Telegram Web Link
😊 Подборка вакансий для шарпистов

C# Developer — до 150 000 ₽, Офис

Team Lead F# — до 350 000 ₽, удалёнка

Backend-разработчик С# — Гибрид (Москва).

C#/.NET core engineer — Гибрид (Нижний Новгород).

Бустер — Удалённо (в любом городе мира).

➡️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале С# Jobs
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Разработка AR-приложений с Unity: решение реальной задачи

Проблема: при разработке приложений дополненной реальности (AR) часто возникает необходимость интеграции виртуальных объектов в реальные сцены с высокой точностью и производительностью. Обычные методы могут приводить к задержкам и снижению качества взаимодействия.

Решение: в книге «Mastering Augmented Reality Development with Unity» автор предлагает подходы и инструменты для эффективной разработки AR-приложений с использованием Unity. Особое внимание уделено интеграции с ARKit, ARCore и Vuforia, а также оптимизации производительности приложений.

Пример кода:
// Пример использования ARRaycastManager для размещения объекта на плоскости
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;
using UnityEngine.XR.ARSubsystems;

public class ARPlacement : MonoBehaviour
{
public GameObject objectToPlace;
private ARRaycastManager raycastManager;
private Vector2 touchPosition;
private List<ARRaycastHit> hits = new List<ARRaycastHit>();

void Start()
{
raycastManager = GetComponent<ARRaycastManager>();
}

void Update()
{
if (Input.touchCount > 0)
{
touchPosition = Input.GetTouch(0).position;
if (raycastManager.Raycast(touchPosition, hits, TrackableType.PlaneWithinPolygon))
{
var hitPose = hits[0].pose;
objectToPlace.transform.position = hitPose.position;
objectToPlace.transform.rotation = hitPose.rotation;
}
}
}
}
Преимущества:

— Использование ARKit, ARCore и Vuforia позволяет создавать приложения, совместимые с различными платформами.
— Рекомендации по улучшению производительности обеспечивают плавную работу приложений на мобильных устройствах.

➡️ Лучшее из мира IT-книг — у нас в @progbook
3🔥1
💔AI vs Developer: who wins?

Бигтех уже режет найм разработчиков. Вайб-кодинг повсюду. Джуны не нужны. Но так ли это на самом деле?

Мы хотим разобраться, как ИИ влияет на рынок труда в IT. В реальности, а не в головах CEO или HR. Поэтому приглашаем пройти опрос.

Результаты нашего исследования позволят выяснить, сколько разработчиков потеряли работу из-за ИИ? Какие навыки сейчас ценятся больше всего? Кто зарабатывает больше — те, кто использует ИИ или игнорирует?

👾 Расскажите свою историю, чтобы помочь комьюнити: https://clc.to/aFntFw
7😁3🥱1
🤝 Как определить оптимальный баланс в профессиональной сфере

Кажется, что в крупных компаниях вершина успеха и билет к большой жизни. Но часто за этим стоят бессонные ночи, жёсткие дедлайны и жизнь «на работе».

А что если попробовать по-другому? Спокойные компании могут подарить больше свободы, времени для себя и ощущение, что ты живёшь не только ради работы.

В карточках выяснили, что настоящий успех — это умение выбрать, что подходит именно вам.

➡️ Узнайте, что подходит вам

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥱3
🧑‍💻 Когда важна скорость сериализации

MemoryPack — это высокопроизводительный сериализатор. который ориентирован на максимальную скорость и минимальные накладные расходы

Особенности инструмента

— MemoryPack минимизирует накладные расходы, копируя данные напрямую из памяти C#, без дополнительного кодирования.

— Поддерживает современные API: IBufferWriter<byte> и ReadOnlySequence<byte>.

— Полностью совместим с Unity, включая поддержку сериализации и десериализации объектов в игровых проектах.

— Поддерживает сериализацию интерфейсов и абстрактных классов с помощью атрибута, а также обеспечивает устойчивость к изменениям версий данных.

Согласно данным из официального репозитория, MemoryPack значительно опережает другие популярные сериализаторы по производительности: он работает до 10 раз быстрее, чем System.Text.Json и protobuf-net при сериализации стандартных объектов, при работе с массивами структур до 50–200 раз.

Пример:
[MemoryPackable]
public partial class WeatherForecast
{
public DateTime Date { get; set; }
public int TemperatureC { get; set; }
public string? Summary { get; set; }
}

// Сериализация
byte[] bytes = MemoryPackSerializer.Serialize(forecast);

// Десериализация
WeatherForecast? result = MemoryPackSerializer.Deserialize<WeatherForecast>(bytes);


Его использование особенно оправдано в игровых проектах, высоконагруженных API и системах, где критична скорость обработки данных.

