Алгоритмы и структуры данных
1. Бинарный поиск 1
2. Бинарный поиск 2
3. Теория чисел
4. STL
5. Комбинаторика 1
6. Комбинаторика 2
7. Динамическое программирование 1
8. Динамическое программирование 2
9. Рекурсия и перебор
10. Структуры данных - стек, очередь
#video #algorithm
https://www.youtube.com/watch?v=36kEepFlYSA&list=PLjCCarnDJNsu7l7-b2Ao_onVbNu7hbT-x&ab_channel=%D0%A2%D0%B8%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D1%84%D1%84%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
1. Бинарный поиск 1
2. Бинарный поиск 2
3. Теория чисел
4. STL
5. Комбинаторика 1
6. Комбинаторика 2
7. Динамическое программирование 1
8. Динамическое программирование 2
9. Рекурсия и перебор
10. Структуры данных - стек, очередь
#video #algorithm
https://www.youtube.com/watch?v=36kEepFlYSA&list=PLjCCarnDJNsu7l7-b2Ao_onVbNu7hbT-x&ab_channel=%D0%A2%D0%B8%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D1%84%D1%84%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
👍1
Разработчики, девопсы, сисадмины: 📲 внимание, внимание!
Похоже, эпоха открытого исходного кода идёт к концу: одна за одной наши любимые бесплатные C#-библиотеки становятся платными. И что же теперь делать? Давайте соберёмся вместе и подумаем.
Приглашаем вас на открытую онлайн-дискуссию «Библиотеки C# уходят в платную сферу: конец эры опенсорса?»
📌Узнаете, какие библиотеки уже стали платными и что ждёт экосистему дальше
📌Узнаете, чем конкретно можно заменить ту или иную библиотеку
📌Сможете уменьшить лицензионные риски
📌Сможете вовремя изменить карьерный вектор или поменять архитектуру проектов
📌 Получите экспертные рекомендации по архитектуре и устойчивым решениям
Спикеры:
👨💻Олег Голенищев – старший разработчик в Directum
👨💻Антон Герасименко – ведущий .NET-разработчик.
Всем участникам – скидка 7% на любой курс OTUS и подборка альтернативных библиотек с открытым исходным кодом в подарок.
27 мая, 19:00 МСК
Бесплатно по записи: https://tglink.io/09d30be5a2be
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963. erid: 2W5zFGcDNMN
Похоже, эпоха открытого исходного кода идёт к концу: одна за одной наши любимые бесплатные C#-библиотеки становятся платными. И что же теперь делать? Давайте соберёмся вместе и подумаем.
Приглашаем вас на открытую онлайн-дискуссию «Библиотеки C# уходят в платную сферу: конец эры опенсорса?»
📌Узнаете, какие библиотеки уже стали платными и что ждёт экосистему дальше
📌Узнаете, чем конкретно можно заменить ту или иную библиотеку
📌Сможете уменьшить лицензионные риски
📌Сможете вовремя изменить карьерный вектор или поменять архитектуру проектов
📌 Получите экспертные рекомендации по архитектуре и устойчивым решениям
Спикеры:
👨💻Олег Голенищев – старший разработчик в Directum
👨💻Антон Герасименко – ведущий .NET-разработчик.
Всем участникам – скидка 7% на любой курс OTUS и подборка альтернативных библиотек с открытым исходным кодом в подарок.
27 мая, 19:00 МСК
Бесплатно по записи: https://tglink.io/09d30be5a2be
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963. erid: 2W5zFGcDNMN
👍1👎1
Полезно знать
1. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ
2. ИСТОРИЯ ОДНОГО КИЛОБАЙТА
3. КАК УСТРОЕН EXE ФАЙЛ?
4. КАК УСТРОЕН PNG-ФАЙЛ?
5. ПУТЬ ПРОГРАММИСТА С ПОЛНОГО НУЛЯ ДО ДЗЕН ЗА 24 ШАГА!
6. ТЕОРИЯ ВЕРОЯТНОСТЕЙ ДЛЯ ПРОГРАММИСТА
7. ВИРТУАЛИЗАЦИЯ НА ПАЛЬЦАХ
8. ПОЧЕМУ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ТАК МНОГО?
#video
https://www.youtube.com/watch?v=PS4S8BnURYU&list=PLIJLLSrXDPoibU-4S40dY6OpALf3nNOjA
1. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ
2. ИСТОРИЯ ОДНОГО КИЛОБАЙТА
3. КАК УСТРОЕН EXE ФАЙЛ?
4. КАК УСТРОЕН PNG-ФАЙЛ?
