Алгоритмы и структуры данных
1. Бинарный поиск 1
2. Бинарный поиск 2
3. Теория чисел
4. STL
5. Комбинаторика 1
6. Комбинаторика 2
7. Динамическое программирование 1
8. Динамическое программирование 2
9. Рекурсия и перебор
10. Структуры данных - стек, очередь
#video #algorithm
https://www.youtube.com/watch?v=36kEepFlYSA&list=PLjCCarnDJNsu7l7-b2Ao_onVbNu7hbT-x&ab_channel=%D0%A2%D0%B8%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D1%84%D1%84%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
1. Бинарный поиск 1
2. Бинарный поиск 2
3. Теория чисел
4. STL
5. Комбинаторика 1
6. Комбинаторика 2
7. Динамическое программирование 1
8. Динамическое программирование 2
9. Рекурсия и перебор
10. Структуры данных - стек, очередь
#video #algorithm
https://www.youtube.com/watch?v=36kEepFlYSA&list=PLjCCarnDJNsu7l7-b2Ao_onVbNu7hbT-x&ab_channel=%D0%A2%D0%B8%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D1%84%D1%84%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
Разработчики, девопсы, сисадмины: 📲 внимание, внимание!
Похоже, эпоха открытого исходного кода идёт к концу: одна за одной наши любимые бесплатные C#-библиотеки становятся платными. И что же теперь делать? Давайте соберёмся вместе и подумаем.
Приглашаем вас на открытую онлайн-дискуссию «Библиотеки C# уходят в платную сферу: конец эры опенсорса?»
📌Узнаете, какие библиотеки уже стали платными и что ждёт экосистему дальше
📌Узнаете, чем конкретно можно заменить ту или иную библиотеку
📌Сможете уменьшить лицензионные риски
📌Сможете вовремя изменить карьерный вектор или поменять архитектуру проектов
📌 Получите экспертные рекомендации по архитектуре и устойчивым решениям
Спикеры:
👨💻Олег Голенищев – старший разработчик в Directum
👨💻Антон Герасименко – ведущий .NET-разработчик.
Всем участникам – скидка 7% на любой курс OTUS и подборка альтернативных библиотек с открытым исходным кодом в подарок.
27 мая, 19:00 МСК
Бесплатно по записи: https://tglink.io/09d30be5a2be
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963. erid: 2W5zFGcDNMN
Похоже, эпоха открытого исходного кода идёт к концу: одна за одной наши любимые бесплатные C#-библиотеки становятся платными. И что же теперь делать? Давайте соберёмся вместе и подумаем.
Приглашаем вас на открытую онлайн-дискуссию «Библиотеки C# уходят в платную сферу: конец эры опенсорса?»
📌Узнаете, какие библиотеки уже стали платными и что ждёт экосистему дальше
📌Узнаете, чем конкретно можно заменить ту или иную библиотеку
📌Сможете уменьшить лицензионные риски
📌Сможете вовремя изменить карьерный вектор или поменять архитектуру проектов
📌 Получите экспертные рекомендации по архитектуре и устойчивым решениям
Спикеры:
👨💻Олег Голенищев – старший разработчик в Directum
👨💻Антон Герасименко – ведущий .NET-разработчик.
Всем участникам – скидка 7% на любой курс OTUS и подборка альтернативных библиотек с открытым исходным кодом в подарок.
27 мая, 19:00 МСК
Бесплатно по записи: https://tglink.io/09d30be5a2be
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963. erid: 2W5zFGcDNMN
Полезно знать
1. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ
2. ИСТОРИЯ ОДНОГО КИЛОБАЙТА
3. КАК УСТРОЕН EXE ФАЙЛ?
4. КАК УСТРОЕН PNG-ФАЙЛ?
5. ПУТЬ ПРОГРАММИСТА С ПОЛНОГО НУЛЯ ДО ДЗЕН ЗА 24 ШАГА!
6. ТЕОРИЯ ВЕРОЯТНОСТЕЙ ДЛЯ ПРОГРАММИСТА
7. ВИРТУАЛИЗАЦИЯ НА ПАЛЬЦАХ
8. ПОЧЕМУ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ТАК МНОГО?
#video
https://www.youtube.com/watch?v=PS4S8BnURYU&list=PLIJLLSrXDPoibU-4S40dY6OpALf3nNOjA
1. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ
2. ИСТОРИЯ ОДНОГО КИЛОБАЙТА
3. КАК УСТРОЕН EXE ФАЙЛ?
4. КАК УСТРОЕН PNG-ФАЙЛ?