📎 Репозиторий проекта

🐸Библиотека шарписта #буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22🥱21🔥1
👀 Почему C# крутой

C# и .NET прошли удивительную трансформацию, превратившись из тяжёлых корпоративных инструментов в современные, кроссплатформенные решения.

В видео рассказывается о том, как новые фичи, такие как records, pattern matching и улучшенный async/await, делают разработку проще и продуктивнее.

Теперь .NET поддерживает мобильные приложения, облачные функции и игры, всё через один SDK.

➡️ Смотреть видео

🐸Библиотека шарписта #буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17🥰4😁1
🆚 Как не ошибиться в процессе выбора

Один из наших подписчиков недавно задал вопрос:
Как вы принимаете технические решения в команде? Как правильно выбрать то, что действительно полезно и угодит всем?


Технические решения — это не просто выбор между «лучше» и «хуже». Это баланс между бизнес-целями, ограничениями технологии, ресурсами и командной динамикой.

Каждая команда решает это по-своему, но есть несколько важных шагов, которые помогают сделать процесс более осознанным и продуктивным.

1️⃣ Четкое понимание проблемы

Прежде чем что-то решать, нужно понять, с чем имеешь дело. Собираем данные, уточняем требования, учитываем ограничения.

Тут важно не упустить детали: от анализа текущей архитектуры до учета бизнес-задач.

2️⃣ Обсуждения с командой

Ни одно решение не должно быть монологом. Обсуждения с командой помогают вскрыть скрытые риски, взглянуть на проблему с разных сторон и найти новые пути решения.

3️⃣ Структурирование обсуждений

Чтобы не утонуть в множестве идей, стоит использовать визуализации: схемы, диаграммы, прототипы. Формальные практики, такие как архитектурные ревью обеспечивают системность.

4️⃣ Принятие решения и консенсус

Идеальный вариант — когда решение строится на фактах и аргументах. Иногда нужен быстрый выбор: голосование или прототипирование, чтобы проверить гипотезы.

В разногласиях роль лидера — взять ответственность и объяснить выбор.

5️⃣ Ретроспектива

После того как решение внедрено, важно его оценить. Что сработало? Что не так? Это шанс извлечь уроки и в следующий раз сделать процесс принятия решений еще более четким.

Открытость, системность и готовность анализировать результаты — вот что помогает работать слаженно и минимизировать конфликты в команде.

💬 Как в вашей команде принимаются решения? Делитесь опытом в комментариях 👇

🐸Библиотека шарписта #междусобойчик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2😁2👍1🌚1
🚨 ИИ уже съел ваше место?

Стоп. Давайте без паники и хайпа.

Пока одни кричат «ИИ всех заменит!», другие спокойно получают оффер за оффером. Пока CEO сокращают команды «из-за ИИ», разработчики с нужными скиллами поднимают зарплаты.

Мы копаем глубже твиттеров «экспертов» и собираем данные от тех, кто каждый день коммитит, деплоит, фиксит баги — но в этом нам нужна ваша помощь.

Хотим понять:
— Кого действительно уволили и почему
— Как изменились задачи разработчиков
— Где ИИ помогает, а где только мешает
— Какие роли появились, какие исчезли
— Сколько платят тем, кто «дружит» с ИИ

Без буллшита — только цифры и факты. Результаты будут открыты для всех.

📊 Чем больше участников — тем точнее картина. Поделитесь опытом: https://clc.to/aFntFw
😁2
🧑‍💻 AI-инструменты, которые я использую каждый день

Искусственный интеллект всё активнее входит в нашу повседневную жизнь. Разработчики, как и многие другие профессионалы, широко применяют возможности нейросетей.

Мы опросили рядового разработчика — узнайте, как именно он использует нейросети. Смотрите интервью в карточках.

➡️ Как вам формат? Задавайте вопросы в комментариях, а мы найдём экспертов 👇

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍53🔥1😁1🌚1
💡 Команда дня: профилирование .NET-приложения через dotnet-trace

Инструмент dotnet-trace предназначен для сбора runtime-трассировок .NET-приложений без сложной настройки.

Устанавливается командой:
dotnet tool install -g dotnet-trace


Сбор трассировки:
dotnet-trace collect \
--process-id <PID> \
--format speedscope \
-o profile.speedscope.json


Откройте profile.speedscope.json в Speedscope — получите интерактивную визуализацию горячих точек CPU, поведения GC и потоков.

🐸Библиотека шарписта #буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍4🥱1
2025/07/09 20:16:01
Back to Top
HTML Embed Code: