Я — профессиональный интерьерный дизайнер и 3D визуализатор.
В своих проектах я стремлюсь объединить эстетику, комфорт и внимание к деталям. Мой стиль — это гармония реализма, точности и современного подхода.
На данный момент открыт для удалённой работы и долгосрочного сотрудничества.
Если вы ищете ответственного, творческого и надёжного специалиста — буду рад совместной работе.
(портфолио
https://www.behance.net/aslidditurgunov
#портфолио #interior_design
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Behance
Asliddin Designer - Interior design : visualization in Uzbekistan
Здравствуйте, меня зовут Аслиддин и я работаю в сфере дизайна интерьеров. Спроектирую современный и красивый интерьер для вашего дома.Знаю программы (3dsmax Autocad Photoshop) и являюсь специалистом своего дела.Можете обращаться ко мне,спасибо.
😁10👍7❤5👌2🔥1 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы команда с большим опытом в создании контента для ивентов (Led экраны, мэппинги, лазерные шоу), сейчас мы в поиске заказов.
с нашими работами можно ознакомиться на нашем сайте: https://mir.show/projects
по вопросам сотрудничества пишите в ТГ: @work_TG_99
@MironovVlad
#резюме👩🎨
с нашими работами можно ознакомиться на нашем сайте: https://mir.show/projects
по вопросам сотрудничества пишите в ТГ: @work_TG_99
@MironovVlad
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13😁4❤3👌2👍1
Ищу Генерального продюсера в мультимедиа студию. Это новая студия, в штат уже набраны ключевые позиции и яркие кадры в рамках всего рынка. Требуется усилить команду продюсеров генеральным продюсером. Студия открывается под крылом крупного CG продакшена.
Ключевые задачи:
– руководство командой продюсеров, распределение запросов и проектов;
– ведение переговоров с ключевыми клиентами, развитие и построение долгосрочных отношений, решение сложных вопросов;
– согласование состава и бюджета проектов, контроль реализации проектов;
– выстраивание и развитие процессов, инструментов и стандартов работы;
– конечный функционал будет согласован с выбранным кандидатом.
Требования:
– опыт работы в роли генерального или лид продюсера в сфере мультимедиа от 3 лет;
– наличие управленческого опыта и системного подхода в работе с персоналом, опыт построения эффективной команды;
– высокие навыки переговоров и разрешения конфликтов.
Возможности и условия:
– возможность стать одним из ключевых лиц в заметной компании на рынке;
– работа в сильной и успешной команде;
– крупные проекты в России и зарубежом;
– офис в центре Москвы, возможность гибридного формата;
– высокий уровень дохода, обсуждается индивидуально;
– совместное определение конечного функционала и KPI.
Для отклика пишите Денису.
@cgfreelance👩🎨
Ключевые задачи:
– руководство командой продюсеров, распределение запросов и проектов;
– ведение переговоров с ключевыми клиентами, развитие и построение долгосрочных отношений, решение сложных вопросов;
– согласование состава и бюджета проектов, контроль реализации проектов;
– выстраивание и развитие процессов, инструментов и стандартов работы;
– конечный функционал будет согласован с выбранным кандидатом.
Требования:
– опыт работы в роли генерального или лид продюсера в сфере мультимедиа от 3 лет;
– наличие управленческого опыта и системного подхода в работе с персоналом, опыт построения эффективной команды;
– высокие навыки переговоров и разрешения конфликтов.
Возможности и условия:
– возможность стать одним из ключевых лиц в заметной компании на рынке;
– работа в сильной и успешной команде;
– крупные проекты в России и зарубежом;
– офис в центре Москвы, возможность гибридного формата;
– высокий уровень дохода, обсуждается индивидуально;
– совместное определение конечного функционала и KPI.
Для отклика пишите Денису.
@cgfreelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Denis Shashkin
Запустил HR агентство: tochnop.ru. Сервис подбора исполнителей и подрядчиков: @tochnop_bot. Сообщество: @tochnop.
😁21👍8❤7 6😐2🔥1👌1
Все привет! 🤝
Меня зовут Артём.
Я 2D|3D Motion Designer / CG-Generalist с 6 летним опытом управления полным циклом производства: от концепта до финальной интеграции. Специализируюсь на создании компьютерной графики для фильмов, игр и рекламы, а также на супервайзинге съемочных процессов и организации пайплайнов.
