Как почувствовать себя пользователем: ИА и Lego
На днях я отдыхала на кровати с ноутбуком, мирно читая статью для своего исследования, когда моя маленькая дочка решила, что мне пора отдохнуть от скучной учебы и заняться чем-то более захватывающим. Например, помочь ей построить дом из Lego. Что ж, прямо перед этим я познакомилась с миром информационной архитектуры и не могла быть более подготовленной к перерыву.
Читать статью
На днях я отдыхала на кровати с ноутбуком, мирно читая статью для своего исследования, когда моя маленькая дочка решила, что мне пора отдохнуть от скучной учебы и заняться чем-то более захватывающим. Например, помочь ей построить дом из Lego. Что ж, прямо перед этим я познакомилась с миром информационной архитектуры и не могла быть более подготовленной к перерыву.
Читать статью
6 мест, где скачать макеты сайтов, приложений и UI kits для Figma
Вы читаете перевод статьи “Best Figma Resources websites”.
Когда поднимаете новое приложение или свежий сайт, под рукой нужен ящик добротных инструментов. В общем, в подборке все, что поможет для старта следующего проекта. Налетай!
Читать статью
Вы читаете перевод статьи “Best Figma Resources websites”.
Когда поднимаете новое приложение или свежий сайт, под рукой нужен ящик добротных инструментов. В общем, в подборке все, что поможет для старта следующего проекта. Налетай!
Читать статью
Как спроектировать настройки в приложении
Вы читаете перевод статьи “Designing Settings”.
Убедитесь, что нужные настройки легко найти: добавьте поиск или разбейте настройки на понятные группы. Чтобы пользователю было проще настраивать продукт, отобразите текущий статус настроек.
Читать статью
Вы читаете перевод статьи “Designing Settings”.
Убедитесь, что нужные настройки легко найти: добавьте поиск или разбейте настройки на понятные группы. Чтобы пользователю было проще настраивать продукт, отобразите текущий статус настроек.
Читать статью
“User Story Mapping” и как интегрировать карту историй с Канбан-доской…
Вы читаете перевод статьи “Integrating Story Mapping with Kanban”.
Для начала крупномасштабные проекты нужно разложить на функции, с каждой из которых мы будем работать независимо.
Читать
Вы читаете перевод статьи “Integrating Story Mapping with Kanban”.
Для начала крупномасштабные проекты нужно разложить на функции, с каждой из которых мы будем работать независимо.
Читать
7 примеров дизайн-концепций с ui анимацией созданных в InVision Studio
Современный дизайн — это сочетание креативности, прорывного мышления и технической смекалки. Нам нравится, что появляется все больше инструментов, которые ускоряют воплощение безумных фантазий и полезных идей в жизнь.
Вы читаете перевод статьи “7 examples of animations made in InVision Studio”.
Читать статью
Современный дизайн — это сочетание креативности, прорывного мышления и технической смекалки. Нам нравится, что появляется все больше инструментов, которые ускоряют воплощение безумных фантазий и полезных идей в жизнь.
Вы читаете перевод статьи “7 examples of animations made in InVision Studio”.
Читать статью
75 самых толковых ресурсов для веб-дизайнеров
Очень часто в такие списки пихают все подряд: нужное, ненужное — что угодно.
Поэтому мы попросили наших дизайнеров пошевелить мозгами — и составили подборку ресурсов, которые они действительно используют в работе каждый день.
Читать статью
Очень часто в такие списки пихают все подряд: нужное, ненужное — что угодно.
Поэтому мы попросили наших дизайнеров пошевелить мозгами — и составили подборку ресурсов, которые они действительно используют в работе каждый день.
Читать статью
Как я прокачала навыки продуктового дизайна (ux/ui), работая в техподдержке: с чего лучше начать обучение UX-дизайну
Вы читаете перевод статьи “The critical connection between support and UX design”.
