Кстати, если хотите найти работу художником в геймдеве, подписывайтесь на канал @gamedevjob
Регулярно публикуем отличные вакансии, а по выходным постим ваши резюме!
Регулярно публикуем отличные вакансии, а по выходным постим ваши резюме!
❤3👍2🔥2❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
VFX-ИНТЕНСИВ: создаём киношный шот за 7 часов
26 июля в Москве пройдёт интенсивный буткемп по созданию визуальных эффектов.
Программу проведёт Виталий Волков — 15 лет опыта, куратор Scream School, VFX-супервайзер Sber Studio, работал над проектами:
За 1 день вы познакомитесь с полным циклом VFX:
— 3D-трекинг в 3DEqualizer
— Интеграция и рендер 3D-ассета в Houdini
— Композитинг шота в Nuke
В результате вы получите готовый шот для портфолио с обратной связью от преподавателя и чёткое понимание рабочего пайплайна VFX-студий.
→ Участие бесплатное, количество мест ограничено (24 человек), отбор по мотиваицонным письмам.
Подать заявку: ссылка
26 июля в Москве пройдёт интенсивный буткемп по созданию визуальных эффектов.
Программу проведёт Виталий Волков — 15 лет опыта, куратор Scream School, VFX-супервайзер Sber Studio, работал над проектами:
Выживший, Самый темный час, Высоцкий, Легенда 17, Вий, Метро, Поддубный, Сталинград, Левиафан, «Выживший» («The Revenant»), Шаг вперёд 4 и др.
За 1 день вы познакомитесь с полным циклом VFX:
— 3D-трекинг в 3DEqualizer
— Интеграция и рендер 3D-ассета в Houdini
— Композитинг шота в Nuke
В результате вы получите готовый шот для портфолио с обратной связью от преподавателя и чёткое понимание рабочего пайплайна VFX-студий.
→ Участие бесплатное, количество мест ограничено (24 человек), отбор по мотиваицонным письмам.
Подать заявку: ссылка
❤🔥1❤1👍1🔥1