Ключевые направления:
— Разработка и оптимизация 3D-сцен, шейдинга, освещения, симуляций и визуальных эффектов.
— Интеграция CG с live-action: трекинг, матчмувинг, композитинг, кеинг, клинап.
— Создание пайплайнов под требования проектов
— Оптимизация рендер-процессов: распределение ресурсов, работа с рендер-фермами.
— Супервайзинг на съемочных площадках: координация VFX-отделов, работа со съемочной группой, решение технических и творческих задач в режиме реального времени.
— Арт-дирекшн: управление командами, постановка задач, контроль качества на всех этапах производства.
Технические навыки:
— Программы: Cinema 4D, After Effects, , Photoshop, Illustrator, Premier Pro.
— Рендер: Redshift (Основной) / Octane
— AI: Midjourney, Runway, Kling, Chat GPT
— Figma и Notion для создания UI, мудбордов и проект-концепций
Showreel: https://rutube.ru/video/7aeffa70890378e4ba415202f1e31255/
Для связи: @ed_mephisto
#резюме👩🎨
Меня зовут Артём.
Я 2D|3D Motion Designer / CG-Generalist с 6 летним опытом управления полным циклом производства: от концепта до финальной интеграции. Специализируюсь на создании компьютерной графики для фильмов, игр и рекламы, а также на супервайзинге съемочных процессов и организации пайплайнов.
Ключевые направления:
— Разработка и оптимизация 3D-сцен, шейдинга, освещения, симуляций и визуальных эффектов.
— Интеграция CG с live-action: трекинг, матчмувинг, композитинг, кеинг, клинап.
— Создание пайплайнов под требования проектов
— Оптимизация рендер-процессов: распределение ресурсов, работа с рендер-фермами.
— Супервайзинг на съемочных площадках: координация VFX-отделов, работа со съемочной группой, решение технических и творческих задач в режиме реального времени.
— Арт-дирекшн: управление командами, постановка задач, контроль качества на всех этапах производства.
Технические навыки:
— Программы: Cinema 4D, After Effects, , Photoshop, Illustrator, Premier Pro.
— Рендер: Redshift (Основной) / Octane
— AI: Midjourney, Runway, Kling, Chat GPT
— Figma и Notion для создания UI, мудбордов и проект-концепций
Showreel: https://rutube.ru/video/7aeffa70890378e4ba415202f1e31255/
Для связи: @ed_mephisto
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
RUTUBE
Showreel 2024
Смотрите видео онлайн «Showreel 2024» на канале «Gorlenkov Artem» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 4 ноября 2025 года в 9:15, длительностью 00:02:05, на видеохостинге RUTUBE.
👍10❤6🔥5😁4👌3😐2
Вакансия: 3D-специалист (удалённо)
Ищем опытного 3D-специалиста, который умеет создавать реалистичных персонажей и плавную анимацию по качеству не ниже Inzoi, близкое к референсам и выше.
Бюджет - рассматриваем предложения от кандидатов.
Задачи:
• Выполнить 3D-сканирование и воссоздание лица (С реального фото UHD качества + есть много видео UHD того же лица).
• Создать 3D-персонажа под ролик (референс)
• Настроить свет, материалы, кожу, глаза, волосы, мимику.
• Выполнить плавную анимацию и проработать движения.
• Монтаж финального видео ролика (на 95% хронометраж как в референсе)
• При необходимости внести правки и итерации.
• Передать итоговые ролик и сцену. (исходники)
Требования:
• Опыт и любовь к 3D-графике и анимации.
• Владение: Blender / Maya / 3ds Max / ZBrush (или аналогами).
• Умение работать с моделингом, текстурами, rigging, skinning, рендером.
• Опыт или большое желание реализовать реалистичное лицо, при наличии скиллов (сканирование, retopo, морфы).
• Навыки видеомонтажа и постобработки (After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve).
• Внимательность, аккуратность, умение работать по ТЗ, готовность искать решения для достижения результата.
Будет плюсом:
• Портфолио с реалистичными лицами и анимациями.
• Опыт с Unreal Engine / Unity.
• Знание Substance Painter, Marvelous Designer, Cycles, V-Ray, Redshift, Arnold.
• Опыт motion capture и видео-монтажа.
