Нейронные сети и их применение в научных исследованиях
1. Новая суперспособность науки
2. Как учить машины
3. Линейные модели
4. Сверточные сети
5. Рекуррентные сети
6. Трансформеры (часть 1)
7. Трансформеры (часть 2)
8. Генеративные модели
9. Обучение с подкреплением
10. Нейрорендеринг
#video #ai
https://www.youtube.com/watch?v=uNbUBqkeXoc&list=PLpIXia0UeJFV3MIGparopqRK5sGvaeZmc
1. Новая суперспособность науки
2. Как учить машины
3. Линейные модели
4. Сверточные сети
5. Рекуррентные сети
6. Трансформеры (часть 1)
7. Трансформеры (часть 2)
8. Генеративные модели
9. Обучение с подкреплением
10. Нейрорендеринг
#video #ai
https://www.youtube.com/watch?v=uNbUBqkeXoc&list=PLpIXia0UeJFV3MIGparopqRK5sGvaeZmc
Базис Linux админа
1. Установка Linux Ubuntu Server 20.04
2. базовые навыки
3. пользователи и права доступа
4. bash скрипты, автоматизация задач
5. регулярные выражения
6. git
7. nginx
8. docker
9. Основы понимания iptables
#video #linux
https://www.youtube.com/watch?v=7ql7SKpTRXA&list=PL5KGx5_ykLX_1YM43xZPUZ_smapkeogPm&index=36
1. Установка Linux Ubuntu Server 20.04
2. базовые навыки
3. пользователи и права доступа
4. bash скрипты, автоматизация задач
5. регулярные выражения
6. git
7. nginx
8. docker
9. Основы понимания iptables
#video #linux
https://www.youtube.com/watch?v=7ql7SKpTRXA&list=PL5KGx5_ykLX_1YM43xZPUZ_smapkeogPm&index=36
Создание сайта
1. Изучаем HTML за 22 минуты
2. Что такое верстка сайта? Как начать и научиться | HTML\CSS
3. Что такое Django Python и зачем он нужен?
4. Для чего нужен язык JavaScript
5. Что такое хостинг и домен простыми словами
6. Какой хостинг лучше выбрать для сайта
7. Как изучить Django и создать сайт?
8. Как создать сайт: конструктор, вёрстка или движок? 4 способа
#video #html
https://www.youtube.com/watch?v=WdXPXVgVCsM&list=PLwcrUGVI9RB4lCthmwUwY6uo1Z0sc1yOI&ab_channel=%D0%AD%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F%D0%90%D0%B9%D1%82%D0%B8%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0
1. Изучаем HTML за 22 минуты
2. Что такое верстка сайта? Как начать и научиться | HTML\CSS
3. Что такое Django Python и зачем он нужен?
4. Для чего нужен язык JavaScript
5. Что такое хостинг и домен простыми словами
6. Какой хостинг лучше выбрать для сайта
7. Как изучить Django и создать сайт?
8. Как создать сайт: конструктор, вёрстка или движок? 4 способа
#video #html
https://www.youtube.com/watch?v=WdXPXVgVCsM&list=PLwcrUGVI9RB4lCthmwUwY6uo1Z0sc1yOI&ab_channel=%D0%AD%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F%D0%90%D0%B9%D1%82%D0%B8%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0
Машинное обучение.
1. Байесовская классификация.
2. Кластеризация и частичное обучение.
3. Нейронные сети и градиентные методы.
4. Нейронные сети глубокого обучения.
5. Линейные композиции, бустинг.
6. Композиции классификаторов, часть 2.
7. Обучение ранжированию.
8. Рекомендательные системы.
9. Тематическое моделирование.
10. Обучение с подкреплением.
#video #machinelearning
https://www.youtube.com/watch?v=SZkrxWhI5qM&list=PLJOzdkh8T5krxc4HsHbB8g8f0hu7973fK&ab_channel=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B8
1. Байесовская классификация.
2. Кластеризация и частичное обучение.
3. Нейронные сети и градиентные методы.
4. Нейронные сети глубокого обучения.
5. Линейные композиции, бустинг.
6. Композиции классификаторов, часть 2.
7. Обучение ранжированию.
8. Рекомендательные системы.
9. Тематическое моделирование.
10. Обучение с подкреплением.
