифология, собственная планка...
🔥15👍4🦄1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
8bit — для тех, кто ищет свое место спокойствия и силы среди огромного количества новостных каналов и пабликов🏆
На нашем канале вы найдёте атмосферные посты и картинки, возвращающие во времена пиксельной графики🖥
Подписывайся, если ты просто чиловый парень, который хочет отдохнуть!🏝 👇
https://www.tg-me.com/+CNGl64TmJW9kYmI6
На нашем канале вы найдёте атмосферные посты и картинки, возвращающие во времена пиксельной графики
Подписывайся, если ты просто чиловый парень, который хочет отдохнуть!
https://www.tg-me.com/+CNGl64TmJW9kYmI6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍5🥰3👎2😢1