5. ПУТЬ ПРОГРАММИСТА С ПОЛНОГО НУЛЯ ДО ДЗЕН ЗА 24 ШАГА!
6. ТЕОРИЯ ВЕРОЯТНОСТЕЙ ДЛЯ ПРОГРАММИСТА
7. ВИРТУАЛИЗАЦИЯ НА ПАЛЬЦАХ
8. ПОЧЕМУ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ТАК МНОГО?
#video
https://www.youtube.com/watch?v=PS4S8BnURYU&list=PLIJLLSrXDPoibU-4S40dY6OpALf3nNOjA
Алгебра логики
1. Отрицание, Дизъюнкция и Конъюнкция. Графическое решение логических выражений. Алгебра логики основы
2. Решение логических выражений. Таблицы истинности.
3. Импликация (логическое следование) и Эквиваленция.
4. Таблицы истинности в Excel. Решаем логические выражения
5. Законы алгебры логики / Закон де Моргана + доказательство
6. Преобразование логических выражений / Упрощение выражений (практика)
7. Закон поглощения + доказательство. Преобразование логических выражений
8. Системы логических уравнений содержащие НЕОДНОТИПНЫЕ УРАВНЕНИЯ
9. Системы логических уравнений содержащие ОДНОТИПНЫЕ УРАВНЕНИЯ
#video #math
https://www.youtube.com/playlist?list=PLH3y3SWteZd2FFVs-dHTZucYi7xyRWODq
1. Отрицание, Дизъюнкция и Конъюнкция. Графическое решение логических выражений. Алгебра логики основы
2. Решение логических выражений. Таблицы истинности.
3. Импликация (логическое следование) и Эквиваленция.
4. Таблицы истинности в Excel. Решаем логические выражения
5. Законы алгебры логики / Закон де Моргана + доказательство
6. Преобразование логических выражений / Упрощение выражений (практика)
7. Закон поглощения + доказательство. Преобразование логических выражений
8. Системы логических уравнений содержащие НЕОДНОТИПНЫЕ УРАВНЕНИЯ
9. Системы логических уравнений содержащие ОДНОТИПНЫЕ УРАВНЕНИЯ
#video #math
https://www.youtube.com/playlist?list=PLH3y3SWteZd2FFVs-dHTZucYi7xyRWODq
Как создать свою игру
1. Как создать игру с нуля | Все подробности для начинающих
2. Секреты геймдева | Где брать идеи для игры
3. Как создать мир | Пошаговая инструкция и практика | Саморазвитие
4. 4D Игры | 4Д Графика | Как выглядят четырёхмерные игры, 2D 3D 4D 5D
5. Где скачать бесплатно - 3D Модели, Текстуры, Видео, Музыку, Шрифты итд | Авторские права
6. Разработка игр | Какие Профессии Существуют в геймдев
7. Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно
8. Разработка игр | Языки программирования и Программы
9. Как попасть в геймдев - Обучение и Работа
10. Сколько зарабатывают разработчики игр - Прибыль и Зарплаты
#video #gamedev
https://www.youtube.com/watch?v=KjBBC07hGjQ&list=PL2suyruNHd0hStLXBgA0QK7KjamVAKxT6&ab_channel=Cyberstars-%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83
1. Как создать игру с нуля | Все подробности для начинающих
2. Секреты геймдева | Где брать идеи для игры
3. Как создать мир | Пошаговая инструкция и практика | Саморазвитие
4. 4D Игры | 4Д Графика | Как выглядят четырёхмерные игры, 2D 3D 4D 5D
5. Где скачать бесплатно - 3D Модели, Текстуры, Видео, Музыку, Шрифты итд | Авторские права
6. Разработка игр | Какие Профессии Существуют в геймдев
7. Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно
8. Разработка игр | Языки программирования и Программы
9. Как попасть в геймдев - Обучение и Работа
10. Сколько зарабатывают разработчики игр - Прибыль и Зарплаты
#video #gamedev
https://www.youtube.com/watch?v=KjBBC07hGjQ&list=PL2suyruNHd0hStLXBgA0QK7KjamVAKxT6&ab_channel=Cyberstars-%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83
Мини-курс «Figma для новичков»
1. Знакомство с программой.
2. Фреймы и группы.
3. Слои и ограничения.
4. Маски в Figma.
5. Типографика в Figma.
6. Стили и эффекты слоев.
7. Векторные объекты.
8. Первый экран сайта.
#video #figma
https://www.youtube.com/watch?v=SWBUS99Hlfc&list=PLrsq-o51mMFGdWoz-ETc4fTgzVJKPrEzI
1. Знакомство с программой.