Референсы:
https://iimg.su/i/SCFATV
https://iimg.su/i/btQrLq
https://iimg.su/i/pyzR0H
https://iimg.su/i/lAljaL
Рассматриваем молодых и талантливых специалистов с сильными скиллами, уверенных в себе и готовых к профессиональному росту. Если не уверены в своих силах на 100%, просьба не откликаться. Для успешных кандидатов гарантировано долгосрочное сотрудничество.
Для отклика обязательно:
Отправьте в ЛС:
1. Кратко о своём опыте и инструментах.
2. ОБЯЗАТЕЛЬНО примеры работ или похожие проекты.
3. Как вы видите реализацию этой задачи и почему хотите взяться за неё.
Телеграм для связи: @crmspp
@cgfreelance👩🎨
Ищем опытного 3D-специалиста, который умеет создавать реалистичных персонажей и плавную анимацию по качеству не ниже Inzoi, близкое к референсам и выше.
Бюджет - рассматриваем предложения от кандидатов.
Задачи:
• Выполнить 3D-сканирование и воссоздание лица (С реального фото UHD качества + есть много видео UHD того же лица).
• Создать 3D-персонажа под ролик (референс)
• Настроить свет, материалы, кожу, глаза, волосы, мимику.
• Выполнить плавную анимацию и проработать движения.
• Монтаж финального видео ролика (на 95% хронометраж как в референсе)
• При необходимости внести правки и итерации.
• Передать итоговые ролик и сцену. (исходники)
Требования:
• Опыт и любовь к 3D-графике и анимации.
• Владение: Blender / Maya / 3ds Max / ZBrush (или аналогами).
• Умение работать с моделингом, текстурами, rigging, skinning, рендером.
• Опыт или большое желание реализовать реалистичное лицо, при наличии скиллов (сканирование, retopo, морфы).
• Навыки видеомонтажа и постобработки (After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve).
• Внимательность, аккуратность, умение работать по ТЗ, готовность искать решения для достижения результата.
Будет плюсом:
• Портфолио с реалистичными лицами и анимациями.
• Опыт с Unreal Engine / Unity.
• Знание Substance Painter, Marvelous Designer, Cycles, V-Ray, Redshift, Arnold.
• Опыт motion capture и видео-монтажа.
Референсы:
https://iimg.su/i/SCFATV
https://iimg.su/i/btQrLq
https://iimg.su/i/pyzR0H
https://iimg.su/i/lAljaL
Рассматриваем молодых и талантливых специалистов с сильными скиллами, уверенных в себе и готовых к профессиональному росту. Если не уверены в своих силах на 100%, просьба не откликаться. Для успешных кандидатов гарантировано долгосрочное сотрудничество.
Для отклика обязательно:
Отправьте в ЛС:
1. Кратко о своём опыте и инструментах.
2. ОБЯЗАТЕЛЬНО примеры работ или похожие проекты.
3. Как вы видите реализацию этой задачи и почему хотите взяться за неё.
Телеграм для связи: @crmspp
@cgfreelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатный хостинг картинок IImage
Бесплатный хостинг картинок и обмен фотографиями для сайтов
Бесплатный и простой онлайн сервис храния картинок. Инструмент позволяет загружать изображения и делиться ими.
😁43😐9❤7 3👍2🔥1👌1
- Одежда под игровой движок с хорошей топологией, UV, текстурами
- Для анимационных роликов
- Симуляции из Marvelous Designer/ CLO с реалистичными выкройками
Пожалуйста, не обращайте внимание на количество, обратите на качество
Знание программ:
- Marvelous Designer / CLO
- ZBrush
- Maya + Vray
- Substance Designer, Painter
- Blender + Hair Tool
- RizomUV
- Marmoset Toolbag, KeyShot
- знакома с AI инструментами
Рассмотрю фриланс, фулл тайм, парт тайм. Просьба не предлагать бартер и вакансии с тестовым заданием
#cloth #fashion #character #game #UE5 #Unity #Marvelous_designer #CLO #ZBrush #gamedev
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥54 15❤12👍9👌2😐2😁1
👋 Привет! Я Алексей
Game Designer | Full Time | Remote | Salary
📩 [email protected]
💬 Telegram
🔗 CV
🔗 Linkedin
🔗 Портфолио проектов
🎯 Цель: хочу быть частью команды, где идеи превращаются в крутые игровые миры — и сделать всё, чтобы этот процесс шёл на максимуме драйва и эффективности.