#video #machinelearning
https://www.youtube.com/watch?v=SZkrxWhI5qM&list=PLJOzdkh8T5krxc4HsHbB8g8f0hu7973fK&ab_channel=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B8
Изучаем разработку на .net и С#
1. Что такое бизнес логика и как она реализуется в приложении
2. Что такое JWT аутентификация и как ее использовать в C#
3. Что такое валидация моделей и валидация вообще
4. Зачем нужна интеграция с разными сервисами и как ее делать на примере github
5. Как подключить БД к проекту - Entity Framework Core
6. Работа с БД через EF Core | для чего нужен AutoMapper
7. Закрепляем цикл разработки на C# используя изученныe технологии #1
8. Закрепляем цикл разработки на C# используя изученныe технологии #2
9. Подключаем swagger документацию в asp.net core
10. Начинаем работать с логированием в C#
#video #csharp #dotnet
https://www.youtube.com/watch?v=5nGuYcm-lM0&list=PLmmIuINqEtvwYxvF_ty6c1tsc3Hbg4E-G&ab_channel=RomanTrufanov
1. Что такое бизнес логика и как она реализуется в приложении
2. Что такое JWT аутентификация и как ее использовать в C#
3. Что такое валидация моделей и валидация вообще
4. Зачем нужна интеграция с разными сервисами и как ее делать на примере github
5. Как подключить БД к проекту - Entity Framework Core
6. Работа с БД через EF Core | для чего нужен AutoMapper
7. Закрепляем цикл разработки на C# используя изученныe технологии #1
8. Закрепляем цикл разработки на C# используя изученныe технологии #2
9. Подключаем swagger документацию в asp.net core
10. Начинаем работать с логированием в C#
#video #csharp #dotnet
https://www.youtube.com/watch?v=5nGuYcm-lM0&list=PLmmIuINqEtvwYxvF_ty6c1tsc3Hbg4E-G&ab_channel=RomanTrufanov
Алгоритмы
1. Алгоритмы: пузырьковая сортировка на Java
2. Алгоритмы: проверка вложенных скобок на Java
3. Алгоритмы: поиск простых чисел на Java
4. Алгоритмы: бинарный поиск на отсортированном массиве (реализация на Java)
5. Алгоритмы: поиск простых чисел с помощью "решета Эратосфена"
6. Алгоритмы: проверка слов и предложений на палиндром
7. Алгоритм определения анаграмм
8. Алгоритм инвертирования массива на Java
9. Разбор и вычисление арифметических выражений на Java
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=P17lCwXm7KE&list=PL95YVJ6LZEP2GHxoZJ6gdbD8JAHw6mABY
1. Алгоритмы: пузырьковая сортировка на Java
2. Алгоритмы: проверка вложенных скобок на Java
3. Алгоритмы: поиск простых чисел на Java
4. Алгоритмы: бинарный поиск на отсортированном массиве (реализация на Java)
5. Алгоритмы: поиск простых чисел с помощью "решета Эратосфена"
6. Алгоритмы: проверка слов и предложений на палиндром
7. Алгоритм определения анаграмм
8. Алгоритм инвертирования массива на Java
9. Разбор и вычисление арифметических выражений на Java
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=P17lCwXm7KE&list=PL95YVJ6LZEP2GHxoZJ6gdbD8JAHw6mABY
Основы Angular + Java/Spring
1. структура проекта Angular
2. добавление SSL в Angular
3. план изучения Angular
4. компоненты angular - теория
5. просмотр компонентов Angular
6. создание компонента Angular
7. routing в Angular
8. модули в Angular проекте
9. класс Angular компонента
10. связывание/binding в Angular
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=QNwPgVm55XQ&list=PL8X2nqRlWfab3tBneu2qCvLgfTVqUqZhW&ab_channel=javabegin
1. структура проекта Angular
2. добавление SSL в Angular
3. план изучения Angular
4. компоненты angular - теория
5. просмотр компонентов Angular
6. создание компонента Angular
7. routing в Angular
8. модули в Angular проекте
9. класс Angular компонента
10. связывание/binding в Angular
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=QNwPgVm55XQ&list=PL8X2nqRlWfab3tBneu2qCvLgfTVqUqZhW&ab_channel=javabegin
TypeScript
1. Разница между Интерфейсом и Типом в Тайпскрипт 2021. TypeScript Interface vs Type.
2. Утверждение типов в TypeScript. Type Assertion + as const.
3. Дженерики в TypeScript с нуля: Generic, Extends, Дефолтные Параметры + Примеры Использования.
4. Что такое keyof typeof в TypeScript.
5. Условные Типы TypeScript / Infer / Conditional Types
6. Гайд по React + TypeScript. Основы и лучшие практики 2022. Функциональный стиль + Hooks.
7. Utility Types в TypeScript с нуля. Все Утилиты на Практике.
#video #typescript
https://www.youtube.com/watch?v=hGdx0hpZsvs&list=PLdTPrJkdrLGGgSnXMsO-Rix3MTuySb_mF
1. Разница между Интерфейсом и Типом в Тайпскрипт 2021. TypeScript Interface vs Type.
2. Утверждение типов в TypeScript. Type Assertion + as const.
3. Дженерики в TypeScript с нуля: Generic, Extends, Дефолтные Параметры + Примеры Использования.
4. Что такое keyof typeof в TypeScript.
5. Условные Типы TypeScript / Infer / Conditional Types
6. Гайд по React + TypeScript. Основы и лучшие практики 2022. Функциональный стиль + Hooks.
7. Utility Types в TypeScript с нуля. Все Утилиты на Практике.
#video #typescript
https://www.youtube.com/watch?v=hGdx0hpZsvs&list=PLdTPrJkdrLGGgSnXMsO-Rix3MTuySb_mF
Учим Шарп
1. Преимущества и недостатки C#
2. Пишем первое приложение Hello World
3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type)
4. Приведение и преобразование типов C#
5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum)
6. Условный оператор (if, switch)
7. Циклы C# (for, foreach, while)
8. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property)
10. Методы C# (Method C#)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8&ab_channel=CODEBLOG
1. Преимущества и недостатки C#
2. Пишем первое приложение Hello World
3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type)
4. Приведение и преобразование типов C#
5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum)
6. Условный оператор (if, switch)
7. Циклы C# (for, foreach, while)
8. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property)
10. Методы C# (Method C#)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8&ab_channel=CODEBLOG
Кликер на Unity
1. Начало
2. Реализация системы достижений
3. Авто-заработок
4. Переделываем систему достижений
5. Время отсутствия игрока
6. Добавляем эффекты
7. Добавляем звуки и музыку
#video #unity
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3V36b1NObb_mrh2qMzcBY1j-17FBgW9L
1. Начало
2. Реализация системы достижений
3. Авто-заработок
4. Переделываем систему достижений
5. Время отсутствия игрока
6. Добавляем эффекты
7. Добавляем звуки и музыку
#video #unity
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3V36b1NObb_mrh2qMzcBY1j-17FBgW9L