Пару лет назад, я работала в небольшом стартапе под названием Return Magic (сервис, который помогает без лишних хлопот оформить возврат на купленные товары). Сидя в нашем уютном офисе в Монреале, мы ощущали себя храбрыми спартанцами в мире возвратов. Я отвечала за техподдержку, но, как это часто бывает в небольших стартапах, делала параллельно ещё кучу вещей.
Читать
Вы читаете перевод статьи “The critical connection between support and UX design”.
Пару лет назад, я работала в небольшом стартапе под названием Return Magic (сервис, который помогает без лишних хлопот оформить возврат на купленные товары). Сидя в нашем уютном офисе в Монреале, мы ощущали себя храбрыми спартанцами в мире возвратов. Я отвечала за техподдержку, но, как это часто бывает в небольших стартапах, делала параллельно ещё кучу вещей.
Читать
📌 8 прикольных примеров UI-анимации из прошлого
Перевод статьи “The 8 most important UI animations of all time”.
UI-анимация — это серьезная приправа на полке у опытного продуктового дизайнера: чутка наборщишь, и тут же разрушишь суть творения. Но если добавить нужное количество, вот тогда получится не просто продукт, а шедевр.
🔗 Читать полностью | #UI #Анимация
⚡️ Больше переводов
Перевод статьи “The 8 most important UI animations of all time”.
UI-анимация — это серьезная приправа на полке у опытного продуктового дизайнера: чутка наборщишь, и тут же разрушишь суть творения. Но если добавить нужное количество, вот тогда получится не просто продукт, а шедевр.
🔗 Читать полностью | #UI #Анимация
⚡️ Больше переводов
📌 Базовые правила современного digital-дизайна
Перевод статьи Джонатана Уайта “Before you can master design, you must first master the fundamentals”.
Язык — это способ передачи информации от одного человека другому. Визуальный дизайн — это визуальный язык. Учиться визуальному дизайну — это все равно, что изучать новый язык.
Хорошими визуальными дизайнерами не рождаются. Ими становятся. Ключ к мастерству в визуальном дизайне — это упорство. Вы станете лучше, только если будете постоянно прилагать усилия.
Вот несколько базовых правил, которые нужно освоить, чтобы выйти в визуальном дизайне на новый уровень
🔗 Читать полностью | #База
⚡️ Больше переводов
Перевод статьи Джонатана Уайта “Before you can master design, you must first master the fundamentals”.
Язык — это способ передачи информации от одного человека другому. Визуальный дизайн — это визуальный язык. Учиться визуальному дизайну — это все равно, что изучать новый язык.
Хорошими визуальными дизайнерами не рождаются. Ими становятся. Ключ к мастерству в визуальном дизайне — это упорство. Вы станете лучше, только если будете постоянно прилагать усилия.
Вот несколько базовых правил, которые нужно освоить, чтобы выйти в визуальном дизайне на новый уровень
🔗 Читать полностью | #База
⚡️ Больше переводов
📌 Брендинг – что это такое и зачем он нужен?
Вы читаете перевод статьи “The Magic Formula to BRAND: The Brand Experience Map”.
Есть 6 ключевых элементов, которые делают бренд частью бизнеса, как во внутренних аспектах, так и во внешних.
🔗 Читать полностью | #Брендинг
⚡️ Больше переводов
Вы читаете перевод статьи “The Magic Formula to BRAND: The Brand Experience Map”.
Есть 6 ключевых элементов, которые делают бренд частью бизнеса, как во внутренних аспектах, так и во внешних.
🔗 Читать полностью | #Брендинг
⚡️ Больше переводов
📌 UX vs CX: в чём разница между опытом клиента и опытом пользователя
Вы читаете перевод статьи Nielsen Norman Group «User Experience vs. Customer Experience: What’s The Difference?».
Термин CX , он же Customer Experience (CX), чаще применяют в контексте длительных отношений между клиентом и компанией. Его употребляют в контексте сквозного опыта взаимодействия (UX) от самого первого касания с брендом, до получения первой существенной ценности.
🔗 Читать полностью | #UX
⚡️ Больше переводов
Вы читаете перевод статьи Nielsen Norman Group «User Experience vs. Customer Experience: What’s The Difference?».
Термин CX , он же Customer Experience (CX), чаще применяют в контексте длительных отношений между клиентом и компанией. Его употребляют в контексте сквозного опыта взаимодействия (UX) от самого первого касания с брендом, до получения первой существенной ценности.
🔗 Читать полностью | #UX
⚡️ Больше переводов
📌 Важнейшее правило UX дизайна, которое все нарушают
Вы читаете перевод статьи “The Most Important Rule in UX Design that Everyone Breaks”.
Есть один организационный принцип, которого должны придерживаться все — особенно дизайнеры продуктов. Изо дня в день я вижу, как компании нарушают этот принцип — и в 100% случаев это играет против них. В статье я объясню, что это за принцип и почему важно его учитывать при проектировании продуктов и услуг. Я также расскажу, как он может влиять на эффективность управления людьми, совместной работы — да и работы вообще. Я говорю о законе Миллера.
🔗 Читать полностью | #UX
⚡️ Больше переводов
Вы читаете перевод статьи “The Most Important Rule in UX Design that Everyone Breaks”.
Есть один организационный принцип, которого должны придерживаться все — особенно дизайнеры продуктов. Изо дня в день я вижу, как компании нарушают этот принцип — и в 100% случаев это играет против них. В статье я объясню, что это за принцип и почему важно его учитывать при проектировании продуктов и услуг. Я также расскажу, как он может влиять на эффективность управления людьми, совместной работы — да и работы вообще. Я говорю о законе Миллера.
🔗 Читать полностью | #UX
⚡️ Больше переводов
📌 Ваше портфолио мешает вам получить эту работу
В экосистеме дизайна появилась токсичная тенденция — мастер на все руки, молодой дизайнер. И виной этому сотни портфолио одного типа.
🔗 Читать полностью | #Карьера
⚡️ Больше переводов
В экосистеме дизайна появилась токсичная тенденция — мастер на все руки, молодой дизайнер. И виной этому сотни портфолио одного типа.
🔗 Читать полностью | #Карьера
⚡️ Больше переводов
📌 Вещи, которые стоит знать перед началом карьеры в UX
Здесь я опишу несколько вещей о UX, которые я рассказала бы себе в самом начале пути. Если бы у меня была возможность вернуться в прошлое и дать совет самой себе, то он звучал бы так: «Тебе понадобится целая жизнь, чтобы овладеть профессией, и это нормально».
🔗 Читать полностью | #UX
⚡️ Больше переводов
Здесь я опишу несколько вещей о UX, которые я рассказала бы себе в самом начале пути. Если бы у меня была возможность вернуться в прошлое и дать совет самой себе, то он звучал бы так: «Тебе понадобится целая жизнь, чтобы овладеть профессией, и это нормально».
🔗 Читать полностью | #UX
⚡️ Больше переводов
📌 Визуализация UX: советы и примеры
Вы читаете перевод статьи UX Visualization Examples & Tips
В статье матерый UX-дизайнер делится подходами к визуальной подаче ux. Изучать статью – как пройтиaсь по всем диджитал агенствам и продуктовым компаниям мира.
🔗 Читать полностью | #UX
⚡️ Больше переводов
Вы читаете перевод статьи UX Visualization Examples & Tips
В статье матерый UX-дизайнер делится подходами к визуальной подаче ux. Изучать статью – как пройтиaсь по всем диджитал агенствам и продуктовым компаниям мира.
🔗 Читать полностью | #UX
⚡️ Больше переводов
📌Гайд по мобильному UX-дизайну
Дизайн мобильного взаимодействия с пользователем (UX) — это создание приятного и интересного опыта при использовании мобильных устройств. В мире более 6,6 миллиардов пользователей со смартфонами. Мы проводим в своих телефонах в среднем четыре часа в день. И создание дизайна, который нравится и хорошо доносит информацию, сейчас важнее, чем когда-либо.