👉 О себе:
Гейм-дизайнер уровня Middle с опытом проектирования мобильных и PC-проектов — от идеи до релиза. Специализируюсь на системном дизайне, балансировке, UX/UI и метагейме. Работал над проектами в жанрах симулятора, аркады, idle и нарративной истории. Есть релизы на Google Play, VK Play, Яндекс Игры и Itch. Участвовал в LiveOps, разрабатывал более 60+ фич-документов и баланс систем. В проектах совмещал роли фичаовнера, нарративного дизайнера и тестировщика, а также выступал как GPT разработчик прототипов. Ориентирован на качество игрового опыта и вовлечённость игрока.
💪 Навыки:
Core Skills (технические):
Unity • Renpy • Google Docs • AI Tools • Figma • Miro • Git • Trello • GPT Unity/Unreal Developer
Design Focus (геймдизайн):
Системный дизайн • Фича док • Балансировка • Экономика • Метагейм • UX/UI • Narrative Design • Onboarding • Retention
Analytics & Tools:
A/B-тесты • Telemetry • Analysis • ARPPU • LTV • Session time
🤝 Давай вместе делать мир интересней, разрабатывая топ игры!
#unity #middle #gamedesigner #gamedev #remotework #office #cv #OpenToWork
#резюме👩🎨
Game Designer | Full Time | Remote | Salary
📩 [email protected]
💬 Telegram
🔗 CV
🔗 Портфолио проектов
🎯 Цель: хочу быть частью команды, где идеи превращаются в крутые игровые миры — и сделать всё, чтобы этот процесс шёл на максимуме драйва и эффективности.
👉 О себе:
Гейм-дизайнер уровня Middle с опытом проектирования мобильных и PC-проектов — от идеи до релиза. Специализируюсь на системном дизайне, балансировке, UX/UI и метагейме. Работал над проектами в жанрах симулятора, аркады, idle и нарративной истории. Есть релизы на Google Play, VK Play, Яндекс Игры и Itch. Участвовал в LiveOps, разрабатывал более 60+ фич-документов и баланс систем. В проектах совмещал роли фичаовнера, нарративного дизайнера и тестировщика, а также выступал как GPT разработчик прототипов. Ориентирован на качество игрового опыта и вовлечённость игрока.
💪 Навыки:
Core Skills (технические):
Unity • Renpy • Google Docs • AI Tools • Figma • Miro • Git • Trello • GPT Unity/Unreal Developer
Design Focus (геймдизайн):
Системный дизайн • Фича док • Балансировка • Экономика • Метагейм • UX/UI • Narrative Design • Onboarding • Retention
Analytics & Tools:
A/B-тесты • Telemetry • Analysis • ARPPU • LTV • Session time
🤝 Давай вместе делать мир интересней, разрабатывая топ игры!
#unity #middle #gamedesigner #gamedev #remotework #office #cv #OpenToWork
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Геймдизайн портфолио Ерыш Алексей
Геймдизайн портфолио Ерыш Алексей Механики, системы и опыт игрока
❤4👍4🔥3😁3👌2 2
RIGGER
🌟 Всем привет!
Студия FILM DIRECTION ищет риггера для сотрудничества на фрилансе.
У нас в запуске несколько больших проектов с фото реалистичными персонажамис анимацией в Autodesk Maya.
Что мы ждем от кандидата:
- умение работать в реалистичной стилистике
- умение адаптировать сложные риги для переноса Motion capture данных
- опыт создания скриптов IK|FK match, который может действовать на диапазон
- опыт работы с реалистичными животными, птицами, антропоморфными персонажами
- опыт работы с реалистичным и стилизованным лицевым ригом
- опыт работы с детальными ригами техники\транспорта
- умение работать со сложными props ассетами (кнуты, хлысты, веревки и т.п.)
Ждем ваше резюме на почту [email protected]
@cgfreelance👩🎨
Студия FILM DIRECTION ищет риггера для сотрудничества на фрилансе.
У нас в запуске несколько больших проектов с фото реалистичными персонажамис анимацией в Autodesk Maya.
Что мы ждем от кандидата:
- умение работать в реалистичной стилистике
- умение адаптировать сложные риги для переноса Motion capture данных
- опыт создания скриптов IK|FK match, который может действовать на диапазон
- опыт работы с реалистичными животными, птицами, антропоморфными персонажами
- опыт работы с реалистичным и стилизованным лицевым ригом
- опыт работы с детальными ригами техники\транспорта
- умение работать со сложными props ассетами (кнуты, хлысты, веревки и т.п.)
