Программирование микроконтроллеров STM32 на CMSIS
1. Основные команды
2. RCC - настройки тактирования. Часть 1. Теория
3. RCC - настройки тактирования. Часть 2. Практика
4. GPIO - создаем проект с нуля в ARM KEIL на CMSIS.
5. SysTick - делаем точную задержку через системный таймер
6. TIMx - делаем точную задержку через таймер TIM3
7. Работаем с кнопкой на GPIO INPUT
8. Устраняем дребезг кнопки
9. Динамическая индикация
10. UART работа на прерываниях
#video
https://www.youtube.com/watch?v=q8Y4mMofvlo&list=PL9lkEHy8EJU9rsMIawXlRMQgcplo_Yezr&ab_channel=NR.electronics
1. Основные команды
2. RCC - настройки тактирования. Часть 1. Теория
3. RCC - настройки тактирования. Часть 2. Практика
4. GPIO - создаем проект с нуля в ARM KEIL на CMSIS.
5. SysTick - делаем точную задержку через системный таймер
6. TIMx - делаем точную задержку через таймер TIM3
7. Работаем с кнопкой на GPIO INPUT
8. Устраняем дребезг кнопки
9. Динамическая индикация
10. UART работа на прерываниях
#video
https://www.youtube.com/watch?v=q8Y4mMofvlo&list=PL9lkEHy8EJU9rsMIawXlRMQgcplo_Yezr&ab_channel=NR.electronics
👍4
Пишем игры на Java
1. Пишем игры на Java - главное окно.
2. Пишем игры на Java 2
3. Меню для игры на Java
4. Кнопки меню в java игре
5. Кнопки меню как объекты
6. Функции для кнопок в java
7. Подменю "Настройки"
8. Добавление функций кнопкам
9. Изменяем клавиши управления
10. Меню для изменения кнопок управления в игре
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=4s-E4cIVWYI&list=PLk3dllNv0g24WFty-pt5uiCINMrSCzXDL&ab_channel=%D0%BA%D1%83%D0%B7%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%B7%D0%B8%D0%BD
1. Пишем игры на Java - главное окно.
2. Пишем игры на Java 2
3. Меню для игры на Java
4. Кнопки меню в java игре
5. Кнопки меню как объекты
6. Функции для кнопок в java
7. Подменю "Настройки"
8. Добавление функций кнопкам
9. Изменяем клавиши управления
10. Меню для изменения кнопок управления в игре
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=4s-E4cIVWYI&list=PLk3dllNv0g24WFty-pt5uiCINMrSCzXDL&ab_channel=%D0%BA%D1%83%D0%B7%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%B7%D0%B8%D0%BD
👍3😱1
Уроки по Golang - Advanced
1. REST API. Вебсервер.
2. REST API. Логирование
3. REST API. Конфигурация
4. REST API. MongoDB
5. REST API. MongoDB. Продолжение
6. REST API. Middleware. Обработка ошибок
7. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 1
8. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 2
9. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 3
10. Работаем с PostgreSQL в Golang. Часть 1
#video #go
https://www.youtube.com/watch?v=G6eZaX_lgbQ&list=PLP19RjSHH4aE9pB77yT1PbXzftGsXFiGl&ab_channel=TheArtofDevelopment
1. REST API. Вебсервер.
2. REST API. Логирование
3. REST API. Конфигурация
4. REST API. MongoDB
5. REST API. MongoDB. Продолжение
6. REST API. Middleware. Обработка ошибок
7. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 1
8. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 2
9. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 3
10. Работаем с PostgreSQL в Golang. Часть 1
#video #go
https://www.youtube.com/watch?v=G6eZaX_lgbQ&list=PLP19RjSHH4aE9pB77yT1PbXzftGsXFiGl&ab_channel=TheArtofDevelopment
👍4
Merion Tips - про технологии простыми словами
1. Что такое Docker?
2. Что такое ООП?
3. Что такое Kubernetes?
4. Что такое Ansible?
5. Что такое Terraform?
6. Все про WebSockets (веб-сокеты) простыми словами
7. Учим основы - что такое VLAN?
8. Что такое SQL?
9. Что такое API?
10. Что такое Windows Server и в чем отличие от Windows?
#video
https://www.youtube.com/watch?v=NtGN7Nz6I0c&list=PLVULwBUtsriM4vvqL6HNAdkLMEo0NR3S2&index=3&ab_channel=MerionAcademy-%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5IT%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
1. Что такое Docker?
2. Что такое ООП?
3. Что такое Kubernetes?
4. Что такое Ansible?
5. Что такое Terraform?