5. ПУТЬ ПРОГРАММИСТА С ПОЛНОГО НУЛЯ ДО ДЗЕН ЗА 24 ШАГА!
6. ТЕОРИЯ ВЕРОЯТНОСТЕЙ ДЛЯ ПРОГРАММИСТА
7. ВИРТУАЛИЗАЦИЯ НА ПАЛЬЦАХ
8. ПОЧЕМУ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ТАК МНОГО?
#video
https://www.youtube.com/watch?v=PS4S8BnURYU&list=PLIJLLSrXDPoibU-4S40dY6OpALf3nNOjA
Алгебра логики
1. Отрицание, Дизъюнкция и Конъюнкция. Графическое решение логических выражений. Алгебра логики основы
2. Решение логических выражений. Таблицы истинности.
3. Импликация (логическое следование) и Эквиваленция.
4. Таблицы истинности в Excel. Решаем логические выражения
5. Законы алгебры логики / Закон де Моргана + доказательство
6. Преобразование логических выражений / Упрощение выражений (практика)
7. Закон поглощения + доказательство. Преобразование логических выражений
8. Системы логических уравнений содержащие НЕОДНОТИПНЫЕ УРАВНЕНИЯ
9. Системы логических уравнений содержащие ОДНОТИПНЫЕ УРАВНЕНИЯ
#video #math
https://www.youtube.com/playlist?list=PLH3y3SWteZd2FFVs-dHTZucYi7xyRWODq
1. Отрицание, Дизъюнкция и Конъюнкция. Графическое решение логических выражений. Алгебра логики основы
2. Решение логических выражений. Таблицы истинности.
3. Импликация (логическое следование) и Эквиваленция.
4. Таблицы истинности в Excel. Решаем логические выражения
5. Законы алгебры логики / Закон де Моргана + доказательство
6. Преобразование логических выражений / Упрощение выражений (практика)
7. Закон поглощения + доказательство. Преобразование логических выражений
8. Системы логических уравнений содержащие НЕОДНОТИПНЫЕ УРАВНЕНИЯ
9. Системы логических уравнений содержащие ОДНОТИПНЫЕ УРАВНЕНИЯ
#video #math
https://www.youtube.com/playlist?list=PLH3y3SWteZd2FFVs-dHTZucYi7xyRWODq
👍1
Как создать свою игру
1. Как создать игру с нуля | Все подробности для начинающих
2. Секреты геймдева | Где брать идеи для игры
3. Как создать мир | Пошаговая инструкция и практика | Саморазвитие
4. 4D Игры | 4Д Графика | Как выглядят четырёхмерные игры, 2D 3D 4D 5D
5. Где скачать бесплатно - 3D Модели, Текстуры, Видео, Музыку, Шрифты итд | Авторские права
6. Разработка игр | Какие Профессии Существуют в геймдев
7. Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно
8. Разработка игр | Языки программирования и Программы
9. Как попасть в геймдев - Обучение и Работа
10. Сколько зарабатывают разработчики игр - Прибыль и Зарплаты
#video #gamedev
https://www.youtube.com/watch?v=KjBBC07hGjQ&list=PL2suyruNHd0hStLXBgA0QK7KjamVAKxT6&ab_channel=Cyberstars-%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83
1. Как создать игру с нуля | Все подробности для начинающих
2. Секреты геймдева | Где брать идеи для игры
3. Как создать мир | Пошаговая инструкция и практика | Саморазвитие
4. 4D Игры | 4Д Графика | Как выглядят четырёхмерные игры, 2D 3D 4D 5D
5. Где скачать бесплатно - 3D Модели, Текстуры, Видео, Музыку, Шрифты итд | Авторские права
6. Разработка игр | Какие Профессии Существуют в геймдев
7. Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно
8. Разработка игр | Языки программирования и Программы
9. Как попасть в геймдев - Обучение и Работа
10. Сколько зарабатывают разработчики игр - Прибыль и Зарплаты
#video #gamedev
https://www.youtube.com/watch?v=KjBBC07hGjQ&list=PL2suyruNHd0hStLXBgA0QK7KjamVAKxT6&ab_channel=Cyberstars-%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83
Мини-курс «Figma для новичков»
1. Знакомство с программой.
2. Фреймы и группы.
3. Слои и ограничения.
4. Маски в Figma.
5. Типографика в Figma.
6. Стили и эффекты слоев.
7. Векторные объекты.
8. Первый экран сайта.
#video #figma
https://www.youtube.com/watch?v=SWBUS99Hlfc&list=PLrsq-o51mMFGdWoz-ETc4fTgzVJKPrEzI
1. Знакомство с программой.