Ждем ваше резюме на почту [email protected]
@cgfreelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7😁5❤2👌2🔥1
Здравствуйте!
Меня зовут Дмитрий, я Compositing Artist.
Готов выполнять работы по шотам на фрилансе:
- Кеинг фонов, set extension, вставки в экраны;
- Клинап любой сложности, включая бьюти;
- Интеграция CGI в съёмочный материал;
- Стабилизация;
- Могу делать несложный моушн и эффекты.
Занимаюсь VFX с конца 2022. В сфере дизайна с 1998 года. Работал, как правило, на полных метрах и сериалах, но реклама и клипы тоже были.
Руководил CG-отделом в кинокомпании, выполнял функции супервайзера и арт директора, на всех проектах работал напрямую с режиссёрами. Закончил очный курс режиссуры монтажа в «Индустрии», есть опыт ассистента режиссёра монтажа, DIT и VFX-editor’а в кино. Понимаю пайплайн и технические аспекты кинопроизводства.
Сейчас на фрилансе и нахожусь в перманентном поиске задач.
Работал на проектах:
«Повелитель ветра»
«Сто лет тому вперёд»
«Лёд 3»
«Между нами химия»
«Василий»
Основной софт: Nuke, Mocha.
Немного умею тречить в 3DEqualizer.
На среднем уровне знаю Blender.
С пакетом Adobe работаю с 98 года.
Деятельность веду как ИП на УСН.
Работаю с ЭДО.
Рил: vimeo.com/1099470339
IMDb: imdb.com/name/nm15519858/
Телеграм: @baramov
Почта: [email protected]
#резюме👩🎨
Меня зовут Дмитрий, я Compositing Artist.
Готов выполнять работы по шотам на фрилансе:
- Кеинг фонов, set extension, вставки в экраны;
- Клинап любой сложности, включая бьюти;
- Интеграция CGI в съёмочный материал;
- Стабилизация;
- Могу делать несложный моушн и эффекты.
Занимаюсь VFX с конца 2022. В сфере дизайна с 1998 года. Работал, как правило, на полных метрах и сериалах, но реклама и клипы тоже были.
Руководил CG-отделом в кинокомпании, выполнял функции супервайзера и арт директора, на всех проектах работал напрямую с режиссёрами. Закончил очный курс режиссуры монтажа в «Индустрии», есть опыт ассистента режиссёра монтажа, DIT и VFX-editor’а в кино. Понимаю пайплайн и технические аспекты кинопроизводства.
Сейчас на фрилансе и нахожусь в перманентном поиске задач.
Работал на проектах:
«Повелитель ветра»
«Сто лет тому вперёд»
«Лёд 3»
«Между нами химия»
«Василий»
Основной софт: Nuke, Mocha.
Немного умею тречить в 3DEqualizer.
На среднем уровне знаю Blender.
С пакетом Adobe работаю с 98 года.
Деятельность веду как ИП на УСН.
Работаю с ЭДО.
Рил: vimeo.com/1099470339
IMDb: imdb.com/name/nm15519858/
Телеграм: @baramov
Почта: [email protected]
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Vimeo
Compositing Reel 2025
This is "Compositing Reel 2025" by Dima Baramov on Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
👍6❤5😁2🔥1👌1
Всем привет!