2. Фреймы и группы.
3. Слои и ограничения.
4. Маски в Figma.
5. Типографика в Figma.
6. Стили и эффекты слоев.
7. Векторные объекты.
8. Первый экран сайта.
#video #figma
https://www.youtube.com/watch?v=SWBUS99Hlfc&list=PLrsq-o51mMFGdWoz-ETc4fTgzVJKPrEzI
PHP UP
1. Настройка рабочего окружения
2. Настройка сайтов на виртуальных машинах. Vagrant. Puphpet
3. Система контроля версий Git
4. Пространства имен (namespaces)
5. Пакетный менеджер Composer
6. Установка Yii 2
7. Yii 2 application
8. Отправка почты
9. Url manager
10. Консольные приложения
#video #php
https://www.youtube.com/watch?v=B1Q44OKh5YA&list=PLSdH7dYnlGYht0eGi9-14X87hrSl9plCc&ab_channel=VictorZinchenko
1. Настройка рабочего окружения
2. Настройка сайтов на виртуальных машинах. Vagrant. Puphpet
3. Система контроля версий Git
4. Пространства имен (namespaces)
5. Пакетный менеджер Composer
6. Установка Yii 2
7. Yii 2 application
8. Отправка почты
9. Url manager
10. Консольные приложения
#video #php
https://www.youtube.com/watch?v=B1Q44OKh5YA&list=PLSdH7dYnlGYht0eGi9-14X87hrSl9plCc&ab_channel=VictorZinchenko
Создание игры "Крестики-нолики" на C# Windows Forms
1. Создаём графический интерфейс
2. Обработка кликов
3. Взаимодействие с объектами
4. Основная логика игры
5. Финальная часть игры
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=NfDOiaiRTww&list=PLLnZvlhOi4Cz5GuOs0OY3Tzyipy0WcH0S&ab_channel=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%8286
1. Создаём графический интерфейс
2. Обработка кликов
3. Взаимодействие с объектами
4. Основная логика игры
5. Финальная часть игры
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=NfDOiaiRTww&list=PLLnZvlhOi4Cz5GuOs0OY3Tzyipy0WcH0S&ab_channel=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%8286
Уроки по программированию микроконтроллеров для начинающих
1. Создания проекта
2. Организация памяти данных (регистры)
3. Порт ввода - вывода
4. Язык программирования (Assembler)
5. Конфигурация микроконтроллера
6. Инициализация микроконтроллера
7. Управления светодиодами (светодиодная мигалка)
8. Порт RA5/MCLR, обработка кнопки, дребезг контактов
9. Питания, схема подключения кнопки и светодиода
10. Чем прошить PIC микроконтроллер (программатор PICkit2)
#video
https://www.youtube.com/watch?v=wZAb34e89PI&list=PLt_8RrnK98LnMeOzaW_MpiShY4HGkQtI1
1. Создания проекта
2. Организация памяти данных (регистры)
3. Порт ввода - вывода
4. Язык программирования (Assembler)
5. Конфигурация микроконтроллера
6. Инициализация микроконтроллера
7. Управления светодиодами (светодиодная мигалка)
8. Порт RA5/MCLR, обработка кнопки, дребезг контактов
9. Питания, схема подключения кнопки и светодиода
10. Чем прошить PIC микроконтроллер (программатор PICkit2)
#video
https://www.youtube.com/watch?v=wZAb34e89PI&list=PLt_8RrnK98LnMeOzaW_MpiShY4HGkQtI1
Курс по python
1. Программирование и алгоритмы
2. Блок-схемы и алгоритмы
3. Переменные и константы
4. Выбираем редактор кода для программирования
5. Как устроен компьютер | Стрим
6. Python введение
7. Python списки, словари, кортежи | цикл For
8. Python функции | Исключения try except
9. Python работа с файлами | Python срезы | разбор ДЗ
10. Python практика | Программа заказа пиццы | разбор ДЗ
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=FiIdl1vyUew&list=PLF-NY6ldwAWprVg-ZQOb89jGC9FxhG-js
1. Программирование и алгоритмы
2. Блок-схемы и алгоритмы
3. Переменные и константы
4. Выбираем редактор кода для программирования
5. Как устроен компьютер | Стрим
6. Python введение
7. Python списки, словари, кортежи | цикл For
8. Python функции | Исключения try except
9. Python работа с файлами | Python срезы | разбор ДЗ
10. Python практика | Программа заказа пиццы | разбор ДЗ
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=FiIdl1vyUew&list=PLF-NY6ldwAWprVg-ZQOb89jGC9FxhG-js