Математическая логика и теория алгоритмов
1. Что такое логика?
2. Что такое математика?
3. Софизмы и парадоксы
4. Математическая логика. Задача о двух шкатулках
5. Становление логики
6. Начало математической логики
7. Математическая логика в своем блеске и великолепии
8. Основы теории множеств. "Интуитивная" теория множеств
9. Операции над множествами
#video #math
https://www.youtube.com/watch?v=cQlYzwEqFhQ&list=PLDm-kr1g8KXN0hoQdyhR439pCsA_w6xHU&ab_channel=%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B9%D1%87%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%89%D0%B8%D0%BA
1. Что такое логика?
2. Что такое математика?
3. Софизмы и парадоксы
4. Математическая логика. Задача о двух шкатулках
5. Становление логики
6. Начало математической логики
7. Математическая логика в своем блеске и великолепии
8. Основы теории множеств. "Интуитивная" теория множеств
9. Операции над множествами
#video #math
https://www.youtube.com/watch?v=cQlYzwEqFhQ&list=PLDm-kr1g8KXN0hoQdyhR439pCsA_w6xHU&ab_channel=%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B9%D1%87%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%89%D0%B8%D0%BA
👍3
Оптимизация игры на Unity
1. Оптимизация игры на Unity. Повышаем FPS
2. Оптимизация игры на Unity. Object Pooling
3. Оптимизация игры на Unity. Entity Component System, LeoECS
4. Оптимизация игры на Unity. Universal Render Pipeline
5. Оптимизация игры на Unity. LOD Group
6. Оптимизация игры на Unity. Паттерн Observer
7. Оптимизация игры на Unity. Звуки
8. Оптимизация игры на Unity. Физика
#video #unity
https://www.youtube.com/watch?v=ukgHS9HyNlU&list=PL0hOjj4nh2g6DdK5ndRiZdDC_r4_Xd7de&ab_channel=NightTrainCode
1. Оптимизация игры на Unity. Повышаем FPS
2. Оптимизация игры на Unity. Object Pooling
3. Оптимизация игры на Unity. Entity Component System, LeoECS
4. Оптимизация игры на Unity. Universal Render Pipeline
5. Оптимизация игры на Unity. LOD Group
6. Оптимизация игры на Unity. Паттерн Observer
7. Оптимизация игры на Unity. Звуки
8. Оптимизация игры на Unity. Физика
#video #unity
https://www.youtube.com/watch?v=ukgHS9HyNlU&list=PL0hOjj4nh2g6DdK5ndRiZdDC_r4_Xd7de&ab_channel=NightTrainCode
👩💻 Консольный чат на C# в прямом эфире
Приглашаем на открытый урок.
🗓 25 февраля в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «C# Developer Professional».
На вебинаре:
✔️Рассмотрим создание интеррактивного консольного чата на языке C#
✔️Рассмотрим такие классы как TcpConnection и TcpListener, поговорим про TcpSocker и Network стрим и в целом концепцию обмена данных по сети.
По итогам вебинара каждый участник:
✔️ Сможет создать свой маленький интерактивный чат в консоли
✔️Научится отправлять любые данные по сети, чтобы создать в будущем что-то сложное.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://otus.pw/5qzA/
#реклама
О рекламодателе
Приглашаем на открытый урок.
🗓 25 февраля в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «C# Developer Professional».
На вебинаре:
✔️Рассмотрим создание интеррактивного консольного чата на языке C#
✔️Рассмотрим такие классы как TcpConnection и TcpListener, поговорим про TcpSocker и Network стрим и в целом концепцию обмена данных по сети.
По итогам вебинара каждый участник:
✔️ Сможет создать свой маленький интерактивный чат в консоли
✔️Научится отправлять любые данные по сети, чтобы создать в будущем что-то сложное.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://otus.pw/5qzA/
#реклама
О рекламодателе
Java для начинающих | Уроки Java
1. Программирование на Java
2. Установка Java JDK и IntelliJ IDEA
3. Типы данных
4. Переменные
5. Арифметические операции
6. Условные операторы
7. циклы for, wile, do wile
8. Массивы в Java
9. Классы в Java
10. Тип данных String в Java
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=Zf8kizU6S1M&list=PLZqgWWF4O-zgDLDBMva788aJf_vQ9GKJv
1. Программирование на Java
2. Установка Java JDK и IntelliJ IDEA
3. Типы данных
4. Переменные
5. Арифметические операции
6. Условные операторы
7. циклы for, wile, do wile
8. Массивы в Java
9. Классы в Java
10. Тип данных String в Java
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=Zf8kizU6S1M&list=PLZqgWWF4O-zgDLDBMva788aJf_vQ9GKJv
Декартово дерево
1. Двоичное дерево поиска: наивная реализация
2. Декартово дерево: правила построения и базовые операции
3. Декартово дерево: порядковые статистики и запросы на отрезках
4. Декартово дерево: запросы изменения на отрезках
5. Декартово дерево по неявному ключу
6. Декартово дерево по неявному ключу: быстрый поиск элементов
#video
https://www.youtube.com/watch?v=8Gdp7XJeW5g&list=PLGhUJWLZ8uQ5Ewplzb1ER29p4-kQme5Yr
1. Двоичное дерево поиска: наивная реализация
2. Декартово дерево: правила построения и базовые операции
3. Декартово дерево: порядковые статистики и запросы на отрезках
4. Декартово дерево: запросы изменения на отрезках
5. Декартово дерево по неявному ключу
6. Декартово дерево по неявному ключу: быстрый поиск элементов
#video
https://www.youtube.com/watch?v=8Gdp7XJeW5g&list=PLGhUJWLZ8uQ5Ewplzb1ER29p4-kQme5Yr
Java для начинающих
1. JDK и Hello World.
2. Переменные. Примитивные типы данных.