Меня зовут Кирилл и я 3D Character Artist и CG Generalist
Создаю:
- Персонажей и Маскотов для Брендов, Компаний, Личных брендов и Анимационных проектов
- Цифровых аватаров и семи-реалистичных персонажей
- Анимации для персонажей и короткие ролики с ними
- Закрываю полный пайплайн по созданию персонажа - от концепта до лукдева и рига под дальнейшую анимацию (тело и лицо, доп. предметы)
- Также выступаю как Lighting и Lookdev Artist, полностью настраиваю свет и материалы в сцене для последующих рендеров
Instagram - https://instagram.com/kirillbrsnkv
Portfolio - https://bento.me/kirillbrsnkv
ТГ для сообщений - https://www.tg-me.com/kirillbrsnkv
#резюме👩🎨
Меня зовут Кирилл и я 3D Character Artist и CG Generalist
Создаю:
- Персонажей и Маскотов для Брендов, Компаний, Личных брендов и Анимационных проектов
- Цифровых аватаров и семи-реалистичных персонажей
- Анимации для персонажей и короткие ролики с ними
- Закрываю полный пайплайн по созданию персонажа - от концепта до лукдева и рига под дальнейшую анимацию (тело и лицо, доп. предметы)
- Также выступаю как Lighting и Lookdev Artist, полностью настраиваю свет и материалы в сцене для последующих рендеров
Instagram - https://instagram.com/kirillbrsnkv
Portfolio - https://bento.me/kirillbrsnkv
ТГ для сообщений - https://www.tg-me.com/kirillbrsnkv
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥9😁7❤6👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет. Ищу проектную работу/фриланс. Работаю в Ae, c4D, Blender. Анимирую, моделю, рендер, Redshift, Cycles, EEVEE Рил: https://disk.yandex.ru/i/-j_BdTKR5quNTA
tg: @yaru_mo
mail: [email protected]
#резюме👩🎨
tg: @yaru_mo
mail: [email protected]
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁8🔥6❤4👍2🤔1👌1😐1
Всем привет!
Меня зовут Кирилл Смирнов (никнейм Saiga)
Я 2D/Concept/MattePaint artist.
С недавнего времени я открыт для сотрудничества и на данный момент рассматриваю предложения по работе.
-Предыдущие проекты в которых я участвовал и где есть в титрах: "Майор Гром: Игра", "Последний Богатырь: Наследие", "Пророк 2025", "Буратино 2025" где я выполнял задачи по мэттпеинту кино-съемочного материала и концептированием: Персонажей, окружения, VFX спецэффектов, ракурсов и даже текстур. Также работал в формате фриланса с Hyundai (Concept Art) и АвтоВаз Lada (аутсорс Mattepaint), Магазином одежды "Snipes USA" (ГрафДиз Реклама MattePaint). Также в списке есть несколько NDA кинопроектов, один из которых также USA.
-Каким софтом я обладаю:
1) Photoshop (Скетчинг/Рендер/Постобработка)
2) PureRef (Референсы)
3) Blender (Моделирование и сборка сцены, environment concept art)
4) Unreal Engine5 (иногда environment concept art).
5) Quixel Bridge (Работа с ассетами)
6) Zbrush (Скульптинг персонажей и объектов).
7) QuixelMixer (Смешивание скан-текстур)
8) MidJourney (Ai Генерация)
9) StableDiffusion (Ai Генерация)
10) Vizcom AI (Ai Генерация).
-На данный момент я предоставляю Matte-Paint услуги для съемочного материала для Кино и Рекламы на фриланс основе. А также рассматриваю предложения постоянной работы над игровыми продуктами в качестве Концепт-артиста.
-Есть оформленная самозанятость (предпочтительный формат)
-Клиенты: Trёhmer Studio (есть рекомендация), Film Direction, Online VFX, LymPro.
Два Портфолио (разные)
Main Artstation: https://www.artstation.com/donttry
Twink Behance: https://www.behance.net/saiga545
Личка: @Saiga545
#резюме👩🎨
Меня зовут Кирилл Смирнов (никнейм Saiga)
Я 2D/Concept/MattePaint artist.
С недавнего времени я открыт для сотрудничества и на данный момент рассматриваю предложения по работе.
-Предыдущие проекты в которых я участвовал и где есть в титрах: "Майор Гром: Игра", "Последний Богатырь: Наследие", "Пророк 2025", "Буратино 2025" где я выполнял задачи по мэттпеинту кино-съемочного материала и концептированием: Персонажей, окружения, VFX спецэффектов, ракурсов и даже текстур. Также работал в формате фриланса с Hyundai (Concept Art) и АвтоВаз Lada (аутсорс Mattepaint), Магазином одежды "Snipes USA" (ГрафДиз Реклама MattePaint). Также в списке есть несколько NDA кинопроектов, один из которых также USA.
-Каким софтом я обладаю:
1) Photoshop (Скетчинг/Рендер/Постобработка)
2) PureRef (Референсы)
3) Blender (Моделирование и сборка сцены, environment concept art)
4) Unreal Engine5 (иногда environment concept art).
5) Quixel Bridge (Работа с ассетами)
6) Zbrush (Скульптинг персонажей и объектов).
7) QuixelMixer (Смешивание скан-текстур)
8) MidJourney (Ai Генерация)
9) StableDiffusion (Ai Генерация)
10) Vizcom AI (Ai Генерация).