6. Все про WebSockets (веб-сокеты) простыми словами
7. Учим основы - что такое VLAN?
8. Что такое SQL?
9. Что такое API?
10. Что такое Windows Server и в чем отличие от Windows?
#video
https://www.youtube.com/watch?v=NtGN7Nz6I0c&list=PLVULwBUtsriM4vvqL6HNAdkLMEo0NR3S2&index=3&ab_channel=MerionAcademy-%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5IT%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
👍3
Git. С Нуля и до Профи
1. GIT - Установка git. Добавление репозитория
2. GIT - Добавление пользователя
3. GIT - Игнорирование файлов
4. GIT - Добавление файлов
5. GIT - Логи в git
6. GIT Flow - Создание веток
7. GIT Flow - git merge
8. GIT Flow - git rebase
9. GIT - основные команды. Часть 1
10. GIT - основные команды. Часть 2. Создание репозитория на GitHub - git pull, git push
#video #git
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9Gk1O6XmsoaVauNnDVAAklfIHUc8rsDi
1. GIT - Установка git. Добавление репозитория
2. GIT - Добавление пользователя
3. GIT - Игнорирование файлов
4. GIT - Добавление файлов
5. GIT - Логи в git
6. GIT Flow - Создание веток
7. GIT Flow - git merge
8. GIT Flow - git rebase
9. GIT - основные команды. Часть 1
10. GIT - основные команды. Часть 2. Создание репозитория на GitHub - git pull, git push
#video #git
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9Gk1O6XmsoaVauNnDVAAklfIHUc8rsDi
👍2
Методы массивов JavaScript
1. Методы массивов JavaScript. IndexOf
2. Map, Filter. Методы массивов
3. Includes + практические примеры. Методы массивов JavaScript
4. Методы массивов javascript. MAP
5. Push и Pop методы массивов JavaScript. Практический пример
6. JavaScript Filter, практика - помогаем коллекторам
7. Reduce, isArray - методы массивов
#video #js
https://www.youtube.com/watch?v=U7WpL5zQMwc&list=PLM7wFzahDYnGtO5c0u71KBj6uwIwPvWKa
1. Методы массивов JavaScript. IndexOf
2. Map, Filter. Методы массивов
3. Includes + практические примеры. Методы массивов JavaScript
4. Методы массивов javascript. MAP
5. Push и Pop методы массивов JavaScript. Практический пример
6. JavaScript Filter, практика - помогаем коллекторам
7. Reduce, isArray - методы массивов
#video #js
https://www.youtube.com/watch?v=U7WpL5zQMwc&list=PLM7wFzahDYnGtO5c0u71KBj6uwIwPvWKa
Python с нуля | Уроки Python
1. Что должен знать Senior Python разработчик? Разбираем все вопросы на реальном примере
2. Составляй выражения Python как Профи (Особенности, фишки и ошибки тернарного оператора)
3. Новые фишки Python 3.10 сделают твой код лучше (Python 3.8 vs Python 3.10
4. Вы должны использовать это в Python | if name == 'main' (Все фишки и ошибки конструкции)
5. Самый простой способ выучить Python | Топовые фишки Пирамиды Обучения
6. Эти ошибки совершает каждый новичок Python / 11 Ошибок которые нужно исправить
7. Прекрати писать код в ОДНОМ файле Python | ТОП 5 Ошибок и создание правильной архитектуры
8. Самый БЫСТРЫЙ стандартный цикл Python − Интеграция с языком Си
9. Эти функции в Python работают БЫСТРЕЕ С++ / Ускорение в 40 раз
10. Ctypes Python – Огромная скорость и БЕЗОПАСНОСТЬ компонентов
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=byoSnEpCFWY&list=PL6plRXMq5RADjqO4Tl2-e6_TRCNyTZFug
1. Что должен знать Senior Python разработчик? Разбираем все вопросы на реальном примере
2. Составляй выражения Python как Профи (Особенности, фишки и ошибки тернарного оператора)
3. Новые фишки Python 3.10 сделают твой код лучше (Python 3.8 vs Python 3.10
4. Вы должны использовать это в Python | if name == 'main' (Все фишки и ошибки конструкции)
5. Самый простой способ выучить Python | Топовые фишки Пирамиды Обучения
6. Эти ошибки совершает каждый новичок Python / 11 Ошибок которые нужно исправить
7. Прекрати писать код в ОДНОМ файле Python | ТОП 5 Ошибок и создание правильной архитектуры
8. Самый БЫСТРЫЙ стандартный цикл Python − Интеграция с языком Си
9. Эти функции в Python работают БЫСТРЕЕ С++ / Ускорение в 40 раз