🔗 Читать полностью | #UX
⚡️ Больше переводов
Дизайн мобильного взаимодействия с пользователем (UX) — это создание приятного и интересного опыта при использовании мобильных устройств. В мире более 6,6 миллиардов пользователей со смартфонами. Мы проводим в своих телефонах в среднем четыре часа в день. И создание дизайна, который нравится и хорошо доносит информацию, сейчас важнее, чем когда-либо.
🔗 Читать полностью | #UX
⚡️ Больше переводов
📌 Ген UX/UI дизайнера: 5 жизненных принципов от продуктового дизайнера Atlassian
Вы читаете перевод статьи “5 UX plays to start your design on good tracks”.
Статья помогает оценить подход к UX/UI дизайну, встать на рельсы доставки ценности клиентам/компании и ответить уже на вопрос «ui ux дизайн с чего начать».
🔗 Читать полностью | #UX
⚡️ Больше переводов
Вы читаете перевод статьи “5 UX plays to start your design on good tracks”.
Статья помогает оценить подход к UX/UI дизайну, встать на рельсы доставки ценности клиентам/компании и ответить уже на вопрос «ui ux дизайн с чего начать».
🔗 Читать полностью | #UX
⚡️ Больше переводов
📌 Гештальт-принципы в дизайне сайтов и интерфейсов
Вы читаете перевод статьи “Gestalt principles in UI design”.
Как использовать принципы гештальта в UI и веб-дизайне: управляем восприятием через визуальную коммуникацию.
🔗 Читать полностью | #UI
⚡️ Больше переводов
Вы читаете перевод статьи “Gestalt principles in UI design”.
Как использовать принципы гештальта в UI и веб-дизайне: управляем восприятием через визуальную коммуникацию.
🔗 Читать полностью | #UI
⚡️ Больше переводов
📌 Как использовать визуальную иерархию в веб-дизайне
При создании нового сайта или интерфейса, я вспоминаю о своей маме. Ниже я описал некоторые принципы, которых, благодаря ей, стараюсь придерживаться в работе
🔗 Читать полностью | #веб
⚡️ Больше переводов
При создании нового сайта или интерфейса, я вспоминаю о своей маме. Ниже я описал некоторые принципы, которых, благодаря ей, стараюсь придерживаться в работе
🔗 Читать полностью | #веб
⚡️ Больше переводов
📌 Дизайн в Figma, который полюбят разработчики
Перевод доклада на Figma Config под названием «Как создать дизайн Figma, который полюбят разработчики».
Что такое «Дизайн, который любят разработчики»
Я считаю, что есть два основных критерия:
Понятные цели и идеи дизайна;
Простота обновления реализации при изменении дизайна.
На мой взгляд, первого можно достичь с помощью структурированного дизайна, а второго — с помощью дизайн-системы.
Структурированный дизайн — это концепция, которую представили на конференции Figma по дизайн-системам. Существует две формы дизайна: произвольная и структурированная.
Поскольку строгого определения этих терминов не существует, я буду говорить, исходя из своего понимания. Произвольная форма удовлетворяет только внешний вид. Структурированный же дизайн определяет поведение, отличное от внешнего вида, и организует данные дизайна.
🔗 Читать полностью | #Лекция
⚡️ Больше переводов
Перевод доклада на Figma Config под названием «Как создать дизайн Figma, который полюбят разработчики».
Что такое «Дизайн, который любят разработчики»
Я считаю, что есть два основных критерия:
Понятные цели и идеи дизайна;
Простота обновления реализации при изменении дизайна.
На мой взгляд, первого можно достичь с помощью структурированного дизайна, а второго — с помощью дизайн-системы.
Структурированный дизайн — это концепция, которую представили на конференции Figma по дизайн-системам. Существует две формы дизайна: произвольная и структурированная.
Поскольку строгого определения этих терминов не существует, я буду говорить, исходя из своего понимания. Произвольная форма удовлетворяет только внешний вид. Структурированный же дизайн определяет поведение, отличное от внешнего вида, и организует данные дизайна.
🔗 Читать полностью | #Лекция
⚡️ Больше переводов