-На данный момент я предоставляю Matte-Paint услуги для съемочного материала для Кино и Рекламы на фриланс основе. А также рассматриваю предложения постоянной работы над игровыми продуктами в качестве Концепт-артиста.
-Есть оформленная самозанятость (предпочтительный формат)
-Клиенты: Trёhmer Studio (есть рекомендация), Film Direction, Online VFX, LymPro.
Два Портфолио (разные)
Main Artstation: https://www.artstation.com/donttry
Twink Behance: https://www.behance.net/saiga545
Личка: @Saiga545
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤15👍6🔥2👌1
🎬 ВАКАНСИЯ: Видеомонтажер Senior / Руководитель команды видеомонтажа
📍 Место работы: офис Мегаполис Медиа
🕒 График: 5/2, 8-часовой рабочий день
📄 Оформление: договор ГПХ (самозанятый / ИП / физлицо)
✨ О компании
Мегаполис Медиа — современный медиацентр и вещательная компания.
Мы создаём масштабные видеопроекты и прямые эфиры федерального уровня.
Сейчас ищем руководителя отдела видеомонтажа, который объединит креатив и системность.
🎥 Что предстоит делать:
🔹 Монтаж видеоконтента для прямых эфиров и соцсетей
🔹 Создание промо- и отчётных роликов
🔹 Авторский надзор за качеством материалов
🔹 Управление командой монтажёров (штат + фриланс)
🔹 Найм, обучение и развитие специалистов
🔹 Разработка и реализация стратегии постпродакшн-направления
💡 Что важно:
🎞 Опыт в постпродакшн — от 5 лет, в управлении — от 2 лет
💻 Уверенное владение DaVinci Resolve / Premiere Pro / After Effects
⚡️ Опыт работы с SDE-форматом
🧠 Чувство ритма, креативность, внимание к деталям
📊 Навыки проектного и ресурсного менеджмента
🎨 Понимание трендов в дизайне, монтаже и VFX
💬 Лидерство, стрессоустойчивость и умение вдохновлять команду
🏆 Что предлагаем:
✅ Работа в стабильной современной компании
✅ Официальное оформление
✅ График 5/2 (10:00–18:30), возможны внеурочные часы при проектах
✅ Работа в офисе + участие в выездных мероприятиях
✅ Сотрудничество с брендом с безупречной репутацией
📩 Как откликнуться:
Присылай резюме и портфолио в личные сообщения или на почту
@YanaNagorskaya или на почту [email protected]
@cgfreelance👩🎨
📍 Место работы: офис Мегаполис Медиа
🕒 График: 5/2, 8-часовой рабочий день
📄 Оформление: договор ГПХ (самозанятый / ИП / физлицо)
✨ О компании
Мегаполис Медиа — современный медиацентр и вещательная компания.
Мы создаём масштабные видеопроекты и прямые эфиры федерального уровня.
Сейчас ищем руководителя отдела видеомонтажа, который объединит креатив и системность.
🎥 Что предстоит делать:
🔹 Монтаж видеоконтента для прямых эфиров и соцсетей
🔹 Создание промо- и отчётных роликов
🔹 Авторский надзор за качеством материалов
🔹 Управление командой монтажёров (штат + фриланс)
🔹 Найм, обучение и развитие специалистов
🔹 Разработка и реализация стратегии постпродакшн-направления
💡 Что важно:
🎞 Опыт в постпродакшн — от 5 лет, в управлении — от 2 лет
💻 Уверенное владение DaVinci Resolve / Premiere Pro / After Effects
⚡️ Опыт работы с SDE-форматом
🧠 Чувство ритма, креативность, внимание к деталям
📊 Навыки проектного и ресурсного менеджмента
🎨 Понимание трендов в дизайне, монтаже и VFX
💬 Лидерство, стрессоустойчивость и умение вдохновлять команду
🏆 Что предлагаем:
✅ Работа в стабильной современной компании
✅ Официальное оформление
✅ График 5/2 (10:00–18:30), возможны внеурочные часы при проектах
✅ Работа в офисе + участие в выездных мероприятиях
✅ Сотрудничество с брендом с безупречной репутацией
📩 Как откликнуться:
Присылай резюме и портфолио в личные сообщения или на почту
@YanaNagorskaya или на почту [email protected]
@cgfreelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9❤4👍1👌1
Срочно ищем CG GENERALIST (BLENDER)! 🎬🔥
LuminaPLAY в поиске опытного специалиста для создания синематика для мобильной игры на основе существующего ролика.