3. Строки(String) в Java. Ссылочные типы данных.
4. Цикл while.
5. Цикл for.
6. Условный оператор if.
7. Ввод данных. Класс Scanner.
8. Цикл do...while.
9. Операторы break и continue
10. Оператор switch.
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=ziOQ8wkmnSE&list=PLAma_mKffTOSUkXp26rgdnC0PicnmnDak
1. JDK и Hello World.
2. Переменные. Примитивные типы данных.
3. Строки(String) в Java. Ссылочные типы данных.
4. Цикл while.
5. Цикл for.
6. Условный оператор if.
7. Ввод данных. Класс Scanner.
8. Цикл do...while.
9. Операторы break и continue
10. Оператор switch.
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=ziOQ8wkmnSE&list=PLAma_mKffTOSUkXp26rgdnC0PicnmnDak
Создание Telegram бота на PHP
1. основные понятия для работы с API
2. оздание первого бота для Telegram
3. примеры отправки сообщений с кнопками в Telegram
4. отправка файлов и изображений в Telegram
5. работа с хуками
6. настройка бота через BotFather
7. создание PHP класса для отправки запросов
#video #php
https://www.youtube.com/watch?v=985z-bL11C0&list=PLX0b6DxYL7jCe49XnLFjeiLIgA7LJqD5T&ab_channel=Prog-Time
1. основные понятия для работы с API
2. оздание первого бота для Telegram
3. примеры отправки сообщений с кнопками в Telegram
4. отправка файлов и изображений в Telegram
5. работа с хуками
6. настройка бота через BotFather
7. создание PHP класса для отправки запросов
#video #php
https://www.youtube.com/watch?v=985z-bL11C0&list=PLX0b6DxYL7jCe49XnLFjeiLIgA7LJqD5T&ab_channel=Prog-Time
👍2👎1
Уроки Pygame для начинающих / Разработка игр на Python с нуля
1. Разработка игр на Python для начинающих
2. Установка Pygame. Базовые моменты
3. Добавление объектов на экран
4. Анимации и звук
5. Передвижение и прыжок
6. Враги в игре
7. Экран проигрыша
8. Стрельба по врагам
9. Создание APK файла
10. Заключительная часть
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=jZL0Hh1Dc-M&list=PLDyJYA6aTY1mLtXrGH55paZHFjpqHdDol&ab_channel=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0itProger%2F%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
1. Разработка игр на Python для начинающих
2. Установка Pygame. Базовые моменты
3. Добавление объектов на экран
4. Анимации и звук
5. Передвижение и прыжок
6. Враги в игре
7. Экран проигрыша
8. Стрельба по врагам
9. Создание APK файла
10. Заключительная часть
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=jZL0Hh1Dc-M&list=PLDyJYA6aTY1mLtXrGH55paZHFjpqHdDol&ab_channel=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0itProger%2F%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
👍1
👩💻 Clean code и связь с архитектурными паттернами в C#
Приглашаем на открытый урок.
🗓 05 марта в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «C# Developer Professional».
На вебинаре:
✔️принципы clean code и основные архитектурные паттерны написания проекта (такие как, Layered Architecture, Clean Architecture, Repository Pattern), которые позволяют отделять бизнес логику и писать легко поддерживаемые приложения
✔️кроме того как надо, посмотрим на примеры, которые принято называть антипаттернами.
По итогам вебинара каждый участник:
✔️ Сможет улучшать качество кода в своих проектах с помощью практических инструментов.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://otus.pw/QwwnI/
#реклама
О рекламодателе
Приглашаем на открытый урок.
🗓 05 марта в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «C# Developer Professional».
На вебинаре:
✔️принципы clean code и основные архитектурные паттерны написания проекта (такие как, Layered Architecture, Clean Architecture, Repository Pattern), которые позволяют отделять бизнес логику и писать легко поддерживаемые приложения
✔️кроме того как надо, посмотрим на примеры, которые принято называть антипаттернами.
По итогам вебинара каждый участник:
✔️ Сможет улучшать качество кода в своих проектах с помощью практических инструментов.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://otus.pw/QwwnI/
#реклама
О рекламодателе
Структуры данных
1. О большое (Big O) - верхняя оценка сложности алгоритмов
2. О большое (Big O). Случаи логарифмической и факториальной сложности
3. Статический массив. Структура, его преимущества и недостатки
4. Примеры реализации статических массивов на C+
5. Динамический массив. Принцип работы
6. Реализация динамического массива на Python
7. Реализация динамического массива на С++ с помощью vector
8. Односвязный список. Структура и основные операции
9. Делаем односвязный список на С++
10. Двусвязный список. Структура и основные операции
#video #algorithm
https://www.youtube.com/watch?v=gHLDdM59Di8&list=PLA0M1Bcd0w8x4jEp1r_aN3xlnlbfx9RQ2
1. О большое (Big O) - верхняя оценка сложности алгоритмов
2. О большое (Big O). Случаи логарифмической и факториальной сложности
3. Статический массив. Структура, его преимущества и недостатки
4. Примеры реализации статических массивов на C+
5. Динамический массив. Принцип работы
6. Реализация динамического массива на Python
7. Реализация динамического массива на С++ с помощью vector
8. Односвязный список. Структура и основные операции
9. Делаем односвязный список на С++
10. Двусвязный список. Структура и основные операции
#video #algorithm
https://www.youtube.com/watch?v=gHLDdM59Di8&list=PLA0M1Bcd0w8x4jEp1r_aN3xlnlbfx9RQ2