2. Фреймы и группы.
3. Слои и ограничения.
4. Маски в Figma.
5. Типографика в Figma.
6. Стили и эффекты слоев.
7. Векторные объекты.
8. Первый экран сайта.
#video #figma
https://www.youtube.com/watch?v=SWBUS99Hlfc&list=PLrsq-o51mMFGdWoz-ETc4fTgzVJKPrEzI
👍1
PHP UP
1. Настройка рабочего окружения
2. Настройка сайтов на виртуальных машинах. Vagrant. Puphpet
3. Система контроля версий Git
4. Пространства имен (namespaces)
5. Пакетный менеджер Composer
6. Установка Yii 2
7. Yii 2 application
8. Отправка почты
9. Url manager
10. Консольные приложения
#video #php
https://www.youtube.com/watch?v=B1Q44OKh5YA&list=PLSdH7dYnlGYht0eGi9-14X87hrSl9plCc&ab_channel=VictorZinchenko
1. Настройка рабочего окружения
2. Настройка сайтов на виртуальных машинах. Vagrant. Puphpet
3. Система контроля версий Git
4. Пространства имен (namespaces)
5. Пакетный менеджер Composer
6. Установка Yii 2
7. Yii 2 application
8. Отправка почты
9. Url manager
10. Консольные приложения
#video #php
https://www.youtube.com/watch?v=B1Q44OKh5YA&list=PLSdH7dYnlGYht0eGi9-14X87hrSl9plCc&ab_channel=VictorZinchenko
Создание игры "Крестики-нолики" на C# Windows Forms
1. Создаём графический интерфейс
2. Обработка кликов
3. Взаимодействие с объектами
4. Основная логика игры
5. Финальная часть игры
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=NfDOiaiRTww&list=PLLnZvlhOi4Cz5GuOs0OY3Tzyipy0WcH0S&ab_channel=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%8286
1. Создаём графический интерфейс
2. Обработка кликов
3. Взаимодействие с объектами
4. Основная логика игры
5. Финальная часть игры
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=NfDOiaiRTww&list=PLLnZvlhOi4Cz5GuOs0OY3Tzyipy0WcH0S&ab_channel=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%8286
👍3
Уроки по программированию микроконтроллеров для начинающих
1. Создания проекта
2. Организация памяти данных (регистры)
3. Порт ввода - вывода
4. Язык программирования (Assembler)
5. Конфигурация микроконтроллера
6. Инициализация микроконтроллера
7. Управления светодиодами (светодиодная мигалка)
8. Порт RA5/MCLR, обработка кнопки, дребезг контактов
9. Питания, схема подключения кнопки и светодиода
10. Чем прошить PIC микроконтроллер (программатор PICkit2)
#video
https://www.youtube.com/watch?v=wZAb34e89PI&list=PLt_8RrnK98LnMeOzaW_MpiShY4HGkQtI1
1. Создания проекта
2. Организация памяти данных (регистры)
3. Порт ввода - вывода
4. Язык программирования (Assembler)
5. Конфигурация микроконтроллера
6. Инициализация микроконтроллера
7. Управления светодиодами (светодиодная мигалка)
8. Порт RA5/MCLR, обработка кнопки, дребезг контактов
9. Питания, схема подключения кнопки и светодиода
10. Чем прошить PIC микроконтроллер (программатор PICkit2)
#video
https://www.youtube.com/watch?v=wZAb34e89PI&list=PLt_8RrnK98LnMeOzaW_MpiShY4HGkQtI1
👍1
Курс по python
1. Программирование и алгоритмы
2. Блок-схемы и алгоритмы
3. Переменные и константы
4. Выбираем редактор кода для программирования
5. Как устроен компьютер | Стрим
6. Python введение
7. Python списки, словари, кортежи | цикл For
8. Python функции | Исключения try except
9. Python работа с файлами | Python срезы | разбор ДЗ
10. Python практика | Программа заказа пиццы | разбор ДЗ
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=FiIdl1vyUew&list=PLF-NY6ldwAWprVg-ZQOb89jGC9FxhG-js
1. Программирование и алгоритмы
2. Блок-схемы и алгоритмы
3. Переменные и константы
4. Выбираем редактор кода для программирования
5. Как устроен компьютер | Стрим
6. Python введение
7. Python списки, словари, кортежи | цикл For
8. Python функции | Исключения try except
9. Python работа с файлами | Python срезы | разбор ДЗ
10. Python практика | Программа заказа пиццы | разбор ДЗ
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=FiIdl1vyUew&list=PLF-NY6ldwAWprVg-ZQOb89jGC9FxhG-js