⏰СРОК: до конца ноября
Готов обсудить детали? Пиши сразу в @LuluminaPLAY c прикреплёнными примерами работ! 🚀
@cgfreelance👩🎨
LuminaPLAY в поиске опытного специалиста для создания синематика для мобильной игры на основе существующего ролика.
⏰СРОК: до конца ноября
Готов обсудить детали? Пиши сразу в @LuluminaPLAY c прикреплёнными примерами работ! 🚀
@cgfreelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Cinematic Artist | Game Designer
Всем привет! Меня зовут Омар, я делаю ролики на UE5 и занимаюсь разработкой игр в роли геймдизайнера, опыт 3 года.
В портфолио видео для архитектурных визуализаций, интерактивные диджитал пространства-выставки, десятки прототипов игр, выпущенная мем игра на стиме и 2 средней крупности проекты, работу над которыми выполняла собранная мной команда энтузиастов (до 6 человек)
- Работа с Sequencer в UE5.x
- Монтаж, саунд дизайн, пост обработка, моушн дизайн
- Опыт полного пайплайна от идеи до выпуска игры в Steam
- SEO страницы стим
- Создание и менеджмент команды разработки
- Разработка базовых геймплейных механик на Blueprint'ах (есть небольшой опыт С++)
- Написание ГДД, презентаций и P&L проекта
- Создание визуального стиля игры: мудборды, подбор референсов, прототипирование с AI
- Бэкграунд: видео продакшен, кино, дизайн, продакт менеджмент
Youtube
Игры: Bruteforce, You Are Tre
ГДД/P&L/Презентации - по запросу
Софт: Unreal Engine 5, Premiere Pro, After Effects
Формат: Удаленный, Гибрид, Офис (Full-Time, Part-Time)
Локация: Москва
Зарплата — по договорённости
Telegram: @Lexado
#резюме👩🎨
Всем привет! Меня зовут Омар, я делаю ролики на UE5 и занимаюсь разработкой игр в роли геймдизайнера, опыт 3 года.
В портфолио видео для архитектурных визуализаций, интерактивные диджитал пространства-выставки, десятки прототипов игр, выпущенная мем игра на стиме и 2 средней крупности проекты, работу над которыми выполняла собранная мной команда энтузиастов (до 6 человек)
- Работа с Sequencer в UE5.x
- Монтаж, саунд дизайн, пост обработка, моушн дизайн
- Опыт полного пайплайна от идеи до выпуска игры в Steam
- SEO страницы стим
- Создание и менеджмент команды разработки
- Разработка базовых геймплейных механик на Blueprint'ах (есть небольшой опыт С++)
- Написание ГДД, презентаций и P&L проекта
- Создание визуального стиля игры: мудборды, подбор референсов, прототипирование с AI
- Бэкграунд: видео продакшен, кино, дизайн, продакт менеджмент
Youtube
Игры: Bruteforce, You Are Tre
ГДД/P&L/Презентации - по запросу
Софт: Unreal Engine 5, Premiere Pro, After Effects
Формат: Удаленный, Гибрид, Офис (Full-Time, Part-Time)
Локация: Москва
Зарплата — по договорённости
Telegram: @Lexado
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤8😁2🔥1👌1
Всем привет, меня зовут Гера.
Я CG Generalist. 4 года опыта
Открыт для предложений.
Blender 3D, Unreal engine 5, Cinema 4d, Adobe Substance Painter, Marmoset Toolbag 4, Nuke, 3d Equalizer.
Работал с Сбер, ПМЭФ, VK, FMT jetlag, Yandex, Mirinda, NAVRUZ, МосМетро.
Тг: @gorragera
#CG #3D
#резюме👩🎨
Я CG Generalist. 4 года опыта
Открыт для предложений.
Blender 3D, Unreal engine 5, Cinema 4d, Adobe Substance Painter, Marmoset Toolbag 4, Nuke, 3d Equalizer.
Работал с Сбер, ПМЭФ, VK, FMT jetlag, Yandex, Mirinda, NAVRUZ, МосМетро.
Тг: @gorragera
#CG #3D
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍4😁3👌2🔥1