10. Ctypes Python – Огромная скорость и БЕЗОПАСНОСТЬ компонентов
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=byoSnEpCFWY&list=PL6plRXMq5RADjqO4Tl2-e6_TRCNyTZFug
👍1
Angular + Spring/Java
1. что такое SPA приложения
2. установка Node.js
3. скрипты NPM/NPX
4. установка Angular пакетов
5. настройка Policy в Windows
6. создание проекта через NG
7. создание проекта через NPX
8. открытие проекта в intellij idea
9. запуск проекта angular
10. структура проекта Angular
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=QNwPgVm55XQ&list=PL8X2nqRlWfab3tBneu2qCvLgfTVqUqZhW&ab_channel=javabegin
1. что такое SPA приложения
2. установка Node.js
3. скрипты NPM/NPX
4. установка Angular пакетов
5. настройка Policy в Windows
6. создание проекта через NG
7. создание проекта через NPX
8. открытие проекта в intellij idea
9. запуск проекта angular
10. структура проекта Angular
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=QNwPgVm55XQ&list=PL8X2nqRlWfab3tBneu2qCvLgfTVqUqZhW&ab_channel=javabegin
Архитектура ПО
1. Архитектура ПО. Введение
2. MVC, MVVM Архитектура. Наглядная теория и примеры
3. Архитектура современных WEB приложений. Эволюция от А до Я
4. Улучшенный курс Продвинутый Frontend. В Production на React. 2 поток.
5. Архитектура современных FRONTEND приложений. 5 видов. Преимущества и недостатки
6. Event Loop от А до Я. Архитектура браузера и Node JS. Движки и рендер. Самое подробное видео
7. Продвинутый Frontend. В Production на React. Обновленный финальный курс
8. SOLID ПРИНЦИПЫ простым языком (много примеров)
9. ООП на простых примерах. Объектно-ориентированное программирование
10. Слоистая архитектура. Луковая (onion) архитектура. Слои, изоляция, DI, solid
#video #os
https://www.youtube.com/watch?v=JXI2CsT2ZZQ&list=PL6DxKON1uLOFP5_VPhy6BCE7DA0jdzWO5&ab_channel=UlbiTV
1. Архитектура ПО. Введение
2. MVC, MVVM Архитектура. Наглядная теория и примеры
3. Архитектура современных WEB приложений. Эволюция от А до Я
4. Улучшенный курс Продвинутый Frontend. В Production на React. 2 поток.
5. Архитектура современных FRONTEND приложений. 5 видов. Преимущества и недостатки
6. Event Loop от А до Я. Архитектура браузера и Node JS. Движки и рендер. Самое подробное видео
7. Продвинутый Frontend. В Production на React. Обновленный финальный курс
8. SOLID ПРИНЦИПЫ простым языком (много примеров)
9. ООП на простых примерах. Объектно-ориентированное программирование
10. Слоистая архитектура. Луковая (onion) архитектура. Слои, изоляция, DI, solid
#video #os
https://www.youtube.com/watch?v=JXI2CsT2ZZQ&list=PL6DxKON1uLOFP5_VPhy6BCE7DA0jdzWO5&ab_channel=UlbiTV
👍3
Учимся программировать на С++
1. Знакомство с языком программирования C++ на базе Visual Studio
2. Целочисленные переменные C++
3. Вещественные переменные, объект cin и арифметические операторы С++
4. Глобальные и локальные переменные, область видимости переменных
5. Константы. Площадь круга. Электронные часы
6. Ключевые слова auto и decltype. Решение задачи "Стоимость покупки"
7. Решение задач на С++: "Сумма цифр в числе", "Конец уроков"
8. Логические операции
9. Операторы выбора (if else)
10. Решение задач на С++: "Високосный год", "Максимум трёх чисел"
#video #cpp
https://www.youtube.com/playlist?list=PLaZGZkAuB1EsSv9Zvze5dEjgV2GxSdRTF
1. Знакомство с языком программирования C++ на базе Visual Studio
2. Целочисленные переменные C++
3. Вещественные переменные, объект cin и арифметические операторы С++
4. Глобальные и локальные переменные, область видимости переменных
5. Константы. Площадь круга. Электронные часы
6. Ключевые слова auto и decltype. Решение задачи "Стоимость покупки"
7. Решение задач на С++: "Сумма цифр в числе", "Конец уроков"
8. Логические операции
9. Операторы выбора (if else)
10. Решение задач на С++: "Високосный год", "Максимум трёх чисел"
#video #cpp
https://www.youtube.com/playlist?list=PLaZGZkAuB1EsSv9Zvze5dEjgV2GxSdRTF